ストリートビュー

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Google マップのストリートビューでは、世界中の場所を 360° のストリートレベルの画像で探索できます。世界のランドマークを探索したり、絶景を眺めたり、旅行のルートをナビゲートしたり、店舗の外観を見せたりできます。

概要

Google ストリートビューは、対象地域全体について、指定された道路からの 360 度のパノラマビューを提供します。SDK で利用できる対象地域は、iOS 版 Google マップ アプリまたは https://maps.google.com/ の対象地域と同じです。ストリートビューの詳細や、インタラクティブ マップでサポートされる地域については、ストリートビューについてをご覧ください。

Maps SDK for iOS には、Google マップのストリートビューで使用される画像を取得および操作するためのストリートビュー サービスが用意されています。ストリートビュー画像はパノラマとして返され、ストリートビュー ビューア(GMSPanoramaView タイプのオブジェクト)内から表示されます。

ストリートビュー パノラマ

各ストリートビュー パノラマは、単一地点からの 360 度ビューを提供する 1 枚の画像または画像のセットです。画像は正距円筒図法(Plate Carrée 図法)に準拠し、360 度の水平ビュー(周囲全体)と 180 度の垂直ビュー(真上から真下)を含みます。生成される 360 度パノラマ画像は、球体の 2 次元表面を包む画像により、その球体に対する投影を定義します。

ストリートビュー パノラマは、GMSPanoramaView オブジェクトで表示できます。このオブジェクトは、カメラが中央に配置された、パノラマ画像を球体としてレンダリングするビューアを提供します。カメラの向きや、ビューアをカスタマイズする複数のプロパティをプログラムで制御できます。

ストリートビューのデータへのアクセス

ストリートビューのパノラマ画像は、2 つのメタデータのどちらかで特定することができます。

panoramaID
ストリートビュー パノラマの一意の ID。この panoramaID は時間の経過とともに変更される可能性があるため、長期的またはハードコードされた参照には適していません。panoramaID は、さまざまなストリートビュー画像にプログラムでアクセスする場合に最適です。
coordinate
この画像の正確な位置情報(CLLocationCoordinate2D で表されます)。coordinate は、パノラマの位置を永続的に保存する場合や、地図上のユーザー操作をストリートビュー画像に変換する場合に使用します。

panoramaIDcoordinate はどちらも、GMSPanorama オブジェクトのプロパティとして保存されます。coordinate または panoramaID を使用して、GMSPanoramaService から GMSPanorama をリクエストできます。生成されたオブジェクトには、両方のメタデータと、近くのパノラマへのリンクの配列が含まれます。

パノラマの位置を設定する

ストリートビュー パノラマの位置は、座標に基づいて設定できます。

  • moveNearCoordinate メソッドは、座標の近くのパノラマをリクエストします。

  • moveNearCoordinate:radius メソッドも同様ですが、座標の周囲の検索半径をメートル単位で指定できます。

  • moveNearCoordinate:source メソッドを使用すると、ソースを指定できます。source は、ストリートビューの検索を屋外のパノラマのみに制限する場合に役立ちます。デフォルトでは、場所のパノラマは屋内または屋外のいずれかです。なお、指定された場所の屋外のパノラマが存在しない場合があります。

  • moveNearCoordinate:radius:source メソッドを使用すると、半径とソースの両方を指定できます。

ストリートビュー画像の表示

ストリートビュー ビューアを追加する

ビューアを追加するための基本的なステップは次のとおりです。

  1. (1 回)スタートガイドの手順に沿って、SDK を入手し、キーを取得して、必要なフレームワークを追加します。
  2. ViewController を作成または更新します。このビュー コントローラが可視状態になったときにパノラマを表示する場合は、必ず loadView メソッド内で作成してください。
  3. GMSPanoramaView initWithFrame: メソッドを使用して GMSPanoramaView クラスを作成し、インスタンス化します。これをビュー コントローラの唯一のビューとして使用する場合は、CGRectZero を地図のフレームとして使用できます。地図は自動的にサイズ変更されます。
  4. GMSPanoramaView オブジェクトをビュー コントローラのビューとして設定します(例: self.view = panoView;)。
  5. moveNearCoordinate: などのメソッドを使用して、ストリートビュー画像の位置を設定します。

次の例では、アプリにストリートビュー ビューアを追加しています。

Swift

import GoogleMaps

class StreetView: UIViewController {

  override func loadView() {
    let panoView = GMSPanoramaView(frame: .zero)
    self.view = panoView

    panoView.moveNearCoordinate(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.732, longitude: 150.312))
  }
}
      

Objective-C

#import "StreetView.h"
@import GoogleMaps;

@interface StreetView ()

@end

@implementation StreetView

- (void)loadView {
  GMSPanoramaView *panoView = [[GMSPanoramaView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
  self.view = panoView;

  [panoView moveNearCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.732, 150.312)];
}

@end
      

ビューアのカスタマイズ

利用できる操作を制限して、ビューアをカスタマイズできます。デフォルトでは、パン、ズーム、隣接するパノラマへの移動の各機能がすべて有効になっています。個々のジェスチャーは、GMSPanoramaView のプロパティで制御されます。これらのプロパティは、ユーザー制御の操作を有効または無効にします。操作が無効な場合でも、プログラムによる変更は可能です。

orientationGestures
ユーザーがタップまたはドラッグでカメラの向きを変更できるかどうか。NO に設定すると、カメラの向きの変更が無効になります。
zoomGestures
ユーザーがピンチ操作によりズームできるかどうか。ズームを無効にするには、NO に設定します。
navigationGestures
表示されるパノラマをユーザーが変更できるかどうか。ユーザーは、ナビゲーション リンクを 1 回タップするか、ビューをダブルタップしてパノラマを変更できます。NO に設定すると、ナビゲーションの変更が無効になります。

setAllGesturesEnabled: メソッドを使用して、すべてのジェスチャーを一度に有効または無効にできます。

Swift

panoView.setAllGesturesEnabled(false)
      

