สถาปัตยกรรมแบ็กเอนด์สำหรับแบ็กเอนด์เว็บแอปที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหา

สถาปัตยกรรมแบ็กเอนด์หมายถึงวิธีการจัดโครงสร้างแบ็กเอนด์ของเว็บแอปพลิเคชัน สถาปัตยกรรมแบ็กเอนด์เป็นตัวกำหนดวิธีที่ส่วนต่างๆ ของแอปพลิเคชันสื่อสารกันเพื่อประมวลผลคำขอขาเข้าและสร้างการตอบกลับ เมื่อสร้างเว็บแอปพลิเคชัน ให้เลือกสถาปัตยกรรมแบ็กเอนด์โดยอิงตามข้อกำหนดและปัจจัยเฉพาะ เช่น ต้นทุน (ทั้งอย่างต่อเนื่องและในวงกว้าง) ความซับซ้อนของแอปพลิเคชัน การปรับขนาดเป้าหมาย และความชำนาญของทีม

โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเว็บแอปพลิเคชันที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหา เช่น อีคอมเมิร์ซ หนังสือพิมพ์ หรือบล็อก ข้อกำหนดที่สำคัญประกอบด้วยความสอดคล้องของข้อมูลและประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแอปพลิเคชันของคุณเติบโตในระดับสากลและอาจมีการกระจายมากขึ้น สำหรับเว็บแอปพลิเคชันที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหา พื้นที่เก็บข้อมูลที่แอปพลิเคชันใช้ก็มีความสำคัญเช่นกัน และจะมีการอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในคู่มือพื้นที่เก็บข้อมูล การก้าวให้ไกลกว่าสถาปัตยกรรมแอปพลิเคชันทั่วไป การโฮสต์เนื้อหา และการทำให้ผู้ใช้เข้าถึงเนื้อหาได้นั้นสำคัญอย่างยิ่งในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของแอป ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเลือกกลยุทธ์โฮสติ้งที่เหมาะสมและการเพิ่มประสิทธิภาพแอปในคู่มือโฮสติ้ง

หากคุณมีแบ็กเอนด์สำหรับเว็บแอปพลิเคชันอยู่แล้ว ให้พิจารณาขีดจำกัดของสถาปัตยกรรมปัจจุบัน ตัวอย่างเช่น เมื่อแอปพลิเคชันขยายตัวและมีความต้องการด้านประสิทธิภาพและความเสถียรเพิ่มขึ้น ให้พิจารณาว่าควรปรับโครงสร้างบางส่วนของแอปพลิเคชันหรือเปลี่ยนไปใช้สถาปัตยกรรมอื่นให้เหมาะกับขนาดที่เพิ่มขึ้นหรือไม่ ตัวอย่างเช่น สถาปัตยกรรมแบบผสม (หรือมัลติคลาวด์) ช่วยให้คุณย้ายภาระงานบางส่วนไปยังระบบคลาวด์ได้ก่อนที่จะเปลี่ยนโดยสมบูรณ์ การพิจารณาต้นทุน เวลา และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการย้ายข้อมูลก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน

สถาปัตยกรรมแบบโมโนลิธ

สถาปัตยกรรมแบบโมโนลิธมีโครงสร้างที่เป็นหนึ่งเดียว โดยมีองค์ประกอบทั้งหมดของแอปพลิเคชันผสานรวมอย่างแน่นแฟ้นในฐานของโค้ดเดียว แอปพลิเคชันทั้งหมดสร้างขึ้นเป็นหน่วยการทำงานเดี่ยว สถาปัตยกรรมแบบโมโนลิธมีหลายชั้น โดยที่เลเยอร์ต่างๆ ของแอปพลิเคชันจะทำงานที่เฉพาะเจาะจงได้

