Bentuk

Pilih platform: Android iOS JavaScript

Maps SDK for iOS menawarkan berbagai cara agar Anda dapat menambahkan bentuk ke peta. Bentuk berikut ini telah didukung:

  • Polyline adalah serangkaian segmen garis terhubung yang dapat membentuk bentuk apa pun yang Anda inginkan dan dapat digunakan untuk menandai jalur dan rute pada peta.
  • Poligon adalah bentuk tertutup yang bisa digunakan untuk menandai area pada peta.
  • Lingkaran adalah proyeksi lingkaran yang akurat secara geografis pada permukaan Bumi.

Anda bisa memodifikasi penampilan setiap bentuk dalam beberapa cara.

Polyline

Polyline memungkinkan Anda menggambar garis pada peta. Objek GMSPolyline mewakili urutan lokasi yang diurutkan, yang ditampilkan sebagai serangkaian segmen garis. Anda dapat menetapkan warna polyline dengan GMSStrokeStyle.

Untuk membuat polyline, Anda harus menentukan jalurnya dengan membuat objek GMSMutablePath yang sesuai dengan dua atau beberapa titik. Setiap CLLocationCoordinate2D mewakili sebuah titik di permukaan Bumi. Segmen garis digambar di antara titik-titik sesuai urutan Anda menambahkannya ke jalur. Anda dapat menambahkan titik ke jalur tersebut dengan metode addCoordinate: atau addLatitude:longitude:.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20))
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40))
path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41))
let polyline = GMSPolyline(path: path)
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)];
[path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
      

Menambahkan polyline

  1. Buat objek GMSMutablePath.
  2. Tetapkan titik di jalur dengan metode addCoordinate: atau addLatitude:longitude:.
  3. Buat instance objek GMSPolyline baru menggunakan jalur sebagai argumen.
  4. Tetapkan properti lain, seperti strokeWidth dan strokeColor, sesuai kebutuhan.
  5. Tetapkan properti map dari GMSPolyline.
  6. Polyline akan muncul pada peta.

Cuplikan kode berikut menambahkan persegi panjang ke peta:

Swift

let rectanglePath = GMSMutablePath()
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2))
rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))

let rectangle = GMSPolyline(path: path)
rectangle.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)];
[rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];

GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
rectangle.map = mapView;
      

Polyline persegi panjang

Menghapus polyline

Anda dapat menghapus polyline dari peta dengan menetapkan properti map GMSPolyline ke nil. Atau, Anda dapat menghapus semua overlay (termasuk polyline dan bentuk lainnya) pada peta dengan memanggil metode clear GMSMapView.

Swift

mapView.clear()
      

Objective-C

[mapView clear];
      

Menyesuaikan polyline

Objek GMSPolyline menyediakan beberapa properti untuk mengontrol tampilan garis. Ini mendukung opsi berikut:

strokeWidth
Lebar seluruh garis, dalam titik layar. Default-nya adalah 1. Lebarnya tidak diskalakan jika peta di-zoom.
geodesic
Saat YES, render tepi polyline ini sebagai geodesi. Segmen geodesi mengikuti jalur terpendek di sepanjang permukaan bumi dan dapat muncul sebagai garis melengkung pada peta dengan proyeksi Mercator. Segmen nongeodesi digambar sebagai garis lurus pada peta. Default-nya adalah NO.
spans
Digunakan untuk menentukan warna satu atau beberapa segmen polyline. Properti span adalah array objek GMSStyleSpan. Menetapkan properti spans adalah cara yang lebih disukai untuk mengubah warna polyline.
strokeColor
Objek UIColor yang menentukan warna polyline. Default-nya adalah blueColor. Properti strokeColor diabaikan jika spans ditetapkan.

Cuplikan berikut menambahkan polyline tebal dari Melbourne ke Perth, dengan interpolasi geodesi.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 10.0
polyline.geodesic = true
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 10.f;
polyline.geodesic = YES;
polyline.map = mapView;
      

Untuk mengubah polyline setelah ditambahkan ke peta, pastikan untuk tetap mempertahankan objek GMSPolyline.

Swift

polyline.strokeColor = .blue
      

Objective-C

polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
      

Mengubah warna polyline

Polyline digambar sebagai serangkaian segmen pada peta. Anda dapat mengubah warna segmen individual, atau seluruh garis, dengan properti spans. Meskipun properti ini memberi Anda kontrol mendetail atas pewarnaan polyline, ada beberapa kemudahan yang memungkinkan Anda menerapkan satu gaya ke seluruh baris.

