為協助開發人員開始試用 Protected App Signals API,本文件除了介紹此 API 介面中的所有 API,也會詳細說明如何設定測試環境,並提供設定與指令碼範例。
版本記錄
2024 年 1 月
支援 PAS MVP 版本的開發人員指南第一版
2024 年 3 月
API 變更,以支援 Android API 的 M-2024-05 版本,以及 2024 年 4 月的伺服器端元件版本。最顯著的異動如下:
- 新增裝置端 API 所需權限的詳細資料
- 新增有關裝置端信號配額管理的詳細資料
- 更新
generateBid
簽章,加入與內容相關廣告擷取和輸出支援相關的變更 - 更新
reportWin
說明文件,包括出口支援 - 更新 Ad Retrieval API 說明文件,移除對 BYOS 廣告擷取的支援,並記錄廣告擷取 UDF
API 總覽
Protected Signals API 介面包含不同系統上的各種 API 子集:
- Android API:
- Signal Curation API,包括:
- Update Signals API
- Signals Encoding API
- Protected Auction Support API:讓 SDK 使用 Protected App Signals,在出價和競價 (B&A) 伺服器上執行受保護的競價。
- 伺服器端 API:
- Protected Auction API:這是在出價和競價伺服器中執行的一系列 JS 指令碼。這個 API 可讓賣方和買方編寫邏輯,實作受保護的競價。
- Ad Retrieval API:負責根據買方出價伺服器可用的內容比對和使用者資訊,提供候選廣告清單。
Android 用戶端
在用戶端上,Protected App Signals 介面內含三種不同的 API:
- Update Signals:這個 Android 系統 API 可啟用裝置信號收集功能。
- Signals Encoding:這個 JavaScript API 可用來準備要在競價期間傳送至伺服器的信號。
- Protected Auction Support:這個 API 可讓您在出價和競價伺服器上執行 Protected Auction。這並不是 Protected App Signals 特定的 API,也可用於支援 Protected Audience API 的競價。
Update Signals API
Update Signals API 可讓廣告技術代表買方,以便註冊使用者和應用程式相關信號。這個 API 會在委派模型上運作。透過呼叫端提供的 URI,架構可擷取相應信號和用來將信號編碼的邏輯,以便用於競價。
這個 API 需要 android.permission.ACCESS_ADSERVICES_PROTECTED_SIGNALS
權限。
updateSignals()
API 會從 URI 擷取 JSON 物件,該物件負責說明要新增或移除哪些信號,以及如何為競價準備這些信號。
Executor executor = Executors.newCachedThreadPool();
ProtectedSignalsManager protectedSignalsManager
= ProtectedSignalsManager.get(context);
// Initialize a UpdateSignalsRequest
UpdateSignalsRequest updateSignalsRequest = new
UpdateSignalsRequest.Builder(Uri.parse("https://example-adtech1.com/signals"))
.build();
OutcomeReceiver<Object, Exception> outcomeReceiver = new OutcomeReceiver<Object, Exception>() {
@Override
public void onResult(Object o) {
//Post-success actions
}
@Override
public void onError(Exception error) {
//Post-failure actions
};
// Call updateSignals
protectedSignalsManager.updateSignals(updateSignalsRequest,
executor,
outcomeReceiver);
平台會向要求中提供的 URI 發出 https 要求,以擷取信號更新。除了信號更新,回應還可包含代管編碼邏輯的端點,用於將原始信號轉換為編碼酬載。信號更新應採用 JSON 格式,並具有下列鍵:
JSON 物件的頂層鍵必須對應以下五個指令中的任一種:
鍵 |
說明 |
|
新增信號,以相同鍵覆寫任何現有信號。這個鍵 的值是 JSON 物件,其中鍵會採用與放置目標鍵相對應的 base 64 字串,而值則採用與要放置的值相對應的 base 64 字串。 |
|
將新信號/多個信號附加到信號的時間序列,移除最舊的 信號。這麼一來,如果序列大小超過指定上限,則可為新信號釋出空間。這個鍵的值是 JSON 物件,其中鍵會採用與附加目標鍵相對應的 base 64 字串,而值則是含有「values」和「maxSignals」這兩個欄位的物件。 「values」:代表與要附加至時間序列的信號值相對應的 base 64 字串清單。 「maxSignals」:代表此時間序列中可用值的數量上限。如果 目前與鍵相關聯的信號數量超出 maxSignals,系統將會移除最舊的信號。提醒您,透過 put 新增的鍵也可以是附加目標。但請注意,如果附加數量超過值的上限,就會導致失敗。 |
|
