A API Nearby Messages é de publicação/assinatura que permite que dispositivos por e a troca de pequenos payloads de dados. Quando um dispositivo publica uma mensagem, dispositivos podem receber a mensagem. A mensagem deve ser mantida bem pequena para manter um bom desempenho. Este serviço não se destina à troca de valores objetos, como fotos e vídeos.
O conjunto de dispositivos próximos é determinado pela troca de pequenos tokens por Bluetooth e áudio quase ultrassônico (audível). Quando um dispositivo detecta um token de um dispositivo próximo, ele envia o token para o servidor do Nearby Messages para validá-los e verificar se há alguma mensagem a ser entregue para os atual de assinaturas.
Um aplicativo pode controlar o conjunto de mídias usadas para descoberta de dispositivos e se as mídias são usadas para transmitir tokens e/ou procurar tokens. Por padrão, a transmissão e a verificação são feitas em todos os meios. Afazeres descoberta em um subconjunto ou mídias e para controlar a transmissão ou a verificação, é necessário transmitir parâmetros adicionais ao criar publicações e assinaturas.
Essa biblioteca pode ser executada no iOS 7 ou superior e criada com o SDK do iOS 8.
Como criar um gerenciador de mensagens
Esse código cria um objeto gerenciador de mensagens que permite publicar e se inscrever. A troca de mensagens não está autenticada, por isso você deve fornecer uma chave de API pública para iOS. Você pode criar uma usando a entrada do Google Developers Console para seu projeto.
Objective-C
#import <GNSMessages.h>
GNSMessageManager *messageManager =
[[GNSMessageManager alloc] initWithAPIKey:@"API_KEY"];
Swift
let messageManager = GNSMessageManager(APIKey: "API_KEY")
Publicando uma mensagem
Este snippet de código demonstra a publicação de uma mensagem com um nome. A publicação vai ficar ativa enquanto o objeto existir. Para interromper publicar, libere o objeto de publicação.
Objective-C
id<GNSPublication> publication =
[messageManager publicationWithMessage:[GNSMessage messageWithContent:[name dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]]];
Swift
let publication =
messageManager.publication(with: GNSMessage(content: name.data(using: .utf8)))
Como se inscrever em mensagens
Este snippet de código demonstra a inscrição em todos os nomes compartilhados pelo snippet da publicação anterior. A assinatura ficará ativa desde que o de assinatura já existe. Para interromper, libere a assinatura objeto.
O gerenciador de mensagens encontradas é chamado quando há dispositivos por perto publicando e mensagens são descobertas. O gerenciador de mensagens perdidas é chamado quando uma mensagem não é mais observado (o dispositivo ficou fora de alcance ou não está mais publicando o ).
Objective-C
id<GNSSubscription> subscription =
[messageManager subscriptionWithMessageFoundHandler:^(GNSMessage *message) {
// Add the name to a list for display
}
messageLostHandler:^(GNSMessage *message) {
// Remove the name from the list
}];
Swift
let subscription =
messageManager.subscription(messageFoundHandler: { (message: GNSMessage?) in
// Add the name to a list for display
},
messageLostHandler: { (message: GNSMessage?) in
// Remove the name from the list
})
Meios de descoberta
Por padrão, ambos os meios (áudio e Bluetooth) serão usados para descobrir por perto
e os dois meios vão transmitir e verificar. Para certos casos, você está
necessário para adicionar as seguintes entradas ao Info.plist
do app:
Se o app fizer a leitura usando áudio, adicione
NSMicrophoneUsageDescription
, que é uma string descrevendo por que você usará o microfone. Por exemplo, "O microfone detecta tokens anônimos de dispositivos próximos."Se o app transmitir usando BLE, adicione
NSBluetoothPeripheralUsageDescription
, que é uma string que descreve por que você anunciará no BLE. Por exemplo, "Um token anônimo é anunciado via Bluetooth para descobrir dispositivos próximos."
Em alguns casos, seu app pode precisar usar somente uma das mídias talvez não precise fazer a transmissão e a verificação nesse meio.
Por exemplo, um aplicativo projetado para se conectar a um conversor que é A transmissão em áudio só precisa verificar o áudio para detectá-lo. O seguinte O snippet mostra como publicar uma mensagem nesse conversor usando somente áudio verificação para descoberta:
Objective-C
id<GNSPublication> publication = [messageManager publicationWithMessage:message
paramsBlock:^(GNSPublicationParams *params) {
params.strategy = [GNSStrategy strategyWithParamsBlock:^(GNSStrategyParams *params) {
params.discoveryMediums = kGNSDiscoveryMediumsAudio;
params.discoveryMode = kGNSDiscoveryModeScan;
}];
}];
Swift
let publication = messageManager.publication(with: message,
paramsBlock: { (params: GNSPublicationParams?) in
guard let params = params else { return }
params.strategy = GNSStrategy(paramsBlock: { (params: GNSStrategyParams?) in
guard let params = params else { return }
params.discoveryMediums = .audio
params.discoveryMode = .scan
})
})
Como ativar a geração de registros de depuração
O registro de depuração imprime eventos internos significativos no console que podem ser útil para rastrear problemas que você pode encontrar ao integrar o Nearby Mensagens no seu app. Solicitaremos esses registros se você entrar em contato conosco suporte técnico.