Cuplikan di bawah menggunakan metode spanWithColor: untuk mengubah warna seluruh baris menjadi merah.

Swift

polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
      

Atau, jika sudah memiliki akses ke objek GMSStrokeStyle, Anda dapat menggunakan metode spanWithStyle:.

Swift

let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red)
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
      

Objective-C

GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]];
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
      

Sebelum Maps SDK for iOS versi 1.7, satu properti strokeColor tersedia untuk menetapkan seluruh warna GMSPolyline. Properti spans lebih diprioritaskan daripada strokeColor.

Swift

polyline.strokeColor = .red
      

Objective-C

polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
      

Gaya

Jika aplikasi Anda menerapkan warna goresan yang sama beberapa kali, sebaiknya tentukan gaya yang dapat digunakan kembali. Gaya polyline ditetapkan menggunakan objek GMSStrokeStyle. Gaya goresan dapat berupa warna solid atau gradien dari satu warna ke warna lain. Setelah membuat gaya, Anda dapat menerapkannya ke GMSStyleSpan dengan metode spanWithStyle:.

Swift

// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow
let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue)
let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue)
let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow)
let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
      

Objective-C

// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow
GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]];
GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue];
GMSStrokeStyle *redYellow =
    [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]];
GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
      

Gaya span akan berlanjut hingga akhir polyline, atau hingga gaya baru ditetapkan. Anda dapat mengubah warna seluruh garis dengan menetapkan properti spans polyline ke GMSStyleSpan tunggal. Contoh ini menunjukkan cara menerapkan gradien di seluruh panjang polyline.

Swift

polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Mengubah warna segmen garis individual

Jika ingin menata gaya setiap segmen polyline satu per satu, Anda dapat melakukannya dengan membuat array objek GMSStyleSpan, dan meneruskannya ke properti spans. Secara default, setiap item dalam array menetapkan warna segmen garis yang sesuai. Jika jumlah elemen dalam array lebih banyak daripada segmen dalam garis, elemen tambahan akan diabaikan. Jika elemen dalam array lebih sedikit, GMSStyleSpan akhir akan menjelaskan warna untuk sisa garis.

Anda dapat menggunakan blok warna dan/atau polyline gradien untuk menunjukkan perubahan di sepanjang polyline seperti elevasi atau kecepatan. Cuplikan di bawah ini menetapkan warna dua segmen pertama polyline ke merah, dan sisa garisnya adalah gradien dari merah ke kuning.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed),
  GMSStyleSpan(style: solidRed),
  GMSStyleSpan(style: redYellow)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Anda dapat menggunakan metode spanWithStyle:segments: untuk menetapkan gaya beberapa segmen sekaligus. Misalnya, kode berikut setara dengan yang di atas. Panjang segmen GMSStyleSpan akhir selalu diabaikan karena gaya digunakan untuk menjelaskan sisa garis.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2),
  GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
      

Segmen pecahan

Segmen juga bisa ditetapkan sebagai nilai pecahan. Tindakan ini akan menerapkan gaya ke jumlah pecahan segmen, yang berpotensi menyebabkan pemisahan dalam satu segmen. Setiap GMSStyleSpan dimulai tepat setelah segmen sebelumnya: pada contoh di bawah, warna abu-abu dimulai dari 1⁄2 hingga segmen kedua dan berlanjut ke 1⁄2 hingga segmen ketiga.

Swift

polyline.spans = [
  GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5),
  GMSStyleSpan(color: .gray),
  GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75),
  GMSStyleSpan(style: redYellow)
]
      

Objective-C

polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5],
                   [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]],
                   [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75],
                   [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
      

Menambahkan pola warna berulang ke polyline

Jika ingin menambahkan pola ke polyline, Anda dapat menggunakan metode utilitas GMSStyleSpans di GMSGeometryUtils. Metode GMSStyleSpans menerima dua array yang mendefinisikan pola berulang. Satu array menetapkan gaya yang harus diulang, dan array lainnya menentukan interval pengulangan. Jika digunakan bersama, Anda dapat membuat pola yang dapat diterapkan di semua polyline, berapa pun panjangnya atau jumlah segmen yang tersedia.

Misalnya, cuplikan kode di bawah menentukan polyline dengan pola selang-seling hitam dan putih. Panjangnya diperlakukan sebagai meter di sepanjang garis rhumb (dalam Mercator, ini adalah garis lurus) karena jenisnya ditentukan sebagai kGMSLengthRhumb.

