이 페이지에는 Google Season of Docs에 선정된 기술 문서 프로젝트의 세부정보가 포함되어 있습니다.
프로젝트 요약
- 오픈소스 조직:
- GDevelop
- 기술 문서 작성자:
- sedna
- 프로젝트 이름:
- 새로운 튜토리얼
- 프로젝트 길이:
- 표준 기간 (3개월)
Project description
초보자에게 적합한 게임을 개발하는 방법을 단계별로 안내하는 새로운 튜토리얼을 준비하고자 합니다. 이 게임은 주로 물리학에 중점을 두며 GDevelop Wiki의 다른 게임과는 다른 메커니즘을 사용합니다. 레벨 기반 슬라이딩 슈팅 게임이나 Angry Birds와 같은 게임에 관한 튜토리얼을 준비하고 있습니다. 지금은 정확한 게임을 잘 모르겠습니다. 멘토와 논의하여 결정하고자 합니다.
게임을 제외하고 게임 튜토리얼은 GIF, 짧은 동영상, 이미지를 사용한다는 점에서 GDevelop Wiki의 이전 튜토리얼과 다릅니다. 더 많은 시각적 요소를 사용하여 일부 개념을 더 잘 설명하고 초보자에게 더 나은 환경을 제공할 예정입니다. 또한 특정 플랫폼 (모바일 또는 웹)에서 게임을 내보내는 방법을 설명할 뿐만 아니라 개발자가 링크를 사용하여 다양한 플랫폼에 게임을 게시하는 방법을 자세히 알아볼 수 있도록 안내하는 최종 페이지를 추가하고자 합니다.
튜토리얼의 주요 챕터:
- 장면 만들기
- 객체 추가
- 객체에 물리 추가
- 충돌 감지
- UI 및 디자인 개선
- 메인 메뉴
- 최고점수 / 레벨 디자인
- 내보내기 및 게시 (게시 및 내보내기 링크와 웹 또는 모바일용 간단한 내보내기 튜토리얼이 포함됨)
게시 옵션을 비롯한 다양한 페이지의 원본 문서에 이미 참여했습니다. 따라서 문서의 여러 페이지에 참여하여 문서 스타일에 익숙해지고 GDevelop에 대해 자세히 알아볼 수 있었습니다. 따라서 커뮤니티 결속 기간 동안 결정될 게시 튜토리얼 및 기타 페이지에 계속해서 기여하고자 합니다. 또한 페이지의 터키어 번역에 참여하기 시작했습니다. 응용 프로그램 및 웹페이지의 튀르키예어 번역을 계속 개선하고 완료하고자 합니다.
아래에 타임라인을 만들었습니다.
8월 17일~8월 31일 - 의견을 바탕으로 GDevelop 플랫폼에서 게임 개발
9월 1일~9월 13일 - 튜토리얼 템플릿 준비 및 멘토의 의견 수렴 시작
9월 14일~9월 28일 - 튜토리얼
9월 29일~10월 13일 - 멘토의 도움을 받아 튜토리얼을 계속 준비합니다.
10월 14일~10월 30일 - 멘토의 의견에 따라 튜토리얼 완료
11월 1일~11월 30일 - 위키 페이지 개선 (커뮤니티 결속 토론에 따라) - 튀르키예어 번역 개선 및 완료
코로나19 팬데믹이 종식되면 9월 말에 대학이 개강할 예정입니다. 따라서 지난주와 마찬가지로 GDevelop에 많은 시간을 할애할 수 없습니다. 타임라인에서 확인할 수 있듯이 가능한 한 빨리 튜토리얼을 마치기로 결정했습니다. 게다가 위키 페이지를 개선하고 튀르키예어 번역을 완료하는 데 도움이 될 것입니다.
간단히 제 소개를 드리겠습니다. 저는 터키의 Middle East Technical University에서 전기 전자 공학을 전공하는 1학년 학생입니다. 개발 및 기술 문서 작성 능력을 계속해서 향상시키고 있습니다. 저는 3년 넘게 Unity를 사용하여 다양한 플랫폼용 게임을 제작해 왔습니다. itch.io(1)와 Google Play 스토어(2) 등 여러 플랫폼에 3개의 게임을 게시했습니다. 그 외에도 Android 앱을 개발하고 있으며 전자에도 관심이 있습니다. 2017년 Google Code-In에서 대상(3명) 중 한 명으로 선정되었습니다. 저는 멘토로서 GCI 및 GSoC의 SCoRe Lab 프로젝트에 계속 기여하고 있습니다. 따라서 오픈소스 생태계에 익숙합니다. 또한 지난달에는 저의 게임(4)이 Apple에서 Swift 학생 챌린지 수상작 중 하나로 선정되었습니다.
Google Season of Docs 2020 덕분에 GDevelop에 대해 자세히 알아보고 게임을 만들기 시작했습니다. 기술적 글쓰기에 대한 저의 열정과 게임 개발 능력이 GDevelop의 사회에 도움이 되기를 바랍니다.