發布及訂閱

Nearby Messages API 是一種發布/訂閱 API,可讓附近裝置交換小型資料酬載。裝置發布訊息後,附近的裝置就能接收該訊息。訊息大小應保持相當小,才能維持良好效能。這項服務不提供交換相片和影片等大型物件的功能。

系統會透過藍牙和近距離超音波 (無聲) 音訊交換小型符記,判斷附近裝置的組合。當裝置偵測到鄰近裝置的權杖時,就會將權杖傳送至 Nearby Messages 伺服器,以便驗證權杖,並檢查是否有任何訊息可傳送至應用程式的目前訂閱項目。

應用程式可以控制用於裝置探索的媒介組合,以及媒介是否用於廣播權杖和/或掃描權杖。根據預設,系統會在所有媒體上進行廣播和掃描。如要針對子集或媒體進行探索,並控制要發布或掃描內容,您必須在建立發布內容和訂閱項目時傳遞其他參數。

這個程式庫可在 iOS 7 以上版本上執行,並使用 iOS 8 SDK 進行建構。

建立訊息管理工具

這段程式碼會建立訊息管理員物件,讓您發布及訂閱訊息。訊息交換未經過驗證,因此您必須提供 iOS 的公開 API 金鑰。您可以使用專案的 Google Developers Console 項目建立一個。

Objective-C

#import <GNSMessages.h>

GNSMessageManager *messageManager =
    [[GNSMessageManager alloc] initWithAPIKey:@"API_KEY"];

Swift

let messageManager = GNSMessageManager(APIKey: "API_KEY")

發布訊息

以下程式碼片段示範如何發布含有名稱的訊息。只要發布物件存在,發布內容就會處於有效狀態。如要停止發布,請釋出發布物件。

Objective-C

id<GNSPublication> publication =
    [messageManager publicationWithMessage:[GNSMessage messageWithContent:[name dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]]];

Swift

let publication =
    messageManager.publication(with: GNSMessage(content: name.data(using: .utf8)))

訂閱訊息

以下程式碼片段示範如何訂閱先前發布程式碼片段共用的所有名稱。只要訂閱物件存在,訂閱就會處於有效狀態。如要停止訂閱,請釋放訂閱物件。

當系統偵測到附近有發布訊息的裝置時,系統會呼叫訊息找到處理常式。當系統不再觀察到訊息 (裝置已超出範圍或不再發布訊息) 時,系統會呼叫訊息遺失處理常式。

Objective-C

id<GNSSubscription> subscription =
    [messageManager subscriptionWithMessageFoundHandler:^(GNSMessage *message) {
      // Add the name to a list for display
    }
    messageLostHandler:^(GNSMessage *message) {
      // Remove the name from the list
    }];

Swift

let subscription =
    messageManager.subscription(messageFoundHandler: { (message: GNSMessage?) in
      // Add the name to a list for display
    },
    messageLostHandler: { (message: GNSMessage?) in
      // Remove the name from the list
    })

探索媒介

根據預設,系統會同時使用兩種媒介 (音訊和藍牙) 來探索附近的裝置,且兩種媒介都會進行廣播和掃描。在某些情況下,您必須在應用程式的 Info.plist 中新增下列項目:

  • 如果您的應用程式使用音訊進行掃描,請新增 NSMicrophoneUsageDescription,這是一個字串,用於說明您使用麥克風的原因。例如:「麥克風會聆聽附近裝置的匿名符記。」

  • 如果應用程式使用 BLE 進行廣播,請新增 NSBluetoothPeripheralUsageDescription,這是一個字串,用於說明您為何要在 BLE 上放送廣告。例如:「透過藍牙廣播匿名權杖,以探索附近的裝置。」

在某些情況下,應用程式可能只需要使用其中一種媒介,且可能不需要同時在該媒介上進行廣播和掃描。

舉例來說,如果應用程式設計用於連線至透過音訊廣播的機上盒,就只需要掃描音訊即可偵測到機上盒。以下程式碼片段說明如何僅使用音訊掃描功能,將訊息發布至該機上盒:

Objective-C

id<GNSPublication> publication = [messageManager publicationWithMessage:message
    paramsBlock:^(GNSPublicationParams *params) {
      params.strategy = [GNSStrategy strategyWithParamsBlock:^(GNSStrategyParams *params) {
        params.discoveryMediums = kGNSDiscoveryMediumsAudio;
        params.discoveryMode = kGNSDiscoveryModeScan;
      }];
    }];

Swift

let publication = messageManager.publication(with: message,
    paramsBlock: { (params: GNSPublicationParams?) in
      guard let params = params else { return }
      params.strategy = GNSStrategy(paramsBlock: { (params: GNSStrategyParams?) in
        guard let params = params else { return }
        params.discoveryMediums = .audio
        params.discoveryMode = .scan
      })
    })

