Google Summer of Code 2008

Auf dieser Seite werden die Studenten und Organisationen aufgeführt, die am Google Summer of Code 2008-Programm teilgenommen haben. Wenn Sie an den neuesten Informationen zum Programm interessiert sind, besuchen Sie die Summer of Code-Hauptseite.

Teilnehmende Organisationen

AbiSource

Startseite: http://www.abisource.com/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Die AbiSource-Community besteht aus einer hoch qualifizierten Gruppe von Menschen, die, wie in unserem Slogan beschrieben, die Textverarbeitung für alle zugänglich machen möchten. Dazu stellen wir beispielsweise unsere Software AbiWord als Vorzeigeprodukt bereit, die auf möglichst vielen Betriebssystemen verfügbar ist, und passen sie für den Einsatz mit dem System mit einem Laptop pro Kind an.

Projekte

  • Nutzung nicht portierbarer Bibliotheken in AbiWord/Gtk+ beenden

    von Robert Staudinger, Mentor von Dominic Lachowicz
  • LaTeX-Support verbessern

    von Xun Sun, als Mentor von J.M. Maurer
  • AbiWord Mehrere Seitenaufrufe

    von James Denton, Mentor von Martin Edmund Sevior
  • Ein neuer Ansatz für Stile

    von Ryan Pavlik, Mentor von Hubert Figuiere
  • Vorschlag für die Entwicklung eines OOXML-Export-Plug-ins für AbiWord

    von Firat Kiyak, Mentor von Kamran Khan

Adium

Startseite: https://adium.im/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Adium ist eine Messaging-Anwendung für Mac OS X, die eine Verbindung zu AIM, MSN, Jabber, Yahoo und anderen herstellen kann. Das Adium-Projekt ist eine lose organisierte Gruppe von Freiwilligen, die fast alles für die Entwicklung, Verteilung und Unterstützung der Anwendung übernimmt.

Projekte

  • Einheitentests und Dokumentation für Adium

    von Branton John Homer, Mentor von Peter Hosey
  • Datendetektoren für Adium

    von Geoffrey Foster, als Mentor von David Smith

ArgoUML

Startseite: http://argouml.tigris.org
Bevorzugte Lizenz:Eclipse Public License

ArgoUML ist ein beliebtes Open-Source-UML-Modellierungstool, das alle standardmäßigen UML 1.4-Diagramme unterstützt. Es läuft auf jeder Java-Plattform und ist in zehn Sprachen verfügbar. Codegenerierung und Reverse Engineering werden für verschiedene Programmiersprachen angeboten. Eine Plug-in-Architektur ermöglicht es Entwicklern, diese und andere Funktionen des Produkts außerhalb des Entwicklungsteams zu erweitern. In vielen Bereichen des Projekts wird derzeit gearbeitet, darunter das Upgrade auf UML2.x und die Migration auf das Eclipse RCP-Framework.

Projekte

  • UI-Codegenerierung für ArgoUML-Eigenschaftenbereiche

    von Christian Lopez Espinola, Mentor von Robert James Tarling
  • Usability-Probleme von Diagrammen

    von Bogdan SZANTO, Mentor von Luís Sérgio Valente de Oliveira
  • C# Gene /Generieren von UML-Diagrammen aus C#-Quelldateien

    von Thilina Hasantha, als Mentorin von Jan Magne Andersen
  • ArgoEclipse

    von Brian Hudson, als Mentor von Pistol Constandache Bogdan Ciprian
  • Verbesserung des Subsystems zu Kritikern

    von Marcos Aurelio Almeida da Silva, Mentor von Michiel van der Wulp

The Apache Software Foundation

Startseite: http://www.apache.org
Bevorzugte Lizenz:Apache-Lizenz, 2.0

Die Apache Software Foundation bietet Unterstützung für die Apache-Community an Open-Source-Softwareprojekten. Die Apache-Projekte zeichnen sich durch einen kollaborativen, konsensbasierten Entwicklungsprozess, eine offene und pragmatische Softwarelizenz und den Wunsch nach qualitativ hochwertiger Software aus, die in ihrem Bereich führend ist. Wir sehen uns nicht einfach nur als Gruppe von Projekten, die gemeinsam einen Server nutzen, sondern als Community von Entwicklern und Nutzern.

Projekte

  • Toskanischer SCA-Support in der Geronimo-Admin-Konsole

    von Thilina Mahesh Buddhika, als Mentorin von Ant Elder
  • Google Android-Apps erlauben, Unternehmensdienste einfach zu nutzen (Version 2.0 - 6Apr2008 @17.50)

    von Oscar Castaneda, Mentor von Adriano Crestani Campos
  • Harmony-Demo-1

    von C. D. Tharindu Mathew, Mentor von Alexei Y. Sacharow
  • Befehlszeile zum Extrahieren von Informationen aus dem Apache Qpid Java-Broker

    von Lahiru Mananada Gunathilake, Mentor von Marnie McCormack
  • Ajax-basierte Monitoring-Konsole für Apache ODE

    von Milinda Lakmal Pathirage, Mentor von Tammo van Lessen
  • Google-Dienste in SCA-Kompositionen einbinden

    von Douglas Siqueira Leite, Mentor von Luciano Resende
  • Derby-testandfix – Derby-Test in JUnit umwandeln und Derby-Fehler beheben

    von Erlend Birkenes, Mentor von Myrna van Lunteren
  • Bedingte Typzuweisung für Apache Xerces2-J implementieren

    von Hiranya Jayathilaka, Mentor von Khaled Noaman
  • Apache Derby-Tests in JUnit konvertieren und Derby-Fehler beheben

    von Umayanga Suran Jayathilaka, Mentor von Katherine Marsden
  • CORBA-Unterstützung für Apache Toskana

    von Wojciech Janiszewski, als Mentor von Zhaohui Feng
  • Codename Mahout.GA für mahout-machine-learning

    von Abdel Hakim Deneche, Mentor von Grant Ingersoll
  • Google-Dienste in SCA-Kompositionen einbinden](Apache Toskana)[

    von Haibo Zhao, als Mentor von Luciano Resende
  • Validierung des Basic Security Profile (BSP) 1.0 für Apache Rampart

    von Heshan Suriyaarachchi, Mentor von Nandana Sampath Mihindukulasooriya
  • Policytool: Befehlszeilentool für Harmony

    von András Belicza, als Mentor von Sian Januar
  • Die Scala-Sprache in Sling nutzbar machen

    von Janandith Uditha Jayawardena, Mentor von Bertrand Delacretaz
  • Cocoon-Blockmigration und Entwicklung neuer Beispiele

    von Lukas Fridolin Lang, Mentor von Reinhard Poetz
  • Axis2/C-CGI-Anwendung

    von Nikola Tankovic, Mentor von Nandika Jayawardana
  • Derby-testandfix/Derby-Tests in JUnit konvertieren und Derby-Fehler beheben

    von Junjie Peng, Mentor von Myrna van Lunteren
  • XPath-Implementierung für Axis2/C

    von Varuna Parinda Jayasiri, als Mentor Pallewela Mohottige Dumindu Perera
  • Implementierung des Complementary Naïve Bayes-Algorithmus mit Map Reduce für Multicore-Systeme

    von Robin Anil, Mentor von Ian Holsman
  • ID-Support für den Roller-Blogserver öffnen

    von Tatyana Tokareva, als Mentorin Dave Johnson
  • SOLR: JavaScript-Clientbibliothek für Apache Solr erstellen

    von Matthias Epheser, Mentor von Ryan McKinley
  • Cayenne – Verbesserungen des Cayenne Modeler

    von Andrey Razumovsky, Mentor von Kevin Joseph Menard, Jr.

atheme.org

Startseite:
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

atheme.org ist das übergeordnete Projekt von Audacious, Conspire, atheme-services, libmowgli, libmcs, naspro und vielen weiteren Open-Source-Technologien.

Projekte

  • Unterstützung von Bluetooth-Kopfhörern

    von Stanciu Paula Cecilia, als Mentor von Tony Vroon
  • Dokumentation und Erweiterungen von dsyslog

    von Jeffrey William Katz, Mentor von William Pitcock
  • Ein Stream-Browser-Plug-in für Audacious

    von Calin Crisan, als Mentor Tony Vroon
  • Shoutcast-/Icecast-Server-Plug-in

    von Andrei Shadura, Mentor von Matti Hamalainen
  • XML-basierte Skin-Engine für Audacious

    von Tomasz Mon, als Mentor von William Pitcock
  • Das Konfigurationssystem und die Theme-Engine von Conspire schreiben

    von Noah Fontes, Mentor von William Pitcock
  • Datenbasiertes Dateiformat für FIR/IIR-Filter

    von Donato Di Stasi, Mentor von Stefano DAngelo

Audacity

Startseite: http://web.audacityteam.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Wir sind Entwickler des Audacity®-Sound-Editors, der unter Linux, Windows und Mac ausgeführt wird. Audacity ist weit verbreitet und wurde im letzten Jahr etwa 15 Millionen Mal von Sourceforge heruntergeladen (https://sourceforge.net/projects/audacity). Audacity wurde 2007 als bestes Projekt für Multimedia bei den Sourceforge Community Choice Awards ausgezeichnet (https://sourceforge.net/community/index.php/landing-pages/cca07/). Audacity wurde in den Medien weithin erwähnt, unter anderem auf CNN.com (http://www.cnn.com/video/#/video/tech/2008/01/12/data.doctor.records.cnn) und in einem Artikel der New York Times. Audacity ist eine Flagship-Anwendung des plattformübergreifenden Toolkits von wxWidgets (http://wxwidgets.org/) und gilt weithin als eine der wenigen Multimedia-Anwendungen, die problemlos auf allen drei wichtigen Plattformen ausgeführt werden können. Es wurde darauf geachtet, Audacity mit Screenreadern für sehbehinderte Nutzer zu unterstützen. Audacity wurde in fast 30 Sprachen übersetzt und fast die Hälfte der Audacity-Nutzer verwenden sie in einer anderen Sprache als Englisch. Der vielleicht wichtigste Vorteil: Audacity hat eine große und dynamische Entwickler-Community. Es gibt keine Vollzeitentwickler, sondern etwa ein Dutzend Teammitglieder, die seit mehreren Jahren an dem Projekt arbeiten, die Community vorgeben und die Richtung vorgeben und Releases koordinieren. Viele Beiträge stammen jedoch von Dutzenden anderer Entwickler, die kleine Funktionen, Fehlerkorrekturen oder andere Patches beigesteuert haben, und Hunderte anderer Entwickler, die an den Mailinglisten teilnehmen und Fehler testen und aufspüren. Außerdem helfen Dutzende ehrenamtlicher Mitarbeiter bei der Dokumentation, beim technischen Support, bei der Übersetzung von Sprachen, beim Community-Support und vielem mehr.

Projekte

  • Dateien über FFMpeg in Audacity importieren (exportieren?)

    von Ruslan Ijbulatov, Mentor von Richard Anthony Ash
  • Neue GUI-Klassen: wxDragGridSizer und wxDragFlexGridSizer

    von Johannes Kulick, als Mentor von James Crook
  • Bei Bedarf/Detailebene laden

    von Michael Chinen, als Mentor von Martyn Joseph Shaw
  • Haftetiketten und mehrere Beschriftungen

    von Mark Deutsch, Mentor von Leland Lucius

BBC-Forschung

Startseite: http://www.bbc.co.uk/rd/
Bevorzugte Lizenz:Mozilla Public License 1.1 (MPL)

Die BBC hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Leben der Menschen mit großartigen Programmen und Diensten zu bereichern, die informieren, bilden und unterhalten. Das Unternehmen möchte das kreativste und vertrauenswürdigste Unternehmen der Welt sein. Wir suchen nicht nur Personen, die an der innovativen Verbreitung von Fernsehsendungen über das Internet interessiert sind, sondern auch an Komponententechnologien, die die Wiederverwendung und Zusammenarbeit fördern, insbesondere an unseren Open-Source-Projekten Kamaelia (hauptsächlich Python) und Dirac (hauptsächlich C++). Kamaelia ist ein Recherchetool für die Produktion von PVRs, kollaborativen Whiteboards, Spielen bis hin zu Streamingservern, was die Parallelität mithilfe eines Komponentenansatzes vereinfacht. Dirac ist ein Wavelet-basierter Video-Codec der nächsten Generation. Die BBC hat auch eine Reihe weiterer Open-Source-Projekte, die Sie unter http://www.bbc.co.uk/opensource/ finden können. <P>Kamaelia hat es sich zum Ziel gesetzt, die schnelle und wartungsfreundliche Entwicklung von Software so einfach und unterhaltsamer zu machen, dass gleichzeitiges Arbeiten mit mehreren Kernen einfach und unterhaltsam ist. Je mehr Code für Multicore-Apps ist, desto einfacher machen wir ihn für alle. Wir sind ebenso interessiert an erfahrenen Studenten wie wir.

Projekte

  • Vernetzter Musiksequenzer für mehrere Nutzer

    von Joseph Turner, als Mentor von Sylvain Hellegouarch
  • Mal- und 2D-Animations-Tool für Mehrfenstermodus

    von David King, Mentor von Matt Hammond
  • Visualisierung der Kamaelia-Topologie in 3D-Ansicht ändern

    von Chong Liu, Mentor von Michael Philip Sparks
  • KamConnect

    von Finley Baker, Mentor von Michael Philip Sparks

Standmixer

Startseite: http://www.blender.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Die Blender Foundation ist eine unabhängige Organisation (niederländischer "stichting") als gemeinnützige gemeinnützige Gesellschaft mit folgenden Zielen: * Einrichtung von Diensten für aktive Nutzer und Entwickler von Blender. * Wartung und Verbesserung des aktuellen Blender-Produkts über ein öffentlich zugängliches Quellcodesystem im Rahmen der GNU GPL-Lizenz. * Einrichtung von Finanzierungs- oder Umsatzmechanismen, die den Zielen der Stiftung dienen und die Ausgaben der Stiftung decken. * Wir möchten der weltweiten Internet-Community allgemein Zugriff auf 3D-Technologie mit Blender als Kernstück geben.

Projekte

  • Lightcuts für Mixer

    von Davide Vercelli, Mentor von Kent Mein
  • Bearbeitbare Topologie für Mesh-Netzwerke mit mehreren Auflösungen

    von Nicholas Bishop, Mentor von Brecht Van Lommel
  • Freestyle-Integration

    von Maxime Curioni, Mentor von Jean-Luc Peurière
  • ShrinkWrap-Modifikator

    von André Susano Pinto, als Mentor Daniel Genrich
  • Bearbeitung von Python in Blender verbessern

    von Ian Philip Thompson, Mentor von Campbell Barton

BlueZ

Startseite: http://www.bluez.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

BlueZ unterstützt die wichtigsten Bluetooth-Ebenen und -Protokolle. Es ist flexibel, effizient und nutzt eine modulare Implementierung.

Projekte

  • Integration des Bluetooth-Audio-Dienstes mit PulseAudio

    von João Paulo Rechi Vita, als Mentor Luiz Augusto von Dentz
  • PBAP – Phonebook Client (PCE)

    von Larry de Oliveira Lira Junior, als Mentor Claudio Takahasi
  • Übergeordnete/praktische Python-Komponente zusätzlich zu dbus-python

    von Li Dongyang, Mentor von Vinicius Costa Gomes
  • Obex-Datenserver mit BIP-Unterstützung erweitern

    von Tadas Dailyda, Mentor von Claudio Takahasi

Boost C++

Startseite: http://www.boost.org
Bevorzugte Lizenz:Boost Software License 1.0

Boost bietet kostenlose, von Peers geprüfte portierbare C++-Quellbibliotheken. Im Mittelpunkt stehen Bibliotheken, die gut mit der C++-Standardbibliothek funktionieren. Boost-Bibliotheken sollen in einem breiten Spektrum von Anwendungen nützlich und verwendbar sein. Die Boost-Lizenz empfiehlt sowohl die kommerzielle als auch die nicht kommerzielle Verwendung. Wir möchten „bestehende Verfahren“ etablieren und Referenzimplementierungen bereitstellen, damit Boost-Bibliotheken für eine eventuelle Standardisierung geeignet sind. Zehn Boost-Bibliotheken sind bereits im Library Technical Report (TR1) des C++ Standards Committee enthalten, um Teil eines zukünftigen C++-Standards zu werden. Für die kommende TR2 werden weitere Boost-Bibliotheken vorgeschlagen.

Projekte

  • DIGITALE SUCHE: PROPOSAL TO IMPLEMENT TRIE, SUFFIX TRIE, TERNARY SEARCH TREE,DIRECTED ACYCLIC WORD GRAPHS AND PATRICIA TRIES

    von Chintan Rao H, Mentor von Rene Rivera
  • YAML-Archive für Boost.serialization

    von Esteban Fernandez Gonzalez, Mentor von Jose Lorenzo de Guzman
  • Räumliche Indexierung (im Kontext der Geometriebibliothek für Boost)

    von Federico Javier Fernandez, Mentor von Hartmut Kaiser
  • Boost-Bibliothek für Mathematik und Graphen für Multi-Core- und SIMD-Prozessoren optimieren

    von Gautam Sewani, Mentor von John Maddock
  • Polynombibliothek

    von Pawel Kieliszczyk, Mentor von Fernando Luis Cacciola Carballal

BRL-CAD

Startseite: http://brlcad.org
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

Der BRL-CAD wird von einem Konsortium aus der Open-Source-Community aus Industrie, Wissenschaft, Behörden und Privatwirtschaft repräsentiert und entwickelt. Unser organisatorisches Interesse an BRL-CAD variiert je nach Schwerpunkt des Projekts, darunter Computer-Aided-Design (CAD), computergestützte Fertigung (CAM), solide Modellierung und Computergrafik. Wir haben etwa ein halbes Dutzend Kernentwickler, die täglich an dem Projekt teilnehmen, sowie mehrere Dutzend Community-Mitwirkende, Modellentwickler, Künstler und Ingenieure. Unsere Entwickler interagieren hauptsächlich über IRC und über unsere verschiedenen Mailinglisten. Das BRL-CAD-Paket ist ein leistungsstarkes plattformübergreifendes Open-Source-Solid-Modellierungssystem, das interaktive Festkörpergeometrie-Bearbeitung, Unterstützung für Raytracing für Rendering und geometrische Analysen, Tools zur Bild- und Signalverarbeitung, Tools zur Analyse der Systemleistung, ein robustes, leistungsstarkes Geometriemodul und vieles mehr umfasst. BRL-CAD bietet derzeit mehr als eine Million Codezeilen, 400 Dienstprogramme und Hunderte von Arbeitsstunden und verfügt über mehr als 20 Jahre Entwicklungsgeschichte (seit 1979) und wird von mehr als 2.000 Organisationen auf der ganzen Welt in der Produktion verwendet (dies war unsere letzte Statistik, bevor wir Open Source eingeführt haben und nicht mehr nachvollziehbar waren). Die Ohloh-Website für Quellcodestatistiken erkannte BRL-CAD als sinnloses Angeben und Vergnügen. Ohloh ist eine Website, die die Commit-Aktivitäten für mehr als 12.000 Open-Source-Repositories verfolgt, die detaillierte historische Analysen und Commit-Tracking durchführen. Als sie den Projektverlauf für alle Projekte in ihrer Datenbank überprüften, kam BRL-CAD als ältestes Projekt mit kontinuierlicher, ununterbrochener Aktivität ins Spiel: http://www.ohloh.net/blog/worlds_oldest_source_code_repositories Wurde vor etwas mehr als drei Jahren als Open-Source-Software veröffentlicht, erhielt BRL-CAD viel Aufmerksamkeit von den CAD-Communitys. Allein in den letzten zwölf Monaten wurden mehr als 230.000 Downloads verzeichnet und unsere Downloadrate steigt. Soweit wir wissen, ist BRL-CAD das einzige solide Open-Source-Modellierungssystem, das im Rahmen einer OSI-genehmigten Lizenz mit Funktionen in Produktionsqualität verfügbar ist. Der Nutzerstamm in BRL-CAD besteht hauptsächlich aus Personen in der CAD-Branche, in denen sich die Anforderungen an die Modellierung grundlegend von denen von Content-Modellentwicklern unterscheiden (z.B. Blender), die für Animationen, Spiele und Filmzwecke verwendet werden. Zu den Content-Modellentwicklern gehören kommerzielle Produkte wie Maya, Softimage und 3D Studio. Die Hauptkonkurrenz von BRL-CAD befinden sich in einer völlig anderen Branche, in der kommerzielle Produkte wie Unigraphics, Solidworks, Pro/Engineer, CATIA und AutoCAD dominieren. Unter http://ftp.brlcad.org/Industry_Diagram.png finden Sie einen visuellen Überblick darüber, wie BRL-CAD in die verschiedenen CAD-Branchen passt. Unser Ziel ist es, das beste solide Modellierungssystem zu werden, indem wir die Zusammenarbeit innerhalb der CAD-Community fördern, die Anerkennung als F/OSS-Projekt in Produktionsqualität verbessern, effektive/bessere nutzungsfreundliche Tools zur Verfügung stellen und weiterhin hart an der Implementierung der von unseren Nutzern benötigten Funktionen arbeiten.

Projekte

  • Unterstützung für neue Primitive implementieren („Drehen“ und „Sweep“)

    von Timothy Van Ruitenbeek, als Mentor von Daniel Rossberg
  • Global Illumination mit MLT

    von André Castelo Branco Gomes, Mentor von Erik Greenwald
  • libpg: Parametrics/ Einschränkungsbibliothek

    von Dawn Thomas, Mentor von John R. Anderson
  • OpenGL GUI-Framework

    von Manuel Antonio Fernandez Montecelo, als Mentor Robert Glenn Parker

BZFlag

Startseite: http://bzflag.org
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

BZFlag ist ein kostenloses, plattformübergreifendes Open-Source-3D-Panzerschlachtspiel für Online-Mehrspielerspieler, das von einer weltweiten Community gepflegt wird. Es ist eines der erfolgreichsten und nachhaltigsten plattformübergreifenden Open-Source-Spiele aller Zeiten mit einer aktiven Entwickler-, Verwaltungs- und Spieler-Community. Allein in den letzten fünf Jahren wurden mehr als eine Million Downloads verzeichnet, und unsere Nutzerbasis besteht derzeit aus über 200 Online-Spielern zu jeder Tages- und Nachtzeit. Das Projekt ist im Laufe der Jahre immer beliebter geworden, da wir das Spiel immer weiter verbessern und verbessern. BZFlag wird seit 1992 aktiv weiterentwickelt. Unsere Organisation besteht derzeit aus einer ziemlich heterogenen Gruppe von Personen, die an BZFlag arbeiten, weil sie das Spiel und die Community, die es umgeben, lieben. Derzeit haben 71 Personen Zugriff auf die BZFlag-Kernressourcen, darunter 46 Personen, die sich während der Projektlaufzeit zu Quellcodeänderungen verpflichtet haben. Unsere Entwicklerbasis besteht derzeit aus neun dokumentierten Kernentwicklern, die umfangreiche Beiträge zum Spiel geleistet haben und über viele Jahre aktiv geblieben sind, sowie etwa ein Dutzend Entwickler auf Auszubildenden, die in den Rängen aufsteigen, sowie etwa zwei Dutzend Peripherie-/Casual-Entwickler, Erweiterungsentwickler und Programmierer für Webintegrationen. Außerdem gibt es mehrere Dutzend vertrauenswürdige Mitarbeiter, Serverbetreiber und Grafiker, die bei den täglichen Abläufen des Spiels unterstützt werden, z. B. die Instandhaltung von Servern, die Bereitstellung von Serverlistendiensten, die Gestaltung von Grafiken, die Bereitstellung von Netzwerkstatistiken, Bildhosting, Webhosting und vieles mehr. Alle unsere Projektentwickler arbeiten fast ausschließlich über den Kanal #bzflag Freenode IRC zusammen. Dieser Kanal ist der zentrale Knotenpunkt für die meisten unserer Entwicklungsdiskussionen, Besprechungen zur Entscheidungsplanung, den Spielbetrieb und die Verwaltung der Netzwerkinfrastruktur. Wir agieren durch eine wohlwollende Diktatur kombiniert mit einer Meritokratie, die einen Konsens zwischen den Kernentwicklern und anderen beteiligten Community-Mitgliedern anstrebt. Es gibt umfangreiche Diskussionen über alle Änderungen an BZFlag, die sich auf den traditionellen Geist, die Spielstimmung, den Ton der Nutzerumgebung und die möglichen Interaktionen im Spiel auswirken. Diese Diskussionen beinhalten auch Überlegungen, wenn neue Funktionen hinzugefügt werden, z. B. neue Meldungen, verbesserte Grafiken oder Änderungen am Gameplay. Außerdem unterstützen wir unsere Nutzer-Community bei allen Fragen, von den ersten Schritten über die Einrichtung ihres eigenen Servers bis hin zur Entwicklung ihrer eigenen neuen Erweiterungen für das Spiel. Von der IRC verwalten wir den Netzwerkbetrieb für die 18.638 registrierten Spieler und die Zehntausenden nicht registrierten Spieler, die täglich mehr als 10.000 Spielersitzungen auf mehr als 250 öffentlichen Servern ausführen. Da wir ein weltweit verteiltes, netzwerkorientiertes Spiel betreiben, verwalten wir auch die öffentlichen Serverlisten, bieten Spieler-Tracking, Netzwerkstatistiken, globale Authentifizierung, Nutzer- und Gruppenverwaltung, Kontrollen für Missbrauch und Sperren, Lösung von Spielerkonflikten, Verwaltung der Wettbewerbsliga und Unterstützung durch die Nutzer-Community.

Projekte

  • Erweiterter Servereintrag für BZFlag

    von David Sanders, Mentor von Joseph Van Overberghe
  • BZAuthd – der globale Authentifizierungs-Daemon

    von Istvan Szakats, Mentor von David Wollner
  • Modularisierung von Kollisionscode und Übertragung an den Server

    von Joshua Charles Bodine, Mentor von Jeffrey Myers
  • Code-Refaktorierung: libBZW erstellen und implementieren

    von Luke Rewega, als Mentor Daniel Remenak
  • Wiederaufnahme von BZWGen

    von Kornel Kisielewicz, als Mentor von Julio Jimenez Borreguero

Kairo

Startseite: http://cairographics.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

Cairo ist eine 2D-Grafikbibliothek, die mehrere Ausgabegeräte unterstützt. Zu den derzeit unterstützten Ausgabezielen gehören das X Window System, Win32, Bildzwischenspeicher, PostScript, PDF und SVG. Zu den experimentellen Back-Ends gehören OpenGL (über Glitz), Quartz und XCB.

Projekte

  • Rasterung scannen

    von Joonas Pihlaja, Mentor von Carl Worth

Creative Commons.

Startseite: http://creativecommons.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Creative Commons ist eine gemeinnützige Organisation, die kostenlose, flexible Urheberrechtslizenzen für kreative Werke anbietet. Creative Commons hat zwei Ziele: Wir stellen Tools bereit, mit denen sich in Bezug auf das Urheberrecht ein gewisses Maß an Urheberrechten ausdrücken lässt, und die Transaktionskosten bei der Weiterverwendung von urheberrechtlich geschützten Werken zu reduzieren. Beide Teile der Mission werden stark von unserer Technologie unterstützt, einschließlich maschinenlesbarer Darstellungen der Lizenzen.

Projekte

  • CC-Protokollierung

    von Ankit Guglani, als Mentor von Asheesh Laroia
  • RDFa-Unterstützung für Semantic MediaWiki

    von David McCabe, als Mentor von Nathan Kinkade
  • Validierung und Betrachter von lizenzorientierten Metadaten

    von Hugo Dworak, Mentor von Asheesh Laroia
  • Creative Commons -> Flickr-Bild für OpenOffice.org wiederverwenden

    von Husleag Mihai, Mentor von Nathan R. Yergler

Comprehensive C Archive Network (CCAN)

Startseite: http://ccan.ozlabs.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Eine Gruppe von Hackern, die mit einer Mailingliste, einem IRC-Kanal und einem Code-Repository ausgestattet sind, versucht, die C-Programmierung noch unterhaltsamer zu machen. Zu diesem Zweck versuchen wir, ein C-Repository mit Code zu erstellen, der dem CPAN von Perl ähnelt.

Projekte

  • Code akzeptieren und suchen

    von Dinesh G, als Mentor von RustyRussell

ChristmasFuture

Startseite: http://www.christmasfuture.org
Bevorzugte Lizenz:Apache-Lizenz, 2.0

Christmas Future ist eine Nichtregierungsorganisation, die mithilfe von Technologie im Kampf gegen die Armut mithilfe von integrierter Gemeindearbeit hilft. Über unsere Open-Source-Spenden-Engine DonorTrust verbinden wir Spender mit Partnern vor Ort, um die Entwicklung transparenter zu machen und Feedback zu geben. DonorTrust hilft Menschen zu erkennen, dass sich ihre Entscheidungen auf die Welt auswirken. Unsere Technologie ermöglicht es Nutzern auch, eine Online-Geschenkkarte zu spenden, die sie zur Förderung von Entwicklungsprojekten verwenden können. Da DonorTrust eine Open-Source-Software ist, wird die Entwicklung dieser Engine vielen Nichtregierungsorganisationen dabei helfen, auf effektivere Weise Geld für ihren guten Zweck zu sammeln.

Projekte

  • Volltextsuchmaschine

    von Pedro Miguel Renato Andrade Pimentel, Mentor von James Lee
  • RESTful API für DonorTrust

    von William Joseph Gaudet, Mentor von James Lee
  • Self-Service-Back-End für DonorTrust

    von Adrian Schoenig, Mentor von James Lee
  • Wohltätigkeitsfunktionen

    von Lucas Andrade Gomes Silveira, als Mentor von James Lee

CLAM (Universität Pompeu Fabra)

Startseite:
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

CLAM (C++ Library for Audio and Music) ist ein Projekt, das darauf abzielt, ein Anwendungs-Framework mit allen Funktionen für Audio- und Musik-Apps zu entwickeln. Es bietet ein konzeptionelles Metamodell sowie viele verschiedene Tools für diesen speziellen Bereich. Eines der wichtigsten Funktionen ist die Verfügbarkeit einer Dataflow-Anwendung zur visuellen Erstellung, mit der schnelle Prototypen erstellt werden können, ohne Code schreiben zu müssen. Das Projekt begann vor sieben Jahren und wurde unter anderem 2006 mit dem ACM Award für die beste Open-Source-Multimedia-Software ausgezeichnet. Das Framework hat gerade seine Version 1.2 veröffentlicht. Das CLAM wird an der Universitat Pompeu Fabra (Barcelona, Spanien) koordiniert und veranstaltet.

Projekte

  • AnnMerger, auf den Schultern der Massen stehen

    von Wang Jun, als Mentor von David García Garzón
  • MIDI-Implementierung für Network Editor

    von Francisco Tufro, Mentor von Hernan Ordiales
  • Echtzeit-Synthesizer mit SMS-Modellen für ein Holzblasinstrument

    von Yushen Han, Mentor von Pau Arumí Albó
  • Netzwerkskalierbarkeit und Blender-Integration

    von Natanael Olaiz, Mentor von Pau Arumí Albó
  • Lernvokal-Synthesizer

    von Paweł Bartkiewicz, als Mentor von David García Garzón

Logo: Codehaus

Startseite:
Bevorzugte Lizenz:Apache-Lizenz, 2.0

Das Codehaus ist ein Open-Source-Projekt-Repository mit einem starken Fokus auf Java. Es konzentriert sich auf Qualitätskomponenten, die reale Anforderungen erfüllen. Wir glauben an Open Source als pragmatischen Ansatz für die Softwareentwicklung und alle unsere Projekte sind geschäftsfreundlich im Hinblick auf die Lizenzierung. Schönen Aufenthalt im Haus!

Projekte

  • RMagick für JRuby

    von Sergio Rodríguez Arbeo, Mentor von Thomas E. Enebo
  • Castor-Pull-Zuordnung

    von Bernhard Woditschka, Mentor von Joachim Grueneis
  • Leistungssteigerung für Groovy

    von Chanwit Kaewkasi, als Mentor von Guillaume Laforge
  • Plug-in für Grails einschließen

    von Daniel Latorre, Mentor von Guillaume Laforge
  • JAXB 2-Unterstützung in Castor-XML – XML-Schemagenerator

    von LE DUC Bao, als Mentor von Werner Guttmann
  • OQL-Abfrage-Engine

    von UDAI GUPTA, Mentor von Ralf Joachim
  • Scientific Groovy-Modul

    von Ross Angle, als Mentor von Tiago Rodrigues Antão

Startseite: http://coppermine-gallery.net/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Wir entwickeln Coppermine Photo Gallery, ein fortschrittliches, nutzerfreundliches Bildergalerie-Script mit integrierter Unterstützung für andere Multimedia-/Datendateien. Coppermine verwendet PHP, eine MySQL-Datenbank und entweder die GD-Bibliothek (Version 1.x oder 2.x) oder ImageMagick, um Aufzeichnungen und Dateiinformationen aller Miniaturansichten, Zwischen- und Bilder in voller Größe zu generieren und zu speichern. Coppermine wurde von Grégory Demar entwickelt, bis er 2003 in den Ruhestand ging. Dann erbte das aktuelle Entwicklungsteam das Projekt und registriert es bei SourceForge.

Projekte

  • Eine neue Coppermine API

    von David Wyde, als Mentor Aditya Mooley
  • Skalierung von Coppermin

    von Ovidiu Dan, Mentor von Dr. Tarique Sani
  • AJAX-Funktionalität für den Kern von Coppermine

    von Nuwan Sameera Hettiarachchi, Mentor von Abbas Ali
  • Flash-basierter Fotomanager

    von Sribabu Doddapaneni, Mentor von Sander Weyens

Coresystems GmbH

Startseite:
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Wir sind ein junges Unternehmen, das sich mit einfachen Open-Source-Software befasst. Das Unternehmen wurde vor 3 Jahren gegründet und hatte umfangreiche Erfahrungen mit Linux-Distributionen, Open-Source- und eingebetteten Systemen und viel Spaß dabei, OSS voranzubringen. Wir bieten Mentoring für Coreboot-Projekte (auch LinuxBIOS genannt) an. Coreboot ist eine Open-Source-Firmware (BIOS)-Implementierung, die Ihren Computer in fast kurzer Zeit startet und Ihnen die volle Kontrolle über Ihre Hardware behält. Wenn du also Spaß daran hast, „das echte Eisen“ mit beiden Händen zu berühren, kannst du dich jetzt bewerben. Wenn Sie sich für LinuxBIOS interessieren und helfen möchten, benötigen Sie keine Low-Level- oder Assembler-Kenntnisse für die Teilnahme. Schlagen Sie einfach eine Idee vor oder wählen Sie eine aus der Liste aus.