Swift

let styles = [
  GMSStrokeStyle.solidColor(.white),
  GMSStrokeStyle.solidColor(.black)
]
let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000]
polyline.spans = GMSStyleSpans(
  polyline.path!,
  styles,
  lengths,
  GMSLengthKind.rhumb
)
      

Objective-C

NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]],
                    [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]];
NSArray *lengths = @[@100000, @50000];
polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
      

Polyline Berstempel Sprite

Polyline Berstempel Sprite memungkinkan Anda membuat polyline menggunakan gambar bitmap berulang pilihan Anda. Bentuk ditampilkan dengan goresan latar belakang yang jelas, tetapi stempelnya tidak terpotong di sekitar sudut garis sehingga berguna untuk situasi seperti titik untuk mengilustrasikan rute jalan kaki.

Polyline dengan stempel sprite

Anda dapat menggunakan fitur ini menggunakan GMSSpriteStyle dan menetapkannya sebagai stempel menggunakan properti stampStyle GMSStrokeStyle.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image)
let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle)
let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke)
polyline.spans = [span]
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
polyline.strokeWidth = 20;
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"];
GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]];

GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke];
polyline.spans = @[span];
polyline.map = _mapView;
      

Polyline Berstempel Tekstur

Polyline berstempel tekstur memungkinkan Anda membuat polyline menggunakan tekstur berulang pilihan Anda. Bentuk dapat ditampilkan dengan goresan latar belakang yang jelas, warna solid, atau gradien. Tekstur berubah ukuran saat tingkat zoom berubah. Gambar di akhir atau awal jalur atau titik jalur terpotong pada tingkat zoom tertentu.

Polyline bertekstur

Anda dapat menggunakan fitur ini menggunakan GMSTextureStyle dan menetapkannya sebagai stempel menggunakan properti stampStyle GMSStrokeStyle.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red)
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image)
let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp)
polyline.spans = [span]
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];
GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 20;
GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]];

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere
redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image];

GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp];
polyline.spans = @[span];
polyline.map = _mapView;
      

Kemampuan Peta

Properti mapCapabilities di GMSMapView menambahkan pemeriksaan terprogram untuk fitur khusus peta. Ini berguna saat ingin mengetahui apakah capabilities peta tertentu tersedia sebelum memanggil API tertentu. Kueri ini menentukan apakah tampilan peta mendukung Polyline Berstempel Sprite.

Swift

let path = GMSMutablePath()
path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298)
path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734)
let polyline = GMSPolyline(path: path)
polyline.strokeWidth = 20
let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere
let spans: [GMSStyleSpan]
if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) {
  let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image)
  let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle)
  spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ]
} else {
  let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear)
  stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image)
  spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ]
}
polyline.spans = spans
polyline.map = mapView
      

Objective-C

GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path];
[path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298];
[path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734];

UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere

NSArray<GMSStyleSpan *> * spans;
if (_mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) {
  GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image];
  GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle];
  spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ];
} else {
  GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor];
  stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image];
  spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ];
}

GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
polyline.strokeWidth = 20;
polyline.spans = spans;
polyline.map = _mapView;
      

Pola ini memungkinkan Anda untuk berlangganan perubahan dan bereaksi terhadap pembaruan dengan status tampilan peta Anda. Anda juga dapat menerapkan didChangeMapCapabilities di GMSMapViewDelegate untuk mendapatkan info terbaru tentang ketersediaan fitur.

Poligon

Poligon mirip dengan polyline karena terdiri dari serangkaian koordinat yang berurutan. Namun, bukannya bersifat terbuka, poligon didesain untuk menentukan region solid dalam loop tertutup. Poligon ditentukan di Maps SDK for iOS oleh class GMSPolygon.

Anda dapat menambahkan GMSPolygon ke peta dengan cara yang sama seperti menambahkan GMSPolyline. Pertama, tentukan jalurnya dengan membuat objek GMSMutablePath yang sesuai dan menambahkan titik ke objek tersebut. Titik-titik ini membentuk garis luar poligon. Setiap CLLocationCoordinate2D mewakili satu titik di permukaan bumi. Segmen garis digambar di antara titik sesuai urutan Anda menambahkannya ke jalur.

Menambahkan poligon

  1. Buat objek GMSMutablePath.
  2. Tetapkan titik di jalur dengan metode addCoordinate: atau addLatitude:longitude:. Titik-titik ini membentuk garis luar poligon.
  3. Buat instance objek GMSPolygon baru menggunakan jalur sebagai argumen.
  4. Tetapkan properti lain, seperti strokeWidth, strokeColor, dan fillColor, sesuai keinginan.
  5. Tetapkan poligon ke objek GMSMapView dengan menetapkan properti GMSPolygon.map.
  6. Poligon akan muncul pada peta.