啟用偵錯記錄功能

偵錯記錄會將重要內部事件列印到控制台,這有助於追蹤在將附近訊息整合至應用程式時可能遇到的問題。如果您向我們洽詢技術支援,我們會要求提供這些記錄。

您應先啟用這項功能,再建立訊息管理工具。以下程式碼片段說明如何啟用偵錯記錄:

Objective-C

[GNSMessageManager setDebugLoggingEnabled:YES];

Swift

GNSMessageManager.setDebugLoggingEnabled(true)

追蹤鄰近權限狀態

如要啟用裝置探索功能,您必須取得使用者的同意。這會透過附近權限狀態表示。首次呼叫建立發布或訂閱時,系統會向使用者顯示同意對話方塊。如果使用者不同意,裝置探索功能就無法運作。在這種情況下,應用程式應顯示訊息,提醒使用者已停用裝置探索功能。權限狀態會儲存在 NSUserDefaults 中。

下列程式碼片段示範如何訂閱權限狀態。每次狀態變更時,系統都會呼叫權限狀態變更處理常式,且只有在使用者授予或拒絕權限時,系統才會第一次呼叫該處理常式。釋放權限物件即可停止訂閱。

Objective-C

GNSPermission *nearbyPermission = [[GNSPermission alloc] initWithChangedHandler:^(BOOL granted) {
  // Update the UI here
}];

Swift

let nearbyPermission = GNSPermission(changedHandler: { (granted: Bool) in
  // Update the UI here
})

應用程式可以提供使用者變更權限狀態的方式,例如在設定頁面中使用切換鈕。

以下範例說明如何取得及設定權限狀態。

Objective-C

BOOL permissionState = [GNSPermission isGranted];
[GNSPermission setGranted:!permissionState];  // toggle the state

Swift

let permissionState = GNSPermission.isGranted()
GNSPermission.setGranted(!permissionState)  // toggle the state

追蹤影響鄰近功能的使用者設定

如果使用者拒絕麥克風權限、拒絕藍牙權限,或已關閉藍牙,鄰近分享功能可能會無法正常運作,甚至完全無法運作。在這種情況下,應用程式應顯示訊息,提醒使用者 Nearby 的運作受到阻礙。下列程式碼片段說明如何在建立訊息管理工具時傳遞處理常式,以便追蹤這些使用者設定的狀態:

Objective-C

GNSMessageManager *messageManager = [[GNSMessageManager alloc]
    initWithAPIKey:API_KEY
       paramsBlock:^(GNSMessageManagerParams *params) {
         params.microphonePermissionErrorHandler = ^(BOOL hasError) {
           // Update the UI for microphone permission
         };
         params.bluetoothPowerErrorHandler = ^(BOOL hasError) {
           // Update the UI for Bluetooth power
         };
         params.bluetoothPermissionErrorHandler = ^(BOOL hasError) {
           // Update the UI for Bluetooth permission
         };
}];

Swift

let messageManager = GNSMessageManager(
         APIKey: API_KEY,
    paramsBlock: { (params: GNSMessageManagerParams?) in
      guard let params = params else { return }
      params.microphonePermissionErrorHandler = { (hasError: Bool) in
        // Update the UI for microphone permission
      }
      params.bluetoothPowerErrorHandler = { (hasError: Bool) in
        // Update the UI for Bluetooth power
      }
      params.bluetoothPermissionErrorHandler = { (hasError: Bool) in
        // Update the UI for Bluetooth permission
      }
    })

覆寫鄰近裝置權限對話方塊

視您傳遞至發布內容和訂閱項目的參數而定,iOS 可能會要求各種權限,才能允許 Nearby 運作。舉例來說,預設策略會監聽近超音波音訊傳輸的資料,因此 iOS 會要求使用麥克風的權限。在這些情況下,Nearby 會顯示「預先飛行」對話方塊,說明為何要求使用者授予權限。

如果您想提供自訂「預先飛行」對話方塊,請將 permissionRequestHandler 參數設為發布或訂閱參數中的自訂區塊。您的自訂區塊必須在使用者回應後呼叫 permissionHandler 區塊。下列程式碼片段說明如何為刊物執行這項操作:

Objective-C

id<GNSPublication> publication =
    [messageManager publicationWithMessage:[GNSMessage messageWithContent:[name dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]]
                               paramsBlock:^(GNSPublicationParams *params) {
                                 params.permissionRequestHandler = ^(GNSPermissionHandler permissionHandler) {
                                   // Show your custom dialog here.
                                   // Don't forget to call permissionHandler() with YES or NO when the user dismisses it.
                                 };
                               }];

