Ta strona zawiera szczegółowe informacje na temat projektu technicznego przyjęta do programu Sezon Dokumentów Google.
Podsumowanie projektu
- Organizacja open source:
- GDevelop
- Pisarz techniczny:
- sedna
- Nazwa projektu:
- Zupełnie nowy samouczek
- Długość projektu:
- Standardowa długość (3 miesiące)
Opis projektu
Chcę przygotować nowy samouczek krok po kroku, który pozwoli mi przygotować grę odpowiednią dla początkujących. Ta gra będzie skupiać się na fizyce i będzie korzystać z innej mechaniki niż pozostałe gry na GDevelop Wiki. Zastanawiam się nad przygotowaniem samouczka do strzelanki lub gry takiej jak Angry Birds. W tej chwili nie jestem pewny, na czym polega rywalizacja. Omówię ją z mentorami, aby ustalić, jak to wygląda.
Samouczek gry oprócz gry będzie się różnił od poprzednich na stronie GDevelop Wiki pod względem korzystania z GIF-ów, krótkich filmów i obrazów. Będę używać większej liczby elementów wizualnych, aby lepiej wyjaśnić niektóre pojęcia i zapewnić początkującym użytkownikom lepsze wrażenia. Dodaję też ostatnią stronę, na której za pomocą linków dowiesz się nie tylko, jak wyeksportować grę na konkretnej platformie (na urządzeniu mobilnym lub w przeglądarce), ale też na której deweloperzy będą mogli dowiedzieć się więcej o publikowaniu gry na różnych platformach.
Główne rozdziały samouczka:
- Tworzenie sceny
- Dodawanie obiektów
- Dodawanie fizyki do obiektów
- Wykrywanie kolizji
- Ulepszanie interfejsu i projektowania aplikacji
- Menu główne
- Rekord / projekt poziomu
- Eksportowanie i publikowanie (będzie zawierać linki do publikowania i eksportowania oraz prosty samouczek eksportowania dla internetu i urządzeń mobilnych).
Wcześniej uczestniczyłem(-am) w opracowanej przeze mnie oryginalnej dokumentacji różnych stron, w tym dotyczących opcji publikowania. Wpisanie wpisów na różnych stronach dokumentacji pomogło mi przyzwyczaić się do stylu dokumentacji i uzyskać więcej informacji o GDevelop. Dlatego nadal chcę brać udział w naszych samouczkach i innych stronach, które zostaną ustalone w okresie nawiązywania więzi ze społecznością. Ponadto zaczęłam wnosić wkład w tłumaczenie strony na język turecki. Chcę nadal ulepszać i zakończyć tłumaczenie aplikacji i stron internetowych w języku tureckim.
Oto jej harmonogram:
17–31 sierpnia – Rozwijanie gry na GDevelop Platform z pomocą użytkowników
1–13 września – Rozpoczęcie przygotowywania szablonów samouczków i otrzymywanie opinii mentorów
14–28 września – Rozpoczęcie tworzenia samouczka
29 września–13 października – Dalsze przygotowywanie samouczka z pomocą mentorów
14–30 października – Ukończenie samouczka zgodnie z opiniami mentorów.
1–30 listopada – Udoskonalanie stron Wiki (zgodnie z dyskusjami na temat społeczności) – Poprawa i uzupełnianie tłumaczeń w języku tureckim
Pod koniec września ogłosimy pracę uniwersytetu, jeśli pandemia COVID-19 minie. Dlatego nie mogę spędzać zbyt dużo czasu na GDevelop tak jak w poprzednich tygodniach. Jak widać na osi czasu, zaznaczam, że skończę samouczek tak szybko, jak to możliwe. Poza tym pomaga mi to ulepszać strony Wiki i uzupełniać tureckie tłumaczenia.
Chcę się przedstawić. Jestem studentem pierwszego roku elektroniki na Bliskim Wschodzie na Bliskim Wschodzie Uniwersytetu Technicznego w Turcji. Wciąż udoskonalam swoje umiejętności programistyczne i techniczne. Od ponad 3 lat korzystam z Unity, aby tworzyć gry na różne platformy. Opublikowałem 3 gry na różnych platformach, w tym itch.io(1) i Sklep Google Play(2). Poza tym pracuję nad aplikacjami na Androida i interesuję się elektroniką. W 2017 roku zostałam jednym ze zdobywców nagrody głównej w programie Google Code-In. Jako mentor nadal uczestniczę w projektach SCoRe Lab w GCI i GSoC. Dlatego znam ekosystem open source. Ponadto w zeszłym miesiącu moja gra(4) została wybrana do grona zwycięzców w ramach Swift Student Challenge.
Dzięki sezonowi Dokumentów Google 2020 dowiedziałem się więcej o GDevelop i zacząłem tworzyć swoje gry. Mam nadzieję, że mój entuzjazm do pisania technicznego i moje umiejętności w zakresie tworzenia gier pomogą społeczności GDevelop.