En esta página se enumeran los estudiantes y las organizaciones que participaron en el programa Google Summer of Code 2007. Si te interesa la información más reciente del programa, consulta la página principal de Summer of Code.
Organizaciones participantes
- AbiSource
- Adium
- Audacious Media Player
- Equipo de Aqsis
- Ardour
- ArgoUML
- The Apache Software Foundation
- Investigación de BBC
- Beagle
- Bases para licuadoras
- Potencia C++
- BZFlag
- Bazar
- Creative Commons
- CLAM (en la Universitat Pompeu Fabra)
- Codehaus
- Galería de fotos de Coppermine
- coresystems GmbH
- Profesionales informáticos para la responsabilidad social
- Espacio cristalino
- Center for the Study of Complex Systems, Univ. of Michigan
- Daisy CMS
- Debian
- Soluciones independientes
- Django
- Dojo Foundation
- Drupal
- DSPACE FOUNDATION
- La Fundación Eclipse
- The Electronic Frontier Foundation
- Proyecto Etherboot
- eXist
- FANN: La biblioteca de red neuronal artificial rápida
- El Proyecto Fedora y JBoss.org
- FFmpeg
- Fityk
- El proyecto FreeBSD
- Freenet Project Inc
- Freevo
- La iniciativa de software gratuito de Japón
- Pidgin
- Galería
- CCCC
- Proyecto gEDA
- Geeklog
- GenMAPP
- Gentoo
- Proyecto GGI
- Comunidad de desarrollo de Git
- GNOME
- Proyecto GNU
- GnuCash
- GNUstep
- Haiku
- Handhelds.org
- haskell.org
- IEM: Instituto de Música Electrónica y Acústica, Graz
- Ikiwiki
- Paisaje de tinta
- Internet2
- RVM de Jacks
- Joomla
- K-3D
- KDE
- Lanka Software Foundation
- Liblime.
- LispNYC
- Infraestructura de compiladores de LLVM
- Robert H. Lurie Comprehensive Cancer Center of Northwestern University
- MacPorts
- maemo
- MetaBrainz Foundation Inc.
- Mixxx
- Proyecto Wiki MoinMoin
- Proyecto mono
- Moodle
- El proyecto Mozilla
- MySQL
- NESCent: Centro Nacional de Síntesis Evolucionaria
- El proyecto NetBSD
- Neuros Technology
- Nmap Security Scanner
- OGRE
- Una laptop por niño
- OpenOffice.org
- OpenICC
- OpenMoko Inc.
- OpenMRS
- OpenSolaris
- Open Source Applications Foundation
- OSCAR
- OSGeo: Open Source Geospatial Foundation
- Oregon State University Open Source Lab (OSU OSL)
- Open Security Foundation (OSVDB)
- Plan 9 de Bell Labs
- hugin/panotools
- Mil pars
- PHP
- PlanetMath
- Plone Foundation
- Proyecto de PostgreSQL
- Python Software Foundation
- Universidad Estatal de Portland
- Rockbox
- Ruby Central
- Samba
- Sistema de compilación de nueva generación SCons
- El equipo de Scrum
- ScummVM
- CMS y marco de trabajo de SilverStripe
- Comunicador SIP
- Informática Swathanthra Malayalam
- El proyecto Squeak
- SquirrelMail
- Instituto de Ciencias del Telescopio Espacial
- Subversión
- Grupo de desarrollo enjambre (SDG)
- Ubuntu
- Umit
- VideoLAN
- Vim.
- Fundación Wikimedia
- El proyecto del vino
- WinLibre
- WordPress
- wxPython
- wxWidgets
- Fundación Xiph.org
- XMMS2: Sistema de multiplexación de música X(multiplataforma)
- XMPP Standards Foundation
- La fundación X.Org
- XWiki
- Zope Foundation, Inc
AbiSource
Página principal:
http://www.abisource.com/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
La comunidad de AbiSource consta de un grupo altamente calificado de personas interesadas en, como lo indica nuestro eslogan, que llevan el procesamiento de texto a todo el mundo. Para ello, por ejemplo, hacemos que nuestro software, que es nuestro producto insignia, esté disponible en la mayor cantidad posible de sistemas (operativos) y lo adaptamos para su uso en el sistema de One Laptop Per Child.
Proyectos
-
Análisis y corrección de AbiColab sistemáticamente
por Ryan Pavlik, asesorado por J.M. Maurer -
"Cómo agregar libabiword a tu dieta"
por Robert Staudinger, asesorado por Dominic Lachowicz -
Abiword: Importador OpenXML
por Philippe Milot y tutor de Kamran Khan -
4. Cómo implementar anotaciones
por Ernesto Rio, asesorado por Martin Edmund Sevior -
Servicio de interfaz para el uso de verificadores de gramática externos en Abiword
por Gabriel Bakiewicz, con la orientación de Dominic Lachowicz
Adio
Página principal:
https://adium.im/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Adium es una aplicación de mensajería para Mac OS X que se puede conectar a AIM, MSN, Jabber, Yahoo y otras aplicaciones. El proyecto Adium es un grupo de voluntarios libremente organizado que se encarga de casi todo lo relacionado con el desarrollo, la distribución y el apoyo a la aplicación.
Proyectos
-
Mejora del chat multiusuario
por Erik E. Beerepoot, asesorado por David Smith -
(Desbloquear) grupos
por Andre Cohen, asesorado por Brian Eric Ganninger -
Corregir y expandir AppleScript
por Matthew Handley, asesorado por Peter Hosey -
Mejoramos la compatibilidad con XMPP de Adium
por Andreas Monitzer, asesorado por Robert August Fackler -
Compatibilidad mejorada de Bonjour para Adium
por Erich Kreutzer, asesorado por Andrew Wellington
Audacious Media Player
Página principal:
http://audacious-media-player.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Audacious es el sucesor de Beep Media Player, un puerto GTK2 de XMMS. Nuestra dirección es diferente a BMPx/BMP2, ya que comenzamos por reescribir lo que había, en lugar de comenzar desde cero. El proyecto está avanzando y actualmente entre 15 y 20 desarrolladores están trabajando en él.
Proyectos
-
Compatibilidad con D-Bus
por Ben Tucker, asesorado por William Pitcock -
Compatibilidad de CD-Text con el complemento de CDAudio
por Calin Crisan, asesorado por Tony Vroon -
Reescribe widgetcore como widgets reales de GTK2
por Tomasz Mon, asesorado por William Pitcock -
Transportes de NewVFS adicionales
por Cristian Măgheru {6}an, asesorado por William Pitcock
Equipo de Aqsis
Página principal:
http://www.aqsis.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Reducida (LGPL)
Aqsis es una solución multiplataforma de procesamiento fotorrealista en 3D de GPL/LGPL, basada en el estándar de interfaz de RenderMan definido por Pixar Animation Studios. Su enfoque se centra en la estabilidad y el uso en producción con funciones como la geometría sólida constructiva, la profundidad de campo, el motor de sombreado extensible (DSO), la colocación, el nivel de detalle, el desenfoque de movimiento, NURBS, los complementos de procedimiento, los sombreados programables, las superficies de subdivisión, los desplazamientos de subpíxeles y mucho más. Tenemos una buena relación laboral con otros proyectos notables de código abierto, como Blender, K-3D, LiquidMaya y MakeHuman.
Proyectos
-
Implementación de varios subprocesos
por Manuel Antonio Fernández Montecelo, asesorado por Tristán Colgate -
Implementación de mapas de sombras profundas para renderizar sombras de colores y de cabello o pelaje
por Zachary Carter, asesorado por Christopher James Foster
Ardour
Página principal:
http://ardour.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Ardour es un proyecto que tiene 7 años de antigüedad para implementar una estación de trabajo de audio digital de calidad profesional para sistemas operativos similares a POSIX. Ardour ha aparecido en muchas revistas y ganó varios premios. Hay aproximadamente 40 colaboradores en el proyecto durante los últimos 5 años y 9 desarrolladores con privilegios de compromiso de repositorio. Tenemos un canal de IRC muy activo en el que Ardour les ofrece a los estudiantes la rara oportunidad de trabajar en problemas de diseño complejos, programación en tiempo real y diseño de GUI complejo en una aplicación real y emocionante.
Proyectos
-
Interfaz de edición MIDI de Piano-Roll
por David Edward Robillard, asesorado por Paul Davis -
desplazamiento lateral n.m
por Christian James Muise, asesorado por Jesse Chappell
ArgoUML
Página principal:
http://argouml.tigris.org
Licencia preferida: Licencia pública de Eclipse
ArgoUML es una herramienta popular de modelado de UML de código abierto que es compatible con todos los diagramas UML 1.4 estándar. Se ejecuta en cualquier plataforma Java y está disponible en diez lenguajes. La generación de código y la ingeniería inversa se proporcionan para varios lenguajes de programación. Una arquitectura de complemento permite que desarrolladores externos al equipo de desarrollo central puedan extender esta y otras funciones del producto. Se está trabajando en muchas áreas del proyecto, incluidas la actualización a UML2.x y la migración al marco de trabajo RCP de Eclipse.
Proyectos
-
UML2 para ArgoUML
por Pistol Congradeache Bogdan Ciprian, con la orientación de Tom Morris -
Extensión de ArgoUML para admitir perfiles de UML
por Marcos Aurelio Almeida da Silva, con la orientación de Linus Tolke -
Mejoras en los diagramas de secuencias
por Christian López Espinola, asesorado por Robert James Tarling -
ArgoPDF: la herramienta de generación de informes en PDF.
por Dzmitry Churbanau, asesorado por Ion Savin -
Capa alternativa de la GUI en la biblioteca del GEF para el proyecto ArgoUML.
por Jian Zheng, mentora de Robert James Tarling
The Apache Software Foundation
Página principal:
http://www.apache.org
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0
Apache Software Foundation brinda asistencia a la comunidad de proyectos de software de código abierto de Apache. Los proyectos de Apache se caracterizan por un proceso de desarrollo colaborativo y basado en el consenso, una licencia de software abierta y pragmática, y un deseo de crear software de alta calidad que sea líder en su campo. No nos consideramos solo un grupo de proyectos que comparten un servidor, sino más bien una comunidad de desarrolladores y usuarios.
Proyectos
-
Mejorar la capacidad de velocidad de macro
por Supun Madhushanka Kamburugamuva, asesorado por William Glass-Husain -
Implementación de XML canónico en Apache AXIOM
por Saliya Ekanayake, mentora de Ruchith Fernando -
Cómo implementar la compatibilidad con el transporte de correo (SMTP/POP3) para SOAP 1.2 para Axis2/C
por Rajika Kumarasiri, asesorado por Saminda Wishwajith Abeyruwan -
Control unificado de expresiones y modelo de objetos unificado en Apache Cocoon
por Grzegorz Kossakowski, asesorado por Daniel Fagerstrom -
Compatibilidad con la línea de negocio de transmisión (para OpenJPA)
por Ignacio Andreu Dolset, asesorado por Patrick Linskey -
Creador de diagramas de Maven
por Piotr Tabor, asesorado por Jason van Zyl -
Cómo implementar la reducción de ruido “Dobly” para SpamAssassin
por Jianyong Dai, asesorado por Michael Parker -
Renderizador MyFaces basado en plantillas
por Sorin Silaghi, mentora de Werner Punz -
Mejorando el visualizador de documentos de Batik
por Ivan Andjelkovic y mentoría de Cameron McCormack -
El complemento de Persistent Database Connection
por Zhang Shunchang, con la orientación de Michael Parker -
Cómo agregar mejoras de funcionalidad y usabilidad a Chainsaw
por Isuru Eranga Suriarachchi, asesorado por Paul Smith -
Propuesta de compatibilidad con JSON para Apache Axis2/C
por T.G. Kasun Indrasiri, con la orientación de Nandika Jayawardana -
Integración del conjunto de componentes de MyFaces
por Leonardo Alfredo Uribe Panesso, asesorado por Martin Marinschek -
Compatibilidad de JAX-WS 2.0 con el generador de códigos Apache Axis2 WSDL2Java
por Sameera Madushan Jayasoma, mentora de Amila Chinthaka Suriarachchi -
Generador de componentes MyFaces
por Bernhard Huemer, asesorado por Werner Punz -
Aplicación de demostración de JCR basada en Jackrabbit
por Nandana Sampath Mihindukulasooriya, con la orientación de Jukka Zitting -
Se agregó compatibilidad con la API de cursor StAX (JSR-173) en Xerces-J.
por Wei Duan, asesorado por Michael Glavassevich -
Diseñar e implementar un mejor inspector de documentos
por Jasleen Singh, con la orientación de Cameron McCormack -
Cómo convertir pruebas de Derby en JUnit y corregir errores de Derby
por Ramin Moazeni, asesorado por Katherine Marsden -
Cómo convertir pruebas de Derby en JUnit y corregir errores de Derby
por Ravinder Reddy Pandiri, asesorado por Samuel Andrew McIntyre -
jackrabbit-jcr-demo: Sistema de pruebas de μAssessment (muAssessment)
por Pavel Konnikov, asesorado por Jukka Zitting
BBC Research
Página principal:
http://www.bbc.co.uk/rd/
Licencia preferida: Licencia pública de Mozilla 1.1 (MPL)
La BBC existe para enriquecer la vida de las personas con programas y servicios excelentes que informan, educan y entretienen. Su visión es ser la organización más creativa y confiable del mundo. Buscamos personas interesadas no solo en la vanguardia de la distribución de programas de televisión por Internet para nuestro público, sino también en tecnologías de componentes que fomenten la reutilización y el sistema colaborativo, interesadas específicamente en utilizar nuestros proyectos de código abierto Kamaelia (principalmente Python) y Dirac (principalmente C++). Kamaelia es una herramienta de investigación para producir lo que sea, desde PVR, pizarras colaborativas y juegos hasta servidores de transmisión, simplificando el paralelismo mediante un enfoque de componentes. Dirac es un códec de video basado en wavelet de nueva generación. La BBC también cuenta con varios proyectos de código abierto disponibles en http://www.bbc.co.uk/opensource/. <P>El objetivo de Kamaelia es que la creación de software sea más fácil y divertida, rápida y mantenida, de modo que sea fácil y divertido trabajar con la simultaneidad (p. ej., multinúcleo). Mientras más código sea compatible con varios núcleos, más fácil será para todos. Los estudiantes experimentados nos interesan tanto como los experimentados.
Proyectos
-
Estimación de movimiento y decisión de modo en Dirac
por Andrew Lewis, asesorado por Andrea Gabriellini -
Un controlador de archivo similar a una interfaz para componentes de Kamaelia en segundo plano
por Patrick Thomson, con la orientación de Michael Philip Sparks -
Cliente de AIM/IRC para Kamaelia
por Jinna Lei, mentora de Matt Hammond -
Editor visual para la creación y composición de componentes de fragmentos
por tara gilliam, asesorado por Michael Philip Sparks
Beagle
Página principal:
Licencia preferida: Licencia del MIT
Beagle es una herramienta de búsqueda que saca tu espacio de información personal para encontrar lo que estás buscando. Más técnicamente, Beagle es un servicio independiente de escritorio de Linux que indexa tus datos de forma transparente y discreta en tiempo real. Beagle es compatible con muchas fuentes de datos y formatos de archivo diferentes. Para obtener más información acerca de Beagle, visita http://beagle-project.org. Somos un pequeño grupo de hackers que están trabajando para implementar la búsqueda "Just Work" en computadoras de escritorio para los usuarios de computadoras de escritorio de Linux. Beagle existe desde hace casi tres años y se usa con la mayoría de las distribuciones de Linux, incluidas las de Novell basadas en SUSE, Fedora, Ubuntu, Gentoo y muchas más.
Proyectos
-
Reescritura de extensión del navegador para Beagle
por Tao Fei, mentora de Joe Shaw -
Una interfaz D-Bus basada en Xesam y algunas mejoras de TextCache para Beagle
por Arun Raghavan, asesorado por Joe Shaw -
Reescritura del backend de Thunderbird
por Pierre Östlund, asesorado por Debajyoti Bera
Base para licuadora
Página principal:
http://www.blender.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Blender Foundation es una organización independiente (un "stichting holandés"), que actúa como una corporación de bien público sin fines de lucro, con los siguientes objetivos: * Establecer servicios para usuarios activos y desarrolladores de Blender. * Mantener y mejorar el producto actual de Blender a través de un sistema de código fuente de acceso público bajo la licencia GPL de GNU * Establecer mecanismos de financiación o ingresos que satisfagan los objetivos de la fundación y cubran sus gastos * Ofrecer a la comunidad mundial de Internet acceso a la tecnología 3D en general, con Blender como componente central.
Proyectos
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Propuesta para implementar mapas de sombras profundas y una caché de disco de mosaicos en Blender.
por Joseph Eagar, asesorado por Martin Poirier -
Una API de Render para Blender (versión 3)
por Aaron Daniel Moore, asesorado por Ton Roosendaal -
Limpieza y actualización del sistema de audio de la licuadora
por Csaba Hruska, con la orientación de Robert C. Holcomb Jr. -
Un sistema de edición y vista previa de sombreadores GLSL para Blender
por José Miguel da Silva Torres Lima, con la orientación de Brecht Van Lommel -
Herramientas/modificadores de bisel y desplazamiento de la malla
por Levi Schooley, asesorado por Geoffrey Bantle
Mejora C++
Página principal:
http://www.boost.org
Licencia preferida: Licencia del software Boost 1.0
Boost proporciona bibliotecas de código fuente C++ portátiles y revisadas por pares. Enfatizamos las bibliotecas que funcionan bien con la biblioteca C++ estándar. Las bibliotecas de Boost están diseñadas para que sean ampliamente útiles y se puedan usar en un amplio espectro de aplicaciones. La licencia de Boost fomenta el uso comercial y no comercial. Nuestro objetivo es establecer una “práctica existente” y proporcionar implementaciones de referencia, de modo que las bibliotecas de Boost sean adecuadas para la estandarización eventual. Ya se incluyeron diez bibliotecas de Boost en el Informe técnico de bibliotecas (TR1) del C++ Standards Committee, como un paso para formar parte de un futuro C++ Standard. Se proponen más bibliotecas de Boost para la próxima TR2.
Proyectos
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Gráficos fáciles de usar y sus mediciones
por Andrew Sutton, asesorado por Jeremy Siek -
Biblioteca CGI compatible con FastCGI y SCGI
por Darren Garvey, asesorado por Christopher M Kohlhoff -
Propuesta de Boost “Big Integer”
por Arseny Kapoulkine, asesorado por Jeff Garland -
Biblioteca de Signal Network
por Stjepan Rajko, asesorado por Douglas Gregor -
Visualización de arrays y contenedores de STL
por Jacob Robert Voytko, mentoría de Joaquín María López Muñoz -
Boost, Extension y Reflexión
por Mariano Gabriel Consoni, asesorado por Hartmut Kaiser
BZFlag
Página principal:
http://bzflag.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)
BZFlag es un juego de batalla de tanques en 3D gratuito y multijugador en línea multiplataforma que es mantenido por una comunidad activa de personas distribuidas en todo el mundo. Es uno de los juegos de código abierto multiplataforma más exitosos y sostenidos de la historia, ya que cuenta con una comunidad activa de desarrolladores, administradores y jugadores. En los últimos cinco años, se registraron más de un millón de descargas y, actualmente, nuestra base de usuarios consta de más de 200 jugadores en línea en cualquier momento del día o la noche. De hecho, el proyecto se ha vuelto más popular con los años a medida que seguimos mejorando el juego. BZFlag está en desarrollo activo desde 1992. En la actualidad, nuestra organización está compuesta por un grupo bastante dispar de personas que trabajan en BZFlag porque adoran el juego y la comunidad que lo rodea. Actualmente, hay 71 personas a quienes se les confía acceso a los recursos principales de BZFlag, incluidas 46 personas que confirmaron modificaciones en el código fuente durante la vigencia del proyecto. En la actualidad, nuestra base de desarrolladores consta de 9 desarrolladores principales documentados que han realizado numerosas contribuciones en el juego y que se han mantenido activos durante muchos años, junto con una decena de desarrolladores de nivel de aprendiz que se encuentran en las posiciones más arriba y alrededor de dos docenas de desarrolladores ocasionales/periféricos, desarrolladores de extensiones y programadores de integración web. Además, hay una gran cantidad de personal de confianza, operadores de servidores y artistas gráficos que ayudan en las operaciones diarias que necesita el juego para mantener los servidores en funcionamiento, proporcionar servicios de listas de servidores, diseñar material gráfico y proporcionar estadísticas de red, hosting de imágenes, hosting web y mucho más. Todos nuestros desarrolladores de proyectos colaboran de manera casi exclusiva en el canal #bzflag Freenode IRC, que es el núcleo central de la mayoría de nuestros debates sobre desarrollo, reuniones de planificación de decisiones, operaciones de juegos y administración de infraestructura de red. Operamos a través de una dictadura benevolente combinada con una meritocracia que busca el consenso entre los desarrolladores centrales y otros miembros involucrados de la comunidad. Se mantienen conversaciones exhaustivas sobre cualquier cambio en BZFlag que afecta el "espíritu", el ánimo de juego, el tono del usuario y los tipos de interacciones tradicionales del juego. Estos debates también incluyen consideraciones cada vez que se agreguen funciones nuevas, como marcas nuevas, gráficos mejorados o cambios en el juego. También asistimos a nuestra comunidad de usuarios y los ayudamos con cualquier tarea, desde cómo comenzar a jugar hasta brindar asistencia con la configuración de su propio servidor o incluso ayudándolos a escribir sus propias extensiones nuevas en el juego. Desde IRC, administramos las operaciones de red para la base de jugadores registrados aproximadamente 18638 y para las decenas de miles de jugadores no registrados que participan en más de 10.000 sesiones diarias de jugadores en más de 250 servidores públicos. Como somos un juego orientado a la red de distribución global, también mantenemos las fichas de servidores públicos, proporcionamos seguimiento de jugadores, estadísticas de red, autenticación global, administración de usuarios y grupos, controles de abuso y bloqueo, resolución de conflictos de jugadores, administración de ligas competitivas y asistencia de la comunidad de usuarios.
Proyectos
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Propuesta para el desarrollo de un editor gráfico BZW 2.0
por Jude Nelson, asesorado por David Trowbridge -
Complemento de generador de nivel aleatorio para BZFlag
por Kornel Kisielewicz, asesorado por Daniel Remenak -
Cliente sin interfaz gráfica con RoboCode y secuencias de comandos (para IA)
por Jørgen Pedersen Tjernø, asesorado por Christopher Sean Morrison
Bazaar
Página principal:
http://bazaar-vcs.org/
Licencia preferida: GNU GPL
Bazaar es un sistema de control de revisiones descentralizado y gratuito. Bazaar está escrito en Python y se ejecuta en Unix, Windows y Mac OS. Bazaar está patrocinado por Canonical Ltd, que también patrocina el desarrollo de Ubuntu. Canonical emplea a algunos desarrolladores de Bazaar.
Proyectos
-
Integración de Bazaar para Visual Studio
por Klaus Hartke, asesorado por Wouter van Heyst -
La extensión de Bazaar Shell
por Alexander Haro, asesorado por Jelmer Vernooij
Creative Commons
Página principal:
http://creativecommons.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Creative Commons es una organización sin fines de lucro que ofrece licencias de derechos de autor gratuitas y flexibles para obras creativas. La misión de Creative Commons es doble: proporcionar herramientas para expresar legalmente un enfoque de "algunos derechos reservados" con respecto a los derechos de autor y reducir el costo de transacción de la reutilización de obras protegidas por derechos de autor. Ambas partes de la misión cuentan con un fuerte respaldo de nuestra tecnología, incluidas las representaciones de licencias procesables.