Projekte

  • All Virtual All The Time (AVATT) – virtualisierungsfähiges BIOS

    von Cristian Măgherușan, Mentor von Ronald g. Minnich
  • SCSI-Boot im Coreboot

    von Zhang Rui, Mentor von Stefan Reinauer

Kristallraum

Startseite: http://www.crystalspace3d.org
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

Crystal Space ist ein Open-Source-Framework für 3D-Engines und Spiele. Es ist sehr portabel und läuft unter GNU/Linux, Windows und MacOS/X.

Projekte

  • Verbesserungen an Lighter2 im Kristallraum

    von Greg Hoffman, Mentor von Marten Svanfeldt
  • Rendering von Wassermaschen in Echtzeit

    von Pavel Krajcevski, Mentor von Frank Richter
  • Cloud-Simulations- und Rendering-System in Echtzeit

    von Julian Mautner, als Mentor von Scott Johnson
  • Threadübergreifende Kommunikation und Laden mit mehreren Threads

    von Michael Gist, Mentor von Jorrit Tyberghein

Center for the Study of Complex Systems, University of Michigan

Startseite: http://cscs.umich.edu
Bevorzugte Lizenz:Apache-Lizenz, 2.0

Das Center for the Study of Complex Systems (CSCS) ist eine weitgehend interdisziplinäre Einheit innerhalb des College of Literature, Science and the Arts (LSA) der University of Michigan in Ann Arbor, Michigan. Das Ziel der CSCS ist es, Forschung und Bildung im allgemeinen Bereich nicht linearer, dynamischer und adaptiver Systeme zu fördern und zu fördern. Die teilnehmenden Fakultäten repräsentieren fast jede Hochschule der Universität. Das Center basiert auf der Erkenntnis, dass viele verschiedene Arten von Systemen, deren Dynamik Selbstregulierung, Feedback oder Anpassung beinhaltet, trotz offensichtlicher Unterschiede eine gemeinsame Struktur haben können. Darüber hinaus können diese tiefgreifenden strukturellen Ähnlichkeiten genutzt werden, um Analyse- und Verständnismethoden von einem Feld auf ein anderes zu übertragen. Interdisziplinäre Ansätze sollten nicht nur dazu beitragen, ein tieferes Verständnis für bestimmte Systeme zu entwickeln, sondern auch dazu beitragen, die allgemeine Struktur und das Verhalten komplexer Systeme besser zu verstehen und uns zu einem tieferen Verständnis des allgemeinen Charakters solcher Systeme zu bewegen.

Projekte

  • Rastersweep-Verbesserungen und Analysetools.

    von Charles Francis, als Mentor von Rick Riolo
  • SPOC-Erstellung und -Erweiterung

    von Andrea Jones-Rooy, Mentor von Scott E Page
  • T-FACES: Tools zur Analyse von Computertests

    von James Somers, als Mentor von Rick Riolo
  • Statistische Tools für agentenbasierte Modelle entwickeln

    von Jonathan Zelner, Mentor von Scott E Page
  • TFACES

    von Michael J. Bommarito II, als Mentor von Scott E Page
  • SPOC-Erstellung und Nanohub-für-IGERT-Synergie

    von Daniel OMalley, Mentor von Rick Riolo
  • I-SPOC verbessern

    von Bautu Elena, als Mentor von Rick Riolo

Debian

Startseite: http://www.debian.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Debian ist ein kostenloses Betriebssystem für Ihren Computer. Das Betriebssystem umfasst eine Reihe grundlegender Programme und Dienstprogramme, mit denen Ihr Computer ausgeführt wird. Debian verwendet den Linux-Kernel (den Kern eines Betriebssystems), aber die meisten grundlegenden Betriebssystemtools stammen aus dem GNU-Projekt, daher der Name GNU/Linux.

Projekte

  • netconf: ein System zur Verwaltung von Netzwerkkonfigurationen

    von Jonathan Roes, Mentor von Martin F. Krafft
  • cran2deb

    von Charles blundell, Mentor von Dirk Eddelbuettel
  • Jigdo-Ivory: JavaScript Jigdo-Client

    von Dustin Rayner, Mentor von Steve McIntyre
  • Verbesserte Benutzerfreundlichkeit und GTK+ GUI für Aptitude

    von Obey Arthur Liu, Mentor von Daniel Burrows
  • debexpo: generisches, webbasiertes Debian-Paket-Repository, das den Anforderungen vieler Nutzer gerecht wird

    von Jonathan Lamb, als Mentor von Christoph Haas
  • Ultimate Debian-Datenbank

    von Christian von Essen, Mentor von Lucas Nussbaum
  • debgraph: Allgemeine Infrastruktur für die Entwicklung von Paketverwaltungstools

    von Adam Jensen, als Mentor von Robert Lemmen
  • Debian NAS

    von Per Andersson, als Mentor von Riku Voipio
  • Lintian für vollständig automatisierte Einrichtungen

    von Jorda Polo Bardes, Mentor von Marc Brockschmidt
  • Konfigurationsdateien während Updates zusammenführen

    von Max Wiehle, Mentor von Manoj Srivastava
  • PamNssDebianInstaller [Konfigurierbare PAM- und NSS-Module aus dem Debian-Installationsprogramm]

    von Juan Luis Belmonte Mendez, als Mentor von FABIO TRANCHITELLA

Schrödinger

Startseite:
Bevorzugte Lizenz:MIT-Lizenz

Open-Source-Community, die eine Implementierung des Dirac-Video-Codecs erstellt

Projekte

  • GPU-Beschleunigung für Encoder und Decoder (OpenGL)

    von Matthias Bolte, Mentor von David Flynn
  • Java-Decoder für Dirac

    von Bart Wiegmans, Mentor von David Schleef

Django

Startseite: http://djangoproject.com/
Bevorzugte Lizenz:BSD-Lizenz

Django ist ein übergeordnetes Python-Web-Framework, das ursprünglich bei Lawrence-Journal World entwickelt wurde. Django wurde für zwei Herausforderungen entwickelt: die intensiven Fristen einer Redaktion und die strengen Anforderungen der erfahrenen Webentwickler, die sie geschrieben haben. Damit können Sie schnell leistungsstarke und elegante Webanwendungen erstellen.

Projekte

  • Aggregat-Unterstützung hinzufügen

    von Nicolas Lara, als Mentor von Russell Keith-Magee
  • Implementierung weiterer Back-Ends für die djangosearch API

    von Ben Firshman, als Mentor von Joseph Merrell Kocherhans
  • Überarbeiten des Django-Kommentar-Frameworks : Django-Newcomments

    von Thejaswi Puthraya, Mentor von Jannis Leidel

Dojo-Stiftung

Startseite: http://www.dojotoolkit.org/
Bevorzugte Lizenz: Apache-Lizenz, 2.0

Die Dojo Foundation fördert die Akzeptanz von Dojo und bietet eine gesunde Umgebung für die JavaScript-Entwicklung aller Datenstreifen. Dojo ist ein in JavaScript geschriebenes Open-Source-DHTML-Toolkit. Sie können damit ganz einfach dynamische Funktionen in Webseiten und jede andere Umgebung einbinden, in der JavaScript unterstützt wird. Mithilfe der von Dojo bereitgestellten Komponenten können Sie Ihre Websites nutzungsfreundlicher, responsiver und funktionaler gestalten. Seit den bescheidenen Anfängen im Jahr 2004 im November 2007 haben wir v1.0 nach einigen größeren Refaktorierungen veröffentlicht, was zu einem viel größeren Interesse und einer größeren Akzeptanz geführt hat. Bei Fragen wie Internationalisierung, Barrierefreiheit, browserübergreifender Support, Lizenzierung und geistigem Eigentum nehmen wir Fachkräfte für Datenanalyse sehr ernst. Dojo hat viele aktive Nutzer: 10.000 registrierte Nutzer im letzten Jahr, eine beträchtliche Anzahl von Mitarbeitern im Unternehmen (u. a. Sun, IBM, AOL) und einige Personen werden für die Arbeit an Dojo bezahlt, darunter viele unserer Core Committer.

Projekte

  • Drag-and-drop-Formulareditor

    von Jeff Balogh, Mentor von Peter Svensson
  • D-Rails, ein Projekt, das eine Alternative zu Prototype/Scriptaculous in Ruby on Rails über ein Rails-Plug-in bieten soll.

    von Jonathan Moeller, Mentor von Robert Paul Remeika, Jr.
  • Intuitive Animationstools

    von Craig Laparo, Mentor von Peter Edgcomb Higgins
  • Dojo GFX-Verbesserung

    von Robertus Harmawan Johansyah, als Mentor Eugene Lazutkin
  • Markup-Vorschaufunktion für Dojo

    von Andrey Popelo Anatolevich, Mentor von David Snopek

Das DragonFly-BSD-Projekt

Startseite: http://www.dragonflybsd.org
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

DragonFly BSD, ursprünglich aus FreeBSD im Jahr 2003, arbeitet an einem neuen Ansatz für SMP und andere Kernelsysteme, um ein Open-Source-Betriebssystem für Einzelsystem-Images zu ermöglichen. Dabei haben wir Verbesserungen von anderen BSDs aufgegriffen und im Allgemeinen die zugrunde liegende 30 Jahre alte BSD-Codebasis optimiert, mit dem Ziel, Systeme weniger komplex und wartungsfreundlicher zu machen.

Projekte

  • Port DragonFly zur AMD64-Architektur

    von Cmdan Gordeev (Jordan Gordeev), Mentor von Matthew Dillon
  • Planungsalgorithmus für die proportionale gemeinsame Nutzung von Nutzerland

    von Mayur Narayan Bhosle, Mentor von Jeffrey Hsu
  • DragonFlyBSD – LiveCD mit einem DragonFly-spezifischen X-Desktop, integriert in den nrelease-Build

    von Louisa Luciani, als Mentorin von Sascha Wildner
  • Erweitertes DMA(8)

    von Max Lindner, Mentor von Matthias Schmidt
  • RFC3542-Unterstützung auf DragonFly BSD

    von Dashu Huang, als Mentor von Hasso Tepper

Drupal

Startseite: http://drupal.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Drupal ist ein Web-Content-Management-System und ein in PHP geschriebenes Webanwendungs-Framework. Außerdem ist YouTube eine lebendige, wachsende und unterhaltsame Community von Programmierern, Aktivisten und Kommunikatoren. Die Kernsoftware von Drupal ist ein Framework zur Unterstützung der Community-gesteuerten Website-Software und umfasst Funktionen wie Internationalisierung, Tagging und ein umfangreiches Rollen- und Berechtigungssystem. Die hochgradig erweiterbare Architektur unterstützt weit über tausend Unterprojekte in Form von beigesteuerten Modulen und Themen, sodass hier für jeden etwas dabei ist.

Projekte

  • Ruft Plug-ins für die Ausgabe von Knotenlisten als XML/RDF/JSON/XHTML auf

    von Allister Beharry, Mentor von Gordon Heydon
  • Usability-Test-Suite

    von Jimmy Berry, als Mentor von Bevan Rudge
  • Sicherheitsscanner-Komponente für das SimpleTest-Modul

    von Dario Battista Ghilardi, Mentor von Károly Négyesi
  • Verbesserung des Qualitätsfaktors

    von Blake Lucchesi, Mentor von Charlie Gordon
  • Ein neuer Aggregator für Drupal

    von Novak Aron Andras, Mentor von Alex Barth
  • Meme-Tracker

    von Kyle Mathews, Mentor von Bill Fitzgerald
  • Verbesserung des apachesolr-Moduls

    von Thomas Seidl, Mentor von Robert T. Douglass
  • Umgestaltung des Hilfesystems von Drupal

    von Gurpartap Singh, Mentor von Dmitri Ariel Gaskin
  • Ansichten als Widgets

    von John Snow, als Mentor Alex Urevick Ackelsberg.
  • PluginManager / Design- und Modulverwaltung nutzerfreundlicher

    von Joshua Rogers, Mentor von Greg J. Knaddison
  • Begleitmodule für Nodequeues

    von Ezra Barnett Gildesgame, Mentor von Kevin Bridges
  • Validation API-Modul für JS/PHP

    von Craig Jackson, Mentor von Chris Yu
  • Implementierung des OpenID-Attributaustauschs

    von Anshu Prateek, Mentor von James Walker
  • Symbolmodul

    von Joakim Stai, als Mentor von Nathan Haug
  • Bookings API mit Implementierung

    von Carson Yip Yen Lam, Mentor von Matthew Vance
  • Sicheres und risikofreies OAuth als Open Protocol in ServicesAPI einbinden

    von Sumit Kataria, als Mentor von Rob Loach
  • „color.module“ für Drupal 7 wird verbessert

    von Tony Narlock, Mentor von Konstantin Kaefer

DSPACE-GRUNDLAGEN

Startseite: www.dspace.org
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

DSpace ist eine Open-Source-Softwareplattform, die es Organisationen ermöglicht, ihre digitalen Werke zu verwalten, zu bewahren und einen offenen Zugriff darauf zu ermöglichen. Die Plattform verfügt über eine aktive WW-Entwickler-Community und wird von über 300 akademischen und kulturellen Organisationen genutzt, um ihre eigenen kreativen Werke zu verwalten und Zugriff darauf zu gewähren. Die Plattform ermöglicht die Weitergabe und Wiederverwendung dieser Materialien in der Hoffnung, die Forschung und das Wissen für alle zu fördern.

Projekte

  • Integration von DSpace und Fedora

    von Andrius Blazinskas, als Mentor von Richard Rodgers
  • DSpace in das Zeitalter des Semantischen Webs bewegen

    von Peter Coetzee, als Mentor von Mark Robert Diggory
  • Ein Add-on zur Vereinfachung des bestehenden DSpace-Batch-Importverfahrens

    von Blooma Mohan John, Mentor von Jayan C Kurian
  • Neues System für Erfassungsworkflows

    von De Schouwer Bram, als Mentor von Lieven Droogmans

Die Eclipse Foundation

Startseite: http://www.eclipse.org
Bevorzugte Lizenz:Eclipse Public License

Eclipse ist eine Open-Source-Community mit Projekten zum Aufbau offener Entwicklungsplattformen mit erweiterbaren Frameworks, Tools und Laufzeiten zum Erstellen, Bereitstellen und Verwalten von Software über den gesamten Lebenszyklus hinweg. Ein großes und lebendiges Ökosystem aus wichtigen Technologieanbietern, innovativen Start-ups, Universitäten, Forschungseinrichtungen und Einzelpersonen erweitert, ergänzt und unterstützt die Eclipse-Plattform.

Projekte

  • Typinferenz für APDT

    von William Candillon, Mentor von Michael Spector
  • von Benjamin Muskalla, als Mentor von Ahti Kitsik
  • WikiText: Ein integrierter Wiki-Aufgabeneditor

    von Jingwen Ou, Mentor von Steffen Pingel
  • Funktionalität des Editors für geteilte Dateien für die Eclipse-IDE implementieren

    von Nikolai Botev Botev, Mentor von Boris Bokowski
  • Umwandlung von BPMN/BPEL in SCA-Modelle für STP (SOA Tools Platform)

    von Juan Cadavid, Mentor von Adrian Mos
  • JET-Transformationen/-Assistenten zum Erstellen von Projektmetadaten

    von Michael Robb, als Mentor von Nick Boldt
  • Deklarative Diensttools

    von Rafael Oliveira Nobrega, als Mentor Chris Aniszczyk
  • Web-CAT-Grader-Plug-in für Eclipse

    von Qi Yang, Mentor von Greg Wilson
  • Verbrauchbarkeit von Equinox-Transformationen verbessern

    von Bartosz Michalik, Mentor von Kimberly Horne
  • Framework für visuelle Analysen von Nutzer-Tracking-Informationen in Anwendungen, die auf der Eclipse Runtime (RCP und RAP) basieren.

    von Darko Varju, als Mentor von Markus Knauer.
  • toString()-Generator

    von Mateusz Matela, Mentor von Markus Alexander Kuppe
  • RAP-Design-Editor

    von Mathias Schaeffner, Mentor von Ralf Sternberg
  • Info : BIRT JPA oder JDO-Connector

    von Alfonso Phocco Diaz, Mentor von Jason Weathersby
  • Refaktorierungen für Xpand / Xtend / Check

    von Steven Reinisch, als Mentor von Peter Friese
  • Neues Eclipse-Plug-in für XQuery

    von Buddhika Laknath Semage, Mentor von David Carver
  • Dialogfeld „Vergleichen mit“

    von Aleksandra Wozniak, als Mentor Tomasz Zarna
  • Hibachi-Projekt: ADA AST für Eclipse

    von Bartosz Lipiński, Mentor von Adam Haselhuhn
  • JavaScript-Debugger für IE

    von Li Ha, als Mentor von Philippe Ombredanne
  • XML+CSS = IFigure

    von Andrei Vakunowo, als Mentor Andrei Platow

Die Electronic Frontier Foundation

Startseite: https://www.eff.org/
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

Die Electronic Frontier Foundation (EFF) wurde 1990 gegründet und engagiert sich im öffentlichen Interesse für den Schutz grundlegender Bürgerrechte im digitalen Zeitalter. Das Internet und andere Kommunikationstechnologien können die befreiendste Ära der Menschheitsgeschichte einläuten – oder die am stärksten regulierte und kontrollierte Ära. Der EFF setzt sich für unsere Grundrechte auf kostenlose Meinungsäußerung, Datenschutz und kostenlose und offene Kommunikation ein und setzt sich für vernünftige Richtlinien in Bezug auf digitales Urheberrecht, Softwarepaten und elektronische Abstimmung ein. EFF ist eine mitgliedschaftsfördernde Organisation mit 27 Vollzeitmitarbeitern. Wir arbeiten eng mit The Tor Project (torproject.org), einem gemeinnützigen Projekt für kostenlose Software, zusammen, um ein Anonymitäts-Toolkit zu erstellen, das von Einzelpersonen, Unternehmen, Regierungen und Strafverfolgungsbehörden auf der ganzen Welt genutzt wird. Das Tor-Netzwerk ist seit seiner Gründung im Jahr 2002 auf mehrere Hunderttausend aktive Nutzer gewachsen, die über 1 Gbit/s Traffic senden. Es gibt vier Vollzeit-Entwickler von Tor sowie mehrere Dutzend andere Freiwillige, die täglich engagieren. Dieser Vorschlag ist eine kombinierte Einreichung von EFF und Tor.

Projekte

  • Verbesserungen am Tor Exit-Scanner

    von Alexei Gorny, Mentor von Mike Perry
  • Blossom-Funktionen für Vidalia bereitstellen

    von Camilo Viecco, Mentor von Matt Edman
  • Konfiguration ausgeblendeter Dienste mit Nutzerautorisierung in Vidalia

    von Bork Domenik, Mentor von Matt Edman
  • Eine Netzwerkanwendung zur automatischen Durchführung von Tests für Tor

    von Sebastian Hahn, Mentor von Nick Mathewson

Das Aufklärungsprojekt

Startseite: http://www.enlightenment.org
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

Das Enlightenment-Projekt ist ein Open-Source-Projekt, das fortschrittliche grafische Bibliotheken, Tools und Umgebungen entwickelt. Derzeit besteht das Projekt aus drei verschiedenen Komponenten: Enlightenment DR16, Enlightenment DR17 und den Enlightenment Foundation Libraries. Obwohl wir am besten für den Enlightenment Window Manager selbst bekannt sind, gibt es eine lange Geschichte in der Bereitstellung erweiterter Bibliotheken und Tools zur Unterstützung des Fenstermanagers und anderer Anwendungen wie Imlib, Imlib2 und FnLib, die weit über den Fenstermanager selbst hinausgehen. Derzeit haben wir im Rahmen der Entwicklung für die DR17 Desktop Shell völlig neue Bibliotheken und Tools erstellt, die mehr Leistung und Flexibilität bieten als jede andere Gruppe von Grafikbibliotheken: die Enlightenment Foundation Libraries. Diese Bibliotheken bieten Funktionen wie eine X11-Canvas-Bibliothek (Evas), eine X11-Abstraktions-Ebene (Ecore) und eine Canvas-basierte Interface-Layout-Bibliothek (Edje), mit der Schnittstellen- und Anwendungslogik getrennt werden können. Dadurch wird jede Anwendung, die sie verwendet, "skinbar". Diese Bibliotheken sind extrem schnell und leicht. So sehr, dass sie von vielen anderen Organisationen übernommen wurden. Vor allem Organisationen wie Openmoko, Maemo, Terrasoft und das Canola-Projekt.

Projekte

  • Verbesserung des Dateimanagers Enlightenment 0.17

    von Fedor Gusev, Mentor von Nicholas Hughart
  • Ein Quartz-Back-End für Evas

    von Timothy Horton, Mentor von Nathan Ingersoll
  • Evince-ähnliches Programm

    von Sevcsik Andras, Mentor von Vincent Torri
  • Enlightenment-Win32-Port

    von Dzmitry Mazouka, Mentor von Vincent Torri
  • Projekt: Weitere Codes/Beispiele für die Einführung

    von Chris Lorenz, Mentor von Sthithaprajna Garapaty
  • Präsentationstools

    von Atton Jonathan, als Mentor von Cedric BAIL

ES-Betriebssystem

Startseite: http://code.google.com/p/es-operating-system/
Bevorzugte Lizenz: Apache License, 2.0

Wir entwickeln ein neues Betriebssystem mit dem Namen ES, in dem Programmierer Softwarekomponenten, die auf dem Betriebssystem ausgeführt werden, einfach und nahtlos mithilfe von ECMAScript steuern können. Das Projekt wurde von zwei Nintendo-Mitgliedern ins Leben gerufen, die größtenteils von Rob Pikes Vortrag "Systems Software Research is Irrelevant" im Jahr 2000 betroffen waren. Dieses Projekt wird jetzt in Google Code gehostet und ist von Google und Nintendo urheberrechtlich geschützt. Wir hoffen, dass wir damit weltweit mehr Menschen erreichen können.

Projekte

  • Eine auf Designmustern basierende TCP/IP-Stackimplementierung

    von João Diogo Taveira Araújo, als Mentor von Shiki Okasaka
  • Eine Komponentenobjektbindungs-Laufzeitimplementierung für ECMAScript

    von Kenichi Ishibashi, Mentor von Shiki Okasaka

Etherboot-Projekt

Startseite: http://etherboot.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Beim Etherboot-Projekt wird Open-Source-Software erstellt, mit der Computer über ein Netzwerk gestartet werden können. Dies ist in einer Vielzahl von Anwendungen wie Schulen, Unternehmen, Computerclustern, Kiosken und vielen anderen Situationen nützlich, die von der zentralisierten Verwaltung und Pflege von Betriebssystem-Images profitieren.

Projekte

  • Vorschlag zur Treiberentwicklung

    von Michael Decker, als Mentor von Martin Connor
  • GDB-Remote-Debugging

    von Stefan Hajnoczi, Mentor von Michael Brown
  • USB-Unterstützung implementieren

    von Balaji Rao R, Mentor von Michael Brown
  • COMBOOT-Unterstützung für gPXE

    von Daniel Verkamp, Mentor von Michael Brown

The Fedora Project und JBoss.org

Startseite: http://fedoraproject.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Das Fedora-Projekt entwickelt und verwaltet die Fedora GNU/Linux-Distribution, eine der erfolgreichsten kostenlosen Linux-Distributionen. Das Fedora-Projekt wird von Red Hat verwaltet und wird von einer großen Community von Nutzern und Entwicklern unterstützt. Das Schwesterprojekt von Red Hat, JBoss.org, ist ein weiteres Projekt von Red Hat, das für mehrere führende Open-Source-Java-Projekte verantwortlich ist, darunter JBossAS, Mobicents, JBossCache und JBossESB.

Projekte

  • Bootchart wird zur Unterstützung von SystemTap erweitert

    von Komaragiri satya, Mentor von Teo Han Hui, Eugene
  • Erweiterung des Fedora Unified Network Controllers (Func).

    von Krzysztof Adamski, Mentor von Michael DeHaan
  • Funktion / Netzwerkautomatisierung

    von Denis Kurov, als Mentor Adrian Likins
  • Media-Asset-Typen für Guvnor in JBoss-Regeln

    von Anton Arhipov, als Mentor von Mark Proctor
  • Transifex :: Verbesserte Benutzerfreundlichkeit und Effizienz

    von Diego Búrigo Zacarão, als Mentor von Asgeir Frimannsson
  • Überprüfung der Einreichungen von Transifex

    von Christos Trochalakis, Mentor von Dimitris Glezos
  • Offlinenutzung von PackageKit

    von Shishir Kumar Goel, Mentor von Richard Hughes
  • JBoss Cache-Projekt 1 – Hibernate Search und Hibernate ORM

    von Navin Surtani, Mentor von Emmanuel Bernard
  • IntelligentMirror-Angebot

    von Kulbir Saini, Mentor von Seth Vidal
  • Nicht lineares Oss-Editor für PiTiVI/ Screencast-Hilfe

    von Sarath Lakshman, Mentor von John Palmieri

FFmpeg

Startseite: http://ffmpeg.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

FFmpeg ist die führende Open-Source-Multimedia-Verarbeitungsbibliothek. Fast jedes von Ihnen verwendete Open-Source-Programm, das eine Abfolge von Videobildern mit Ton wiedergeben kann, verwendet dafür wahrscheinlich FFmpeg. Es kann die bekanntesten Multimedia-Formate decodieren, ob offen oder proprietär, und es kann auch in die wichtigsten Formate codiert werden. Als Neuheit kann FFmpeg auch eine Vielzahl von unmöglich verborgenen Multimediaformaten decodieren und bleibt für ältere Multimedia-Dateien unerlässlich (kein Codec ist zu alt oder unklar für dieses Projekt). Offensichtlich ist FFmpeg einfach die führende Multimedia-Verarbeitungsbibliothek, die es gibt, da sie auch von vielen proprietären Anwendungen verwendet wird, sofern die LGPL-Lizenz dies zulässt. Es gibt auch viele Möglichkeiten, die es zu Stehlen gibt. YouTube wirbt nicht, wie seine Back-End-Conversion-Software funktioniert. Unabhängige, empirische Forschungen haben jedoch gezeigt, dass YouTube zur Konvertierung von Videos FFmpeg verwendet.

Projekte

  • AAC-LC-Encoder

    von Kostyantin Sergiyovich Shishkov, als Mentor Andreas Öman
  • Professioneller Windows Media Audio-Decoder

    von Sascha Sommer, Mentor von Benjamin Larsson
  • Allgemeine Unterstützung für Multithreading auf Frame-Ebene

    von Alexander James Lloyd Strange, als Mentor von Kristian Jerpetjoen
  • MLP-/TrueHD-Encoder

    von Ramiro Ribeiro Polla, Mentor von Justin Ben Ruggles
  • Apple Lossless Encoder für FFmpeg

    von Jaikrishnan Menon, Mentor von Justin Ben Ruggles
  • Nellymoser-Encoder

    von Bartlomiej Wolowiec, Mentor von Benjamin Larsson
  • Implementierung des Material Exchange Formats (MXF) Muxer

    von Zhentan Feng, Mentor von Baptiste Coudurier

Das FreeBSD-Projekt

Startseite: http://www.FreeBSD.org
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

Das FreeBSD-Projekt ist eine große, ausgereifte und dennoch relativ eng gefasste Organisation. Das FreeBSD-Projekt begann vor 15 Jahren im Jahr 1993, basiert jedoch auf der Arbeit des Berkeley CSRG mit einem Open-Source-Überarbeitungsverlauf, der 30 Jahre bis 1978 zurückreicht. Derzeit haben über 300 Entwickler Schreibzugriff auf das Hauptsystem für die Überarbeitungskontrolle und Hunderte weitere mit Zugriff auf unsere Perforce-Server für experimentelle Entwicklungen und Drittanbieterentwicklung. Hier haben auch unsere Sommer-Programmierstudenten in den vergangenen Jahren gearbeitet. Wir haben ein aktives Mentoring-Programm, um alle neuen Entwickler in unsere Community aufzunehmen – nicht nur diejenigen, die wir FreeBSD über das GSoC einführen. Auf unserer Hauptwebsite finden Sie Hunderte von Mailinglisten, Blogs, ICC-Kanälen und Nutzergruppen. FreeBSD bietet ein vollständiges Betriebssystem, mit dem Studenten arbeiten können, und nicht nur einen Kernel oder einen bestimmten Userland-Stack. Dies ermöglicht interessante Arbeiten, die die Grenzen des Nutzerland/Kernels überspannen, und ermöglicht es den Schülern, komplette modifizierte CDs/DVDs des FreeBSD-Betriebssystems zu erstellen und zu packen, um sie beispielsweise zu Testzwecken als ISOs zu verteilen. Relevanz für Google : Google verfügt über viele Zehntausende von FreeBSD-basierten Geräten, die für den Betrieb seiner Produktionsnetzwerke (Juniper, Force10, NetApp usw.), MacOS X-Laptops und gelegentlich FreeBSD-Netzwerküberwachungs- oder Testserver. In der 30-jährigen Geschichte von FreeBSD wurden außerdem regelmäßig Forschungen zu Sicherheit, Netzwerken und anderen Bereichen von FreeBSD für andere Open-Source-Systeme durchgeführt. Das jüngste Beispiel aus diesem Monat ist vielleicht der JEMalloc-Allocator, der vor zwei Jahren mit FreeBSD eingeführt wurde und vor Kurzem in den auch bei Google weit verbreiteten Firefox-Browser importiert wurde. Dies ist eine aufregende Zeit für FreeBSD, da Cisco, Juniper, NetApp, Force10 und viele andere Unternehmen für eingebettete Netzwerkgeräte zu FreeBSD (Cisco) wechseln oder ein Upgrade auf neuere FreeBSD-Releases (6.0/7.0 für alle anderen) durchführen. Wir beobachten auch, dass diese Unternehmen Ansprechpartner für Open-Source-Ressourcen einstellen und gemeinsam versuchen, mehr Code zurückzugewinnen.

Projekte

  • Verbesserung des VM-Algorithmus

    von Mayur Shardul, Mentor von Jeffrey Roberson
  • NFSv4-ACLs

    von Edward Tomasz Napierala, als Mentor von Robert Nicholas Maxwell Watson
  • Infrastruktur für die Prüfung von Portslizenz

    von Alejandro Pulver, Mentor von Brooks Davis
  • Portierung von FreeBSD auf Efika SoC (PPC-Einleitung)

    von Przemek Witaszczyk, Mentor von Rafal Jaworowski
  • Unterstützung für Multibyte-Sortierung

    von Konrad Jankowski, als Mentor Diomidis Spinellis
  • BSD-lizenzierte Textverarbeitungstools von OpenBSD portieren

    von Gábor Kövesdán, Mentor von Max Khon
  • Libarchive von FreeBSD optimieren

    von Anselm Strauss, Mentor von Timothy Kientzle
  • Implementierung von MPLS in FreeBSD

    von Ryan James French, Mentor von Andre Oppermann
  • TCP-Anomalieerkennung

    von Rui Alexandre Cunha Paulo, Mentor von Andre Oppermann
  • Eingebettetes FreeBSD-Projekt

    von James Andrew Harrison, als Mentor von Warner Losh
  • .db-Unterstützung zu pkg_tools hinzufügen --> pkg_improved

    von Anders Nore, als Mentor von Florent Thoumie
  • Referenzimplementierung des SNTP-Clients

    von Johannes Maximilian Kuehn, als Mentor von Harlan Stenn
  • Dynamische Arbeitsspeicherzuweisung für Dirhash in UFS2

    von Sean Nicholas Barkas, Mentor von David Malone
  • FreeBSD-Audit-Systemtests

    von Vincenzo Iozzo, Mentor von Attilio Rao
  • Testsuite für TCP/IP-Regression

    von Victor Hugo Bilouro, Mentor von George Neville-Neil
  • Parallele Builds in der FreeBSD-Ports-Sammlung zulassen

    von David Forsythe, Mentor von Mark Linimon
  • Firewallereignisse aus dem Kernel prüfen

    von Diego Giagio, Mentor von Christian S.J. Peron
  • Ebene-2-Filterung in FreeBSD verbessern

    von Gleb Kurtsov, Mentor von Andrew Thompson
  • DTrace Toolkit auf FreeBSD

    von LiQun Li, Mentor von John Birrell

Free Software Initiative of Japan

Startseite: http://www.fsij.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Die Free Software Initiative of Japan (FSIJ) ist eine Nonprofit-Organisation für Free Software Movement in Japan. Das FSIJ veranstaltete CodeFest, Free Software Symposium, die 5. Internationale GPLv3-Konferenz und RMS-Vorträge. FSIJ wird seit 2006 Teil des SoC von Google.

Projekte

  • KUROBOX/Pro-Entwicklungsumgebung und ihre Anwendungen

    von OotaYoshiaki, als Mentor von Yutaka Niibe

GCC

Startseite: http://gcc.gnu.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Die GNU Compiler Collection umfasst die Compiler, die für alle kostenlosen Betriebssysteme für C, C++, Java, Fortran und Ada verwendet werden.

Projekte

  • GCC-Verbesserungen unter Windows

    von Aaron William LaFramboise, Mentor von Steven Bosscher
  • Verbesserung der Eliminierung von Dead Store

    von Jakub Staszak, Mentor von Daniel Berlin
  • Unterstützung von Fortran 2003 für gfortran erweitern

    von Daniel Kraft, Mentor von François-Xavier Coudert
  • C++0x-Lambda-Funktionen für GCC

    von John Freeman, als Mentor von Douglas Gregor
  • Verbesserte GIMPLE-zu-GRAPHITE-Transformation

    von Tobias Grosser, Mentor von Sebastian Pop
  • Hinweise zum Eingriff für gfortran

    von Janus Weil, Mentor von Tobias Burnus

Das gEDA-Projekt

Startseite: http://geda.seul.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Das gEDA-Projekt ist eine Zusammenführung aus etwa 25 Entwicklern, die an CAD-Tools (Programmen) für das Elektronikdesign arbeiten. Die Tools sind für Linux und andere UNICEs konzipiert. Für einige Tools wird eine Linkbibliothek gemeinsam genutzt, andere sind eigenständige Tools. Im Allgemeinen rufen Nutzer die Programme einzeln über die Unix-Befehlszeile (oder ein Desktop-Symbol) auf. Wir arbeiten derzeit jedoch an der Entwicklung eines „Projektmanagements“, das viele der Tools an einen gemeinsamen Einstiegspunkt bindet. Zu den Tools in diesem Projekt gehören gschem, ein Programm zum Zeichnen von Schaltplänen für Schaltkreise, PCB, ein Programm zum Entwerfen von PCBs (Leiterplatten). gerbv, ein Programm zum Anzeigen und Validieren von PCBs. Gnucap – ein Programm zur Analyse und Simulation von analogen Schaltkreisen (entspricht SPICE). Icarus Verilog ist ein Programm, das für den Entwurf und die Analyse von Logikschaltungen verwendet wird. gwave ist ein Programm, mit dem sich die Ausgabe von Gnucap, ngspice und anderen Schaltkreissimulatoren anzeigen lässt. Insgesamt umfasst das gEDA-Projekt etwa 18 Programme, die im Elektronikdesign verwendet werden können. Eine vollständige Liste unserer Tools finden Sie hier: http://geda.seul.org/tools/index.html Unsere CAD-Tools werden von Schülern, Studenten, Lehrkräften, Hobbys, kleinen Beratern und sogar in Ingenieurteams in größeren Unternehmen verwendet.

