Proyecto de GDevelop

Esta página contiene los detalles de un proyecto de redacción técnica aceptado para la GDOC Season of Docs.

Resumen del proyecto

Organización de código abierto:
GDevelop
Redactor técnico:
sedna
Nombre del proyecto:
Un instructivo nuevo
Duración del proyecto:
Duración estándar (3 meses)

Project description

Quiero preparar un nuevo instructivo paso a paso para desarrollar un juego que sea adecuado para principiantes. Este juego se enfocará principalmente en la física y usará mecánicas diferentes a las de otros juegos de la Wiki de GDevelop. Estoy pensando en preparar un instructivo para un juego de disparos con deslizamiento basado en niveles o un juego como Angry Birds. No sé cuál es el partido exacto en este momento. Me gustaría hablarlo con los mentores para determinarlo.

Además del juego, el instructivo del juego será diferente de los anteriores de la Wiki de GDevelop, ya que usará GIFs, videos cortos y también imágenes. Usaré más elementos visuales para explicar mejor algunos conceptos y presentar una mejor experiencia para los principiantes. Además, me gustaría agregar una página final que no solo describa cómo exportar el juego a la plataforma específica (móvil o web), sino que también guíe a los desarrolladores para que obtengan más información sobre cómo publicar el juego en varias plataformas mediante vínculos.

Capítulos principales del instructivo:

  1. Cómo compilar la escena
  2. Agrega objetos
  3. Cómo agregar física a los objetos
  4. Cómo detectar colisiones
  5. Mejoras en la IU y el diseño
  6. Menú principal
  7. Diseño de puntuación alta o de niveles
  8. Exportar y publicar (estará lleno de vínculos para publicar y exportar, y un instructivo simple de exportación para la Web o dispositivos móviles)

Ya contribuí a la documentación original de varias páginas, incluidas las opciones de publicación. Por lo tanto, hacer contribuciones en diferentes páginas de la documentación me ayudó a acostumbrarme al estilo de la documentación y a obtener más información sobre GDevelop. Por lo tanto, me gustaría seguir contribuyendo a los instructivos de publicación y a otras páginas que se determinarán durante el período de vinculación de la comunidad. Además, comencé a realizar contribuciones en la traducción de la página al turco. Quiero seguir mejorando y terminando la traducción al turco de la aplicación y las páginas web.

Creé un cronograma a continuación:

Del 17 al 31 de agosto: Desarrollo del juego en la plataforma de GDevelop con la ayuda de tus comentarios

Del 1 al 13 de septiembre: Comenzarás a preparar plantillas de instructivos y recibirás comentarios de los mentores.

Del 14 al 28 de septiembre: Comenzar a crear el instructivo

Del 29 de septiembre al 13 de octubre: Continuación de la preparación del instructivo con la ayuda de mentores

Del 14 al 30 de octubre: Completa el instructivo según los comentarios de los mentores.

Del 1 al 30 de noviembre - Mejora de las páginas Wiki (según los debates que formen parte de la comunidad) - Mejorar y completar las traducciones en turco

Si se detiene la pandemia del COVID-19, comenzará mi universidad a fines de septiembre. Por lo tanto, no puedo dedicar mucho tiempo a GDevelop, como en las semanas anteriores. Como puedes ver en el cronograma, indiqué que terminaré el instructivo lo antes posible. Además, me ayudará a mejorar las páginas de Wiki y a completar las traducciones al turco.

Quiero presentarme. Soy estudiante de primer año de Ingeniería Electrónica en la Universidad Técnica del Medio Oriente en Turquía. Sigo mejorando mis habilidades de desarrollo y redacción técnica. Llevo más de tres años usando Unity para crear juegos para varias plataformas. Publiqué tres juegos en varias plataformas, como itch.io(1) y Google Play Store(2). Además, desarrollo apps para Android y me interesa la electrónica. En 2017, me convertí en uno de los ganadores del Gran Premio(3) de Google Code-In. Seguí contribuyendo a proyectos de SCoRe Lab en GCI y GSoC como mentor. Por lo tanto, conozco el ecosistema de código abierto. Además, el mes pasado, Apple seleccionó mi juego(4) como uno de los ganadores del Desafío para estudiantes de Swift.

Con la ayuda de la Temporada de documentos de Google de 2020, aprendí más sobre GDevelop y comencé a crear mis juegos. Espero que mi entusiasmo por la escritura técnica y mis habilidades en el desarrollo de juegos ayuden a la sociedad de GDevelop.