WebP Container API 說明文件

WebP 映像檔的 RIFF 容器操控。

Mux API

可操控含有顏色等功能的 WebP 容器映像檔 個人資料、中繼資料、動畫和分段圖片

程式碼範例

使用影像資料、色彩設定檔和 XMP 中繼資料建立 MUX

int copy_data = 0;
WebPMux* mux = WebPMuxNew();
// ... (Prepare image data).
WebPMuxSetImage(mux, &image, copy_data);
// ... (Prepare ICCP color profile data).
WebPMuxSetChunk(mux, "ICCP", &icc_profile, copy_data);
// ... (Prepare XMP metadata).
WebPMuxSetChunk(mux, "XMP ", &xmp, copy_data);
// Get data from mux in WebP RIFF format.
WebPMuxAssemble(mux, &output_data);
WebPMuxDelete(mux);
// ... (Consume output_data; e.g. write output_data.bytes to file).
WebPDataClear(&output_data);

從 WebP 檔案取得圖片和色彩設定檔資料

int copy_data = 0;
// ... (Read data from file).
WebPMux* mux = WebPMuxCreate(&data, copy_data);
WebPMuxGetFrame(mux, 1, &image);
// ... (Consume image; e.g. call WebPDecode() to decode the data).
WebPMuxGetChunk(mux, "ICCP", &icc_profile);
// ... (Consume icc_data).
WebPMuxDelete(mux);
free(data);

多支物件的生命週期

列舉

// Error codes
typedef enum WebPMuxError {
  WEBP_MUX_OK                 =  1,
  WEBP_MUX_NOT_FOUND          =  0,
  WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT   = -1,
  WEBP_MUX_BAD_DATA           = -2,
  WEBP_MUX_MEMORY_ERROR       = -3,
  WEBP_MUX_NOT_ENOUGH_DATA    = -4
} WebPMuxError;

// IDs for different types of chunks.
typedef enum WebPChunkId {
  WEBP_CHUNK_VP8X,     // VP8X
  WEBP_CHUNK_ICCP,     // ICCP
  WEBP_CHUNK_ANIM,     // ANIM
  WEBP_CHUNK_ANMF,     // ANMF
  WEBP_CHUNK_ALPHA,    // ALPH
  WEBP_CHUNK_IMAGE,    // VP8/VP8L
  WEBP_CHUNK_EXIF,     // EXIF
  WEBP_CHUNK_XMP,      // XMP
  WEBP_CHUNK_UNKNOWN,  // Other chunks.
  WEBP_CHUNK_NIL
} WebPChunkId;

WebPGetMuxVersion()

傳回以十六進制封裝的 mux 程式庫版本號碼 每個主要/次要/修訂版本 8 位元。例如 2.5.7 版為 0x020507

int WebPGetMuxVersion(void);

WebPMuxNew()

建立空白的 mux 物件。

WebPMux* WebPMuxNew(void);
傳回
指向新建的空白 mux 物件的指標。

WebPMuxDelete()

刪除 mux 物件。

void WebPMuxDelete(WebPMux* mux);
參數
要刪除的物件 -- (插入/輸出)

多重建立

WebPMuxCreate()

使用 WebP RIFF 格式提供的原始資料建立 mux 物件。

WebPMux* WebPMuxCreate(const WebPData* bitstream, int copy_data);
參數

bitstream -- (使用) WebP RIFF 格式的位元流資料

copy_data -- (in) 值 1 表示指定資料「會」複製到多工 且值 0 表示資料「不會」複製到 mux 物件。

傳回

指標:指標在成功時,根據指定資料建立的 mux 物件。

NULL -- 如果資料無效或記憶體錯誤。

非圖片區塊

WebPMuxSetChunk()

在 mux 物件中,新增 ID 為 fourcc 且資料 chunk_data 的區塊。不限 系統會移除 ID 相同的現有區塊。

WebPMuxError WebPMuxSetChunk(WebPMux* mux,
                             const char fourcc[4],
                             const WebPData* chunk_data,
                             int copy_data);

注意:只能透過區塊 API 管理與圖片無關的區塊。 (圖片相關區塊為:「ANMF」、「FRGM」、「VP8」、「VP8L」和「ALPH」)。如何新增 取得及刪除圖片、使用 WebPMuxSetImage()WebPMuxPushFrame(), WebPMuxGetFrame()WebPMuxDeleteFrame()