只在現有信號沒有相同鍵時,才新增信號。這個鍵的值是 JSON 物件,其中鍵會採用與放置目標鍵相對應的 base 64 字串,而值則採用與要放置的值相對應的 base 64 字串。 |
|
移除鍵的信號。這個鍵的值是與應刪除的信號鍵相對應的 base 64 字串清單。 |
|
提供用來更新端點的動作,以及可用於 擷取編碼邏輯的 URI。提供更新動作的子鍵為「action」, 但目前支援的值只有「REGISTER」,這會在編碼器端點首次提供時註冊該端點,或使用新提供的端點覆寫現有端點。如要執行「REGISTER」動作,就必須提供端點。用於提供編碼器端點的子鍵為「endpoint」,值則為 該端點的 URI 字串。 |
以下是 JSON 要求的示例:
{
"put": {
"AAAAAQ==": "AAAAZQ==",
"AAAAAg==": "AAAAZg=="
},
"append": {
"AAAAAw==": {
"values": [
"AAAAZw=="
],
"max_signals": 3
}
},
"put_if_not_present": {
"AAAABA==": "AAAAaQ==",
"AAAABQ==": "AAAAag=="
},
"update_encoder": {
"action": "REGISTER",
"endpoint": "https://adtech1.com/Protected App Signals_encode_script.js"
}
}
信號的裝置上限約為 10-15Kb。一旦超出配額,PPAPI 就會使用 FIFO 策略移除信號。在短時間內,容許配額略微超出,以減少淘汰頻率。
Signals Encoding API
買方必須提供 Java Script 函式,用於對儲存在裝置上的信號進行編碼,才能在 Protected Auction 期間將信號傳送至伺服器。買方可藉由新增網址來提供這個指令碼,只要在對 UpdateSignal API 要求的任何回應中使用「update_encoder」鍵,即可從網址中擷取此指令碼。指令碼具有以下簽名:
function encodeSignals(signals, maxSize) {
let result = new Uint8Array(maxSize);
// first entry will contain the total size
let size = 1;
let keys = 0;
for (const [key, values] of signals.entries()) {
keys++;
// In this encoding we only care about the first byte
console.log("key " + keys + " is " + key)
result[size++] = key[0];
result[size++] = values.length;
for(const value of values) {
result[size++] = value.signal_value[0];
}
}
result[0] = keys;
return { 'status': 0, 'results': result.subarray(0, size)};
}
signals
參數是從鍵到 Protected App Signals 物件清單的對應,格式為大小為 4 的 UInt8Arrays。每個 Protected App Signals 物件都有三個欄位:
signal_value
:代表信號值的 UInt8Array。creation_time
:代表信號建立時間的數字,以 Epoch 紀元時間計算的秒數為單位。package_name
:此字串代表建立信號的套件名稱。
maxSize
參數是一組數字,用來說明輸出內容的最大許可陣列大小。
函式應輸出含有以下兩個欄位的物件:
status
:如果指令碼執行成功,則應為 0。results
:應為長度小於或等於 maxSize 的 UInt8Array。這個陣列會在競價期間傳送至伺服器,並由prepareDataForAdRetrieval
指令碼負責準備。
藉由這種編碼方式,廣告技術可以在特徵工程的初始階段執行轉換,例如根據自己的自訂邏輯將原始信號壓縮為串連版本。請注意,Protected Auction 在受信任的執行環境 (TEE) 中運作時,廣告技術自訂邏輯將具有讀取權限,能夠存取編碼產生的信號酬載。在買方 B&A TEE 中執行的自訂邏輯稱為使用者定義函式 (UDF),同樣也能取得讀取權限,因此能存取發布商應用程式為了執行廣告選擇 (廣告擷取和出價) 作業而提供的編碼信號和其他內容比對信號。
信號編碼
如果買方已透過註冊信號提供編碼邏輯,其信號每隔一小時就會編碼至競價酬載中。競價酬載的位元組陣列會保留在裝置上、經過加密,並由賣方收集做為廣告選擇資料的一部分,以便納入 Protected Auction 中。如要進行測試,您可以執行下列指令,以非每小時的週期觸發這組編碼:
adb shell cmd jobscheduler run -f com.google.android.adservices.api 29
編碼器邏輯的版本管理
發出要求來下載廣告技術的自訂編碼器邏輯時,廣告技術端點可以在回應標頭中使用版本號碼進行回應。這個版本會連同裝置上的編碼器邏輯一起保留。而當原始信號編碼後,經編碼的酬載則會和用於編碼的版本一同保留。在 Protected Auction 期間,這個版本也會一併傳送至 B&A 伺服器,以便廣告技術根據版本調整出價和編碼邏輯。
Response header for providing encoder version : X_ENCODER_VERSION
Protected Auction Support API
在裝置端針對 Protected App Signals 執行競價,與針對 Protected Audience 執行競價相同。
出價和競價服務