Projekte

  • VHDL-Codegenerator für Icarus Verilog

    von Nicholas Gasson, als Mentor von Cary R.
  • Topologischer Autorouter

    von Anthony Blake, Mentor von DJ Delorie
  • Projektleiter

    von Newell Jensen, Mentor von Peter Colton James Clifton

Logo: Geeklog

Startseite: http://www.geeklog.net/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Geeklog ist eine Open-Source-CMS/Weblog-Anwendung, die in PHP geschrieben wurde und MySQL oder MS SQL als Datenbank verwendet. Die aktuelle Kernentwicklungsgruppe besteht aus fünf Personen, weitere 10 bis 20 Personen arbeiten regelmäßig an Quellcode, Plug-ins und anderen Add-ons. Die Community auf www.geeklog.net umfasst rund 150 aktive Nutzer, also diejenigen, die sich auf der Website anmelden und an Diskussionen teilnehmen. Darüber hinaus haben wir einige aktive internationale Communities in Deutschland, Japan, Polen und Frankreich. Die japanische Gemeinde hat sogar ein Buch über Geeklog veröffentlicht. Geeklog ist zwar eines der weniger bekannten CMS, unterstützt aber einige bekannte Websites wie Groklaw. Wir wissen auch, dass er häufig in Intranets von Unternehmen und als Framework für Webanwendungen verwendet wird.

Projekte

  • Verbesserungen am Geeklog-Kommentarsystem

    von Jared Wenerd, Mentor von Michael Jervis
  • Assistent für Plug-in-Installation und Migration

    von Matt West, als Mentor Dirk Haun
  • Verbesserungen an der Suchseite

    von Sami Mazen Barakat, Mentor von Randy Kolenko
  • Mailman-Plug-in für Geeklog

    von Aman Parnami, Mentor von Blaine Lang
  • Soziale Netzwerke für Geeklog

    von William P. Bushey, als Mentor von Michael Tutty

GenMAPP

Startseite: http://www.genmapp.org/
Bevorzugte Lizenz:Apache License, 2.0

Wir sind eine akademisch basierte Organisation, die GenMAPP (Gene Map Annotator and Pathway Profiler) entwickelt und unterstützt, ein Visualisierungs- und Analysetool für biologische Daten. GenMAPP veranschaulicht die Beziehungen zwischen verschiedenen Genen und Proteinen, damit Forscher ihre Daten im Hinblick auf verbundene, biologische Wege verstehen können. Mehr als 18.000 Personen aus über 70 Ländern haben sich für den Download des GenMAPP-Programms registriert. Es gibt über 360 Publikationen, die auf GenMAPP verweisen oder GenMAPP zur Darstellung von Daten im Kontext biologischer Pfade verwenden. GenMAPP ist zu 100% Open Source. Die gesamte Neuentwicklung erfolgt in Java, MySQL, Derby, XML und Webtechnologien wie MediaWiki, in Zusammenarbeit mit der UCSF-Bibliothek, BiGCaT Bioinformatics und dem Cytoscape Consortium. Unser Entwicklungsteam besteht aus Einzelpersonen, die sowohl Biologen als auch Programmierer sind und eine einzigartige Sicht auf die Entwicklung und Verwendung von Open-Source-Tools bieten.

Projekte

  • Bewährte Cytoscape-Wunschlistenfunktionen in cytoscape Core implementieren

    von Daniel Abel, Mentor von Michael Smoot
  • Visualisierung mit hierarchischer Community-Struktur normalisieren (IDEA 17, 18, 19 zusammen)

    von Gang Su, als Mentorin von Kristina Hanspers
  • Zufälliges Netzwerk-Plug-in

    von Patrick J. McSweeney, als Mentor von Maital Ashkenazi
  • GenMapp – IDEA 21: Automatisches (Smart-)Node- und Edge-Label-Layout

    von Victoria Mui, Mentor von Greg Wilson
  • Antrag auf IDEA 3: Erweiterte Netzwerkzusammenführung für Cytoscape

    von Jianjiong Gao, Mentor von Keiichiro Ono
  • Einbindung von Cheminformatik-Tools in Cytoscape

    von Dazhi Jiao, als Mentor von John „Scooter“ Morris
  • Erweiterte Netzwerkzusammenführung für Cytoscape

    von Bulent Arman Aksoy, Mentor von Thomas Kelder
  • Projektidee Nr. 20: Boolesche Logik in die Anzeige visueller Attribute implementieren

    von Stephen Andrew Federowicz, Mentor von Alexander Pico

Eselspinguine

Startseite: http://www.gentoo.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Gentoo ist ein kostenloses Betriebssystem, das entweder auf Linux oder FreeBSD basiert und automatisch optimiert und für nahezu jede Anwendung und jeden Bedarf angepasst werden kann. Besondere Konfigurierbarkeit und Leistung sowie eine erstklassige Nutzer- und Entwickler-Community sind Markenzeichen des Gentoo-Erlebnisses.

Projekte

  • Mit Gentoo, Seed Linux und Catalyst können Sie alltäglichen Nutzern einfachen Zugriff auf eine Beowulf-Clustering-/HPC-Umgebung ermöglichen.

    von Eric Thibodeau, Mentor von Donnie Berkholz
  • „Automatisieren“

    von Nirbheek Chauhan, Mentor von Stephen Anthony Klimaszewski
  • OpenPAM-kompatible Module für Linux implementieren

    von Seraphim Mellos, Mentor von Luca Ugo Maria Barbato
  • Beacon Afloat festlegen

    von Nandeep Mali, Mentor von Anant Narayanan
  • Neuimplementierung von „revdep-rebuild“

    von Carl Lucian Poston, Mentor von Marius Mauch

GIMP – GNU Image Manipulation Program

Startseite: http://www.gimp.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

GIMP ist ein Akronym für das GNU Image Manipulation Program. Die über zehn Jahre alte Geschichte verschmelzt mit der Entwicklung einer kostenlosen Desktop-Umgebung, die erstmals die Grundlage für Projekte wie gtk+, gutemprint und andere Grafikprogramme bot. Es ist ein kostenloses Programm unter GPLv2, das für Aufgaben wie Fotoretusche, Bildkomposition und Bilderstellung geeignet ist. Es ist normalerweise in allen gängigen GNU/Linux-Desktopversionen vorinstalliert und auch auf anderen Plattformen wie Microsoft Windows verfügbar. GIMP ist eine kostenlose Software, eine High-End-Anwendung zur Fotobearbeitung, die das Erstellen von Originalkunst aus Bildern unterstützt. Eine High-End-Anwendung zum Erstellen von Symbolen, grafischen Elementen von Webseiten und Grafiken für Benutzeroberflächenelemente von Wissenschaftlern und Künstlern auch als Plattform zur Programmierung hochmoderner Bildverarbeitungsalgorithmen. Mit dem Aufkommen und der Verbreitung von digitalen Bildern und Bildern wurde die Fähigkeit, Fotos auf einem Computer zu bearbeiten und zu ändern, zu einer wichtigen Aufgabe in der täglichen Nutzung von PCs geworden. Jeder, der zu Hause arbeitet, ist viel leistungsstärker als die Tools, die Profifotografen schon seit Jahrzehnten zur Verfügung stehen. Die meisten Bildhardware bietet ein kostenloses Programm mit grundlegenden Funktionen zur Bildbearbeitung. Einer der Hauptzwecke von Kostenloser Software besteht jedoch darin, die künstlichen Einschränkungen von Funktionen und Fähigkeiten jeder Software zu beenden. Aus diesem Grund bietet GIMP eine Umgebung mit allen Funktionen zur Bildbearbeitung, die allen zur Verfügung steht, und wir haben es uns zum Ziel gesetzt, sie jedes Mal zu optimieren. Derzeit wird der Renderingkern von GIMP grundlegend verändert, der durch die Generic Graphics Library (GEGL) ersetzt wird. GEGL wird von Mitgliedern des GIMP-Teams und der GIMP-Community entwickelt. Es ist außerdem ein modulares, unabhängiges, grafikbasiertes Bildverarbeitungs-Framework mit Bindungen an andere Sprachen. Ziel ist es, GIMP viele der derzeit fehlenden High-End-Funktionen wie zerstörungsfreie Bearbeitung, Unterstützung für tiefe Farbtiefen, HDR und Makroaufnahme bereitzustellen.

Projekte

  • Tagging von GIMP-Ressourcen

    von Aurimas Juska, als Mentor von Sven Neumann
  • Verbesserung des Text-Tools in GIMP

    von Daniel Eddeland, Mentor von William Skaggs
  • Nutzerfreundlichkeit der Python-Scripting-Benutzeroberfläche verbessern

    von Lars-Peter Clausen, Mentor von João Sebastião de Oliveira Bueno
  • Operationen in Frequency Domain für GEGL

    von Zhang Junbo, Mentor von Øyvind Kolås

Git-Entwicklungs-Community

Startseite: http://git.or.cz/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Git nähert sich seinem dritten Jubiläum und ist mittlerweile das Überarbeitungssystem der Wahl für viele der größten und erfolgreichsten Open-Source-Projekte, einschließlich des Linux-Kernels und mindestens acht weiterer Google Summer of Code-Projekte 2007: ikiwiki, One Laptop Per Child, Samba, Thousand Parsec, The Wine Project, VideoLAN, XMMS2 und X.org. Diese Leistung ist das Ergebnis der lebhaften Git-Entwickler-Community, einem Team aus Entwicklern, technischen Redakteuren und Endnutzern mit einer Leidenschaft für qualitativ hochwertige Open-Source-Entwicklung.

Projekte

  • Git-Statistiken

    von Sverre Rabbelier, Mentor von David Symonds
  • Gitweb-Caching

    von Lea Wiemann, Mentor von John Hawley
  • Implementierung des Push-Vorgangs und Verbesserungen der Benutzeroberfläche für das Egit-Eclipse-Plug-in

    von Marek Zawirski, Mentor von Shawn Pearce
  • Git-merge integriert machen

    von Miklos Vajna, als Mentor Johannes Schindelin
  • Git-Sequencer implementieren

    von Stephan Beyer, Mentor von Christian Couder

Die Globus Alliance

Startseite: http://www.globus.org/
Bevorzugte Lizenz:Apache License, 2.0

Die Globus Alliance (http://www.globus.org/) ist eine Gemeinschaft von Organisationen und Personen, die grundlegende Technologien hinter dem „Grid“ entwickeln. Damit können Nutzer Rechenleistung, Datenbanken, Instrumente und andere Online-Tools sicher über Unternehmens-, Institutions- und geografische Grenzen hinweg teilen, ohne die lokale Autonomie zu gefährden. Seit ihrer Gründung im Jahr 1996 widmet sich die Globus Alliance der Entwicklung von Open-Source-Software, obwohl die Entwicklung anfangs von einer kleinen Anzahl an Universitätsforschungsgruppen durchgeführt wurde. Seit der Umstellung im Jahr 2005 zu einem offenen Governance-Modell (http://dev.globus.org/), das sich aus dem Apache-Projekt Jakarta ableitet, hat sich der Umfang der Teilnehmer auf viele weitere Gruppen auf der ganzen Welt erweitert, darunter Unternehmen und Einzelpersonen. Globus hostet derzeit mehr als 20 Projekte, die von einer Community aus mehr als 100 Committern aktiv entwickelt wurden und eine Vielzahl von Technologieproblemen in den Rastersystemen abdecken: gemeinsame Laufzeit, Datenverwaltung, Informationsmanagement, Sicherheit und Dokumentation. Darüber hinaus können Mitglieder der Globus-Community neue Projekte vorschlagen, die im Anschluss an einen Inkubationsprozess (http://dev.globus.org/wiki/Incubator/Incubator_Process) zu vollständigen Globus-Projekten eskaliert werden können. Derzeit befinden sich über 25 Projekte in der Entwicklung.

Projekte

  • Implementierung eines KVM-Back-Ends im Arbeitsbereich-Dienst von Globus

    von Michael Fenn, Mentor von Katarzyna Keahey
  • Entwicklung eines Dynamic Resource Trading Service für virtuelle Arbeitsbereiche

    von Artem Harutyunyan, Mentor von Timothy Freeman
  • Einbindung von GridFTP in das Freeloader-Speichersystem

    von Hesam Ghasemi, Mentor von Rajkumar Kettimuthu
  • SAML-Holder-of-Key-Authentifizierung für HTTP-Einmalanmeldung in GridShib

    von Joana Matos Fonseca da Trindade, Mentor von Thomas R. Scavo
  • XIO-Komprimierungstreiber

    von Mattias Lidman, Mentor von John
  • Übersetzungsdienst für Anmeldedaten

    von Mehran Ahsant, als Mentor von Rachana Ananthakrishnan
  • Typprüfung und Inferenz für SwiftScript

    von Milena Nikolic, Mentorin von Benjamin Clifford
  • Marktbasierte Planung von OpenNebula und dessen Einbindung in den Globus Workspace-Dienst

    von William Voorsluys, als Mentor Borja Sotomayor Basilio

GNOME

Startseite: http://www.gnome.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Das GNOME-Projekt bietet zwei Elemente: die GNOME-Desktopumgebung, einen intuitiven und attraktiven Desktop für Nutzer, und die GNOME-Entwicklungsplattform, ein umfassendes Framework zum Erstellen von Anwendungen, die sich in den Rest des Desktops integrieren lassen.

Projekte

  • F-Spot: Verbesserungen an der Seitenleiste

    von Ruben Vermeersch, Mentor von Stephane Delcroix
  • Google Reader-Integration mit Liferea

    von Arnold Joseph Noronha, Mentor von Lars Lindner
  • Synchronisierung von Mobilgeräten mithilfe von SyncML zu Conduit hinzufügen

    von John Ross Stowers, Mentor von John Carr
  • Vim in Anjuta integrieren

    von Arun Tejasvi Chaganty, als Mentor Johannes Schmid
  • Käseintegration in Gnome

    von Felix Kaser, Mentor von Daniel Siegel
  • Moderner Download-Manager für GNOME

    von Johan Svedberg, Mentor von Diego Escalante Urrelo
  • Git Version Control Plugin für die Anjuta-IDE

    von James R. Liggett, als Mentor von Naba Kumar
  • Anjuta VCS-Plug-ins

    von William Fagan, als Mentor von Johannes Schmid
  • DPAP-Funktion für f-Spot

    von Andrzej Wytyczak-Partyka, Mentor von Gabriel Burt
  • DVB-Manager

    von Sebastian Poelsterl, Mentor von Zaheer Abbas Merali
  • Den Kalender von Evolution Data Server kleiner und schneller machen

    von Stanislav Slusny, als Mentor Federico Mena-Quintero
  • VoIP-Funktionen der Telepathie/Empathie mit dem Schwerpunkt auf Videokonferenzen im Back-End und auf der Benutzeroberfläche entwickeln

    von Corvalan Cornejo Gabriel, Mentor von Olivier Crete
  • Verbesserung der RAD-Funktionalität in Anjuta

    von Pavel Kostyuchenko, Mentor von Johannes Schmid
  • Volle iPod-Unterstützung für Conduit

    von Alexandre Inacio Rosenfeld, Mentor von John Carr
  • Speicherfragmentierung in GNOME reduzieren

    von Soare Andrei, als Mentor Federico Mena-Quintero
  • In the Mood: ein Predictive Listening-Plug-in für Rhythmbox

    von Charlotte Curtis, Mentor von Philip Van Hoof
  • Tagging und Embleme auf dem GNOME-Desktop

    von Clemens Buss, Mentor von Christian Kellner
  • Cheese mit OpenGL-Effekten erweitern

    von Filippo Argiolas, Mentor von Daniel Siegel
  • Evolution soll Seahorse-Widgets für die Verschlüsselung und Schlüsselauswahl verwenden

    von Zhang Shunchang, Mentor von Philip Van Hoof
  • Integrierte Druckerverwaltung: alle Aufgaben erledigen!

    von Rui Tiago Cação Matos, als Mentor von Ghee Seng Teo
  • Ein Anjuta-Plug-in für die Programmiersprache Vala

    von Abderrahim Kitouni, als Mentor von Jürg Billeter
  • Integrierte Medienverwaltung für GNOME

    von Cosimo Cecchi, Mentor von Nicolas Trangez
  • Sprache als Tomboy-Notiz aufnehmen

    von Gabriel Geraldo Franca Marcondes, Mentor von Nickolay Shmyrev
  • LLMNR-Protokollintegration in Avahi.

    von Sunil Kumar Ghai, Mentor von Trent Lloyd
  • Soylent

    von Sven Pfaller, Mentor von Travis Reitter
  • Unterstützung von Farbprofilen im f-Fleck

    von Vasiliy Kirilichev, als Mentor von Lawrence Ewing

GNU-Projekt

Startseite: http://www.gnu.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Das GNU-Projekt wurde 1984 ins Leben gerufen, um ein vollständiges Unix-ähnliches Betriebssystem mit vollständig kostenloser Software zu entwickeln: das GNU-System.

Projekte

  • GRUB2: USB-Unterstützung

    von Marco Gerards, Mentor von Robert Millan
  • GNUnet – HTTPS-Transportdienst für GNUnet

    von Amir Sagie, Mentor von Christian Grothoff
  • Gnowser für GNOWSYS

    von Divya, als Mentor von Nagarjuna Gadiraju
  • GNU Project: Verbesserte Unterstützung der Wget-Internationalisierung

    von Saint Xavier, als Mentor von Micah Cowan
  • phpGroupWare > Einrichtung überarbeiten

    von Andriy Kushnarov, Mentor von Dave Hall
  • UnRTF-Upgrade

    von Arkadiusz Firus, als Mentor David Frank Davey
  • GNU IceCat: Upgrade auf Mozilla Firefox 3

    von Giuseppe Scrivano, als Mentor von Karl Berry
  • Eine ordnungsgemäße HTTP-Authentifizierung für Wget

    von Julien BUTY, als Mentor von Micah Cowan
  • Benutzeroberfläche des GRUB Fancy-Menüs

    von Colin David Bennett, Mentor von Vesa Jaaskelainen

Gnumerisch

Startseite: www.gnumeric.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Eine Tabelle. Kostenlos, schnell, präzise: Wählen Sie eine der drei Optionen aus.

Projekte

  • Unterstützung für 3D-Diagramme in Gnumerisch/GOffice

    von Mariusz Adamski, Mentor von Jean Brefort

GNUstep

Startseite: www.gnustep.org
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

GNUstep ist ein plattformübergreifendes, objektorientiertes Framework für die Entwicklung von Desktop-Anwendungen. Mit GNUstep können Entwickler mithilfe einer großen Bibliothek wiederverwendbarer Softwarekomponenten schnell hochentwickelte Software erstellen.

Projekte

  • Probleme bei der Desktopintegration beheben

    von Hubert Chathi, Mentor von Fred Kiefer

Google

Startseite: http://www.google.com/
Bevorzugte Lizenz:Apache-Lizenz, 2.0

Projekte

  • NTPv4-MIB-Modul für NET-SNMP erstellen

    von Heiko Gerstung, Mentor von Harlan Stenn
  • Ein Open-Source-GUI für das Carneades Argumentation Framework

    von Matthias Grabmair, Mentor von Dr. Thomas F. Gordon
  • libquantum – parallele Version

    von Thiago Resek Fabri dos Anjos, Mentor von Rodolfo Jardim de Azevedo

GStreamer

Startseite: http://gstreamer.freedesktop.org
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

GStreamer ist das De-facto-Standard-Multimedia-Framework für Unix- und Linux-Systeme. Dank der jüngsten Fortschritte gewinnt GStreamer auch als plattformübergreifendes Multimediasystem mit Nutzern wie Songbird und Pioneer an Bedeutung.

Projekte

  • QuicktimeMP4Muxer

    von Thiago Sousa Santos, Mentor von Wim Taymans
  • Open-Source-Video-Editor für PiTiVi

    von Brandon J. Lewis, Mentor von Edward Hervey
  • Großansicht 2: Plug-ins für proprietäre IM-Protokolle (MSN)

    von Richard Spiers, Mentor von Olivier Crete
  • Mediendienst zum Transcodieren von Video und Audio in verschiedene Formate

    von Roberto Faga Jr, Mentor von Stefan Kost

Projekt Hackystat

Startseite: http://www.hackystat.org/
Bevorzugte Lizenz: Apache License, 2.0

Die Mission des Projekts Hackystat besteht darin, ein Framework für die Erfassung, Analyse, Visualisierung, Interpretation, Annotation und Verbreitung von Softwareentwicklungsprozessen und Produktdaten bereitzustellen. Die Arbeit an Hackystat begann 2001 als Forschungsaktivität im Collaborative Software Developmnt Laboratory (http://csdl.ics.hawaii.edu/) des Department of Information and Computer Sciences (http://www.ics.hawaii.edu) der University of Hawaii (http://www.hawaii.edu). Von 2001 bis 2006 wuchsen mit dem Projekt eine beträchtliche Codebasis (ungefähr 350.000 LOC), eine Nutzer-Community (über 800 Nutzer des "öffentlichen" Version 7 Hackystat-Servers mit einer unbestimmten zusätzlichen Anzahl von Nutzern auf privaten Servern) und Entwickler (Dutzende von Mitwirkenden an der Code-Basis von etwa 20 akademischen und Branchenwebsites). In diesem Zeitraum erfolgte eine beträchtliche Anzahl von Veröffentlichungen. Eine unvollständige Liste dieser Veröffentlichungen finden Sie unter http://code.google.com/p/hackystat/wiki/Publications. Darüber hinaus gab es ein kommerzielles Nicht-Open-Source-Spin-off, das auf einem Teil dieses Projekts namens Sixth Sense Analytics (http://www.6thsenseanalytics.com/) basiert. Eine Zusammenfassung des Release-Verlaufs von Project Hackystat ist unter http://code.google.com/p/hackystat/wiki/History verfügbar. 2007 haben wir beschlossen, die Codebasis fast vollständig von Grund auf neu zu implementieren, und zwar als koordinierte Gruppe von RESTful-Webdiensten. Diese Bemühungen dauerten neun Monate und seit Januar 2008 ist Version 8 öffentlich verfügbar. Außerdem haben wir uns entschieden, das Hosting des Projekts von der University of Hawaii zu Google Project Hosting zu verlagern. Die alte Website ist noch unter http://xenia.ics.hawaii.edu verfügbar, wird aber nicht mehr gepflegt.

Projekte

  • Betrachter von täglichen Projektdaten

    von Shaoxuan Zhang, Mentor von Philip Meadows Johnson
  • Hackystat-Sensor für Visual Studio Team-Grundlagenserver

    von Matthew Basset, Mentor von Greg Wilson
  • HackyStat-Daten mit Flare visualisieren

    von Wong I Wa, Mentor von Greg Wilson

Haiku

Startseite: http://www.haiku-os.org
Bevorzugte Lizenz:MIT-Lizenz

Wir sind ein Projekt, das sich der Entwicklung eines neuen Open-Source-Betriebssystems mit dem Namen Haiku gewidmet, das von Grund auf für Desktop-Computing entwickelt wurde. Inspiriert von der BeOS möchte Haiku Benutzern aller Niveaus eine persönliche Computererfahrung bieten, die einfach, aber leistungsstark ist und keine unnötigen Komplexitäten enthält. Haiku wird von Haiku Inc. unterstützt, einer gemeinnützigen Organisation mit 501(c)3-Status, die zur Förderung unseres Projekts gegründet wurde.

Projekte

  • Anwendung zur Implementierung der Seitenunterstützung (Auslagerungsdatei)

    von Zhao Shuai, als Mentor von Ingo Weinhold
  • HPET-Unterstützung in Haiku implementieren

    von Dustin Howett, Mentor von Stefano Ceccherini
  • Subpixel-Antialiasing

    von Andrej Spielmann, als Mentor Stehan Aßmus

haskell.org

Startseite: http://haskell.org
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

Haskell.org ist der Schwerpunkt der Community, um die Open-Source-Programmiersprache Haskell zu erklären, zu unterstützen und zu bewerben. Haskell ist eine erweiterte, rein funktionale Programmiersprache. Das Produkt ist das Produkt aus über zwanzig Jahren bahnbrechender Forschung und ermöglicht die schnelle Entwicklung von robuster, prägnanter und korrekter Software. Durch umfassende Unterstützung für die Integration in andere Sprachen, integrierte Gleichzeitigkeit, Debugger, Profiler, umfangreiche Bibliotheken und eine aktive Community erleichtert Haskell die Produktion flexibler, wartbarer und hochwertiger Software.

Projekte

  • GHC API-Verbesserungen

    von Thomas Schilling, Mentor von Simon Marlow
  • Dynamisch geladene Plug-ins für den Glasgow Haskell Compiler

    von Maximilian Conroy Bolingbroke, Mentor von Sean Seefried
  • Haskell API Search als Schnittstelle zu Hackage

    von Neil Mitchell, Mentor von Niklas Broberg
  • Language.C, eine eigenständige Parser-/Pretty-Drucker-Bibliothek für C99

    von Benedikt Huber, Mentor von Iavor S. Diatchki
  • „Make-like“-Abhängigkeitsframework von Cabal

    von Andrea Vezzosi, als Mentor Duncan Coutts
  • #1560 Effiziente Karten mit generalisierten Versuchen

    von Jamie Brandon, Mentor von Adrian Charles Hey
  • Parallele Datenphysik-Engine

    von Roman Cheplyaka, als Mentor Manuel M.T. Chakravarty

Mercurial (ein Projekt der Software Freedom Conservancy)

Startseite: http://www.selenic.com/mercurial/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Mercurial ist ein hochmodernes System zur verteilten Versionsverwaltung, das hauptsächlich in Python geschrieben wurde. Einige leistungskritische Teile sind in C geschrieben. Unsere Software (Mozilla, OpenJDK, OpenSolaris) wird von einer kleinen Gruppe von Entwicklern und einigen großen Projekten verwendet. Wir sind Teil der Software Freedom Conservancy und würden gerne weitere Leute finden, die uns bei der Entwicklung unserer Software im DVCS-Wettbewerb unterstützen.

Projekte

  • Mercurial: Implementierung einer Rebasing-Funktion

    von Stefano Tortarolo, Mentor von Matthew Mackall
  • Dateimanager-Integration für Linux (TortoiseHG)

    vom deutschen Poo-Caamano, Mentor von Peter Arrenbrecht

GNU Hurd

Startseite: http://hurd.gnu.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Das Hurd-Projekt ist eine lockere Community von Menschen, die ein gemeinsames Interesse an der Entwicklung des Hurd-Kernels haben, dem offiziellen Kernel des GNU-Betriebssystems (siehe http://gnu.org ). Als Hurd ursprünglich im Jahr 1990 gestartet wurde, war es die letzte fehlende Hauptkomponente für ein vollständiges GNU-System. Heute sind Linux und andere kostenlose Kernel verfügbar, um diese Lücke zu füllen, und die Kombination aus GNU und Linux (oft fälschlicherweise nur als "Linux" bezeichnet, siehe http://www.gnu.org/gnu/why-gnu-linux.html ) ist weit verbreitet. Der Hurd ist jedoch aufgrund seines einzigartigen Designs immer noch interessant, da er besser zur GNU-Philosophie passt als traditionelle monolithische Kernel wie Linux. Die GNU GPL gewährleistet, dass alle Nutzer von Software, die unter dieser Lizenz veröffentlicht wird, die rechtliche Erlaubnis erhalten, die von ihnen verwendete Software nach ihren Wünschen anzupassen, und außerdem den Quellcode und andere Tools zur Verfügung stellen, die für die Nutzung dieser Software erforderlich sind. Bei herkömmlichen Betriebssystemen sind der Kernel und die zugehörige Low-Level-Systemsoftware jedoch vor normalen Nutzern geschützt und können nicht ohne Weiteres geändert werden. Über diese Funktionen verfügt nur der Systemadministrator. The Hurd bietet spezielle Mechanismen, mit denen jeder Benutzer fast alle von ihm verwendeten Systemfunktionen ändern kann, ohne den Rest des Systems zu beeinträchtigen, und somit leicht (zur Laufzeit) und ohne spezielle Berechtigungen zu funktionieren. Die Fähigkeit, Unterumgebungen mehr oder weniger unabhängig vom Rest des Systems auszuführen, kann als sehr ausgefeilter, einfacher Virtualisierungsansatz eingestuft werden. Siehe http://tri-ceps.blogspot.com/2007/10/advanced-lightweight-virtualization.html . Um diese Möglichkeiten zu bieten, verwendet Hurd eine echte Multiserver-Mikrokernelarchitektur. Das macht es einzigartig: Hurd ist das einzige Multiserver-Mikrokernelsystem, das sich derzeit in der Entwicklung befindet und nahezu alltagstauglich ist und nahezu perfekte UNIX-Kompatibilität bietet. (Mehr als die Hälfte der Pakete im Debian-Repository ist für Hurd verfügbar.) Alle anderen existierenden Mikrokernel-Systeme sind entweder Forschungsprojekte, die für die tatsächliche Nutzung nicht annähernd abgeschlossen sind, oder sie sind auf eingebettete Systeme und andere Sonderzwecke beschränkt oder beides. Marcus Brinkmann und Neal Walfield vom Hurd-Projekt arbeiten an der Neuheit der Forschung zu Mikrokernel-Betriebssystemen. Sie stehen in Kontakt mit den bedeutendsten Forschern auf diesem Gebiet, von den Mikrokernel-Betriebssystemgruppen L4 ( http://l4hq.org/ ) und EROS ( http://www.eros-os.org/eros.html ) / Coyotos ( http://www.coyotos.org/ ) und haben einige Forschungsberichte verfasst ( http://walfield.org/ ).

Projekte

  • Lisp-Bindungen für libtrivfs und libnetfs

    von Flávio Manuel Fernandes Cruz, Mentor von Pierre Thierry
  • dtrace zu hurd portieren

    von Andrei Barbu, Mentor von Samuel Thibault
  • Virtualisierung mit Hurd-Mechanismen

    von Da Zheng, als Mentor von Olaf Buddenhagen
  • GNU Hurd : Mit GNU/Linux kompatibles Pseudodateisystem

    von Madhusudan C S, Mentor von Olaf Buddenhagen

Hypertriton, Inc.

Startseite: http://hypertriton.com/
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

Wir sind ein kleines F&E-Unternehmen mit Sitz in Quebec und einer Niederlassung in den USA. In den letzten 10 Jahren haben wir Entwicklern die Möglichkeit gegeben, Vollzeit an kostenlosen Open-Source-Projekten zu arbeiten, z. B. Agar (ein tragbares GUI-Toolkit), FreeSG (Szenengrafik, computergestützte Geometrie, Einschränkungslöser, Mathebibliothek) und seit Kurzem eine Open-Source-3D-CAD/CAM-Suite namens Cadtools. Wir konzentrieren uns hauptsächlich auf technische und wissenschaftliche Anwendungen, unsere Haupteinnahmequelle ist jedoch das Hosting. Außerdem betreiben wir eine Reihe von Daemons und Tools für hochverfügbare Serverarrays.

Projekte

  • Erweitern eines Schaltungssimulators für gemischte Signale zur Unterstützung nicht linearer Geräte : numerischer Aspekt

    von Antoine Levitt, Mentor von Julien Nadeau
  • Nicht lineare Gerätemodelle für Agar-EDA

    von Steven Herbst, als Mentor von Julien Nadeau

Internationale Komponenten für Unicode

Startseite: http://www.icu-project.org/
Bevorzugte Lizenz:X.Net-Lizenz

ICU ist ein Gemeinschaftsprojekt von Google, IBM, Apple und mehreren anderen Unternehmen, das eine Multi-Plattform- und Multi-Programmiersprachen-Internationalisierungsbibliothek erstellt. Ziel der Bibliothek ist es, die Implementierung des Unicode-Standards und eine Reihe von Tools und APIs im Zusammenhang mit der Internationalisierung bereitzustellen.

Projekte

  • Vorschlag für ICU-Beispiele und Demos

    von Samuel Michael McCallum Ryan, Mentor von Vladimir Weinstein
  • JSON-Demo für ICU4J

    von Marija Sljivovic, Mentor von Vladimir Weinstein

Ingres

Startseite: www.ingres.com
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Ingres ist ein führender Anbieter von Open-Source-Informationsmanagementdiensten für Unternehmen. Ingres wurde in Berkeley geboren und baut auf mehr als 25 Jahren Technologieinvestitionen auf. Sie ist ein führender Anbieter von Software- und Dienstinnovationen und bietet Unternehmen bewährte Zuverlässigkeit mit dem Wert und der Flexibilität von Open Source. Die Partnerschaften des Unternehmens mit führenden Open-Source-Anbietern verbessern das Wertversprechen von Ingres weiter. Insbesondere arbeitet Ingres mit führenden Business-Intelligence-Anbietern zusammen, um Appliances bereitzustellen, die die Vorteile von Open Source mit erweiterten Funktionen für die Berichterstellung und Datenanalyse kombinieren. Ingres hat seinen Sitz in Redwood City, Kalifornien, und verfügt außerdem über große Entwicklungs-, Vertriebs- und Supportcenter auf der ganzen Welt und unterstützt Tausende von Kunden in den USA und international.

Projekte

  • Fehler im Forensik-Framework beheben

    von Anthony Stanisci, Mentor von Andrew Ross
  • Porting von Ingres Café zu Linux (Fedora Core)

    von Samrat Singh Dhillon, Mentor von Andrew Ross
  • Verbesserungen am Sicherungstool

    von Thanh Ha, als Mentor Andrew Ross.

Tintenlandschaft

Startseite: http://www.inkscape.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Das Inkscape-Projekt entwickelt den inkscape SVG-Editor, eines der besten Open-Source-Zeichenprogramme für Linux, OSX, Windows und andere Plattformen.

