GDevelop 项目

本页面包含有关 Google 文档季可接受的技术写作项目的详细信息。

项目摘要

开源组织:
GDevelop
技术文档工程师:
Sedna
项目名称:
全新教程
项目时长:
标准时长(3 个月)

Project description

我想准备一个新的分步教程,以便开发适合新手的游戏。这款游戏主要侧重于物理学,其机制不同于 GDevelop Wiki 上的其他游戏。我正在考虑为一款关卡类滑动射击游戏或《愤怒的小鸟》这类游戏制作教程。我现在不清楚具体的比赛内容,想跟导师讨论,确定具体是什么游戏。

除了游戏之外,该游戏的教程与 GDevelop Wiki 上以前的教程不同,它使用 GIF、短视频和图片。我将使用更多视觉元素来更好地解释一些概念,并为初学者提供更好的体验。此外,我还想添加一个最后一页,其中不仅介绍了如何在特定平台(移动设备或 Web)上导出游戏,而且还可指导开发者详细了解如何使用链接在各种平台上发布游戏。

本教程的主要章节:

  1. 构建场景
  2. 添加对象
  3. 向对象添加物理特性
  4. 检测碰撞
  5. 改进界面和设计。
  6. 主菜单
  7. 最高得分 / 关卡设计
  8. 导出和发布(其中包含大量发布和导出链接,以及一个适用于网页或移动设备的简单导出教程)

我已经为各个页面的原始文档贡献了内容,包括发布方式。因此,在文档的不同页面上做出贡献有助于我适应文档样式,并详细了解 GDevelop。因此,我想继续为社区凝聚期确定的发布教程和其他页面做出贡献。此外,我已开始为此页面翻译土耳其语做出贡献。我想继续改进应用和网页的土耳其语翻译。

我在下面制作了时间表:

8 月 17 日 - 8 月 31 日 - 借助您的反馈,在 GDevelop Platform 上开发游戏

9 月 1 日 - 9 月 13 日 - 开始准备教程模板并接收导师的反馈

9 月 14 日 - 9 月 28 日 - 开始制作教程

9 月 29 日至 10 月 13 日 - 在导师的帮助下继续准备教程

10 月 14 日至 10 月 30 日 - 根据导师的反馈完成教程。

11 月 1 日至 11 月 30 日 - 改进 Wiki 页面(根据社区凝聚讨论)- 改进并完成土耳其语翻译

如果新冠疫情停止,我的大学将在 9 月底开学。因此,我不能像前几周那样花很多时间在 GDevelop。从时间轴可以看出,我已表示我将尽快学完教程。此外,它还将帮助我改进 Wiki 页面并完成土耳其语翻译。

我想简单介绍一下自己。我是土耳其中东技术大学电气电子新生。我不断提高我在开发和技术写作方面的能力。我使用 Unity 制作适用于各种平台的游戏已有三年多了。我在多个平台上发布了三款游戏,其中包括 itch.io(1) 和 Google Play 商店(2)。除此之外,我还在开发 Android 应用,对电子产品也很感兴趣。2017 年,我成为了 Google Code-In 的大奖得主(3)。我一直以导师的身份继续为 GCI 和 GSoC 的 SCoRe Lab 项目贡献力量。因此,我熟悉开源生态系统。此外,在上个月,我的游戏(4) 入选 Apple 的 Swift 学生挑战赛获胜作品之一。

借助 Google 2020 年 Google 文档季,我更加深入地学习了 GDevelop 并开始制作游戏。我希望我对技术写作的热情和我在游戏开发方面的能力能为 GDevelop 社会提供帮助。