如果預先編譯的公用程式不符合需求,您可以自行建構 WebP 公用程式。
使用 Visual C++ 在 Windows 上編譯
從下載清單下載
libwebp-1.6.0.tar.gz
,然後解壓縮內容。從
libwebp-1.6.0
目錄執行:nmake /f Makefile.vc CFG=release-static RTLIBCFG=static OBJDIR=output
如要查看其他選項,請執行:
nmake /f Makefile.vc
視目標平台而定,目錄
output\release-static\x86\bin
或output\release-static\x64\bin
會包含工具cwebp.exe
和dwebp.exe
。output\release-static\(x86|x64)\lib
目錄會包含libwebp
靜態程式庫。
在類似 Unix 的平台上編譯
準備平台
Linux
安裝
libjpeg
、libpng
、libtiff
和libgif
套件,以便在 JPEG、PNG、TIFF、GIF 和 WebP 圖片格式之間轉換。套件管理方式會因 Linux 發行版而異。在 Ubuntu 和 Debian 上,下列指令會安裝所需套件:
sudo apt-get install libjpeg-dev libpng-dev libtiff-dev libgif-dev
完成安裝程序 (請參閱下文)。
macOS
MacPorts 是滿足依附元件的便利方式。如已安裝 MacPorts,請直接前往步驟 3。如果沒有,請按照下列步驟操作:
前往 MacPorts 下載網站,下載適用於 macOS 版本的 MacPorts。MacPorts 需要安裝 Xcode。
按照 MacPorts 的指示安裝 MacPorts。
更新 MacPorts:
sudo port selfupdate
安裝 JPEG、PNG、TIFF 和 GIF 依附元件:
sudo port install jpeg libpng tiff giflib
完成安裝程序 (請參閱下文)。
Cygwin
從 Cygwin 網頁下載 setup.exe。
執行 setup.exe,然後繼續安裝。
在「選取套裝方案」畫面中,將下列項目新增至預先選取的套裝方案:
libjpeg-devel
、libpng-devel
、libtiff-devel
和libgif-devel
gcc
、make
和automake
(用於建構套件)
完成安裝程序 (請參閱下文)。
建築物
從下載清單下載
libwebp-1.6.0.tar.gz
。解壓縮套件。這項操作會建立名為
libwebp-1.6.0/
的目錄:tar xvzf libwebp-1.6.0.tar.gz
建構 WebP 編碼器
cwebp
和解碼器dwebp
:前往
libwebp-1.6.0/
的解壓縮目錄,然後執行下列指令:cd libwebp-1.6.0 ./configure make sudo make install
這會建構並安裝
cwebp
和dwebp
指令列工具,以及libwebp
程式庫 (動態和靜態)。這些工具通常會預設安裝在
/usr/local/bin/
下方。本機版本會建構在examples/
目錄下。程式庫通常會安裝在
/usr/local/lib/
目錄下。為避免發生執行階段錯誤,請確認LD_LIBRARY_PATH
環境變數包含這個位置。C 標頭通常會安裝在/usr/local/include/webp
下方。如要查看其他選項,請執行:
./configure --help
後續步驟
如要瞭解如何開始轉換圖片,請參閱「使用 WebP」。