หน้านี้มีรายละเอียดของโครงการการเขียนเชิงเทคนิคที่ยอมรับสำหรับ Google Season of Docs
ข้อมูลสรุปของโปรเจ็กต์
- องค์กรโอเพนซอร์ส:
- GDevelop
- ผู้เขียนด้านเทคนิค:
- Sedna
- ชื่อโปรเจ็กต์:
- บทแนะนำใหม่ล่าสุด
- ระยะเวลาของโปรเจ็กต์:
- ระยะเวลามาตรฐาน (3 เดือน)
คำอธิบายโปรเจ็กต์
ฉันต้องการเตรียมบทแนะนำแบบทีละขั้นตอนสำหรับการพัฒนาเกมที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น เกมนี้จะเน้นเรื่องฟิสิกส์เป็นหลักและใช้กลไกที่ต่างจากเกมอื่นๆ ใน GDevelop Wiki ฉันกำลังคิดจะเตรียมบทแนะนำสำหรับเกมยิงแบบเลื่อนตามระดับหรือเกมอย่าง Angry Birds ตอนนี้ผมยังไม่แน่ใจเกี่ยวกับรูปแบบการแข่งขันที่แน่นอน ผมอยากจะพูดคุยกับ Mentor เพื่อพิจารณาตัดสิน
นอกเหนือจากเกมแล้ว บทแนะนำของเกมจะแตกต่างจากเกมก่อนหน้านี้ใน GDevelop Wiki โดยการใช้ GIF วิดีโอสั้นๆ รวมถึงรูปภาพ ฉันจะใช้องค์ประกอบภาพเพิ่มเติมเพื่ออธิบายแนวคิดบางอย่างให้ดีขึ้นและนำเสนอประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับผู้เริ่มต้น นอกจากนี้ ฉันอยากจะเพิ่มหน้าสุดท้ายซึ่งไม่เพียงอธิบายวิธีส่งออกเกมในแพลตฟอร์มที่เจาะจง (อุปกรณ์เคลื่อนที่หรือเว็บ) เท่านั้น แต่ยังขอแนะนําให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเผยแพร่เกมในแพลตฟอร์มต่างๆ โดยใช้ลิงก์
ส่วนเนื้อหาหลักสำหรับบทแนะนำ:
- การสร้างฉาก
- การเพิ่มวัตถุ
- การเพิ่มฟิสิกส์ลงในวัตถุ
- กำลังตรวจจับการชน
- ปรับปรุง UI และการออกแบบ
- เมนูหลัก
- คะแนนสูงสุด / การออกแบบระดับ
- ส่งออกและเผยแพร่ (จะเต็มไปด้วยลิงก์สำหรับการเผยแพร่และการส่งออก และบทแนะนำการส่งออกง่ายๆ 1 รายการสำหรับเว็บหรืออุปกรณ์เคลื่อนที่)
ฉันได้มีส่วนร่วมในเอกสารต้นฉบับของหน้าเว็บต่างๆ รวมถึงตัวเลือกการเผยแพร่ด้วย ดังนั้น การร่วมให้ข้อมูลในหน้าต่างๆ ของเอกสารช่วยให้ฉันคุ้นเคยกับรูปแบบเอกสารประกอบและได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ GDevelop อยู่แล้ว ดังนั้นฉันจึงอยากมีส่วนร่วมในบทแนะนำการเผยแพร่และหน้าอื่นๆ ต่อไปที่จะมีการพิจารณาในช่วงสานสัมพันธ์ของชุมชน นอกจากนี้ เรายังได้เริ่มให้การสนับสนุนในการแปลหน้าเว็บเป็นภาษาตุรกีแล้วด้วย ฉันต้องการดำเนินการปรับปรุงและแปลภาษาตุรกีของแอปพลิเคชันและหน้าเว็บให้เสร็จสิ้น
ฉันได้กำหนดลำดับเวลาไว้ด้านล่างนี้
17 สิงหาคม - 31 สิงหาคม - การพัฒนาเกมบนแพลตฟอร์ม GDevelop ด้วยความช่วยเหลือจากความคิดเห็นของคุณ
1 กันยายน - 13 กันยายน - เริ่มเตรียมเทมเพลตบทแนะนำและรับความคิดเห็นจากที่ปรึกษา
14 กันยายน - 28 กันยายน - เริ่มทำบทแนะนำ
29 กันยายน - 13 ตุลาคม - เตรียมบทแนะนำต่อโดยรับความช่วยเหลือจากที่ปรึกษา
14 ตุลาคม - 30 ตุลาคม - ดูบทแนะนำตามความคิดเห็นของที่ปรึกษา
1 พฤศจิกายน - 30 พฤศจิกายน - การปรับปรุงหน้า Wiki (ตามการพูดคุยเรื่องการสร้างสัมพันธ์กับชุมชน) - การปรับปรุงและการแปลเป็นภาษาตุรกี
สิ้นเดือนกันยายน มหาวิทยาลัยของฉันจะเริ่มต้นขึ้นหากการแพร่ระบาดของโควิด-19 หยุดลง จึงทำให้ผมไม่สามารถใช้เวลากับ GDevelop ได้มากมายเหมือนเมื่อหลายสัปดาห์ก่อน จากไทม์ไลน์จะเห็นได้แล้วว่าผมจะดูให้จบโดยเร็วที่สุด นอกจากนี้ ข้อมูลนี้จะช่วยปรับปรุงหน้า Wiki และทำให้การแปลภาษาตุรกีสมบูรณ์ด้วย
ขอแนะนำตัวสักเล็กน้อย ผมเป็นนักศึกษาปี 1 ในสาขาอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่มหาวิทยาลัย Middle East Technical University ในตุรกี ฉันยังคงพัฒนาความสามารถด้านการพัฒนาและการเขียนเชิงเทคนิคอยู่อย่างต่อเนื่อง ผมใช้ Unity ในการสร้างเกมในแพลตฟอร์มต่างๆ มานานกว่า 3 ปีแล้ว ฉันเผยแพร่เกม 3 เกมในหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึง itch.io(1) และ Google Play Store(2) ไม่อย่างนั้นฉันก็กำลังพัฒนาแอป Android อยู่ และสนใจอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ด้วย ในปี 2017 ฉันเป็นหนึ่งในผู้ชนะเลิศ(3) ใน Google Code-In ฉันมีส่วนร่วมในโครงการ SCoRe Lab ใน GCI และ GSoC อย่างต่อเนื่องในฐานะที่ปรึกษา ดังนั้น ฉันจึงคุ้นเคยกับระบบนิเวศโอเพนซอร์ส และในเดือนที่ผ่านมา เกมของฉัน(4 คน) ได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน Swift Student Challenge ผู้ชนะจาก Apple
การใช้ Google Season of Docs 2020 ช่วยให้ผมได้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GDevelop และเริ่มสร้างเกมของผม ฉันหวังว่าความกระตือรือร้นในการเขียนเชิงเทคนิคและความสามารถของฉันในการพัฒนาเกมจะช่วยสังคมของ GDevelop ได้