Proyectos
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Complemento de OpenOffice.org Writer para publicar documentos con licencia de CC
por Cassio de Albuquerque Melo, con la orientación de Nathan R. Yergler -
Indexación de reclamaciones de licencias incorporadas en el rastreador
por Jason Kivlighn, asesorado por Jon Phillips -
Herramientas de RDF en el esquema
por Taylor R. Campbell, asesorado por Jonathan Rees -
Leeet: Es una herramienta web para crear y consultar contenido y anotaciones de la Web semántica de forma rápida e intuitiva.
por Matthias Samwald, asesorado por Alan Ruttenberg
CLAM (en la Universitat Pompeu Fabra)
Página principal:
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
CLAM (Biblioteca C++ para audio y música) es un proyecto que tiene como objetivo desarrollar un framework de aplicaciones con todas las funciones para aplicaciones de audio y música. Ofrece un metamodelo conceptual, así como muchas herramientas diferentes para ese dominio en particular. Una de sus funciones más relevantes es la disponibilidad de una aplicación de Dataflow de compilación visual que permite desarrollar prototipos rápidos sin escribir código. El proyecto comenzó hace 7 años y, entre otros aspectos destacados, ganó el premio ACM al Mejor software multimedia de código abierto en 2006. El framework acaba de publicar su versión 1.2. CLAM se coordina y se aloja en la Universitat Pompeu Fabra (Barcelona, España).
Proyectos
-
Transformaciones espectrales en tiempo real
por Hernan Ordiales, asesorado por Pau Arumí Albó -
Sistema de complementos para un framework extensible de forma dinámica
por Andreas Calvo Gómez, asesorado por Pau Arumí Albó -
Sintetizador en tiempo real con modelos de SMS
por Gregory Ryan Kellum, asesorado por Pau Arumí Albó -
Almejas para hablar
por Ebrahim "Abe" Kazemzadeh, con la orientación de Xavier Amatriain -
Cómo mejorar los widgets de anotadores
por Bennett Kolasinski, asesorado por David García Garzón -
Mejora del algoritmo de detección de acordes de CLAM para uso en tiempo real
por Roman Goj, asesorado por David García Garzón
Codehaus
Página principal:
Licencia preferida: Licencia de Apache, 2.0
Codehaus es un repositorio de proyectos de código abierto con un fuerte énfasis en Java, centrado en componentes de calidad que satisfacen las necesidades del mundo real. Creemos en el código abierto como un enfoque pragmático para el desarrollo de software, y todos nuestros proyectos son aptos para las empresas en términos de licencias. ¡Disfruta de tu estadía en la casa!
Proyectos
-
SwingXBuilder para Groovy
por James Williams, asesorado por Guillaume Laforge -
Implementación de JAXB2 para Castor
por Joachim Grueneis, asesorado por Werner Guttmann -
Compatibilidad con JAXB2 en Castor XML: prototipo de plantillas
por Matthias Epheser, asesorado por Werner Guttmann
Galería de fotos de Coppermine
Página principal:
http://coppermine-gallery.net/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Desarrollamos Coppermine Photo Gallery, que es una secuencia de comandos avanzada y fácil de usar para la galería de imágenes con compatibilidad integrada para otros archivos multimedia/de datos. Coppermine usa PHP, una base de datos MySQL y la biblioteca de GD (versión 1.x o 2.x) o ImageMagick para generar y mantener registros y la información de archivo de todas las miniaturas, imágenes intermedias y de tamaño completo. Grégory Demar desarrolló Coppermine hasta que se retiró en 2003, cuando el equipo de desarrollo actual heredó el proyecto y lo registró en SourceForge.
Proyectos
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Compatibilidad de AJAX en Coppermine con una API
por Nitin Gupta, asesorada por la Dra. Tarique Sani -
Los usuarios pueden crear álbumes en las categorías que permita el administrador (función grande)
por Sander Weyens, asesorado por Thu Tu -
JCpg: una aplicación de administración y sincronización de Cpg basada en Java
por Frank Cleynen, asesorado por Aditya Mooley -
Funciones de exportación, etiquetado y reforzado de la Búsqueda para la Galería de fotos de Coppermine
por Daniel Roy Hammond, asesorado por Joachim Mueller
coresystems GmbH
Página principal:
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Somos una empresa joven en negocios de software de código abierto de bajo nivel. Se fundó hace 3 años con una vasta experiencia en distribuciones de Linux, sistemas incorporados y de código abierto, y nos divirtió mucho el avance de OSS. Ofrecemos asesoramiento para proyectos de coreboot (también conocidos como LinuxBIOS). Coreboot es una implementación de firmware de código abierto (BIOS) que inicia la computadora en (casi) poco tiempo y te permite tener el control total del hardware. Así que si te diviertes tocar "la verdadera plancha" con ambas manos, no dudes en postularte ahora. Si te interesa LinuxBIOS y quieres ayudar, no necesitas que un ensamblador o un bajo nivel sepan cómo participar. Solo sugiere una idea o elige una de la lista.
Proyectos
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Herramienta de configuración de CMOS de LinuxBIOS basada en menú
por Uwe Hermann, asesorado por Stefan Reinauer -
LBdistro: A LinuxBIOS Distro Maker
por Alan Carvalho Assis, asesorado por Stefan Reinauer -
Cómo iniciar Windows y otros sistemas operativos en LinuxBIOS
por Augusto Pedroza, asesorado por Stefan Reinauer -
Nuevo: Winflashrom: Puerto de Windows de la utilidad de Flashrom de LinuxBIOS
por Darmawan Mappatutu Salihun, asesorado por Stefan Reinauer -
Carga útil de firmware abierta para LinuxBIOS
por Jens Thomas Freimann, asesorada por Stefan Reinauer -
Se agregó compatibilidad con LinuxBIOS a Grub2 y se facilita la configuración de LinuxBIOS
por Patrick Georgi, guiado por Stefan Reinauer -
(U)Carga útil de EFI para LinuxBIOS basada en TianoCore
por YI XIONG, con la orientación de Stefan Reinauer
Profesionales informáticos para la responsabilidad social
Página principal:
http://www.cpsr.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El CPSR es una organización mundial progresiva cuyo objetivo es ayudar a los científicos informáticos, ingenieros y tecnólogos a promover el uso responsable de la tecnología informática. Fundada en 1981, el CPSR educa a los legisladores y al público en general sobre una amplia gama de temas, como la privacidad electrónica, las libertades civiles en línea, el acceso a la tecnología en los países en desarrollo, la tecnología para votar y la tecnología ecológica.
Proyectos
-
"¿Quién votó?": Recopilación y visualización de registros electorales
por Jeffrey Craig Gerard, asesorado por Fyodor Vaskovich
Espacio cristalino
Página principal:
http://www.crystalspace3d.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)
Crystal Space es un motor 3D de código abierto y un framework de juego. Es muy portátil y se ejecuta en GNU/Linux, Windows y MacOS/X.
Proyectos
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Editor mundial
por Seth Yastrov, asesorado por Frank Richter -
Utilidad y biblioteca de conversiones COLLADA
por Scott Johnson, asesorado por Christoph Mewes -
Módulo de inteligencia artificial
por Mauricio Hollando, asesorado por Jorrit Tyberghein -
Framework para optimizaciones específicas de la plataforma
por Michael Gist, asesorado por Marten Svanfeldt
Centro para el Estudio de Sistemas Complejos, Universidad de Míchigan
Página principal:
http://cscs.umich.edu
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0
El Center for the Study of Complex Systems (CSCS) es una unidad ampliamente interdisciplinaria dentro del College of Literature, Science and the Arts (LSA) de la University of Michigan, Ann Arbor, Michigan. La misión de CSCS es fomentar y facilitar la investigación y la educación en el área general de los sistemas no lineales, dinámicos y adaptables. Los docentes participantes representan a casi todas las facultades de la universidad. El Centro se basa en el reconocimiento de que muchos tipos diferentes de sistemas, que incluyen autorregulación, retroalimentación o adaptación en su dinámica, pueden tener una estructura subyacente común, a pesar de las diferencias aparentes. Además, estas profundas similitudes estructurales pueden aprovecharse para transferir métodos de análisis y comprensión de un campo a otro. Además de desarrollar una comprensión más profunda de sistemas específicos, los enfoques interdisciplinarios deberían ayudar a dilucidar la estructura y el comportamiento generales de los sistemas complejos, y avanzar hacia una valoración más profunda de la naturaleza general de estos sistemas.
Proyectos
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Extensión y finalización de GridSweeper
por Ed Baskerville, asesorado por Rick Riolo -
I-SPOC
por Michael J Bommarito II, con la orientación de Scott E Page -
Preparación del I-SPOC
por Ryan Henderson, asesorado por Scott E Page -
I-SPOC: Pruebas iniciales y SPOC de ejemplo
por Lucas Teague Cook, con la orientación de Scott E Page -
I-SPOC
por Terrence Charles Stewart, asesorado por Rick Riolo -
Urbance: un enfoque basado en agentes para el diseño de arquitectura
por Dawn Thomas, asesorado por Rick Riolo
Daisy CMS
Página principal:
www.daisycms.org
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0
Daisy es un sistema de administración de contenido basado en Java de código abierto con una arquitectura de dos niveles: un frontend de edición y administración similar a un Wiki y un servidor de repositorio independiente. Una de sus funciones clave es la separación clara entre el backend y el frontend mediante una interfaz similar a ReST basada en HTTP/XML. Outer Thinkt es la principal organización detrás de Daisy y ha estado explorando varios modelos detrás del desarrollo de los bienes comunes compartidos durante los últimos 4 años. Alrededor de 300 suscriptores participan en la lista de distribución de Daisy que se usa activamente. La comunidad de Daisy está formada por personas, empresas y corporaciones más grandes.
Proyectos
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Diferencia de HTML
por Guy Van den Broeck, asesorado por Bruno Dumon
Debian
Página principal:
http://www.debian.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Debian es un sistema operativo (SO) gratuito para tu computadora. Un sistema operativo es el conjunto de programas y utilidades básicos que hacen funcionar tu computadora. Debian usa el kernel de Linux (el núcleo de un sistema operativo), pero la mayoría de las herramientas básicas del SO provienen del proyecto GNU. De ahí el nombre que se conoce como GNU/Linux.
Proyectos
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Implementación de Mole, una infraestructura para administrar información
por Jeroen van Wolffelaar, asesorado por Martin Michlmayr -
Prueba de actualización automática con QEMU
por Ian Haken, asesorado por Lars Ivar Wirzenius -
Mejoras de Piuparts
por Ana Beatriz Guerrero López, mentora de Luk Claes -
Proxy de BitTorrent para los archivos de Debian
por Cameron Dale, asesorado por Anthony Towns -
Herramienta de clasificación de errores y reenvío
por Gustavo Rezende Montesino, asesorado por Loïc Minier -
Envío de errores y manipulación: interfaz de usuario basada en la Web para debbugs
por Margarita Manterola Rivero, mentora de Stefano Zacchiroli -
Agente de OVAL para Debian
por Pavel Vinogradov, asesorado por Javier Fernández-Sanguino -
Una herramienta de prueba de imágenes de CD modular similar a lintian
por Martín Hernán Ferrari, asesorado por Steve McIntyre -
Frontend de GUI para ayuda en vivo a fin de compilar sistemas Debian activos
por Chris Lamb, con la orientación de Daniel Baumann
Soluciones independientes
Página principal:
http://www.detachedsolutions.com
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Detached Solutions es un grupo que abarca diversos proyectos relacionados con la matemática y la calculadora en plataformas portátiles. Nos especializamos en proyectos codificados para las calculadoras gráficas de la serie TI, pero también nos hemos ramificado a otras áreas. Nos interesan las propuestas para extender nuestro software actual, así como nuevas ideas. Entre los proyectos de código abierto que alojamos, se encuentran los siguientes: 1) Graph3: Un programa de gráficos en 3D. Este programa se amplió en GSoc 2006 a fin de brindar soporte para el uso de gráficos de ecuaciones diferenciales. 2) usb8x: Un controlador de controlador host USB para TI-84 Plus. Permite que la calculadora se conecte a dispositivos periféricos, como mouse, teclados, discos duros, etc. 3) MirageOS: Un conocido administrador de archivos o shell para TI-83 Plus y TI-84 Plus. Originalmente, era de código cerrado, pero hace poco se lanzó con la GPL. 4) Cabamap: Es una biblioteca de cálculo de números enteros rápida, de precisión arbitraria.
Proyectos
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Intérprete del logotipo de TI-83 Plus
por Benjamin Moody, asesorado por Marinus Johannes Warmer -
Interpretador de esquemas: proporciona un lenguaje funcional para las calculadoras de la serie TI-83+
por Spencer Putt, asesorado por Scott Dial -
Aplicación de Hook Manager para TI-83+/84+
por Andrew Janata, asesorado por Brandon Wilson
Django
Página principal:
http://djangoproject.com/
Licencia preferida: Licencia de BSD
Django es un framework web de alto nivel en Python desarrollado originalmente en Lawrence-Journal World. Django se diseñó para enfrentar dos desafíos: las intensivas fechas de entrega de una sala de prensa y los estrictos requisitos de los experimentados desarrolladores web que la escribieron. Te permite compilar aplicaciones web elegantes y de alto rendimiento con rapidez.
Proyectos
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Vistas genéricas para servicios web RESTful
por Andreas Stuhlmüller, asesorado por Malcolm Tredinnick -
Integra la administración de paquetes en Django y crea un sitio web de repositorio público.
por Jannis Leidel, mentora de James Richard Bennett Jr. -
Cómo implementar restricciones de verificación en los modelos
por Thejaswi Puthraya, asesorado por Simon Blanchard
Base de dojo
Página principal:
http://www.dojotoolkit.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0
Dojo Foundation promueve la adopción de Dojo y proporciona un entorno saludable para la ingeniería de JavaScript de cada franja. Dojo es un kit de herramientas de DHTML de código abierto escrito en JavaScript. Te permite compilar fácilmente capacidades dinámicas en páginas web y en cualquier otro entorno que admita JavaScript. Puedes usar los componentes que proporciona Dojo para que tus sitios web sean más fáciles de usar, responsivos y funcionales. Desde humildes comienzos en 2004, en noviembre de 2007 lanzamos la versión 1.0 después de una refactorización importante, lo que ha dado lugar a un interés y a una aceptación mucho más amplios. Nos tomamos muy en serio los aspectos profesionales de la internacionalización, la accesibilidad, la compatibilidad entre navegadores, las licencias y la IP. Dojo tiene muchos usuarios activos: 10,000 registrados el año pasado, una aceptación corporativa considerable (Sun, IBM, AOL, entre muchas otras) y a varias personas se les paga por trabajar en Dojo, incluidas muchas de nuestras empresas principales.
Proyectos
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Compatibilidad con Dojo.gfx 3D
por Kun Xi, con la orientación de Eugene Lazutkin -
Dojo.data.overdrive
por Hiran Shyanaka Ganegedara, asesorado por Michael J Smith -
Gráficos de seudo3-D
por Neil Joshi, asesorado por Eugene Lazutkin
Drupal
Página principal:
http://drupal.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Drupal es un sistema de administración de contenido web y un framework de aplicaciones web escrito en PHP. También es una comunidad dinámica, en crecimiento y divertida de programadores, activistas y comunicadores. El software principal de Drupal es un marco de trabajo para impulsar el software de sitios web impulsado por la comunidad y, además, incluye funciones como la internacionalización, el etiquetado y un amplio sistema de roles y permisos. La arquitectura altamente extensible admite mucho más de mil subproyectos en forma de módulos y temas aportados, por lo que hay algo para todos.
Proyectos
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Herramientas para usuarios y equipos de traducción de Drupal
por Gábor Hojtsy, con la orientación de Gerhard Killesreiter -
Sistema de métricas de calidad del proyecto
por Andrew Morton, asesorado por Angela Byron -
Implementación de la interfaz de comunicaciones Jabber/XMPP para Drupal
por Maxim Khitrov, asesorado por James Walker -
Abstracción de RCS para el módulo Project
por Jakob Petsovits, asesorado por Andy Kirkham -
Nuevo tema de Drupal Core
por Klaas Van Waesberghe, mentora de Theodore Serbinski -
Administrador de taxonomía
por Matthias Hutterer, asesorado por Nicholas Thompson -
Extiende el módulo de seguimiento de casos
por Anthony Oliver, asesorado por Jeff Eaton -
Cómo diseñar un nuevo tema principal para Drupal
por Buddhika Amila Sampath, asesorado por Theodore Serbinski -
Compatibilidad con dibujos de SVG para Drupal
por Balazs Dianiska, asesorado por Simon Hobbs -
Agregación de RSS/Atom para módulos de Drupal y perfiles de instalación
por Aron Novak, asesorado por Ken Rickard -
Escalabilidad, balanceo de cargas y alta disponibilidad
por Scott Hadfield, asesorado por Khalid Baheyeldin -
Módulo de integración de Ebay
por Jakob Perz, asesorado por Gordon Heydon -
Mejora de la búsqueda de Drupal
por Blake Lucchesi, con la orientación de Robert T. Douglass -
Módulo de seguimiento de BitTorrent de Drupal
por Christopher Patrick Bradford, asesorado por Károly Négyesi -
Manejo de archivos privados frente a públicos para Drupal
por Kyle Cunningham, asesorada por Darrel O'Pry -
Propuesta de proyecto del kit de herramientas de etapa de pruebas automatizadas de Drupal
por Allister Beharry, asesorado por Rok Žlender -
Marco de trabajo de SMS
por William L. White, asesorado por Ian Ward -
Autocompletado de vínculos
por Gartheeban Ganeshapillai, asesorado por Kaustubh Srikanth
DSPACE FOUNDATION
Página principal:
www.dspace.org
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD
DSpace es una plataforma de software de código abierto que permite a cualquier organización administrar, preservar y proporcionar acceso abierto a sus obras digitales. La plataforma tiene una comunidad animada de desarrolladores en el mundo de la guerra y más de 300 organizaciones académicas y culturales la usan para administrar sus propias obras creativas y brindarles acceso a ellas. La plataforma permite el uso compartido y la reutilización de estos materiales con la esperanza de mejorar la investigación y el conocimiento para todos.
Proyectos
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Servicio de integridad de contenido de DSpace
por Jiahui Wang, asesorado por James Rutherford -
Estadísticas
por Federico Paparoni, asesorado por Richard Jones -
Control de versiones de DSpace
por Robert Graham, asesorado por Mark Robert Diggory -
Artefactos de visualización de Manakin/DSpace
por Brian Eoff, asesorado por Scott Phillips
La Fundación Eclipse
Página principal:
http://www.eclipse.org
Licencia preferida: Licencia pública de Eclipse
Eclipse es una comunidad de código abierto con proyectos que se enfocan en crear plataformas de desarrollo abierto con frameworks, herramientas y entornos de ejecución extensibles para compilar, implementar y administrar software a lo largo del ciclo de vida. Un ecosistema amplio y dinámico de proveedores de tecnología importantes, startups innovadoras, universidades, instituciones de investigación e individuos extiende, complementa y apoya la plataforma Eclipse.
Proyectos
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Mejora la compatibilidad con varios monitores
por Benjamin Muskalla, asesorado por Kimberly Horne -
Visualización de dependencia de complemento
por Robert Ian Bull, asesorado por Chris Aniszczyk -
Interfaz web de Eclipse
por Michael Robb, asesorado por Nick Boldt -
Un complemento de configuración automática para Eclipse
por Ogechi Nnadi, mentora de Markus Alexander Kuppe -
Proporcionar un entorno de generación de IDE de Eclipse derivado de una gramática de lenguaje
por Miguel García, asesorado por Ed Merks -
Interfaz de Eclipse para la herramienta de marcado en línea
por Florian Shkurti, asesorado por Jason Montojo -
Nuevo administrador de actualizaciones de Eclipse
por Prashant Deva, asesorado por Andrew Overholt -
Framework para desarrollar un complemento simple de Eclipse con PHP
por Toomas Römer, asesorado por Ahti Kitsik -
Mejora las nuevas experiencias de los usuarios de Mylar
por Balazs Brinkus, asesorado por Mik -
Complemento de Java Executable Wrapper para Eclipse
por Zhang Rui, asesorado por Gunnar Wagenknecht -
Generador de mensajes de prueba para el marco de trabajo de Open Health de Eclipse
por Srdan Bejakovic, asesorado por Marcelo Paternostro -
Implementación de EFS de WebDAV
por Reid Holmes, con la orientación de Gunnar Wagenknecht -
Complemento de Mylar para DrProject
por Xiaoyang Guan, con la orientación de Greg Wilson -
Uso compartido de contexto síncrono de Mylar, basado en la integración de Mylar y ECF
por Jevgeni Holodkov, con la orientación de Mik -
VoIP a través de la API de llamada de ECF y el protocolo Jingle
por Moritz Post, asesorado por Scott Lewis -
Aprovisionamiento de componentes de software con reconocimiento semántico: la reutilización de software
por Savino Sguera, asesorado por Philippe Ombredanne -
Complemento de búsqueda de Eclipse: Proporciona una búsqueda de Eclipse mejor, más rápida y relevante.
por Çağatay Çallı, con la orientación de Francois Granade -
Agrega la capacidad de escribir complementos con jruby o groovy.
por Anton Arhipov, con la orientación de Wayne Beaton -
Integra y conecta a tus clientes
por Li Ha, asesorada por Wayne Beaton -
Compatibilidad con depuración sin interrupciones entre JDT y CDT (Java <> JNI <> C)
por Mariot Chauvin, asesorado por Philippe Ombredanne -
NetBeans en Eclipse
por Beyhan Osmanov Veliev, asesorado por Philippe Ombredanne
Fundación Electronic Frontier Foundation
Página principal:
https://www.eff.org/
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD
La Electronic Frontier Foundation (EFF), fundada en 1990, trabaja en el interés público por las libertades civiles fundamentales en la era digital. Internet y otras tecnologías de comunicación pueden presumir la era más liberadora de la historia humana o la más regulada y controlada. La EFF trabaja para defender nuestros derechos básicos a la libertad de expresión, la privacidad y las comunicaciones libres y abiertas, y aboga por políticas sanas sobre derechos de autor digitales, patentes de software y votación electrónica. EFF es una organización asistida por membresías con 27 empleados de tiempo completo. Estamos trabajando en estrecha colaboración con The Tor Project (torproject.org), un proyecto sin fines de lucro de software libre para crear un conjunto de herramientas de anonimato que utilizan individuos, empresas, gobiernos y fuerzas del orden en todo el mundo. Desde sus inicios en 2002, la red de Tor creció a cientos de miles de usuarios activos que envían más de 1 Gbps de tráfico. Cuatro desarrolladores de Tor de tiempo completo, además de una docena de voluntarios que ayudan a diario. Esta propuesta es una presentación combinada de EFF y Tor.
Proyectos
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Cómo solucionar problemas del búfer de Windows de Tor Server
por Christian King, asesorado por Nick Mathewson -
Aplicación para pruebas de fuzz de la red Tor
por Benedikt Boss, mentoría de Roger Dingledine -
Implementación y evaluación de algoritmos de selección de ruta para el enrutamiento de cebolla con mejor rendimiento
por Johannes Renner, asesorado por Mike Perry -
Almacenamiento distribuido para descriptores de servicios ocultos de Tor
por Karsten Loesing, mentoría de Roger Dingledine
Proyecto Etherboot
Página principal:
http://etherboot.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El proyecto Etherboot crea software de código abierto que permite que las computadoras se inicien a través de una red. Esto es útil en una variedad de aplicaciones, como instituciones educativas, empresas, clústeres de procesamiento, kioscos y muchas otras situaciones que se benefician de la administración y el mantenimiento centralizados de imágenes de SO.