Ative-o antes de criar um gerenciador de mensagens. Esse snippet de código mostra como ativar a geração de registros de depuração:
Objective-C
[GNSMessageManager setDebugLoggingEnabled:YES];
Swift
GNSMessageManager.setDebugLoggingEnabled(true)
Rastrear o estado de permissão do Nearby
O consentimento do usuário é necessário para ativar a descoberta de dispositivos. Isso é indicado pelo
Estado da permissão do Nearby. Na primeira chamada para criar uma publicação ou
assinatura, uma caixa de diálogo de consentimento é exibida. Se o usuário não
consentimento, a descoberta de dispositivos não funcionará. Nesse caso, seu app deve mostrar
para lembrar ao usuário que a descoberta de dispositivos está desativada. A permissão
estado é armazenado em NSUserDefaults
.
O snippet a seguir demonstra a inscrição no estado de permissão. A o manipulador alterado de estado de permissão é chamado sempre que o estado é alterado e é não é chamado pela primeira vez até que o usuário tenha dado ou negado a permissão. Libere o objeto de permissão para interromper a assinatura.
Objective-C
GNSPermission *nearbyPermission = [[GNSPermission alloc] initWithChangedHandler:^(BOOL granted) {
// Update the UI here
}];
Swift
let nearbyPermission = GNSPermission(changedHandler: { (granted: Bool) in
// Update the UI here
})
Seu app pode oferecer ao usuário uma maneira de mudar o estado de permissão. para exemplo, usando um botão em uma página de configurações.
Confira um exemplo de como receber e definir o estado da permissão.
Objective-C
BOOL permissionState = [GNSPermission isGranted];
[GNSPermission setGranted:!permissionState]; // toggle the state
Swift
let permissionState = GNSPermission.isGranted()
GNSPermission.setGranted(!permissionState) // toggle the state
Monitorando as configurações do usuário que afetam o Por perto
Se o usuário tiver negado a permissão de acesso ao microfone ou ao Bluetooth, ou desativou o Bluetooth, o recurso "Por perto" não funcionará ou não funcionará. Seu app deve mostrar uma mensagem nesses casos, alertando o usuário de que o endereço as operações. O snippet a seguir mostra como acompanhar o status dessas configurações do usuário transmitindo gerenciadores ao criar a mensagem administrador:
Objective-C
GNSMessageManager *messageManager = [[GNSMessageManager alloc]
initWithAPIKey:API_KEY
paramsBlock:^(GNSMessageManagerParams *params) {
params.microphonePermissionErrorHandler = ^(BOOL hasError) {
// Update the UI for microphone permission
};
params.bluetoothPowerErrorHandler = ^(BOOL hasError) {
// Update the UI for Bluetooth power
};
params.bluetoothPermissionErrorHandler = ^(BOOL hasError) {
// Update the UI for Bluetooth permission
};
}];
Swift
let messageManager = GNSMessageManager(
APIKey: API_KEY,
paramsBlock: { (params: GNSMessageManagerParams?) in
guard let params = params else { return }
params.microphonePermissionErrorHandler = { (hasError: Bool) in
// Update the UI for microphone permission
}
params.bluetoothPowerErrorHandler = { (hasError: Bool) in
// Update the UI for Bluetooth power
}
params.bluetoothPermissionErrorHandler = { (hasError: Bool) in
// Update the UI for Bluetooth permission
}
})
Substituir a caixa de diálogo de permissão do Nearby
Dependendo dos parâmetros que você transmitir para suas publicações e assinaturas, O iOS pode pedir várias permissões antes de permitir que o "Por perto" funcione. Para instância padrão, a estratégia padrão detecta dados transmitidos em áudio, e o iOS vai pedir permissão para usar o microfone. Nesses casos, O recurso "Por perto" mostrará uma "simulação" caixa de diálogo que explica por que o usuário está sendo solicitado para dar permissão.
Se você quiser fornecer uma "simulação" personalizada defina a configuração
parâmetro permissionRequestHandler
a um bloco personalizado na publicação ou
parâmetros de assinatura. Seu bloco personalizado precisa chamar o método permissionHandler
depois que o usuário tiver respondido. O snippet a seguir mostra como fazer isso.
de uma publicação:
Objective-C
id<GNSPublication> publication =
[messageManager publicationWithMessage:[GNSMessage messageWithContent:[name dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]]
paramsBlock:^(GNSPublicationParams *params) {
params.permissionRequestHandler = ^(GNSPermissionHandler permissionHandler) {
// Show your custom dialog here.
// Don't forget to call permissionHandler() with YES or NO when the user dismisses it.