Projekte

  • SVG-Schriftarten

    von Felipe Correa da Silva Sanches, als Mentor von Richard Hughes
  • Lib2geom-Integration: Pfaddarstellung

    von Johan Engelen, Mentor von Peter Moulder
  • lib2geom-Entwicklung

    von Marco Cecchetti, Mentor von Nathan Hurst
  • Technische Zeichenfunktionen für Inkscape

    von Maximilian Albert, Mentor von Bulia byak
  • Test-Suite

    von Jasper Joris van de Gronde, Mentor von Theodore J. Gould

Internetarchiv

Startseite: http://www.archive.org
Bevorzugte Lizenz:Apache License, 2.0

Das Internet Archive ist eine nach 501(c)(3) gemeinnützige Internetbibliothek, die Forschern, Historikern und Wissenschaftlern dauerhaft Zugriff auf historische Sammlungen in digitalen Formaten bietet. Das Internet Archive ist bekannt für den Zugriff auf öffentliche Website-Archive aus über 10 Jahren, den „Wayback Machine“, seine führende Rolle im Rahmen der Open Content Alliance-Massendigitalisierungsinitiative und die kostenlosen Audio- und Videosammlungen mit Tausenden von Live-Musikshows. In Zusammenarbeit mit Bibliotheken auf der ganzen Welt (http://netpreserve.org) hat die Webgruppe des Internet Archive Open-Source-Software in Java entwickelt, um Organisationen dabei zu unterstützen, ihre eigenen Webarchive zu erstellen, einschließlich des Heritrix-Crawlers, des Wayback-Archivbrowsers und der NutchWAX-Tools für die Verwendung von Nutch/Lucene für die Webarchiv-Volltextsuche.

Projekte

  • Textbasierte Bildersuche für NutchWAX

    von Miklós Bálint Erdélyi, Mentor von Aaron Binns
  • Web-Spamerkennung für Heritrix

    von Ping Wang, Mentor von Gordon Mohr
  • Book Viewer für OLPC

    von Alexander Kalew, als Mentor von Siznax
  • Modul zur Erkennung von Spam/Crawler-Traps für Heritrix

    von Khanh Nguyen, Mentor von Vinay Goel

Internet2

Startseite: http://www.internet2.edu/
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

Internet2 ist das führende US-amerikanische Konsortium für fortschrittliche Netzwerke. Internet2 wird seit 1996 von der Forschungs- und Bildungscommunity geleitet und fördert die Missionen seiner Mitglieder durch die Bereitstellung erstklassiger Netzwerkfunktionen und einzigartiger Partnerschaftsmöglichkeiten, die gemeinsam die Entwicklung, Bereitstellung und Nutzung revolutionärer Internettechnologien erleichtern.

Projekte

  • Java-Client für OWAMP

    von Merlijn Hofstra, Mentor von Aaron Brown
  • Verbesserungen der NPToolkit/Knoppix Live-CD

    von Daniel Bracey, Mentor von Richard Carlson
  • perfSONAR-Webadministrator

    von Ahmed H. El-Hassany, als Mentor von Jason Zurawski
  • Python-IDC-Client-API

    von Gianluca Campanella, als Mentor von Andrew Lake

Jató

Startseite: http://jatovm.sf.net/
Bevorzugte Lizenz: Apache-Lizenz, 2.0

Jato ist ein Projekt zum Erstellen eines JIT-Compilers auf Jam-VM, einer kostenlosen virtuellen Java-Maschine.

Projekte

  • Ganzzahlen mit 64 Bit auf x86

    von Arthur Huillet, Mentor von Pekka Enberg
  • Optimierung von Jato durch Bereitstellung mehrerer Funktionen

    von Saeed Muhammad Abdullah, als Mentor von Pekka Enberg

Jikes RVM

Startseite:
Bevorzugte Lizenz:Common Public License 1.0

Jikes RVM (Research Virtual Machine) bietet eine flexible offene Testumgebung, um Prototypen von Technologien für virtuelle Maschinen zu erstellen und mit einer Vielzahl von Designalternativen zu experimentieren. Es unterscheidet sich von anderen JVM-Projekten dadurch, dass es in Java geschrieben ist und über ein vollständiges adaptives Optimierungs-Framework verfügt. Es ist ein Instrument zum Testen einer Vielzahl von Ideen, einschließlich Compiler-Forschung, Forschung zur Speicherverwaltung, Java-Betriebssysteme, Computerarchitektur und aspektorientierter Programmierung, um nur einige zu nennen. Es wurden über 150 Forschungsberichte veröffentlicht, die Jikes RVM verwenden.

Projekte

  • Integration von Jikes RVM und JNode

    von Georgios Gousios, Mentor von Ian Rogers
  • Titel: Unterstützung bei der Fehlerbehebung (RVM-33)

    von Byeongcheol Lee, Mentor von Kathryn S. McKinley
  • Neu: Natives Threading

    von Filip Pizlo, Mentor von Antony Hosking

Joomla

Startseite: www.joomla.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Wir sind ein webbasiertes Open-Source-Content-Management-System.

Projekte

  • Joomla!-Semantification - Stellen Sie Joomla-Daten als RDF und verknüpfte Daten bereit.

    von Danh Le Phuoc, Mentor von Sören Auer
  • Formularkomponente

    von Mostafa Muhammad, Mentor von Jui-Yu Tsai
  • von Luis Antonio Galárraga Del Prado, als Mentor von Nereyda Valentin-Macias
  • JooMultimedia-Portal

    von Marcelo Eden Siqueira, Mentor von Matheus Teixeira Mendes
  • CiviCRM-Funktionen: Mehrsprachige Unterstützung

    von Piotr Szotkowski, Mentor von Wes Morgan
  • Kontakt- und Mini-Webverzeichnis-Komponente für Joomla!:

    von Chantal Bisson, Mentor von Samuel Alexander Moffatt
  • Tagging von Joomla-Inhalten

    von Jacek Zielinski, Mentor von Paul J. Ambrosia
  • Joomla! Erweiterter Medienmanager

    von Nakul Ganesh S, Mentor von Deborah susan Clarson
  • Verwaltung von Inhaltstypen

    von Ercan Ozkaya, Mentor von Jason Kendall
  • Versionsverwaltung für Artikelkomponente

    von Flavio Adalberto Kubota, Mentor von Ian MacLennan

3D

Startseite: http://www.k-3d.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

K-3D bietet seit fast 15 Jahren kostenlos zugängliche 3D-CGI-Tools, die speziell für die Anpassung an die Anforderungen von Profis entwickelt wurden.

Projekte

  • NURBS-Modellierungstools

    von Carsten Thomas Haubold, als Mentor Bart Janssens
  • GPU-basierte Verarbeitung für K-3D-Filter

    von Evan Lezar, als Mentor Bart Janssens
  • Integrierter Shader-Designer

    von Alexander Curtis, als Mentor von Timothy M. Stirn
  • Plug-ins für Dateiimport/-export

    von Carlos Andres Dominguez Caballero, als Mentor Joaquin Duo

KDE

Startseite: http://www.kde.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

KDE ist ein internationales Technologieteam, das integrierte kostenlose/Open-Source-Software für Desktop- und mobiles Computing entwickelt. Zu den Produkten von KDE gehören ein modernes Desktopsystem für Linux- und UNIX-Plattformen, umfassende Office-Produktivitäts- und Groupware-Suites sowie Hunderte von Softwaretiteln in vielen Kategorien wie Internet- und Webanwendungen, Multimedia, Unterhaltung, Bildung, Grafik- und Softwareentwicklung. Die voll funktionsfähigen Anwendungen von KDE4 bauen auf den plattformübergreifenden Funktionen von Qt® von Trolltech® auf und laufen nativ unter Linux, BSD, Solaris, Windows und Mac OS X.

Projekte

  • Kontextansicht – Entwicklung und Schreiben von Applet für Amarok

    von William Viana Soares, als Mentor Leonardo Franchi
  • Unterstützung von Mediengeräten in Amarok 2 mit Sammlungen

    von Alejandro Wainzinger, Mentor von Jeff Mitchell
  • Ein Plan für automatische Playlists in Amarok

    von Daniel Jones, Mentor von Lydia Pintscher
  • Neugestaltung der Amarok-Skriptoberfläche

    von ZHOU Lei, Mentor von Mark Kretschmann
  • Kexi-Webformulare

    von Lorenzo Villani, Mentor von Jaroslaw Staniek
  • Amarok: Verbesserungen am MP3Tunes-Dienst

    von Casey Link, Mentor von Nikolaj Hald Nielsen
  • KPR des alten KPR-Formats von KPresenter in ODF konvertieren

    von Carlos Manuel Licea Vázquez, Mentor von Casper Boemann
  • Sumi-e-Bürstenmaschine für Krita

    von Lukas Tvrdy, als Mentor von Boudewijn Rempt
  • Unterstützung bei Kalligrafie in Karbon

    von Fela Winkelmolen, Mentor von Jan Hambrecht
  • Unterstützung der Ansicht von Notizen und Vortragenden für KPresenter

    von Fredy Yanardi, Mentor von Thorsten Zachmann
  • Unterstützung von ISO OpenDocument verbessern

    von Pierre Ducroquet, Mentor von Sebastian Sauer
  • Dezibel in die KDE 4-Umgebung einbinden

    von George Goldberg, als Mentor von Tobias Hunger
  • Rock-Solid C++-Unterstützung für KDevelop-4

    von David Nolden, Mentor von Hamish Gordon Rodda
  • StepGame: Lernspiel basierend auf Step

    von Aliona Kuznetsova, Mentor von Carsten Niehaus
  • Vektorkacheln für Marmor

    von Patrick Spendrin, Mentor von Torsten Rahn
  • Integration des QtWebKit-basierten KPart

    von Urs Wolfer, als Mentor von Allan Sandfeld Jensen
  • Das Konzept der Erweiterungsoberfläche in Plasma implementieren

    von Rob Scheepmaker, Mentor von Aaron Seigo
  • Modaler Vi-like-Bearbeitungsmodus für Kate

    von Erlend Hamberg, Mentor von Christoph Cullmann
  • Plasma-Widgets auf dem Bildschirmschoner

    von Chani Armitage, Mentor von Sebastian Kügler
  • Einfache Überwachung von Hot-Plug-ins in KDE

    von Aike Jan Sommer, Mentor von Aaron Seigo
  • KMail-Verbesserungen und Portierung auf natives Qt4

    von Szymon Tomasz Stefanek, als Mentor von Thomas McGuire
  • KIO-Verbesserungen

    von Andreas Christian Hartmetz, Mentor von David Faure
  • Einbindung der WebKit-SVG-Bibliothek in KHTML

    von Wjatscheslaw Tokarev mit dem Mentor von Maxim Orlowitsch
  • KDE/Plasma für Geräte mit kleinen Formfaktor

    von Marijn Kruisselbrink, Mentor von Adriaan de Groot
  • Unterstützung von Kross-Plug-ins für KDevPlatform

    von Aleix Pol Gonzalez, Mentor von Matt Rogers
  • KWord MS Word-Filter verbessern

    von Benjamin Richard Cail, Mentor von Boudewijn Rempt
  • Plasmagik: der Verpacker

    von Joseph Burns, Mentor von Riccardo Iaconelli
  • Panoramio / Wikipedia - Fotounterstützung für Marble

    von Shashank Singh, Mentor von Torsten Rahn
  • RSS-Framework auf Akonadi

    von Dmitry Ivanov, Mentor von Frank Osterfeld
  • Laden und Malen von Sternen in KStars optimieren

    von Akarsh Simha, als Mentor Jason Harris
  • xUnit-Test für Kdevelop4

    von Manuel Breugelmans, Mentor von Andreas Pakulat
  • Übung macht den Perfekten – Neugestaltung der Übungsoberfläche von Parley

    von David Capel, als Mentor von Jeremy Paul Whiting
  • Automatische Vokabularerstellung für Parley

    von Avgoustinos Kadis, Mentor von Frederik Gladhorn
  • Unterstützung von KDevelop DVCS(VCS)

    von Jewgeni Iwanow, Mentor von Oleksandr Dymo
  • Akonadi-Testframework

    von Igor Trindade Oliveira, Mentor von Kevin Krammer
  • Kobby, kollaborativer Redakteur

    von Gregory A Haynes, Mentor von Andreas Ramm
  • Desktop-Würfeleffekt für KWin

    von Martin Graesslin, als Mentor von Lubos Lunak
  • KPilot auf KDE 4.2 vorbereiten

    von A. H. J. Broeksema, als Mentor von Jason Kasper
  • Der Port GraphicsView von Umbrello und Verbesserungen an der Benutzeroberfläche

    von Gopala Krishna A, Mentor von Jonathan Riddell
  • Ein Plug-in zum Abrufen von Inhalten für KGet

    von Ningyu Shi, Mentor von Anthony Livingston Bryan
  • Implementierung der NX-Technologie in KRDC

    von Gross David, als Mentor von George Wright
  • Video- und Sprachchat mit Jingle in Kopete

    von Detlev Casanova, Mentor von Olivier Goffart
  • Nepomuk-Sammlungs-Plug-in für Amarok

    von Daniel Winter, Mentor von Sebastian Trueg

Linden Lab (Second Life)

Startseite: http://lindenlab.com
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Linden Lab ist ein 1999 gegründetes, privat geführtes Softwareunternehmen mit dem Ziel, Second Life zu schaffen, eine Welt, in der Menschen gemeinsam eine 3D-Landschaft betrachten und die Welt um sie herum erschaffen. Second Life hat eine schnell wachsende Einwohnerzahl auf der ganzen Welt, die eine virtuelle Welt nach ihrem eigenen Design erschaffen und bewohnen. Seit der Eröffnung im Jahr 2003 ist der Ort explosionsartig gewachsen. Heute leben Millionen Einwohner auf der ganzen Welt. Im Januar 2007 stellte Linden Lab den Second Life-Quellcode unter der GPL zur Verfügung, sodass Entwickler die Second Life-Endnutzersoftware herunterladen und diesen Code ändern und ergänzen können. Seit dieser Zeit wurden alternative Implementierungen des Simulatorcodes (Servercode) erstellt und eine Arbeitsgruppe gebildet, um das Client-Server-Protokoll zu kodifizieren und schließlich zu standardisieren (Arbeitsgruppe für die Second Life Grid-Architektur).

Projekte

  • Bildschirmraum: Umgebungsverdeckung

    von Alexander Yuan, als Mentor von David Parks

Die Linux Foundation

Startseite: http://www.linux-foundation.org/
Bevorzugte Lizenz: MIT-Lizenz

Die Linux Foundation ist ein gemeinnütziges Konsortium, das sich der Förderung des Wachstums von Linux verschrieben hat. LF wurde 2007 als Fusion der ehemaligen Free Standards Group (FSG) und des ehemaligen Open Source Developer Lab (OSDL) gegründet und sponsert die Arbeit des Linux-Entwicklers Linus Torvalds und wird von führenden Linux- und Open-Source-Unternehmen sowie -Entwicklern aus der ganzen Welt unterstützt. Die Linux Foundation fördert, schützt und standardisiert Linux, indem sie einheitliche Ressourcen und Dienste bereitstellt, die erforderlich sind, damit Open Source erfolgreich mit geschlossenen Plattformen konkurrieren kann. Mehr dazu: https://www.linux-foundation.org/en/About

Projekte

  • OpenPrinting-Datenbank: Webbasierte (CGI)-Software zum Prüfen und Einstufen von nutzerseitigen Druckereinträgen und -kommentaren

    von Subhankar Sett, Mentor von Till Kamppeter
  • Gängiges Dialogfeld zum Drucken

    von Alexander Wauck, Mentor von Jonathan Riddell
  • CUPS-Implementierung der Open Printing API

    von Cherif YAYA, Mentor von Norm Jacobs
  • Vollständigen User-Space-Support für Smack bereitstellen

    von Ahmed S. Darwish, Mentor von Casey Schaufler
  • Kernel-Arbeitsspeicher-Profiler (kmemtrace)

    von Eduard – Gabriel Munteanu, Mentor von Pekka Enberg
  • Entwickeln Sie eine DBUS-Schnittstelle für das allgemeine Druckdialogfeld.

    von Lars Uebernickel, Mentor von Jonathan Riddell
  • Verbesserung und Stabilisierung der KVM-Real-Mode-Unterstützung für Intel-Hosts

    von Mohammed Gamal, Mentor von Henri Han van Riel
  • So funktioniert PDF als Übertragungssprache für Druckauftrag

    von Tobias Hoffmann, als Mentor von Hin-Tak Leung

LispNYC

Startseite: http://lispnyc.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

Lisp NYC ist eine Gruppe, die sich der Förderung von professionellen Softwareentwicklern bei der Einführung von Lisp-basierten und funktionalen Programmiertechnologien wie Common Lisp, Scheme, Arc, Clojure usw. verschrieben hat. Dies erreichen wir durch gezielte Schulungs- und Outreach-Programme sowie regelmäßige monatliche Treffen, E-Mail-Listen und Entwicklungsprojekte, bei denen der Austausch mit Lisp-Experten im New Yorker Ballungsraum gefördert wird.

Projekte

  • ErlangInLisp

    von Matthew Bone, als Mentor von Francois-Rene Rideau
  • SBCL Windows-Threading

    von Elliott Slaughter, Mentor von Christophe Rhodes
  • cl-openid: Implementierung des OpenID-Anbieters und der vertrauenden Partei

    von Maciej Pasternacki, Mentor von Anton Vadanosau

LLVM-Compiler-Infrastruktur

Startseite: http://www.llvm.org
Bevorzugte Lizenz:Open-Source-Lizenz der University of Illinois/NCSA

LLVM ist ein Open-Source-Compiler-Infrastrukturprojekt, das eine aggressive statische Kompilierung sowie JIT-Codegenerierung ermöglicht. LLVM unterstützt die Optimierung und Codegenerierung für viele Architekturen.

Projekte

  • Generische Unterstützung für N3

    von Tilmann Scheller, Mentor von Nicolas Geoffray
  • Unterstützung für C++-Klassen in Clang

    von Argiris Kirtzidis, als Mentor Chris Lattner
  • Unterstützung von PSP (Playstation Portable) in das LLVM-Mips-Back-End

    von Bruno Cardoso Lopes, Mentor von Eric Marshall Christopher

MacPorts

Startseite: http://www.macports.org/
Bevorzugte Lizenz:Apache License, 2.0

MacPorts ist ein System zum Erfassen und Packen von Ports für Mac OS X. Wir haben etwa 4.500 aktive Ports, von denen viele mehrere Varianten akzeptieren. MacPorts ist eines der primären Mittel, mit denen Open-Source-Software für Mac OS X kompiliert und auf diesem installiert wird, und ist somit eine primäre Schnittstelle zwischen Mac OS und dem Rest der Open-Source-Welt.

Projekte

  • MacPorts Framework: Ein Cocoa-Framework für die MacPorts Tcl-basierte API

    von George Armah, als Mentor von Randall Wood
  • Root-Berechtigungen

    von Paul Magrath, als Mentor von Rainer Mueller

MetaBrainz Foundation Inc.

Startseite: http://metabrainz.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Die MetaBrainz Foundation ist eine gemeinnützige Organisation mit 501(c)3-Status mit Hauptsitz in San Luis Obispo, Kalifornien, die das Projekt MusicBrainz betreibt. MusicBrainz ist ein Open-Source-/Open-Data-Projekt, mit dem riesige Datenmengen über Musik gesammelt und der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden.

Projekte

  • Musiksammlung

    von Niklas Berglund, als Mentor Robert Kaye
  • Portieren Sie die vorhandene Codebasis „mb_server“, um Vorlagen Toolkit-Vorlagen zu verwenden.

    von Oliver Charles, Mentor von Lukas Lalinsky
  • Assistent für PicardQt

    von Alexander Hupfer, als Mentor Philipp Wolfer

Computer Systems Research Group, Vrije Universiteit (MINIX)

Startseite: http://www.cs.vu.nl/en/sec/cs/
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

MINIX 3 ist ein kleines, modulares Multiserver-Betriebssystem, das äußerst zuverlässig, fehlertolerant und selbstheilend ist. Im Kernelmodus werden nur etwa 5.000 Codezeilen ausgeführt. Der Rest wird als Sammlung von Nutzerprozessen ausgeführt, bei denen es sich meistens um separate Prozesse für jeden Gerätetreiber und Server handelt. Wenn ein Treiber ausfällt, wird er automatisch durch eine neue Kopie ersetzt, ohne dass der Nutzer eingreifen oder sogar wissen muss und ohne dass laufende Programme beeinträchtigt werden. Nur wenige andere Systeme können schwerwiegende Fehler in einigen kritischen Systemkomponenten überleben, ohne etwas zu verpassen. Das Ziel zuverlässiger Systeme wird erreicht, wenn kein Computer über eine Schaltfläche zum Zurücksetzen verfügt und niemand jemals einen Absturz erlebt hat und niemand persönlich kennt, der jemals einen Absturz erlebt hat. MINIX 3 unterstützt die POSIX-Oberfläche und es wurden etwa 500 der UNIX-Standardprogramme portiert, darunter X11, gcc, perl, Python, ghostview, mplayer und die GNU Core-Dienstprogramme. Es gibt auch eine einfache GUI (EDE). Aber es gibt noch viel mehr zu tun. Sie können helfen.

Projekte

  • Sofeware-RAID

    von Wu Bingzheng, Mentor von Jorrit N. Herder

Logo: Mixxx

Startseite: http://www.mixxx.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Mixxx ist eine plattformübergreifende Open-Source-DJ-Mischanwendung für Amateur- und Live-Profis. Mixxx war eine der ersten digitalen DJ-Lösungen und hat so weltweit eine große Nutzerbasis angezogen. Unser Ziel ist es, diesen Nutzern eine Open-Source-DJ-Anwendung mit Funktionen zur Verfügung zu stellen, die proprietäre kommerzielle Lösungen wie Traktor, MixVibes und Virtual DJ miteinander konkurrieren und führen können.

Projekte

  • Verbessertes MIDI-Kontrollsystem im Mixxx-Projekt implementieren

    von Thomas Lachlan Care, Mentor von Garth Dahlstrom
  • Neuen Waveform-View-Handler für Mixxx erstellen

    von Russell Ryan, Mentor von Albert Santoni
  • Absturzwiederherstellung für Mixxx

    von Zach Elko, Mentor von Adam Davison

MoinMoin-Wiki-Projekt

Startseite: http://moinmo.in/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Im Rahmen des MoinMoin-Projekts wird eine beliebte Wiki-Engine in Python entwickelt. Wikis werden für die Kommunikationsinfrastruktur von OSS-Gruppen auf der ganzen Welt immer wichtiger. Insbesondere Gruppen wie Apache, Ubuntu, Python, Debian, Fedora, Xen, KernelNewbies, linuxwiki.org (de) usw. nutzen MoinMoin, um den Kontakt mit ihren Nutzern und Entwicklern sowie zur Dokumentation aufrechtzuerhalten. Es gibt einige wenige langjährige Hauptentwickler, einige mehr Gelegenheitsentwickler und zahlreiche Entwickler, die Plug-in-Code beitragen. Außerdem arbeiten viele an den Wikis, um die Dokumentation zu verbessern und in etwa 40 Sprachen zu übersetzen.

Projekte

  • WSGI-Refaktorierung von Anfrage-/Servercode

    von Florian Krupicka, Mentor von Armin Ronacher
  • MoinMoin-Speicher-Engine erweitern und refaktorieren

    von Christopher Denter, Mentor von Johannes Berg
  • Baumbasierte Ausgabeformatierung

    von Bastian Blank, als Mentor von Thomas Waldmann
  • Mercurial-Back-End-Speicher für MoinMoin-Wiki

    von Pawel Pacana, als Mentor von Radomir Dopieralski
  • FCKEditor für MoinMoin-Wiki aktualisieren

    von Moon Byeongweon, Mentor von Alexander Schremmer

Mono-Projekt

Startseite: http://www.mono-project.com
Bevorzugte Lizenz:MIT-Lizenz

Wir implementieren die Open-Source-Implementierung von C#, die CLI-Laufzeit (ECMA 334 und 335) sowie andere Bibliotheken für Server- und Clientanwendungen.

Projekte

  • Galaxium Instant Messenger zum Rock machen

    von Ben Motmans, Mentor von Michael James Hutchinson
  • Implementierung der parallelen .NET-Erweiterungen für das Mono-Projekt

    von Jeremie Laval, Mentor von Paolo Molaro
  • Monsun und Monsunfall

    von Alan McGovern, Mentor von Lawrence Ewing
  • MS Fluent UI-Compliance für die Ribbon-Bibliothek

    von Laurent Debacker, Mentor von Miguel de Icaza
  • Windows.Forms-Design

    von George Giolfan, Mentor von Jonathan Pobst
  • Cloverleaf: Ein Mono-Framework-Add-in für Visual Studio

    von Edward Ropple III, als Mentor von Andreia Vidigal Gaita
  • Integration des Mono-Debuggers in MonoDevelop

    von Alfonso Santos Luaces, Mentor von Pablo Santos
  • Gendarme auf Mono anwenden

    von Nestor Salceda Alonso, Mentor von Sebastien Pouliot
  • Verbesserungen an Mondfinsternis

    von Manuel Alejandro Ceron Estrada, Mentor von Miguel de Icaza
  • PHP-Compiler auf .NET- und Mono-Plattformen

    von Miloslav Beno, Mentor von Marek Safar
  • Linq-Bindung für Squarelite

    von Pablo Iñigo Blasco, als Mentor von Atsushi Enomoto
  • MonoShell: Eine PowerShell-ähnliche objektorientierte Shell

    von Jonathan Benjoseph, Mentor von Igor Moochnick

Moodle

Startseite: http://moodle.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Moodle arbeitet an der Entwicklung des besten Tools für Onlineunterricht. Unsere Software ist ein in PHP geschriebenes Lernmanagementsystem, das Lehrern dabei helfen soll, Lernende auf vielfältige Weise zu fördern. Moodle wird auf der ganzen Welt von Universitäten, Schulen, Unternehmen und allen möglichen Organisationen und Personen verwendet, die online unterrichtet werden müssen. Viele unserer Nutzer sind Teil der Community auf Moole.org und beteiligen sich mit Ideen, Debatten, Tests, Informationen, Dokumentationen, Fehlerbehebungen, dem Schreiben von Funktionen und allem, was sonst noch wichtig ist, damit ein Open-Source-Projekt funktioniert.

Projekte

  • Bestimmte Usability-Probleme erkennen und lösen

    von Laia Subirats Maté, als Mentor von David Jesús Horat Flotats
  • XMLDB/SQLite

    von Bautu Andrei, Mentor von Penny Leach
  • Moodle-IDE

    von Grady Laksmono, Mentor von Petr Škoda
  • Animierter Notenstatistikbericht

    von Daniel Servos, Mentor von Greg Wilson
  • Blog-Verbesserungen und Ergänzung eines Blog-Zuweisungsmoduls

    von Joseph Morwick, Mentor von Mathieu Petit-Clair
  • Nachrichtensystem verbessern

    von Luis Filipe Romão Rodrigues, als Mentor von Martin Dougiamas
  • Sichere RSS-Feeds

    von Askars Salimbajevs, als Mentor von Nicolas Connault
  • Neues anpassbares Design

    von Akshit Sharma, als Mentor von Shane Elliott

Das Mozilla-Projekt

Startseite: http://www.mozilla.org/
Bevorzugte Lizenz:Mozilla Public License 1.1 (MPL)

Das Ziel des Mozilla Project besteht darin, die Auswahl und Innovation im Internet zu bewahren. Wir sind der Hersteller und Anbieter des preisgekrönten Firefox-Webbrowsers und der Thunderbird-E-Mail-Software. Wir setzen uns für offene Standards im Internet ein und stellen Tools für die Entwicklung von Standardwebinhalten bereit. Wir bieten darüber hinaus Tools zur Softwareentwicklung an, die in Hunderten von kostenlosen Softwareprojekten weltweit eingesetzt werden.

Projekte

  • Dehydra für Mingw

    von Bo Yang, Mentor von Benjamin Smedberg
  • Automatisierung von Lackmustests durch Umwandlung in Mochitests und XPCshell-Tests

    von Anoop Wilbur Saldanha, als Mentor von Shawn David Wilsher
  • Leistungsstarke Suchmaschine für SUMO

    von Alexandre Michelis, Mentor von Nelson Ko
  • Online-In-Wiki-Screenshot-Annotator und -Editor

    von Shishir Mittal, Mentor von David Tenser
  • Unterstützung von OpenID als Kontoanmeldung in Bugzilla

    von Matheus Bastos Neves, Mentor von Maxwell Kanat-Alexander
  • Google Kontakte-Erweiterung für Thunderbird

    von Joshua Donald Geenen, als Mentor von Mark Philip Banner
  • Text Services Framework in Gecko implementieren

    von Ningjie Chen, Mentor von Robert O'Callahan
  • Thunderbird-Integration in Windows Vista/Windows-Suchindex

    von Siddharth Agarwal, Mentor von Jeff Beckley
  • Neue Funktionen zu FUEL hinzufügen

    von Samer Ziadeh, Mentor von Mark Finkle

MySQL

Startseite: http://www.mysql.com/
Bevorzugte Lizenz: GNU General Public License (GPL)

MySQL entwickelt und vermarktet eine Familie von leistungsstarken, kostengünstigen Datenbankservern und -tools. Unser Ziel ist es, erstklassige Datenverwaltung für alle verfügbar und erschwinglich zu machen. Wir tragen zum Aufbau der geschäftskritischen, hochvolumigen Systeme und Produkte weltweit bei. MySQL ist ein wichtiger Bestandteil von LAMP, einem schnell wachsenden Open-Source-Softwarepaket für Unternehmen. MySQL wird in vielen Web 2.0-bezogenen Unternehmen verwendet, einschließlich Google!

Projekte

  • BLOB-Streaming-Unterstützung für phpMyAdmin

    von Raj Kissu Rajandran, Mentor von Marc Delisle
  • Streaming-aktivierter MySQL-Treiber für PHP

    von KishoreKumar Bairi, Mentor von Paul McCullagh
  • RBAC-System für MySQL-Server implementieren

    von Sergei Kudriavtsev, als Mentor von Sergei Golubtschik
  • Ein Testplaner für die MySQL Build Farm-Initiative

    von Charles Song, Mentor von Adam Porter
  • phpMyAdmin-Einrichtungsskript neu schreiben

    von Piotr Przybylski, Mentor von Michal Čihař
  • MySQL Forge > RSS- und Atom-Feedsystem

    von Robert van der Mast, Mentor von James Pipes
  • Parallelität zu „mysqldump“ hinzufügen

    von Daniel Pereira Volpato, Mentor von Stewart E Smith
  • MySQL-Abfrageanalysetool

    von Mikhail Maluyk, als Mentor Philip Stoev
  • SIGAR-Informationsschema-Plug-in

    von Muslimas Chochlovas, Mentor von Mark Leith
  • Memcached für Abfrage-Cache

    von Kenneth Jay Breeman III, als Mentor von Brian Aker
  • MySQL Slap

    von Towfeeque Aalam, Mentor von Brian Aker

NCSA: National Center for Supercomputing Applications an der University of Illinois

Startseite: http://www.ncsa.uiuc.edu/
Bevorzugte Lizenz: Apache-Lizenz, 2.0

Das National Center for Supercomputing Applications (NCSA) der University of Illinois wurde im Januar 1986 eröffnet. Es ist eines der fünf ursprünglichen Zentren des Supercomputer Centers Program der National Science Foundation. Seitdem hat das NCSA maßgeblich zur Entstehung und dem Wachstum der weltweiten Cyberinfrastruktur für Wissenschaft und Technik beigetragen, indem es einige der weltweit leistungsstärksten Supercomputer nutzt und die Software entwickelt hat, die zur effizienten Nutzung dieser Systeme erforderlich ist (z. B. NCSA Telnet und 1993 NCSA MosaicTM, der erste leicht verfügbare grafische Webbrowser). Heute ist das Center ein international führender Anbieter für die Bereitstellung robuster Hochleistungs-Computing-Ressourcen und die Zusammenarbeit mit Forschungsgemeinden an der Entwicklung neuer Computing- und Softwaretechnologien. Das Zentrum konzentriert sich auf die Entwicklung und Bereitstellung leistungsstarker, zuverlässiger Computing-, Daten- und Netzwerkressourcen, mit denen Forscher selbst die anspruchsvollsten wissenschaftlichen und technischen Probleme zeitnah lösen können. Wir entwickeln und erforschen innovative Architekturen und Techniken für die wissenschaftliche Forschung im Petabyte-Bereich. Wir arbeiten mit Forschungsgemeinden zusammen, um maßgeschneiderte Cyberumgebungen zu entwickeln, die die Möglichkeit bieten, die außergewöhnlichen Ressourcen im Internet (Computing-Systeme, Datenquellen, Speicher und Tools) voll auszuschöpfen. Erforschung und Entwicklung von Software, Techniken und Tools zur Verbesserung der nationalen Internetsicherheit und zur Unterstützung von Strafverfolgungsbehörden bei der besseren Reaktion auf Cyberangriffe. Er bietet Einblicke in komplexe Systeme und teilt den Nervenkitzel wissenschaftlicher Entdeckungen mit einem möglichst breiten Publikum durch die kunstvolle Visualisierung wissenschaftlicher Phänomene. Wir bereiten die nächste Generation von Wissenschaftlern und Ingenieuren darauf vor, die wachsende nationale Cyberinfrastruktur effektiv zu nutzen. Die National Science Foundation, der Bundesstaat Illinois, die University of Illinois, Industriepartner und andere Bundesbehörden unterstützen das NCSA. Abteilung für Cyberumgebungen und -technologien Das gilt auch für die Cyberwissenschaft. Die Vorteile der nationalen Cyberinfrastruktur lassen sich ohne die entsprechenden Wissenschaftler und Entwickler nicht realisieren. Zu diesem Zweck entwickelt das NCSA Cyber-Umgebungen, die es Wissenschaftlern und Ingenieuren ermöglichen, die Cyber-Ressourcen des Landes in vollem Umfang zu nutzen und wissenschaftliche und technische Fortschritte voranzutreiben. Cyberumgebungen werden verteilte Computing- und Datenressourcen in End-to-End-wissenschaftliche Prozesse einbinden und dadurch die Produktivität steigern. Cyberumgebungen umfassen wissenschaftliche und technische Anwendungen, grafische Benutzeroberflächen und Portale für eine einfache Interaktion mit den Anwendungen sowie eine Workflow- und Kollaborationssoftware sowie eine integrierte Datenanalyse- und Visualisierungsfunktion. Das Team verbindet traditionelle Desktop-Anwendungen für Wissenschaft und Technik mit nationalen und globalen Cyberressourcen, um Forschern in beispielloser Weise die Möglichkeit zu bieten, komplexe, gemeinschaftliche Projekte zu erstellen, zu integrieren, zu automatisieren und zu verwalten. Cyberumwelten werden dafür sorgen, dass die Fähigkeiten der nationalen Cyberinfrastruktur für die größten wissenschaftlichen und technischen Probleme des Landes und der Welt genutzt werden können.