Proyectos
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Cómo migrar la arquitectura de gPXE a ARM
por Alexey Zaytsev, asesorado por Michael Brown -
Backend i386 de 16 bits para GCC
por Daniel Verkamp, asesorado por H Peter Anvin -
Cómo portar controladores de Etherboot a gPXE
por Udayan Kumar, asesorado por Martin Connor -
Cómo reducir el tamaño del código
por Holger Lubitz, asesorado por Michael Brown
eXist
Página principal:
http://www.exist-db.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia pública general reducida (LGPL)
eXist se fundó en 2000 y se ha desarrollado continuamente desde entonces. Ahora hay alrededor de 12 desarrolladores principales en todo el mundo, y muchos otros han aportado ideas y parches a lo largo de los años. eXist es una base de datos XML nativa de código abierto que ofrece un procesamiento de XQuery eficiente basado en índices, indexación automática, extensiones para búsqueda de texto completo, compatibilidad con XUpdate, extensiones de actualización de XQuery y una estrecha integración con herramientas de desarrollo XML existentes. La base de datos implementa la recomendación actual de XQuery 1.0 de W3C. eXist proporciona un entorno potente para el desarrollo de bases de datos y aplicaciones web basadas en XQuery y en estándares relacionados. Todas las aplicaciones web se pueden escribir en XQuery, con XSLT, XHTML, CSS, XForms y JavaScript. Las páginas del servidor XQuery se pueden ejecutar desde el sistema de archivos o se pueden almacenar directamente junto con los documentos de la base de datos.
Proyectos
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API de XQuery para Java
por Cherif YAYA, asesorado por Adam Retter
FANN: The Fast Artificial Neural Network Library
Página principal:
http://leenissen.dk/fann/
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)
La biblioteca FANN es una biblioteca gratuita de redes neuronales de código abierto. FANN implementa redes neuronales artificiales multicapa en C con compatibilidad tanto para redes completamente conectadas como de manera dispersa. Se admite la ejecución multiplataforma en fija, de punto flotante y con precisión doble. FANN incluye un framework para facilitar el manejo de los conjuntos de datos de entrenamiento, es fácil de usar, versátil, bien documentado y rápido. Están disponibles las vinculaciones PHP, C++, .NET, Ada, Python, Delphi, Octave, Ruby, Pure Data y Mathematica. Un manual de referencia acompaña a la biblioteca con ejemplos y recomendaciones sobre cómo usarla. La biblioteca también cuenta con una interfaz gráfica de usuario. Originalmente, una persona creó FANN, pero evolucionó una activa comunidad en torno a la biblioteca y la lista de distribución de FANN. La comunidad de FANN permitió la creación de muchas mejoras en la biblioteca, como una interfaz gráfica y vinculaciones a una amplia variedad de otros lenguajes de programación.
Proyectos
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VFANN ( redes neuronales artificiales de velocidad vectorial)
por Vincenzo Di Massa, asesorado por Seth J Price -
Mapas de autoorganización y crecimiento de gas neuronal
por Zsolt Kira, asesorada por Steffen Nissen -
Redes recurrentes de tiempo discreto
por Daniel Wilhelm, asesorado por Steffen Nissen -
Complemento de hojas de cálculo de OpenOffice.org
por Andrzej Zawadzki, asesorado por Seth J Price -
GUI nativa
por Yusef Maali, asesorado por Seth J Price -
Redes neuronales en la GPU
por Lars Johan Samuelsson, asesorado por Seth J Price
Fedora Project y JBoss.org
Página principal:
http://fedoraproject.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El Proyecto Fedora desarrolla y mantiene la distribución de GNU/Linux de Fedora, una de las distribuciones gratuitas de Linux más exitosas. Red Hat administra el proyecto Fedora y lo impulsa una gran comunidad de usuarios y desarrolladores. Su proyecto asociado, JBoss.org, es otro proyecto de Red Hat responsable de varios proyectos importantes de código abierto en Java, como JBossAS, Mobicents, JBossCache y JBossESB.
Proyectos
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Una IU web de l10n compatible con upstream para Fedora
por Dimitris Glezos, con la orientación de Karsten Wade -
Instalación o actualización de paquetes sin conexión para Pirut
por Debarshi Ray, con la orientación de Sankarshan Mukhopadhyay -
tcconf: Una utilidad de configuración de determinación de tráfico para GNU/Linux
por Christopher Tan, asesorado por Steven Pritchard -
Plataforma de publicación de documentación de Fedora
por Jonathan Steffan, asesorado por Patrick W. Barnes -
Publicación de todas las páginas de información y manual para cada publicación a través de una interfaz web
por Ria Das, asesorada por Jeff Sheltren
FFmpeg
Página principal:
http://ffmpeg.org/
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)
FFmpeg es la biblioteca líder de procesamiento multimedia de código abierto. Casi todos los programas de código abierto que usas y que pueden reproducir una secuencia de imágenes de video acompañadas de sonido probablemente usan FFmpeg para hacerlo. Puede decodificar los formatos multimedia más importantes que se hayan creado, sean abiertos o de propiedad, y también puede codificar en los formatos más importantes. Como novedad, FFmpeg también puede decodificar una gran variedad de formatos multimedia extrañamente oscuros y sigue siendo esencial para los archivos multimedia heredados (ningún códec es demasiado antiguo ni oscuro para este proyecto). Anecdóticamente, FFmpeg podría ser la biblioteca de procesamiento multimedia líder en existencia, ya que muchas aplicaciones de propiedad también la usan (según lo permita la licencia de la LGPL). También hay muchos usos de sigilo. YouTube no publicita el funcionamiento de su software de conversión de backend. Sin embargo, mediante investigaciones independientes y empíricas, se demostró que YouTube usa FFmpeg para convertir videos.
Proyectos
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Decodificador RV40
por Kostyantin Sergiyovich Shishkov, asesorado por Michael Melanson -
Matroska Muxer para libavformat
por David Robert Conrad, asesorado por Aurelien Jacobs -
API de filtro de videos
por Robert Bingham, asesorado por Benjamin Larsson -
Decodificador E-AC3
por Bartlomiej Wolowiec, asesorado por Justin Ben Ruggles -
El deocder y el codificador de JPEG2000
por Kamil Nowosad, asesorado por Loren Merritt -
Codificador y decodificador de Dirac
por Marco Gerards, asesorado por Luca Ugo Maria Barbato -
Postulación al programa Soc de FFmpeg
por Xiaohui Sun, asesorado por Baptiste Coudurier -
Decodificador QCELP
por Reynaldo H. Verdejo Pinochet, con la orientación de Benjamin Larsson
Fityk
Página principal:
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Fityk es un software de análisis de datos x-y y ajuste de curvas no lineal. Está escrito en C++. La interfaz de usuario usa la biblioteca wxWidgets. La comunidad de Fityk consta de un desarrollador activo y varios colaboradores.
Proyectos
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Mejora de la GUI de Fityk
por Diaa Mahmoud Sami Abdel-Ghani, asesorado por Marcin Wojdyr -
Biblioteca de lectura de formatos de datos X-Y
de ZHANG Peng (张鹏), con la orientación de Marcin Wojdyr
El proyecto FreeBSD
Página principal:
http://www.FreeBSD.org
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD
El Proyecto FreeBSD es una organización grande, madura y, a la vez, relativamente pequeña. El Proyecto FreeBSD comenzó hace 15 años en 1993, pero está basado en el trabajo realizado en el CSRG de Berkeley con un historial de revisión de código abierto que se remonta a 30 años hasta 1978. Actualmente, hay más de 300 desarrolladores con acceso de escritura al sistema principal de control de revisiones y cientos más con acceso a nuestros servidores de Perforce para desarrollo experimental y de terceros (aquí también es donde nuestros estudiantes de código trabajaron en años anteriores). Tenemos un programa de mentoría activo para traer a todos los desarrolladores nuevos a nuestra comunidad, no solo a aquellos que presentamos a FreeBSD a través de GSoC. Existen cientos de listas de distribución, blogs, canales de IRC y grupos de usuarios, todos detallados en nuestro sitio web principal. FreeBSD ofrece un sistema operativo completo en el que los estudiantes pueden trabajar; no solo un kernel o una pila de usuario específica. Esto permite realizar trabajos interesantes que abarcan el límite del kernel o la zona del usuario, y permite que los alumnos creen y empaqueten CDs/DVDs completos del sistema operativo de FreeBSD para distribuirlos como ISO para pruebas, por ejemplo. Relevancia para Google : Google cuenta con decenas de miles de dispositivos basados en FreeBSD que ayudan a ejecutar sus redes de producción (Juniper, Force10, NetApp, etc.). Laptops MacOS X y el servidor de pruebas o supervisión de red de FreeBSD ocasional. Las investigaciones sobre seguridad, redes y otras áreas de FreeBSD también se han adoptado con regularidad a lo largo de sus 30 años de historia para otros sistemas de código abierto. El ejemplo más reciente de este mes es quizás el asignador JEMalloc, que se introdujo en FreeBSD hace 2 años y, recientemente, se importó al navegador Firefox, que también se usa ampliamente en Google. Este es un momento emocionante para FreeBSD, ya que Cisco, Juniper, NetApp, Force10 y muchas otras empresas de dispositivos de red incorporados están migrando a FreeBSD (Cisco) o actualizando a versiones más modernas de FreeBSD (6.0/7.0 para el resto). También vemos que estas empresas contratan enlaces de código abierto y hacen un esfuerzo conjunto por contribuir más código.
Proyectos
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Frontend de GNOME a freebsd-update(8)
por Andrew Turner, asesorado por Joe Marcus Clarke -
Respondedor DNS de multidifusión (con licencia BD)
por Fredrik Lindberg, asesorado por Bruce M. Simpson -
Revisa el backend de la base de datos del sistema de puertos o paquetes e implementa una interfaz unificada.
por Garrett Cooper, asesorado por Kirill Ponomarew -
Daemon de Super Tunnel
por Matus Harvan, asesorado por Max Laier -
Reescribe bloqueomgr(9)
por Attilio Rao, asesorado por Jeffrey Roberson -
MacBook de Apple en FreeBSD
por Rui Alexandre Cunha Paulo, asesorado por Andre Oppermann -
Pruebas de regresión de seguridad
por Zhouyi ZHOU, asesorada por Robert Nicholas Maxwell Watson -
Cómo alcanzar el gvinum a la altura de los estándares
por Ulf Lilleengen, asesorado por Lukas Ertl -
Paquete de pruebas de regresión de TCP/IP
por Nanjun, con la orientación de George Neville-Neil -
Evita la sobrecarga de llamada de sistema
por Jesper Brix Rosenkilde, mentora de Jeffrey Roberson -
Cómo migrar el framework de sensores de hardware sysctl de OpenBSD
por Constantine A. Murenin, con la orientación de Shteryana Sotirova Shopova -
Daemon de auditoría distribuido
por Alexey Mikhailov, asesorado por Bjoern Alexander Zeeb -
Capa genérica del dispositivo de entrada
por Maxim Zhuravlev, asesorado por Philip Paeps -
Actualización de código de bus_alloc_resources() para FreeBSD
por Christopher Davis, asesorado por Warner Losh -
Proyecto bintools de BSD (Parte I)
por Kai Wang, asesorado por Joseph Koshy -
Finalización de la actualización de Linuxulator a la emulación de Linux 2.6
por Roman Divacky, asesorado por Konstantin Belousov -
Utilidad de registro de E/S "red de seguridad" de FreeBSD
por Sonja Milicic, mentora de Lukas Ertl -
Proporciona una herramienta de análisis de registros de auditoría para FreeBSD
por Dongmei Liu, asesorado por Robert Nicholas Maxwell Watson -
Mejora la infraestructura de recopilación de puertos de FreeBSD
por Gábor Kövesdán, asesorado por Andrew Pantyukhin -
Compatibilidad de HTTP para PXE
por Alexey Tarasov, asesorado por Ed Maste -
Instalador gráfico para FreeBSD (finstall)
por Ivan Voras, asesorado por Murray Stokely -
Cómo migrar de KVM de Linux a FreeBSD
por Fabio Checconi, asesorado por Luigi Rizzo
Freenet Project Inc
Página principal:
http://freenetproject.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Freenet: es un software gratuito que te permite publicar y obtener información en Internet sin temor a la censura. Para lograr esa libertad, la red está completamente descentralizada, y los editores y consumidores de información son anónimos. Sin el anonimato, no podría existir la verdadera libertad de expresión y, sin la descentralización, la red será vulnerable a ataques. FPI: El propósito específico de esta corporación es asistir en el desarrollo y la difusión de soluciones tecnológicas para promover la distribución abierta y democrática de la información en Internet o en las organizaciones o redes de comunicación electrónica sucesoras. También es el objetivo de esta organización garantizar la recepción e impartición libre, sin mediaciones y sin impedimentos de todas las expresiones, ideas y derechos humanos, intelectuales, científicas, literarias, sociales, artísticas y culturales sin interferencia ni limitación por parte de los intereses estatales, privados o especiales. El propósito de la organización también es educar a la comunidad mundial y defender estos propósitos.
Proyectos
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Mejoramos la búsqueda en FreeNet
por Swati Goyal, asesorado por Matthew John Toseland -
Un complemento de blogs para Freenet
por Frédéric Rechtenstein, asesorado por Jerome Flesch -
Creación del paquete de pruebas de Freenet
por Alberto Bacchelli, asesorado por Florent Daigniere -
Diferentes modelos de crecimiento para el enrutamiento o el control de la congestión
por Vilhelm Verendel, asesorado por Ian John Cecil Clarke -
Encriptación a nivel de vínculos resistentes a los DoS con el protocolo de administración de claves JFKi
por Srivatsan Ravi, asesorado por Florent Daigniere -
Biblioteca C/C++ para interactuar con FrenetFCPSpec2Point0
por Mladen Kolar, asesorado por Matthew John Toseland
Freevo
Página principal:
http://www.freevo.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Plataforma de Home Theater. Freevo contiene diferentes módulos para controlar una PC con un control remoto en una TV. A diferencia de otros proyectos, Freevo intenta reutilizar otras aplicaciones existentes, como mplayer, xine y gstreamer, para esta tarea. La nueva API está diseñada para ser muy flexible, ya que divide la lógica en varios módulos independientes que también se pueden usar en otros proyectos. Contiene un subproyecto kaa con los diferentes módulos. El proyecto GeeXboX se unió al equipo de Freevo para crear un Live-CD basado en Freevo 2.0.
Proyectos
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Compatibilidad con la cámara DVB
por Alessandro Decina, asesorado por Zaheer Abbas Merali
La iniciativa de software gratuito de Japón
Página principal:
http://www.fsij.org/
Licencia preferida: GPL de GNU básicamente, GNU Lesser GPL o la licencia del software base, si es necesario.
Organización sin fines de lucro que promueve el movimiento de software gratuito en Japón y apoya el desarrollo y las actividades de software gratuito.
Proyectos
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STMlib: Biblioteca STM de varios backends para OCaml
por Zheng Li, asesorada por Yoriyuki Yamagata -
Se mejoró el complemento Eclipse de OCaml.
por Soutaro Matsumoto, asesorado por Yoriyuki Yamagata
Pidgin
Página principal:
http://pidgin.im/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Pidgin es una biblioteca de mensajería instantánea (libPsych) y cliente (Pidgin y Finch) de código abierto, multiplataforma y multiprotocolo. Admite numerosos protocolos de IM con una sola interfaz unificada, lo que abstrae el concepto de varios servicios de IM.
Proyectos
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Complemento del protocolo Gaim/Pidgin MySpaceIM
por Jeffrey Connelly, asesorado por Sean Egan -
Administrador de certificados y compatibilidad con SSL mejorada
por William Ehlhardt, asesorado por Ethan Blanton -
Asistencia de telepatía para Gaim
por Will Thompson, asesorado por Robert McQueen -
Mejoras en Gaim-Text
por Eric Polino, asesorado por Sadrul Habib Chowdhury -
Cargador mono (parte Duex)
por Eoin Coffey, asesorado por Gary Kramlich -
Estabilizar y mejorar la compatibilidad de MSN en Gaim
por Carlos António Vieira Silva, con la orientación de Mark Doliner -
Aula virtual mediante Pidgin
por Prekshu Ajmera, asesorado por Richard Laager -
Registro remoto
por Shkutkov Michael y asesorado por Richard Laager
Galería
Página principal:
http://gallery.sf.net
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El Proyecto Galería produce Gallery, la próxima generación de aplicaciones web de código abierto para compartir fotos. La Galería te brinda una manera intuitiva de combinar la administración de fotos a la perfección con tu propio sitio web, ya sea que publiques un sitio personal pequeño o un sitio de una comunidad grande. Cientos de miles de personas y organizaciones utilizan la herramienta para crear álbumes de fotos personalizados en sus sitios web.
Proyectos
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Índices de texto completo para la búsqueda de la galería 2
por Adam Pflug, asesorado por Felix Rabinovich -
Backend de SQLite de la galería 2
por Brian Kirchoff, asesorado por Tim Almdal -
Manipulación de imágenes basadas en la Web .
por UdayaKiran Ghattamaneni, asesorado por Jack Bates -
Extracción y manipulación de metadatos de medios
por Camilo José Díaz Repka, asesorado por Russell Lee
GCC
Página principal:
http://gcc.gnu.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
La colección de compiladores de GNU incluye los compiladores utilizados para todos los sistemas operativos gratuitos de C, C++, Java, Fortran y Ada.
Proyectos
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Propagación de información de dependencia de datos de array de Tree-SSA a RTL
por Alexander Monakov, asesorado por Daniel Berlin -
Funciones de Fortran 2003 para GCC
por Janus Weil, asesorado por Steven Bosscher -
Abre las optimizaciones y el análisis entre procedimientos de mutliprogramación.
por Jakub Staszak, asesorado por Daniel Berlin -
Cómo integrar el compilador de código de bytes javac de OpenJDK en gcj
por Dalibor Topic, con la orientación de Mark J. Guillermo -
Nueva heurística de programación estática para GCC.
por Dmitry Zhurikhin, asesorado por Vladimir Makarov
El Proyecto gEDA
Página principal:
http://geda.seul.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El Proyecto gEDA es una confederación de aproximadamente 25 desarrolladores que trabajan en las herramientas de CAD (programas) que se utilizan para el diseño electrónico. Las herramientas están diseñadas para funcionar en Linux y otros unices. Algunas de las herramientas comparten una biblioteca de vínculos y otras son independientes. En general, los usuarios invocan los programas individualmente desde la línea de comandos de Unix (o un ícono de escritorio). Sin embargo, estamos desarrollando un "gerente de proyectos" que unirá muchas de las herramientas en un punto de entrada común. Entre las herramientas del proyecto se encuentran: gschem, un programa que se usa para dibujar diagramas esquemáticos de circuitos, pcb, un programa que se usa para diseñar PCB (placas de circuito impresos), y gerbv, un programa que se usa para ver y validar los PCB. Gnucap: Es un programa que se usa para analizar y simular circuitos analógicos (equivalente a SPICE). Icarus Verilog, un programa usado en el diseño y análisis de circuitos lógicos, gwave: un programa utilizado para ver la salida de Gnucap, ngspice y otros simuladores de circuitos. En total, el Proyecto gEDA abarca aproximadamente 18 programas que pueden utilizarse en diseño electrónico. Encontrarás una lista completa de nuestras herramientas aquí: http://geda.seul.org/tools/index.html. Alumnos, educadores, aficionados, pequeños asesores e incluso grupos de ingeniería de grandes empresas utilizan nuestras herramientas de CAD.
Proyectos
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Analizador/annotor SDF para el complemento de VPI de Icarus Verilog
por yang ju, asesorado por Stephen Williams -
Mejora de la usabilidad en Gtkwave
por Kermin Fleming, asesorado por Anthony J Bybell
Geeklog
Página principal:
http://www.geeklog.net/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Geeklog es una aplicación de código abierto CMS/weblog, escrita en PHP y con MySQL o MS SQL como base de datos. El grupo actual de desarrollo principal está conformado por cinco personas, y otras 10 a 20 personas que aportan regularmente código fuente, complementos y otros complementos. La comunidad de www.geeklog.net cuenta con alrededor de 150 usuarios activos, es decir, aquellos que inician sesión en el sitio y participan en debates. También tenemos algunas comunidades internacionales activas en Alemania, Japón, Polonia y Francia. La comunidad japonesa incluso publicó un libro sobre Geeklog. Si bien es posible que Geeklog sea uno de los CMS menos conocidos, sí impulsa algunos sitios de alto perfil, como Groklaw. También sabemos que se usa bastante en las intranets de las empresas y como framework de aplicaciones web.
Proyectos
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Asistente de instalación para Geeklog
por Matt West, asesorado por Dirk Haun -
GUI de configuración y backend de configuración de la base de datos
por Aaron Blankstein, asesorado por Blaine Lang -
Complemento Article
por Damien Hodgkin, asesorado por Tony Bibbs -
API de servicios web para Geeklog
por Ramnath R Iyer, asesorado por Dirk Haun
GenMAPP
Página principal:
http://www.genmapp.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0
Somos una organización académica que desarrolla y brinda asistencia a GenMAPP (Gene Map Annotator y Pathway Profiler), una herramienta de visualización y análisis de datos biológicos. GenMAPP ilustra las relaciones entre varios genes y proteínas para ayudar a los investigadores a comprender sus datos en términos de vías biológicas conectadas. Más de 18,000 personas de más de 70 países se registraron para descargar el programa GenMAPP. Existen más de 360 publicaciones que hacen referencia a GenMAPP o usan GenMAPP para mostrar datos en el contexto de rutas biológicas. GenMAPP es 100% de código abierto. Todo el desarrollo nuevo se realiza en Java, MySQL, Derby, XML y tecnologías web como MediaWiki en colaboración con la biblioteca UCSF, BiGCaT Bioinformatics y el Cytoscape Consortium. Nuestro equipo de desarrollo está conformado por personas que son biólogos y programadores, y proporcionan una perspectiva única sobre la creación y el uso de herramientas de código abierto.
Proyectos
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Estrategia de búsqueda mejorada en Cytoscape
por Maital Ashkenazi, asesorado por David States -
Historial visual de las modificaciones de los recorridos
por Martijn van Iersel, asesorado por Alexander Pico -
Editor de rutas de aprendizaje para WikiPathways.org
por Thomas Kelder, asesorado por Kristina Hanspers -
Biblioteca de diseño de gráficos para GenMapp
por Nikolic Aleksandar, asesorado por Michael Smoot
Papúa
Página principal:
http://www.gentoo.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Gentoo es un sistema operativo gratuito basado en Linux o FreeBSD que se puede optimizar y personalizar automáticamente para casi cualquier aplicación o necesidad. La configuración extrema, el rendimiento y una comunidad de usuarios y desarrolladores de primer nivel son aspectos distintivos de la experiencia de Gentoo.
Proyectos
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Mantenimiento colectivo
por Andrey Falko, asesorado por Stephen Bennett -
BaseGUI
por Luis Francisco Araujo Camarillo, asesorado por Alec Warner -
Compatibilidad con compilaciones cruzadas de GNAP
por Philipp Riegger, asesorado por Jose Alberto Suarez López -
archfs: Sistema de archivos en el espacio de usuario para repositorios de rdiff-backup
por Filip Gruszczyński, asesorado por Christel Dahlskjaer -
Interfaz de configuración robusta similar a la de Cisco para distribuciones incorporadas con la tecnología de GNAP
por Alexandros Stergiakis, asesorado por Alexander Færøy -
equizApp: sistema que ayuda a los reclutadores y mentores de Gentoo a crear y administrar cuestionarios para nuevos reclutadores
por Grzegorz Kulewski, con la orientación de Christel Dahlskjaer -
Implementación del subsistema de trabajo de SCIRE para el frontend y el backend.
por Rodrigo Eduardo Lazo Paz, asesorado por Matt Disney -
Vinculaciones de Python para Paludis
por Piotr Jaroszyński, asesorado por Saleem Abdulrasool
El proyecto GGI
Página principal:
http://www.ggi-project.org/
Licencia preferida: Licencia del MIT
El proyecto GGI es una organización de voluntarios que desarrolla marcos de trabajo portátiles de soluciones de gráficos de bajo nivel. Proporciona varias bibliotecas, de las cuales las dos más fundamentales son LibGII (para el control de entrada) y LibGGI (para la salida gráfica). Deseamos permitir que cualquier programa que use GGI se ejecute en cualquier plataforma o backend que pueda actuar como visualización y requerir como máximo una recompilación. Las formas de placas admitidas son Linux, Windows (MSYS/MingW, Cygwin), Darwin/MacOSX, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD y Solaris. Además de los sistemas de visualización nativos (DirectX, Quartz, X, etc.), GGI ofrece un conjunto de backends adicionales que pueden ser multiplexados (archivo, memoria, vnc, ...). Nuestro trabajo se utiliza en muchos proyectos no comerciales y comerciales (consulta http://www.ggi-project.org/links.html para ver una lista breve).