};
}];
Swift
let publication =
messageManager.publication(with: GNSMessage(content: name.data(using: .utf8)),
paramsBlock: { (params: GNSPublicationParams?) in
guard let params = params else { return }
params.permissionRequestHandler = { (permissionHandler: GNSPermissionHandler?) in
// Show your custom dialog here.
// Don't forget to call permissionHandler() with true or false when the user dismisses it.
}
})
Operação em segundo plano
Publicações e assinaturas que usam BLE para descoberta de dispositivos podem funcionar na plano de fundo. Veja algumas coisas que você precisa considerar ao decidir usar modo de segundo plano:
- Operações em segundo plano precisam usar somente mídia BLE. o áudio não é compatível.
- Há um custo de bateria adicional para o BLE em segundo plano. O custo é baixo, mas você deve medi-la antes de decidir usar o modo de segundo plano.
- O iOS vai pedir permissão ao usuário para anunciar via BLE em segundo plano.
Para adicionar o modo de segundo plano a uma publicação ou assinatura, siga estas instruções etapas:
Ative o modo de segundo plano e somente BLE na sua publicação ou assinatura: transmitindo um objeto
GNSStrategy
configurado corretamente. O snippet a seguir mostra como fazer isso para uma assinatura:Objective-C
id<GNSSubscription> subscription = [messageManager subscriptionWithMessageFoundHandler:^(GNSMessage *message) { // Add the name to a list for display } messageLostHandler:^(GNSMessage *message) { // Remove the name from the list } paramsBlock:^(GNSSubscriptionParams *params) { params.strategy = [GNSStrategy strategyWithParamsBlock:^(GNSStrategyParams *params) { params.allowInBackground = YES; params.discoveryMediums = kGNSDiscoveryMediumsBLE; }]; }];
Swift
let subscription = messageManager.subscription(messageFoundHandler: { (message: GNSMessage?) in // Add the name to a list for display }, messageLostHandler: { (message: GNSMessage?) in // Remove the name from the list }, paramsBlock:{ (params: GNSSubscriptionParams?) in guard let params = params else { return } params.strategy = GNSStrategy(paramsBlock: { (params: GNSStrategyParams?) in guard let params = params else { return } params.allowInBackground = true params.discoveryMediums = .BLE }) })
Adicione estas entradas ao
Info.plist
do app:UIBackgroundModes
entradas:bluetooth-central
para verificação de BLE em segundo plano. Somente necessário quando o modo de descoberta inclui a verificação. que faz por padrão.bluetooth-peripheral
para publicidade de BLE em segundo plano. Necessário somente quando o modo de descoberta inclui transmissão; que faz por padrão.
String
NSBluetoothPeripheralUsageDescription
descrevendo o motivo você anunciará no BLE. Por exemplo, "Um token anônimo é anunciado via Bluetooth para descobrir dispositivos próximos." Consulte Documentação da Apple para mais detalhes.
Seu app pode ser encerrado a qualquer momento pelo sistema em segundo plano. Se o modo de segundo plano é uma configuração que pode ser ativada ou desativada pelo usuário, pela app precisa fazer o seguinte:
- Salve o valor do modo de segundo plano em
NSUserDefaults
sempre que o usuário a alterar. - Na inicialização, leia pelo
NSUserDefaults
e restaure o Por perto publicações e/ou assinaturas se o modo em segundo plano estiver ativado.
- Salve o valor do modo de segundo plano em
Notificações em segundo plano
Se você quiser que seu app notifique o usuário quando uma assinatura receber uma mensagem em segundo plano, é possível usar notificações locais.
Siga estas etapas para adicioná-los ao seu app:
Registrar-se para receber notificações locais na inicialização:
Objective-C
if ([UIApplication instancesRespondToSelector:@selector(registerUserNotificationSettings:)]) { [[UIApplication sharedApplication] registerUserNotificationSettings: [UIUserNotificationSettings settingsForTypes: UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound categories:nil]]; }
Swift
UIApplication.shared.registerUserNotificationSettings( UIUserNotificationSettings(types: [.alert, .badge, .sound], categories: nil))
Envie uma notificação local no gerenciador de mensagens encontradas da sua assinatura:
Objective-C
GNSMessageHandler myMessageFoundHandler = ^(GNSMessage *message) { // Send a local notification if not in the foreground. if ([UIApplication sharedApplication].applicationState != UIApplicationStateActive) { UILocalNotification *localNotification = [[UILocalNotification alloc] init]; localNotification.alertBody = @"Message received"; [[UIApplication sharedApplication] presentLocalNotificationNow:localNotification]; } // Process the new message... };
Swift
let myMessageFoundHandler: GNSMessageHandler = { (message: GNSMessage?) in // Send a local notification if not in the foreground. if UIApplication.shared.applicationState != .active { let localNotification = UILocalNotification() localNotification.alertBody = "Message received" UIApplication.shared.presentLocalNotificationNow(localNotification) } // Process the new message... }