เลเยอร์โครงสร้าง

  • อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) ซึ่งมีคอมโพเนนต์ในการนำเสนอฟีเจอร์ต่างๆ ของแอปพลิเคชัน ซึ่งมักจะเป็นแอปพลิเคชันบนเว็บหรือเดสก์ท็อปที่โต้ตอบกับผู้ใช้
  • ตรรกะของแอปพลิเคชันคือที่ที่ฟังก์ชันหลักอยู่ ฐานของโค้ดส่วนนี้มีกฎ การคำนวณ และการดำเนินการที่กำหนดวิธีการทำงานของแอปพลิเคชัน
  • เลเยอร์การเข้าถึงข้อมูลมีฟังก์ชันสำหรับการอ่านและเขียนข้อมูลและการแปลระหว่างโครงสร้างข้อมูลของแอปพลิเคชันและสคีมาของฐานข้อมูล เลเยอร์นี้มีหน้าที่ในการโต้ตอบกับ ฐานข้อมูลหรือพื้นที่เก็บข้อมูลของแอปพลิเคชัน
  • ฐานข้อมูลคือที่ที่แอปพลิเคชันจัดเก็บข้อมูล โดยปกติแล้วจะมีฐานข้อมูลเดียวที่เก็บข้อมูลทั้งหมดของแอปพลิเคชัน ซึ่งได้แก่ ข้อมูลผู้ใช้ การกำหนดค่า และข้อมูลอื่นๆ
  • คอมโพเนนต์มิดเดิลแวร์จะจัดการงานต่างๆ เช่น การตรวจสอบสิทธิ์ การกำหนดเส้นทางคำขอ และการตรวจสอบข้อมูล คอมโพเนนต์เหล่านี้จะช่วยจัดการการไหลของข้อมูลและคำขอ
  • แอปพลิเคชันแบบโมโนลิธบางตัวมีจุดผสานรวมกับบริการหรือ API ภายนอก จุดเหล่านี้ช่วยให้แอปพลิเคชันโต้ตอบกับบริการของบุคคลที่สาม แหล่งข้อมูล หรือระบบอื่นๆ ได้

เลเยอร์โครงสร้างมักเป็นส่วนหนึ่งของฐานของโค้ดเดี่ยว Codebase นี้ประกอบไปด้วยแอปพลิเคชันทั้งหมดและมักจัดระเบียบเป็นไดเรกทอรี โมดูล และคลาส นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำงานในส่วนต่างๆ ของโค้ดเบสเพื่อสร้างและบำรุงรักษาแอปพลิเคชัน อย่างไรก็ตาม แอปพลิเคชันทั้งหมดมักได้รับการทำให้ใช้งานได้เป็นหน่วยเดียว เมื่อมีการอัปเดตหรือทำการเปลี่ยนแปลง แอปพลิเคชันทั้งหมดก็จะใช้งานได้อีกครั้ง

ความท้าทายที่อาจเกิดขึ้น

  • ในขณะที่แอปพลิเคชันแบบโมโนลิธมีขนาดใหญ่ขึ้น ฐานของโค้ดก็มีแนวโน้มที่จะซับซ้อนและดูแลได้ยาก ซึ่งอาจส่งผลให้มีวงจรการพัฒนาที่ยาวนานและ มีปัญหาในการทำความเข้าใจฐานของโค้ดทั้งหมด
  • การนำการเปลี่ยนแปลงไปใช้กับแอปพลิเคชันแบบโมโนลิธอาจมีความเสี่ยง เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่ดำเนินการกับส่วนหนึ่งของโค้ดอาจส่งผลต่อส่วนอื่นๆ ของแอปพลิเคชันโดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งทำให้กระบวนการติดตั้งใช้งานใช้เวลานานและมีโอกาสเกิดข้อผิดพลาดได้
  • แอปพลิเคชันแบบโมโนลิธอาจปรับขนาดได้ยากเนื่องจากมีการนำไปใช้เป็นหน่วยเดียว คุณต้องปรับขนาดแอปพลิเคชันทั้งหมดแม้ว่าจะมีความต้องการเพิ่มขึ้นเพียงคอมโพเนนต์เดียว
  • แอปพลิเคชันแบบโมโนลิธมักอาศัยสแต็กเทคโนโลยีหรือภาษาโปรแกรมเดียว ความสามารถในการใช้เครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับงานเฉพาะภายในแอปพลิเคชันอาจมีจำกัด
  • แม้ในช่วงที่มีความต้องการน้อย แต่การใช้งานแบบโมโนลิธจำเป็นต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากในการทำงาน ค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษายังเพิ่มขึ้นเมื่อแอปพลิเคชันมีอายุมากขึ้น เนื่องจากการอัปเดตและแพตช์แอปพลิเคชันนั้นทำได้ยากขึ้นโดยไม่ก่อให้เกิดการถดถอย
  • ทีมพัฒนาที่ทำงานเกี่ยวกับแอปพลิเคชันแบบโมโนลิธมักมีการจัดระเบียบไว้ตลอดทั้งแอปพลิเคชัน ทำให้ทีมใหญ่ขึ้นและการประสานงานของสมาชิกในทีมมีความซับซ้อนมากขึ้น