Objective-C

[panoView setAllGesturesEnabled:NO];
      

URL スキームを使用してストリートビューを起動する

Google ストリートビューの画像は、iOS 版 Google マップ アプリ内から表示できます。mapmode パラメータを streetview に設定すると、comgooglemaps URL スキームを使用して、ストリートビュー モードで iOS 版 Google マップ アプリを起動できます。ストリートビューを起動する URL の例を以下に示します。詳細については、URL スキームのドキュメントをご覧ください。

comgooglemaps://?center=46.414382,10.013988&mapmode=streetview

ストリートビューの位置情報と視点(POV)

GMSPanoramaCamera を使用すると、ストリートビュー カメラの視点を、向き、ピッチ、ズームの組み合わせとして設定できます。

次のスニペットは、カメラの方向を南向きにし、わずかに下を向けています。

Swift

panoView.camera = GMSPanoramaCamera(heading: 180, pitch: -10, zoom: 1)
      

Objective-C

panoView.camera = [GMSPanoramaCamera cameraWithHeading:180
                                                 pitch:-10
                                                  zoom:1];
      

向き

ストリートビューではカメラで何を写すかが「場所」として定義されますが、このときカメラ画像の向きは指定されません。向きを指定するには、GMSOrientation オブジェクトで次の 2 つのプロパティを指定します。

  • heading は、カメラ中心の回転角度を、真北からの相対角度で定義します。方角の相対角度は時計回りで定義します。真北が 0、東が 90、南が 180、西が 270 です。
  • pitch(デフォルトは 0)は、カメラの初期デフォルト ピッチからの「上」または「下」向きの角度を定義します。通常は水平です(常に水平とは限りません)。たとえば、山で撮影された画像は、水平ではないデフォルトの初期ピッチで表示される場合があります)。ピッチ角度は、見上げる方向を正の値(デフォルトのピッチと直行する真上方向が +90 度)で、下を向く方向を負の値(デフォルトのピッチと直交する真下の方向が -90 度)として指定します。

ズーム

ストリートビューでは、ズームレベルが異なる画像を用意し、ズームを使って画像の詳細度を調整できます。ズームレベルはプログラマティックに設定できます。また、ユーザーはピンチ操作でズームしてレベルを変更することもできます。

カメラの移動

GMSPanoramaView を作成して、構成済みまたはデフォルトのカメラを設定したら、次のいずれかの方法で変更できます。カメラを変更する際のオプションとして、カメラの移動にアニメーションを付けることができます。アニメーションによって、現在のカメラ属性から新しいカメラ属性にスムーズに表示が切り替わります。

GMSPanoramaCamera オブジェクトを変更して、GMSPanoramaViewcamera プロパティに設定できます。これにより、アニメーションなしでカメラが新しい視点にスナップされます。GMSCameraPosition を作成して、向きとズームの任意の組み合わせを構成できます。

Swift

panoView.camera = GMSPanoramaCamera(heading: 180, pitch: -10, zoom: 1)
      

Objective-C

panoView.camera = [GMSPanoramaCamera cameraWithHeading:180
                                                 pitch:-10
                                                  zoom:1];
      

遷移をアニメーション化するには、GMSPanoramaViewanimateToCamera:animationDuration: メソッドを呼び出します。さらに、Core Animation を使ってカメラをコントロールすることもできます。これは、GMSPanoramaView のカスタム CALayer GMSPanoramaLayer で利用できます。

ストリートビュー内のマーカー

GMSPanoramaView オブジェクトは地図マーカーを表示できます。対応するプロパティを設定して、GMSMapView オブジェクトまたは GMSPanoramaView オブジェクトで同じ GMSMarker オブジェクトを使用できます。

Swift

// Create a marker at the Eiffel Tower
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 48.858, longitude: 2.294)
let marker = GMSMarker(position: position)

// Add the marker to a GMSPanoramaView object named panoView
marker.panoramaView = panoView

// Add the marker to a GMSMapView object named mapView
marker.map = mapView
      

Objective-C

// Create a marker at the Eiffel Tower
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(48.858,2.294);
GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position];

// Add the marker to a GMSPanoramaView object named panoView
marker.panoramaView = panoView;

// Add the marker to a GMSMapView object named mapView
marker.map = mapView;
      

マーカーのサイズは、マーカーの位置と GMSCameraView の位置との距離の関数としてスケーリングされます。この距離が長すぎると、マーカーは小さすぎて表示されなくなり、非表示になります。

panoramaView プロパティを nil に設定して、GMSPanoramaView から削除します。

Swift

marker.panoramaView = nil
      

Objective-C

marker.panoramaView = nil;
      

イベント

ストリートビュー パノラマで発生するイベント(ユーザーがパノラマをタップしたときなど)をリッスンできます。イベントをリッスンするには、GMSPanoramaViewDelegate プロトコルを実装する必要があります。イベントのガイド全体と、GMSPanoramaViewDelegate のメソッドのリストをご覧ください。