Proyectos
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Compatibilidad de OpenGL con GGI
por Raghavendra Narasimhan V, asesorado por Christoph Egger -
Mejora XGGI mediante la implementación de algunas extensiones X.
por Vikram Kumar, asesorado por Christoph Egger
Comunidad de desarrollo de Git
Página principal:
http://git.or.cz/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Ahora que se acerca su tercer aniversario, Git es el sistema de control de revisión preferido para muchos de los proyectos de código abierto más grandes y exitosos, incluidos el kernel Linux y al menos otros ocho proyectos de Google Summer of Code 2007: ikiwiki, One Laptop Per Child, Samba, Thousand Parsec, The Wine Project, VideoLAN, XMMS2 y X.org. Este logro es el producto de la animada comunidad de desarrollo de Git, un equipo flexible de desarrolladores, escritores técnicos y usuarios finales con pasión por el desarrollo de código abierto de alta calidad.
Proyectos
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Proyecto de biblioteca de GIT
por Luiz Fernando N. Capitulino, asesorado por Shawn Pearce -
Reemplaza la mayoría de las secuencias de comandos principales por las versiones de C.
por Carlos Rica Espinosa y mentoría de Johannes Schindelin
GNOME
Página principal:
http://www.gnome.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El proyecto GNOME ofrece dos cosas: el entorno de escritorio GNOME, un escritorio intuitivo y atractivo para los usuarios, y la plataforma de desarrollo GNOME, un amplio framework para crear aplicaciones que se integran en el resto del escritorio.
Proyectos
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Nuevo administrador de geometría para GTK+
por Mathias Hasselmann, asesorado por Federico Mena-Quintero -
Backend del servidor de datos de Evolution para el Calendario de Google
por Ebby Wiselyn, mentora de Harish Krishnaswamy -
Complementos y extensiones de GStreamer para aplicaciones de creación de contenido multimedia
por Sebastian Dröge, asesorado por Stefan Kost -
Un mundo feliz de X11
por Pascal Schoenhardt, asesorado por Christian Kellner -
Ampliación del marco de trabajo de bloqueo en GNOME y facilitar aún más la implementación
por Sayamindu Dasgupta, con la orientación de Federico Mena-Quintero -
Aplicación similar a Photobooth para GNOME-Desktop
por Daniel Siegel, asesorado por Raphael Slinckx -
PiTiVi, un Editor de video de código abierto
por Brandon J Lewis, asesorado por Edward Hervey -
Integración de los favoritos de Epiphany y el historial de navegación para acceder a todo el contenido de GNOME
por Imran Patel, asesorado por Xan López Saborido -
Evolución
por Tobias Mueller, asesorado por Sven Herzberg -
Cómo crear un nuevo editor de documentación para Project Mallard
por Buddhika Laknath Semage, con la orientación de Donald Scorgie -
Transferencia de archivos sencilla de usuario a usuario sin configuración en una LAN
por Marco Barisione, asesorado por Sjoerd Simons -
Implementa la compatibilidad con anotaciones de PDF en Evince
por Iñigo Martínez Criado, asesorado por Carlos García Campos -
Cambia la metaciudad a un administrador de ventanas y punteros
por Paulo Ricardo Zanoni, asesorado por Elijah Newren -
Integración de VoIP con Jokosher
por Michael Sheldon, asesorado por Benjamin Thorp -
Mejoras y unificación de gnome-Bluetooth y bluez-gnome
por Tadas Dailyda, asesorado por Marcel Holtmann -
Mejorar Mango para permitir el autoservicio de datos de cuentas de GNOME y optimizar la configuración de cuentas de GNOME
por Barış Çiçek, con la orientación de Raphael Slinckx -
Enchufar mi escritorio: Solución de la conexión en caliente del dispositivo de entrada
por Nicolas Trangez, asesorado por Christian Kellner -
art.gnome.org 3
por Bruno Miguel Fachada dos Santos, asesorado por Thomas Wood -
Secuencia de comandos entre aplicaciones
por Ori Bernstein, asesorado por Hubert Figuiere -
Cliente de VoIP y videollamada con Telepatía
por Elliot Fairweather, asesorado por Robert McQueen -
Escaneo de Gnome NG
por Étienne Bersac, asesorado por Vincent Untz -
Editor de documentación WYSIWYG para GNOME (Foie Gras)
por Szilveszter Farkas, asesorado por Shaun McCance -
Refactorización de applet
por Sebastian Poelsterl, asesorado por Raphael Slinckx -
Función de detección y etiquetado de rostros para F-Spot
por Andrzej Wytyczak-Partyka, con la orientación de Lawrence Ewing -
Applet de reconocimiento de voz para controlar el escritorio
por Raphael Nunes da Motta, asesorado por Nickolay Shmyrev
Proyecto GNU
Página principal:
http://www.gnu.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El proyecto GNU se lanzó en 1984 para desarrollar un sistema operativo completo similar a Unix, que es un software totalmente gratuito: el sistema GNU.
Proyectos
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Compatibilidad de arranque de CD-ROM con GRUB2
por Alexandru Roman, asesorado por Jeroen Dekkers -
findutils: updatedb (reescritura), xargs (ARG_MAX), find (atributos extendidos)
por Leslie P. Polzer, asesorado por James Youngman -
El usuario definió una decisión desactualizada para Make de GNU y variables persistentes.
por Ramón García Fernández, asesorado por Paul Smith -
Mailutils: agrega la función de TLS al código de cliente IMAP y POP.
por Wojciech Polak, asesorado por Sergey Poznyakoff -
Integración de sonido de escritorio con Gnome/GStreamer para Java
por Mario Torre, guiado por Mark J. Guillermo -
Canal de lib Hurd de GNU
por Fredrik Hammar, asesorado por Richard Braun -
Compatibilidad con genéricos en Portable.NET
por Ivan de Jesus Deras Tabora, con la orientación de Klaus Treichel -
Representación o navegación gráfica de la base de conocimiento, además de interfaces con otros sistemas de conocimiento
por Rakesh Pandit, asesorado por Nagarjuna Gadiraju -
Interfaz de SyncML para phpGroupWare
por Johan Gunnarsson, asesorado por Dave Hall
GnuCash
Página principal:
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
GnuCash es una aplicación financiera de código abierto que ofrece contabilidad personal y comercial. Algunos dirían que GnuCash es un reemplazo de Quicken o Quickbooks, pero eso no es del todo exacto. Somos un grupo flexible de desarrolladores que se comportan como una meritocracia. Todos pueden usar parches, pero el acceso a las fuentes de la línea principal está limitado a los desarrolladores principales. Se solicita a los desarrolladores nuevos que demuestren su capacidad mediante el envío de parches o el trabajo en una rama de desarrollo. La mayoría de nuestras conversaciones tienen lugar en IRC o en las listas de distribución.
Proyectos
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Importador de archivos delimitados
por Benjamin Leonard Sperisen, asesorado por Joshua Sled -
Arnés de prueba de cola de perro
por Ahmed Sayed Hassan, asesorado por Joshua Sled
GNUstep
Página principal:
www.gnustep.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)
GNUstep es un framework multiplataforma orientado a objetos para el desarrollo de aplicaciones de escritorio. GNUstep permite a los desarrolladores compilar rápidamente software sofisticado mediante el empleo de una gran biblioteca de componentes de software reutilizables.
Proyectos
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Observación del valor clave y implementación de vinculaciones
por Christopher Farber, asesorado por Nicola Pero -
Mejora de los componentes de GNUstep AppKit y el sistema de texto
por Christopher Elsmore, asesorado por David Chisnall
Página principal:
http://www.google.com/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0
Proyectos
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Sockets para Google Web Toolkit
por Aleksey Lagoshin, asesorado por Dan Morrill -
Complemento de phpAspect para Eclipse
por William Candillon, asesorado por Vanwormhoudt -
GWT para gadgets y widgets
por Tomasz N. Kolodziejczyk, asesorada por Kelly Norton -
Validador de compatibilidad de la API de Java
por Aleksandar Pantaleev, asesorado por Miguel Méndez
Haiku
Página principal:
http://www.haiku-os.org
Licencia preferida: Licencia del MIT
Somos un proyecto dedicado a la creación de un nuevo sistema operativo de código abierto diseñado desde cero para computación de escritorio llamado Haiku. Inspirada en BeOS, el objetivo de Haiku es brindar a los usuarios de todos los niveles una experiencia de computación personal simple, pero poderosa, y libre de complejidades innecesarias. Haiku cuenta con el respaldo de Haiku Inc., una organización sin fines de lucro de la categoría 501(c)3 fundada con el objetivo de promocionar nuestro proyecto.
Proyectos
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Renovación de la pila de red: IPv6, ICMP, multidifusión, etcétera
por Hugo Santos, asesorado por Axel Dörfler -
Cómo crear un programador de subprocesos con afinidad de CPU
por André Braga, asesorado por Axel Dörfler -
Transmisiones isocrónicas USB
por salvatore benedetto, asesorado por Oliver Ruiz Dorantes -
Pila FireWire para Haiku
por JiSheng Zhang, asesorado por Jerome Duval -
Aplicación de preferencias de red
por Andre Alves Garzia, mentora de Stehan Aßmus -
Instalador del paquete (.pkg) para el sistema operativo Haiku
por Łukasz Zemczak, asesorado por RyanLeavengood -
Implementa un algoritmo de precaché junto con una política de antigüedad para las memorias caché del sistema de archivos
por Krishna Kishore Annapureddy, mentora de François Revol
Handhelds.org
Página principal:
Licencia preferida: Por lo general, usamos la GPL. Sin embargo, estamos dispuestos a trabajar con el autor si considera que esa licencia no satisface sus necesidades. También alojamos códigos que tienen licencias de MIT y LGPL.
Fomentamos, facilitamos y hacemos la creación de software gratuito para su uso en computadoras portátiles y portátiles. Aceptamos la participación y el patrocinio de personas, grupos y empresas que buscan alcanzar este objetivo.
Proyectos
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Finalización de Linux 2.6 para dispositivos h5000
por Milan Plžík, asesorado por Anton Vorontsov Vladimirovich -
Desarrollo de emulaciones de máquinas portátiles reutilizables para QEMU
por Maria Zabolotnaya, mentora de Paul Sokolovsky
haskell.org
Página principal:
http://haskell.org
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD
Haskell.org es el centro de la comunidad dedicado a explicar, apoyar y promocionar el lenguaje de programación de código abierto Haskell. Haskell es un lenguaje de programación avanzado y puramente funcional. Es el producto de más de veinte años de investigación de vanguardia que permite el desarrollo rápido de software sólido, conciso y correcto. Haskell facilita la producción de software de alta calidad flexible y fácil de mantener, ya que ofrece compatibilidad sólida con la integración con otros lenguajes, simultaneidad integrada, depuradores, generadores de perfiles, bibliotecas enriquecidas y una comunidad activa.
Proyectos
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Manejo de conflictos de Darcs
por Jason Dagit, asesorado por David Roundy -
Interfaz web de Hackage, Doc-Browser
por Sascha Böhme, mentora de Ross Paterson -
Vuelve a escribir el corrector de tipos para YHC y nhc98
por Mathieu Boespflug, asesorado por Malcolm Wallace -
Configuraciones de cableado
por Thomas Schilling, asesorado por Michael Isaac Jones -
Actualiza el rastreador de Hat
por Kenn Knowles, con la orientación de Malcolm Wallace -
Generalización de Parsec a ParsecT y entrada arbitraria (ByteStrings)
por Paolo Martini, asesorado por Philippa Jane Cowderoy -
Bibliotecas compartidas de GHC
por Clemens Fruhwirth, asesorado por Simon Marlow -
Reemplazo de la biblioteca HTTP
por Mieczysław B Dichok, asesorado por Bryan O'Sullivan -
Extensión de GuiHaskell: un IDE para Haskell Hackers
por Asumu Takikawa, asesorado por Neil Mitchell
IEM: Instituto de Música Electrónica y Acústica, Graz
Página principal:
http://iem.at/
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD
El Instituto de Música Electrónica (IEM) forma parte de la University of Music and Dramatic Arts y se concentra en tres áreas: investigación y desarrollo, producción artística y educación. Nuestras actividades de investigación se concentran principalmente en el procesamiento de señales digitales, la ingeniería de audio y la psicoacústica, p. ej., proyectos en el análisis y la síntesis de la percepción del sonido y el volumen. Un proyecto adicional es la serie de publicaciones "Contributions to Electronic Music". IEM proporciona tecnología y conocimientos a compositores y músicos para la creación y realización de sus obras. Desde 1990, el IEM colabora con artistas invitados en la producción y presentación de más de 80 composiciones nuevas. En este proceso, se establecieron muchas asociaciones internacionales. En el IEM, los alumnos de composiciones se capacitan en acústica musical, síntesis de sonido, composición algorítmica y sistemas en tiempo real. También desarrollamos un plan de estudios de ingeniería de audio en colaboración con la Technical University de Graz. El aspecto más importante de nuestros cursos es unir la tecnología con la creatividad artística.
Proyectos
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VideoIO
por Thomas Holzmann, asesorado por IOhannes m zmölnig -
Biblioteca de FTM para PureData
por Tommaso Bianco, con la orientación de Winfried Ritsch
Ikiwiki
Página principal:
http://ikiwiki.info
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El proyecto ikiwiki tiene como objetivo desarrollar un motor wiki de uso general, con especial énfasis en las wikis personales, las wikis de proyectos, los blogs y el desarrollo de software colaborativo. Proporcionamos varias funciones únicas o poco comunes entre las wikis: * En lugar de inventar otro sistema de control de revisión simple y lineal, ikiwiki utiliza un sistema de control de versión estándar como Subversion o Git. Puedes editar una wiki si confirmas esta acción con tu repositorio, o bien a través de una interfaz web tradicional. Esto hace que ikiwiki sea ideal para el desarrollo de software colaborativo; simplemente mantén tu wiki en el control de versiones junto a tu software. También puedes aprovechar las funciones de estos sistemas; por ejemplo, puedes mantener una rama local de tu wiki mediante Git. * Puedes convertir cualquier conjunto de páginas en un feed de noticias intercalado, con compatibilidad para RSS y Atom. Puedes ejecutar tu weblog en ikiwiki (y muchas personas lo hacen), ejecutar un agregador tipo Planeta para feeds externos o llevar una lista de tareas pendientes y de errores con etiquetas para los elementos completados. * ikiwiki proporciona un compilador wiki, diseñado para transformar tu contenido wiki en un conjunto de páginas estáticas. Luego, puedes entregarlas como contenido estático. ikiwiki no se caerá durante un Slashdotting, ya que las vistas de página no requieren la función CGI de ikiwiki; mientras Apache pueda seguir el ritmo, tu sitio sobrevivirá. Además, puedes elegir si deseas ejecutar la CGI de ikiwiki para ediciones web o solo gestionar confirmaciones en el sistema de control de versiones subyacente; puedes incluso ejecutar ikiwiki de forma privada y simplemente copiar manualmente el contenido a otro servidor. Así que si quieres poner una wiki en un servidor sin instalar ningún software en ese servidor, prueba con ikiwiki.
Proyectos
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entrada/salida del complemento de látex para ikiwiki
por Patrick Winnertz, con la orientación de Joey Hess -
Implementa la función de carga de archivos y la creación de la galería de imágenes
por Ben Coffey, asesorado por Alexander Wirt -
Editor de Wiki WYSIWYG
por Taylor Killian, con la orientación de Joey Hess -
Crear una galería de un montón de imágenes
por Arpit Jain, asesorado por Alexander Wirt
Paisaje de tinta
Página principal:
http://www.inkscape.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El proyecto Inkscape desarrolla el editor SVG de paisaje de tinta, uno de los mejores programas de dibujo de código abierto disponibles para Linux, OSX, Windows y otras plataformas.
Proyectos
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Mejoras de texto
por Gail Carmichael, mentora de Richard Hughes -
Capacidad de importación nativa de PDF basada en libpoppler
por Miklós Bálint Erdélyi, asesorado por bulia byak -
Efectos de ruta en vivo en Inkscape
por Johan Engelen, asesorado por Aaron Spike -
Herramienta de caja 3D para Inkscape
por Maximilian Albert, asesorado por bulia byak -
IU para efectos de filtro SVG
por Nicholas Bishop, con la orientación de MenTaLguY -
Funcionalidad de trama en Inkscape
por Christopher Brown, asesorado por Theodore J. Gould -
Importa y exporta a una instancia remota de ccHost
por Bruno Luis Goncalves Dilly, asesorado por Bryce Harrington
Internet2
Página principal:
http://www.internet2.edu/
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD
Internet2 es el primer consorcio de redes avanzado de EE.UU. Liderada por la comunidad educativa y de investigación desde 1996, Internet2 promueve las misiones de sus miembros proporcionando capacidades de red de vanguardia y oportunidades de asociación únicas que facilitan el desarrollo, la implementación y el uso de tecnologías de Internet revolucionarias.
Proyectos
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Mejoras en la herramienta de diagnóstico de red
por Jakub Sławiński, asesorado por Richard Carlson -
Aplicación Chrolog(segundo intento)
por Horia Vlad Balan, asesorado por Aaron Brown -
Mejoras del protocolo Phoebus
por Andrew Lake, asesorado por Martin Swany -
Define métricas de red desde una perspectiva cualitativa
por Fausto Vetter, asesorado por Jason Zurawski
RVM de Jikes
Página principal:
Licencia preferida: Licencia pública común 1.0
La RVM de investigación (Research Virtual Machine) de Jikes proporciona un banco de pruebas abierto y flexible para crear prototipos de tecnologías de máquinas virtuales y experimentar con una gran variedad de alternativas de diseño. Se diferencia de otros proyectos de JVM en que está escrito en Java y tiene un framework de optimización adaptable completo. Es un vehículo para probar una amplia gama de ideas, incluida la investigación de compiladores, la investigación de la administración de memoria, los sistemas operativos Java, la arquitectura informática y la programación orientada a los aspectos, por nombrar algunos. Se publicaron más de 150 artículos de investigación en los que se utiliza Jikes RVM.
Proyectos
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Implementación de JMX
por Andrew John Hughes, asesorado por Peter Donald -
Agrega compatibilidad con JDWP y JVMTI
por Eslam Ahmed Almorshdy, asesorado por Ian Rogers -
Asignador del registro de colores de gráficos
por Alexey Gorodilov, asesorado por Ian Rogers -
Algoritmo de MC2
por Sowjanya Karumuri, asesorado por John Eliot Blakeslee Moss -
Vectorización
por jisheng zhao, asesorado por Ian Rogers
Joomla
Página principal:
www.joomla.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Somos un sistema de administración de contenido basado en la Web y de código abierto.
Proyectos
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Extensión del modelo de conjuntos anidados con "conjuntos anidados enlazados"
por Enno Klasing, asesorado por Louis Benton Landry -
Interfaz de correo electrónico para publicar
por Nur Aini Rakhmawati, asesorado por Mateusz Krzeszowiec -
Integración de la Web semántica
por Charl van Niekerk, asesorado por Robert Schley -
Componente geográfico para Joomla!
por Mickael Maison, asesorado por Andrew Eddie -
Complemento de Eclipse para desarrollar el componente o módulo de Joomla
por Muhammad Fuad Dwi Rizki, asesorado por Laurens Vandeput -
Componente de recomendación general de contenido para Joomla
por Faolan Cheslack-Postava, asesorado por Samuel Alexander Moffatt
Preescolar a 3D
Página principal:
http://www.k-3d.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
K-3D ha producido herramientas CGI en 3D libres de libertad diseñadas para adaptarse a las necesidades de los profesionales desde hace casi 15 años.
Proyectos
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Reducción cuadrilátera
por Ian South-Dickinson, con la orientación de Timothy M. Adelantar
KDE
Página principal:
http://www.kde.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
KDE es un equipo internacional de tecnología que crea software libre/de código abierto integrado para computadoras portátiles y de escritorio. Entre los productos de KDE, se encuentran un sistema de escritorio moderno para plataformas Linux y UNIX, paquetes de software grupal y productividad de oficina integral, y cientos de títulos de software en muchas categorías, que incluyen aplicaciones web y de Internet, multimedia, entretenimiento, educación, gráficos y desarrollo de software. Sobre la base de las capacidades multiplataforma de Qt® de Trolltech®, las aplicaciones con todas las funciones de KDE4 se ejecutan de forma nativa en Linux, BSD, Solaris, Windows y Mac OS X.
Proyectos
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Compatibilidad de CMake con KDevelop
por Aleix Pol Gonzalez, con la orientación de Matt Rogers -
Editor molecular 3D de Kalzium
por Marcus D. Hanwell, con la orientación de Benoit Jacob -
Funciones de Painterly para Krita
por Emanuele Tamponi, asesorado por Bart Coppens -
Finalización de código y navegación para KDevelop-4
por David Nolden, asesorado por Roberto Raggi -
KRDC (conexión a escritorio remoto de KDE): rediseño y renovación general de la IU
por Urs Wolfer, asesorado por Bradley John Hards -
Asistencia del diario/blog de Kontact
por Mike Arthur, asesorado por Cornelius Schumacher -
Generación de código SQL y modelos de relación de entidades mejorados para Umbrello
por Shivasharan Rao, asesorado por Jonathan Riddell -
KAider, sistema de traducción asistida por computadora
por Mykola Shaforostov, asesorado por Adriaan de Groot -
Mejora la compatibilidad de OpenDocument en KWord
por Pierre Ducroquet, asesorado por Sebastian Sauer -
Implementación del rediseño de la ayuda sensible al contexto de OpenUsability
por Joshua Keel, asesorado por Ellen Reitmayr -
Strigi: soporte para la química y la biología
por Alexandr Goncearenco, asesorado por Egon Lennert Willighagen -
Compatibilidad con GPS para el widget de globo virtual de Marble
por Andrew Manson, asesorado por Inge Wallin -
Amarok: Mejoras en la implementación y la usabilidad de modelos o vistas para listas de reproducción
por Ian Monroe, asesorado por Seb Ruiz -
Nuevas visualizaciones de selecciones para Krita
por Sven Langkamp, con la orientación de Casper Boemann -
Actualización del complemento de Kopete Messenger
por Panyong Zhang, asesorado por Matt Rogers -
Paso: Simulador físico interactivo para la educación
por Vladimir Kuznetsov, asesorado por Carsten Niehaus -
KWin: Compatibilidad mejorada con Xinerama
por Frederick Emmott, asesorado por Lubos Lunak -
Integración de Amarok Web Services
por Leonardo Franchi, asesorado por Seb Ruiz -
Complementos de herramientas de texto para apps de KOffice
por Fredy Yanardi, asesorado por Tomas Mecir -
Modelos/vistas genéricos para todas las aplicaciones basadas en Akonadi
por Bruno Virlet, asesorado por Volker Krause -
Proyección 2D para mármol
por Carlos Manuel Licea Vázquez, asesorado por Torsten Rahn -
Compatibilidad con KML con Marble y creación de KPart
por Murad Tagirov, asesorado por Torsten Rahn -
Se mejoró la sincronización basada en registros de KPilot.
por A. H. J. Broeksema, asesorado por Jason Kasper -
Administrador de presencias Bluetooth (BtPM) y puerto KDEBluetooth KDE4
por Juan González Aguilera, asesorado por Daniel Gollub -
Compatibilidad de Python con KDevelop4
por Piyush Verma, asesorado por Andreas Pakulat -
Mejoras en los temas para que KOrganizador se parezca más a un calendario en papel
por Loïc Corbasson, asesorado por Cornelius Schumacher -
Compatibilidad con la notación musical para KOffice
por Marijn Kruisselbrink, mentora de Boudewijn Rempt -
KDEPrint: agregar compatibilidad con la consulta de controladores en línea de LinuxPrinting
por Gavin Beatty, asesorado por Cristian Tibirna -
Cierra la brecha entre KitchenSync y OpenSync
por Anirudh Ramesh, mentora de Tobias Koenig -
Backend de Java para Kross
por Vincent Verhoeven, asesorado por Sebastian Sauer -
Mejoramos la compatibilidad con la extensión X RandrR en KDE
por Gustavo Pichorim Boiko, asesorado por Lubos Lunak -
Caché de íconos para KDE
por Rivo Laks, asesorado por Aaron Seigo
Fundación de software de Lanka
Página principal:
http://opensource.lk/
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)
Lanka Software Foundation (LSF) es una organización que engloba varios proyectos de código abierto y gratuitos a nivel mundial. Algunos de los proyectos de alto perfil que incubó son Sahana, el sistema de gestión de desastres [http://sahana.lk/] y el proyecto Axis [http://ws.apache.org/axis/], que ahora forma parte de la Apache Foundation.