伺服器端 API 包含:
- Protected Auction API:這是買方和賣方可在自有 B&A 元件上部署的一系列 JS 函式或 UDF,用以決定出價和競價邏輯。
- Ad Retrieval API:買方可以藉由實作 REST 端點來實作此 API,該端點負責為 Protected App Signal 競價提供一組候選廣告。
Protected Auction API
Protected Auction API 由 JS API 或 UDF 組成,買方和賣方可用這些 API 和 UDF 自行實作競價和出價邏輯。
買方廣告技術 UDF
prepareDataForAdRetrieval UDF
買方必須先解碼並準備 Protected App Signals 和其他賣方提供的資料,才能使用 Protected App Signals 從 TEE 廣告擷取服務擷取候選廣告。買方的 prepareDataForAdRetrieval
UDF 輸出內容會傳遞至廣告擷取服務,以便擷取前 K 個候選廣告進行出價。
// Inputs
// ------
// encodedOnDeviceSignals: A Uint8Array of bytes from the device.
// encodedOnDeviceSignalsVersion: An integer representing the encoded
// version of the signals.
// sellerAuctionSignals: Information about auction (ad format, size) derived
// contextually.
// contextualSignals: Additional contextual signals that could help in
// generating bids.
//
// Outputs
// -------
// Returns a JSON structure to be used for retrieval.
// The structure of this object is left to the adtech.
function prepareDataForAdRetrieval(encodedOnDeviceSignals,encodedOnDeviceSignalsVersion,sellerAuctionSignals,contextualSignals) {
return {};
}
generateBid UDF
傳回前 K 個候選廣告後,系統會將候選廣告傳遞至買方的自訂出價邏輯 generateBid
UDF:
// Inputs
// ------
// ads: Data string returned by the ads retrieval service. This can include Protected App Signals
// ads and related ads metadata.
// sellerAuctionSignals: Information about the auction (ad format, size),
// derived contextually
// buyerSignals: Any additional contextual information provided by the buyer
// preprocessedDataForRetrieval: This is the output of this UDF.
function generateBid(ads, sellerAuctionSignals, buyerSignals,
preprocessedDataForRetrieval,
rawSignals, rawSignalsVersion) {
return { "ad": <ad Value Object>,
"bid": <float>,
"render": <render URL string>,
'adCost': <optional float ad cost>,
"egressPayload": <limitedEgressPayload>,
"temporaryUnlimitedEgressPayload": <temporaryUnlimitedEgressPayload>
};
}
此函式的輸出內容是對候選廣告的單次出價,以相當於 ProtectedAppSignalsAdWithBidMetadata
的 JSON 格式表示。這個函式也可以傳回兩個陣列,然後傳遞至 reportWin
以啟用模型訓練 (如要進一步瞭解出口和模型訓練,請參閱 PAS 說明文件中的報表部分)
reportWin UDF
競價結束後,競價服務會為買方產生報表網址,並使用 reportWin
UDF (這與 Protected Audience 所用的 reportWin
函式相同) 註冊信標。當用戶端顯示廣告後,裝置隨即會連線偵測 (ping) 此 UDF。除了用於啟用模型訓練,並填入 generateBid
結果的兩個額外參數 egressPayload
和 temporaryUnlimitedEgressPayload
外,這個方法的簽名與 Protected Audience 版本幾乎相同。
// Inputs / Outputs
// ----------------
// See detailed documentation here.
function reportWin(auctionSignals, perBuyerSignals, signalsForWinner,
buyerReportingSignals,
egressPayload, temporaryUnlimitedEgressPayload) {
// ...
