GDevelop 프로젝트

이 페이지에는 Google Season of Docs에서 승인된 테크니컬 라이팅 프로젝트의 세부정보가 포함되어 있습니다.

프로젝트 요약

오픈소스 조직:
GDevelop
테크니컬 라이터:
세드나
프로젝트 이름:
새로운 튜토리얼
프로젝트 기간:
표준 기간 (3개월)

Project description

초보자에게 적합한 게임 개발을 위해 새로운 단계별 튜토리얼을 준비하려고 합니다. 이 게임은 주로 물리학에 초점을 맞추며 GDevelop 위키의 다른 게임과는 다른 메커니즘을 사용합니다. 레벨 기반 슬라이딩 슈팅 게임이나 Angry Birds 같은 게임을 위한 튜토리얼을 준비하려고 합니다. 현재로서는 정확한 경기가 무엇인지 모르겠습니다. 게임을 결정하려면 멘토와 논의해 보고 싶습니다.

게임을 제외하면 이 게임 튜토리얼은 GIF, 짧은 동영상, 이미지는 사용된다는 점에서 GDevelop 위키에 있던 이전 튜토리얼과는 다릅니다. 더 많은 시각적 요소를 사용하여 몇 가지 개념을 더 잘 설명하고 초보자에게 더 나은 경험을 제공할 것입니다. 또한 특정 플랫폼 (모바일 또는 웹)에 게임을 내보내는 방법을 설명할 뿐만 아니라 링크를 사용해 다양한 플랫폼에 게임을 게시하는 방법을 자세히 알아볼 수 있도록 개발자에게 안내하는 최종 페이지를 추가하려고 합니다.

튜토리얼의 기본 챕터:

  1. 장면 구축하기
  2. 객체 추가
  3. 객체에 물리학 추가
  4. 충돌 감지
  5. UI 및 디자인 개선
  6. 메인 메뉴
  7. 최고점수 / 레벨 디자인
  8. 내보내기 및 게시 (게시 및 내보내기를 위한 링크와 웹 또는 모바일을 위한 하나의 간단한 내보내기 가이드로 가득 차 있음)

이미 게시 옵션을 포함하여 다양한 페이지의 원본 문서에 기여했습니다. 따라서 문서의 여러 페이지에 참여함으로써 문서 스타일에 익숙해지고 GDevelop에 대해 자세히 알아보는 데 도움이 되었습니다. 따라서 커뮤니티 유대감 형성 기간에 결정될 게시 튜토리얼 및 기타 페이지에도 계속 기여하고 싶습니다. 또한 I. 는 페이지를 터키어로 번역하는 작업에 참여하기 시작했습니다. 애플리케이션과 웹페이지의 터키어 번역을 계속 개선하고 마무리하고자 합니다.

아래와 같이 일정을 잡았습니다.

8월 17일~8월 31일 - 사용자 의견을 반영하여 GDevelop Platform에서 게임 개발

9월 1일~9월 13일 - 튜토리얼 템플릿 준비 시작 및 멘토의 의견 수렴

9월 14일~9월 28일 - 튜토리얼 만들기 시작

9월 29일~10월 13일 - 멘토의 도움을 받아 튜토리얼 계속 준비하기

10월 14일~10월 30일 - 멘토의 의견에 따라 튜토리얼을 완료합니다.

11월 1일~11월 30일 - Wiki 페이지 개선 (커뮤니티 유대감 있는 논의에 따름) - 튀르키예어 번역 개선 및 완성

코로나19 팬데믹이 멈추면 9월 말에 대학 진학을 시작할 예정입니다. 그래서 지난 몇 주처럼 GDevelop에 많은 시간을 할애할 수 없습니다. 타임라인에서 볼 수 있듯이 저는 튜토리얼을 최대한 빨리 마칠 것임을 확인했습니다. 뿐만 아니라 위키 페이지를 개선하고 터키어 번역을 완료하는 데 도움이 됩니다.

제 소개를 하겠습니다. 튀르키예의 중동 기술 대학교의 전기 전자공학 1학년생입니다. 개발 및 기술 글쓰기 능력을 계속해서 향상시키고 있습니다. 저는 3년 넘게 Unity를 사용하여 다양한 플랫폼의 게임을 만들고 있습니다. itch.io(1)와 Google Play 스토어(2) 등 여러 플랫폼에 게임 3개를 게시했습니다. 그 외에도 Android 앱을 개발하고 전자제품에도 관심이 있습니다. 2017년에 저는 Google Code-In에서 최우수상(3)을 받았습니다. 저는 멘토로서 GCI 및 GSoC에서 SCoRe Lab 프로젝트에 계속 기여하고 있습니다. 따라서 오픈소스 생태계에 익숙합니다. 또한 지난달 제 게임(4개)이 Apple의 Swift Student Challenge 수상작 중 하나로 선정되었습니다.

Docs 2020의 Google 시즌 덕분에 GDevelop에 대해 더 많이 알게 되었고 게임을 만들기 시작했습니다. 테크니컬 라이팅에 대한 저의 열정과 게임 개발 능력이 GDevelop 사회에 도움이 되기를 바랍니다.