GDevelop 專案

本頁針對 Google 系列文件接受的技術撰寫專案提供詳細資料。

專案摘要

開放原始碼機構:
Google 開發
技術文件撰寫者:
sedna
專案名稱:
全新的教學課程
專案長度:
標準長度 (3 個月)

Project description

我想準備全新的逐步教學課程,瞭解如何開發適合新手的遊戲。這款遊戲主要著重於物理,也會採用與 GDevelop Wiki 上的其他遊戲不同的機制。我正在考慮製作關卡式射擊射擊遊戲,或是憤怒鳥這類遊戲的教學課程。我不太確定目前確切的比賽為何,建議您與導師討論,以找出確切內容。

除了遊戲以外,這款遊戲的教學課程與先前在 GDevelop Wiki 上的影片不同,也會使用 GIF、短片和圖片。我會使用更多視覺元素來進一步說明某些概念,為初學者提供更優質的體驗。此外,我想新增最終頁面,除了說明如何在特定平台 (行動裝置或網頁上) 匯出遊戲,還能引導開發人員透過連結在各種平台上發布遊戲。

教學課程的主要章節:

  1. 建構場景
  2. 新增物件
  3. 在物件中加入物理特性
  4. 偵測衝突
  5. 改善使用者介面和設計。
  6. 主選單
  7. 高分 / 等級設計
  8. 匯出及發布 (即將完整的發布和匯出連結,還有一個簡易的匯出教學課程,可用於網頁或行動裝置)

我已參與過各個頁面的原始說明文件,包括發布選項。因此,在不同說明文件頁面中做出貢獻,讓我熟悉技術文件的風格,進一步瞭解 GDevelop。因此,我想繼續貢獻內容,在社群凝聚期間決定的發布教學課程和其他頁面。此外,我已開始協助土耳其文翻譯網頁。我想繼續改進應用程式和網頁的土耳其翻譯服務,

我已安排以下時間表:

8 月 17 日至 8 月 31 日 - 藉由你的意見回饋,在 Google 開發平台上開發這款遊戲

9 月 1 日至 9 月 13 日 - 準備製作教學課程範本並接收導師的意見回饋

9 月 14 日至 9 月 28 日 - 著手製作教學課程

9 月 29 日至 10 月 13 日 - 跟著導師的指導,持續準備教學課程

10 月 14 日至 10 月 30 日 - 根據導師的意見完成教學課程。

11 月 1 日至 11 月 30 日 - 改善 Wiki 頁面 (依據社群凝聚討論) - 改善及完成土耳其語言的翻譯

9 月底時,我的大學會在 COVID-19 疫情期間展開。所以我無法像前幾週一樣投入更多時間在 GDevelop 中。如時間軸所示,我表示我會盡快完成教學課程。此外,也可以協助我改善 Wiki 網頁並完成土耳其翻譯。

我想自我介紹一下。我是土耳其中東技術大學的新鮮電子電機學生。我會持續精進開發和技術寫作能力。三年來,我一直在用 Unity 為各種平台製作遊戲。我曾在多個平台上發布三款遊戲,包括 itch.io(1) 和 Google Play 商店(2)。除此之外,我也正在開發 Android 應用程式,也對電子產品有興趣。我在 2017 年獲選為 Google Code-In 大獎得主(3)。我以輔導老師的身分,持續為 SCoRe Lab 專案投入 GCI 和 GSoC 專案。因此,我熟悉開放原始碼生態系統。此外,我的遊戲上個月(4) 獲選為 Apple 舉辦的 Swift Student Challenge 得獎者。

在 2020 年 Google 文件季的輔助下,我學到了更多 GDevelop 相關資訊,並開始打造遊戲。希望我對技術寫作充滿熱忱,也希望在遊戲開發過程中擁有許多能力,對 GDevelop 的社會有所幫助。