}
賣方廣告技術 UDF
scoreAd UDF
賣方會使用這個 UDF,選取買方提供的哪一則廣告將贏得競價。
function scoreAd(adMetadata, bid, auctionConfig,
trustedScoringSignals, bid_metadata) {
// ...
return {desirability: desirabilityScoreForThisAd,
allowComponentAuction: true_or_false};
}
reportResult UDF
這個 UDF 可讓賣方 (在最後) 使用勝出廣告的相關資訊,執行事件層級的回報作業。
function reportResult(auctionConfig, reporting_metadata) {
// ...
registerAdBeacon({"click", clickUrl,"view", viewUrl});
sendReportTo(reportResultUrl);
return signalsForWinner;
}
Ad Retrieval API
在 MVP 版本中,廣告擷取服務會是由買方管理及代管的服務,而出價服務會從這項服務擷取候選廣告。自 2024 年 4 月起,廣告擷取伺服器必須在受信任的執行環境 (TEE) 中執行,並且會顯示 GRPC/proto 介面。廣告技術公司必須設定這個伺服器,並在 B&A 堆疊部署作業中提供自己的網址。在 TEE 中執行此服務的實作項目可在 Privacy Sandbox GitHub 中找到,我們在說明文件的其他部分假設這是部署作業中使用的程式碼。
自 2024 年 4 月起,B&A 版本將支援內容相關路徑廣告擷取功能。在這種情況下,出價伺服器會在競價的內容相關部分收到 RTB 伺服器傳送的廣告 ID 清單。這些 ID 會傳送至 TEE KV 伺服器,以擷取出價階段要使用的所有廣告相關資訊 (例如要用於 top-k 選取的 ad-render-url、中繼資料和廣告嵌入資料)。這個第二個路徑不需要部署任何特定邏輯,因此我們在此僅會說明如何設定以 TEE 為基礎的廣告擷取用途。
getCandidateAds UDF
function getCandidateAds(requestMetadata, preparedDataForAdRetrieval,
deviceMetadata, contextualSignals, contextualAdIds,) {
return adsMetadataString;
}
在此情況下:
requestMetadata
:JSON。每個要求的伺服器中繼資料傳送至 UDF。目前為空白。preparedDataForAdRetrieval
:這個欄位的內容取決於廣告擷取策略。如果是內容相關廣告擷取,這個參數會包含來自裝置的原始信號,並從出價服務傳遞。如果是使用廣告擷取伺服器擷取 TEE 廣告,這個參數會包含prepareDataForAdRetrieval
UDF 的結果。注意:在這個階段,Protected App Signals 會解碼並解密。deviceMetadata
:JSON 物件,其中包含賣家廣告服務轉寄的裝置中繼資料。詳情請參閱出價和競價說明文件。X-Accept-Language
:裝置使用的語言。X-User-Agent
:裝置上使用的使用者代理程式。X-BnA-Client-IP
:裝置 IP 位址。
contextualSignals
:由同一需求端平台 (DSP) 運作的內容廣告出價伺服器產生的任意字串。UDF 應能解碼字串並加以使用。情境脈絡信號可能包含任何資訊,例如使用 Protected App Signals 傳入的受保護嵌入資料的機器學習模型版本資訊。contextualAdIds
:包含選用廣告 ID 清單的 JSON 物件。
UDF 應在成功時傳回字串。字串會傳回至出價伺服器,然後傳遞至 generateBid
UDF。雖然字串可以是簡單的字串,但最有可能是序列化物件,其結構定義由各個廣告技術自行定義。只要廣告技術的 generateBid
邏輯可辨識及使用字串,就沒有限制結構定義。
設定開發系統
Android
如要設定 Android 開發環境,您需執行下列操作:
- 打造一部搭載開發人員預覽版 10 映像檔的模擬器 (建議) 或實體裝置
- 執行以下指令:
adb shell am start -n com.google.android.adservices.api/com.android.adservices.ui.settings.activities.AdServicesSettingsMainActivity
接著,選取所示選項,同意使用應用程式建議廣告功能。
- 執行下列指令,啟用相關 API。已停用的預設設定會定期同步,因此您有時可能需要重新執行此指令。
