Questa pagina contiene i dettagli di un progetto di documentazione tecnica accettato per la stagione della documentazione di Google.
Riepilogo del progetto
- Organizzazione open source:
- GDevelop
- Redattore tecnico:
- sedna
- Nome del progetto:
- Un nuovissimo tutorial
- Durata del progetto:
- Durata standard (3 mesi)
Project description
Voglio preparare un nuovo tutorial passo passo per lo sviluppo di un gioco adatto ai principianti. Questo gioco sarà incentrato principalmente sulla fisica e utilizzerà meccaniche diverse rispetto agli altri giochi della wiki di GDevelop. Sto pensando di preparare un tutorial per un gioco di tiro a scorrimento basato su livelli o un gioco come Angry Birds. Al momento non so con certezza quale sia il gioco esatto. Vorrei discuterne con i mentor per stabilirlo.
Oltre al gioco, il tutorial sarà diverso da quelli precedenti nella wiki di GDevelop perché utilizzerà GIF e brevi video, oltre alle immagini. Utilizzerò più elementi visivi per spiegare meglio alcuni concetti e offrire un'esperienza migliore ai principianti. Inoltre, vorrei aggiungere una pagina finale che non solo descriva come esportare il gioco sulla piattaforma specifica (mobile o web), ma che indichi anche agli sviluppatori come scoprire di più sulla pubblicazione del gioco su varie piattaforme utilizzando i link.
Capitoli principali del tutorial:
- Creazione della scena
- Aggiunta di oggetti
- Aggiunta di fisica agli oggetti
- Rilevamento delle collisioni
- Miglioramento dell'interfaccia utente e del design.
- Menu principale
- Miglior punteggio / design dei livelli
- Esportazione e pubblicazione (contiene molti link per la pubblicazione e l'esportazione, oltre a un semplice tutorial sull'esportazione per il web o il mobile)
Ho già contribuito alla documentazione originale di varie pagine, incluse le opzioni di pubblicazione. Pertanto, apportare contributi a diverse pagine della documentazione mi ha aiutato ad abituarmi allo stile della documentazione e a scoprire di più su GDevelop. Pertanto, vorrei continuare a dare il mio contributo ai tutorial sulla pubblicazione e ad altre pagine che verranno stabilite durante il periodo di affiatamento con la community. Inoltre, ho iniziato a contribuire alla traduzione della pagina in turco. Voglio continuare a migliorare e completare la traduzione in turco dell'applicazione e delle pagine web.
Di seguito trovi le tempistiche:
17 agosto - 31 agosto - Sviluppo del gioco sulla piattaforma GDevelop con l'aiuto del tuo feedback
1° settembre - 13 settembre - Inizia a preparare i modelli di tutorial e ricevi feedback dai mentor
14-28 settembre - Iniziare a realizzare il tutorial
29 settembre - 13 ottobre - Continuare a preparare il tutorial con l'aiuto di mentori
14 ottobre - 30 ottobre - Completamento del tutorial in base al feedback dei mentor.
1° novembre - 30 novembre - Miglioramento delle pagine della wiki (in base alle discussioni di affiatamento della community) - Miglioramento e completamento delle traduzioni in lingua turca
Alla fine di settembre, la mia università avrà inizio se la pandemia di COVID-19 cesserà. Pertanto, non posso trascorrere molto tempo con GDevelop, proprio come le settimane precedenti. Come puoi vedere dalla sequenza temporale, ho indicato che terminerò il tutorial il prima possibile. Inoltre, mi aiuterà a migliorare le pagine della wiki e a completare le traduzioni in turco.
vorrei presentarmi. Sono una matricola del corso di laurea in Ingegneria elettrica ed elettronica presso la Middle East Technical University in Turchia. Continuo a migliorare le mie capacità di sviluppo e scrittura tecnica. Utilizzo Unity per creare giochi per varie piattaforme da più di tre anni. Ho pubblicato tre giochi su più piattaforme, tra cui itch.io(1) e Google Play Store(2). A parte questo, sviluppo app per Android e mi interesso anche di elettronica. Nel 2017, ho vinto uno dei premi principali(3) di Google Code-In. Ho continuato a contribuire ai progetti SCoRe Lab in GCI e GSoC come mentore. Pertanto, ho dimestichezza con l'ecosistema open source. Inoltre, il mese scorso il mio gioco(4) è stato selezionato come uno dei vincitori della Swift Student Challenge di Apple.
Con l'aiuto della stagione di Documenti Google del 2020, ho scoperto di più su GDevelop e ho iniziato a creare i miei giochi. Spero che il mio entusiasmo per la scrittura tecnica e le mie capacità nello sviluppo di giochi aiutino la community di GDevelop.