Projekte

  • Tupelo in AIR – ein Front-End für Tupelo in Adobe AIR

    von Kang Zhang, Mentor von James Douglas Myers
  • Multithread-Implementierung von Bildverarbeitungsalgorithmen für die automatische Klassifizierung und das Zuschneiden sehr großer Sammlungen gescannter Papierdokumente

    von Piotr Wendykier, Mentor von Peter Bajcsy
  • Raumbezogene und zeitliche Informationen in KML und aus der KML-Datei abbilden

    von Upeksha Uduwilaarachchi, Mentor von Yong Liu

NESCent – National Evolutionary Synthesis Center

Startseite: http://nescent.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Das NESCent unterstützt die synthetische Forschung zu großen Herausforderungen in der Evolutionsbiologie und arbeitet auch daran, kritische Anforderungen an Softwareinfrastruktur und Bildung durch die Förderung einer offenen, gemeinschaftlichen Entwicklung von interoperabler und standardisierender Open-Source-Software zu erfüllen. Das Center befindet sich in Durham, North Carolina, und wird gemeinsam von der Duke University, der University of North Carolina at Chapel Hill und der North Carolina State University betrieben und erhält seine Hauptfinanzierung von der National Science Foundation (NSF). NESCent hat zusammen mit Entwicklern von Open-Source-Toolkits für Life-Science-Programmierung (BioPerl, Biojava, Biopython, Bioruby, BioSQL; gemeinsam als Bio-Projekte bezeichnet), Evolutionssoftwarepakete und kürzlich Entwickler von vergleichenden phylogenetischen Methoden zwei Hackathons durchgeführt, die in unserem Bereich weiterhin erhebliche und nachhaltige Auswirkungen auf die Umgebung der kollaborativen Softwareentwicklung haben. Das Center setzt sich für FLOSS und den Austausch wissenschaftlicher Daten ein (siehe beispielsweise NESCent Data and Software Policy unter http://www.nescent.org/informatics/data_software_policy.php). Alle Softwareprodukte des Centers werden als Open Source veröffentlicht und als Gemeinschaftsprojekte auf Websites wie SourceForge eingeführt. Das Informatics-Team des Centers ist leitende Entwickler in mehreren Open-Source-Projekten und einer unserer Organisationsadministratoren ist seit sieben Jahren im Vorstand der Open Bioinformatics Foundation (http://open-bio.org/) aktiv, der Dachorganisation für die Bio*-Projekte.

Projekte

  • SAX-basierte phyloXML-Unterstützung in BioPerl

    von Mira Han, Mentor von Chris Fields
  • Baum- und Datendarstellung im Phylobasenprojekt

    von Peter Cowan, als Mentor Benjamin Michael Bolker
  • Graphviz-Navigation von Datenbanken

    von Paul McMillan, als Mentor von Brian C. OMeara
  • Eine Erweiterung von Mesquite, die auf PDSIMUL basiert.

    von Matthew Steven Ackerman, als Mentor Peter E. Midford
  • Verbesserung der Darstellung ökophylogenetischer Werkzeuge in R

    von Matthew R. Helmus, als Mentor Steven Kembel

Das NetBSD-Projekt

Startseite: http://www.NetBSD.org
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

NetBSD ist ein kostenloses, sicheres und hoch übertragbares, Unix-ähnliches Open-Source-Betriebssystem, das für viele Plattformen verfügbar ist, von Opteron-64-Bit-Maschinen und Desktopsystemen bis hin zu Handheld- und eingebetteten Geräten. Das klare Design und die erweiterten Funktionen machen es sowohl in Produktions- als auch in Forschungsumgebungen hervorragend. Außerdem wird es von Nutzern unterstützt und erhält eine vollständige Quelle. Viele Anwendungen sind über pkgsrc, der NetBSD-Paketsammlung, verfügbar.

Projekte

  • Aktualisiertes, anpassbares Installationstool für NetBSD

    von Zachary Wegner, Mentor von Tim Rightnour
  • Unterstützung für UVC-Geräte (USB-Webcams) hinzufügen

    von Patrick Mahoney, Mentor von Jared D. McNeill
  • Syslogd verbessern

    von Martin Schütte, Mentor von Christos Zoulas
  • Dienstprogramme für den Dateisystemzugriff

    von Arnaud Ysmal, Mentor von Antti Kantee
  • wscons-Erweiterung für wstablet in NetBSD

    von Jason W. Beaudoin, Mentor von Petra Zeidler
  • Verbleibende Regressionstests in das Framework für automatische Tests umwandeln

    von Lukasz Strzygowski, als Mentor von Julio Manuel Merino Vidal
  • Implementierung von RFC4380 (Teredo) in NetBSD

    von Arnaud Lacombe, Mentor von David Young
  • Hilfe für Übersetzer

    von Marek Dopiera, Mentor von Aymeric Vincent
  • NetBSD LVM-Treiber schreiben und verbessern

    von Adam Hamšík, als Mentor von Brett Lymn
  • DVB-Treiber und Kernel-Framework

    von Jeremy Morse, Mentor von Jared D. McNeill
  • AKTUALISIERT: Unterstützung von Unterdateien für NetBSD

    von Adam Burkepile, als Mentor von Philip Nelson

NetSurf

Startseite: http://www.netsurf-browser.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Wir sind die Entwickler von NetSurf, einem schnellen und kleinen Open-Source-Browser in C mit eigener Layout-Engine. NetSurf wurde so entwickelt, dass es gut auf ressourcenbeschränkten oder eingebetteten Plattformen funktioniert. Derzeit unterstützen wir StrongARM-Maschinen mit einer Geschwindigkeit von bis zu 200 MHz und relativ wenig Speicher. Weitere Informationen über das Team findest du unter http://www.netsurf-browser.org/about/team.

Projekte

  • Verbesserungen beim PDF Plotter und beim Drucken

    von Adam Blokus, Mentor von John Tytgat
  • Kernfunktionen abstrahieren

    von Sean Fox, Mentor von James Bursa
  • Verbessertes GTK-Front-End

    von William Michael Lester, als Mentor von Rob Kendrick
  • An einem Hubbub arbeiten und ihn einbinden

    von Andrew Sidwell, Mentor von John-Mark Bell

Neuros-Technologie

Startseite:
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Neuros ist ein Hersteller offener Multimedia-Geräte, der sich voll und ganz dem Einsatz von Open-Source-Software und -Methoden für seine Produkte verschrieben hat. Der gesamte Quellcode wird als Open-Source-Code veröffentlicht, größtenteils im Rahmen der GPL-Lizenz. Die Einbindung der Community ist eine wichtige Komponente sowohl beim Design der Geräte (mit Schaltplänen für die frei verfügbare Hardware) als auch bei der Softwareentwicklung, wobei regelmäßig Patches aus der Community in das offizielle Repository eingefügt werden. Der aktuelle Schwerpunkt (und der Schwerpunkt für SoC) liegt auf Neuros OSD und OSD 2, einem offenen Internet-Set-Top-Box/Mediencenter/Rekorder. Das Neuros-OSD kann die physischen Medien aller Nutzer (DVDs, Videobänder, Heimfilme) in einer einzigen Box konsolidieren und in Zukunft dasselbe mit allen herunterladbaren und gestreamten Videos tun. Die offene OSD-Plattform Neuros ist eine Alternative zu den geschlossenen, ummauerten Gartensystemen, die von Kabel- und Satellitenanbietern vertrieben werden.

Projekte

  • Radio mit Last.fm

    von Guillaume Beland, Mentor von Anders Waldenborg
  • Einfachen Browser auf Neuros OSD portieren

    von Arnaud Granal, Mentor von Ugo Riboni

Nmap-Sicherheitsscanner

Startseite: http://nmap.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Nmap („Network Mapper“) ist ein kostenloses Open-Source-Dienstprogramm für die Netzwerkexploration oder Sicherheitsprüfung. Viele Systeme und Netzwerkadministratoren finden ihn auch für Aufgaben wie das Netzwerkinventar, die Verwaltung von Service-Upgrade-Zeitplänen und die Überwachung der Host- oder Service-Verfügbarkeit. Nmap verwendet Roh-IP-Pakete auf neue Weise, um zu bestimmen, welche Hosts im Netzwerk verfügbar sind, welche Dienste (Anwendungsname und -version) diese Hosts anbieten, welche Betriebssysteme (und Betriebssystemversionen) sie ausführen, welche Art von Paketfiltern/Firewalls verwendet werden und Dutzende weiterer Eigenschaften. Es wurde für den schnellen Scan großer Netzwerke entwickelt, funktioniert jedoch problemlos mit einzelnen Hosts. Nmap läuft auf allen gängigen Computerbetriebssystemen und es sind sowohl Konsolen- als auch Grafikversionen verfügbar.

Projekte

  • Nmap Script Engine Infrastructure Manager

    von Patrick Donnelly, als Mentor Fjodor Vaskovich
  • Zenmap-Entwickler

    von Vladimir Mitrovic, Mentor von David Fifield
  • Funktions-Creeper / Bug Wrangler

    von Kris Katterjohn, Mentor von Fjodor Wasskovich
  • Aktualisierung der Benutzeroberfläche und der Funktionen für Zenmap

    von Jurand Nogiec, Mentor von David Fifield
  • NSE – Infrastructure Manager

    von Philip Pickering, als Mentor Diman Todorov
  • Funktions-Creeper / Bug Wrangler

    von Michael Pattrick, als Mentor von David Fifield

Das ns-3-Projekt

Startseite: http://www.nsnam.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Ziel unseres Projekts ist es, einen Open-Source-Netzwerksimulator zu entwickeln, der zuerst auf Forschungszwecke ausgerichtet ist, aber mit der Zeit hoffentlich auch für eine größere Nutzerbasis als die Netzwerkforschungs-Community nutzbar ist.

Projekte

  • Aktuelle nsc- und Linux-Kernel-Release auf ns-3 portieren

    von Florian Westphal, Mentor von Sam Jansen
  • Anwendungsintegration in der Praxis

    von Liu Jian, Mentor von Mathieu Lacage
  • Parallele Simulationen

    von Hagen Paul Pfeifer, Mentor von Dr. George F. Riley

Gruppe der natürlichen Benutzeroberfläche

Startseite: http://www.nuigroup.com
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

Die Natural User Interface Group oder NUI Group ist eine interaktive Mediengruppe, die Open-Source-Maschinenerkennungstechniken erforscht und entwickelt, um künstlerische und pädagogische Anwendungen zu unterstützen. Die NUI Group ist außerdem eine weltweite Community, die eine gemeinschaftliche Umgebung für Entwickler bietet, die neue Methoden und Konzepte der HCI (Human Computer Interaction) erlernen und mit anderen teilen möchten. Dies kann Themen wie Sprach-/Handschrift-/Gestenerkennung, Touch-Computing, maschinelles Sehen und Informationsvisualisierung umfassen. Unser Schwerpunkt liegt derzeit auf einer Open-Source-Schnittstelle, die ausschließlich der Beschleunigung der Entwicklung bestehender Hardware- und Sensorlösungen dient. So können wir die kostengünstigsten und effektivsten Möglichkeiten zur Konstruktion unserer Eingabegeräte finden. Dieses Projekt ist wirklich faszinierend und zieht viele Menschen auf der ganzen Welt an. Wir sind Studenten, Forscher, Interaktionsdesignschaffende, Designschaffende von Benutzeroberflächen und Softwareentwicklern, die an Open-Source-Hardware- und Softwarelösungen arbeiten. Mit weltweit über 1.300 Mitgliedern der NUI Group verändern wir die menschliche Computerinteraktion. Ein sehr wichtiger Aspekt dieses Projekts ist die Schaffung und Nutzung offener Standards, die eine erfolgreiche Softwareentwicklung ermöglichen. Wir verwenden beispielsweise das TUIO-Protokoll, den Standard für die Kommunikation auf dem Tisch. Ein weiterer wichtiger Standard, der in einer offenen Umgebung umgesetzt werden muss, sind die „Gestenstandards“, die eine flüssige Interaktion zwischen Eingabegeräten ermöglichen. Wir sind immer offen und suchen neue Leute mit ähnlichen Interessen und Träumen. Wir sind der Überzeugung, dass eine Community mächtiger ist als Geld oder Technologie. Wir pflegen hauptsächlich eine Reihe von Open-Source-Projekten, einschließlich: OpenTouch – WinLibre GSoC 2007 Best Success – Multi-Touch-Bibliothek für Mac OS X Touchlib – Erste Open-Source-Bibliothek für Multi-Touch-Screen-Betrieb unter Linux und Windows TouchAPI: Eine Bibliothek, die ein schnelles Prototyping von Multi-Touch-Client-Anwendungen in Adobe Flash/Flex/AIR und Silver-Touch-Client-Anwendungen in Adobe Flash/Flex/AIR oder Silver-Touch-Client-Anwendungen ermöglicht. Außerdem haben wir mit der Arbeit an Multitouch-Anwendungen für iPhone/iPod Touch mit dem kürzlich veröffentlichten iPhone SDK begonnen und warten auf innovative Projektvorschläge aus der Community.

Projekte

  • Open-Source-Multi-Touchpoint-Anwendung für den Unterricht grundlegender Physik

    von Stanislaw Zabramski, Mentor von Johannes Hirche
  • TUIO-Simulator

    von Ashish Kumar Rai, Mentor von Paweł Sołyga
  • Eine allgemeine Infrastruktur für die Multi-Touch- und Multi-Touch-Gestenerkennung und die Gestenerkennung mit mehreren Nutzern für Anwendungen auf dem Tisch

    von Alessandro De Nardi, Mentor von Mikael Bauer
  • Videoverarbeitung für Blob-Tracking auf der GPU implementieren

    von Thomas Hansen, als Mentor von Mikael Bauer
  • NUI Touch Framework

    von Seth Sandler, Mentor von Christian Moore
  • Verbesserte Benutzeroberfläche für menschliche Computer über die Webcam-Bildverarbeitungsbibliothek

    von Daniel Lelis Baggio, Mentor von Paweł Sołyga

OAR

Startseite: http://oar.imag.fr
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

OAR ist ein Ressourcenverwaltungssystem für Hochleistungs-Computing-Cluster. Sie basiert auf einem ursprünglichen Design, das auf der geringen Softwarekomplexität durch die Verwendung hochwertiger Komponenten liegt. Die globale Architektur basiert auf der Skriptsprache Perl, dem relationalen Datenbankmodul Mysql/Postgresql und einem parallelen/skalierbaren Remote-Ausführungstool für Cluster TakTuk(http://taktuk.gforge.inria.fr/). Das Ziel des OAR-Projekts besteht darin, zu beweisen, dass es heute möglich ist, mit solchen Tools ein komplexes System für die Ressourcenverwaltung aufzubauen, ohne dass Effizienz und Skalierbarkeit einbüßen müssen.

Projekte

  • Energiesparfunktion für OAR

    von Kamal Sharma, Mentor von Yiannis Georgiou
  • OAR-Unterstützung für Array-Jobs und Jobabhängigkeiten

    von Elton Nicoletti Mathias, Mentor von Joseph Emeras

OGRE

Startseite: http://www.ogre3d.org
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

OGRE ist eine führende Open-Source-3D-Grafik-Engine in Echtzeit, die für Spiele, Simulationen, architektonische und medizinische Visualisierung oder alles andere verwendet wird, das eine schöne, schöne 3D-Grafik in einem Open-Source-Paket erfordert. Unterstützt Windows, Linux und OS X sowie Erweiterungen anderer Plattformen und mehrere Renderingsysteme.

Projekte

  • Unterstützung für Geometrie-Shader hinzufügen

    von Noam Gat, Mentor von Assaf Raman
  • Verschiedene LOD-Strategien

    von Christopher Bowen, Mentor von Andres Carrera
  • OgreCollada

    von Jacobus Izak Van Aarde Krynauw, Mentor von Christoph Nenning
  • Charakteranimation auf der Grundlage von Bewegungssynthese

    von Lucas Westine, als Mentor von Cheyrou Lagreze

Logo: Ohloh Corporation

Startseite: www.ohloh.net UND Quellcode: labs.ohloh.net
Bevorzugte Lizenz: GPL v2.

Wir betreiben ein Open-Source-„Netzwerk“. Es ist eine Mischung aus einem Open-Source-Verzeichnis und einem sozialen Entwicklernetzwerk. Wir verfolgen die Messwerte der Softwareentwicklung für jedes Projekt und die Personen,die sie entwickeln (bisher über 100.000 Open-Source-Entwickler).

Projekte

  • Integration von Ragel, einem State Machine Compiler, in OhCount

    von Mitchell Foral, Mentor von Robin Luckey
  • Ausweitung der Sprachunterstützung für Ohcount

    von Fedor Aleksandrovich Korsakov, Mentor von Jason Allen

Ein Laptop pro Kind

Startseite: http://wiki.laptop.org/
Bevorzugte Lizenz:Apache License, 2.0

Die Mission der Vereinigung „One Laptop per Child“ besteht darin, einen kostengünstigen Laptop und die umgebenden Tools, Materialien und Communities zu entwickeln, um den Bildungsbereich zu verbessern. Besonderes Augenmerk haben wir auf Kinder und Kurse in ländlichen Gegenden von Entwicklungsländern.

Projekte

  • Integration der Sprachsynthese in der Zuckerumgebung

    von Hemant Goyal, Mentor von Simon Schampijer
  • Zuhören und buchstabieren

    von Assim Deodia, Mentor von Dafydd Harries
  • Augenoptik

    von Nirav Patel, als Mentor Chris Hager

OMII-UK

Startseite: http://www.omii.ac.uk
Bevorzugte Lizenz:Apache License, 2.0

OMII-UK entwickelt und unterstützt eine breite Palette von Open-Source-Software, die in erster Linie für die britische Forschungsgemeinschaft bestimmt ist, aber im Allgemeinen von allen genutzt werden kann. Die Software von OMII-UK umfasst ein breites Spektrum wie Datenzugriff und -freigabe (OGSA-DAI), Workflow-Enactment (Taverna), Videokonferenzen (PAG, RAT und VIC) und computergestützte Jobausführung (GridSAM, RAPID). Sie ermöglicht eine bessere Nutzung und gemeinsame Nutzung von Ressourcen über Unternehmensgrenzen hinweg, um Ideen in Wissen zu verwandeln und die Zusammenarbeit zwischen Organisationen und Einzelpersonen zu fördern. OMII-UK verfolgt einen nutzerorientierten Ansatz und fördert die Entwicklung von Gemeinden, die OMII-UK-Softwarekomponenten auf neue Weise zusammen mit anderen Komponenten verwenden, um erstklassige Forschung zu ermöglichen.

Projekte

  • Erweiterung „Taverna Matlab“

    von Petar Jovanovic, Mentor von Stian Soiland-Reyes
  • Überlastungskontrolle für interaktive Echtzeitanwendungen – VIC/RAT

    von Soo-Hyun Choi, als Mentor von Guy Piers O'Hanlon
  • Visueller OGSA-DAI-Workflow-Editor

    von Nicola Salvo, Mentor von Amy Krause
  • Semantische Workflows für die Integration von Bioinformatik-Webdiensten

    von Suraj p waghulde, Mentor von Ian William Dunlop
  • Ein MapReduce-Framework für SAGA

    von Michael Miceli, als Mentor von Shantenu Jha
  • Ein SAGA-basierter Leimdienst für medizinische Anwendungen

    von Yasir Mehmood, Mentor von Andre Merzky

Open64

Startseite:
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Open64 ist das Ergebnis der Forschungsbeiträge verschiedener Compiler-Gruppen auf der ganzen Welt. Open64, ehemals Pro64, wurde ursprünglich von SGI entwickelt und im Rahmen der GNU Public License (GPL) lizenziert. Sie wurde vom MIPSPro-Compiler von SGI abgeleitet. Open64 basiert auch auf der Arbeit von Intel Corp in Zusammenarbeit mit der Chinese Academy of Sciences. Das Team entwickelte den Open Research Compiler (ORC), eine speziell modifizierte Version von Open64 mit benutzerdefinierten Änderungen für Forscher. Diese Änderungen wurden 2005 später wieder in den Open64-Quellbaum übernommen. Open64 wurde erneut auf eine Reihe von Architekturen ausgerichtet. Pathscale hat Open64 geändert, um EkoPath zu erstellen, einen Compiler für die AMD64-Architektur. Das Computer Architecture and Parallel Systems Laboratory (CAPSL) der University of Delaware modifizierte Open64, um den Kylin Compiler zu erstellen, einen Compiler für die X-Scale-Architektur von Intel. CAPSL und Hewlett-Packard arbeiten derzeit an Osprey, einem Projekt, das das Front-End von Open64 (abgeleitet aus dem Front-End von GCC 2.95) durch das aktuelle GCC-Front-End ersetzen soll. Die Open64-Compiler-Suite enthält derzeit Compiler für C-, C++- und Fortran90/95-Compiler für die IA-64-Linux-ABI- und API-Standards. Open64 befindet sich derzeit in der Version 4.1. Professor Guang Gao und CAPSL an der University of Delaware beeinflussen derzeit das Projekt.

Projekte

  • Funktions-/Schleifenspezifische Optimierung

    von Eun Jung Park, Mentor von John Cavazos
  • Implementierung einer statischen Analysephase zur Erkennung potenzieller Speicherlecks und mehrfach vorhandener kostenloser Programmfehler

    von Thomas St. John, Mentor von Handong Ye

OpenAFS

Startseite: http://www.openafs.org
Bevorzugte Lizenz:IBM Public License

OpenAFS ist ein eigenständiges Open-Source-Projekt, das vom kommerziellen Produkt IBM abgeleitet wurde und unter der IBM Public License 1.0 im November 2000 veröffentlicht wurde. OpenAFS ist ein weltweit verfügbares verteiltes Dateisystem, das eine hohe Verfügbarkeit und hervorragende Leistung in Wide Area Network-Umgebungen bietet. Die OpenAFS-Organisation besteht aus einem Governance-Gremium, den „Ältesten“, einem Team aus Release-Entwicklern und -Architekten, den Gatekeepers und einer großen Community von Entwicklern, Systemadministratoren und Endnutzern, die zur Zukunft des Produkts beitragen.

Projekte

  • Verbesserungen der OpenAFS-Verbindungsvorgänge

    von Dragos Tatulea, Mentor von Simon Wilkinson
  • Lese-/Schreibreplikation für OpenAFS

    von Vishal Powar, Mentor von Derrick Brashear
  • OpenAFS-Funktionen in das kafs-Kernelmodul von RedHat implementieren

    von Jacob Thebault-Spieker, Mentor von David Howells

OpenChange (ein Projekt von Software Freedom Conservancy)

Startseite: http://www.openchange.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

OpenChange möchte eine portable Open-Source-Implementierung von Microsoft Exchange Server- und Exchange-Protokollen bereitstellen. Exchange ist ein Groupware-Server, der für Microsoft Outlook entwickelt wurde und Funktionen wie einen Messaging-Server, freigegebene Kalender, Kontaktdatenbanken, öffentliche Ordner, Notizen und Aufgaben bietet.

Projekte

  • MAPI-Unterstützung für Fetchmail hinzufügen

    von Yangyan Li, als Mentor von Jelmer Vernooij
  • Akonadi-Ressource

    von Alan Alvarez, Mentor von Bradley John Hards

OpenICC

Startseite: http://www.freedesktop.org/wiki/OpenIcc
Bevorzugte Lizenz: Neue BSD-Lizenz

OpenIcc bestehen aus den Mitgliedern der so genannten E-Mail-Liste. Es wurde von Scribus-Mitgliedern ins Leben gerufen, um die Einführung des Farbmanagements in Anwendungen besser zu unterstützen und allgemeine Probleme zu besprechen. Die Mitwirkenden sind Anwendungs- und CMS-Entwickler sowie Farbmanagement-Spezialisten und Nutzer. Dabei spielt es keine Rolle, ob kommerzielle, Open-Source- und beides zusammen.

Projekte

  • KDE-Steuerfeld für Farbverwaltung

    von Joseph Simon III, als Mentor von Jon Anthony Cruz
  • Farbmanagement in der Nähe von X

    von Carnecky Tomas, Mentor von Kai-Uwe Behrmann

OpenInkpot

Startseite: http://openinkpot.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Open-Source-Projekt zum Erstellen einer kostenlosen/Libre-Firmware für verschiedene E-Ink-basierte Geräte.

Projekte

  • EFL und FBRreader zu OpenInkpot portieren

    von Alexander Kerner, als Mentor Mikhail Gusarov
  • Cybook Gen3-Port

    von Ondřej Herman, Mentor von Yauhen Kharuzhy
  • Port OpenInkpot zur Unterstützung von Sony PRS-505

    von Wenjie Zhang, Mentor von Yauhen Kharuzhy

OpenMoko Inc.

Startseite: http://www.openmoko.com
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

OpenMoko Inc. ist ein Anbieter, der an offenen, hackbaren Mobiltelefonen mit einem vollständig Open-Source-Softwarepaket auf der CPU arbeitet. OpenMoko richtet sich an Poweruser und Entwickler, um spannende neue Anwendungen zu entwickeln, die Mark Weisers Vision von Ubiquitous Computing voranbringen.

Projekte

  • PIM-Speicher für die mobile Welt

    von Sören Apel, Mentor von m. dietrich
  • OpenMoko Mail

    von Vladimir Mihaylov, Mentor von Thomas Wood
  • Beschleunigungsmesserbasierte Gesten

    von Paul-Valentin Borza, als Mentor Daniel Willmann
  • SMS-Middleware

    von Patryk Szymczak, Mentor von Michael Lauer
  • odeviced: Öffnen Sie Device Daemon für FreeRunner/Neo1973, der den Spezifikationen von freesmartphone.org entspricht.

    von Sudharshan S, Mentor von Michael Lauer
  • Implementierung einer OpenMoko-Fernbedienung

    von Valério Domingos Valério, als Mentor Daniel Willmann
  • Flexibler Anrufbeantworter

    von Frederik Sdun, als Mentor von Thomas Wood
  • IM/VoIP über Telepathie

    von Deniz Koçak, als Mentor von Robert McQueen
  • Spracherkennung in Open Moko

    von Saurabh Gupta, Mentor von Luis Gustavo Lira
  • Eine „gezielte“ SELinux-Richtlinie für OpenMoko

    von Willis Vandevanter, Mentor von Stefan Schmidt

OpenMRS

Startseite: http://openmrs.org
Bevorzugte Lizenz:Mozilla Public License 1.1 (MPL)

Unsere Welt wird immer noch von einer Pandemie des Ausmaßes verwüstet: Über 40 Millionen Menschen sind mit HIV/AIDS infiziert oder sterben daran – die meisten (bis zu 95%) befinden sich in Entwicklungsländern. Die Prävention und Behandlung von HIV/AIDS in dieser Größenordnung erfordert ein effizientes Informationsmanagement, das von entscheidender Bedeutung ist, da die HIV- bzw. AIDS-Behandlung zunehmend weniger qualifizierten Anbietern anvertraut werden muss. Ob aus Zeitmangel, Entwicklern oder aus Geldgründen: Die meisten HIV-/AIDS-Programme in Entwicklungsländern verwalten ihre Informationen mit einfachen Tabellenkalkulationen oder kleinen, schlecht konzipierten Datenbanken...wenn überhaupt. Um ihnen zu helfen, müssen wir nicht nur die Managementtools verbessern, sondern auch den unnötigen, doppelten Aufwand reduzieren. Als Reaktion auf diese Herausforderungen wurde OpenMRS 2004 als Open-Source-Framework für Krankenaktensysteme für Entwicklungsländer ins Leben gerufen – eine Flut, die alle Schiffe erfährt. OpenMRS ist eine gemeinnützige Organisation mit mehreren Institutionen, die vom Regenstrief Institute, Inc. (http://regenstrief.org), einem weltweit anerkannten führenden Anbieter im Bereich der medizinischen Informatik, und von Partners In Health (http://pih.org) geleitet wird, einer philanthropischen Organisation mit Sitz in Boston, die das Leben benachteiligter Menschen weltweit durch Gesundheitsdienste und Interessenvertretung verbessern möchte. Diese Teams pflegen ein wachsendes weltweites Netzwerk aus Einzelpersonen und Organisationen, die sich auf die Erstellung von Krankenaktensystemen und einem entsprechenden Implementierungsnetzwerk konzentrieren, damit die Systementwicklung auch in Umgebungen mit begrenzten Ressourcen unabhängig ist. Bis heute wurde OpenMRS in mehreren Entwicklungsländern implementiert, darunter Südafrika, Kenia, Ruanda, Lesotho, Uganda, Tansania, Haiti, Mosambik, Sierra Leone und Kerala. Diese Arbeit wird teilweise von Organisationen wie der Weltgesundheitsorganisation (WHO), den Centers for Disease Control (CDC), der Rockefeller Foundation, dem International Development Research Centre (IDRC) und dem US-Präsidenten-Notfallplan für AIDS-Relief (PEPFAR) unterstützt.

Projekte

  • OpenMRS ODA-Plug-in erweitern

    von Kevin Peters, als Mentor von Justin Miranda
  • Entwicklung eines allgemeinen Registrierungsmoduls für OpenMRS, das die Suche und Registrierung von Patienten ermöglicht

    von Saptarshi Purkayastha, als Mentor Brian McKown
  • Erweiterter Viewer für medizinische Bilder

    von Tor Arne Lye, Mentor von Michael Seaton
  • Automatisierte „Inline“-Updates für OpenMRS-Webanwendungen

    von Upul Godage, Mentor von Ben Wolfe
  • Admin-Benutzeroberfläche für die OpenMRS-Datensynchronisierung

    von NZEYIMANA ANTOINE, als Mentor von Maros Cunderlik
  • Unterstützung für Adresshierarchie

    von Sri Prasanna. K., als Mentor von Kayiwa Daniel
  • Analysatoren zur Patientenzuordnung und Heuristikfunktionen erweitern

    von I Nyoman Winardi Ribeka, als Mentor von Shaun Grannis
  • Verfasser von Patientennotizen

    von Mohammad Shahiduzzaman, als Mentor von Andreas Kollegger
  • Groovy Formulare-Modul

    von Robert M OConnor, als Mentor Burke Mamlin

OpenNMS

Startseite: http://www.opennms.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Wir entwickeln eine java-basierte Open-Source-Netzwerkverwaltungsplattform für Unternehmen.

Projekte

  • Interaktive Mobiltelefonschnittstelle zu OpenNMS

    von Samuel Louvan, Mentor von Mathew J. Brozowski
  • Umstellung von OpenNMS Hibernate abschließen (Codename: Summer Hibernation)

    von Shahzada Hatim Mushtaq, als Mentor von Johan Edstrom
  • Verbesserungen der Weboberfläche

    von Charles Rory Forbes, als Mentor Robert Kevin Moore
  • Einbindung von Google Maps in OpenNMS

    von Chris Corcoran, Mentor von Jeffrey Allen Gehlbach
  • GUI vom Back-End trennen

    von Andrew Nelson, Mentor von David S. Hustace
  • OpenNMS Live-CD

    von Umair Imam, als Mentor von Benjamin Reed

Open Source Applications Foundation

Startseite: http://chandlerproject.org/
Bevorzugte Lizenz:Apache-Lizenz, 2.0

OSAF ist eine gemeinnützige Organisation, die an CHandler Project arbeitet, einem Personal Information Manager, der für die Zusammenarbeit in kleinen Gruppen entwickelt wurde. CHandler besteht aus einer Desktopanwendung, einem Server und dem CHandler Hub Sharing Service.

Projekte

  • Widget Framework und Such-Widget

    von Avner Shanan, als Mentor von Travis Vachon

Ohio Supercomputer Center

Startseite: http://www.osc.edu/
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

Das Ohio Supercomputer Center (OSC) bietet Supercomputing, Networking, Forschung und Bildungsressourcen für eine vielfältige bundesstaatliche und nationale Gemeinschaft, einschließlich Bildung, akademischer Forschung, Industrie und Regierung.

Projekte

  • Verbesserte Skalierbarkeit in der pbsdcp-Streuimplementierung

    von Ganesh Vijayakumar, als Mentor von Troy Alan Baer

Logo: OSCAR

Startseite: http://oscar.openclustergroup.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

OSCAR ermöglicht es Nutzern, unabhängig von ihrem Erfahrungsniveau mit einer *Nix-Umgebung, einen Hochleistungs-Computing-Cluster des Beowulf-Typs zu installieren. Außerdem enthält es alles, was für die Verwaltung und Programmierung dieser Art von HPC-Cluster erforderlich ist. Das flexible Paketverwaltungssystem von OSCAR verfügt über eine Vielzahl vorgefertigter Anwendungen und Dienstprogramme, sodass Sie sofort loslegen können, ohne komplexe Clusterverwaltungs- und Kommunikationspakete zu installieren und zu konfigurieren. Administratoren können darüber hinaus benutzerdefinierte Pakete für jede Art von verteilten Anwendungen oder Dienstprogrammen erstellen und diese Pakete über ein Online-Paket-Repository (online oder extern) verteilen.

Projekte

  • NFS-Bereitstellungspunkte in OSCAR

    von Paul Greidanus, Mentor von Geoffroy R. Vallée
  • Implementierung und Integration eines universellen Monitoring-Frameworks

    von Okoye Chuka, als Mentor von Box Leangsuksun
  • OSCAR V2M-Erweiterung

    von Panyong Zhang, Mentor von Geoffroy R. Vallée

OSGeo – Open Source Geospatial Foundation

Startseite: http://www.osgeo.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

OSGeo ist eine eingetragene gemeinnützige Organisation, die als Dachorganisation für die Open-Source-Geospatial-Community im Allgemeinen und aus 14 Projekten im Besonderen fungiert.