Swift

let publication =
    messageManager.publication(with: GNSMessage(content: name.data(using: .utf8)),
        paramsBlock: { (params: GNSPublicationParams?) in
          guard let params = params else { return }
          params.permissionRequestHandler = { (permissionHandler: GNSPermissionHandler?) in
            // Show your custom dialog here.
            // Don't forget to call permissionHandler() with true or false when the user dismisses it.
          }
        })

背景作業

使用 BLE 進行裝置探索的發布和訂閱項目可以在背景運作。決定使用背景模式時,請注意以下事項:

  • 背景作業只能使用 BLE 媒介,不支援音訊。
  • 背景 BLE 會額外耗用電量。成本不高,但您應先評估成本,再決定是否要使用背景模式。
  • iOS 會要求使用者授權,以便在背景透過 BLE 放送廣告。

如要為出版品或訂閱項目新增背景模式,請按照下列額外步驟操作:

  • 您可以傳入已正確設定的 GNSStrategy 物件,在發布或訂閱項目中啟用背景模式和 BLE-only。下列程式碼片段說明如何為訂閱項目執行這項操作:

    Objective-C

    id<GNSSubscription> subscription =
        [messageManager subscriptionWithMessageFoundHandler:^(GNSMessage *message) {
          // Add the name to a list for display
        }
        messageLostHandler:^(GNSMessage *message) {
          // Remove the name from the list
        }
        paramsBlock:^(GNSSubscriptionParams *params) {
          params.strategy = [GNSStrategy strategyWithParamsBlock:^(GNSStrategyParams *params) {
            params.allowInBackground = YES;
            params.discoveryMediums = kGNSDiscoveryMediumsBLE;
          }];
        }];
    

    Swift

    let subscription =
        messageManager.subscription(messageFoundHandler: { (message: GNSMessage?) in
          // Add the name to a list for display
        },
        messageLostHandler: { (message: GNSMessage?) in
          // Remove the name from the list
        },
        paramsBlock:{ (params: GNSSubscriptionParams?) in
          guard let params = params else { return }
          params.strategy = GNSStrategy(paramsBlock: { (params: GNSStrategyParams?) in
            guard let params = params else { return }
            params.allowInBackground = true
            params.discoveryMediums = .BLE
          })
        })
    

  • 請在應用程式的 Info.plist 中新增這些項目:

    • UIBackgroundModes 個項目:

      • bluetooth-central 用於背景掃描 BLE。只有在探索模式包含掃描功能時才需要,預設情況下會包含掃描功能。
      • bluetooth-peripheral:用於背景中的 BLE 廣告。只有在探索模式包含廣播時才需要,預設情況下會包含廣播。
    • NSBluetoothPeripheralUsageDescription 字串,說明您為何要在 BLE 上刊登廣告。例如:「透過藍牙廣播匿名權杖,以便偵測附近的裝置。」詳情請參閱 Apple 說明文件

  • 系統隨時可以終止背景執行中的應用程式。如果使用者可以啟用或停用背景模式,應用程式應執行以下操作:

    • 使用者變更背景模式時,將背景模式值儲存至 NSUserDefaults
    • 啟動時,從 NSUserDefaults 讀取,並還原附近發布內容和/或訂閱項目 (如果已啟用背景模式)。

背景通知

如果您希望應用程式在訂閱項目在背景收到訊息時通知使用者,可以使用本機通知

如要將這些元素加入應用程式,請按照下列步驟操作:

  • 在啟動時註冊本機通知:

    Objective-C

    if ([UIApplication instancesRespondToSelector:@selector(registerUserNotificationSettings:)]) {
      [[UIApplication sharedApplication] registerUserNotificationSettings:
          [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:
              UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeBadge | UIUserNotificationTypeSound
                                            categories:nil]];
    }
    

    Swift

    UIApplication.shared.registerUserNotificationSettings(
        UIUserNotificationSettings(types: [.alert, .badge, .sound], categories: nil))
    

  • 在訂閱項目的訊息發現處理常式中傳送本機通知:

    Objective-C

    GNSMessageHandler myMessageFoundHandler = ^(GNSMessage *message) {
        // Send a local notification if not in the foreground.
        if ([UIApplication sharedApplication].applicationState != UIApplicationStateActive) {
          UILocalNotification *localNotification = [[UILocalNotification alloc] init];
          localNotification.alertBody = @"Message received";
          [[UIApplication sharedApplication] presentLocalNotificationNow:localNotification];
        }
        // Process the new message...
      };
    

    Swift

    let myMessageFoundHandler: GNSMessageHandler = { (message: GNSMessage?) in
      // Send a local notification if not in the foreground.
      if UIApplication.shared.applicationState != .active {
        let localNotification = UILocalNotification()
        localNotification.alertBody = "Message received"
        UIApplication.shared.presentLocalNotificationNow(localNotification)
      }
      // Process the new message...
    }