參數

mux -- (加入/輸出) 要新增區塊的物件

fourcc -- (in) 字元陣列,包含指定 4cc 的指定值 chunk;例如:「ICCP」、「XMP」、「EXIF」依此類推

chunk_data -- (放入) 要新增的區塊資料

copy_data -- (in) 值 1 表示指定資料「會」複製到多工 且值 0 表示資料「不會」複製到 mux 物件。

傳回

WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT -- 如果 mux、4cc 或 chunk_data 為 NULL,或者 四個 cc 對應至一個影像區塊

WEBP_MUX_MEMORY_ERROR -- 發生記憶體配置錯誤。

WEBP_MUX_OK -- 成功。

WebPMuxGetChunk()

取得 mux 物件中 ID 為 fourcc 的區塊資料的參照。 呼叫端「不得」釋放傳回的資料。

WebPMuxError WebPMuxGetChunk(const WebPMux* mux,
                             const char fourcc[4],
                             WebPData* chunk_data);
參數

mux -- (要用來擷取區塊資料的物件)

fourcc -- (in) 包含區塊四 cc 的字元陣列; 例如:「ICCP」、「XMP」、「EXIF」依此類推

chunk_data -- (傳出) 傳回的區塊資料

傳回

WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT -- 如果 mux、4cc 或 chunk_data 為 NULL,或者 四個 cc 對應至一個影像區塊

WEBP_MUX_NOT_FOUND - 如果 mux 不含含有指定值的區塊 編號。

WEBP_MUX_OK -- 成功。

WebPMuxDeleteChunk()

從 mux 物件中刪除具有指定 fourcc 的區塊。

WebPMuxError WebPMuxDeleteChunk(WebPMux* mux, const char fourcc[4]);
參數

mux -- (插入/輸出) 物件,以便刪除區塊

fourcc -- (in) 包含區塊四 cc 的字元陣列; 例如:「ICCP」、「XMP」、「EXIF」依此類推

傳回

WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT:如果 mux 或 4cc 為 NULL,或者是 4cc 都會對應至一個圖像區塊

WEBP_MUX_NOT_FOUND - 如果 mux 不含含有指定值的區塊 四件副本

WEBP_MUX_OK -- 成功。

圖片

封裝單一影格/片段的相關資料。

struct WebPMuxFrameInfo {
  WebPData    bitstream;  // image data: can be a raw VP8/VP8L bitstream
                          // or a single-image WebP file.
  int         x_offset;   // x-offset of the frame.
  int         y_offset;   // y-offset of the frame.
  int         duration;   // duration of the frame (in milliseconds).

  WebPChunkId id;         // frame type: should be one of WEBP_CHUNK_ANMF,
                          // WEBP_CHUNK_FRGM or WEBP_CHUNK_IMAGE
  WebPMuxAnimDispose dispose_method;  // Disposal method for the frame.
  WebPMuxAnimBlend   blend_method;    // Blend operation for the frame.
};

WebPMuxSetImage()

設定 mux 物件中的 (非動畫和非分段) 圖像。 注意:系統會移除所有現有圖片 (包括頁框/片段)。

WebPMuxError WebPMuxSetImage(WebPMux* mux,
                             const WebPData* bitstream,
                             int copy_data);
參數

mux -- (增加/輸出) 圖片,此物件要設為圖像

bitstream -- (in) 可以是原始 VP8/VP8L 位元串流或單一圖片 WebP 檔案 (非動畫和非片段檔案)

copy_data -- (in) 值 1 表示指定資料「會」複製到多工 且值 0 表示資料「不會」複製到 mux 物件。

傳回

WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT:如果 mux 為 NULL,或者 Bitstream 為 NULL。

WEBP_MUX_MEMORY_ERROR -- 發生記憶體配置錯誤。

WEBP_MUX_OK -- 成功。

WebPMuxPushFrame()

在多工物件的結尾處加上頁框。

WebPMuxError WebPMuxPushFrame(WebPMux* mux,
                              const WebPMuxFrameInfo* frame,
                              int copy_data);

注意:

  1. frame.id 應為 WEBP_CHUNK_ANMFWEBP_CHUNK_FRGM 其中之一
  2. 如要設定非動畫的非動畫圖片,請使用 WebPMuxSetImage()
  3. 推送的影格類型必須與 mux 中的影格相同。
  4. WebP 僅支援平均偏移,因此系統會比對所有奇數偏移 移至偶數位置,然後使用: offset &= ~1
參數

mux -- (加入/結束) 要新增影格的目標物件

Frame -- (in) 影格資料。

copy_data -- (in) 值 1 表示指定資料「會」複製到多工 且值 0 表示資料「不會」複製到 mux 物件。

傳回

WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT -- 如果多工或框架為 NULL,或者 Frame 無效。

WEBP_MUX_MEMORY_ERROR -- 發生記憶體配置錯誤。

WEBP_MUX_OK -- 成功。

WEBP_MUX_MEMORY_ERROR -- 發生記憶體配置錯誤。

WebPMuxGetFrame()

從 mux 物件取得第 n 個畫面。Frame->bitstream 的內容是 使用 Malloc() 配置,且「不是」由 mux 物件擁有。一定要有 呼叫 WebPDataClear() 即可由呼叫端取消定位。N=0 有特殊意義 - 最終位置

WebPMuxError WebPMuxGetFrame(const WebPMux* mux,
                             uint32_t nth,
                             WebPMuxFrameInfo* frame);
參數

mux -- (要擷取資訊的物件)

nth -- (in) 多工物件中框架的索引

Frame -- (傳出) 傳回的影格資料

傳回

WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT -- if mux or frame is NULL.

WEBP_MUX_NOT_FOUND:如果多工影格數少於 n 個 物件。

WEBP_MUX_BAD_DATA -- 如果 mux 中的第 n 個影格區塊無效。

WEBP_MUX_OK -- 成功。

WebPMuxDeleteFrame()

從多工物件中刪除外框。nth=0 有特殊意義 - 最後 位置。

WebPMuxError WebPMuxDeleteFrame(WebPMux* mux, uint32_t nth);
參數

mux -- (加入/輸出) 物件,要刪除影格

nth -- (內) 要刪除影格的位置

傳回

WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT -- if mux is NULL.

WEBP_MUX_NOT_FOUND - 如果多工影格數少於 n 個 物件後再刪除。

WEBP_MUX_OK -- 成功。

動畫

動畫參數

struct WebPMuxAnimParams {
  uint32_t bgcolor;  // Background color of the canvas stored (in MSB order) as:
                     // Bits 00 to 07: Alpha.
                     // Bits 08 to 15: Red.
                     // Bits 16 to 23: Green.
                     // Bits 24 to 31: Blue.
  int loop_count;    // Number of times to repeat the animation [0 = infinite].
};

WebPMuxSetAnimationParams()

設定 mux 物件中的動畫參數。任何現有的 ANIM 區塊 可能會移除。

WebPMuxError WebPMuxSetAnimationParams(WebPMux* mux,
                                       const WebPMuxAnimParams* params);
參數

mux -- (傳入/傳出) 要設定/新增 ANIM 區塊的物件

params -- (in) 動畫參數。

傳回

WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT -- 如果 mux 或參數為 NULL。

WEBP_MUX_MEMORY_ERROR -- 發生記憶體配置錯誤。

WEBP_MUX_OK -- 成功。

WebPMuxGetAnimationParams()

從 mux 物件取得動畫參數。

WebPMuxError WebPMuxGetAnimationParams(const WebPMux* mux,
                                       WebPMuxAnimParams* params);
參數

mux -- (in) 要擷取動畫參數的物件

params -- (傳出) 從 ANIM 區塊擷取的動畫參數

傳回

WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT -- 如果 mux 或參數為 NULL。

WEBP_MUX_NOT_FOUND -- 如果 ANIM 區塊不存在於多工物件中。

WEBP_MUX_OK -- 成功。

其他實用工具

WebPMuxGetCanvasSize()

從 mux 物件取得畫布大小。

WebPMuxError WebPMuxGetCanvasSize(const WebPMux* mux,
                                  int* width,
                                  int* height);

注意:這個方法假設 VP8X 區塊 (如有) 是最新版本。 這表示 mux 物件在上次呼叫 WebPMuxAssemble()WebPMuxCreate()

參數

mux -- (英寸) 物件,用於擷取畫布大小

寬度 -- (離開) 畫布寬度

height -- (非) 畫布高度

傳回

WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT -- if mux, width or height is NULL.