Projekte

  • Neuimplementierung und Funktionen zum Puffergenerierungsmodul in GRASS

    von Rosen Ivanov Matev, Mentor von Wolf Bergenheim
  • Plug-in für Bildmosacing/pyramidal-Geotools

    von Christian Mueller, Mentor von Simone Giannecchini
  • Entwicklung eines Ablaufs für automatische Updates für Mapbender

    von Siddharth Prakash Singh, Mentor von Christoph Baudson
  • OpenJUMP 3D

    von Christopher DeMars, Mentor von Scott Landon Blake
  • Laval University/CamptoCamp 2008 SoC – Geo-BI-Dashboards

    von Etienne Dubé, als Mentor Thierry Badard
  • 2.5/3D-Visualisierungstool für wxPython GRASS GUI

    von Martin Landa, als Mentor von Michael Barton
  • Verbesserungen an GeoWebCache – REST API

    von M. Suta, als Mentor von Arne Kepp
  • Digitales Höhenmodell für uDig-Software

    von Josef Bezdek, Mentor von Jan Jezek
  • Mapbender-Administratormodule

    von Leonard Joseph Kne, Mentor von Christoph Baudson
  • GDAL2Tiles-Verbesserung

    von Petr Pridal, Mentor von Howard Butler
  • OL-Architekt: OpenLayers-Anwendungs-Toolkit zur Kartenerstellung

    von Erik Hazzard, Mentor von Christopher Schmidt
  • Grafische Modellierung für die Verarbeitung geografischer Daten

    von Leandro Leal Parente, Mentor von Scott Landon Blake
  • Home-Range-Analysen in QGIS mit R bis Python

    von Anne Ghisla, als Mentorin von Timothy H. Keitt
  • Neuimplementierung der Module v.voronoi und v.delaunay in der Vektorbibliothek von GRASS GIS mit effizienteren Algorithmen

    von Martin Pavlovsky, Mentor von Paul Kelly

OSSIM: Open Source Security Information Management

Startseite:
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

OSSIM zielt darauf ab, ein Open-Source-System zur Verwaltung von Sicherheitsereignissen und Informationen bereitzustellen, das mit zunehmender Anzahl von sicherheitsbewussten Personen und Logs immer wichtiger/nützlicher wird. Wir suchen jemanden, der eine gewisse Vorstellung von Computersicherheit und innovativen Ideen hat. Unsere Liste mit Ideen dient lediglich als Referenz. Sie können gerne weitere Personen nennen, die Ihrer Meinung nach in den Kontext von Security Information and Event Management passen könnten.

Projekte

  • Bearbeiter von webbasierten OSSIM-Anweisungen

    von JESUS GARCIA CRESPO, Mentor von Pablo Rincón Crespo
  • Authentifizierung, Autorisierung und Accounting zwischen Agent, Server und Frameworkd für OSSIM

    von Brian Lavender, Mentor von Dominique Karg
  • Kryptografisches signiertes Framework für Massive Log Storage

    von John Fredrick Engler, Mentor von Alberto Roman
  • Entwicklung von OSSIM-Ausgabefilterungsmodulen

    von João Batista Correa Gomes Moreira, Mentor von Juan Manuel Lorenzo Sarría
  • Zentrale Agent-/Plug-in-Verwaltung

    von Roberto Gutiérrez Gil, Mentor von David Gil

Oregon State University Open-Source-Lab (OSU OSL)

Startseite: http://osuosl.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Das Open-Source-Lab an der Oregon State University soll dazu beitragen, die weltweite Einführung von Open-Source-Software zu beschleunigen und die Community zu unterstützen, die sie entwickelt und verwendet. Das talentierte Team von Studenten und Vollzeitmitarbeitern der OSL erreicht dies, indem es sich auf eine zweifache Strategie der Softwareentwicklung konzentriert und einige der weltweit größten Open-Source-Projekte hostet.

Projekte

  • Zusammenführen

    von Luis Francisco Araujo Camarillo, Mentor von Lance James Albertson
  • Codeabhängigkeitsanalyse

    von Kurt H. Maier, Mentor von Jeff Sheltren

Open Security Foundation (OSVDB)

Startseite: http://www.osvdb.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

OSVDB ist eine unabhängige Open-Source-Datenbank, die von und für die Sicherheits-Community erstellt wurde. Ziel des Projekts ist es, genaue, detaillierte, aktuelle und unvoreingenommene technische Informationen zu Sicherheitslücken bereitzustellen. Weitere Informationen über das Projekt finden Sie unter http://osvdb.org/about.

Projekte

  • Patchverwaltungsportal

    von Ronny Yabar Aizcorbe, Mentor von David Shettler
  • OSVDB-Widgets und -Gadgets

    von Marc Augustin, als Mentor Chris Newby
  • OSVDB-Trainingsportal-Framework

    von Sergios Pericleous, Mentor von Jake Kouns

hugin/panotools

Startseite: http://www.panotools.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Unsere Organisation besteht aus mehreren Open-Source-/kostenlosen Softwareprojekten: hugin, panotools und enblend/enfuse. Wir sind daran gewöhnt, über Zeitzonen und Kulturen hinweg zusammenzuarbeiten.

Projekte

  • OpenGL-Container-Vorschau

    von James Alastair Legg, Mentor von Pablo d'Angelo
  • Automatischer Funktionsabgleich für Panoramabilder

    von Onur Kucuktunc, Mentor von Alexandre Jenny
  • Maskierung in GUI

    von Fahim Mannan, als Mentor Daniel M German
  • Batch-Verarbeitung

    von Marko Kuder, Mentor von Zoran Mesec
  • Unterstützung der vektormaschinenbasierten Himmelserkennung für verbesserte Bildausrichtung in Panoramafotografie

    von Timothy Nugent, als Mentor von Yuval Levy

Pardus-Projekt

Startseite: http://www.pardus.org.tr/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Die teilnehmende Organisation ist das Pardus-Projekt (http://www.pardus.org.tr). Pardus ist ein Entwicklungsprojekt für Linux-Distributionen unter der Schirmherrschaft TUBITAK UEKAE. TUBITAK (National Scientific and Technological Research Council of Turkey) UEKAE (National Research Institute for Electronic and Cryptography) ist ein staatliches Forschungsinstitut in der Türkei. TUBITAK (http://www.tubitak.gov.tr) ist die türkische Forschungsorganisation a la NSF. Die UEKAE ist eines der Forschungsinstitute von TUBITAK a la Max Planck. TUBITAK UEKAE hat seinen Sitz in Gebze, ca. 50 km von Istanbul entfernt, hat darüber hinaus Niederlassungen in Ankara. TUBITAK UEKAE arbeitet mit über 500 Forschern in den Bereichen Informationssicherheit und Kryptografie. Das Projekt von Pardus hat eine Triade von Zielen: die Entwicklung einer Linux-Distribution für einen breiten Einsatz in der Türkei und anderswo, um eine gewisse finanzielle Nachhaltigkeit zu erreichen, obwohl die Mutterorganisation eine Nonprofit-Organisation ist, und schließlich die Entwicklung eines FOSS-Ökosystems in der Türkei und an anderen Orten für Innovationen in Linux und ähnlichen Technologien. Pardus, die Distribution, ist das wichtigste Tool, um diese Ziele zu erreichen, und hat im Gegenzug drei grundlegende Anforderungen: vollständige Unterstützung für Türkisch (d.h. hauptsächlich UTF-8), einfache Bedienbarkeit und Installation sowie ein menschen- und aufgabenorientierter Designansatz (anstatt eines technologie- und toolsbasierten Ansatzes). Das Pardus-Projekt wurde im Herbst 2003 gestartet und die technische Roadmap wurde im Herbst 2004 erarbeitet. Zu den Pardus-Entwicklern gehören 15 Hauptentwickler (10 Vollzeitentwickler) bei TUBITAK UEKAE und mehr als 25 Community-Entwickler. Das Produkt des Projekts, Pardus, ist ein kostenloses Betriebssystem, dessen Hauptbestandteil (und der gesamte im Rahmen des Pardus-Projekts entwickelte Code) im Rahmen einer GPL-Lizenz bereitgestellt werden.

Projekte

  • Ein Notification Manager-Projekt für Pardus

    von Mehmet Ozan Kabak, als Mentor von Gökmen GÖKSEL
  • Pardus CD/DVD/USB Distribution Wizard

    von Turker Sezer, Mentor von Pinar Yanardag
  • Modul zur Freigabe der Internetverbindung

    von Cihangir Besiktas, als Mentor Bahadir Kandemir
  • 802.1x-Unterstützung für Netzwerkmanager

    von İşbaran Akçayır, Mentor von Gökçen Eraslan

Tausend Parsec

Startseite: http://www.thousandparsec.net/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Thousand Parsec ist ein Framework für rundenbasierte Spiele zum Aufbau eines Weltraumimperiums. Bei Thousand Parsec findest du alles, was du brauchst, um Laufspiele zu spielen, deine eigenen Games zu erstellen und dein eigenes Weltraumimperium zu erschaffen. Einige Beispiele für Spiele, aus denen Thousand Parsec Ideen schöpfen, sind Reach for the Stars, Stars!, VGA Planets, Meister der Orion und galaktischen Zivilisationen Diese Spiele werden oft als 4X-Strategiespiele bezeichnet und beginnen mit den Hauptphasen der Spiele: eXplore, eXpand, eXploit und eXterminate.

Projekte

  • 3D-Client für Thousand Parsec

    von Eugene Tan Jie Ming, Mentor von Nathan Kamen Partlan
  • Anpassung des Regelsatzes von Tigris und Euprhates

    von Dustin E. White, als Mentor Charles Lee Begg
  • GENETIC CONQUEST: An AI Client for Thousand Parsec (RFTS-Regelsatz)

    von Victor Ivri, Mentor von Krzysztof Sobolewski
  • DroneSec: Ein einfaches, einstündiges Spiel für tpserver-py

    von Juan Lafont, als Mentor von Timothy Robert Ansell
  • Erstellung eines geänderten Risk-Regelsatzes für den Thousand Parsec C++-Server

    von Ryan Neufeld, Mentor von Tyler Shaub
  • Remote Server Configuration Protocol und Einzelspielermodus

    von Aaron Mavrinac, Mentor von Jure Repinc
  • KI für RFTS

    von Vincent Verhoeven, als Mentor von Brett Nash
  • Schemepy-Vorschlag

    von Chiyuan Zhang, Mentor von Timothy Robert Ansell

Ihr Java PathFinder-Team

Startseite: http://javapathfinder.sourceforge.net/
Bevorzugte Lizenz:Open-Source-Vereinbarung der NASA 1.3

Das Java PathFinder-Projekt (JPF) wurde 1999 im NASA Ames Research Center gestartet. JPF ist eine auf Java implementierte Forschungs-JVM, die als „Softwaremodellprüfung“ ausgeführt wird. Sie speichert Programmzustände und überprüft Eigenschaften sowie Backtracking und Neuplanung von Threads, um alle Programmausführungen abzudecken. JPF hat mehrere Auszeichnungen innerhalb und außerhalb der NASA erhalten. JPF wurde im April 2005 als Open Source zur Verfügung gestellt. Die Mainline-Entwicklung wurde auf Sourceforge gehostet. Das Hauptziel der Open-Source-Bereitstellung von JPF bestand darin, den Studenten die Möglichkeit zu geben, ihren Code nach ihren Sommerpraktikumsbeiträgen mitzunehmen und eine Entwicklungs-Community aufzubauen. Bisher haben wir Beiträge von Studenten der SUNY Stonybrook, Kansas State, MIT, CMU, U. Mass, Georgia Tech, UC Santa Barbara, University of Nebraska, INRIA, Toronto, Masaryk University und UIUC. Der Hauptnutzer von JPF in der Industrie ist Fujitsu Labs. Das Java PathFinder-Team besteht aus dem JPF-Forschungsteam der NASA Ames, mehreren früheren NASA-Teammitgliedern, die in die Industrie umgezogen sind, und einer Reihe von Studenten, die JPF im Rahmen ihres Aufbaustudiums nutzen. Kontaktieren Sie uns unter javapathfinder-devel@lists.sourceforge.net.

Projekte

  • Erweitern des symbolischen JPF-Ausführungsframeworks für den Umgang mit Arrays und Datenstrukturen

    von Suzette Jean Person, Mentoring von Corina Pasareanu
  • Methodensequenzen für Tests in Java Pathfinder generieren

    von Neha Shyam Rungta, als Mentor von Willem Visser
  • Methodenabfolgen für Tests generieren

    von Mithun Puthige Acharya, als Mentor von Corina Pasareanu
  • java.util.concurrent-Modelle in JPF

    von Mateusz Ujma, Mentor von Darko Marinov
  • Integration von JavaPathfinder in Eclipse

    von Sandro Badame, Mentor von Peter C. Mehlitz
  • Effiziente und präzise Modellierung gleichzeitiger und verteilter Anwendungen

    von Taehoon Lee, Mentor von John Penix
  • JPF-Erweiterung zur Unterstützung von parametrisierten Einheitentests

    von Huinan Zhang, Mentor von Tao Xie
  • Visualisierung für die Erweiterung zur Modellüberprüfung von Statechart-Modellen

    von Carl Albach, als Mentor von David Bushnell
  • Schnittstellenebene entwickeln, die JPF-Erweiterungen zum Abfragen und Bearbeiten von Programmobjekten verwenden können

    von Cato Pakusch, Mentor von Darko Marinov

Pentaho-Schaf

Startseite: http://community.pentaho.org
Bevorzugte Lizenz:Mozilla Public License 1.1 (MPL)

Pentaho ist eine Open-Source-Alternative für Business Intelligence (BI). Pentaho Open BI Suite bietet umfassende Berichte, OLAP-Analysen, Dashboards, Datenintegration, Data Mining und eine BI-Plattform, die diese Funktionen integriert. Seit dem Start des Pentaho BI Platform-Projekts vor 4 Jahren sind vier weitere Open-Source-Projekte hinzugekommen. Mondrian http://sourceforge.net/projects/mondrian, JFreeReport http://sourceforge.net/projects/jfreereport, Kettle http://kettle.pentaho.org/ und WEKA http://sourceforge.net/projects/weka

Projekte

  • Hinzufügen von Bayes'sche Multiple-Imputation und latenten semantischen Analysefeatures zu WEKA

    von Amri Napolitano, als Mentor von Mark Andrew Hall.
  • Halogen – webbasierter OLAP-Viewer

    von Luiz Felipe de Souza Gomes, als Mentor von William Edward Seyler
  • SWT-basierte Benutzeroberfläche für Exporte und Druckvorschau in der Pentaho-Berichterstellung Classic Engine

    von Baochuan Lu, Mentor von Thomas Morgner
  • JBoss-Regelkomponente (Drools)

    von Alessio Tomasino, Mentor von James Dixon

Die Perl-Stiftung

Startseite: http://www.perlfoundation.org/
Bevorzugte Lizenz:Künstlerische Lizenz

Die Perl Foundation widmet sich der Weiterentwicklung der Programmiersprache Perl durch offene Diskussionen, Zusammenarbeit, Design und Code. Die Perl Foundation ist eine gemeinnützige 501(c)(3)-Organisation mit Sitz in Holland, Michigan. Insbesondere für GSoC unterstützt die Perl Foundation mehrere große Untergemeinden im Namen der gesamten Perl-Community. Weitere Informationen finden Sie unter der folgenden URL. http://www.perlfoundation.org/perl5/index.cgi?gsoc2008

Projekte

  • Perl 6 Test Suite ausarbeiten

    von Adrian Kreher, als Mentor von Moritz Lenz
  • wxCPANPLUS

    von Samuel Tyler, Mentor von Herbert Breunung
  • Signaturen der nativen Aufrufschnittstelle und Stubs-Generierung für Parrot

    von Kevin Tew, als Mentor von Jerry Gay
  • Inkrementeller Tricolor Garbage Collector

    von Andrew Whitworth, einem Mentor aus chromatischen
  • Mathematik::GSL

    von Thierry Moisan, Mentor von Jonathan Leto

PHP

Startseite: http://php.net
Bevorzugte Lizenz: PHP-Lizenz

Aus diesem Grund geht es um die Entwicklung von PHP.

Projekte

  • PHP-Optimierer

    von Samuel Graham Kelly IV, als Mentor von Fredericus G Rethans
  • auto* durch CMake ersetzen

    von Alejandro Leiva Rojas, Mentor von Pierre A. Joye
  • gsoc:2008 – XDebug

    von Chung-Yang Lee, Mentor von David Coallier
  • PHP-Bindungen für Kairo

    von Akshat Gupta, als Mentor von Anant Narayanan
  • Algorithmusoptimierungen

    von Michal Dziemianko, Mentor von Scott MacVicar
  • PECL (Websiteverbesserungen)

    von Barry Carlyon, als Mentor von Helgi Şormar {/björnsson
  • Unicode in PHP 6 implementieren

    von Henrique do Nascimento Angelo, Mentor von Scott MacVicar
  • PhD-Projekt (PHP-basiertes Docbook Renderer-Projekt)

    von Rudy Nappee, Mentor von Hannes Magnusson

Logo: Pidgin

Startseite: http://www.pidgin.im/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Pidgin ist ein Multi-Protokoll-Instant Messaging-Client, mit dem Sie alle Ihre IM-Konten gleichzeitig verwenden können. Wir sind kompatibel mit MSN, AIM, Yahoo!, Google Talk, XMPP und andere IM-Dienste. Wir entwickeln auch einen konsolenbasierten Instant Messaging-Client namens Finch. Beide Clients basieren auf unserer libblue-Bibliothek, die die Verbindung zu den IM-Netzwerken übernimmt. Das Instant Messaging-Programm Adium unter OS X nutzt diese Bibliothek ebenfalls.

Projekte

  • YAVVA – Yet Another Voice & Video Application

    von Michael Ruprecht, Mentor von Sean Egan
  • Unterstützung von Master-Passwörtern für pidgin

    von Vivien Bernet-Rollande, Mentor von Richard Laager
  • Finch-Rechtschreibprüfung, Fenstermanager und libgnt-Verbesserungen

    von Mark Schneider, Mentor von Sadrul Habib Chowdhury
  • Yahoo! verbessern Implementierung von libvio

    von Sulabh Mahajan, als Mentor von Mark Doliner
  • Verbesserungen am Design und der Benutzeroberfläche von Pidgin

    von Justin Rodriguez, Mentor von Gary Kramlich
  • Bessere XMPP-Unterstützung für Entitätsfunktionen und BOSH in libLila

    von Tobias Markmann, als Mentor von Etan Reisner

Plazi Verein

Startseite: http://plazi.ch
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

Der Plazi Verein ist ein internationaler Verband, der sich der Entwicklung und Förderung eines offenen und dauerhaften Zugangs zu Daten und Literatur zur Beschreibung von Arten verschrieben hat. Zu diesem Zweck haben wir ein XML-Schema, TaxonX (http://plazi.org/?q=node/10), für die Auszeichnung von Artenbeschreibungen entwickelt, um die Rich-Daten darin für Analysen, Abrufe und Data Mining zugänglich zu machen. Wir haben auch eine Anwendung entwickelt, GoldenGate (http://plazi.org/?q=GoldenGATE), die das GATE-Framework nutzt, das als "Annotation Editor" dient, und NLP-Techniken anwendet, um die halbautomatische Auszeichnung der relevanten Daten in Textdaten zu ermöglichen.

Projekte

  • Halbautomatisches Parsen von geografischen Standorten und Georeferenzen

    von Aditya Manthramurthy, als Mentorin von Robert A. Morris
  • Analyse bibliografischer Referenzen

    von Deepank Gupta, Mentor von Terence H. Katapano

PlanetMath.org, Ltd.

Startseite: http://planetmath.org
Bevorzugte Lizenz:MIT/X11, FDL und GPL, verschiedene

Eine kollaborative Mathematik-"Enzyklopädie" und die darauf basierende Software (Noosphere). Wir sind bestrebt, unser Pilotprojekt (PlanetMath) auszubauen und es anderen zu erleichtern, ähnliche Lernressourcen für die Mathematik im Internet zusammenzustellen.

Projekte

  • NNexus: Eine automatische Verknüpfung für kooperative webbasierte Korpora

    von James Gardner, Mentor von Aaron Krowne
  • Verbesserung des Bewertungssystems und des Rankings von Nutzern bei PlanetMath.org

    von Pawel Jurczyk, Mentor von Aaron Krowne

Fundació Plone

Startseite: http://www.plone.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Die Plone Foundation feiert ihren vierten Geburtstag, als die Schüler mit dem Programmieren für das diesjährige SoC beginnen. Sie möchte Plone bewerben, ein Open-Source-Content-Management-System, das auf Zope 2 basiert. Plone existiert seit 1999, als das Projekt von Alexander Limi, Alan Runyan und Vidar Andersen gegründet wurde. Die Stiftung wird von dem Stiftungsrat verwaltet, der von der Stiftungsmitgliedschaft gewählt wird. Die Mitgliedschaft bei einer Stiftung stellt einen außergewöhnlichen Beitrag zur Gemeinde dar und muss vorbehaltlich der Genehmigung eines Antrags genehmigt werden. Bisher wurden bereits über 100 Mitglieder angenommen. Die Gemeinde hat seit 2003 eine jährliche Konferenz in New Orleans, Wien (zweimal), Seattle und Neapel abgehalten. An der Konferenz in Neapel nahmen etwa 350 Gemeindemitglieder teil – eine ähnliche Zahl wie bei der vorherigen Konferenz in Seattle. In vielen Städten gibt es lokale Nutzergruppen und einige organisieren Symposien. Eine solche Veranstaltung ist derzeit im Gange. Darüber hinaus werden über 800 Projekte in unserem Community-Repository SVN, dem Kollektiv, und mehr als 1.000 Schaufenster-Websites und fast 250 auf Plone-Entwicklung spezialisierte Unternehmen auf Plone.net aufgeführt.

Projekte

  • Component Registry Introspector und Zope 2 / Plon-Integration

    von Martin Lundwall, Mentor von Lennart Regebro
  • Buildout Builder: Ein automatisiertes Buildout-Konfigurationssystem.

    von Kenneth Miller, Mentor von Raphael Ritz
  • Nicht-AT-Membran, ein neues Plone-Authentifizierungsschema und LDAP

    von Florian Friesdorf, Mentor von Jens W. Klein
  • Plone-Stapelbearbeitung

    von Javier Mansilla, Mentor von Alexander Limi

PostgreSQL-Projekt

Startseite: www.postgresql.org
Bevorzugte Lizenz: Neue BSD-Lizenz

PostgreSQL ist das fortschrittlichste Open-Source-Datenbankverwaltungssystem mit einer Reihe von Funktionen, die weit über SQL- und ACID-Transaktionen hinausgehen und Plug-in-Prozedursprachen, XML, benutzerdefinierte Zusammenfassungen und mehr umfassen. PostgreSQL lässt sich auf Tausende von Nutzern und Terabyte an Daten skalieren. Sie ist vollständig in gut dokumentiertem C geschrieben und enthält einige optionale Komponenten in anderen Sprachen. PostgreSQL ist außerdem keine eingebundene globale Entwicklungs-Community, die an der objektrelationalen PostgreSQL-Datenbank und den zugehörigen Tools arbeitet. Wir gehören der Gemeinde und sind nicht das Produkt eines einzelnen Unternehmens. Unsere Entwickler und Mentoren bestehen hauptsächlich aus Hardcore-Datenbank-Hackern, darunter Unternehmensprogrammierer, Akademiker und unabhängige Datenbankenthusiasten. Die gesamte Entwicklung von PostgreSQL erfolgt online auf öffentlichen Mailinglisten und öffentlichem CVS.

Projekte

  • Selektivitätsfunktionen der Textsuche für PostgreSQL

    von Jan Urbański, als Mentor von Heikki Linnakangas
  • pgScript - Skriptsprache für pgAdmin

    von Mickael Deloison, als Mentor von Magnus Hagander
  • Verbesserung der Leistung des Hash-Index

    von Xiao Meng(孟啸), Mentor von Jonah H. Harris
  • Verbesserung des Graphical SQL Query Builder für pgAdmin III

    von Luis Alberto Ochoa Paz, als Mentor von Dave Page
  • Implementierung der Sortierung auf Datenbankebene in PostgreSQL

    von Radek Strnad, Mentor von Zdenek Kotala

Zikula-Anwendungs-Framework

Startseite: http://zikula.org
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

Zikula ist ein Open-Source-Webanwendungs-Framework, das in der beliebten Webskriptsprache PHP geschrieben wurde. Es kann kostenlos heruntergeladen und genutzt werden und wird von einer großen Community aus vielen Tausend Nutzern weltweit unterstützt. Das Zikula-Framework wird bereits von über 500.000 Websites im Web verwendet. Die Zikula Software Foundation wurde 2005 gegründet, um die Langlebigkeit des Projekts zu sichern, und ist eine gemeinnützige Organisation, die das Projekt bei seinen langfristigen strategischen Zielen unterstützt. Die Mitglieder des Vorstands der Stiftung sind alle freiwilligen Helfer und Mitglieder des Projekts. Zikula selbst wird täglich von einem fünfköpfigen Lenkungsausschuss geleitet, der von den Mitgliedern der Software Foundation gewählt wird. Der Kerncode wird von etwa zwanzig Entwicklern entwickelt. Es gibt jedoch viele andere regelmäßige Mitwirkende, die Patches und kleine und große Änderungen am Kerncode einreichen. Diese werden häufig in die nächste Version integriert. Der größte Vorteil des Projekts ist die große Menge an verfügbaren Drittanbieterentwicklungen. Ähnlich wie andere Webanwendungs-Frameworks wird das Projekt durch die verfügbaren Drittanbieterentwicklungen gelebt und vernichtet. Für Zikula gibt es Hunderte. Von grundlegenden Inhaltsmodulen über Foren bis hin zu Skripten zur Downloadverwaltung. Diese reichen von kompliziert bis simpel und das System kann je nach Art der Website, die sie erstellen möchten, an die Anforderungen der einzelnen Nutzenden angepasst werden.

Projekte

  • Verbesserte Suchmaschinenfunktionen

    von Daniel Byrd, Mentor von Simon Birtwistle
  • Erweiterung und Änderung des Kategoriensystems

    von John William Pritchard, Mentor von Robert Gasch

Grundlage für Python-Software

Startseite: http://python.org/
Bevorzugte Lizenz:Apache-Lizenz, 2.0

Die Python Software Foundation (PSF) ist eine gemeinnützige Organisation, die sich der Förderung von Open-Source-Technologie im Zusammenhang mit der Programmiersprache Python verschrieben hat. Der Auftrag der Python Software Foundation besteht darin, die Programmiersprache Python zu fördern, zu schützen und weiterzuentwickeln und das Wachstum der internationalen Community von Python-Programmierern zu unterstützen und zu fördern.

Projekte

  • Python-Arbeitsspeicher-Profiler

    von Robert Schuppenies, als Mentor von Martin gegen Löwis
  • NumPy-Test-Framework-Erweiterung

    von Alan McIntyre, Mentor von Kenneth Jarrod Millman
  • Unterstützung von Python 2.5-Features in PyPy

    von Bruno Gola, Mentor von Carl Friedrich Bolz
  • 3D-Bearbeitung von Objekten mit der Wii-Fernbedienung.

    von Chris Nicholls, Mentor von Christian James Muise
  • Verbesserungen am Carcode-Projekt

    von Carlos Daniel Ruvalcaba Valenzuela, Mentor von Toby Donaldson
  • Cython für eine einfache NumPy-Integration entwickeln

    von Dag Sverre Seljebotn, Mentor von Robert Bradshaw
  • Sandboxing mit dem tinypy-Interpreter

    von Denis Kasak, als Mentor Philip Hassey
  • Python-Plug-in für Web-CAT

    von Henig Eran, als Mentor von Karen Reid
  • Integration des MoinMoin-Wiki in Crunchy

    von Florian Birée, als Mentor Andre Roberge
  • Ttk wird zu Tkinter verwendet

    von Guilherme Henrique Polo Goncalves, Mentor von Fredrik Lundh
  • Verbesserung der Interaktionsfunktion des SAGE Notebooks

    von Igor Tolkov, Mentor von William Stein
  • Abhängigkeitsanalyse im NLTK

    von Jason Narad, Mentor von Sebastian Riedel
  • Python Ensembl API mit einem grafikbasierten Datenbank-Framework entwickeln

    von Qing (Jenny) Qian, Mentor von Robert Kirkpatrick
  • pygame-Tests – Vorbereitung für die Ausführung von py3k, pypy, jython, tinypy und pygame auf einer Flash-VM.

    von Nicholas Dudfield, als Mentor von Rene Dudfield
  • Leistungsverbesserungen für das 2to3-Tool

    von Nicholas W. Edds, Mentor von Collin Winter
  • Markdown-Improvisationen

    von Artem Yunusov, als Mentor Juri Takhteyev
  • Weboberfläche von DrProject

    von Qiyu Zhu, Mentor von Blake Winton
  • Der Jython-Compiler

    von Tobias Ivarsson, Mentor von James Edward Baker
  • Automatisierte Tests für OLPC-Projekte

    von Zach Riggle, Mentor von Grig Gheorghiu
  • Clone Digger: automatische Refaktorierung, elegantere Differenzierung und schnellere Verarbeitung einfacher Klone

    von Anatoli Zapadinsky, Mentor von Peter Bulytschew
  • Knackig: Abschließen der Testabdeckung , Sitzungsprotokollierung und Verbesserung des Dokumenttests

    von Tao Fei, Mentor von Johannes Woolard
  • Verbesserung der Zope-Unterstützung auf Jython

    von Georgi Berdyshev, als Mentor Frank Joseph Wierzbicki
  • OpenOpt voranbringen

    von Dmitrey Kroshko, Mentor von Alan G Isaac
  • SymPy: robuste numerische Auswertung mit hoher Genauigkeit

    von Fredrik Johansson, Mentor von Ondrej Certik
  • Django auf Jython: Unterstützung von Python Web App Frameworks auf der JVM

    von Leonardo Humberto Soto Munoz, Mentor von James Edward Baker
  • urilib für Python 2.6 und Python 3.0

    von O. R . Senthil Kumaran, als Mentor von Facundo Batista
  • pygr: Beispiele, Dokumentation und Datasets

    von Rachel McCreary, Mentor von Charles Titus Brown
  • Debug(fg)- und Tab-Vervollständigungsfunktionen für Supervisor

    von Siddhant Goel, Mentor von Chris McDonough
  • Natural Language Generator basierend auf FUF/SURGE für NLTK

    von Petro Verkhogliad, Mentor von Robert Dale
  • Eine 2D Realtime Physics Engine für Pygame

    von Zhang Fan, Mentor von Marcus von Appen

Portland State University

Startseite: http://summer.cs.pdx.edu
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Wir sind das Open-Source-Entwicklungsteam der Portland State University. Wir entwickeln viele verschiedene Arten von Open-Source-Projekten: von den modernsten kostengünstigen Amateurraketen und Kommunikationssystemen für Strafverfolgungsbehörden bis hin zu Web-Toolkits und Programmierumgebungen. Wir sind auf Open-Source-Projekte mit akademischem Aspekt und auf unkonventionellen Projekten spezialisiert. Wir sind der Ansicht, dass wir im Bereich Forschung und Entwicklung für kostenlose und Open-Source-Software führend in der Wissenschaft sind. Beispielsweise haben die Komponenten des X Window-Systems, die von Studenten der Staatsbetriebe, der Lehrkräfte und ihren Freunden entwickelt wurden, täglich Berührungen der Nutzenden des kostenlosen Desktops. An unserem Standort in Portland, Oregon, haben wir Zugang zu einem großen Pool von erstklassigen Open-Source-Entwicklern, die uns als Mentoren für unsere Studenten helfen. Für „Summer of Code“ suchen wir nach Entwicklern in Portland und auf der ganzen Welt, die sich auf ein Open-Source-Projekt freuen, das akademisch geprägt ist oder zu keiner anderen „Summer of Code“-Organisation passt.

Projekte

  • [SPARSE] Eine auf Sparse basierende C-Code-Verknüpfung, die zum Erstellen eines erweiterten statischen Analysegeräts erforderlich ist.

    von Alexey Zaytsev, Mentor von Joshua Triplett
  • CocoaBugs: ein neuartiges, nutzungsfreundliches, schönes künstliches Leben

    von Devin Chalmers, als Mentor David Percy
  • Offene Türen

    von Loren Davis, Mentor von Greg Kroah Hartman
  • Der PostgreSQL-Optimierer

    von Thomas West Raney, Mentor von Len Shapiro
  • Gedächtnisverwaltung bei Lush

    von Ralf Juengling, Mentor von Keith Packard
  • Ein System zur Patentkategorisierung und Analyse

    von Adam Bresee, als Mentor von Len Shapiro

Ptolemäuerprojekt, University of California, Berkeley

Startseite: http://ptolemy.eecs.berkeley.edu/
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

Das Ptolemäus-Projekt untersucht die Modellierung, Simulation und Gestaltung gleichzeitiger, in Echtzeit eingebetteter Systeme. Der Schwerpunkt liegt auf der Zusammenstellung gleichzeitiger Komponenten. Das Hauptprinzip des Projekts ist die Verwendung klar definierter Berechnungsmodelle, die die Interaktion zwischen Komponenten steuern. Ein wichtiges Problembereich, das behandelt wird, ist die Verwendung heterogener Mischungen von Rechenmodellen. Ein Softwaresystem namens Ptolemios II wird in Java konstruiert. Ptolemäus II unterscheidet sich von anderen häufig verwendeten Programmiersprachen für grafische Blockdiagramme dadurch, dass sie in der Regel nur ein Berechnungsmodell unterstützen. Darüber hinaus ist Ptolemäus II eine offenere Architektur, da die Infrastruktur aus Open Source besteht und die Schnittstellen zu den Kernmechanismen der Software veröffentlicht und dokumentiert werden. Das Ptolemäer-Projekt wird seit 1997 in Java entwickelt.Die Arbeit wird im Department of Electrical Engineering and Computer Sciences der University of California in Berkeley durchgeführt. Derzeit arbeiten Vollzeitmitglieder an dem Projekt: 1 Mitglied der Fakultät, 3 System-/Softwaremanager, 5 Postdoktoranden/Gastgelehrte, 11 Studierende, 2 Besucher, 2 Studenten (Details unter http://ptolemy.eecs.berkeley.edu/people/main.htm ). Zu den Mitwirkenden gehören Personen aus der Branche, der Universitäten und anderen öffentlichen Projekten des Keber-Archivs.

Projekte

  • Eine zeitgesteuerte Domain in Ptides

    von Patricia Derler, Mentor von Christopher Xavier Brooks
  • Simulator für diskrete Ereignisse mit mehreren Kernen und mehreren Hosts für Ptolemäus

    von Michael Craig, als Mentor von Slobodan Matic
  • Algorithmische Handelsanwendung mit Ptolemäus

    von Ramnik Arora, Mentor von Slobodan Matic
  • Statische und statistische WCET-Analysen zu automatisch generierten C-Programmen

    von Bas Burgers, als Mentor von Hiren D. Logo: Patel

R Foundation for Statistical Computing

Startseite: http://www.R-project.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Die R Foundation ist eine gemeinnützige Organisation im öffentlichen Interesse. Es wurde von den Mitgliedern des R Development Core Teams gegründet, um * das R-Projekt und andere Innovationen im statistischen Computing zu unterstützen. Wir sind davon überzeugt, dass R zu einem ausgereiften und wertvollen Tool geworden ist, und möchten seine kontinuierliche Entwicklung und die Entwicklung zukünftiger Softwareinnovationen für die statistische und computergestützte Forschung sicherstellen. * Geben Sie einen Bezugspunkt für Einzelpersonen, Einrichtungen oder kommerzielle Unternehmen an, die die R-Entwicklungs-Community unterstützen oder mit ihr interagieren möchten. * Das Urheberrecht an R-Software und -Dokumentation besitzen und verwalten. R ist ein offizieller Teil des GNU-Projekts der Free Software Foundation und die R Foundation hat ähnliche Ziele wie andere Open-Source-Softwarestiftungen wie die Apache Foundation oder die GNOME Foundation. Zu den Zielen der R Foundation gehören die Unterstützung der kontinuierlichen Weiterentwicklung von R, die Erforschung neuer Methoden, die Lehre und Schulung von statistischem Computing sowie die Organisation von Meetings und Konferenzen mit einer statistischen Computerorientierung.