adb shell device_config put adservices fledge_custom_audience_service_kill_switch false; adb shell device_config put adservices fledge_select_ads_kill_switch false; adb shell device_config put adservices fledge_on_device_auction_kill_switch false; adb shell device_config put adservices fledge_auction_server_kill_switch false; adb shell "device_config put adservices disable_fledge_enrollment_check true"; adb shell device_config put adservices ppapi_app_allow_list '\*'; adb shell device_config put adservices fledge_auction_server_overall_timeout_ms 60000;
- 重新啟動裝置。
- 覆寫裝置的競價鍵,指向競價鍵伺服器。請務必在嘗試執行競價前執行此步驟,以免系統快取不正確的鍵。
出價和競價服務
如要設定 B&A 伺服器,請參閱自助設定說明文件。
本文件將著重於說明如何設定買方專屬伺服器,因為賣方無須進行任何變更。
必要條件
部署 B&A 服務堆疊之前,買方廣告技術需:
- 確認已部署自身的 TEE 廣告擷取服務 (請參閱相關章節)。
- 確認廣告技術已定義及代管所有必要的 UDF (
prepareDataForAdRetrieval
、generateBid
、reportWin
、getCandidateAds
)。
瞭解 Protected Auction 與 Protected Audience 如何搭配 B&A 運作也有所幫助,但這並非硬性規定。
Terraform 設定
如要使用 Protected App Signals,廣告技術必須:
- 在 B&A 中啟用 Protected App Signals 支援功能。
- 提供網址端點,以便系統從中擷取
prepareDataForAdRetrieval, generateBid
和reportWin
的新 UDF。
此外,本指南假設廣告技術希望使用 B&A 進行再行銷,所以會繼續照常設定再行銷競價的所有現有設定標記。
買方廣告技術設定
以這個示範檔案為例,買方需要設定下列標記:
- 啟用 Protected App Signals:啟用後即可收集 Protected App Signals 資料。
- Protected App Signals 網址:設定為 Protected App Signals 伺服器的網址。
廣告技術必須將以下欄位的預留位置替換成正確的網址:
module "buyer" {
# ... More config here.
runtime_flags = {
# ... More config here.
ENABLE_PROTECTED_APP_SIGNALS = "true"
PROTECTED_APP_SIGNALS_GENERATE_BID_TIMEOUT_MS = "60000"
TEE_AD_RETRIEVAL_KV_SERVER_ADDR = "<service mesh address of the instance>"
AD_RETRIEVAL_TIMEOUT_MS = "60000"
BUYER_CODE_FETCH_CONFIG = <<EOF
{
"protectedAppSignalsBiddingJsUrl": "<URL to Protected App Signals generateBid UDF>",
"urlFetchTimeoutMs": 60001, # This has to be > 1 minute.
"urlFetchPeriodMs": 13000000,
"prepareDataForAdsRetrievalJsUrl": "<URL to the UDF>"
}
EOF
} # runtime_flags
} # Module "buyer"
賣方廣告技術設定
以這個示範檔案為例,賣方必須設定下列標記 (注意:此處僅醒目顯示 Protected App Signals 相關設定)。廣告技術需確實將預留位置替換成正確的網址:
module "seller" {
# ... More config here.
runtime_flags = {
# ... More config here.
ENABLE_PROTECTED_APP_SIGNALS = "true"
SELLER_CODE_FETCH_CONFIG = <<EOF
{
"urlFetchTimeoutMs": 60001, # This has to be > 1 minute.