Proyectos
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Importación de datos de desastres en Sahana mediante hojas de cálculo arbitrarias y bases de datos relacionales
por Joseph Priyanga Fonseka y asesorado por Chamindra de Silva -
Reconocimiento óptico de caracteres para la entrada de datos de Sahana
por Omega Silva, con la orientación de Ravindra De Silva -
Se extendió KBFX al selector de recursos de escritorio de nueva generación para el entorno de K Desktop (KDE).
por Lahiru Lakmal Priyadarshana, asesorada por Siraj Razick -
Interfaz GPS Sahana
por Selvamanickam Sriganeshan, asesorado por Mifan Careem -
Biblioteca AJAX completa para Sahana
por Ishan Udyana Liyanage, asesorado por Ravindra De Silva -
Generación de informes dinámicos basada en metadatos de Sahana (tablas, gráficos y generación de informes dinámicos basada en metadatos de Sahana (tablas, gráficos y generación de informes dinámicos basada en metadatos de Sahana) (tablas, gráficos y mapas)
por Agnieszka Kulikowska, mentora de Mifan Careem -
Localización eficaz para Sahana
por Leevanage Pium Prabath Kumarasinghe, asesorado por Isuru Samaraweera -
Bassa, un sistema de distribución y almacenamiento en caché de contenido, basado en políticas y basado en el usuario
por Wathawana Vithanage Wathsala, mentora de Chamindra de Silva -
Módulo de administración de fondos para SAHANA
por K H D Kumarasiri, asesorado por Isuru Samaraweera -
Aplicación Google Summer of Code.
por Dinishika Nuwangi Weerarathna, asesorado por Darmendra Pradeeper
Liblime
Página principal:
http://www.liblime.com/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
La misión de LibLime es hacer que las bibliotecas puedan acceder al software de código abierto. Con ese fin, LibLime desarrolla y promueve soluciones de bibliotecas de código abierto asequibles y personalizables, como Koha y Evergreen. LibLime también proporciona una amplia variedad de servicios para estas aplicaciones, como asistencia para la migración, capacitación del personal y mantenimiento, asistencia y desarrollo de software.
Proyectos
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Desarrollar aplicaciones de catálogo
por Chris Catalfo, asesorado por Joshua Ferraro
LispNYC
Página principal:
http://lispnyc.org/
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia pública general reducida (LGPL)
Lisp NYC es un grupo dedicado a la defensa y el avance de desarrolladores de software profesionales para que adopten tecnologías de programación funcionales y basadas en Lisp, como Common Lisp, Scheme, Arc, Clojure, etc. Lo logramos a través de programas orientados de educación y divulgación, así como reuniones mensuales regulares, listas de correo electrónico, proyectos de desarrollo que motivan conversaciones con profesionales de Lisp del área metropolitana de Nueva York.
Proyectos
-
IOLib
por Luís Manuel Borges de Oliveira, asesorado por Robert Edward Brown -
CL-ObjC. Un puente entre Common Lisp y Objective-C
por Luigi Panzeri, asesorado por Edward Marco Baringer -
Estructuras de datos puramente funcionales en Common Lisp
por Andrew Longfellow Baine, asesorado por Rahul Jain -
Compatibilidad con formatos de intercambio de música para Gsharp
por Brian Gruber, asesorado por Christophe Rhodes -
NXTLisp: una biblioteca Common Lisp para la plataforma NXT MindStorms
por Milan Cermak, mentora de Frank Klassner
Infraestructura de compiladores de LLVM
Página principal:
http://www.llvm.org
Licencia preferida: Licencia de código abierto de la University of Illinois/NCSA
LLVM es un proyecto de infraestructura de compilador de código abierto que proporciona una compilación estática agresiva y la generación de código JIT. LLVM admite la optimización y la generación de código para muchas arquitecturas.
Proyectos
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Backend de Mips de LLVM
por Bruno Cardoso Lopes, asesorado por Chris Lattner -
Cómo usar LLVM como backend para el traductor binario dinámico de QEMU
por Tilmann Scheller, asesorado por Paul Brook
El parque Robert H. Centro Completo de Cáncer Lurie de la Universidad de Northwestern
Página principal:
http://lurie.northwestern.edu/home/index.cfm
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0
Se estableció por primera vez en la Northwestern University en 1974, el Robert H. El Centro Completo contra el Cáncer de Lurie se compromete a ser un líder nacional en la lucha para superar el cáncer. Con ese fin, el Cancer Center se dedica al descubrimiento científico, el avance del conocimiento médico, la atención compasiva y vanguardista contra el cáncer, y la capacitación de la próxima generación de profesionales clínicos y científicos. La Instalación Central de Bioinformática en el Robert H. El Lurie Comprehensive Cancer Center se enfoca en la colaboración y publicación con los miembros del Cancer Center. La instalación principal consta de cinco bioinformáticos a nivel del cuerpo docente con programadores informáticos experimentados y diversos. The Core desarrolla algoritmos de vanguardia para el análisis de rutas, el análisis de microarrays y la proteómica. Se utilizan buenas prácticas de desarrollo de software para la bioinformática y el análisis computacional de ADN, proteínas, ensayos clínicos y también informática clínica. Les ofrecemos a los pasantes una amplia variedad de proyectos y una perspectiva general de la tecnología de la información en ciencia y salud. Los planes de estudios previos de biología no son necesarios para los proyectos.
Proyectos
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Sistema de procesamiento de datos proteómica y metabolómica:
por Jared Flatow, asesorado por Pan Du -
Se agregó compatibilidad con las metabolómicas GC-MS y LC-MS a MassSpecWavelet.
por Michael Lawrence, asesorado por Pan Du -
Puerta de enlace de Google a la literatura sobre genómica
por Adrian Schoenig, con la orientación de Warren A Kibbe -
Resumen de GeneQuad para GeneRIF con el modelo de N-Gram Markov y otras técnicas
por Daniel Lelis Baggio, asesorado por Pan Du -
Proyecto Blue Sky: Cómo cerrar las brechas entre la estadística, la biología y el comercio electrónico
por Renee McElhaney, asesorada por Warren A Kibbe -
Aprender una gramática libre de contexto leyendo corpus en un idioma determinado
por Siddharth Angrish, asesorado por Simon Lin
MacPorts
Página principal:
http://www.macports.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0
MacPorts es un sistema de recopilación y empaquetado de puertos para Mac OS X. Tenemos alrededor de 4,500 puertos activos, muchos de los cuales aceptan múltiples variantes. MacPorts es uno de los principales medios por los cuales se compila software de código abierto para instalarse en Mac OS X y, por lo tanto, es una interfaz principal entre Mac OS y el resto del mundo de código abierto.
Proyectos
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Automatiza y embellece la creación de binarios universales para los puertos que se deben compilar más de una vez y, luego, ejecuta lipo en
por Elias Pipping, con la orientación de Markus Weissmann -
Aislamiento de puertos durante la compilación
por Eugene Pimenov, con la orientación de Paul Guyot -
Nuevo backend de repositorio
por Chris Pickel, mentoría de Paul Guyot
maemo
Página principal:
http://maemo.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Maemo ofrece una plataforma de desarrollo de código abierto para las Nokia Internet Tablets y otros dispositivos basados en Linux. Se compila a partir de componentes muy utilizados en computadoras de escritorio abiertos y sistemas integrados para dispositivos móviles o de Linux: el kernel de Linux, Xserver, DBus, GTK+, Gstreamer, Telepathy, GnomeVFS, entre otros. Desarrollamos el framework de aplicaciones de Hildon para integrar la funcionalidad y la interfaz de usuario a la plataforma de maemo. También ofrecemos un kit de desarrollo de software que contiene las herramientas necesarias para crear y portar aplicaciones, replicando el entorno de Internet Tablet en una PC.
Proyectos
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GeoClue para Maemo
por Jussi Kukkonen, con la orientación de Henri Bergius -
Reconocimiento de escritura a mano en japonés y chino en Maemo
por Mathieu BLONDEL, asesorado por Makoto Sugano
MetaBrainz Foundation Inc.
Página principal:
http://metabrainz.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
La Fundación MetaBrainz es una organización sin fines de lucro de categoría 501(c)3 con sede en San Luis Obispo, California que opera el proyecto MusicBrainz. MusicBrainz es un proyecto de código abierto/datos abiertos para recopilar grandes cantidades de datos sobre música y ponerlos a disposición del público.
Proyectos
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Estamos trabajando para implementar NGS simplificados
por Erik Dalén, asesorado por Lukas Lalinsky
Mixxx
Página principal:
http://www.mixxx.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Mixxx es una aplicación multiplataforma de código abierto para mezclar DJ, adecuada para uso amateur y profesional en vivo. Mixxx comenzó como una de las primeras soluciones digitales para DJ y, como resultado, atrajo a una gran base de usuarios a nivel mundial. Nuestra misión continua es proporcionarles a estos usuarios una aplicación de código abierto para DJ con funciones que compitan con las soluciones comerciales de su propiedad, como Traktor, MixVibes y Virtual DJ.
Proyectos
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Mejora de la interfaz de la biblioteca/lista de reproducción
por Nathan Prado, asesorado por Adam Davison -
Detección de ppm mejorada
por Micah Lee, asesorado por Albert Santoni -
Asistencia de LADSPA en Mixxx
por Paweł Bartkiewicz, asesorado por Albert Santoni
Proyecto Wiki MoinMoin
Página principal:
http://moinmo.in/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El proyecto MoinMoin está desarrollando un popular motor wiki en Python. Las wikis son cada vez más importantes para la infraestructura de comunicación de los grupos OSS en todo el mundo. En particular, grupos como Apache, Ubuntu, Python, Debian, Fedora, Xen, KernelNewbies, linuxwiki.org (de), etc., usan MoinMoin para mantener el contacto con sus usuarios y desarrolladores, y para la documentación. Contamos con algunos desarrolladores principales que han llevado mucho tiempo, otros desarrolladores casuales y muchos desarrolladores que contribuyen al código de complementos. Además, muchas personas trabajan en las wikis para mejorar la documentación y traducirla a aproximadamente 40 idiomas.
Proyectos
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Refactoriza el motor de almacenamiento de MoinMoin para admitir diferentes backends
por Heinrich Wendel y mentoría de Thomas Waldmann -
Mantenimiento de Wiki interactivo con Jabber/XMPP
por Karol Nowak, asesorado por Alexander Schremmer -
Clasificación automática de páginas wiki y sistema de seguridad extendido.
por Marian Neagul, mentora de Reimar Bauer
Proyecto mono
Página principal:
http://www.mono-project.com
Licencia preferida: Licencia del MIT
Implementamos la implementación de código abierto de C# y el entorno de ejecución de CLI (ECMA 334 y 335), así como otras bibliotecas para aplicaciones de servidor y cliente.
Proyectos
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Windows.Forms.Designer
por Iván Zlatev, asesorado por Miguel de Icaza -
Servidor FastCGI ASP.NET
por Brian Nickel, asesorado por Marek Habersack -
Editor WYSIWYG para Monodoc y MonoDevelop
por Hector Enrique Gómez Morales, mentoría de Mike Kestner -
Desarrollo del proyecto de Gendarme
por Lukasz Knop, asesorado por Sebastien Pouliot -
Priorización de cobertura de código de prueba de unidades con CodeRank
por Christopher J Parnin, asesorado por Sebastien Pouliot -
Mejoras en la base de datos de MonoDevelop
por Ben Motmans, asesorado por Miguel de Icaza -
En WCF, NetPeerTcpBinding y PeerResolvers
por Marcos Cobeña Morián, asesorado por Atsushi Enomoto -
Widget de cintas
por Laurent Debacker, mentora de Mike Kestner -
Controles de WPF para .NET Framework 3.0
por George Giolfan, asesorado por Miguel de Icaza -
GUI de MonoTorrent Gtk#
por Jared Hendry, asesorado por Alan McGovern -
Tareas de Gendarme
por Nestor Salceda Alonso, asesorado por Sebastien Pouliot -
Agrega compatibilidad con C/C++ en MonoDevelop
por Marcos David Marín Amador, asesorado por Michael James Hutchinson -
Banshee: portación de Banshee a Windows
por Scott Peterson, asesorado por Aaron Bockover -
El buscador de problemas
por Nidhi Rawal, asesorado por Sebastien Pouliot
Moodle
Página principal:
http://moodle.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Moodle trabaja en el desarrollo de la mejor herramienta para el aprendizaje en línea. Nuestro software es un Sistema de gestión de aprendizaje escrito en PHP, diseñado para ayudar a los profesores a facilitar las comunidades de alumnos de varias formas interesantes. Moodle es ampliamente utilizado en todo el mundo por universidades, escuelas, empresas y todo tipo de organizaciones y personas que necesitan educación en línea. Muchos de nuestros usuarios participan en la comunidad en Moodle.org y aportan ideas, debates, pruebas, educación, documentación, corrección de errores, redacción de funciones y todo lo que hace que un proyecto de código abierto funcione.
Proyectos
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Mejoras en la administración de usuarios
por Bautu Andrei, asesorado por Yu Zhang -
Ampliación y mejora de las preguntas del cuestionario
por Adriane Boyd, asesorado por Tim Hunt -
Instalador de línea de comandos y actualizador para Moodle
por Dilan Anuruddha K, asesorado por Penny Leach -
Epaile: Calificación automatizada de tareas de programación informática
por Arkaitz Garro Elgueta, con la orientación de Nicolas Connault -
Mejoras en los mensajes
por Luis Filipe Romão Rodrigues, asesorado por Martin Dougiamas -
Moodle: Funciones de redes sociales
por Luiz Cruz, asesorado por Martin Dougiamas -
Voz de Moodle
por Mayk Jain, asesorado por David Jesús Horat Flotats -
Interfaz de correo electrónico de Moodle
por Peter Boswood, asesorado por Martin Alejandro Langhoff
El proyecto Mozilla
Página principal:
http://www.mozilla.org/
Licencia preferida: Licencia pública de Mozilla 1.1 (MPL)
La misión del Proyecto Mozilla es preservar las opciones y la innovación en Internet. Somos el productor y proveedor del galardonado navegador web Firefox y software de correo electrónico Thunderbird. Abogamos por los estándares abiertos en la Red y proporcionamos herramientas para desarrollar contenido web estándar. También proporcionamos herramientas de desarrollo de software utilizadas por cientos de proyectos de software gratuitos en todo el mundo.
Proyectos
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Habilita la compatibilidad con roaming en Thunderbird
por Nick Kreeger, con la orientación de David Bienvenu -
Cómo implementar el currículum de descarga entre sesiones
por Srirang G. Doddihal, asesorado por Dan Mosedale -
Huellas digitales del vínculo
por Edward Lee, asesorado por Gervase Markham -
Compatibilidad con JPEG2000 para Firefox
por Benjamin Karel, asesorado por Stuart Parmenter -
Mejoras en el servicio web y las aplicaciones del generador de microresumen
por Ryan Flint, con la orientación de Michael D. Méléz -
Camino : Tabosé
por Jeff Dlouhy y con la orientación de Stuart Morgan -
Integración de Mozilla Thunderbird con Windows Vista Desktop Search
por Damitha Pahan Fernando, asesorado por Scott MacGregor -
Haz que SeaMonkey no sea un lector de noticias
por Markus Hossner, asesorado por Karsten Düsterloh -
Integración de Tinderbox y automatización de Firefox
por HARISHANKARAN K, asesorado por Nagappan
MySQL
Página principal:
http://www.mysql.com/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
MySQL desarrolla y comercializa una familia de servidores y herramientas de bases de datos asequibles y de alto rendimiento. Nuestra misión es hacer que una administración de datos superior esté disponible y sea asequible para todos. Contribuimos a la construcción de sistemas y productos de gran volumen y esenciales en todo el mundo. MySQL es una parte clave de LAMP, que es una pila de software empresarial de código abierto de rápido crecimiento. MySQL se usa en muchas empresas relacionadas con la Web 2.0, incluida Google.
Proyectos
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una herramienta de análisis de rendimiento y detección de anomalías para motores de base de datos
por Jin Chen, asesorado por Paul McCullagh -
MySQL Load Testing, también conocido como ¿Cuánta intensidad puedo lograrlo?
por Charles Cahoon, asesorado por Giuseppe Maxia -
Título: MySQLXplorer: Habilita la búsqueda de palabras clave en las aplicaciones de MySQL
por Mayssam Sayyadian, con la orientación de James A. Estrella -
Explora el optimizador de SQL de MySQL
por Katsikaros Vangelis, asesorado por Timour Katchaounov -
Software de auditoría de MySQL
por Warren Kenny, asesorado por Sheeri Kritzer -
Software de auditoría de MySQL
por Umair Imam, asesorado por Sheeri Kritzer -
MyWebER
por Andrew Uvarov, asesorado por Colin Charles -
Compatibilidad con redes IPv6
por Milos Prodanovic, asesorado por Brian Aker
NESCent: National Evolutionary Synthesis Center
Página principal:
http://nescent.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
NESCent facilita la investigación sintética sobre preguntas de grandes desafíos en la biología evolutiva y también trabaja para abordar necesidades fundamentales en infraestructura de software y educación a través de la promoción del desarrollo abierto y colaborativo de software de código abierto interoperable y compatible con estándares. El Centro está ubicado en Durham, Carolina del Norte, es administrado conjuntamente por la Universidad Duke, la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill y la Universidad Estatal de Carolina del Norte, y recibe la financiación principal de la Fundación Nacional de Ciencias (NSF). Junto con los desarrolladores de kits de herramientas de programación de ciencias biológicas de código abierto (BioPerl, Biojava, Biopython, Bioruby, BioSQL, denominados colectivamente "proyectos Bio*"), paquetes de software evolutivo y, recientemente, los desarrolladores de métodos filogenéticos comparativos NESCent han llevado a cabo dos hackatones, que continúan teniendo un impacto significativo y duradero en el panorama del desarrollo de software colaborativo en nuestro campo. El Centro está comprometido con el FLOSS y el intercambio de datos científicos (consulte, por ejemplo, la Política de Datos y Software de NESCent en http://www.nescent.org/informatics/data_software_policy.php); todos sus productos de software se lanzan como código abierto y se establecen como proyectos colaborativos en sitios como SourceForge. Los miembros del equipo de Informática del Centro son desarrolladores líderes en varios proyectos de código abierto, y uno de nuestros administradores de la organización ha estado activo en la Junta de Open Bioinformatics Foundation (http://open-bio.org/), la organización que acoge los proyectos Bio*, desde hace siete años.
Proyectos
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Una interfaz de línea de comandos basada en PERL para una aplicación de consulta topológica de BioSQL en el soporte de la clasificación de alta capacidad de procesamiento y el análisis de retrotransposones de izquierda a derecha en genomas vegetales
por James Estill, asesorado por Hilmar Lapp -
Desarrollo de software que fomente la integración de datos moleculares y paleobiológicos en la estimación de los tiempos de divergencia de especies
por Michael D. Nowak, asesorado por Derrick Zwickl -
Interfaz Ajax para la herramienta de línea de comandos XRate
por Lars Barquist, asesorado por Ian Holmes -
APIs de BioJava para filoinformática
por Bohyun Lee, asesorado por Richard Holland -
Vinculaciones de varios lenguajes a la biblioteca de clases C++ de NEXUS
por Carlos David Suarez-Pascal, asesorado por Mark Holder -
XML filogenético <--> Serialización de objetos
por Jason Caravas, asesorado por Rutger Aldo Vos -
Exhibiciones filogenéticas y haplotipos para GBrowse
por Hisanaga Okada, con la orientación de Lincoln Stein -
Desarrollo de herramientas filogenómicas basadas en estándares y orientadas al usuario: PhyloSOAP y PhyloWidget
por Gregory Jordan, asesorado por William H. Piel -
Visualización de la información filogeográfica
por Yi-Hsin Erica Tsai, con la orientación de David Kidd -
Implementación de una interfaz web para herramientas bioinformáticas basadas en líneas de comandos
por James Leung, asesorado por Suzanna Lewis -
Algoritmos de conservación de la biodiversidad y GUI
por Klaas Hartmann, asesorado por Tobias Thierer
El proyecto NetBSD
Página principal:
http://www.NetBSD.org
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD
NetBSD es un sistema operativo de código abierto similar a Unix, gratuito, seguro y altamente portátil que se encuentra disponible para muchas plataformas, desde máquinas Opteron de 64 bits y sistemas de escritorio hasta dispositivos portátiles o incorporados. Su diseño sencillo y sus funciones avanzadas lo hacen excelente en entornos de investigación y producción. Además, es compatible con el usuario y el código fuente completo. Muchas aplicaciones están disponibles con facilidad a través de pkgsrc, la colección de paquetes de NetBSD.
Proyectos
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Marco de trabajo de pruebas automatizadas
por Julio Manuel Merino Vidal, asesorado por Martin Husemann -
Portabilidad de ZFS
por Oliver Gould, asesorado por Dieter Baron -
Cómo ejecutar sistemas de archivos de kernel en el espacio de usuario
por Antti Kantee, asesorado por William Stouder-Studenmund -
Cómo mejorar el sistema de compilación pkgsrc
por Jörg Sonnenberger, asesorado por Johnny Lam -
Supervisión de hardware y puerto HAL
por Jáchym Holeček, asesorado por Quentin Garnier
Neuros Technology
Página principal:
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Neuros es un fabricante de dispositivos multimedia abiertos que está completamente comprometido con el uso de software y métodos de código abierto para sus productos. Todo el código fuente se lanza como código abierto, mayormente bajo la licencia de GPL, y la participación de la comunidad es un componente clave tanto en el diseño de los dispositivos (con esquemas para el hardware disponible de forma gratuita) como en el desarrollo de software (con el flujo regular de parches de la comunidad que se incluye en el repositorio oficial). El enfoque actual (y el enfoque para SoC) se encuentra en Neuros OSD y OSD 2, un decodificador, centro multimedia y grabador de Internet abierto. Neuros OSD puede consolidar el contenido multimedia físico de todos los usuarios en una única caja (DVD, cintas vhs, películas caseras) y, en el futuro, también podrá hacer lo mismo con todos los videos que se puedan descargar y reproducir. La plataforma abierta Neuros OSD es una alternativa a los sistemas de jardín cerrados y amurallados distribuidos por operadores de cable y satélite.