การใช้งานที่แนะนำ

สถาปัตยกรรมแบบโมโนลิธจะเหมาะสมเมื่อแอปพลิเคชันมีข้อกำหนดไม่ซับซ้อน และทีมพัฒนาที่มีขนาดเล็ก เมื่อแอปพลิเคชันเติบโตขึ้นทั้งความซับซ้อนและการปรับขนาด หรือเมื่อส่วนต่างๆ ของแอปพลิเคชันต้องใช้เทคโนโลยีหรือกลยุทธ์การทำให้ใช้งานได้ที่แตกต่างกัน สถาปัตยกรรมแบบโมโนลิธอาจมีความยืดหยุ่นน้อยลงและยากต่อการจัดการมากขึ้น

คุณสร้างและจัดการเครื่องเสมือนที่เรียกใช้แอปพลิเคชันแบบโมโนลิธได้ใน Compute Engine คุณควบคุมระบบปฏิบัติการ ซอฟต์แวร์ และการจัดการเครื่องเสมือนเหล่านี้ได้อย่างเต็มที่เพื่อเรียกใช้แอปพลิเคชันแบบโมโนลิธ

บริการแพลตฟอร์มที่เป็นบริการอย่าง App Engine ช่วยให้คุณสร้างแอปพลิเคชันและเรียกใช้บนโครงสร้างพื้นฐานที่มีการจัดการครบวงจรซึ่งจะปรับขนาดตามคำขอโดยอัตโนมัติได้

หากแอปพลิเคชันแบบโมโนลิธมีคอนเทนเนอร์ คุณจะเรียกใช้ได้โดยใช้ Google Kubernetes Engine (GKE) หรือ Cloud Run บริการต่างๆ เช่น Cloud SQL หรือ Cloud Spaner สามารถใช้เพื่อจัดเก็บข้อมูลสำหรับแอปพลิเคชันแบบโมโนลิธได้ พิจารณาชุดค่าผสมของบริการและระบบตาม ข้อกำหนดเฉพาะของแอปพลิเคชัน

สถาปัตยกรรมแบบ Serverless

เมื่อใช้สถาปัตยกรรมแบบ Serverless คุณจะสร้างและเรียกใช้แอปพลิเคชันได้โดยไม่ต้องจัดการเซิร์ฟเวอร์จริงหรือเสมือน ผู้ให้บริการระบบคลาวด์จะจัดการโครงสร้างพื้นฐาน การปรับขนาด และการจัดสรรทรัพยากรโดยอัตโนมัติเพื่อให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์มุ่งเน้นที่การเขียนโค้ดสำหรับแอปพลิเคชันของตนได้ สถาปัตยกรรมแบบ Serverless ทำให้การพัฒนาง่ายขึ้น ลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินการ และเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุนได้โดยขจัดความจำเป็นในการดูแลรักษาเซิร์ฟเวอร์ โดยเหมาะกับ Microservice, การประมวลผลข้อมูลแบบเรียลไทม์, เว็บแอปพลิเคชันที่มีภาระงานที่เปลี่ยนแปลงได้ และการประมวลผลเหตุการณ์

สถาปัตยกรรมแบบ Serverless ตามเหตุการณ์

สถาปัตยกรรมแบบ Serverless ตามเหตุการณ์เป็นสถาปัตยกรรมการประมวลผลแบบ Serverless ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งอาศัยเหตุการณ์หรือทริกเกอร์เพื่อเริ่มการทำงานของฟังก์ชันหรือ Microservice คอมโพเนนต์ของระบบจะสื่อสารผ่านเหตุการณ์ และ มีการเรียกใช้ฟังก์ชันเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ ซึ่งมักจะใช้การสื่อสารแบบไม่พร้อมกันเนื่องจากเหตุการณ์จะทริกเกอร์โดยเหตุการณ์ จากนั้นจะประมวลผลแบบอิสระ และอาจสร้างเหตุการณ์ที่จะทริกเกอร์การดำเนินการตามมาหลังจากนั้น สถาปัตยกรรมแบบ Serverless ประเภทนี้เป็นตัวเลือกที่ดีในการสร้างระบบที่รองรับการปรับขนาด ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ และมีการเชื่อมต่อแบบหลวมๆ

