Android Studio projesi oluşturma

Uygulamanızı Android için Yerler SDK'sını kullanacak şekilde yapılandırmak için bu adımları izleyin. Bunlar, Android için Yerler SDK'sını kullanan tüm uygulamalarda zorunludur.

1. Adım: Android Studio'yu kurun

Bu dokümanda, Android Studio Hedgehog ve Android Gradle eklentisinin 8.2 sürümünü kullanan bir geliştirme ortamı açıklanmaktadır.

2. adım: SDK'yı ayarlama

Android kitaplığı için Yerler SDK'sına Google'ın Maven deposu üzerinden erişebilirsiniz. SDK'yı uygulamanıza eklemek için aşağıdakileri yapın:

  1. Üst düzey settings.gradle dosyanızda, pluginManagement bloğunun altında Gradle eklenti portalı, Google Maven deposu ve Maven merkezi deposu'nu ekleyin. pluginManagement bloğu, komut dosyasındaki diğer ifadelerden önce görünmelidir.
    pluginManagement {
        repositories {
            gradlePluginPortal()
            google()
            mavenCentral()
        }
    } 
  2. Üst düzey settings.gradle dosyanıza dependencyResolutionManagement bloğunun altına Google Maven deposunu ve Maven merkezi deposunu ekleyin:
    dependencyResolutionManagement {
        repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
        repositories {
            google()
            mavenCentral()
        }
    } 
  3. Modül düzeyindeki build.gradle dosyanızın dependencies bölümünde, Android için Yerler SDK'sına bir bağımlılık ekleyin:

    Modern

    dependencies {
        // If updating kotlin-bom version number above, also edit project-level build.gradle definition of $kotlin_version variable
        implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version"))
        implementation 'com.google.android.libraries.places:places:3.3.0'
    }

    Kotlin

    dependencies {
        implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version"))
        implementation("com.google.android.libraries.places:places:3.3.0")
    }
  4. Modül düzeyindeki build.gradle dosyanızda, compileSdk ve minSdk değerlerini aşağıdaki değerlere ayarlayın:

    Modern

    android {
        compileSdk 34
    
        defaultConfig {
            minSdk 21
            // ...
        }
    }

    Kotlin

    android {
        compileSdk = 34
    
        defaultConfig {
            minSdk = 21
            // ...
        }
    }
  5. Modül düzeyindeki build.gradle dosyanızın buildFeatures bölümünde, bu prosedürün ilerleyen bölümlerinde tanımlanan meta veri değerlerine erişmek için kullanacağınız BuildConfig sınıfını ekleyin:

    Modern

    android {
      // ...
      buildFeatures {
        buildConfig true
        // ...
      }
    }

    Kotlin

    android {
      // ...
      buildFeatures {
        buildConfig = true
        // ...
      }
    }

3. Adım: API anahtarınızı projeye ekleyin

Bu bölümde, uygulamanızın güvenli bir şekilde başvuruda bulunabilmesi için API anahtarınızı nasıl depolayacağınız açıklanmaktadır. API anahtarınızı sürüm kontrol sisteminize kontrol etmemelisiniz. Bu nedenle, projenizin kök dizininde bulunan secrets.properties dosyasında saklamanızı öneririz. secrets.properties dosyası hakkında daha fazla bilgi için Gradle özelliği dosyaları bölümüne bakın.

Bu görevi kolaylaştırmak için Android için Secrets Gradle Plugin'i kullanmanızı öneririz.

Google Haritalar projenize Android için Secrets Gradle Eklentisi'ni yüklemek için:

  1. Android Studio'da üst düzey build.gradle veya build.gradle.kts dosyanızı açın ve aşağıdaki kodu buildscript altındaki dependencies öğesine ekleyin.

    Modern

    buildscript {
        dependencies {
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1"
        }
    }

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1")
        }
    }
    
  2. Modül düzeyindeki build.gradle dosyanızı açın ve aşağıdaki kodu plugins öğesine ekleyin.

    Modern

    plugins {
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }

    Kotlin

    plugins {
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }
  3. Modül düzeyindeki build.gradle dosyanızda targetSdk ve compileSdk öğelerinin 34 olarak ayarlandığından emin olun.
  4. Dosyayı kaydedin ve projenizi Gradle ile senkronize edin.
  5. Üst düzey dizininizde secrets.properties dosyasını açın, ardından aşağıdaki kodu ekleyin. YOUR_API_KEY öğesini API anahtarınızla değiştirin. secrets.properties, sürüm kontrol sistemine kontrol edilemiyor. Bu nedenle anahtarınızı bu dosyada saklayın.
    PLACES_API_KEY=YOUR_API_KEY
  6. Dosyayı kaydedin.
  7. local.defaults.properties dosyasını üst düzey dizininizde, secrets.properties dosyasıyla aynı klasörde olacak şekilde oluşturun ve aşağıdaki kodu ekleyin.