Proyectos
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Mejoras de Project Lobster
por Steven Robertson, asesorado por Ugo Riboni -
Implementa UPnP para dispositivos Neuros OSD
por Pau Minoves Rafanell, asesorado por Ugo Riboni -
Puente ARM/DSP
por Christiaan Baaij, asesorado por Adam Torgerson -
Integración de iPod de Apple para Neuros OSD
por Leif Johnson, mentora de Thomas Bruno
Nmap Security Scanner
Página principal:
http://nmap.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Nmap ("Network Mapper") es una utilidad gratuita de código abierto para la exploración de redes o la auditoría de seguridad. Muchos sistemas y administradores de red también lo encuentran útil para tareas como el inventario de redes, la administración de los cronogramas de actualización de servicios y la supervisión del tiempo de actividad del host o de los servicios. Nmap usa paquetes de IP sin procesar de formas novedosas para determinar qué hosts están disponibles en la red, qué servicios (nombre y versión de aplicación) ofrecen esos hosts, qué sistemas operativos (y versiones de SO) ejecutan, qué tipo de filtros de paquetes o firewalls están en uso y docenas de otras características. Está diseñada para analizar redes grandes con rapidez, pero funciona correctamente con hosts individuales. Nmap se ejecuta en todos los principales sistemas operativos de computadora, y están disponibles las versiones gráficas y de consola.
Proyectos
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Campera/Wrangler de errores
por David Fifield, asesorado por Fyodor Vaskovich -
Nmap Scripting Engine: infraestructura
por Stoiko Ivanov, con la orientación de Diman Todorov -
Creeper y Wrangler de características
por Doug Hoyte, asesorado por Fyodor Vaskovich -
Creeper / Bug Wrangler de características
por Kris Katterjohn, mentoría por Fyodor Vaskovich -
Campera/Wrangler de errores
por Edward Bell, asesorado por Fyodor Vaskovich
OGRE
Página principal:
http://www.ogre3d.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia pública general reducida (LGPL)
OGRE es un motor gráfico en 3D en tiempo real y de código abierto líder que se usa para juegos, simulaciones, visualizaciones arquitectónicas y médicas, o cualquier otra cosa que requiera imágenes 3D dulces en un paquete de código abierto. Es compatible con Windows, Linux y OS X (además de extensiones para otras plataformas) y varios sistemas de renderización.
Proyectos
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Montones de memoria personalizados y asignadores de objetos
por Timothy John Kelsey, guiado por Steven Streeting -
Emulación de capacidades de hardware menores
por Juozas Gaigalas, asesorado por Daniel Wickert -
Compiladores avanzados de secuencias de comandos
por Brian Johnstone, asesorado por Andrés Carrera -
Editor de material de Ogre
por Brian Hudson, asesorado por Casey Borders
Una laptop por niño
Página principal:
http://wiki.laptop.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0
La misión de la asociación One Laptop per Child es desarrollar una laptop de bajo costo con herramientas, materiales y comunidades cercanas para transformar la educación. Nos centramos especialmente en los niños y las clases de las partes rurales del mundo en desarrollo.
Proyectos
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Infraestructura de desarrollo de juegos
por Lincoln Quirk, con la orientación de Kent J Quirk -
Kit de herramientas de juego sencillo
por Patrick DeJarnette, asesorado por Kent J Quirk -
Elecciones en mallas para representar al instante transparentes y seguros (S·T·I·R·M·E)
por Ignacio Vergara Kausel, asesorado por Chris Ball -
Cómo implementar un kit de herramientas de PyGame para juegos en 2D
por Roberto Faga Jr., asesorado por Samuel Klein
OpenOffice.org
Página principal:
http://www.openoffice.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)
El Proyecto OpenOffice.org es una comunidad internacional de voluntarios y patrocinadores, incluido el patrocinador fundador y colaborador principal, Sun Microsystems. OpenOffice.org desarrolla, respalda y promociona el paquete de productividad empresarial de código abierto de OpenOffice.org®. OpenOffice.org es compatible con el estándar OASIS de formato de documento abierto para aplicaciones de oficina (OpenDocument) y está disponible en las principales plataformas informáticas en más de 65 idiomas.
Proyectos
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Mejorar la implementación actual de notas en OpenOffice.org Writer
por Maximilian Odendahl, asesorado por Mathias Bauer -
Integración de R en cálculo
por Wojciech Gryc, con la orientación de Niklas Nebel -
Kit de herramientas de ODF / biblioteca de AODL
por Oleg Yegorov, asesorado por Dieter Loeschky -
Mejora el diseño de la IU
por Ricardo Pereira de Magalhães Cruz, asesorado por Michael Meeks -
Nueva aplicación para el control de la barra de estado que permite mostrar o cambiar el idioma.
por Lili Sun, asesorado por Thomas Lange -
Impress: Transiciones renderizadas por OpenGL
por Shane Michael Mathews, con la orientación de Thorsten Behrens -
Interfaz de usuario completa que respeta las pautas de interfaz humana de Aqua (solo Aqua)
por Ismael MERZAQ, asesorado por Bachard Eric -
Integración de la libreta de direcciones de Mac OS X (Aqua / X11)
por Omer Bar-or, con la orientación de Sebastien PLISSON
OpenICC
Página principal:
http://www.freedesktop.org/wiki/OpenIcc
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD
OpenIcc está formado por los miembros de la lista de direcciones de correo electrónico nombrada. Los miembros de Scribus comenzaron con el objetivo de respaldar mejor la introducción de administración de color en las aplicaciones y analizar problemas generales. Los colaboradores son desarrolladores de aplicaciones y CMS, así como especialistas en administración de color y usuarios, independientemente de si son comerciales, de código abierto o ambos en conjunto.
Proyectos
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Asignación de tono de alto rango dinámico
por Shaine Joseph, mentora de Cyrille Berger -
LProf: Agrega compatibilidad con el objetivo de generación de perfiles de HTC y otras mejoras en el instalador de archivos de referencia.
por Joseph Simon III, asesorado por Hal V. Engel
OpenMoko Inc.
Página principal:
http://www.openmoko.com
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
OpenMoko Inc. es un proveedor que trabaja en teléfonos celulares abiertos que se pueden hackear con una pila de software de código abierto completamente en la CPU. OpenMoko apunta a usuarios avanzados y desarrolladores a crear aplicaciones nuevas y emocionantes para impulsar la visión de Mark Weiser de la computación ubicua.
Proyectos
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Desarrollo de aplicaciones principales de OpenMoko Music Player
por Soeren Apel, asesorado por Michael Lauer -
Puerto WebKit/Gdk/El Cairo y la GUI para OpenMoko
por Holger Hans Peter Freyther, asesorado por Michael Lauer
OpenMRS
Página principal:
http://openmrs.org
Licencia preferida: Licencia pública de Mozilla 1.1 (MPL)
Nuestro mundo sigue destrozado por una pandemia de proporciones épicas, ya que más de 40 millones de personas están infectadas con el VIH/sida o mueren de este. La mayoría (hasta el 95%) se encuentra en países en desarrollo. La prevención y el tratamiento del VIH/sida a esta escala requieren una administración eficaz de la información, lo cual es fundamental, ya que la atención del VIH/sida se debe confiar cada vez más a proveedores menos capacitados. Ya sea por falta de tiempo, desarrolladores o dinero, la mayoría de los programas de VIH/sida en los países en vías de desarrollo administran su información con hojas de cálculo simples o bases de datos pequeñas y mal diseñadas...si se trata de algo. Para ayudarlos, debemos encontrar una manera no solo de mejorar las herramientas de administración, sino también de reducir la duplicación de esfuerzos innecesarios. Como respuesta a estos desafíos, OpenMRS se creó en 2004 como un marco de trabajo de sistema de historia clínica de código abierto para países en vías de desarrollo, una marea que eleva todos los barcos. OpenMRS es una organización colaborativa sin fines de lucro de varias instituciones dirigida por Regenstrief Institute, Inc. (http://regenstrief.org), un líder mundialmente reconocido en investigación médica informática, y Partners In Health (http://pih.org), una organización filantrópica con sede en Boston que se enfoca en mejorar la vida de personas desfavorecidas en todo el mundo a través del servicio de asistencia y el servicio de atención médica. Estos equipos fortalecen una red mundial creciente de personas y organizaciones centradas en crear sistemas de historias clínicas y una red de implementación correspondiente para permitir la autonomía del desarrollo de sistemas en entornos con recursos limitados. Hasta la fecha, OpenMRS se ha implementado en varios países en vías de desarrollo, incluidos Sudáfrica, Kenia, Ruanda, Lesoto, Uganda, Tanzania, Haití, Mozambique, Sierra Leona y Kerala. Este trabajo cuenta con el apoyo, en parte, de organizaciones como la Organización Mundial de la Salud (OMS), los Centros para el Control de Enfermedades (CDC), la Fundación Rockefeller, el Centro Internacional de Investigación para el Desarrollo (IDRC) y el Plan de Emergencia Presidencial para la Ayuda del SIDA (PEPFAR).
Proyectos
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Herramienta de visualización de datos clínicos
por Hugo Rodrigues, asesorado por Darius Graham Jazayeri -
Herramientas de visualización de datos clínicos
por Sashikanth Raju S Damaraju y con la orientación de Paul Biondich -
Adaptador de acceso a datos abierto y módulo de servicio web RESTful
por Michael Rudd Zwolinski, asesorado por Justin Miranda -
Proyecto de servicio de lógica
por Vladimir Mitrovic, asesorado por Burke Mamlin -
Coincidencia de pacientes, vinculación de registros y técnicas de agregación de datos
por Sarp Centel, asesorado por Shaun Grannis -
Herramientas de recopilación de datos móviles
por Matthias Nüßler, asesorado por Simon Kelly -
Herramientas para ingresar pedidos de fármacos
por Desmond Elliott, asesorado por Hamish S. F. Fraser -
Integración del almacén de datos y el framework de informes
por Gjergji Strakosha, mentora de Justin Miranda -
Intercambio de datos basado en XML con el software DHIS: expansión del uso de datos de OpenMRS
por Anders Bjarne Skjelten Gjendem, asesorado por Maros Cunderlik
OpenSolaris
Página principal:
http://www.opensolaris.org/
Licencia preferida: Licencia de desarrollo y distribución comunes
El proyecto OpenSolaris es un proyecto de código abierto que, inicialmente, se basaba en el código fuente del sistema operativo Solaris. Es una iniciativa de desarrollo de la comunidad que proporciona un foro para colaborar y mejorar la tecnología de los sistemas operativos. La comunidad pasó de sus raíces originales en los microsistemas Sun a formar parte de una comunidad mucho más amplia, que incorporó un conjunto más amplio de intereses e ideas, a donde se encuentra hoy, una comunidad diversa de personas de diferentes orígenes, de todo el mundo que contribuyen al proyecto. La constitución de gobierno detalla la estructura organizativa de la comunidad de OpenSolaris en su conjunto, http://www.opensolaris.org/os/community/cab/governance/, descrita vagamente como un conjunto de grupos comunitarios que crecen alrededor de un conjunto de proyectos y tecnologías, cada uno formado por varios participantes, colaboradores y contribuidores principales (o miembros), que trabajan bajo la orientación de la Junta Directiva de OpenSolaris. La comunidad cuenta con más de 20,000 participantes oficialmente registrados, repartidos en más de 40 grupos comunitarios y más de 50 grupos de usuarios en todo el mundo. Además, OpenSolaris cuenta con varias distribuciones derivadas del sistema operativo base, como Nexenta, Belenix y Solaris Express. La cantidad de personas que contribuyen con código sigue siendo relativamente pequeña debido a algunas barreras de infraestructura que impiden mover el sistema de administración de código fuente detrás de las paredes del sol. Logramos avances significativos en esta estrategia durante el último año, y el programa beta para implementar un repositorio de Mercurial completamente de lectura y escritura está cerca de su fin.
Proyectos
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Proyecto de emancipación de i18n
por John Sonnenschein, asesorado por Garrett D'Amore -
Portabilidad de herramientas de transformación rápida de Fourier
por Raymond T. Harper, asesorado por Rob Giltrap
Open Source Applications Foundation
Página principal:
http://chandlerproject.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0
OSAF es una organización sin fines de lucro que trabaja en Chandler Project, un administrador de información personal diseñado para la colaboración de grupos pequeños. Chandler consta de una aplicación de escritorio, un servidor y el servicio de uso compartido de Chandler Hub.
Proyectos
-
Procesamiento de lenguaje natural con Chandler
por Phil Jones, asesorado por Jeffrey Harris -
Administración de informes de progreso
por Vera Sheinman, mentora de Jeffrey Harris
OSCAR
Página principal:
http://oscar.openclustergroup.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
OSCAR permite a los usuarios, independientemente de su nivel de experiencia con un entorno *nix, instalar un clúster de computación de alto rendimiento tipo Beowulf. También contiene todo lo necesario para administrar y programar este tipo de clúster de HPC. El sistema de administración de paquetes flexible de OSCAR cuenta con un amplio conjunto de aplicaciones y utilidades empaquetadas previamente, lo que significa que puedes comenzar a trabajar sin instalar ni configurar varios paquetes de comunicación y administración de clústeres complejos. También permite a los administradores crear paquetes personalizados para cualquier tipo de aplicación o utilidad distribuida, y distribuir esos paquetes desde un repositorio de paquetes en línea, ya sea dentro o fuera del sitio.
Proyectos
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Virtualización de clústeres con Xen
por Kulathep Charoenpornwattana, con la orientación de Geoffroy R. Vallee -
Banco para OSCAR
por James Elliott, asesorado por Michael Edwards -
Mejoras de HA-OSCAR
por Narate Taerat, asesorada por Box Leangsuksun -
Integración de HA y LVS de OSCAR
por Ma Yuan, con la orientación de Michael Edwards -
Paquete Globus/Condor para OSCAR
por AMIT VYAS, asesorado por DongInn Kim
OSGeo: Open Source Geospatial Foundation
Página principal:
http://www.osgeo.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
OSGeo es una organización sin fines de lucro constituida que funciona como organización general para la comunidad geoespacial de código abierto y 14 proyectos en particular.
Proyectos
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Módulos de GRASS para generalización y suavizado de líneas
por Daniel Bundala, asesorado por Wolf Bergenheim -
GDAL2Tiles: Utilidad para publicar fácilmente mapas de tramas y SuperOverlay basado en mosaicos
por Petr Pridal, asesorado por Howard Butler -
Complementos para fuentes de datos de trama multidimensionales.
por Daniele Romagnoli, asesorado por Simone Giannecchini -
Almacena datos en caché en uDig
por Christophe ROUSSON, asesorado por Ian Turton -
JTileCache
por Christopher Whitney, asesorado por Justin Deoliveira -
La ruta más corta en el espacio libre (vector) que evita el módulo de obstáculos en GRASS
por Maximilian Maldacker, asesorado por Wolf Bergenheim -
GDAL: Compatibilidad de lectura de KML para el controlador existente
por Jens Oberender, mentora de Mateusz Loskot -
Nuevos algoritmos de transformación para GeoTools y uDig
por Jan Jezek, asesorado por Jesse Eichar -
Modelo de cobertura y operaciones para PostGIS
por Xing Lin, asesorado por Timothy H. Keitt -
Editor de estilo de GeoServer
por Anthony Manfredi, asesorado por Tim Schaub -
Implementación de una herramienta GeoRSS interactiva en uDig
por Rui Li, asesorado por Richard Gould -
Canalización de procesamiento 3D para GeoTools
por Hans Häggström, asesorado por Jody Garnett -
Controlador OGC WMS GDAL
por Adam Nowacki, asesorado por Daniel Morissette
Oregon State University Open Source Lab (OSU OSL)
Página principal:
http://osuosl.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El Open Source Lab de la Oregon State University existe para acelerar la adopción del software de código abierto en todo el mundo y asistir a la comunidad que lo desarrolla y usa. El talentoso equipo de estudiantes y personal de tiempo completo del OSL lo hace centrándose en una estrategia doble de desarrollo de software y organizando algunos de los proyectos de código abierto más grandes del mundo.
Proyectos
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Integración de las APIs de Drupal y Google
por Silas Snider, con la orientación de Justin Gallardo -
Ayuda con el proyecto de OLPC
por Darko Ilic, asesorado por Bradley William Morgan -
Integración de las APIs de Drupal y Google
por Robert H Wohleb III, con la orientación de Gregory A. Lund-Chaix -
Extensión de Firefox para kiosco
por Seth Lemons, asesorado por Eric Searcy
Open Security Foundation (OSVDB)
Página principal:
http://www.osvdb.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
OSVDB es una base de datos independiente y de código abierto creada por y para la comunidad de la seguridad. El objetivo del proyecto es proporcionar información técnica precisa, detallada, actual e imparcial sobre las vulnerabilidades de seguridad. Puedes encontrar más información sobre el proyecto en http://osvdb.org/about.
Proyectos
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Servicio de notificación de vulnerabilidades
por Sergios Pericleous, asesorado por Kelly Todd -
Proyecto de confianza para investigadores
por Timothy F. Tutt Jr., con la orientación de Brian Martin -
Generador de informes
por Willis Vandevanter, asesorado por Chris Sullo
Plan 9 de Bell Labs
Página principal:
http://gsoc.cat-v.org
Licencia preferida: Licencia del MIT
El Plan 9 de Bell Labs comenzó como un sistema operativo distribuido, destinado a suceder en Unix en Bell Labs, a mediados de los años 80. Desde entonces, se han lanzado cuatro ediciones, la última de las cuales es de código abierto. Con el tiempo, Plan 9 atrajo el interés y las contribuciones de una comunidad creciente de investigadores y aficionados de todo el mundo.
Proyectos
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Mejoramos la autenticación de Inferno SPKI
por Katie Reynolds, mentora de Charles Forsyth -
Realiza la portabilidad de QEMU al plan 9
por Nathaniel Filardo, asesorado por David Arthur Eckhardt -
Inferno Port a Nintendo DS
por Noah Evans, asesorado por Charles Forsyth -
Un simple venti, vac y vac con bloques de creación de huellas digitales de manber/rabin (o fósil) en el limbo.
por Mechiel Lukkien, asesorado por Charles Forsyth -
Sistema de archivos 9P para OpenBSD
por Iruatã M. COREA Souza, guiada por Tim Wiess -
Portabilidad de Plan9 a laptop de OLPC
por Ameya Palande, mentora de Uriel Mangado -
Puerto KenCC a UNIX (*BSD, Linux)
por Kris Maglione, asesorado por Bruce Ellis -
Implementaciones alternativas de 9P: PHP y JavaScript
por Anant Narayanan, asesorado por Maht Lawless
hugin/panotools
Página principal:
http://www.panotools.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Nuestra organización está compuesta por varios proyectos de software libre y de código abierto: Hugin, panotools y enblend/enfund. Estamos acostumbrados a colaborar con diferentes zonas horarias y culturas.
Proyectos
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Nuevo marco de trabajo de GUI modular extensible para la fotografía panorámica
por Ippei UKAI, con la orientación de Yuval Levy -
Algoritmo de combinación y fusión de panorámicas HDR anti-fantasma
por Jing Jin, asesorada por Pablo d'Angelo -
Visualizador de panorámicas interactivas
por Leon Armando Moctezuma de Uriarte, asesorado por Aldo Hoeben -
Coincidencia de funciones para imágenes panorámicas
por Zoran Mesec, asesorado por Herbert Bay
Mil Pars
Página principal:
http://www.thousandparsec.net/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Thousand Parsec es un framework para juegos de construcción de imperios espaciales por turnos. Thousand Parsec incluye todo lo que necesitas para jugar a los juegos de carreras, configurar tus propios juegos y crear tus propios juegos del imperio espacial. Algunos ejemplos de juegos de los que Thousand Parsec extrae ideas son Reach for the Stars, Stars!, Planetas VGA, Maestro de Orión y las civilizaciones galácticas. Estos juegos suelen llamarse juegos de estrategia 4X, que pertenecen a las fases principales de los juegos: eXplore, eXpand, eXploit y eXterminate.
Proyectos
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Alcanza el clon de las estrellas
por Tyler Shaub, asesorado por Charles Lee Begg -
Entorno de desarrollo del conjunto de reglas
por James Gardner y mentor de Brett Nash
PHP
Página principal:
http://php.net
Licencia preferida: Licencia de PHP
Dedicado al desarrollo de PHP.
Proyectos
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Livedocs: La tierra prometida
por Hannes Magnusson, con la orientación de Michael Wallner -
Colección de ciclos en PHP
por Yiduo Wang, asesorado por Fredericus G Rethans -
Frontend de depurador para Xdebug
por Adam Harvey, asesorado por Fredericus G Rethans -
Marco de trabajo de la Doctrine ORM
por Konsta Vesterinen, asesorado por Lukas Smith -
Prueba de mutación para PHPUnit
por Mike Lewis, asesorado por Sebastian Bergmann -
Claves externas: otra mejora en PEAR::MDB2_Schema
por Igor Feghali, asesorado por Helgi Şormar Þorbjörnsson -
Restauración de partes internas de la tiburón
por Nicolas Bérard Nault, asesorado por David Coallier
PlanetMath
Página principal:
http://planetmath.org
Licencia preferida: Para varios componentes, GNU FDL, licencias de Creative Commons, licencias de estilo MIT
Comunidad colaborativa de matemáticas, con una “enciclopedia” similar a una wiki, foros y otros proyectos.
Proyectos
-
Hacia la estimación de la autoridad de los usuarios en PlanetMath.org
por Pawel Jurczyk, asesorado por Aaron Krowne -
Modularización de la clasificación y el manejo de documentos de NNexus
por James Gardner, asesorado por Aaron Krowne
Fundación Plone
Página principal:
http://www.plone.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Plone Foundation celebrará su cuarto cumpleaños cerca del momento en que los estudiantes comiencen a programar para el SoC de este año. El objetivo es promocionar Plone, un sistema de administración de contenido de código abierto basado en Zope 2. Plone existe desde 1999, cuando Alexander Limi, Alan Runyan y Vidar Andersen fundaron el proyecto. La fundación es administrada por el consejo de la fundación, elegido por los miembros de la fundación. La membresía de una fundación representa una contribución excepcional a la comunidad y está sujeta a la aprobación de una solicitud; hasta el momento, se aceptaron más de 100. Desde 2003, la comunidad celebra una conferencia anual en Nueva Orleans, Viena (dos veces), Seattle y Nápoles. A la conferencia de Naples asistieron aproximadamente 350 miembros de la comunidad, una figura similar a la conferencia anterior de Seattle. Existen grupos de usuarios locales en muchas ciudades, algunos de los cuales organizan simposios. Uno de esos eventos se encuentra en curso actualmente. Además, hay más de 800 proyectos diferentes en nuestro repositorio de la comunidad SVN, el colectivo y más de 1,000 sitios web de exhibición y casi 250 empresas especializadas en el desarrollo de Plone que aparecen en Plone.net.
Proyectos
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Nueva infraestructura de indexación y transformación para Plone
por Hanno Schlichting, asesorado por Martin Aspeli -
Experiencia de WebDAV mejorada y lista para usar
por Sidnei da Silva, mentora de Alexander Limi -
Desarrollo de las púas para convertirlas en una solución flexible de blogs para Plone
por Timothy Matthew Hicks, con la orientación de Raphael Ritz -
LinguaPlone
por Ramón Navarro Bosch, asesorado por Martijn Pieters -
Distribución de Plone
por Derek Richardson, asesorado por Florian Schulze -
Importación, indexación y vista previa de OpenDocument
por Joscha Krutzki, asesorado por Lennart Regebro -
Génesis: La nueva generación de ArchGenXML
por Viwnar Svansson, asesorado por Reinout van Rees
Proyecto de PostgreSQL
Página principal:
www.postgresql.org
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD
PostgreSQL es el sistema de administración de bases de datos de código abierto más avanzado, con un conjunto de funciones que se extienden mucho más allá de las transacciones de SQL y ACID a los lenguajes de procedimiento que se pueden conectar, XML, agregados personalizados y mucho más. PostgreSQL escala a miles de usuarios y terabytes de datos. Está escrito completamente en C bien documentado, con algunos componentes opcionales en otros lenguajes. PostgreSQL también es una comunidad de desarrollo global no incorporada que trabaja en la base de datos relacional de objetos de PostgreSQL y en las herramientas relacionadas. Somos una comunidad comunitaria y no el producto de ninguna empresa. Nuestros desarrolladores y mentores están compuestos en su mayoría por hackers de bases de datos muy experimentados, entre ellos, programadores corporativos, académicos y entusiastas independientes de las bases de datos. Todo el desarrollo de PostgreSQL se realiza en línea, en listas de distribución públicas y CVS públicos.
