Rozpoznawanie tekstu na obrazach za pomocą ML Kit na iOS

Możesz używać ML Kit do rozpoznawania tekstu na obrazach lub w filmach, na przykład na znakach drogowych. Główne cechy tej funkcji:

Interfejs API rozpoznawania tekstu
OpisRozpoznawaj tekst w alfabecie łacińskim na obrazach lub w filmach.
Nazwa pakietu SDKGoogleMLKit/TextRecognition (version 2.2.0)
WdrażanieZasoby są statycznie połączone z aplikacją podczas tworzenia.
Wpływ na rozmiar aplikacjiOkoło 20 MB
WydajnośćW czasie rzeczywistym na większości urządzeń.

Wypróbuj

Zanim zaczniesz

  1. Uwzględnij w podfile te pody ML Kit:
    pod 'GoogleMLKit/TextRecognition','2.2.0'
    
  2. Gdy zainstalujesz lub zaktualizujesz pody projektu, otwórz projekt Xcode, używając jego .xcworkspace. ML Kit jest obsługiwany w Xcode w wersji 12.4 lub nowszej.

1. Tworzenie instancji TextRecognizer

Utwórz instancję TextRecognizer, wywołując metodę +textRecognizer:

Swift

let textRecognizer = TextRecognizer.textRecognizer()
      

Objective-C

MLKTextRecognizer *textRecognizer = [MLKTextRecognizer textRecognizer];
      

2. Przygotuj obraz wejściowy

Przekaż obraz jako UIImage lub CMSampleBufferRef do metody process(_:completion:) TextRecognizer:

Utwórz obiekt VisionImage za pomocą właściwości UIImage lub CMSampleBuffer.

Jeśli używasz UIImage, wykonaj te czynności:

  • Utwórz obiekt VisionImage z elementem UIImage. Pamiętaj o prawidłowej wartości .orientation.

    Swift

    let image = VisionImage(image: UIImage)
    visionImage.orientation = image.imageOrientation

    Objective-C

    MLKVisionImage *visionImage = [[MLKVisionImage alloc] initWithImage:image];
    visionImage.orientation = image.imageOrientation;

Jeśli używasz CMSampleBuffer, wykonaj te czynności:

  • Określ orientację danych obrazu zawartych w elemencie CMSampleBuffer.

    Aby uzyskać orientację obrazu:

    Swift

    func imageOrientation(
      deviceOrientation: UIDeviceOrientation,
      cameraPosition: AVCaptureDevice.Position
    ) -> UIImage.Orientation {
      switch deviceOrientation {
      case .portrait:
        return cameraPosition == .front ? .leftMirrored : .right
      case .landscapeLeft:
        return cameraPosition == .front ? .downMirrored : .up
      case .portraitUpsideDown:
        return cameraPosition == .front ? .rightMirrored : .left
      case .landscapeRight:
        return cameraPosition == .front ? .upMirrored : .down
      case .faceDown, .faceUp, .unknown:
        return .up
      }
    }
          

    Objective-C

    - (UIImageOrientation)
      imageOrientationFromDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)deviceOrientation
                             cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition {
      switch (deviceOrientation) {
        case UIDeviceOrientationPortrait:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationLeftMirrored
                                                                : UIImageOrientationRight;
    
        case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationDownMirrored
                                                                : UIImageOrientationUp;
        case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationRightMirrored
                                                                : UIImageOrientationLeft;
        case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationUpMirrored
                                                                : UIImageOrientationDown;
        case UIDeviceOrientationUnknown:
        case UIDeviceOrientationFaceUp:
        case UIDeviceOrientationFaceDown:
          return UIImageOrientationUp;
      }
    }
          
  • Utwórz obiekt VisionImage za pomocą obiektu CMSampleBuffer i orientacji:

    Swift

    let image = VisionImage(buffer: sampleBuffer)
    image.orientation = imageOrientation(
      deviceOrientation: UIDevice.current.orientation,
      cameraPosition: cameraPosition)

    Objective-C

     MLKVisionImage *image = [[MLKVisionImage alloc] initWithBuffer:sampleBuffer];
     image.orientation =
       [self imageOrientationFromDeviceOrientation:UIDevice.currentDevice.orientation
                                    cameraPosition:cameraPosition];

3. Przetwórz obraz

Następnie przekaż obraz za pomocą metody process(_:completion:):

Swift

textRecognizer.process(visionImage) { result, error in
  guard error == nil, let result = result else {
    // Error handling
    return
  }
  // Recognized text
}

Objective-C

[textRecognizer processImage:image
                  completion:^(MLKText *_Nullable result,
                               NSError *_Nullable error) {
  if (error != nil || result == nil) {
    // Error handling
    return;
  }
  // Recognized text
}];

4. Wyodrębnij z bloków tekstu rozpoznanego tekstu

Jeśli operacja rozpoznawania tekstu zakończy się powodzeniem, zostanie zwrócony obiekt Text. Obiekt Text zawiera pełny tekst rozpoznany na obrazie i zero lub większą liczbę obiektów TextBlock.