Cuplikan kode berikut menambahkan persegi panjang ke peta.

Swift

// Create a rectangular path
let rect = GMSMutablePath()
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2))
rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2))

// Create the polygon, and assign it to the map.
let polygon = GMSPolygon(path: rect)
polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05);
polygon.strokeColor = .black
polygon.strokeWidth = 2
polygon.map = mapView
      

Objective-C

// Create a rectangular path
GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)];
[rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)];

// Create the polygon, and assign it to the map.
GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect];
polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05];
polygon.strokeColor = [UIColor blackColor];
polygon.strokeWidth = 2;
polygon.map = mapView;
      

Anda dapat menyesuaikan tampilan poligon baik sebelum menambahkannya ke peta maupun setelah ditambahkan ke peta.

Menghapus poligon

Hapus Poligon dengan menetapkan properti GMSPolygon.map ke nil dan melepaskan layer dari induknya.

Swift

 polygon.map = nil
 polygon.layer.removeFromSuperLayer()

Objective-C

 polygon.map = nil;
 [polygon.layer removeFromSuperlayer];
 

Lingkaran

Selain class GMSPolygon generik, Maps SDK for iOS juga menyertakan GMSCircle, sehingga Anda dapat menggambar lingkaran di permukaan bumi.

Untuk membuat lingkaran, Anda harus menetapkan dua properti berikut:

  • position sebagai CLLocationCoordinate2D.
  • radius dalam meter.

Sebuah lingkaran kemudian didefinisikan sebagai serangkaian titik di permukaan Bumi yang berjarak radius meter dari center yang diberikan. Karena cara proyeksi Mercator yang digunakan oleh Maps API akan merender bola pada permukaan yang rata, bola ini akan muncul sebagai lingkaran hampir sempurna pada peta saat terletak di dekat ekuator, dan tampak semakin bukan-melingkar (pada layar) saat lingkaran bergerak menjauh dari ekuator.

Menambahkan lingkaran

Cuplikan kode berikut menambahkan lingkaran ke peta:

Swift

let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0)
let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000)
circle.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0);
GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter
                                         radius:1000];
circle.map = mapView;
      

Anda dapat menyesuaikan tampilan lingkaran baik sebelum menambahkannya ke peta maupun setelah ditambahkan ke peta.

Menyesuaikan lingkaran

Anda dapat menentukan warna dan lebar goresan kustom dengan mengubah properti GMSCircle. Ini mendukung opsi berikut:

fillColor
Objek UIColor yang menentukan warna interior lingkaran. Nilai defaultnya adalah transparan.
strokeColor
Objek UIColor yang menentukan warna garis batas lingkaran. Default-nya adalah blackColor.
strokeWidth
Ketebalan garis batas lingkaran, dalam titik layar. Default-nya adalah 1. Ketebalan tidak diskalakan jika peta di-zoom.

Cuplikan berikut menambahkan lingkaran merah tebal dengan interior semi-transparan berwarna merah.

Swift

circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05)
circle.strokeColor = .red
circle.strokeWidth = 5
      

Objective-C

circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05];
circle.strokeColor = [UIColor redColor];
circle.strokeWidth = 5;
      

Membuat poligon kosong

Anda dapat menggabungkan beberapa jalur dalam satu objek GMSPolygon untuk membuat bentuk yang kompleks, seperti cincin atau donat yang diisi (dalam hal ini bidang poligonal muncul di dalam poligon sebagai bentuk terpisah). Bentuk kompleks adalah komposisi dari beberapa jalur.

Buat poligon dengan jalur yang menentukan area terbesar yang dicakup oleh poligon. Kemudian, tentukan properti holes poligon sebagai array dari satu atau beberapa objek GMSPath, yang mendefinisikan lubang dalam poligon.

Jika jalur yang lebih kecil tertutup sepenuhnya oleh jalur yang lebih besar, jalur tersebut akan tampak seolah-olah bagian poligon telah dihilangkan.

Contoh kode berikut membuat poligon dengan dua lubang:

Swift

let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135)
let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16)
let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
mapView.animate(to: camera)

let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"
let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"
let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"

let hollowPolygon = GMSPolygon()
hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark)
hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!]
hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2)
hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0)
hollowPolygon.strokeWidth = 2
hollowPolygon.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135);
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation
                                                           zoom:16];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];

NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD";
NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI";
NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO";

GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init];
hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark];
hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain],
                  [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]];
hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2];
hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0];
hollowPolygon.strokeWidth = 2;
hollowPolygon.map = mapView;