Proyectos
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Implementación de privilegios a nivel de la columna para PostgreSQL
por Guodong Liu (刘栋), asesorado por Andrew Dunstan -
Implementa la compatibilidad con consultas de solo lectura en esclavos de la PITR
por Florian G. Pflug, asesorado por Simon Riggs -
Programación del vaciado automático
por Alvaro HERRERA Muñoz, con la orientación de Alvaro HERRERA Muñoz -
Algoritmo de verificación de integridad para archivos de datos
por Robert Mach, asesorado por Zdenek Kotala -
[pgUnitTest] Pruebas de unidades de consulta y procedimiento almacenado para PostgreSQL
por Mickael Deloison, asesorado por Mark Wong -
Compatibilidad con la búsqueda de texto completo en las herramientas de la GUI de PostgreSQL
por Ivan Zolotukhin, con la orientación de Oleg Bartunov
Python Software Foundation
Página principal:
http://python.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0
Python Software Foundation (PSF) es una organización sin fines de lucro de suscripción dedicada a impulsar la tecnología de código abierto relacionada con el lenguaje de programación Python. La misión de Python Software Foundation es promover, proteger y mejorar el lenguaje de programación Python, así como apoyar y facilitar el crecimiento de la comunidad internacional de programadores de Python.
Proyectos
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pymachine, un paquete de Python para el aprendizaje automático.
por David Cournapeau, asesorado por Kenneth Jarrod Millman -
Título corregido: Propuesta para limpiar urllib. CodingProjectIdeas/StandardLibrary/CleanupUrlLibProject
por O. (R.) Senthil Kumaran, asesorado por George D. Montanaro -
SymPy: ecuaciones polinómicas multivariables y bases de Gröbner
por Robert Schwarz, asesorado por Fabian Seoane -
Web.py: 'teh Communicator'
por Drew Newberry, asesorado por Aaron Swartz -
Documenta paquetes de Python con Docutils
por Lea Wiemann, asesorada por David John Goodger -
Actualizando caracolas retorcidas
por Paul Swartz, asesorado por Matthew Lefkowitz -
Agrega campos y ondas a PySoy
por Eric Stein, asesorado por Arc Riley -
Nuevo sistema de generación de tickets para DrProject
por Jeff Balogh, asesorado por Victor Ting-Wo Ng -
Compatibilidad con el lenguaje Python 2.5 en Jython
por Tobias Ivarsson, asesorado por James Edward Baker -
Herramienta de análisis estadístico de sitios web
por Alberto Valverde González, asesorado por Aaron Swartz -
Python como calculadora de gráficos simbólicos con SymPy, PIL y PyOpenGL
por Brian Jorgensen, asesorado por Ondrej Certik -
Intérprete/frontend de esquema PyPy
por Jakub-Łukasz Gustak, mentora de Armin Rigo -
Web.py: Administración de sesiones
por Karol Tarčák, asesorado por Tom Berger -
Información sencilla, instaladores y elementos de seguridad adicionales
por Bryan Psimas, asesorado por Johannes Woolard -
Mejora la cobertura de pruebas de la biblioteca estándar de Python 2.6
por Alan McIntyre, asesorado por Facundo Batista -
Combina las implementaciones de C y Python de la misma interfaz
por Alexandre Vassalotti, asesorado por Brett Cannon -
Sistema de verificación de parches para Python
por Michał Kwiatkowski, asesorado por Grig Gheorghiu -
Nuevo sistema de generación de tickets para DrProject
por David Cooper, asesorado por Greg Wilson -
Compilador Jython
por Damien Lejeune, asesorado por Michael Taylor -
SymPy: Módulo de geometría
por Jason Gedge, asesorado por James Joseph Jewett -
Ejecutor de pruebas de unidades de prueba distribuida
por Alex Lang, asesorado por Jean-Paul Calderone -
Crea objetos de imagen y sonido estándar para las bibliotecas de Python.
por el Mastrodomenico Lino, con la orientación de Arc Riley -
Equivalente basado en Python para los sistemas de modelado comerciales para problemas de optimización (AMPL, GAMS, TOMLAB, etcétera)
por Dmitrey Kroshko, asesorado por Alan G. Isaac -
Frontend basado en la Web para PyBlosxom
por Michael Goddard, asesorado por William Guaraldi Kahn-Greene -
Pijama: Exporta aplicaciones de escritorio a la Web.
por Lluís Pàmies i Juárez, asesorado por James Tauber
Universidad Estatal de Portland
Página principal:
http://summer.cs.pdx.edu
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Somos el equipo de desarrollo de código abierto de Portland State University. Desarrollamos muchos tipos diferentes de proyectos de código abierto: desde los cohetes aficionados de bajo costo más avanzados del mundo y los sistemas de comunicación de las fuerzas de seguridad hasta kits de herramientas web y entornos de programación. Nos especializamos en proyectos de código abierto con un componente académico y aquellos que están fuera de circulación. Creemos que somos líderes académicos en el aspecto de I+D de software gratuito y de código abierto. Por ejemplo, los componentes del sistema de ventanas X desarrollados por estudiantes, docentes y amigos de la PSU se relacionan con los usuarios del escritorio gratuito todos los días. Nuestra ubicación en Portland, Oregón, nos da acceso a un gran grupo de desarrolladores de código abierto de primera calidad, y fueron muy buenos con nosotros para ayudar a guiar a nuestros estudiantes. Para Summer of Code, estamos buscando desarrolladores de Portland y de todo el mundo que estén entusiasmados con un proyecto de código abierto que tenga un sesgo académico o que no se adapte a ninguna otra organización de Summer of Code.
Proyectos
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Cómo utilizar la radio definida por software para la navegación en aviones
por Yevgeny Binder, asesorado por Erik Walthinsen -
OBSearch: un motor de búsqueda de similitud distribuido
por Arnoldo José Muller Molina, asesorado por Cynthia A. de color marrón -
Paquete de álgebra lineal para Sympy
por Chris Wu, con la orientación de Michael J. Haertel -
TracMetrix: Mejora la visibilidad de los proyectos de software a través del seguimiento integrado de los proyectos y el repositorio de métricas
por Bhuricha Sethanandha, asesorado por Barton Christopher Massey
Caja de piedras
Página principal:
http://www.rockbox.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El proyecto Rockbox comenzó en diciembre de 2001 y en él desarrollamos un reemplazo completo del firmware de los reproductores de música portátiles, que incluye el sistema operativo, la GUI y el paquete de aplicaciones. Rockbox se ejecuta en una amplia variedad de plataformas de asistencia, incluidos jugadores de Archos, Apple (ipod), iriver, iAudio, Toshiba y SanDisk. Somos 100% colaboradores de tiempo libre.
Proyectos
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Implementación de metadatos en búfer y de la carátula del álbum
por Nicolas Pennequin, asesorado por Paul Louden -
Pila USB
por Christian Gmeiner, asesorado por Peter DHoye -
Implementación de decodificador WMA de punto fijo
por Michael Giacomelli, asesorado por Thom Johansen
Ruby Central
Página principal:
http://rubycentral.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0
Ruby Central organiza actividades internacionales y nacionales relacionadas con Ruby. Partimos de todo, desde las conferencias internacionales de Ruby y Rails, para ayudar a organizar conferencias regionales de Ruby y apoyar proyectos de desarrollo en curso (como RubyForge y el GSoC).
Proyectos
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dcov: Analizador de cobertura de la documentación de Ruby
por Jeremy McAnally, asesorado por Chad Fowler -
Proyecto: Paquete de RSpec para implementaciones de Ruby
por Florian Groß, con la orientación de Marcel Molina -
Cubre el núcleo de Ruby con RSpec
por Pedro Del Gallego, asesorado por Johnathon Hornbeck -
Rubyland: Cómo extender las aplicaciones de escritorio con Ruby
por Scott Ostler y tutor de Austin Ziegler -
Grabadora/generadora de códigos para FireWatir
por Helder dos Santos Ribeiro, asesorado por Angrez Singh -
Programación de restricciones en Ruby
por Andreas Launila, asesorado por James Edward Gray II -
Extensiones del módulo de matriz/Varias extensiones de funcionalidad para el módulo de matriz de Ruby
por Bonchis Cosmin, asesorado por Maurice Edward Borasky -
Escribe un analizador de Ruby en ANTLR 3.0
por Haofei Wang, asesorado por Xueyong Zhi -
Framework para operaciones de ETL y minería de datos en Ruby
por Swanand Deodhar, asesorado por Shashank T. Fecha -
Kit de desarrollo basado en modelos de Apotomo para Rails
por Nick Sutterer, asesorado por Patrick Hurley -
Extensión de las capacidades de depuración para Ruby on Rails
por Minciu Dumitru Eugen, asesorado por Steven A Bristol
Samba
Página principal:
http://www.samba.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Samba es un paquete de software libre y de código abierto que, desde 1992, proporciona servicios de impresión y archivos a todo tipo de clientes SMB/CIFS, incluidas las numerosas versiones de los sistemas operativos Microsoft Windows. Samba está disponible gratuitamente bajo la Licencia Pública General de GNU.
Proyectos
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Mejoras en winbindd en Samba4
por Kai Blin, con la orientación de Stefan Metzmacher -
Compatibilidad mejorada de E/S con vectores/asíncrono para el cliente CIFS de Linux
por Kirill S. Kuvaldin, asesorado por Steve French
Sistema de compilación de nueva generación de SCons
Página principal:
http://scons.org/
Licencia preferida: Licencia del MIT
SCons es una herramienta de compilación multiplataforma de última generación. A diferencia de la mayoría de las otras herramientas de compilación que inventan su propio lenguaje de programación o crean secuencias de comandos en otros tipos de sintaxis del archivo de configuración, los archivos de configuración de SCons son, en realidad, secuencias de comandos de Python. La flexibilidad de las secuencias de comandos de Python permite resolver problemas de compilación complicados en cantidades sorprendentemente pequeñas de código mantenible. Su portabilidad (el único requisito es Python 1.5.2 o posterior), sus funciones multiplataforma (amplia compatibilidad con lenguajes y compiladores) y su confiabilidad (firmas de archivos MD5, caché) hacen que sea una herramienta incomparable no solo para las maestros de compilación, sino también para muchos proyectos de software libre. Las SCons han sido un proyecto activo desde su fundación en 2001. Ahora, las SCons obtienen un promedio de 7,000 descargas por mes y tienen listas de distribución de usuarios y desarrollo activos con membresías de aproximadamente 450 y 150, respectivamente, y de tráfico mensual promedio de 275 y 100 mensajes, respectivamente. La SCons Foundation se creó en 2003 con los derechos de autor del código fuente de las SCons y con el objetivo de proporcionar una entidad legal para cualquier otra necesidad de la organización (p.ej., recibir donaciones). La fundación es una corporación sin fines de lucro de Delaware, pero actualmente no tiene el estado 501(c)(3).
Proyectos
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Generación automática de gráficos de compilación para SCons modeladas en AutoMake
por Maciej Pasternacki, asesorado por J. Gregorio Noel
Equipo de Scribus
Página principal:
http://www.scribus.net
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El equipo de Scribus está formado por un núcleo de desarrolladores relativamente pequeño pero dedicado, junto con un círculo más grande de colaboradores individuales ubicados en todos los continentes que trabajan juntos para desarrollar Scribus, un programa de código abierto que ofrece un diseño de página profesional galardonado a computadoras de escritorio Linux/UNIX, MacOS X, OS/2 y Windows con una combinación de resultados "listos para la prensa" y nuevos enfoques de diseño de páginas. Debajo de la interfaz moderna y fácil de usar, Scribus admite funciones de publicación profesionales, como el color CMYK, las separaciones de colores, la administración de color ICC y la versátil creación de archivos PDF. En los mundos de Linux/UNIX y OS/2, Scribus es el software de código abierto de edición de escritorio por elección.
Proyectos
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Complemento de imposición para Scribus
por Mateusz Haligowski, asesorado por Riku Leino -
Agregar compatibilidad con Matemáticas
por Hermann Kraus, asesorado por Andreas Vox
ScummVM
Página principal:
http://www.scummvm.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
ScummVM es una colección de máquinas virtuales que permiten que una variedad de juegos gráficos de aventura de apuntar y hacer clic disponibles comercialmente se ejecuten en hardware moderno, a menudo con funciones mejoradas. Algunos juegos compatibles son los favoritos, como Isla del Mono, Simon el Hechicero, Misión espacial y muchos más. Para ello, las máquinas virtuales (llamadas motores) son reimplementaciones completas de cada motor de juego compatible de forma estructurada con el lenguaje C++. El equipo de desarrollo trabaja con la ingeniería inversa de los ejecutables de los juegos (por lo general, con el permiso de los creadores del juego) o mediante el código fuente original de los juegos que proporcionan los creadores. La cantidad de motores crece constantemente gracias a un equipo de desarrollo muy ágil y diversificado. El enfoque de VM seguido de ScummVM da como resultado un código eficiente, que se trasladó a numerosos sistemas operativos. Además de funcionar en todos los entornos de escritorio convencionales, como Windows, Mac OS X y la mayoría de las variantes Unix (Linux, *BSD y Solaris), ScummVM funciona en consolas de juegos populares (Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable y más), smartphones y PDA (con base en WinCE, PalmOS, iPhone o Symbian) e incluso en muchos sistemas que no son tan comunes como Beiga o AmOS. ScummVM cuenta con un equipo altamente productivo de alrededor de 35 desarrolladores actualmente activos (de un grupo histórico de más de 60), que trabajan juntos en una base de código de casi 650,000 líneas de código. Además, tenemos muchos colaboradores que no son desarrolladores y una comunidad enorme y muy activa. ScummVM se encuentra entre los principales proyectos alojados en sourceforge.net, con más de 100,000 descargas mensuales y alrededor de 10 millones de hits web de proyectos por mes.
Proyectos
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Mejora del motor AGI (Sarien)
por Kari Antero Salminen, asesorado por Yevgen Sandulenko -
Rediseño de la API de ScummVM Filesystem
por David Corrales López, asesorado por Max Horn -
Mejoras en Mixer
por Timothy Stephen Mason, asesorado por Kostas Nakos -
Herramientas ScummVM
por Sean Murray, asesorado por Kostas Nakos -
Se mejoró el descompilador del código de bytes de la secuencia de comandos del juego para ScummVM.
por Andreas Scholta, asesorado por Johannes Schickel
CMS y marco de trabajo de SilverStripe
Página principal:
http://www.silverstripe.com
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD
Innovación. Código abierto. Hacer que crear y mantener sitios web sea más fácil y divertido. Cambia el mundo SilverStripe es un producto basado en PHP5 y MySQL que es un sistema de administración de contenido (como Joomla!, Drupal, etcétera) en combinación con un marco de trabajo extensible y enriquecido para compilar sitios web y aplicaciones web (ala Ruby On Rails, CakePHP). Aunque SilverStripe comparte todas las palabras de moda como MVC, AJAX y Web Standards, nos damos cuenta de lo difícil que es crear y mantener sitios web complejos. Nos apasiona mejorar esto y diferenciarnos priorizando al usuario (¡importante para el código abierto!) y usando tecnología contemporánea (p.ej., conscientemente no admitimos PHP4 porque hacerlo con PHP5+ nos permite crear un código elegante orientado a objetos como se encuentra con RoR). Está comprobado. En el último mes desde nuestro gran lanzamiento, recibimos el respaldo de Ajaxian.com, en la portada de del.icio.us, miles de descargas y nuestra comunidad en línea creció de manera exponencial. Entre nuestras entradas de blog y revisiones, hay una revisión muy informativa en http://www.hiveminds.co.uk/node/3236, y hemos sido invitados a presentar en OSCON 2007. Existen varios motivos por los que lanzamos la plataforma SilverStripe de código abierto. No solo nos permite devolver algo valioso después de años de usar nuestros productos de código abierto, sino que sentimos que estamos evolucionando la comunidad web con un producto genuinamente innovador. Por último, estamos tan convencidos de que SilverStripe funcionará mejor cuando se adopte ampliamente, que otorgamos la licencia de BSD. Nos comprometemos personalmente a promover el código abierto y los estándares abiertos, que impulsan la Web interoperable y gratuita, y mejoran directamente el mundo en el que vivimos.
Proyectos
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Mejora la usabilidad del CMS de SilverStripe
por Elijah Lofgren, asesorado por Sean Harvey -
Optimización del motor de búsqueda para SilverStripe
por Will Scott, asesorado por Brian Calhoun -
Software de edición de fotos en línea / Nuevo proceso de carga / Nuevas funciones de recolección de elementos no utilizados
por Mateusz Ujma, asesorado por Samuel Minnee -
Compatibilidad con varias bases de datos
por Philipp Krenn, asesorado por Brian Calhoun -
SilverStripe Mashup con WordPress y otros productos
por Quin Hoxie, asesorado por Samuel Minnee -
Internacionalización
por Bernat Foj Capell, asesorado por Ingo Schommer -
Implementar OpenID y realizar auditorías de seguridad
por Markus Lanthaler, asesorado por Hayden Smith -
Compatibilidad de Google Maps con SilverStripe
por Ofir Picazo Navarro, asesorado por Hayden Smith -
Combinaciones para el CMS y el framework de SilverStripe
por Lakshan Perera, asesorado por Matt Peel
Comunicador SIP
Página principal:
http://sip-communicator.org
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0
SIP Communicator es un teléfono por Internet de audio y video, y un sistema de mensajería instantánea escrito en Java. Es compatible con algunos de los protocolos telefónicos y de mensajería instantánea más populares, como SIP, Jabber (y, por lo tanto, GoogleTalk), AIM, ICQ, MSN, Yahoo! Messenger, Apple Bonjour, IRC y pronto otros como IAX. El desarrollo de SIP Communicator comenzó en la Universidad Louis Pasteur de Estrasburgo, Francia (http://www-ulp.u-strasbg.fr), pero creció hasta incluir miembros y colaboradores (alfabéticamente) de Brasil, Bulgaria, Camerún, China, Francia, Estonia, India, Alemania, Japón, Rumania, España, Reino Unido, Estados Unidos y otros. Algunos de estos colaboradores se unieron al proyecto luego de participar con éxito en la edición de 2007 de Google Summer of Code. SIP Communicator está basado en la arquitectura OSGi (http://osgi.org) con la implementación de Felix de Apache. Esto lo hace muy extensible y, en especial, fácil de usar para los desarrolladores. No hace falta decir que SIP Communicator es completamente de código abierto / software gratuito, y está disponible libremente de conformidad con la Licencia Pública General Reducida de GNU.
Proyectos
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Buzón de audio/video para comunicadores SIP
por Ryan Ricard, asesorado por Emil Ivov -
Integración de FMJ en SIP Communicator
por Vincenot Christian, con la orientación de Emil Ivov -
Pizarras compartidas para el comunicador SIP
por Waechter Julien, asesorado por Yana Stamcheva -
Compatibilidad de SSH en el comunicador SIP mediante la implementación de Java SSH2 de JCraft
por Shobhit Jindal, con la orientación de Pavel Tankov -
Compatibilidad con SRTP para el comunicador SIP
por Su Bing, mentora de Romain Kuntz -
Implementa SIMPLE en el comunicador SIP
por Benoit Pradelle, asesorado por Martin Andre -
Compatibilidad con flujos RSS
por Mihail-Alexandru Balan, asesorado por Vincent Lucas
Swathanthra Malayalam Computing (Computación malayalam de Swathanthra)
Página principal:
http://savannah.nongnu.org/projects/smc
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Swathanthra Malayalam Computing busca 1) proporcionar compatibilidad en malabar para aplicaciones y sistemas operativos de software gratuito, 2) desarrollar fuentes y otras aplicaciones para la computación en malabar, como el reconocimiento óptico de caracteres, la conversión de texto a voz y la traducción de inglés a malayo o inglés al inglés, 3) la localización de computadoras de escritorio, como GNOME, KDE y aplicaciones como Open Office y Firefox. En resumen, permite que cualquier persona que quiera utilizar una computadora, pero que solo sabe malabar, pueda utilizar una computadora en malabar, es decir, que elimine la barrera del idioma de la computación. Nota: "Swathanthra" en malabar significa "Libre/Libre".
Proyectos
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Fuente Malayalam estándar Unicode
por Hiran V, asesorado por Hussain K.H -
Sistema básico de reconocimiento de voz para malabar
por Shyam k, asesorado por Santhosh Thottingal -
mallutux, un tutor de escritura malabar
por Mobin Mohan, asesorado por Praveen A -
Sistema de entrada malabar completo para GNU/Linux
por Jinesh K. J., mentora de María Pérez
El proyecto Squeak
Página principal:
http://www.squeak.org/
Licencia preferida: Licencia del MIT
El proyecto Squeak es una organización dedicada a apoyar su desarrollo. Squeak es un dialecto de Smalltalk y un entorno de programación creado por muchos de los autores originales de Smalltalk. La primera edición se lanzó en 1996 y, actualmente, se encuentra en la versión 3.9, y la 3.10 está en desarrollo. Ha surgido muchos proyectos relacionados, tanto no comerciales (como Squeakland http://www.squeakland.org/, Croquet http://www.croquetproject.org/, Scratch http://scratch.mit.edu/, Sophie http://sophieproject.org/) y comerciales (Plopp http://planetBox/dbblopp.com/), También es la principal plataforma para desarrolladores del framework web Seaside. El proyecto Squeak se encarga de todas las tareas burocráticas de la comunidad (proporcionar financiación para los costos de servidores y conectividad, etc.); el resto de las tareas y los problemas, incluidos los técnicos, están a cargo de la comunidad. Al asociarnos como proyecto Squeak, en lugar de simplemente Squeak como lo hicimos en la edición de 2007 del GSoC, buscamos conseguir una participación mayor de las diversas comunidades relacionadas con Squeak. El proyecto Squeak se unirá a Software Freedom Conservancy en un futuro cercano.
Proyectos
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Cómo desarrollar un modelo de paquetes
por Damien Cassou, asesorado por Stéphane Ducasse -
Cómo mejorar los frameworks del compilador
por Mathieu Suen, asesorado por Marcus Denker -
Visualizador de HTML/CSS de Squeak
por Jérôme Chauveau, asesorado por Todd Blanchard -
Desarrollo colaborativo
por Benjamin Vanderheyden Schroeder, asesorado por Ralph Johnson -
“One Wiki to Rule All” - Mejoras en Pier, solución de problemas de escalabilidad e implementación de búsquedas de texto completas.
por Oleg Korsak, asesorado por Keith Patrick Hodges
SquirrelMail
Página principal:
http://squirrelmail.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Desarrolladores de la solución de correo electrónico web de código abierto más popular: SquirrelMail. Somos un grupo flexible de desarrolladores, no hay una organización formal.