WEBP_MUX_BAD_DATA -- 如果 VP8X/VP8/VP8L 區塊或畫布大小無效。

WEBP_MUX_OK -- 成功。

WebPMuxGetFeatures()

從 mux 物件取得功能旗標。

WebPMuxError WebPMuxGetFeatures(const WebPMux* mux, uint32_t* flags);

注意:這個方法假設 VP8X 區塊 (如有) 是最新版本。 這表示 mux 物件在上次呼叫 WebPMuxAssemble()WebPMuxCreate()

參數

mux -- (吋) 要被擷取特徵的物件

flags -- (結束) 用於指定 mux 中存在的功能 物件。這會是不同旗標值的 OR。列舉 WebPFeatureFlags 可用來測試個別旗標值。

傳回

WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT -- if mux or flags is NULL.

WEBP_MUX_BAD_DATA -- 如果 VP8X/VP8/VP8L 區塊或畫布大小無效。

WEBP_MUX_OK -- 成功。

WebPMuxNumChunks()

取得 mux 物件中具有指定標記值的區塊數量。

WebPMuxError WebPMuxNumChunks(const WebPMux* mux,
                              WebPChunkId id,
                              int* num_elements);
參數

mux -- (要擷取資訊的物件)

id -- (放入) 指定區塊類型的區塊 ID

num_elements -- (傳出) 具有指定區塊 ID 的區塊數量

傳回

WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT -- if mux, or num_elements is NULL.

WEBP_MUX_OK -- 成功。

WebPMuxAssemble()

以 WebP RIFF 格式組合所有區塊,並以 assembled_data 傳回。 此函式也會驗證多工物件。

WebPMuxError WebPMuxAssemble(WebPMux* mux, WebPData* assembled_data);

注意:系統會忽略並覆寫 compiled_data 的內容。 此外,assembled_data 的內容會使用 malloc() 進行分配,而 NOT mux 物件的所有屬性。必須由呼叫端透過呼叫來分配其位置 WebPDataClear()

參數

mux -- (輸入/輸出) 物件,其中要組合的區塊

assembled_data -- (傳出) 組合的 WebP 資料

傳回

WEBP_MUX_BAD_DATA -- 如果 mux 物件無效。

WEBP_MUX_INVALID_ARGUMENT -- if mux or assembled_data is NULL.

WEBP_MUX_MEMORY_ERROR -- 發生記憶體配置錯誤。

WEBP_MUX_OK -- 成功。

WebPAnimEncoder API

此 API 允許對 (可能) 動畫的 WebP 圖片進行編碼。

程式碼範例

WebPAnimEncoderOptions enc_options;
WebPAnimEncoderOptionsInit(&enc_options);
// Tune 'enc_options' as needed.
WebPAnimEncoder* enc = WebPAnimEncoderNew(width, height, &enc_options);
while(<there are more frames>) {
  WebPConfig config;
  WebPConfigInit(&config);
  // Tune 'config' as needed.
  WebPAnimEncoderAdd(enc, frame, timestamp_ms, &config);
}
WebPAnimEncoderAdd(enc, NULL, timestamp_ms, NULL);
WebPAnimEncoderAssemble(enc, webp_data);
WebPAnimEncoderDelete(enc);
// Write the 'webp_data' to a file, or re-mux it further.

typedef struct WebPAnimEncoder WebPAnimEncoder;  // Main opaque object.

全域選項

struct WebPAnimEncoderOptions {
  WebPMuxAnimParams anim_params;  // Animation parameters.
  int minimize_size;    // If true, minimize the output size (slow). Implicitly
                        // disables key-frame insertion.
  int kmin;
  int kmax;             // Minimum and maximum distance between consecutive key
                        // frames in the output. The library may insert some key
                        // frames as needed to satisfy this criteria.
                        // Note that these conditions should hold: kmax > kmin
                        // and kmin >= kmax / 2 + 1. Also, if kmax <= 0, then
                        // key-frame insertion is disabled; and if kmax == 1,
                        // then all frames will be key-frames (kmin value does
                        // not matter for these special cases).
  int allow_mixed;      // If true, use mixed compression mode; may choose
                        // either lossy and lossless for each frame.
  int verbose;          // If true, print info and warning messages to stderr.
};

WebPAnimEncoderOptionsInit()

