Ce guide vous aide à comprendre l'expérience de vos utilisateurs lorsqu'ils sélectionnent des éléments multimédias.
En suivant le flux standard de l'API Picker, la sélection commence après que votre application a affiché pickerUri
et pendant que votre application interroge mediaItemsSet
pour qu'il renvoie la valeur "true".
Pour voir l'une de ces étapes sur votre propre appareil, consultez notre application exemple.
Démarrer la session de sélection
Une fois la session créée, votre application doit afficher le pickerUri
à vos utilisateurs.
- Affichez l'élément
pickerUri
à la fois sous la forme d'un code QR et d'une URL. - Fournissez un texte utile à côté de
pickerUri
. Par exemple, "Scannez ce code pour ouvrir Google Photos et sélectionner vos éléments". - Pour les appareils dont les fonctionnalités de saisie sont limitées (par exemple, les bornes, les tablettes et les téléviseurs connectés), consultez les recommandations du fabricant de votre matériel concernant la taille du texte et la largeur du code QR.
Page de destination
Lorsqu'un utilisateur accède à pickerUri
, il est redirigé vers une page de sélection de photos dans l'application Google Photos.
Cette page affiche toujours les photos les plus récentes de la bibliothèque Google Photos de l'utilisateur.
Rechercher et sélectionner des photos
Dans l'application Google Photos, les utilisateurs peuvent rechercher des photos à l'aide de différents critères, tels que des mots clés, des dates, des lieux et des titres d'albums.
Après avoir effectué une recherche, l'utilisateur peut sélectionner un ou plusieurs éléments dans les résultats.
Écran "OK"
Une fois que l'utilisateur a appuyé sur le bouton "Done" (Terminé) et a terminé la sélection, l'écran "Done" (Terminé) s'affiche.
Pour permettre à vos utilisateurs de sélectionner d'autres photos, affichez à nouveau pickerUri
dans votre application. Si vos utilisateurs accèdent à pickerUri
une deuxième fois, une nouvelle session de sélection sera créée.