概览
描述一维实体(如多段线)的绘制样式。
静态公共成员函数 | |
(实例类型) | + 固体颜色: |
创建纯色描边样式。 | |
(实例类型) | + COLORFromColor:toColor: |
创建从 fromColor 到 toColor 的插值描边样式。 | |
(实例类型) | + transparencyStrokeWithStampStyle: |
创建透明的描边样式,并设置图章样式。 | |
属性 | |
GMSStampStyle * | stampStyle |
描边上出现重复图像,以便用户在描边上设置 2D 纹理。 |
成员函数文档
+(实例类型)中使用 Color: | (UIColor *) | 颜色 |
创建纯色描边样式。
+(实例类型)渐变发件人颜色: | (UIColor *) | fromColor | |
toColor: | (UIColor *) | toColor | |
创建从 fromColor
到 toColor
的插值描边样式。
+(实例类型)transparencyStrokeWithStampStyle: | (GMSStampStyle *) | stampStyle |
创建透明的描边样式,并设置图章样式。
属性说明
- (GMSStampStyle*) stampStyle [read, write, assign] |
描边上出现重复图像,以便用户在描边上设置 2D 纹理。
如果图片有透明或半透明部分,则底层描边颜色将在这些位置显示。图章的固体部分会完全覆盖基本描边。