應一律呼叫,以初始化全新的 WebPAnimEncoderOptions 所以再進行修改版本不符時會傳回 false。 WebPAnimEncoderOptionsInit() 必須成功執行,才能使用 enc_options 物件。

參數
enc_options -- (in/out) 編碼動畫所用的選項
傳回
對成功才是正確答案。
int WebPAnimEncoderOptionsInit(
    WebPAnimEncoderOptions* enc_options);

WebPAnimEncoderNew()

建立並初始化 WebPAnimEncoder 物件。

參數

width/height -- (以) 動畫的畫布寬度和高度。

enc_options -- (in) 編碼選項;可以傳遞空值 合理的預設值

傳回

指向新建 WebPAnimEncoder 物件的指標,如果發生這種情況,則指向 NULL 就可能發生這種錯誤

WebPAnimEncoder* WebPAnimEncoderNew(
    int width, int height, const WebPAnimEncoderOptions* enc_options);

WebPAnimEncoderAdd()

針對 WebP 最佳化指定影格、進行編碼並將其新增至 WebPAnimEncoder 物件。

WebPAnimEncoderAdd 的最後一次呼叫應以 frame = NULL 表示, 表示不會再新增任何頁框。這場通話也會用於 決定最後一個影格的時間長度

參數

enc -- (加入/結束) 要加入影格的目標物件。

Frame -- (輸入/輸出) 影格資料,格式為 ARGB 或 YUV(A)。採用 YUV(A) 格式會轉換為 ARGB,這會造成些許損失。

timestamp_ms -- 這個影格的時間戳記,以毫秒為單位。時間長度 會計算為「下一個影格的時間戳記 - 時間戳記的 這個影格」。因此,時間戳記應以非遞減順序。

config -- (使用) 編碼選項;傳入 NULL,以選取 預設值。

傳回

如果發生錯誤,系統會傳回 false,並正確設定 frame->error_code。 如果沒有,則會傳回 true。

int WebPAnimEncoderAdd(
    WebPAnimEncoder* enc, struct WebPPicture* frame, int timestamp_ms,
    const struct WebPConfig* config);

WebPAnimEncoderAssemble()

將到目前為止新增的所有影格合併至 WebP 位元流。這場通話應該 前面加上 frame = NULLWebPAnimEncoderAdd 的呼叫;如果不是, 最後一個影格的時間長度為內部預估值。

參數

enc -- (in/out) 物件,用來組合影格。

webp_data -- (傳出) 產生的 WebP 位元。

傳回

對成功才是明智之舉。

int WebPAnimEncoderAssemble(WebPAnimEncoder* enc, WebPData* webp_data);

WebPAnimEncoderGetError()

使用 enc 取得與最近一次呼叫相對應的錯誤字串。 傳回的字串是由 enc 所擁有,且有效期限到下一個呼叫 WebPAnimEncoderAdd()WebPAnimEncoderAssemble()WebPAnimEncoderDelete()

參數
enc -- (in/out) 物件,要擷取錯誤字串。
傳回
NULL if enc is NULL.否則,如果最後一個 呼叫 enc 出現錯誤;如果上次呼叫是 成效。
const char* WebPAnimEncoderGetError(WebPAnimEncoder* enc);

WebPAnimEncoderDelete()

刪除 WebPAnimEncoder 物件。

參數
enc -- (in/out) 要刪除的物件
void WebPAnimEncoderDelete(WebPAnimEncoder* enc);

Demux API

啟用從 WebP 檔案擷取圖片和擴充格式資料的功能。

程式碼範例

解構 WebP 資料以擷取所有影格、ICC 設定檔和 EXIF/XMP 中繼資料

WebPDemuxer* demux = WebPDemux(&webp_data);

uint32_t width = WebPDemuxGetI(demux, WEBP_FF_CANVAS_WIDTH);
uint32_t height = WebPDemuxGetI(demux, WEBP_FF_CANVAS_HEIGHT);
// ... (Get information about the features present in the WebP file).
uint32_t flags = WebPDemuxGetI(demux, WEBP_FF_FORMAT_FLAGS);

// ... (Iterate over all frames).
WebPIterator iter;
if (WebPDemuxGetFrame(demux, 1, &iter)) {
  do {
    // ... (Consume 'iter'; e.g. Decode 'iter.fragment' with WebPDecode(),
    // ... and get other frame properties like width, height, offsets etc.
    // ... see 'struct WebPIterator' below for more info).
  } while (WebPDemuxNextFrame(&iter));
  WebPDemuxReleaseIterator(&iter);
}