Google Cloud Functions และ Cloud Functions for Firebase ช่วยให้คุณสร้างและทำให้ฟังก์ชันที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ใช้งานได้ในสภาพแวดล้อมแบบ Serverless ที่มีการจัดการครบวงจร ซึ่งช่วยให้คุณเรียกใช้โค้ดเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์และทริกเกอร์ต่างๆ ได้ ซึ่งรวมถึงคำขอ HTTP, ข้อความ Cloud Pub/Sub, การเปลี่ยนแปลงใน Google Cloud Storage, การอัปเดตฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase โดยไม่ต้องจัดการโครงสร้างพื้นฐาน ฟีเจอร์สำคัญๆ ได้แก่ การรองรับหลายภาษา ความสามารถในการปรับขนาด การเรียกเก็บเงินแบบละเอียด การผสานรวมกับบุคคลที่สาม การบันทึกและการตรวจสอบที่มีประสิทธิภาพ ตลอดจนการผสานรวมกับบริการอื่นๆ ของ Google และ Firebase

สถาปัตยกรรมแบบ Serverless เป็นวิธีที่คุ้มค่าสำหรับกรณีการใช้งานจำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันที่มีภาระงานที่แตกต่างกัน ความต้องการในการพัฒนาอย่างรวดเร็ว และการรับส่งข้อมูลที่คาดเดาไม่ได้ ความเสถียรจะขึ้นอยู่กับผู้ให้บริการระบบคลาวด์ โดยมีข้อตกลงระดับการให้บริการ (SLA) เพื่อให้มั่นใจว่าเป้าหมายด้านประสิทธิภาพและความเสถียรมีความเฉพาะเจาะจง คุณต้องประเมินกรณีการใช้งานและข้อกำหนดเฉพาะเพื่อระบุว่าสถาปัตยกรรมแบบ Serverless เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดหรือไม่

การขนส่งด้วยคอนเทนเนอร์

การขนส่งด้วยคอนเทนเนอร์ช่วยให้แอปพลิเคชันและ Dependency ของแอปพลิเคชันต่างๆ รวมอยู่ในคอนเทนเนอร์น้ำหนักเบาและพกพาสะดวก แพลตฟอร์มนี้มีสภาพแวดล้อมของแอปพลิเคชันที่สอดคล้องกัน ซึ่งรองรับการพัฒนาและการติดตั้งใช้งานในระบบและแพลตฟอร์มต่างๆ แพลตฟอร์ม Serverless บางแพลตฟอร์มมีความสามารถในการเรียกใช้ภาระงานที่มีคอนเทนเนอร์ การเรียกใช้คอนเทนเนอร์ภายในสภาพแวดล้อมแบบ Serverless อาจมีประโยชน์เมื่อคุณมีภาระงานที่ซับซ้อนหรือเก็บสถานะซึ่งไม่สามารถแสดงเป็นฟังก์ชันพื้นฐานได้ มอบความยืดหยุ่นในด้านการรองรับภาษาและสภาพแวดล้อมรันไทม์

Cloud Run เป็นแพลตฟอร์มการประมวลผลแบบ Serverless ที่ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ติดตั้งใช้งานและเรียกใช้แอปพลิเคชันที่มีคอนเทนเนอร์ในสภาพแวดล้อมที่มีการจัดการครบวงจรได้ มอบวิธีที่ตรงไปตรงมาในการสร้าง ทำให้ใช้งานได้ และปรับขนาดแอปพลิเคชันโดยไม่ต้องจัดการโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญ เหมาะสำหรับแอปพลิเคชันบนเว็บและ Microservice มากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งแอปพลิเคชันที่มีภาระงานแปรผันได้ รวมถึงในกรณีที่การขนส่งด้วยคอนเทนเนอร์ให้ประโยชน์ในแง่ของการแพ็กเกจและความสอดคล้องของแอปพลิเคชัน

