На этой странице содержится подробная информация о проекте технического написания, принятом для участия в Google Season of Docs.
Краткое описание проекта
- Организация с открытым исходным кодом:
- GDevelop
- Технический писатель:
- седна
- Название проекта:
- Совершенно новый учебник
- Длина проекта:
- Стандартная продолжительность (3 месяца)
Описание проекта
Я хочу подготовить новое пошаговое руководство по разработке игры, которое подойдет новичкам. Эта игра будет в основном ориентирована на физику и будет использовать механику, отличную от других игр на GDevelop Wiki. Я подумываю о подготовке руководства для многоуровневого скользящего шутера или такой игры, как Angry Birds. Я сейчас не уверен насчет конкретной игры; Я хотел бы обсудить это с наставниками, чтобы определиться.
Помимо игры, руководство по игре будет отличаться от предыдущих в GDevelop Wiki, поскольку в нем будут использоваться GIF-файлы и короткие видеоролики, а также изображения. Я буду использовать больше визуальных элементов, чтобы лучше объяснить некоторые концепции и предоставить новичкам лучший опыт. Более того, я хотел бы добавить последнюю страницу, которая не только описывает, как экспортировать игру на конкретную платформу (мобильную или веб-версию), но также помогает разработчикам узнать больше о публикации игры на различных платформах, используя ссылки.
Основные главы руководства:
- Создание сцены
- Добавление объектов
- Добавляем физику к объектам
- Обнаружение столкновений
- Улучшение пользовательского интерфейса и дизайна.
- Главное меню
- Высокий балл / Дизайн уровней
- Экспорт и публикация (будет полно ссылок для публикации и экспорта, а также одно простое руководство по экспорту для Интернета или мобильных устройств)
Я уже участвовал в оригинальной документации различных страниц, включая варианты публикации. Таким образом, внесение материалов на разные страницы документации помогло мне привыкнуть к стилю документации и узнать больше о GDevelop. Следовательно, я хотел бы продолжать вносить свой вклад в учебные пособия по публикации и другие страницы, которые будут определены в период объединения сообщества. Кроме того, И. начал вносить вклад в перевод страницы на турецкий язык. Я хочу продолжать совершенствовать и завершить перевод приложения и веб-страниц на турецкий язык.
Я сделал график ниже:
17 - 31 августа - Разработка игры на платформе GDevelop с помощью ваших отзывов.
1 – 13 сентября – начинаем подготовку шаблонов обучающих материалов и получаем обратную связь от наставников.
14 сентября – 28 сентября — Начинаем создавать мастер-класс.
29 сентября – 13 октября – Продолжаем подготовку урока с помощью наставников.
14 октября – 30 октября – Доработка туториала по отзывам наставников.
1 ноября – 30 ноября – Улучшение страниц Wiki (согласно обсуждениям в сообществе) – Улучшение и завершение переводов на турецкий язык.
В конце сентября начнет работу мой университет, если пандемия COVID-19 прекратится. Таким образом, я не могу проводить много времени с GDevelop, как и в предыдущие недели. Как вы можете видеть из временной шкалы, я указал, что собираюсь закончить урок как можно раньше. Кроме того, это поможет мне улучшить страницы Wiki и завершить переводы на турецкий язык.
Я хочу немного представиться. Я учусь на первом курсе электроэлектроники Ближневосточного технического университета в Турции. Я продолжаю совершенствовать свои способности в разработке и техническом написании. Я использую Unity для создания игр для различных платформ уже более трёх лет. Я опубликовал три игры на разных платформах, включая itch.io(1) и Google Play Store(2). Помимо этого, я занимаюсь разработкой приложений для Android и интересуюсь электроникой. В 2017 году я стал одним из обладателей главного приза(3) в Google Code-In. Я продолжаю участвовать в проектах SCoRe Lab в GCI и GSoC в качестве наставника. Таким образом, я знаком с экосистемой Open Source. Кроме того, в прошлом месяце моя игра (4) была выбрана Apple в качестве одного из победителей конкурса Swift Student Challenge.
Благодаря Google Season of Docs 2020 я узнал больше о GDevelop и начал создавать свои игры. Я надеюсь, что мой энтузиазм в области технического письма и мои способности в разработке игр помогут сообществу GDevelop.