    PLACES_API_KEY=DEFAULT_API_KEY

    Bu dosyanın amacı, secrets.properties dosyası bulunamazsa derlemelerin başarısız olmaması için API anahtarı için yedek konum sağlamaktır. Uygulamayı secrets.properties içermeyen bir sürüm kontrol sisteminden klonlarsanız ve henüz API anahtarınızı sağlamak için yerel olarak bir secrets.properties dosyası oluşturmadıysanız bu durum görülebilir.

  8. Dosyayı kaydedin.
  9. Android Studio'da modül düzeyindeki build.gradle veya build.gradle.kts dosyanızı açıp secrets özelliğini düzenleyin. secrets özelliği yoksa ekleyin.

    Eklentinin özelliklerini düzenleyerek propertiesFileName öğesini secrets.properties, defaultPropertiesFileName öğesini local.defaults.properties olarak ayarlayın ve diğer özellikleri ayarlayın.

    Modern

    secrets {
        // Optionally specify a different file name containing your secrets.
        // The plugin defaults to "local.properties"
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

    Kotlin

    secrets {
        // Optionally specify a different file name containing your secrets.
        // The plugin defaults to "local.properties"
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

4. Adım: Places API istemcisini başlatma

Bir etkinlik veya parça içinde Android için Yerler SDK'sını başlatın. Öncelikle hangi SDK sürümünü kullanacağınıza karar vermeniz gerekir: Android için Yerler SDK'sı veya Android için Yerler SDK'sı (Yeni). Ürün sürümleri hakkında daha fazla bilgi için SDK sürümünüzü seçme bölümüne bakın.

Aşağıdaki örnekte, her iki sürüm için SDK'nın nasıl başlatılacağı gösterilmektedir.

Android için Yerler SDK'sı (Yeni)

Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled() çağırırken API anahtarını iletin:

Kotlin

    // Define a variable to hold the Places API key.
    val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY

    // Log an error if apiKey is not set.
    if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") {
        Log.e("Places test", "No api key")
        finish()
        return
    }

    // Initialize the SDK
    Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(applicationContext, apiKey)

    // Create a new PlacesClient instance
    val placesClient = Places.createClient(this)
    

Java

    // Define a variable to hold the Places API key.
    String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY;

    // Log an error if apiKey is not set.
    if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) {
      Log.e("Places test", "No api key");
      finish();
      return;
    }

    // Initialize the SDK
    Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(getApplicationContext(), apiKey);

    // Create a new PlacesClient instance
    PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
    

Android için Yerler SDK'sı

Places.initialize() çağırırken API anahtarını iletin:

Kotlin

    // Define a variable to hold the Places API key.
    val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY

    // Log an error if apiKey is not set.
    if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") {
        Log.e("Places test", "No api key")
        finish()
        return
    }

    // Initialize the SDK
    Places.initialize(applicationContext, apiKey)

    // Create a new PlacesClient instance
    val placesClient = Places.createClient(this)
    

Java

    // Define a variable to hold the Places API key.
    String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY;

    // Log an error if apiKey is not set.
    if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) {
      Log.e("Places test", "No api key");
      finish();
      return;
    }

    // Initialize the SDK
    Places.initialize(getApplicationContext(), apiKey);

    // Create a new PlacesClient instance
    PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
    

Artık Android için Yerler SDK'sını kullanmaya hazırsınız!

5. Adım: Android cihaz kurun

Android için Yerler SDK'sını kullanan bir uygulamayı çalıştırmak üzere bu uygulamayı, Android 4.0 veya sonraki bir sürümünü temel alan ve Google API'lerini içeren bir Android cihaza ya da Android emülatörüne dağıtmanız gerekir.

  • Android cihaz kullanmak için Uygulamaları donanım cihazında çalıştırma başlıklı makaledeki talimatları uygulayın.
  • Android emülatörü kullanmak için sanal bir cihaz oluşturabilir ve Android Studio ile birlikte gelen Android Virtual Device (AVD) Manager'ı kullanarak emülatörü yükleyebilirsiniz.

Sonraki adımlar

Projeniz yapılandırıldıktan sonra örnek uygulamaları inceleyebilirsiniz.