Projekte

  • Finite Mixture-Modelle für große Datensätze

    von Arijit Das, als Mentor Friedrich Leisch
  • Roxygen-Dokumentationssystem für R

    von Peter Danenberg, als Mentor Manuel J. A. Eugster
  • lme4: Adaptive Gauß-Hermite-Quadraturmethode für Modelle mit gemischten Effekten

    von Bin Dai, Mentor von Douglas M. Bates
  • R und PostgreSQL mit DBI verbinden

    von Sameer Kumar Prayaga, Mentor von Dirk Eddelbuettel

Rockbox

Startseite: http://www.rockbox.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Das Rockbox-Projekt begann im Dezember 2001 und entwickelten einen vollständigen Firmware-Ersatz für tragbare Musikplayer, einschließlich Betriebssystem, grafischer Benutzeroberfläche und Anwendungssuite. Rockbox läuft auf einer Vielzahl von Support-Plattformen, darunter Player von Archos, Apple (iPod), iAudio, Toshiba und SanDisk. Wir helfen dir zu 100% in deiner Freizeit.

Projekte

  • Verbesserte Bedienungshilfen und Lokalisierung für Rockbox

    von Thomas Ross, als Mentor Daniel Stenberg
  • WPS/Designeditor

    von Rostislav Chekan, Mentor von Dominik Wenger

RTEMS-Projekt

Startseite: http://www.rtems.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Das RTEMS-Projekt ist der Oberbegriff für die Sammlung von Einzelpersonen, Unternehmen, Universitäten und Forschungseinrichtungen, die gemeinsam die RTEMS-Softwarebasis pflegen und erweitern. Das RTEMS-Projekt wird von einem Lenkungsausschuss (http://www.rtems.org/wiki/index.php/Steering_Committee/) geleitet, der gemeinsam die Interessen der Community vertritt und die Verwaltung der Code-Basis übernimmt. RTEMS (Real-Time Executive for Multiprocessor Systems) ist ein kostenloses Echtzeit-Betriebssystem, das für tief eingebettete Systeme entwickelt wurde. Es ist eine kostenlose Open-Source-Lösung, die Mehrprozessorsysteme unterstützt, auf über ein Dutzend CPU-Architekturen portiert wurde und mehr als 100 Boards unterstützt. RTEMS wurde für Anwendungen mit strengsten Echtzeitanforderungen entwickelt und ist gleichzeitig mit offenen Standards wie POSIX kompatibel. RTEMS enthält optionale funktionale Features wie TCP/IP und verschiedene Dateisysteme und bietet dennoch eine Mindestgröße für ausführbare Dateien unter 32 KB in nützlichen Konfigurationen. Viele RTEMS-Entwickler sind in der Community für kostenlose Software aktiv und leisten einen Beitrag zu verschiedenen Projekten wie „binutils“, „gcc“, „newlib“ und „gdb“. Der RTEMS-Betreuer ist außerdem Mitglied des GCC-Lenkungsausschusses. Die RTEMS-Entwicklung erfolgt kompilierungsübergreifend. Das RTEMS-Projekt unterhält ein APT/Yum-Repository mit RPMs für verschiedene i386- und x86_64-GNU/Linux-Distributionen, einschließlich Fedora, RHEL, CentOS und SUSE. Darüber hinaus wird MS-Windows über von MinGW gehostete Tools unterstützt. RTEMS-Tools sind in verschiedenen BSD-Portsammlungen enthalten. Wir haben vor Kurzem einige Flyer für Projekte mit RTEMS zusammengestellt. Unter http://www.rtems.org/flyers.html können Sie nachlesen, wie ein relativ unbekanntes Stück Open-Source-Software ein so wichtiger Teil der wissenschaftlichen Gemeinschaft ist. Bitte beachten Sie, dass eine GPL+Ausnahme für die Lizenzkategorie nicht infrage kam. Die meisten RTEMS verwenden eine Ausnahme für die Verknüpfung mit GPL.

Projekte

  • Vorschlag für Runtime Tracing von Alan

    von Sheng Wang, Mentor von Christopher Johns
  • TinyRTEMS

    von Miao Yan, Mentor von Ray, Xu
  • RTEMS-Tool-Unterstützung unter Debian

    von Ryan James Harrison, Mentor von Alain Schaefer

Ruby Central

Startseite: http://rubycentral.org/
Bevorzugte Lizenz: Apache-Lizenz, 2.0

Ruby Central organisiert nationale und internationale Ruby-bezogene Aktivitäten. Wir sind an allen wichtigen Themen beteiligt: von den internationalen Ruby- und Schienen-Konferenzen, der Organisation regionaler Ruby-Konferenzen und der Unterstützung laufender Entwicklungsprojekte (wie RubyForge und das GSoC).

Projekte

  • Spezifikationen für Ruby-Standardbibliotheken

    von Federico Builes, Mentor von Wladimir Sizikow
  • Ruby-Bibliothek, die verschiedene Datenstrukturen und Algorithmen mit garantierter Komplexität implementiert

    von Kanwei Li, als Mentor von Austin Ziegler
  • CGI-Implementierung von Ruby verbessern

    von Ralph Edge, Mentor von Pratik Naik
  • Integration von Kern- und Standardbibliotheken in Rubinius verbessern

    von Gianluigi Spagnuolo, Mentor von Johnathon Hornbeck
  • Spezifikationen der Standardbibliothek verbessern

    von Arthur Schreiber, Mentor von Benjamin Joseph Bleything
  • Reiner Ruby-YAML 1.1-Prozessor

    von Long Sun, als Mentor von Xueyong Zhi
  • DocBox: Ein Wiki-Front-End zur Dokumentation

    von Ian Ownbey, Mentor von Jeremy McAnally
  • Gewindesicherheit für Schienen

    von Joshua Peek, Mentor von Michael Alan Koziarski

Sahana

Startseite:
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

Sahana ist ein kostenloses Open-Source-System für das Katastrophenmanagement. Dabei handelt es sich um ein webbasiertes Tool für die Zusammenarbeit, das häufige Koordinationsprobleme während einer Katastrophe angeht: vermisste Menschen finden, Hilfe verwalten, Freiwilligen managen und Lager effektiv zwischen Regierungsgruppen, der Zivilgesellschaft (NGOs) und den Opfern selbst aufführen.

Projekte

  • Modul zur Krankheitsüberwachung

    von Viraj Ediisinghe, Mentor von Roshan Hashantha Hewapathirana
  • SAHANA-Modul für Instant Messaging (Chat)

    von R.G.Nishantha Pradeep Karunadasa, als Mentor Leevanage Pium Prabath Kumarasinghe
  • ERWEITERUNG DER SITUATION IM ZUSAMMENHANG MIT DER SAHANA

    von Richard Smith, Mentor von David Bitner
  • Entwickeln und integrieren Sie eine API für die 2-Wege-Kommunikation mit dem Sahana-Kern über SMS

    von Ajay Kumar, als Mentor von Fran Boon
  • Sahana Social Networking System

    von Harsha Halgaswatta, als Mentor von Roshan Hashantha Hewapathirana
  • Bibliothek für Data Mining und Visualisierung

    von W.M. Miyuru Daminda Wanninayaka, Mentor von Ravith Botejue
  • Modul zur Notfallvorsorge

    von Chamara Caldera, mit Mentorin Ravindra De Silva

Sakai Foundation und IMS Global Learning Consortium

Startseite: http://www.sakaiproject.org/
Bevorzugte Lizenz:Wir verwenden die ECL 2.0, eine kleinere Variante von Apache 2. Es ist OSI-zertifiziert.

Sakai ist eine Open-Source-Umgebung für Zusammenarbeit und Lernen, die an 200 Universitäten auf der ganzen Welt im Unternehmenseinsatz verwendet wird. Das Unternehmen nutzt Sakai täglich von über einer Million Nutzern für Unterricht und Lernen. Die Sakai Foundation koordiniert die Aktivitäten der Sakai-Open-Source-Community und stellt gemeinsam genutzte Ressourcen zur Unterstützung der Sakai-Community-Aktivitäten zur Verfügung. IMS GLC ist ein globaler, Nonprofit-Mitgliedsverband, der durch gemeinsame Unterstützung von Standards, Innovationen, Best Practices und die Anerkennung herausragender Lerneffekte eine führende Rolle bei der Gestaltung und dem Ausbau der Lern- und Bildungstechnologie einnimmt. IMS-Standards wie IMS Content Packaging, IMS Question and Test Interchange, IMS Common Cartridge, IMS Learning Design und IMS Learning Tools Interoperability bilden das Fundament für den Daten- und Funktionsaustausch zwischen Lernplattformen mehrerer Anbieter. Die Sakai Foundation ist der Hauptsponsor, da Sakai über die Open-Source-Infrastruktur und die dafür notwendigen Prozesse verfügt. Während sich die Standards noch in der Entwicklung befinden, bietet das IMS Global Learning Consortium zu diesem Zweck Zugriff auf die IMS LTI-Standards.

Projekte

  • Ein IMS LTI Producer für Sakai

    von Katherine Edwards, Mentor von Charles Russell Severance
  • Build IMS LTI Producer für Moodle

    von Jordi Piguillem Poch, Mentor von Charles Russell Severance

Samba

Startseite: http://www.samba.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Samba ist eine Suite kostenloser Open-Source-Software, die seit 1992 Datei- und Druckdienste für alle Arten von SMB/CIFS-Clients bereitstellt, einschließlich der zahlreichen Versionen von Microsoft Windows-Betriebssystemen. Samba ist kostenlos unter der GNU General Public License erhältlich.

Projekte

  • Komprimierung in der ndr-Schicht

    von Matthieu Suiche, Mentor von Stefan Metzmacher

SCons-Build-System der nächsten Generation

Startseite: http://scons.org/
Bevorzugte Lizenz: MIT-Lizenz

SCons ist ein plattformübergreifendes Build-Tool der nächsten Generation. Im Gegensatz zu den meisten anderen Build-Tools, die ihre eigene Minisprache erfinden oder eine Skriptsprache in eine andere Konfigurationsdatei-Syntax verkeilen, sind SCons-Konfigurationsdateien eigentlich Python-Skripts. Dank der Flexibilität der Python-Skripterstellung können komplizierte Build-Probleme mit erstaunlich kleinen Mengen an wartbarem Code gelöst werden. Seine Portabilität (die einzige Anforderung ist Python 1.5.2 oder höher), plattformübergreifende Funktionen (umfassende Unterstützung für Sprachen und Compiler) und Zuverlässigkeit (MD5-Dateisignaturen, Cache) machen es zu einem unvergleichlichen Tool nicht nur für Build-Master, sondern auch für viele kostenlose Softwareprojekte. SCons ist seit seiner Gründung im Jahr 2001 ein aktives Projekt. SCons verzeichnet durchschnittlich etwa 7000 Downloads pro Monat und verfügt über aktive Nutzer- und Entwicklungs-Mailinglisten mit einer Mitgliedschaft von jeweils etwa 450 bzw. 150 und einem durchschnittlichen monatlichen Traffic von 275 bzw. 100 Nachrichten. Die SCons Foundation wurde 2003 gegründet, um die Urheberrechte am SCons-Quellcode zu besitzen und eine juristische Person für alle anderen organisatorischen Zwecke (z.B. den Erhalt von Spenden) bereitzustellen. Die Stiftung ist eine gemeinnützige Organisation in Delaware, hat jedoch derzeit keinen 501(c)(3)-Status.

Projekte

  • Übung zur Erinnerung an die innere Betrachtung hinzufügen

    von Ludwig Hähne, Mentor von J. Gregor Noel
  • Comments Stripping Framework und Python Binary Builder für SCons

    von Mateusz Piotr Gruca, Mentor von Gary Oberbrunner

Scribus-Team

Startseite: http://www.scribus.net
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Das Scribus-Team besteht aus einem relativ kleinen, aber engagierten Entwicklerteam sowie einem größeren Kreis einzelner Beitragender auf allen Kontinenten, die gemeinsam an der Entwicklung von Scribus arbeiten – einem Open-Source-Programm, das preisgekrönte professionelles Seitenlayout auf Linux/UNIX-, macOS X-, OS/2- und Windows-Desktops mit einer Kombination aus druckfertiger Ausgabe und neuen Ansätzen für das Seitenlayout bietet. Unter der modernen und nutzerfreundlichen Oberfläche unterstützt Scribus professionelle Publishing-Funktionen wie CMYK-Farben, Farbtrennungen, ICC-Farbverwaltung und vielseitige PDF-Erstellung. Für Linux/UNIX und OS/2 ist Scribus die Open-Source-Desktop-Publishing-Software der Wahl.

Projekte

  • ScripterNG – ein neues Skript-Plug-in für Scribus

    von Henning Schroeder, als Mentor P linnell
  • UniConvertor- und GraphicsMagick-Integration

    von Hermann Kraus, als Mentor von Jean Ghali
  • Scribus Picture-Browser

    von Markus Durst, Mentor von GEMY Cedric

ScummVM

Startseite: http://www.scummvm.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

ScummVM ist eine Sammlung virtueller Maschinen, mit denen eine Vielzahl von kommerziell verfügbaren grafischen Point-and-Click-Abenteuerspielen auf moderner Hardware ausgeführt werden kann, oft mit verbesserten Funktionen. Zu den unterstützten Spielen gehören Favoriten wie Monkey Island, Simon the Sorcerer, Space Quest und viele mehr. Zu diesem Zweck sind die virtuellen Maschinen (auch als Engines bezeichnet) vollständige Neuimplementierungen jeder unterstützten Spiel-Engine auf strukturierte Weise mithilfe der Sprache C++. Das Entwicklungsteam arbeitet entweder per Reverse Engineering für ausführbare Dateien der Spiele (in der Regel mit Genehmigung der Entwickler des Spiels) oder mithilfe des ursprünglichen Quellcodes der Spiele, die von den Entwicklern bereitgestellt werden. Dank eines sehr agilen und diversifizierten Entwicklungsteams wächst die Anzahl der Engines ständig. Der VM-Ansatz, auf den ScummVM folgt, führt zu effizientem Code, der in zahlreiche Betriebssysteme übertragen wurde. ScummVM kann nicht nur in allen gängigen Desktop-Umgebungen, nämlich Windows, Mac OS X und den meisten Unix-Varianten (Linux, *BSD, Solaris) ausgeführt werden, sondern auch auf beliebten Spielekonsolen (Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable und weiteren), Smartphones und PDAs (WinCE, PalmOS, iPhone oder Symbian) und sogar auf vielen weniger gängigen Systemen (wie BeOS, Amiga oder Amiga/OS) ausgeführt. ScummVM hat ein hochproduktives Team aus etwa 35 derzeit aktiven Entwicklern (von über 60 insgesamt), die an einer Codebasis mit fast 650.000 Codezeilen arbeiten. Darüber hinaus haben wir viele andere Nutzer, die keine Entwickler sind, und eine riesige und sehr aktive Community. ScummVM gehört mit weit über 100.000 monatlichen Downloads und ca. 10 Millionen Projekt-Web-Treffern pro Monat zu den ranghöchsten Projekten,die auf sourceforge.net gehostet werden.

Projekte

  • Zurück zum Launcher und zum globalen Hauptmenü / zur Savestate-Verwaltung

    von Christopher Page, Mentor von Max Horn
  • FreeSCI-Engine

    von Sami Zerrade, Mentor von Jordi Vilalta Prat
  • Überarbeitung der grafischen Benutzeroberfläche für ScummVM

    von Vicent Pere Marti Guardiola, als Mentor Johannes Schickel
  • Virtuelle Tastatur und Keymapper

    von Stephen Kennedy, Mentor von Joost Peters
  • Unterstützung für Operation Stealth

    von Kari Antero Salminen, Mentor von Yevgen Sandulenko

Einfache DirectMedia-Ebene

Startseite: http://www.libsdl.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

Die SDL-Bibliothek ist ein plattformübergreifendes Open-Source-SDK für Spiele und Multimedia-Anwendungen. Es ist weit verbreitet, um kommerzielle und Open-Source-Spiele und Medienanwendungen zu entwickeln.

Projekte

  • Feedback für SDL erzwingen

    von Edgar Simo, als Mentor von Ryan C. Gordon
  • Audioideen – Resampling und Tonhöhenänderung

    von Aaron Wishnick, Mentor von Ryan C. Gordon
  • SDL auf iPhone und iPod touch

    von Holmes Futrell, Mentor von Sam Lantinga
  • Port SDL 1.3 zur Nintendo DS, Touch Input API hinzufügen

    von Darren Alton, als Mentor Sam Lantinga
  • Support für Zeigegerät aktualisieren

    von Szymon Wilczek, Mentor von Ryan C. Gordon

Software Freedom Conservancy

Startseite:
Bevorzugte Lizenz:Affero General Public License

Die Software Freedom Conservancy ist eine gemeinnützige Organisation mit Sitz in den USA gemäß 501(c)(3) und wurde im März 2006 gegründet. Unser primäres Ziel ist es, Projekte für kostenlose und Open-Source-Software (FOSS) zu verwalten und Unterstützung durch Unternehmen zu bieten.

Projekte

  • Modernisierung mit JavaScript

    von Matthew Harrison, als Mentor von Joshua Gay
  • Perl zu Python: Portierung eines IRC-basierten Zeiterfassungssystems

    von Landon Fowles, Mentor von Bradley M. Kuhn

Singularity Institute for Artificial Intelligence

Startseite: http://singinst.org/
Bevorzugte Lizenz:Apache License, 2.0

Das Singularity Institute for Artificial Intelligence (SIAI) ist eine im Jahr 2000 gegründete Nonprofit-Organisation, die sichere KI-Software entwickelt und das Bewusstsein sowohl für die Gefahren als auch für die potenziellen Vorteile von KI-Technologien sensibilisiert. Die SIAI sponsert zahlreiche theoretische und angewandte Forschungsprojekte und hat kürzlich damit begonnen, angewandte Forschung unter dem Dach von OpenCog, dem Open Cognition Project, zu strukturieren. OpenCog ist eine Software für die gemeinsame Entwicklung sicherer und nützlicher künstlicher Intelligenz. Ziel ist es, Forschenden und Softwareentwicklern eine gemeinsame Plattform zur Verfügung zu stellen, auf der sie Programme für künstliche Intelligenz entwickeln und teilen können.

Projekte

  • OpenSim für OpenCog

    von Kino High Coursey, Mentor von Andre Luiz de Senna
  • von Filip Marić, Mentor von Predrag Janicic
  • Bayessche und kausale Inferenz mit unbestimmten Wahrscheinlichkeiten

    von Cesar Augusto Cavalheiro Marcondes, Mentor von Joel Peter William Pitt
  • OpenBiomind-GUI

    von Bhavesh Sanghvi, Mentor von Murilo Saraiva de Queiroz
  • MOSES: der Pleasure-Algorithmus

    von Alesis Novik, Mentor von Nil Geisweiller
  • Grafikalgorithmen für HyperGraphDB

    von Guo Junfei, Mentor von Ben Görtzel
  • Verbesserte MOSES

    von ChenShuo, als Mentor von Moshe Looks
  • RelEx Web Crawler und HypergraphDB Manager

    von Rich Jones, Mentor von David Hart
  • Verteilte HipergraphDB-Version

    von Costa Ciprian, Mentor von Borislav Iordanov
  • Auswahl rekursiver Funktionen zur Verbesserung der Vorhersage genetischer Krankheiten

    von Paul Cao, als Mentor von Lucio de Souza Coelho

SIP-Communicator

Startseite: http://sip-communicator.org
Bevorzugte Lizenz:Apache License, 2.0

SIP Communicator ist ein Audio-/Video-Internettelefon und Instant Messenger in Java. Es unterstützt einige der gängigsten Instant Messaging- und Telefonieprotokolle wie SIP, Jabber (und damit GoogleTalk), AIM, ICQ, MSN, Yahoo! Messenger, Apple Bonjour, IRC und bald auch IAX. Die Entwicklung von SIP Communicator begann an der Universität Louis Pasteur in Straßburg (http://www-ulp.u-strasbg.fr), mittlerweile aber auch Mitglieder und Mitwirkende aus Brasilien, Bulgarien, Kamerun, China, Frankreich, Estland, Indien, Japan, Rumänien, Spanien, dem Vereinigten Königreich, den USA und anderen. Einige dieser Beitragenden sind dem Projekt nach der erfolgreichen Teilnahme an der Ausgabe von Google Summer of Code von 2007 beigetreten. SIP Communicator basiert auf der OSGi-Architektur (http://osgi.org) unter Verwendung der Felix-Implementierung von Apache. Dadurch ist es sehr erweiterbar und besonders entwicklerfreundlich. Natürlich ist SIP Communicator komplett Open Source bzw. kostenlose Software und unter den Bedingungen der GNU Lesser General Public License kostenlos verfügbar.

Projekte

  • Leistungsprofil und Optimierung

    von Vladimir Shkarupelov, Mentor von Benoit Pradelle
  • Teil 1: Angebotsübersicht und Rechtschreibprüfung

    von Damian Johnson, Mentor von Yana Stamcheva
  • Erweitern und Einbinden des FMJ-Frameworks in SIP Communicator

    von Martin Harvan, Mentor von Kenneth Arthur Larson
  • Unterstützung für LDAP

    von SEBASTIEN MAZY, Mentor von Vincent Lucas
  • Facebook-Support-Plug-in für SIP Communicator

    von Dai Zhiwei, Mentor von Lubomir Metodiev Marinov
  • Dateiübertragung für SIP-Kommunikation

    von Anthony Schmitt, Mentor von Ulrich Norbisrath
  • Gruppenchat für Protokolle von MSN, ICQ und Yahoo

    von Rupert Burchardi, Mentor von Yana Stamcheva
  • Implementierung von Algorithmen zur Freigabe von Verschlüsselungsschlüsseln

    von Emanuel Onica, Mentor von Romain Kuntz
  • SC : Profilmanager

    von ROTH Damien, Mentor von Emil Ivov
  • HTTP/SOCKS-Proxy-Unterstützung in SIP Communicator

    von Atul Aggarwal, Mentor von Pavel Tankov
  • Plug-in-Verwaltung

    von Mathieu Plourde, als Mentor von CRISTINA TABACARU
  • Dateiübertragung für SIP (Unterstützung für UVP)

    von João Antunes, Mentor von Emil Ivov
  • NAT-Traversal mit ICE auf Stun4J implementieren

    von Chaminda Namal Senarathne, Mentor von Sébastien VINCENT
  • MySpaceIM-Unterstützung

    von Maciej Wiercinski, als Mentor von Benoit Pradelle

Das Squeak Project

Startseite: http://www.squeak.org/
Bevorzugte Lizenz:MIT-Lizenz

Das Squeak Project ist eine Organisation, die die Entwicklung von Squeak unterstützt. Squeak ist ein Smalltalk-Dialekt und eine Programmierumgebung, die von vielen der ursprünglichen Smalltalk-Autoren entwickelt wurde. Die erste Version wurde 1996 veröffentlicht und ist derzeit in der Version 3.9, wobei sich eine Version 3.10 in der Entwicklung befindet. Es hat viele verwandte Projekte hervorgebracht, und zwar sowohl nicht-kommerzielle (wie Squeakland http://www.squeakland.org/, Croquet http://www.croquetproject.org/, Scratch http://scratch.mit.edu/, Sophie http://sophieproject.org/) als auch kommerzielle (Plopp http://planet-plopp.com/, DabbleDB http://planet-plopp.com/, DabbleDB://www.cmabbleDB.de/dabbleDB. Es ist auch die Hauptentwicklungsplattform für das Web-Framework am Meer. Das Squeak Project übernimmt alle bürokratischen Aufgaben für die Squeak-Community (Finanzierung von Server- und Konnektivitätskosten usw.). Alle anderen Aufgaben und Probleme, einschließlich technischer, werden von der Gemeinde erledigt. Über die Teilnahme am Squeak Project und nicht wie bei der GSoC-Ausgabe von 2007 einfach nur Squeak wollen wir eine größere Beteiligung der verschiedenen Communities im Zusammenhang mit Squeak einbeziehen. Das Squeak Project wird in naher Zukunft Teil der Software Freedom Conservancy.

Projekte

  • Safarà: ein erweiterbarer Code-Editor für Squeak

    von Luigi Panzeri, Mentor von Lukas Renggli
  • Squeak IRC-Bot-Framework

    von Francois Stephany, Mentor von Kenneth Lee Causey
  • Squeak GTK-Unterstützung

    von Gwenaël Casaccio, Mentor von Stéphane Ducasse
  • freeCAD: 3D-CAD mit Bewegungssimulations-Port zu Krocket

    von Phua Khai Fong, Mentor von Aik-Siong Koh
  • OpenNARS-Port für Squeak über Seaside

    von Cédrick Béler, Mentor von Klaus D. Witzel

OpenStreetMap

Startseite: http://openstreetmap.org
Bevorzugte Lizenz:Apache-Lizenz, 2.0

„OpenStreetMap ist ein Projekt, das darauf abzielt, kostenlos geografische Daten wie Straßenkarten zu erstellen und allen, die sie haben möchten, zur Verfügung zu stellen. Das Projekt wurde ins Leben gerufen, weil die meisten Karten, die Sie als kostenlos betrachten, in Wirklichkeit rechtlichen oder technischen Einschränkungen in Bezug auf ihre Nutzung unterliegen, was die Menschen daran hindert, sie auf kreative, produktive oder unerwartete Weise zu verwenden.“ OpenStreetMap-Beitragende nehmen ihre Handheld-GPS-Geräte mit auf Reisen oder zeichnen speziell GPS-Tracks auf. Straßennamen, Dorfnamen und andere Merkmale zeichnen sie mithilfe von Notizbüchern, Digitalkameras und Sprachrekordern auf. Am Computer laden die Beitragenden die GPS-Protokolle hoch, aus denen hervorgeht, wo sie sich gerade bewegt haben. Anschließend können sie die Straßen in der gemeinsamen Datenbank von OpenStreetMap nachzeichnen. Die Mitwirkenden fügen in ihren Notizen die Straßennamen, Informationen wie den Straßentyp oder Pfad und die Verbindungen zwischen den Straßen hinzu. Diese Daten werden dann verarbeitet, um detaillierte Straßenkarten zu erstellen, die kostenlos auf Websites wie Wikipedia veröffentlicht, zur Erstellung von Handheld-Navigationsgeräten oder Navigationsgeräten im Auto verwendet oder ohne Einschränkung gedruckt und kopiert werden können.

Projekte

  • Internationalisierungskonfiguration für OSM-Webseiten und Kartenkacheln

    von Arindam Ghosh, Mentor von Mikel Eruch Maron
  • Verbesserter GPS-Workflow in Java Open Street Map Editor oder JOSM

    von Subhodip Biswas, Mentor von Raphael Mack
  • WYSIWYG-GUI-Front-End von Osmarender: ein hybrider Architekturansatz für Web-, eigenständige Nutzer und Entwickler

    von Mario Ferraro, Mentor von Frederik Ramm
  • Höhenprofil der Route basierend auf NASA SRTM-Daten

    von Sjors Provoost, Mentor von Artem Dudarev

Subclip

Startseite: http://subclipse.tigris.org/
Bevorzugte Lizenz:Eclipse Public License

Subclipse ist ein Open-Source-Anbieter (EPL) für die Subversion-Integration in die Eclipse IDE. Subclipse war die ursprüngliche Integration des Subversion-Teams in Eclipse und hat eine lange Geschichte als erfolgreiches Open-Source-Projekt. Wir haben eine vielfältige Community, zu der auch regelmäßig Mitwirkende an verschiedenen anderen Open-Source-Projekten wie Subversion, Eclipse und Eclipse Mylyn beitragen.

Projekte

  • Dateiverlauf als Überarbeitungsgrafik anzeigen

    von Alberto Gimeno, Mentor von Mark Phippard

openSUSE

Startseite: http://www.opensuse.org/
Bevorzugte Lizenz:Apache License, 2.0

openSUSE ist eine von Novell gesponserte Community-Distribution, die den Einsatz von Linux überall fördern soll. openSUSE bietet alles, was Linux-Entwickler und -Begeisterte für den Einstieg in Linux benötigen. Das Projekt wird bei openuse.org gehostet und bietet einfachen Zugriff auf Builds und Releases. Darüber hinaus bietet der Dienst umfangreiche Community-Entwicklungsprogramme für den freien Zugriff auf den Entwicklungsprozess von SUSE Linux.

Projekte

  • LTSP-GUI-Verwaltung für openSuse

    von Jan Weber, als Mentor von Jigish Gohil
  • Interaktive Absturzanalyse

    von Nikolay Derkach, Mentor von Jan Blunck
  • Gesichtserkennung

    von Rohan Anil, als Mentor von Alex Lau Chun Yin
  • Grub4ext4: ext4-Dateisystem als Bootpartition aktivieren

    von PengTao, als Mentor von Coly Li
  • Neuer Ansatz zum Erstellen von Paketen (RPM)

    von Andrei Oprisan, Mentor von Stanislav Brabec
  • Libzypp-Download-Failover

    von Gerard Farras i Ballabriga, als Mentor von Peter Poeml
  • Migration wird nach Aktualisierung aktualisiert

    von Peter Libic, Mentor von Pavol Rusnak
  • BuildService-<-> Eclipse-Integration

    von Long Hong, Mentor von Michal Marek

Marinieren

Startseite: http://subversion.tigris.org/
Bevorzugte Lizenz:Apache-Lizenz, 2.0

Wir verwalten und entwickeln Subversion, ein Open-Source-System zur Versionsverwaltung. Früher sind wir The Subversion Corporation und die Homepage des Unternehmens lautet http://subversion.org/. http://subversion.tigris.org/ ist jedoch die Startseite des Projekts und die Website, auf die wir die Community in den Mittelpunkt stellen möchten.

Projekte

  • Auswahloberfläche für kleine Verzeichnisse

    von Rui Guo, Mentor von Karl Fogel

Swarm Development Group (SDG)

Startseite: http://www.swarm.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Die Swarm Development Group (SDG) wurde im September 1999 als private, gemeinnützige Organisation [501c(3)] gegründet, um die Entwicklung des Swarm Simulation System (Swarm) und die Interessen der Gruppenmitglieder zu unterstützen. Ziel der SDG ist es, 1. den Stand der Technik im Bereich der Multi-Agent-basierten Simulationen durch die Weiterentwicklung des Swarm-Simulationssystems und die Unterstützung der Swarm-Nutzer-Community voranzutreiben, 2. den kostenlosen Austausch von Simulationen, die auf mehreren Agenten basieren, zwischen Computerspezialisten und der Öffentlichkeit zu fördern 3. die Integrität und Kompetenz von Personen zu entwickeln und aufrechtzuerhalten, die Agent-basierte Simulationen einsetzen. Agent-basierte Modelle (ABMs) sind ein aufregender neuer Ansatz, um komplexe Systeme kennenzulernen und zu simulieren, und ihre Verwendung wächst schnell in Wissenschaft und Wirtschaft. Im Gegensatz zu traditionellen Modellierungstechniken, die Systeme über Differenzialgleichungen für den Systemzustand darstellen, stellen ABMs Systeme als eine Sammlung digitaler Individuen dar, die jeweils einzigartige Eigenschaften haben, miteinander und ihrer Umgebung interagieren und adaptives Verhalten zeigen. Swarm ist eine Plattform für ABMs, die Folgendes umfasst: ein konzeptionelles Framework zum Entwerfen, Beschreiben und Durchführen von Experimenten mit ABMs, Software zur Implementierung dieses Frameworks und Bereitstellung vieler praktischer Tools sowie eine Community von Nutzenden und Entwickelnden, die Ideen, Software und Erfahrungen austauschen. Swarm war die erste von mehreren agentenbasierten Modellierungsplattformen, die von Wissenschaftlern und Studierenden genutzt werden, die sich mit Komplexität in vielen Bereichen der Wissenschaft befassen. Swarm wurde Mitte der 1990er-Jahre von Chris Langton am Santa Fe Institute entwickelt und hat eine aktive, internationale Nutzer-Community. Swarm-Software ist eine Bibliothek mit Objective-C-Klassen. Nutzer programmieren ihre Modelle in Objective-C, Java oder C++.

Projekte

  • Einbettung in Webbrowser

    von Haruka Matsuzaki, Mentor von Marcus G. Daniels
  • Ontologische Unterstützung für Java Swarm

    von Pavel Vinogradov, Mentor von Marcus G. Daniels

WISCHEN

Startseite: http://www.swig.org
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

SWIG ist ein Tool zum einfachen Bereitstellen von C/C++-Code zur Verwendung in einer Vielzahl von übergeordneten Programmiersprachen. Die Anzahl der unterstützten Sprachen liegt jetzt bei 18 und umfasst die meisten gängigen Sprachen wie Python, Java, C#, Ruby und Perl. Die Organisation ist die Gemeinschaft, die an der Pflege von SWIG beteiligt ist.

Projekte

  • Python 3.0-Back-End von SWIG

    von Haoyu Bai, als Mentor von Richard John Boulton
  • Unterstützung für das Generieren von COM-Wrappern

    von Jan Jezabek, als Mentor von Ian Appru
  • Kommentar „Übersetzer“ für SWIG

    von Cheryl Marie Foil, als Mentorin von Olly Betts
  • Back-End der Zielsprache C

    von Maciej Drwal, als Mentor von William S Fulton

Das SYSLINUX-Projekt

Startseite: http://syslinux.zytor.com/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Im Projekt SYSLINUX gibt es eine Reihe erweiterter Boot-Loader, die hauptsächlich für Linux bestimmt, aber auch für andere Betriebssysteme weit verbreitet sind. Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendeten Boot-Loader zum Starten von Linux aus dem Netzwerk und von CD-ROMs. Sie ist jedoch nicht auf diese Funktionen beschränkt.

