GMSVisibleRegion 結構說明
總覽
GMSVisibleRegion 包含定義地圖相機中可見的多邊形的四個點。
這個多邊形可以是梯形而非矩形,因為相機可以傾斜。如果相機正好與相機中心正對,形狀為矩形,但如果相機傾斜,形狀就會形成一個梯形,其最小側面最靠近視角。
公開屬性 | |
CLLocationCoordinate2D | 附近 |
相機左下角。 | |
CLLocationCoordinate2D | 附近 |
相機的右下角。 | |
CLLocationCoordinate2D | 遠 |
相機的左角。 | |
CLLocationCoordinate2D | 最遠 |
相機的右上角。 |
成員資料說明文件
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft |
相機左下角。
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight |
相機的右下角。
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft |
相機的左角。
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight |
相機的右上角。