"urlFetchPeriodMs": 13000000,
"protectedAppSignalsBuyerReportWinJsUrls": {"<Buyer Domain>": "URL to reportWin UDF"}
}
EOF
} # runtime_flags
} # Module "seller"
KV 和廣告擷取服務
視您選擇的廣告擷取支援策略而定,系統可能需要部署一或兩個 KV 服務例項。我們會將用於 TEE 廣告擷取的 KV 例項稱為 Ad Retrieval Server
,而支援內容相關路徑擷取的例項則稱為 KV Lookup Server
。
在兩種情況下,伺服器部署作業都會遵循 KV 伺服器 GitHub 中的說明文件,兩者之間的差異在於查詢案例不需要任何額外設定就能立即運作,而擷取案例則需要部署 getCandidateAds
UDF 才能實作擷取邏輯。詳情請參閱 KV 伺服器新手上路指南。請注意,B&A 預期這兩項服務會與出價服務一併部署在同一個服務網格中。
設定範例
設想以下情境:使用 Protected App Signals API 時,廣告技術會根據使用者的應用程式使用情形儲存相關信號。在本範例中,儲存的信號代表多個應用程式的應用程式內購項目。系統會在競價期間收集加密信號,並傳遞至在 B&A 中執行的 Protected Auction。在 B&A 中執行的買方 UDF 會使用這些信號擷取候選廣告並計算出價。
[買方] 信號範例
新增鍵為 0 且值為 1 的信號。
{
"put": {
"AA==": "AQ=="
},
"update_encoder": {
"action": "REGISTER",
"endpoint": "https://example.com/example_script"
}
}
新增鍵為 1 且值為 2 的信號。
{
"put": {
"AQ==": "Ag=="
},
"update_encoder": {
"action": "REGISTER",
"endpoint": "https://example.com/example_script"
}
}
[買方] encodeSignals 範例
將每個信號編碼為兩個位元組,第一個位元組是信號鍵的第一個位元組,第二個位元組則是信號值的第一個位元組。
function encodeSignals(signals, maxSize) {
// if there are no signals don't write a payload
if (signals.size === 0) {
return {};
}
let result = new Uint8Array(signals.size * 2);
let index = 0;
for (const [key, values] of signals.entries()) {
result[index++] = key[0];
result[index++] = values[0].signal_value[0];
}
return { 'status': 0, 'results': result};
}
[買方] prepareDataForAdRetrieval 範例
/**
* `encodedOnDeviceSignals` is a Uint8Array and would contain
* the app signals emanating from device. For purpose of the
* demo, in our sample example, we assume that device is sending
* the signals with pair of bytes formatted as following:
* "<id><In app spending>". Where id corresponds to an ad category
* that user uses on device, and the in app spending is a measure
* of how much money the user has spent in this app category
* previously. In our example, id of 0 will correspond to a
* fitness ad category and a non-zero id will correspond to
* food app category -- though this info will be useful
* later in the B&A pipeline.
*
* Returns a JSON object indicating what type of ad(s) may be
* most relevant to the user. In a real setup ad techs might
* want to decode the signals as part of this script.
*
* Note: This example script makes use of only encoded device signals
* but adtech can take other signals into account as well to prepare
* the data that will be useful down stream for ad retrieval and
* bid generation. The max length of the app signals used in this
* sample example is arbitrarily limited to 4 bytes.
*/
function prepareDataForAdRetrieval(encodedOnDeviceSignals,
encodedOnDeviceSignalsVersion,
sellerAuctionSignals,
contextualSignals) {
if (encodedOnDeviceSignals.length === 0 || encodedOnDeviceSignals.length > 4 ||
encodedOnDeviceSignals.length % 2 !== 0) {
throw "Expected encoded signals length to be an even number in (0, 4]";
}
var preparedDataForAdRetrieval = {};
for (var i = 0; i < encodedOnDeviceSignals.length; i += 2) {
preparedDataForAdRetrieval[encodedOnDeviceSignals[i]] = encodedOnDeviceSignals[i + 1];
}
return preparedDataForAdRetrieval;
}
[買方] 廣告擷取 UDF 範例
在本例中,廣告擷取伺服器會為前 K 個候選廣告逐一傳送中繼資料 (即本例中各廣告的 ID,但可包含每個廣告的其他資料,以便在之後產生出價)。
function getCandidateAds(requestMetadata, protectedSignals, deviceMetadata,
contextualSignals, contextualAdIds,) {
return "[{\"adId\":\"0\"},{\"adId\":\"1\"}]"
[買方] generateBid 範例
/**
* This script receives the data returned by the ad retrieval service
* in the `ads` argument. This argument is supposed to contain all
* the Protected App Signals related ads and the metadata obtained from the retrieval
* service.