Projekte

  • Dynamisches Modul mit dem ELF-Format laden

    von Stefan Bucur, als Mentor von H. Peter Anvin

Tcl/Tk-Community

Startseite: http://www.tcl.tk/
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

Zur Tcl/Tk-Community gehört jeder, der Tcl/Tk verwendet, sich für Tcl/Tk interessiert oder einfach in dem Club sein möchte! Tcl/Tk wird weltweit von zahlreichen staatlichen, kommerziellen und Bildungseinrichtungen verwendet. Viele bekannte und angesehene Systeme wurden entweder in Tcl/Tk entwickelt oder verwenden Tcl/Tk als eingebettete Sprache (z.B. Expect, AOLserver, DejaGnu, Metakit, Starkit und SQLite). Die Kommunikation erfolgt über IRC (siehe unten), eine aktive Entwicklungsliste (siehe unten) und ein Wiki (http://wiki.tcl.tk). Das 7. European Tcl/Tk Users Meeting findet im Juni statt und im September finden wir unsere 15. jährliche Tcl/Tk-Konferenz in den USA. Unsere Bewerbung wurde vom Organisationsausschuss der jährlichen Tcl/Tk-Konferenz verfasst, obwohl alle Mitglieder der Tcl/Tk-Community zur Teilnahme ermutigt wurden. Die Gruppe, die wir zusammengestellt haben, um diese Bewerbung einzureichen, besteht aus Mitgliedern des Tcl/Tk-Kernteams, Entwicklern von etablierten Tcl/Tk-Projekten wie AOLserver und OpenACS sowie Lehrkräften.

Projekte

  • Gemeinsam genutzte Bibliotheken aus Arbeitsspeicher- und/oder Tcl-Kanälen laden

    von Daniel Hans, Mentor von Andreas Kupries
  • Language Binding von Tcl FUSE (Filesystem in User Space)

    von Alexandros Stergiakis, als Mentor von Stephen Huntley
  • TclDTrace

    von Remigiusz Modrzejewski, als Mentor Daniel A Steffen
  • Bibliothek und Erweiterung für Audioeingabe und -ausgabe

    von Mohamed Abderraouf Bencheraiet, als Mentor Youness El Alaoui
  • Tcl/Tk-Druck-Support

    von Blicharski Krzysztof, Mentor von Clif Flynt
  • Tk-Testsystemprojekt aktualisieren

    von Ania Pawelczyk, als Mentorin von Jeffrey Hobbs
  • Grafikbearbeitung

    von Alejandro Eduardo Cruz Paz, Mentor von Steve Landers
  • AOLserver-GD-Integration: weitere Rationalisierung der API, gemeinsame Nutzung von Grafiken unter Serverthreads, Erstellen von Grafik- und Sparkline-Paketen und Verbesserung der Nutzung von Autoconfig und SWIG

    von Matthew Gagen, Mentor von Matthew Burke

TeX-Nutzergruppe

Startseite: http://tug.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

TUG ist die älteste TeX-bezogene Organisation, die 1980 gegründet wurde. Wir sind mitgliedschaftsbasiert und finanziert und haben zurzeit etwa 1500 Mitglieder. Wir stellen eine Infrastruktur für TeX-Ausbildung, Dokumentation, die Annahme von Spenden und Zuschüsse sowie selbstverständlich für die Softwareentwicklung bereit (http://tug.org/texcollection). Seit unserer Gründung veröffentlichen wir unter http://tug.org/TUGboot ein gedrucktes Journal und seit einigen Jahren eine Online-Zeitschrift (http://tug.org/pracjourn).

Projekte

  • Bessere Unicode-Konformität in TeX

    von Arthur Reutenauer, Mentor von Eric Muller
  • Entwicklung von TeXShow für ConTeXt und andere TeX-Sorten

    von Mojca Miklavec, Mentor von Taco Hoekwater
  • Online-TeX-Editor mit AJAX und MathTran; verbesserte JavaScript-Unterstützung in MathTran

    von Christoph Hafemeister, Mentor von Jonathan Fine

Translate Toolkit und Pootle

Startseite: http://translate.sourceforge.net
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Wir konzentrieren uns auf die Entwicklung von Lokalisierungstools. Ziel der Tools ist es, die Lokalisierung von Computersoftware und die Übersetzung von Inhalten einfacher und qualitativ hochwertiger zu gestalten. Dazu erstellen wir das Translate Toolkit (Tools zur Bearbeitung von Übersetzungsformaten, z.B. wandeln wir Mozilla- und OpenOffice.org-Lokalisierungen in Gettext PO um) und Pootle (Onlinetools für Übersetzungs- und Übersetzungsmanagement, die unter anderem von OpenOffice.org und Creative Commons verwendet werden). Wir erstellen auch eine Onlineressource, um anderen bei der Lokalisierung zu helfen, insbesondere in Minderheitensprachen. Die an unserem Projekt beteiligten Personen sind eng mit der Übersetzung und Lokalisierung vertraut. Wir sind also keine Programmierer, die sich darüber Gedanken machen, was für Lokalisierungsexperten am besten ist, sondern aktiv versuchen, uns die Arbeit zu erleichtern und die Qualität unserer eigenen Übersetzungen zu verbessern.

Projekte

  • Effektive User Experience für Pootle

    von Julen Ruiz Aizpuru, Mentor von Sayamindu Dasgupta

TurboGears

Startseite: http://www.turbogears.org/
Bevorzugte Lizenz:MIT-Lizenz

TurboGears ist ein Open-Source-Projekt, das 2005 von Kevin Dangoor gegründet wurde. Kevin hat eine Reihe von Tools, die für die Webentwicklung verwendet wurden, in einem brauchbaren Paket gebündelt, das nur wenige Zeilen Code umfasst. Das Ergebnis war ein Framework, das austauschbare Komponenten ermöglichte, sodass Entwickler die beste Technologie auswählen konnten, um ihre Herausforderungen bei Webanwendungen zu lösen. Als TurboGears immer beliebter wurden, nahmen immer mehr Entwickler teil. Die Entwicklung von TurboGears wurde zu einem weltweiten Projekt. Auch wenn sich unsere Entwicklerbasis im Laufe des Projekts verändert hat, ist unser oberstes Ziel geblieben: Webentwicklern ein einfach zu verwendendes Toolkit zur Verfügung zu stellen, die agile Entwicklung zu unterstützen und ein extrem hohes Maß an Flexibilität zu bieten, das in der Welt der Web-Frameworks unübertroffen ist. Derzeit besteht unser Entwicklerteam aus etwa einem Dutzend Programmierern (obwohl diese Zahl etwas irreführend sein kann, da Dutzende weitere Entwickler an zentralen Abhängigkeiten arbeiten, von Genshi und SQLAlchemy bis hin zu ToscaWidgets und DBSprockets), deren Bemühungen zwischen dem Support einer stabilen Basis und der Entwicklung der nächsten Generation unserer Software aufgeteilt sind. Dies hat dazu geführt, dass wir unsere Bemühungen mit denen eines anderen beliebten Python-Web-Frameworks (Pylons) zusammengeführt haben, um ein noch komponentenorientiertes Framework zu erstellen und unsere aktive Rolle in der Python-Web-Frameworks-Domain zu festigen. TurboGears hat das Ziel, die Open-Source-Community zusammenzubringen, um hochmoderne Technologie zu entwickeln, die einfach zu bedienen ist.

Projekte

  • DBSprockets-Benutzeroberfläche

    von Alberto Valverde González, als Mentor von Mark Ramm
  • Genshi-Optimierung und XPath-Umschreibung

    von Marcin Kurczych, Mentor von Christopher Lenz
  • ToscaWidgets-Bibliothek für OpenLayers und jQuery

    von Sanjiv Singh, als Mentor von Christopher Perkins
  • Unterstützung von TurboGears2 auf Jython verbessern

    von Ariane Paola Gomes, Mentor von Philip Jenvey
  • Bewerbung für die „TurboGears Quality Assurance Initiative“

    von Steven Mohr, Mentor von Christopher Arndt

Tux4Kids

Startseite: http://tux4kids.alioth.debian.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Eine Gruppe von Freiwilligen, die mehrere plattformübergreifende Open-Source-Bildungssoftware für Kinder entwickeln und pflegen: das preisgekrönte, mehrsprachige Zeichenprogramm Tux Typing, das Tux Typing-Tutorspiel für die Eingabe und Tux von Math Command, ein Mathe-Tester im Arcade-Stil.

Projekte

  • Tux Paint: Neue magische Tools erschaffen

    von Andrew Corcoran, als Mentor Caroline Ford
  • Alle Themen der indischen Sprache und Verbesserungen bei Tuxtype

    von Mobin Mohan, als Mentor Sreerenj B.
  • Vorschlag zu TuxMath-Faktoren

    von Mager Hois Jesus Manuel, Mentor von Timothy E. Heilige
  • Zusätzliche Funktionen für Tuxtype

    von Sreyas K., als Mentor von Prinz K. Antony
  • Verbesserung der Tux-Eingabe durch statistische und Leistungsanalyse

    von Michael Hsieh, als Mentor von Vimal Ravi
  • Sprachlernhilfe für Kinder im Vorschulalter und Legastheniker durch TuxPaint mithilfe der Orton-Gillingham-Lernmethode

    von Namrata Nehete, Mentor von Bill Kendrick
  • Auswahlhilfen für Tux Paint

    von Reilly Watson, als Mentor Martin Fuhrer
  • Das Gameplay in TuxMath erweitern

    von Brendan Luchen, Mentor von David Stuart Bruce
  • Unterstützung von Systemdateidialogfeldern in Tux Paint

    von Bruno Luis Goncalves Dilly, Mentor von Schrijvers Luc
  • Textbearbeitung in Tuxpaint

    von Arunodai Reddy Vudem, Mentor von Mark K. Kim
  • TuxPaint: Neue magische Tools erstellen (mit der neuen Plug-in-API)

    von Adam Rakowski, als Mentor von Bill Kendrick

Umit

Startseite:
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Umit ist ein Nmap-Front-End, das in Python und GTK entwickelt wurde und mit dem Sponsoring der Google-Summer of Code 2005 begonnen wurde. Das Projektziel ist die Entwicklung eines Netzwerkmanagement-Tools, das für fortgeschrittene Nutzende wirklich nützlich und von Neulingen einfach verwendet werden kann. Mit Umit kann ein Netzwerkadministrator Scanprofile für schnelleres und einfacheres Scannen von Netzwerken erstellen oder sogar Scanergebnisse vergleichen, um Änderungen einfach zu erkennen. Mit dem Umit Command Creator Wizard können auch normale Nutzer leistungsstarke Scans erstellen.

Projekte

  • Bluetooth-Scanner und Datenbanksystem für Sicherheitslücken

    von Devtar Singh, Mentor von Adriano Monteiro Marques
  • Verbesserungen des Fensters „Einstellungen“ und des Benutzeroberflächen-Editors

    von Luís António Bastião Silva, als Mentor Adriano Monteiro Marques
  • Paketbearbeitung – Back-End

    von Bartosz Adam Skowron, als Mentor Adriano Monteiro Marques
  • Benutzeroberfläche zur Paketbearbeitung für umit und Plug-ins für umit

    von Francesco Piccinno, als Mentor Adriano Monteiro Marques

OLAT, Universität Zürich

Startseite: http://www.uzh.ch
Bevorzugte Lizenz:Apache License, 2.0

Die Universität Zürich ist mit über 25.000 Studenten und 6.000 Mitarbeitern die größte und wichtigste Hochschuleinrichtung der Schweiz. Die Multimedia and E-Learning Services (MELS) sind Teil der IT-Services und verantwortlich für die Entwicklung von Multimedia- und E-Learning-Inhalten sowie einer Open-Source-E-Learning-Plattform namens OLAT (www.olat.org). Alle Mentoren für den folgenden Vorschlag sind Mitarbeiter von MELS oder arbeiten mit MELS zusammen. Falls Sie vorhaben, daran teilzunehmen: Wir empfehlen Ihnen, an der ersten internationalen OLAT-Konferenz 2008 teilzunehmen, die am 27. und 28. März 2008 in Zürich stattfindet. Siehe http://www.olat.org/conference

Projekte

  • Weblog-Modul für OLAT LMS

    von Thomas Bernhart, als Mentor Guido Schnider
  • OLAT – LDAP-Authentifizierungsmodul

    von Maurus Rohrer, als Mentor Florian Gnägi
  • iCal-Kalender-Feed

    von Udit Sajjanhar, Mentor von Marion M. Weber
  • Zwischenablage für OLAT

    von Mayank Jain, Mentor von Felix Jost
  • Tagagen

    von Marcel Karras, als Mentor Jens Schwendel
  • Editor für IMS-Content-Pakete in OLAT

    von Sergio Trentini, Mentor von Florian Gnägi
  • eLML-Vorlagengenerator

    von Thomas Linowsky, als Mentor Joel Fisler
  • XSL-Stylesheet für die Umwandlung von eLML-Lektionen in das DocBook-Format

    von Alberto Sanz, Mentor von Joel Fisler

VideoLAN

Startseite: http://www.videolan.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

VideoLAN ist eine Gruppe von Softwareprogrammierern, die aus mehreren von der GPL lizenzierten Projekten stammen. Die bekanntesten Projekte sind der VLC media player und der x264-Encoder. Es gibt jedoch noch andere, weniger bekannte Projekte.

Projekte

  • VideoLAN – Vista-Beschleunigung und DirectX-Verbesserungen

    von Kaarlo Henrik Räihä, Mentor von André Weber
  • PVR-Funktionen des VLC ändern

    von Dylan Yudaken, Mentor von Pierre d'Herbemont
  • MTP-Geräteunterstützung für VLC...

    von Fabio Ritrovato, als Mentor von Antoine Cellerier
  • Windows CE-Port des VLC

    von Geoffroy Couprie, Mentor von Decoodt Jérôme
  • Optimierung der Geschwindigkeit für x264

    von Holger Lubitz, Mentor von Alexander Izvorski
  • Qt-Verbesserungen

    von Lukas Durfina, Mentor von Jean-Baptiste Kempf
  • DLNA UPnP A/V-Integration im VLC-Mediaplayer

    von Mirsal Ennaime, Mentor von Rafaël Carré
  • Neue VLC-Schnittstelle für Maemo (Internet-Tablet) erstellen

    von Antoine Lejeune, Mentor von Rafaël Carré
  • x264 – Schnelle Verfeinerung und adaptive Quantisierung verbessern

    von Joey Degges, Mentor von Jason Garrett-Glaser
  • Mac OS X-Integration und -Verbesserungen

    von Eric Dudiak, Mentor von Felix Paul Kühne

Vim

Startseite: http://www.vim.org
Bevorzugte Lizenz:Apache License, 2.0

Vi IMproved, der Texteditor

Projekte

  • Vim-Plug-in für Visual Studio 2005 und 2008

    von Yiwen Wang, Mentor von Abraham Moolenaar
  • Regexp-Verbesserungen und -Integration

    von Andrei Aiordachioaie, Mentor von Abraham Moolenaar
  • Direkter Code-Checker für Vim

    von Birgi Tamersoy, Mentor von Abraham Moolenaar
  • Baumpersistenz rückgängig machen

    von Jordan Lewis, Mentor von Abraham Moolenaar

Das Open-Source-Projekt WebKit

Startseite: http://www.webkit.org/
Bevorzugte Lizenz: Neue BSD-Lizenz

WebKit ist eine plattformübergreifende Open-Source-Webbrowser-Engine. WebKit ist auch der Name der Mac OS X-System-Framework-Version der Engine, die von Safari, Dashboard, Mail und vielen anderen OS X-Anwendungen verwendet wird. Der HTML- und JavaScript-Code von WebKit begann als Zweig der KHTML- und KJS-Bibliotheken von KDE. WebKit wird auch in der Android-Plattform von Google, dem S60 Browser von Nokia, dem Qt von TrollTech und dem Iris BrowserTM von TorchMobile verwendet.

Projekte

  • Codegenerator für einen Bytecode JavaScript-Interpreter

    von Cameron Zwarich, als Mentor von Maciej Stachowiak
  • WebKit-SVG-Filter – Design und Implementierung

    von Alex Mathews, als Mentor Oliver Hunt
  • Support für WebForms 2.0

    von Michelangelo De Simone, Mentor von Adele Peterson
  • WebKit Inspector verbessern und erweitern

    von Keishi Hattori, als Mentor von Adam Roben
  • Anwendung zum Hinzufügen von XBL2-Unterstützung

    von Julien Chaffraix, Mentor von Eric Seidel

Schlacht um Wesnoth

Startseite: http://www.wesnoth.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

The Battle for Wesnoth ist ein kostenloses, rundenbasiertes Strategiespiel mit Fantasy-Thema. Führe eine verzweifelte Schlacht, um den Thron von Wesnoth zurückzuerobern, oder nimm jedes andere Abenteuer mit auf... Mehr als 200 Arten von Einheiten. 16 Rennen. 6 Hauptfraktionen. Jahrhundertealte Geschichte. Die Welt von Wesnoth ist absolut riesig und nur durch deine Kreativität begrenzt. Stelle deine eigenen benutzerdefinierten Einheiten und Karten zusammen und schreibe deine eigenen Szenarien oder sogar komplette Kampagnen. Du kannst bis zu 8 Freunde oder Fremde herausfordern und in epischen Fantasy-Mehrspielerkämpfen gegeneinander antreten.

Projekte

  • Entwicklung des Formel-KI-Systems und dessen Nutzung für die Entwicklung intelligenter und modularer KI

    von Bartosz Waresiak, Mentor von David White
  • Neuer Karteneditor mit Fokus auf klarem Design und neuen Funktionen

    von Tomasz Sniatowski, Mentor von Mark de Wever

Wikimedia Foundation

Startseite: http://wikimediafoundation.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Stellen Sie sich eine Welt vor, in der jeder Mensch ungehindert an der Gesamtheit seines Wissens teilhaben kann... Und genau das tun wir. Die Wikimedia Foundation ist eine gemeinnützige Organisation mit 501(c)3-Status, die Wikipedia und andere von der Community erstellte, kostenlose Open-Source-Websites mit Bildungsressourcen betreibt. Wikimedia unterhält die Open-Source-Software MediaWiki, die diese und viele andere Wiki-Websites unterstützt.

Projekte

  • Einfacheres Hochladen von Videos zur Verwendung mit MetaVidWiki durch Nutzer

    von Stjepan Rajko, Mentor von Michael Dale
  • Visuelle Unterschiede

    von Guy Van den Broeck, Mentor von Brion Vibber

Das Wine Project

Startseite: http://www.winehq.org
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

Das Wine Project widmet sich der Erstellung einer LGPL-Implementierung der win16- und win32-APIs mit dem Ziel, alle Windows-Anwendungen und -Spiele unter Linux und HTTPS auszuführen.

Projekte

  • MSXML-Implementierung von Wine verbessern

    von Piotr Caban, Mentor von James Hawkins
  • von Gal Topper, Mentor von Detlef Riekenberg
  • Korrekte Unterstützung des Steuerfelds für Wine implementieren

    von Owen Rudge, Mentor von Juan Lang
  • DirectPlay-Implementierung

    von Ismael Barros Barros, Mentor von Kai Blin
  • Wein – Richedit mit Tabellen

    von Dylan Andrew Harper Smith, Mentor von Huw D. M. Davies
  • Gdi+-Implementierung verbessern

    von Adam Joel Petaccia, Mentor von Lei Zhang

WinLibre

Startseite: http://www.winlibre.com
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

WinLibre ist ein Open-Source-Projekt, das die Bekanntheit von Open-Source-Software steigern soll. WinLibre ist ein META-Projekt, das ursprünglich auf die Windows-Plattform (und daher auch der Name) ausgerichtet war, hat sich aber in den letzten zwei Jahren weiterentwickelt, um auch die Mac OS- und Linux-Plattformen zu unterstützen. Wir möchten unseren Nutzern qualitativ hochwertige Open-Source-Software mit Schwerpunkt auf Nutzerfreundlichkeit bieten. Wir pflegen hauptsächlich WinLibre (Open Source-Softwareverteilung für Windows) und MacLibre (Open Source-Softwareverteilung für Mac OS X). Die Winlibre-Distribution bietet eine Sammlung erstklassiger Open-Source-Software in einem einfachen Installationsprogramm und Updater. Im Laufe der Zeit und dank der früheren Ausgaben des Google Summer Of Code hat sich das Projekt Winlibre weiterentwickelt und es wurden weitere Unterprojekte geschaffen, um Lücken im Open-Source-Desktop-Softwareangebot zu schließen. Die Maclibre-Distribution entspricht der Winlibre-Distribution für Mac OS.

Projekte

  • Einfaches Datensicherungstool

    von Vincent VALTON, als Mentor Pierre-Jean Coudert

WordPress

Startseite: http://wordpress.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

WordPress ist die beliebteste Open-Source-Plattform für semantische Personal Publishing (Blogging-Software).

Projekte

  • WordPress-Leistung

    von Jacob Santos, Mentor von Mahmoud H. Al-Qudsi
  • WP-Speicher

    von Cesar D. Rodas, als Mentor von Alex Shiels
  • Verbesserung des Suchsystems

    von Konrad Goluchowski, Mentor von Hailin Wu
  • Webforen Export/Import (Standard)

    von Daniel Larkin, Mentor von Sam Bauers
  • Beweglicher Typ / TypePad AtomPub-basierter Content Importer

    von Ronald Heft, Mentor von Lloyd Denis Budd
  • Plug-in-Installation über die Weboberfläche integrieren #6015

    von Dion Hulse, Mentor von Peter John Westwood

WorldForge

Startseite: http://www.worldforge.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Im Rahmen des Projekts WorldForge werden Online-Rollenspiele mit Mehrspielermodus entwickelt. Unser Ziel ist es, eine unabhängige Community zu fördern, in der sich viele kostenlose Spiele mit einzigartigen rollenspielorientierten Welten und Regeln entwickeln und weiterentwickeln können, die auf einer breiten Auswahl von Server- und Clientimplementierungen mit einem Standard-Netzwerkprotokoll ausgeführt werden, das alles miteinander verbindet. Unser Schwerpunkt liegt auf dem Aufbau eines vollständigen Systems mit allen Tools, Technologien, Inhalten und Artwork, die zum Aufbau komplexer virtueller Onlinewelten erforderlich sind.

Projekte

  • Erweiterten Entitäts-Ersteller in Ember-Client implementieren

    von Alexey Torkhov, Mentor von Erik Hjortsberg
  • Geländemodifikatoren

    von Tamas Bates, Mentor von Kai Blin
  • Ember: Sound-Manager implementieren, damit Ember Töne abspielen kann

    von Romulo Fernandes Machado Leitao, Mentor von Erik Hjortsberg

wxPython

Startseite: http://wxPython.org/
Bevorzugte Lizenz:wxWindows Library-Lizenz

wxPython ist eng mit der wxWidgets-Gruppe verbunden und mehrere Entwickelnde wechseln zwischen beiden. Die Organisation wird von mir, Robin Dunn, geleitet und wird von mehreren aktiven Beitragenden aus der Community unterstützt.

Projekte

  • Python-Callback-Ausnahmen erkennen

    von Christopher Davis, Mentor von Robin Dunn
  • Funktionssatz von FloatCanvas refaktorieren und verbessern

    von Matthias Kesternich, Mentor von Christopher H. Barker

wxWidgets

Startseite: http://www.wxwidgets.org
Bevorzugte Lizenz:wxWindows Library-Lizenz

wxWidgets ist ein plattformübergreifendes Open-Source-GUI-Toolkit mit Ports für Linux/Unix (GTK+, X11, Motif, MGL), Windows, Windows Mobile, Mac OS X und OS/2. Sie können wxWidgets-Anwendungen in verschiedenen Sprachen schreiben, einschließlich C++, Python, C#, Ruby und Perl. Tausende kommerzielle und nicht kommerzielle Organisationen verlassen sich auf wxWidgets. Zu den wichtigen Anwendungen zählen Audacity, CHandler von OSAF, Juice, AVG Antivirus, Forte Agent und BitWise IM. Kürzlich hat wxWidgets-Nutzer Robert J. Lang wurde auf der Titelseite von Apple für seine Arbeit an Origami-Software mit wxWidgets vorgestellt.

Projekte

  • Fehler in wxGTK und wxMSW beheben

    von Marcin Wojdyr, Mentor von Vadim Zeitlin
  • wxWallCtrl zu wxWidgets hinzufügen

    von Mokhtar M. Khorshid, als Mentor von Julian Smart

XBMC

Startseite: http://xbmc.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

XBMC (ehemals „XBox Media Center“) ist ein kostenloses, plattformübergreifendes Open-Source-Mediencenter, das als Dreh- und Angelpunkt Ihres Unterhaltungssystems dient. XBMC wurde 2002 gegründet und wurde zu dieser Zeit als Mediaplayer-Software für die Xbox-Spielekonsole der ersten Generation entwickelt. XBMC wurde inzwischen so portiert, dass es unter Linux, Mac OS X und Microsoft Windows nativ ausgeführt werden kann. XBMC wurde in über 30 Sprachen übersetzt und gewann zwei SourceForge Community Choice Awards (Bestes Multimedia-Projekt und Best Game Project im Jahr 2006). Heute hat XBMC eine sehr große internationale Community aus aktiven Entwicklern, Grafikern und engagierten Nutzern.

Projekte

  • Ein gemeinsames GUI-Front-End, das mehrere PVR/DVR/HTPC-Back-Ends steuern kann

    von Alasdair Campbell, Mentor von Jonathan Marshall
  • Hardwarebeschleunigte Videodecodierung in XBMC

    von Robert Rudd, als Mentor von Anoop Menon

Xiph.org Foundation

Startseite: http://xiph.org/
Bevorzugte Lizenz:Neue BSD-Lizenz

Xiph.Org ist ein Open-Source-Projekt und eine gemeinnützige Organisation, die offene und kostenlos verwendbare Multimedia-Technologien als Grundlage für interoperable, faire Bedingungen im Internet und in anderen digitalen Verteilungsnetzwerken bereitstellt. In den letzten acht Jahren haben wir die meisten der zurzeit verwendeten farblosen Audio- und Video-Codecs entwickelt, darunter Vorbis, Speex, FLAC und Theora. Außerdem haben wir das Ogg-Streamingformat und den Streaming-Mediaserver Icecast entwickelt. Dieses Jahr koordinieren wir außerdem Projekte für den Annodex-Verband. Das Annodex-Projekt entwickelt eine Reihe von offenen Spezifikationen und Open-Source-Software, um die Erstellung von Hyperlinks aus Audio und Video zu ermöglichen, die in die textbasierte Ansicht des aktuellen Webs integriert sind. Zu diesem Zweck hat Annodex viel Arbeit bei der Entwicklung von Tools, Browser-Plug-ins und Convenience-Bibliotheken geleistet, um die Einführung der untergeordneten Technologie von Xiph.Org zu erleichtern. Daher haben die beiden Projekte weitgehend aufeinander abgestimmte Ziele, konzentrieren sich jedoch auf unterschiedliche Ebenen im Stack.

Projekte

  • Parallelisieren Sie die zeitaufwendigsten Funktionen von Theora Decoder. Ich habe die Absicht, eine Multithreading-Version der zeitaufwendigsten Funktionen von Theora Decoder zu implementieren.

    von Leonardo de Paula Rosa Piga, als Mentor Felipe Portavales Goldstein

XMMS2 – plattformübergreifendes Music Multiplexing-System

Startseite:
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

XMMS2 ist der spirituelle Nachfolger des sehr erfolgreichen XMMS-Projekts. Die Macher von XMMS haben sich 2002 zusammengetan und das Schwesterprojekt XMMS2 ins Leben gerufen, das mittlerweile von Tobias Rundström und Anders Waldenborg geleitet wird. 10- bis 15-jährige Mitwirkende sind auf der ganzen Welt verteilt, konzentrieren sich aber auf Europa. Wir haben uns darauf konzentriert, die Musikwiedergabe von der Benutzeroberfläche zu trennen, um mehrere Schnittstellen und andere interessante Funktionen bereitzustellen. Während der Code der Musikwiedergabe-Engine weiter ausgereift wird, haben wir auch Funktionen hinzugefügt, die moderne Musikplayer erwarten, z. B. eine Mediathek und eine leistungsstarke Abfragefunktion (Sammlungen).

Projekte

  • Neue Dienstclients und Sprachbindungen

    von Daniel Chokola, Mentor von Daniel Svensson
  • Sammlungen 2.0

    von Erik Massop, als Mentor von Sébastien Cevey
  • Neue Befehlszeile (nycli)

    von Igor Ribeiro de Assis, Mentor von Sébastien Cevey

XMPP Standards Foundation

Startseite: http://www.xmpp.org/
Bevorzugte Lizenz: MIT-Lizenz

Die Mission der XMPP Standards Foundation (XSF) besteht darin, eine offene, standardisierte, sichere, gut eingesetzte, dezentralisierte Infrastruktur mit vielen Funktionen aufzubauen, die Kommunikation und Zusammenarbeit in Echtzeit über das Internet ermöglicht. Wir versuchen dieses Ziel zu erreichen, indem wir die weltweit besten offenen Protokolle für Instant Messaging, Präsenz und andere Formen der Kommunikation nahezu in Echtzeit entwickeln, basierend auf dem Extensible Messaging and Presence Protocol der IETF (einer Formalisierung der Streaming-XML-Protokolle, die ursprünglich von der Jabber-Open-Source-Community definiert wurden).

Projekte

  • Metakontakte-Support und verschiedene Verbesserungen der Teilnehmerliste für Psi

    von Adam Czachorowski, als Mentor von Remko Tronçon
  • BOSH-Unterstützung für Openfire aktualisieren und verbessern

    von Safa Sofuoglu, als Mentor von Gaston Dombiak
  • Unterstützung für bidirektionale Streams über synchrones HTTP (XEP-0124) im Gajim Jabber-Client

    von Tomas Karasek, als Mentor von Leboulanger Yann
  • Themable WebKit-basierte Chatdialoge

    von Pawel Wiejacha, Mentor von Kevin Smith
  • Plug-in-System für Gajim

    von Mateusz Bilinski, Mentor von Leboulanger Yann

Die X.Org Foundation

Startseite: http://x.org
Bevorzugte Lizenz: MIT-Lizenz

X.Org verwaltet und entwickelt das X Window-System

Projekte

  • Allgemeine GPU-beschleunigte Videodecodierung

    von Younes Manton, Mentor von Stephane Marchesin
  • xcb-glx für mehr Nutzerfreundlichkeit optimieren

    von Kristof Ralovich, Mentor von Barton Christopher Massey
  • GUI-Tool zur Unterstützung der Bearbeitung der XKB-Konfigurationsdatenbank.

    von Symeon Xenitellis, Mentor von Sergei Udaltsov
  • Den gesamten Eingabecode in einen separaten Thread verschieben

    von Tiago Vignatti, Mentor von Daniel Stone

XWiki

Startseite: http://www.xwiki.org/
Bevorzugte Lizenz:GNU Library oder Lesser General Public License (LGPL)

XWiki ist eine Open-Source-Softwareentwicklungsplattform für Java, die auf den Wiki-Prinzipien unter einer LGPL-Lizenz basiert. Es ist nicht nur ein vollwertiges Wiki, sondern auch ein Wiki der zweiten Generation, mit dem kollaborative Webanwendungen schnell und einfach geschrieben werden können. Darüber hinaus werden verschiedene Produkte entwickelt, die in erster Linie auf die Bedürfnisse von Unternehmen ausgerichtet sind. XWiki hat eine dynamische Community von Entwicklern und Nutzern. Die Community besteht aus einzelnen Nutzern sowie Unternehmen auf der ganzen Welt, die XWiki für Intranets und Communities nutzen. Ein Beispiel für ein wichtiges Projekt, das auf XWiki aufbaut, ist Curriki (http://www.curriki.org), ein Open-Source-Projekt, das im Quell-Repository von XWiki gehostet wird. Curriki ist ein Onlinedienst zum Erstellen und Freigeben offener Bildungsressourcen, die auf XWiki und dem Google Web Toolkit basieren.

Projekte

  • Unterstützung von SSO und OpenID

    von Markus Lanthaler, Mentor von Thomas Mortagne
  • REST API für XWIKI

    von Cismaru Alexandru, Mentor von Sergiu Gabriel Dumitriu
  • WebDAV-Schnittstelle für XWiki

    von Asiri Rathnayake, als Mentor von Ludovic Dubost
  • XWiki Watch: Verbesserungen der Benutzeroberfläche und der Ergonomie

    von Ecaterina Valica, als Mentorin von Anca Paula Luca
  • XWiki Office-Import

    von Wang Ning, Mentor von Vincent Massol
  • XWiki-Syntaxvalidierung, -farbe und -vorschläge in XEclipse

    von Malaka Ekanayake, als Mentor von Fabio Mancinelli
  • Verteilte XWiki-Suchmaschine

    von Sai Krishna Pendyala, als Mentor von David Ward
  • XWiki Offline-Projektanwendung

    von Eduard Moraru, Mentor von Sergiu Gabriel Dumitriu

Zope Foundation, Inc.

Startseite: http://foundation.zope.org
Bevorzugte Lizenz:Zope Public License

Die Zope Foundation hat sich zum Ziel gesetzt, die Zope-Plattform (http://zope.org) zu fördern, zu pflegen und zu entwickeln. Zu diesem Zweck unterstützt sie die Zope-Community. Zu unserer Community gehören die Open-Source-Community, die an der Zope-Software und an der Dokumentation und Webinfrastruktur beteiligt ist, sowie die Community der Unternehmen und Organisationen, die Zope verwenden. Die Zope Foundation ist der Urheberrechtsinhaber der Zope-Software und vieler Erweiterungen und der zugehörigen Software. Die Zope Foundation verwaltet außerdem die zope.org-Website und die Infrastruktur für die Open-Source-Zusammenarbeit.

Projekte

  • Verbesserte Replikation für ZODB durch ZEO Raid

    von Dirceu Pereira Tiegs, Mentor von Christian Theune
  • OCQL – Abfragesprache für ZODB (Phase 0)

    von Charith Lakshitha Paranaliyanage, Mentor von Gröszer Ádám
  • Grok: Introspektor und andere Dinge auf dem Weg zur Nummer 1

    von Ulrich Fouquet, Mentor von Martijn Faassen

Zumastor

Startseite: http://zumastor.org
Bevorzugte Lizenz:GNU General Public License (GPL)

Zumastor ist ein Projekt zum Hinzufügen von Snapshots auf Block-Ebene und Remote-Replikation unter Linux.

Projekte

  • Einfache Methode für den Zugriff auf Snapshots in Nautilus/Konqueror für Nutzer implementieren

    von Mladen Djordjevic, Mentor von Daniel Richard Kegel