Każdy element TextBlock reprezentuje prostokątny blok tekstu, który zawiera co najmniej 0 obiektów TextLine. Każdy obiekt TextLine zawiera 0 lub więcej obiektów TextElement, które reprezentują słowa i elementy podobne do słów, takie jak daty i liczby.

W przypadku każdego obiektu TextBlock, TextLine i TextElement możesz rozpoznać tekst w regionie i jego granicach.

Przykład:

Swift

let resultText = result.text
for block in result.blocks {
    let blockText = block.text
    let blockLanguages = block.recognizedLanguages
    let blockCornerPoints = block.cornerPoints
    let blockFrame = block.frame
    for line in block.lines {
        let lineText = line.text
        let lineLanguages = line.recognizedLanguages
        let lineCornerPoints = line.cornerPoints
        let lineFrame = line.frame
        for element in line.elements {
            let elementText = element.text
            let elementCornerPoints = element.cornerPoints
            let elementFrame = element.frame
        }
    }
}

Objective-C

NSString *resultText = result.text;
for (MLKTextBlock *block in result.blocks) {
  NSString *blockText = block.text;
  NSArray<MLKTextRecognizedLanguage *> *blockLanguages = block.recognizedLanguages;
  NSArray<NSValue *> *blockCornerPoints = block.cornerPoints;
  CGRect blockFrame = block.frame;
  for (MLKTextLine *line in block.lines) {
    NSString *lineText = line.text;
    NSArray<MLKTextRecognizedLanguage *> *lineLanguages = line.recognizedLanguages;
    NSArray<NSValue *> *lineCornerPoints = line.cornerPoints;
    CGRect lineFrame = line.frame;
    for (MLKTextElement *element in line.elements) {
      NSString *elementText = element.text;
      NSArray<NSValue *> *elementCornerPoints = element.cornerPoints;
      CGRect elementFrame = element.frame;
    }
  }
}

Wskazówki dotyczące obrazu wejściowego

  • Aby system ML Kit dokładnie rozpoznawał tekst, obrazy wejściowe muszą zawierać tekst reprezentowany przez wystarczającą ilość danych w pikselach. Najlepiej, gdyby każdy znak miał co najmniej 16 × 16 pikseli. Ogólnie nie ma korzyści, dzięki którym znaki będą większe niż 24 x 24 piksele.

    Na przykład obraz o rozdzielczości 640 × 480 może sprawdzić się w przypadku skanu wizytówki zajmującej całą szerokość obrazu. Aby zeskanować dokument wydrukowany na papierze o rozmiarze litery, może być wymagany obraz o wymiarach 720 x 1280 pikseli.

  • Słaba ostrość obrazu może mieć wpływ na dokładność rozpoznawania tekstu. Jeśli nie widzisz odpowiednich wyników, poproś użytkownika, aby ponownie zrobił zdjęcie.

  • Jeśli rozpoznajesz tekst w aplikacji w czasie rzeczywistym, weź pod uwagę ogólne wymiary obrazów wejściowych. Mniejsze obrazy można przetwarzać szybciej. Aby skrócić czas oczekiwania, zadbaj o to, aby tekst zajmował jak największą część obrazu i robił zdjęcia w niższej rozdzielczości (z uwzględnieniem wymienionych powyżej wymagań dotyczących dokładności). Więcej informacji znajdziesz w artykule Wskazówki, jak zwiększyć skuteczność.

Wskazówki, jak zwiększyć skuteczność

  • Aby przetworzyć ramki wideo, użyj synchronicznego interfejsu API detektora results(in:). Wywołaj tę metodę za pomocą funkcji captureOutput(_, didOutput:from:) AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate, aby synchronicznie uzyskać wyniki z danej klatki filmu. Aby ograniczyć liczbę wywołań wykrywania, zachowaj alwaysDiscardsLateVideoFrames AVCaptureVideoDataOutput. Jeśli nowa reguła wideo stanie się dostępna podczas działania wzorca do wykrywania treści, zostanie usunięta.
  • Jeśli używasz danych wyjściowych wzorca do nakładania grafiki na obrazie wejściowym, najpierw pobierz wynik z ML Kit, a następnie wyrenderuj obraz i nakładkę w jednym kroku. Dzięki temu renderowanie każdej klatki będzie renderowane tylko raz dla każdej przetworzonej klatki wejściowej. Przykład znajdziesz w przykładzie updatepreviewOverlayViewWithLastFrame w przykładzie ML Kit.
  • Rozważ robienie zdjęć w niższej rozdzielczości. Pamiętaj jednak o wymaganiach związanych z wymiarami dotyczącymi tego interfejsu API.