*
* `preparedDataForAdRetrieval` argument contains the data returned
* from the `prepareDataForAdRetrieval` UDF.
*
* This script is responsible for generating bids for the ads
* collected from the retrieval service and ad techs can decide to
* run a small inference model as part of this script in order to
* decide the best bid given all the signals available to them.
*
* For the purpose of the demo, this sample script assumes
* that ad retrieval service has sent us most relevant ads for the
* user and this scripts decides on the ad render URL as well as
* what value to bid for each ad based on the previously decoded
* device signals. For simplicity sake, this script only considers
* 2 types of app categories i.e. fitness and food.
*
* Note: Only one bid is returned among all the
* input ad candidates.
*/
function generateBid(ads, sellerAuctionSignals, buyerSignals, preparedDataForAdRetrieval) {
if (ads === null) {
console.log("No ads obtained from the ad retrieval service")
return {};
}
const kFitnessAd = "0";
const kFoodAd = "1";
const kBuyerDomain = "https://buyer-domain.com";
let resultingBid = 0;
let resultingRender = kBuyerDomain + "/no-ad";
for (let i = 0 ; i < ads.length; ++i) {
let render = "";
let bid = 0;
switch (ads[i].adId) {
case kFitnessAd:
render = kBuyerDomain + "/get-fitness-app";
bid = preparedDataForAdRetrieval[kFitnessAd];
break;
case kFoodAd:
render = kBuyerDomain + "/get-fastfood-app";
bid = preparedDataForAdRetrieval[kFoodAd];
break;
default:
console.log("Unknown ad category");
render = kBuyerDomain + "/no-ad";
break;
}
console.log("Existing bid: " + resultingBid + ", incoming candidate bid: " + bid);
if (bid > resultingBid) {
resultingBid = bid;
resultingRender = render;
}
}
return {"render": resultingRender, "bid": resultingBid};
}
[買方] reportWin 範例
reportWin
UDF 贏得競價時會向買方回報。
function reportWin(auctionSignals, perBuyerSignals, signalsForWinner,
buyerReportingSignals, directFromSellerSignals,
egressPayload,
temporaryUnlimitedEgressPayload) {
sendReportTo("https://buyer-controlled-domain.com/");
registerAdBeacon({"clickEvent":"https://buyer-controlled-domain.com/clickEvent"});
return;
}
[賣方] KV 伺服器設定
賣方必須設定評分信號 KV 伺服器,使廣告顯示網址能夠與相應的評分信號產生對應關係;舉例來說,如果買方要傳回 https:/buyer-domain.com/get-fitness-app
和 https:/buyer-domain.com/get-fastfood-app
,當 SFE 在 https://key-value-server-endpoint.com?client_type=1&renderUrls=<render-url-returned-by-the-buyer>
上使用 GET
提出查詢時,賣方可獲得下列評分信號回應:
{
"renderUrls" : {
"https:/buyer-domain.com/get-fitness-app" : [
"1",
"2"
],
"https:/buyer-domain.com/get-fastfood-app" : [
"3",
"4"
]
}
}
[賣方] scoreAd 範例
/**
* This module generates a random desirability score for the Protected App
* Signals ad in this example. In a production deployment,
* however, the sellers would want to use all the available signals to generate
* a score for the ad.
*/
function getRandomInt(max) {
return Math.floor(Math.random() * max);
}
function scoreAd(adMetadata, bid, auctionConfig,
trustedScoringSignals, deviceSignals,
directFromSellerSignals) {
return {
"desirability": getRandomInt(10000),
"allowComponentAuction": false
};
}
[賣方] reportResult 範例
function reportResult(auctionConfig, sellerReportingSignals, directFromSellerSignals){
let signalsForWinner = {};
sendReportTo("https://seller-controlled-domain.com");
registerAdBeacon({"clickEvent":
"https://seller-controlled-domain.com/clickEvent"});
return signalsForWinner;
}
範例應用程式
為了舉例說明如何利用 API 建立採用上述簡單流程的應用程式,我們打造了一款 Protected App Signals 範例應用程式,歡迎前往這個範例存放區查看。