Gडेवल प्रोजेक्ट

इस पेज पर Google Docs के सीज़न के लिए स्वीकार किए गए एक तकनीकी लेखन प्रोजेक्ट की जानकारी है.

प्रोजेक्ट की खास जानकारी

ओपन सोर्स संगठन:
GDevelop
तकनीकी लेखक:
सेडना
प्रोजेक्ट का नाम:
एक नया ट्यूटोरियल
प्रोजेक्ट की अवधि:
मानक अवधि (तीन महीने)

प्रोजेक्ट का विवरण

मुझे एक ऐसा गेम डेवलप करने के लिए सिलसिलेवार ट्यूटोरियल तैयार करना है जो नए उपयोगकर्ताओं के लिए सही हो. यह गेम खास तौर पर फ़िज़िक्स पर फ़ोकस किया जाएगा. साथ ही, इसमें GDeveloper Wiki पर मौजूद दूसरे गेम से अलग तकनीक का इस्तेमाल किया जाएगा. मेरा प्लान, लेवल पर आधारित स्लाइडिंग शूटर गेम या Angry Birds जैसे किसी गेम का ट्यूटोरियल तैयार करने के बारे में है. फ़िलहाल, मुझे पक्के तौर पर यह नहीं पता है कि असल में कौनसा गेम खेला जाएगा. यह तय करने के लिए, मुझे मेंटॉर से इस बारे में बात करनी है.

गेम के अलावा, इस गेम का ट्यूटोरियल, GDeveloper Wiki पर पहले दिए गए ट्यूटोरियल से अलग होगा. इसमें GIF और छोटे वीडियो के साथ-साथ इमेज का इस्तेमाल किया जाता है. कुछ कॉन्सेप्ट को बेहतर तरीके से समझाने और नए उपयोगकर्ताओं को बेहतर अनुभव देने के लिए, मैं ज़्यादा विज़ुअल एलिमेंट का इस्तेमाल करूंगा/करूंगी. इसके साथ ही, मुझे एक आखिरी पेज भी जोड़ना है, जो न सिर्फ़ किसी खास प्लैटफ़ॉर्म (मोबाइल या वेब) पर गेम को एक्सपोर्ट करने का तरीका बताता है, बल्कि डेवलपर को लिंक का इस्तेमाल करके, अलग-अलग प्लैटफ़ॉर्म पर गेम पब्लिश करने के बारे में ज़्यादा जानकारी भी देता है.

ट्यूटोरियल के मुख्य चैप्टर:

  1. कहानी तैयार करना
  2. ऑब्जेक्ट जोड़ना
  3. ऑब्जेक्ट में भौतिकी जोड़ना
  4. टकराव का पता लगाया जा रहा है
  5. यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) और डिज़ाइन में सुधार करना.
  6. मुख्य मेन्यू
  7. हाई स्कोर / लेवल का डिज़ाइन
  8. एक्सपोर्ट और पब्लिश करें (इसमें पब्लिश और एक्सपोर्ट करने के लिए कई लिंक होंगे. साथ ही, वेब या मोबाइल के लिए एक्सपोर्ट करने से जुड़ा एक आसान ट्यूटोरियल होगा)

मैंने पहले ही कई पेजों के मूल दस्तावेज़ में योगदान दिया है. इनमें पब्लिश करने के विकल्प भी शामिल हैं. इसलिए, दस्तावेज़ के अलग-अलग पेजों पर योगदान देने से, मुझे दस्तावेज़ की स्टाइल के बारे में जानने और GDevelop के बारे में ज़्यादा जानने में मदद मिली. इसलिए, मैं कम्यूनिटी के साथ जुड़ने की अवधि के दौरान, पब्लिश करने वाले ट्यूटोरियल और अन्य पेजों के लिए योगदान देना जारी रखना चाहता हूं. इसके अलावा, मैंने इस पेज के अनुवाद को तुर्की में बनाना शुरू कर दिया है. मुझे ऐप्लिकेशन और वेब पेजों के टर्किश अनुवाद को बेहतर बनाना और पूरा करना है.

मैंने नीचे एक टाइमलाइन बनाई थी:

17 अगस्त - 31 अगस्त - आपके सुझाव की मदद से, GDeveloper Platform पर गेम डेवलप किया जा रहा है

1 सितंबर से 13 सितंबर - ट्यूटोरियल टेंप्लेट तैयार करने और मेंटॉर से सुझाव पाने की शुरुआत की जा रही है

14 सितंबर से 28 सितंबर - ट्यूटोरियल शुरू हो रहा है

29 सितंबर से 13 अक्टूबर - मेंटॉर की मदद से ट्यूटोरियल तैयार करना जारी रखा जा रहा है

14 अक्टूबर से 30 अक्टूबर - मेंटॉर के सुझाव के मुताबिक ट्यूटोरियल पूरा करना.

1 नवंबर से 30 नवंबर - विकी पेजों को बेहतर बनाना (कम्यूनिटी से जुड़ने की चर्चाओं के मुताबिक) - तुर्किये भाषा में अनुवाद को बेहतर बनाना और उन्हें पूरा करना

सितंबर के आखिर में, अगर COVID-19 महामारी बंद हो जाती है, तो मेरी यूनिवर्सिटी शुरू हो जाएगी. इसलिए, मैं GDevelop के साथ अपना ज़्यादातर समय पिछले हफ़्तों की तरह नहीं बिता सकती. जैसा कि आपको टाइमलाइन से दिख रहा है, मैंने बताया था कि मुझे जल्द से जल्द ट्यूटोरियल पूरा करना है. इसके अलावा, इससे मुझे विकी पेजों को बेहतर बनाने और टर्किश अनुवाद को पूरा करने में मदद मिलेगी.

मुझे आपको अपना परिचय देना है. मैं तुर्किये की मिडिल ईस्ट टेक्निकल यूनिवर्सिटी में इलेक्ट्रिकल इलेक्ट्रॉनिक्स का नया छात्र/छात्रा हूं. मैं डेवलपमेंट और टेक्निकल राइटिंग की अपनी स्किल को लगातार बेहतर बना रही हूं. मैं पिछले तीन साल से भी ज़्यादा समय से Unity का इस्तेमाल, अलग-अलग प्लैटफ़ॉर्म पर गेम बनाने के लिए कर रही हूं. मैंने कई प्लैटफ़ॉर्म पर तीन गेम पब्लिश किए हैं. इनमें itch.io(1) और Google Play Store(2) शामिल हैं. इसके अलावा, मैं Android ऐप्लिकेशन डेवलप कर रही हूं और इलेक्ट्रॉनिक्स में भी मेरी दिलचस्पी है. साल 2017 में, मैं Google Code-In में सबसे बड़े पुरस्कार के विजेता(3) में से एक बन गया. मैं एक मेंटॉर के तौर पर GCI और GSoC में SCoRe Lab प्रोजेक्ट में योगदान देता आ रहा हूं. इसलिए, मुझे ओपन सोर्स नेटवर्क के बारे में जानकारी है. इसके अलावा, पिछले महीने Apple ने मेरा गेम(4) स्विफ़्ट स्टूडेंट चैलेंज के विजेताओं में से एक चुना था.

Google Docs 2020 के सीज़न की मदद से, मैंने GDevelop के बारे में ज़्यादा जाना और अपने गेम बनाना शुरू किया. मुझे उम्मीद है कि तकनीकी लेखन को लेकर मेरा उत्साह और गेम डेवलपमेंट में मेरी योग्यता, GDevelop के समाज को मदद करेगी.