Proyectos
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Rediseño de la administración de datos de configuración para SquirrelMail
por Zach Segal, asesorado por Thijs Kinkhorst -
Coloque todos los frutos secos en la misma canasta
por Antoine DELIGNAT-LAVAUD, asesorado por Thijs Kinkhorst
Instituto de Ciencias del Telescopio Espacial
Página principal:
http://www.stsci.edu
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD
El Space Telescope Science Institute (STScI) es el centro de operaciones científicas del telescopio espacial Hubble (HST; en órbita desde 1990) y del telescopio espacial James Webb (JWST, programado para su lanzamiento en 2013). El STScI está ubicado en el campus de Homewood de la Johns Hopkins University, en Baltimore, Maryland, y se estableció en 1981 como un centro científico con base en la comunidad de la NASA por la Asociación de Universidades para la Investigación en Astronomía (AURA). En la actualidad, además de realizar operaciones científicas continuas de la HST y prepararse para la exploración científica con el JWST, el STScI administra y opera el Archivo Multimisión en el Telescopio Espacial (MAST), el centro de administración de datos para la misión Kepler y una serie de otras actividades que se benefician de su experiencia y su infraestructura para apoyar las operaciones de observatorios astronómicos basados en el espacio. El personal del STScI está conformado por científicos (en su mayoría astrónomos y astrofísicos), ingenieros de software, personal de administración de datos y operaciones de telescopio, expertos en educación y divulgación pública, y personal administrativo y de asistencia empresarial. Hay aproximadamente 100 científicos con doctorados que trabajan en el STScI, de los cuales 15 son miembros del personal de la ESA que están asignados al proyecto de la HST. El personal total de STScI está compuesto por alrededor de 350 personas. El STScI dirige sus misiones en nombre de la NASA, la comunidad astronómica mundial y el público en general. Las actividades de operaciones científicas benefician directamente a la comunidad astronómica, principalmente en forma de observaciones y subsidios de HST (y, eventualmente, JWST), pero también incluyen la distribución de datos de otras misiones de la NASA (p.ej., Explorador espectroscópico de ultravioleta lejano, Explorador de la evolución de Galaxia) y levantamientos del cielo basados en tierra. Las actividades de desarrollo de sistemas terrestres crean y mantienen los sistemas de software necesarios para proporcionar estos servicios a la comunidad astronómica. Las actividades de promoción pública del STScI brindan una amplia gama de información, medios de comunicación en línea y programas para educadores formales, planetarios, museos de ciencias y el público en general. Los premiados sitios web de divulgación del público de STScI reciben millones de hits por mes. El STScI también brinda orientación a la NASA sobre una variedad de problemas relacionados con la astrofísica espacial y óptica y con rayos UV. El personal del STScI interactúa y se comunica con la comunidad de astronomía profesional a través de varios canales, como la participación en reuniones semestrales de la Sociedad Astronómica Estadounidense, la publicación de boletines informativos trimestrales del STScI y el sitio web del STScI, alberga comités de usuarios y grupos de trabajo de la ciencia, y realiza varios simposios y talleres científicos y técnicos cada año. Estas actividades permiten que el STScI difunda información a la comunidad de usuarios de telescopios y que el personal del STScI maximice la productividad científica de las instalaciones que operan en respuesta a las necesidades de la comunidad y de la NASA.
Proyectos
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Google Sky
por Daniel Klöck, asesorado por Alberto Conti -
Módulo de extensión de cálculo de diferencias y matemáticas concretos para el proyecto CAS SymPy
por Mateusz Paprocki, asesorado por Ondrej Certik
Subversión
Página principal:
http://subversion.tigris.org/
Licencia preferida: Licencia de Apache 2.0
Mantenemos y desarrollamos Subversion, un sistema de control de versiones de código abierto. (formalmente, somos The Subversion Corporation y la página principal de la corporación es http://subversion.org/; sin embargo, http://subversion.tigris.org/ es la página principal del proyecto y ese es el sitio en el que intentamos centrar la atención de la comunidad).
Proyectos
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Auditoría de seguimiento de fusión
por Hyrum K. Wright, con la orientación de Daniel Rall -
Representación aumentada de las diferencias
por Charles Acknin, con la orientación de Malcolm Rowe -
Actualización de la vinculación de Python
por Sage LaTorra, asesorado por David James -
vinculación de esquema y haskell :)
por Holden Karau, asesorado por Justin Erenkrantz
Swarm Development Group (SDG)
Página principal:
http://www.swarm.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El Swarm Development Group (ODS) se fundó en septiembre de 1999 como una organización privada y sin fines de lucro [501c(3)] para apoyar el desarrollo del Sistema de Simulación de Enjambres (Swarm) y los intereses de los miembros del grupo. Los objetivos del ODS son los siguientes: 1. avanzar hacia la vanguardia de la simulación basada en múltiples agentes a través del avance continuo del sistema de simulación de Swarm y el apoyo de la comunidad de usuarios de Swarm 2. promover el intercambio gratuito de simulaciones basadas en múltiples agentes entre los especialistas en computación y el público, 3. desarrollar y mantener la integridad y competencia de las personas involucradas en la práctica de la simulación basada en agentes. Los modelos basados en agentes (ABM) son un enfoque nuevo y emocionante para aprender sobre sistemas complejos y simularlos, y su uso está creciendo rápidamente en la ciencia y la empresa. A diferencia de las técnicas de modelado tradicionales que representan sistemas a través de ecuaciones diferenciales para el estado del sistema, los ABM representan los sistemas como una colección de personas digitales que tienen características únicas, interactúan entre sí y con su entorno, y muestran un comportamiento adaptable. Swarm es una plataforma para ABM que incluye: un marco conceptual para diseñar, describir y realizar experimentos en ABM; software que implementa ese framework y proporciona muchas herramientas útiles; y una comunidad de usuarios y desarrolladores que comparten ideas, software y experiencia. Swarm fue la primera de varias plataformas de modelado basadas en agentes que usan ampliamente científicos y estudiantes que estudian complejidades en muchos campos de la ciencia. Swarm fue desarrollado originalmente a mediados de la década de 1990 por Chris Langton en el Santa Fe Institute, y tiene una comunidad de usuarios internacional activa. El software de Swarm es una biblioteca de clases de Objective-C; los usuarios programan sus modelos en Objective-C, Java o C++.
Proyectos
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Portabilidad de defobj en tiempos de ejecución de ObjC
por Nima Talebi, con la orientación de Scott Christley -
Separación del modelo del espectador
por Gennady Telegin Sergeevich, asesorado por Marcus G. Daniel
Ubuntu
Página principal:
http://www.ubuntu.com/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Ubuntu es un sistema operativo completo basado en Linux, disponible de forma gratuita con asistencia de la comunidad y profesional. El desarrollo está desarrollado por una gran comunidad y te invitamos a participar también. La comunidad de Ubuntu se basa en las ideas consagradas en esa filosofía: ese software debe estar disponible sin costo, que las personas deben poder usar las herramientas de software en su idioma local y a pesar de cualquier discapacidad, y que las personas deben tener la libertad de personalizar y modificar su software de la manera que estime conveniente.
Proyectos
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bughelper “versión del centro de datos” - facilitando la clasificación de errores
por Markus Korn, asesorado por Daniel Holbach -
A la luz de cdrskin
por Mario Đanić, como tutor de Michael Vogt -
Un frontend de Gdebi Qt/KDE para Kubuntu
por Martin Böhm, asesorado por Jonathan Riddell -
Carga previa del archivo de inicio automático y de inicio de la aplicación
por Krzysztof Lichota, con la orientación de Tollef Fog Heen -
GNota: Un libro de calificaciones para profesores de Edubuntu
por Leandro Batista Lameiro, asesorado por Tom Hoffman -
LDAP listo para usar
por Patrick Clancy, asesorado por Rodrigo Pereira Braga -
PyStart: Programa de enseñanza y pruebas sobre programación en Python
por Jason Lee Roy Brower, asesorado por Pete Savage -
Administrador del bootloader de Ubuntu
por Tomé Rosa Vardasca y mentora de Jordan Mantha -
Administrador de criptas
por Kévin Dunglas, asesorado por Ioan Monoses -
Mejoras de accesibilidad con la ayuda de Beryl/Compiz y Orca
por Kristian Lyngstol, asesorado por Henrik Nilsen Omma -
Mejoras en la accesibilidad
por Guillaume Seguin, asesorado por Henrik Nilsen Omma -
Inspector de tráfico y monitor de carga de red práctico: herramienta de administración
por Lucas Mazzardo Veloso, asesorado por Rodrigo Pereira Braga -
Reconocimiento de gestos del mouse para el escritorio
por Gerd Kohlberger, asesorado por Henrik Nilsen Omma
Umita
Página principal:
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Umit es un frontend de Nmap que se desarrolló en Python y GTK y comenzó con el patrocinio del Summer of Code de Google 2005. El objetivo del proyecto es desarrollar una herramienta de administración de redes que sea realmente útil para los usuarios avanzados y fácil de usar para los novatos. Con Umit, un administrador de red puede crear perfiles de análisis para realizar un análisis de red más rápido y sencillo, o incluso comparar los resultados del análisis para ver los cambios con facilidad. Los usuarios comunes también podrán realizar análisis potentes con el asistente de creador de comandos Umit.
Proyectos
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Nuevo: UmitWeb: el frontend web de Umit
por Rodolfo Carvalho, asesorado por Adriano Monteiro Marques -
Propuesta de funciones independientes
por Frederico Ribeiro y con la orientación de Adriano Monteiro Marques -
RadialNet: Visualización de red radial
por João Paulo de Souza Medeiros, mentoría de Adriano Monteiro Marques -
Editor de interfaz Umit, [Editor de perfiles y asistente]
por Luís António Bastião Silva, asesorado por Adriano Monteiro Marques -
Inventario de redes, programador y compañía
por Guilherme Henrique Polo Goncalves, asesorado por Adriano Monteiro Marques -
Funciones independientes y facilitador de NSE
por Maxim I. Gavrilov, asesorado por Adriano Monteiro Marques
VideoLAN
Página principal:
http://www.videolan.org
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
VideoLAN es un grupo de programadores de software que se originó en unos pocos proyectos con licencia en GPL. Los más conocidos son el reproductor multimedia VLC y el codificador x264. Sin embargo, aún existen otros proyectos menos conocidos.
Proyectos
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Implementa la compatibilidad avanzada de subtítulos para VLC
por Philip-David Lamparter, tutor de Sigmund Augdal -
Implementación del framework de VLC en Mac OS X
por Pierre d'Herbemont, asesorado por Felix Paul Kuehne -
Extensiones de audio para el reproductor multimedia VLC
por Osunkunle Biodun Isaac, asesorado por Derk-Jan Hartman -
Filtro de video superpuesto para VLC
por Søren Bøg, asesorado por Antoine Cellerier
Vim
Página principal:
http://www.vim.org
Licencia preferida: Licencia de Apache, 2.0
Vi IMproved, el editor de texto
Proyectos
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Cómo integrar el editor Vim con Eclipse
por Nageswara Rao Mannem, asesorado por Abraham Moolenaar -
Mejorar la compatibilidad con la GUI de Vim en Mac OS X
por Jiang Jiang, asesorado por Abraham Moolenaar -
Mejora el rendimiento de regexp
por Ian Young, asesorado por Russell Cox -
Corrección de errores de Vim
por Martin Toft, asesorado por Abraham Moolenaar -
Vim: Mejora de la expresión regular
por Xiaozhou Liu, con la orientación de Russell Cox -
Limpieza de ViM: Comprensión de ViM
por C.M. Lubinski, con la orientación de Abraham Moolenaar -
Complemento Vim Eclipse
por David Anthony Terei, asesorado por Abraham Moolenaar
Fundación Wikimedia
Página principal:
http://wikimediafoundation.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
Imagina un mundo en el que cada ser humano pueda compartir libremente la suma de todo el conocimiento... Eso es lo que estamos haciendo. La Fundación Wikimedia es una empresa sin fines de lucro tipo 501(c)3 que opera Wikipedia y otros sitios web de recursos educativos gratuitos, de código abierto y creados por la comunidad. Wikimedia mantiene el software de código abierto MediaWiki que impulsa estos y muchos otros sitios wiki.
Proyectos
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Recodificación multimedia automatizada y completa para Wikimedia
por Michael S. Baynton, con la orientación de Brion Vibber
El proyecto del vino
Página principal:
http://www.winehq.org
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia Pública General Reducida (LGPL)
El objetivo de Wine Project es producir una implementación de las APIs win16 y win32 realizada con la LGPL como objetivo para ejecutar todas las aplicaciones y los juegos de Windows en Linux y Bsd.
Proyectos
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Mejora el sonido del vino
por Maarten Lankhorst, asesorado por Marcus Meissner -
El motor de DIB
por Jessie Laine Allen, mentora de Huw D. M. Davies -
Compatibilidad con tablets y PCs en Wine
por Carl John Klehm, asesorado por Daniel Richard Kegel -
Inicio de la implementación de Direct3D10
por András Kovács, asesorado por Stefan Dösinger -
Mejorar los editores de texto integrados de WIne
por Alexander Nicolaysen Sørnes, mentoría de Eric Pouech -
Puente del subsistema de impresión de Windows (es decir, usa controladores WIN32 para imprimir desde el vino)
por Marcel Philipp Partap, asesorado por Detlef Riekenberg
WinLibre
Página principal:
http://www.winlibre.com
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
El proyecto WinLibre es un proyecto de código abierto destinado a popularizar el software de código abierto. WinLibre es un proyecto META que originalmente estaba orientado a la plataforma Windows (de ahí su nombre), pero evolucionó en los últimos 2 años para abarcar también las plataformas Mac OS y Linux. Nos enfocamos en brindar a nuestros usuarios software de código abierto de calidad con un fuerte énfasis en la facilidad de uso. Principalmente mantenemos WinLibre (distribución de software de código abierto para Windows) y MacLibre (distribución de software de código abierto para Mac OS X). La distribución de Winlibre proporciona un conjunto de software de código abierto de primera clase en un único instalador y actualizador sencillo. Con el tiempo y gracias a las ediciones anteriores de Google Summer Of Code, el proyecto Winlibre ha evolucionado y creado otros subproyectos para llenar los vacíos en la oferta de software de código abierto para computadoras de escritorio. La distribución de Maclibre es equivalente a la distribución de Winlibre para Mac OS.
Proyectos
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Un sistema de empaquetado de aplicaciones basado en Windows
por Edward Ropple III, con la orientación de Pierre-Jean Coudert -
OpenTouch: framework de código abierto para dispositivos de entrada multimodales.
por Paweł Sołyga, asesorado por el CACHET Bertrand
WordPress
Página principal:
http://wordpress.org/
Licencia preferida: Licencia pública general (GPL) de GNU
WordPress es la plataforma de publicación personal semántica de código abierto más popular (software de blogs).
Proyectos
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Administración jerárquica de páginas con jQuery
por Bernardo de Pádua dos Santos, asesorado por Michael D Adams -
Propuesta de rendimiento
por Andrew Nelson, asesorado por Robert Deaton -
Crea un framework de prueba de unidades para el formato de Editor
por Luc Bizeul, asesorado por Lloyd Denis Budd -
Panel de comentarios y adiciones al sistema de comentarios
por Mike Grouchy, asesorado por Peter John Westwood -
Etiquetas de plantillas más fáciles
por Keith Bowes, asesorado por Andy Skelton -
Actualizar complemento de WordPress
por Dion Hulse, asesorado por Robert Deaton -
Ayudamos a crear una mejor estructura de administración de contenido para una popular utilidad en línea
por Corey Shaffer, guiado por Brian C. Lego -
Investigación y prototipado de idoneidad y mercado de WordPress
por Celeste Lyn Paul, mentora de Matt Mullenweg -
Revisión de la internacionalización
por Matthias Bauer, asesorado por Nikolay Bachiyski -
Cómo agregar compatibilidad con la creación de podcasts
por Ronald Heft, asesorado por Lloyd Denis Budd
wxPython
Página principal:
http://wxPython.org/
Licencia preferida: Licencia de la biblioteca wxWindows
wxPython está estrechamente asociado con el grupo wxWidgets, y varios desarrolladores combinan ambos elementos. Robin Dunn, dirigió la organización y cuenta con el apoyo de varios colaboradores activos de la comunidad.
Proyectos
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Framework de prueba de unidades de la GUI
por Frank Tobia, asesorado por Kevin Ollivier -
Refactoriza XRCed para usar una arquitectura de complementos extensible
por Roman Rolinsky, asesorado por Robin Dunn
wxWidgets
Página principal:
http://www.wxwidgets.org
Licencia preferida: Licencia de la biblioteca wxWindows
wxWidgets es un kit de herramientas de GUI multiplataforma de código abierto con puertos para Linux/Unix (GTK+, X11, Motif, MGL), Windows, Windows Mobile, Mac OS X y OS/2. Puedes escribir aplicaciones de wxWidgets en varios lenguajes, incluidos C++, Python, C#, Ruby y Perl. Miles de organizaciones comerciales y no comerciales usan wxWidgets; sus aplicaciones destacadas incluyen Audacity, Chandler de OSAF, Juice, AVG Antivirus, Forte Agent y BitWise IM. Recientemente, el usuario de wxWidgets Robert J. Lang apareció en la portada de Apple por su trabajo en software de origami con wxWidgets.
Proyectos
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Finalización de metadatos de XTI
por Francesco Montorsi y mentoría de Stefan Csomor -
Completar wxDataViewCtrl
por Bo Yang, asesorado por Robert Roebling -
Puerto web de wxWidgets
por John Wilmes, asesorado por Julian Smart
Xiph.org Foundation
Página principal:
http://xiph.org/
Licencia preferida: Nueva licencia de BSD
Xiph.Org es un proyecto de código abierto y una corporación sin fines de lucro dedicada a proporcionar tecnología multimedia abierta y gratuita de implementación como base para un campo de juego interoperable e igualitario en Internet y en otras redes de distribución digital. En los últimos 8 años, desarrollamos la mayoría de los principales códecs de audio y video sin patentes que se utilizan actualmente, incluidos Vorbis, Speex, FLAC y Theora, además de desarrollar el formato de transmisión Ogg y el servidor de medios de transmisión Icecast. Este año también coordinaremos proyectos para la asociación Annodox. El proyecto Annodex está desarrollando un conjunto de especificaciones abiertas y software de código abierto para permitir la creación de telas con hipervínculos de audio y video integrados en la vista basada en texto de la Web actual. Para lograr este objetivo, Annodex ha trabajado en gran medida en el desarrollo de herramientas, complementos de navegador y bibliotecas de conveniencia para facilitar la adopción de la tecnología de nivel inferior de Xiph.Org. Por lo tanto, los dos proyectos tienen objetivos bastante alineados, pero se centran en diferentes niveles de la pila.
Proyectos
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Implementación en hardware de la decodificación de Theora
por Andre Luiz Nazareth da Costa, asesorado por Timothy B. Terriberry -
Codificación sinusoidal para fantasma
por Ishaan Dalal, mentora de Monty Montgomery
XMMS2: Sistema de multiplexación musical X(multiplataforma)
Página principal:
Licencia preferida: Biblioteca de GNU o Licencia Pública General Menor (LGPL)
XMMS2 es el sucesor espiritual del exitoso proyecto XMMS. Los creadores de XMMS se reunieron en 2002 y lanzaron el proyecto asociado XMMS2, que ahora lideran Tobias Rundström y Anders Waldenborg con entre 10 y 15 colaboradores habituales de todo el mundo (aunque concentrados en Europa). Nuestro enfoque ha sido separar la reproducción de música de la IU para proporcionar múltiples interfaces y otras funciones interesantes. Si bien el código del motor de reproducción de música está comenzando a evolucionar, también agregamos funciones que se esperan de los reproductores de música modernos, como una biblioteca multimedia y una poderosa forma de consultarla (colecciones).
Proyectos
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Visualización de Kick Ass mediante SHM/UDP
por Johannes Jordan, asesorado por Tobias Rundström -
MARCO DE PRUEBA PARA XMMS2
por Florian Ragwitz, asesorada por Alexander Botero-Lowry -
Generación automática de IPC XMMS2
por Thomas Coppi, con la orientación de Anders Waldenborg -
Implementación de clientes de servicios
por Ning Shi, con la orientación de Sébastien Cevey
Base de los estándares XMPP
Página principal:
http://www.xmpp.org/
Licencia preferida: Licencia del MIT
La misión de la XMPP Standards Foundation (XSF) es construir una infraestructura abierta, estandarizada, segura, con muchas funciones, ampliamente implementada y descentralizada para la comunicación y colaboración en tiempo real por Internet. Para lograr este objetivo, desarrollamos los mejores protocolos abiertos del mundo para mensajería instantánea, presencia y otras formas de comunicación casi en tiempo real, basados en el Protocolo Extensible de Mensajería y Presencia de IETF (una formalización de los protocolos de transmisión XML que definió originalmente la comunidad de código abierto Jabber).
Proyectos
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Cómo implementar "Eventos personales" en el servidor de Openfire Jabber
por Armando Diaz-Jagucki, asesorado por Gaston Dombiak -
Implementar el direccionamiento de estrofa extendida de XEP-33 y otros XEP en eyabberd
por Bernardo Antonio de la Ossa Pérez, asesorado por Mickaël Rémond -
Implementación y paquete de pruebas de sesiones encriptadas
por Brendan Taylor, asesorado por Leboulanger Yann -
Data Form Designer Suite para XMPP
por Tobias Markmann, asesorado por Kevin Smith -
Audio/video para Gajim
por Tomasz Melcer, asesorado por Leboulanger Yann -
Implementar transmisiones bidireccionales sobre la compatibilidad con HTTP síncrono (BOSH) en gloox
por Matthew James Wild, asesorado por Jakob Schröter
La fundación X.Org
Página principal:
http://x.org
Licencia preferida: Licencia del MIT
X.Org mantiene y desarrolla el sistema de ventanas X
Proyectos
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Genera el código C de XCB en Python
por Thomas Hunger, con la orientación de Anselm R. Vestido -
Cómo mover el código de control del mouse a un subproceso independiente
por Tiago Vignatti, asesorado por Daniel Stone
XWiki
Página principal:
http://www.xwiki.org/
Licencia preferida: Biblioteca GNU o Licencia pública general reducida (LGPL)
XWiki es una plataforma de desarrollo de software de código abierto de Java basada en los principios de Wikipedia, bajo una licencia de la LGPL. Además de ser un wiki con todas las funciones, también es un wiki de segunda generación que permite escribir aplicaciones web colaborativas de manera fácil y rápida. Además de esta plataforma, se desarrollan varios productos orientados principalmente a satisfacer las necesidades de nivel empresarial. XWiki tiene una comunidad dinámica de desarrolladores y usuarios. La comunidad está formada por usuarios individuales y por empresas de todo el mundo que utilizan XWiki para intranets y comunidades. Un ejemplo de un proyecto importante construido sobre XWiki es Curriki (http://www.curriki.org), que es de código abierto en sí mismo y se aloja en el repositorio de código fuente de XWiki. Curriki es un servicio en línea para crear y compartir recursos educativos abiertos (basado en XWiki y Google Web Toolkit).
Proyectos
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Mejoras en el almacenamiento de XWiki
por Artem Melentyev, asesorado por Sergiu Gabriel Dumitriu -
Paquete de pruebas funcional
por Catalin Hritcu, asesorado por Vincent Massol -
Nuevo: Mejoras en la interfaz AJAX
por Evelina Petronela Slatineanu, mentora de Sergiu Gabriel Dumitriu -
Herramientas de colaboración sobre XWiki
por Boureanu Ioana Cristina, mentora de jérémi Joslin -
Proyecto de integración del editor de IDE
por J.A.D.T.Jayasuriya, con la orientación de Vincent Massol -
Integración de Documentos de Google
por Radu DANCIU, asesorado por Ludovic Dubost
Zope Foundation, Inc
Página principal:
http://foundation.zope.org
Licencia preferida: Licencia pública de Zope
El objetivo de Zope Foundation es promover, mantener y desarrollar la plataforma Zope (http://zope.org). Para ello, apoya a la comunidad de Zope. Nuestra comunidad incluye la comunidad de código abierto de colaboradores del software Zope, colaboradores de la documentación y la infraestructura web, así como la comunidad de empresas y organizaciones que usan Zope. Zope Foundation es el titular de los derechos de autor del software Zope y muchas extensiones y software asociado. Además, Zope Foundation administra el sitio web zope.org y la infraestructura para la colaboración de código abierto.
Proyectos
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Ejecuta Zope 3 con Python 2.5
por Nikhil N, asesorado por Baiju Muthukadan -
Aplicación para el SoC: mejoras de Zope Grok
por Ulrich Fouquet, con la orientación de Philipp von Weitershausen -
Compatibilidad de Zope3 con formularios y widgets mejorados de AJAX
por Paul Carduner, asesorado por Martijn Pieters -
Libros errantes en Grok (v.2)
por Luciano Ramalho y mentoría de Martijn Faassen