สถาปัตยกรรม Microservice

แอปพลิเคชันจะแบ่งออกเป็นส่วนเล็กๆ ที่เชื่อมต่อกันอย่างหลวมและใช้ฟีเจอร์หรือความสามารถที่แตกต่างกัน บริการเหล่านี้อาจสื่อสารผ่านข้อความแบบไม่พร้อมกัน ช่องทางตามเหตุการณ์ หรือโดยตรงด้วยการแสดงอินเทอร์เฟซ แต่ละบริการได้รับการพัฒนา ทดสอบ และปรับขนาดแยกกันในคอนเทนเนอร์ของบริการ ซึ่งมักจะจัดการผ่านบริการการจัดการเป็นกลุ่ม เช่น Kubernetes หรือติดตั้งใช้งานด้วยแพลตฟอร์มที่มีการจัดการ เช่น Cloud Run

การติดตั้งใช้งาน Microservice มักจะใช้ประโยชน์จากรูปแบบแอปพลิเคชันแบบ Serverless ด้วยการไม่พึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลาง

การแยกแอปพลิเคชันเป็นบริการแบบอิสระสามารถลดความซับซ้อนของระบบที่ซับซ้อนได้ ขอบเขตและวัตถุประสงค์ที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนจะช่วยเร่งการพัฒนาและปรับปรุงการบำรุงรักษา แต่ละบริการขนาดเล็กสามารถพัฒนาได้อย่างอิสระโดยใช้เฟรมเวิร์กหรือเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด การสื่อสารระหว่างบริการมักจัดการโดยใช้เหตุการณ์ การสื่อสารการเผยแพร่การสมัครรับข้อมูล ไปป์ไลน์ข้อความ หรือการเรียกใช้โพรซีเยอร์ระยะไกล เช่น gRPC

สำหรับการจัดการงานต่างๆ ภายในสถาปัตยกรรม Microservice ให้พิจารณาใช้เฟรมเวิร์กที่รองรับแพลตฟอร์มที่คุณกำหนดเป้าหมาย ความลึกที่เพียงพอสำหรับงานและประเภทเวิร์กโฟลว์ที่คุณจัดเป็นกลุ่ม ตลอดจนการจัดการข้อผิดพลาดและการวัดและส่งข้อมูลทางไกลเพื่อแก้ไขข้อบกพร่อง ตัวเลือกยอดนิยม ได้แก่ Conductor หรือข้อเสนอจากผู้ให้บริการคลาวด์ เช่น Google Workflows

แอปพลิเคชันแบบ Microservice อาจซับซ้อนในการพัฒนาและบำรุงรักษาเนื่องจากลักษณะการกระจายตัวและความจำเป็นสำหรับการสื่อสารภายในบริการ ดังนั้น การจัดการการทำให้ใช้งานได้ การตรวจสอบ และการบันทึกจึงมีความซับซ้อนมากกว่าตัวเลือกสถาปัตยกรรมอื่นๆ เนื่องจากความเสถียรจะขึ้นอยู่กับสถาปัตยกรรมของแต่ละบริการ ลักษณะแบบกระจายอาจช่วยให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการใช้และเปิดใช้งานการตรวจสอบและการวัดและส่งข้อมูลทางไกลหากจำเป็น

การเปรียบเทียบสถาปัตยกรรมต่างๆ สำหรับแบ็กเอนด์เว็บแอปพลิเคชันที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหา

ตารางต่อไปนี้จะเปรียบเทียบสถาปัตยกรรมกับข้อกำหนดสำคัญสำหรับแบ็กเอนด์ของเว็บแอปพลิเคชันที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหา

