GDevelop プロジェクト

このページでは、Google Season of Docs に承認された技術文書作成プロジェクトの詳細について説明します。

プロジェクトの概要

オープンソースの組織:
GDevelop
テクニカル ライター:
sedna
プロジェクト名:
新しいチュートリアル
プロジェクトの長さ:
標準の期間(3 か月)

プロジェクトの説明

初心者に適したゲームを開発するための新しいチュートリアルを作成したいと考えています。このゲームは主に物理に焦点を当てており、GDevelop Wiki の他のゲームとは異なるメカニクスを使用します。レベルベースのスライディング シューティング ゲームや、Angry Birds のようなゲームのチュートリアルを準備することを検討しています。正確な試合については今のところわかりません。メンターと話し合い、決定したいと思っています。

ゲーム以外では、ゲームのチュートリアルは GDevelop Wiki の以前のチュートリアルとは異なり、画像だけでなく GIF やショート動画も使用されます。より多くの視覚的な要素を使用して、一部のコンセプトをよりわかりやすく説明し、初心者向けのより良いエクスペリエンスを提供します。また、最終ページを追加して、特定のプラットフォーム(モバイルまたはウェブ)でゲームをエクスポートする方法だけでなく、リンクを使用してさまざまなプラットフォームでゲームを公開する方法について、デベロッパーが詳細を確認できるようにしたいと思っています。

チュートリアルの主な章:

  1. シーンの構築
  2. オブジェクトの追加
  3. オブジェクトに物理演算を追加する
  4. 衝突の検出
  5. UI とデザインの改善。
  6. メインメニュー
  7. ハイスコア / レベルデザイン
  8. エクスポートと公開(公開とエクスポートに関するリンクがすべて含まれ、ウェブまたはモバイル向けの簡単なエクスポート チュートリアルが 1 つあります)

私はすでに、公開オプションを含め、さまざまなページの元のドキュメントに貢献しています。このように、さまざまなページのドキュメントに貢献することで、ドキュメントのスタイルに慣れ、GDevelop について詳しく学ぶことができました。そのため、コミュニティ ボンディング期間中に決定される公開チュートリアルやその他のページに引き続き貢献したいと考えています。また、トルコ語へのページの翻訳にも協力し始めました。引き続き、アプリケーションとウェブページをトルコ語に翻訳して改善したいと思っています。

以下にタイムラインを示します。

8 月 17 日~ 8 月 31 日 - フィードバックを参考に GDevelop Platform でゲームを開発する

9 月 1 日~ 9 月 13 日 - チュートリアル テンプレートの準備を開始し、メンターからフィードバックを受ける。

9 月 14 日~ 9 月 28 日 - チュートリアルの作成を開始

9 月 29 日~ 10 月 13 日 - メンターのサポートを受けながらチュートリアルの準備を継続

10 月 14 日~ 10 月 30 日 - メンターのフィードバックに沿ってチュートリアルを完了します。

11 月 1 日~ 11 月 30 日 - ウィキページの改善(コミュニティの結びつきに関するディスカッションに基づく)- トルコ語の翻訳の改善と完了

私の大学は、COVID-19(新型コロナウイルス感染症)のパンデミックが収束すれば 9 月末に開講する予定です。そのため、前の週のように GDevelop に多くの時間を費やすことができません。タイムラインからわかるように、できるだけ早くチュートリアルを終了することを示しています。また、ウィキページの改善やトルコ語の翻訳の完了にも役立ちます。

簡単に自己紹介をさせてください。私はトルコの Middle East Technical University で電気電子工学を学ぶ 1 年生です。開発と技術的な文章作成の能力を継続的に高めています。私は 3 年以上、Unity を使用してさまざまなプラットフォーム向けのゲームを制作してきました。itch.io(1)や Google Play ストア(2)など、複数のプラットフォームで 3 つのゲームを公開しました。それとは別に、Android アプリの開発も行っています。電子機器にも興味があります。2017 年、私は Google Code-In で最優秀賞(3 人)の 1 人になりました。GCI や GSoC の SCoRe Lab プロジェクトにメンターとして引き続き携わっています。そのため、オープンソース エコシステムに精通しています。また、先月、私のゲーム(4)が Apple の Swift 学生チャレンジの受賞作品に選ばれました。

Google Season of Docs 2020 の助けを借りて、GDevelop について理解を深め、ゲームの開発を始めました。技術的な文章作成への情熱とゲーム開発の能力が、GDevelop のコミュニティに役立つことを願っています。