周日

public 类 Sun

表示“太阳”- 场景中的默认方向光。

以下方法会在被调用时抛出 UnsupportedOperationExceptionsetParent(NodeParent) - 阳光的父级无法更改,它始终是场景。

支持 Node 中的所有其他功能。您可以查看太阳的位置和旋转、为太阳指定碰撞形状或者为太阳添加子节点。停用太阳光会关闭默认方向灯。

公共方法

无效
setParent(NodeParent)
更改此节点的父节点。

继承的方法

公共方法

public void setParent (NodeParent parent)

更改此节点的父节点。如果设置为 null,此节点将与其父项分离。此节点的本地位置、旋转和缩放将保持不变。因此,在节点发生变化后,此节点的世界位置、旋转和缩放比例可能会发生变化。

父级可以是另一个 NodeScene。如果是场景,那么此 Node 会被视为顶级元素。getParent() 将返回 null,而 getScene() 将返回场景。

参数
父级 此节点将作为其子节点的新父节点。如果为 null,此节点将与父节点分离。