สถาปัตยกรรมแบบโมโนลิธ สถาปัตยกรรมแบบ Serverless ที่อิงตามเหตุการณ์ สถาปัตยกรรมแบบ Serverless
ความซับซ้อนและการบำรุงรักษา
  • ความง่ายในการใช้งานสำหรับโปรเจ็กต์ขนาดเล็กที่ดำเนินด้วยตัวเอง แต่ความซับซ้อนจะเพิ่มขึ้นตามขนาด
  • ต้องบำรุงรักษาและประสานงานด้วยตนเอง
  • การปรับขนาดได้รับการรองรับเป็นอย่างดีและมีในตัวแพลตฟอร์ม
  • การแก้ปัญหาและการแก้ไขข้อบกพร่องอาจเป็นเรื่องท้าทาย
  • ไม่จำเป็นต้องจัดการโครงสร้างพื้นฐาน
  • บริการแบบในตัวที่ผ่านการทดสอบและใช้งานได้อย่างอิสระ ซึ่งช่วยให้บำรุงรักษาแต่ละหน่วยได้ง่ายขึ้น
  • ต้องมีการสื่อสารระหว่างบริการต่างๆ อย่างรอบคอบ
  • ต้องใช้เครื่องมือการจัดการและการจัดการเป็นกลุ่มเพื่อจัดการในวงกว้าง
ความสามารถในการปรับขนาดและประสิทธิภาพ
  • ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพในขนาดเล็ก ทำให้ขยายเกินกว่าขนาดที่เฉพาะเจาะจงได้ยาก
  • ความต้องการโครงสร้างพื้นฐานบางอย่าง ซึ่งจำกัดตัวเลือกการปรับขนาดแบบไดนามิก
  • การปรับขนาดด้วยตนเอง (หรือการใช้บริการด้วยตนเอง) ภายในสถาปัตยกรรม เช่น ผ่านการจัดสรรภาระงาน
  • บริการแต่ละอย่างได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการเฉพาะ และสามารถปรับขนาดและเพิ่มประสิทธิภาพแยกกันได้
การปรับตัวและกลยุทธ์สำรอง
  • การทำให้ใช้งานได้มีความซับซ้อนและอาจทำให้เกิดช่วงพักการใช้งาน ("ทั้งหมดหรือไม่ดำเนินการเลย")
  • มีอยู่ในผู้ให้บริการคลาวด์
  • คุณอาจลองใช้ฟังก์ชันแยกแต่ละรายการอีกครั้งแยกกัน
  • แต่ละบริการจะทำงานได้ด้วยตัวเอง ทำให้ระบบโดยรวมมีความยืดหยุ่นมากขึ้นผ่านการทดสอบและพัฒนาอย่างอิสระ
ประสบการณ์การพัฒนา
  • การพัฒนาอย่างรวดเร็วในขนาดเล็กผ่านการเชื่อมโยงสถาปัตยกรรมที่แน่นแฟ้น (เช่น ผ่านการค้นหาที่มีประสิทธิภาพ)
  • ต้องใช้เวลาสร้างนาน รวมถึงการทำงานร่วมกันและการทดสอบที่ยากลำบากเมื่อมีความซับซ้อนมากขึ้น
  • ไม่มีโครงสร้างพื้นฐานที่ต้องบำรุงรักษาและจัดการ ทำให้การพัฒนารวดเร็วขึ้น
  • การทดสอบและแก้ไขข้อบกพร่องของแอปพลิเคชันที่ทำงานอยู่จะขึ้นอยู่กับบริการของผู้ให้บริการคลาวด์
  • บริการต่างๆ สามารถทำงานทุกอย่างได้ด้วยตนเองและสามารถพัฒนาโดยแยกอิสระจากกัน
  • บริการจำนวนมากต้องมีการประสานงานและจัดการ
ค่าใช้จ่าย
  • การพัฒนาที่ซับซ้อนอาจนำไปสู่ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้น
  • ต้องมีการลงทุนจำนวนมากในฮาร์ดแวร์หรือโครงสร้างพื้นฐาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขอบเขตที่ใหญ่ขึ้น
  • การประหยัดต้นทุนจากการเพิ่มและลงเป็นสิ่งที่ยากต่อการตระหนัก
  • ไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับฮาร์ดแวร์โดยเฉพาะ
  • ปรับขนาดขึ้นและลงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้ทรัพยากรและต้นทุน (ลดลงเป็นศูนย์)
  • ไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับฮาร์ดแวร์โดยเฉพาะ
  • ปรับขนาดขึ้นและลงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการใช้ทรัพยากรและต้นทุนภายในขอบเขต
  • ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมจากการตรวจสอบและการจัดการบริการอิสระชุดใหญ่

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมแบ็กเอนด์สำหรับเว็บแอปพลิเคชันที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหา

ต่อไปนี้เป็นแหล่งข้อมูลบางส่วนเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมสำหรับเว็บแอปพลิเคชันที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหา รวมถึงวิธีย้ายข้อมูลแอปไปยังสถาปัตยกรรมอื่น