Android'de Özel Korumalı Alan için geliştirme ortamınızı ayarlama

Android Studio'da Android'de Özel Korumalı Alan SDK'sını ayarlamak için bu sayfadaki talimatları uygulayın. Öncelikle Android Studio'nun en son Canary sürümünü yükleyip kullanmanız önerilir. Ardından, Android Studio'da SDK'yı ve ilgili derleme araçlarını aşağıdaki gibi yükleyin:

  1. Android Studio'da Araçlar > SDK Yöneticisi'ne gidin.
  2. SDK Platformları sekmesinde, önizleme olmayan en son SDK sürümünü ve en son SDK Uzantısı Sürümünü seçin.
    En yeni Android API'sinin yüklendiğini gösteren Android Studio SDK Tools
    Bu örnekte en son SDK sürümü Android 15 (API düzeyi 35) ve en son uzantı 14. uzantıdır.
  3. SDK'yı ve uzantıyı yüklemek için Uygula'yı tıklayın.
  4. SDK Tools (SDK Araçları) sekmesinde en son Android SDK Build-Tools'ı seçin.
    En yeni Android derleme araçlarının yüklendiğini gösteren Android Studio SDK Tools
    Bu örnekte en son derleme araçları, platform araçları ve emülatör API düzeyi 35'tir.
    1. Ayrıca, en son Android SDK Platform-Tools ve Android Emulator'u seçtiğinizden emin olun.
  5. Seçilen araçları yüklemek için Uygula'yı tıklayın.
  6. Araçlar -> AGP Yükseltme Asistanı'na gidip en son özelliklerden, iyileştirmelerden ve düzeltmelerden yararlanmak için projenizi güncellemek üzere ekrandaki talimatları uygulayarak Android Gradle eklentisinin en son sürümüne sahip olduğunuzdan emin olun.

Doğru API düzeylerini belirtme

En son Android AdServices SDK uzantısında Özel Korumalı Alan API'lerini kullanmak için uygulamanızın build.gradle dosyasında uygulamanızın derleme API düzeyini ve SDK uzantısı düzeyini beyan edin:

android {
    // this will correspond to the API level shown in the SDK installation steps
    compileSdk = 35
    // this will correspond to the extenson version number in the API level
    // column of the extension installation
    compileSdkExtension = 14
}

Android'de Özel Korumalı Alan'ı desteklenen bir cihazda kullanma

Önceki kurulum adımlarını tamamladıktan sonra Android'de Özel Korumalı Alan'ı test edebilirsiniz. Daha fazla bilgi için Cihaz veya emülatör resmini yapılandırma başlıklı makaleyi inceleyin.