// ... (Extract metadata).
WebPChunkIterator chunk_iter;
if (flags & ICCP_FLAG) WebPDemuxGetChunk(demux, "ICCP", 1, &chunk_iter);
// ... (Consume the ICC profile in 'chunk_iter.chunk').
WebPDemuxReleaseChunkIterator(&chunk_iter);
if (flags & EXIF_FLAG) WebPDemuxGetChunk(demux, "EXIF", 1, &chunk_iter);
// ... (Consume the EXIF metadata in 'chunk_iter.chunk').
WebPDemuxReleaseChunkIterator(&chunk_iter);
if (flags & XMP_FLAG) WebPDemuxGetChunk(demux, "XMP ", 1, &chunk_iter);
// ... (Consume the XMP metadata in 'chunk_iter.chunk').
WebPDemuxReleaseChunkIterator(&chunk_iter);
WebPDemuxDelete(demux);

Demux 物件的生命週期

列舉

typedef enum WebPDemuxState {
  WEBP_DEMUX_PARSE_ERROR    = -1,  // An error occurred while parsing.
  WEBP_DEMUX_PARSING_HEADER =  0,  // Not enough data to parse full header.
  WEBP_DEMUX_PARSED_HEADER  =  1,  // Header parsing complete,
                                   // data may be available.
  WEBP_DEMUX_DONE           =  2   // Entire file has been parsed.
} WebPDemuxState;

WebPGetDemuxVersion()

傳回以 16 進位格式封裝的 demux 程式庫版本號碼 每個主要/次要/修訂版本 8 位元。例如 2.5.7 版是 0x020507

int WebPGetDemuxVersion(void);

WebPDemux()

這個外掛程式能剖析資料提供的完整 WebP 檔案。

WebPDemuxer WebPDemux(const WebPData* data);

成功剖析時會傳回 WebPDemuxer 物件,否則傳回 NULL。

WebPDemuxPartial()

這個外掛程式能剖析由資料提供,但可能不完整的 WebP 檔案。如果 state 是 如果不是空值,則會設為表示 demuxer 的狀態。

WebPDemuxer WebPDemuxPartial(const WebPData* data, WebPDemuxState* state);

如果出現錯誤,或資料不足而無法開始剖析時,則會傳回 NULL; 和 WebPDemuxer 物件。

請注意,WebPDemuxer 會保留內部指標至「資料」記憶體區段。如果 這屬於易變性資料,刪除 demuxer 物件 (方法是呼叫 WebPDemuxDelete()) 和 新資料再次呼叫 WebPDemuxPartial()。這是 通常執行成本低廉

WebPDemuxDelete()

釋放與 dmux 相關聯的記憶體。

void WebPDemuxDelete(WebPDemuxer* dmux);

資料/資訊擷取

typedef enum WebPFormatFeature {
  WEBP_FF_FORMAT_FLAGS,      // bit-wise combination of WebPFeatureFlags
                             // corresponding to the 'VP8X' chunk (if present).
  WEBP_FF_CANVAS_WIDTH,
  WEBP_FF_CANVAS_HEIGHT,
  WEBP_FF_LOOP_COUNT,        // only relevant for animated file
  WEBP_FF_BACKGROUND_COLOR,  // idem.
  WEBP_FF_FRAME_COUNT        // Number of frames present in the demux object.
                             // In case of a partial demux, this is the number
                             // of frames seen so far, with the last frame
                             // possibly being partial.
} WebPFormatFeature;

WebPDemuxGetI()

dmux 取得 feature 值。

uint32_t WebPDemuxGetI(const WebPDemuxer* dmux, WebPFormatFeature feature);

注意:只有在使用 WebPDemux()WebPDemuxPartial() 傳回狀態 > WEBP_DEMUX_PARSING_HEADER

影格疊代

struct WebPIterator {
  int frame_num;
  int num_frames;          // equivalent to WEBP_FF_FRAME_COUNT.
  int fragment_num;
  int num_fragments;
  int x_offset, y_offset;  // offset relative to the canvas.
  int width, height;       // dimensions of this frame or fragment.
  int duration;            // display duration in milliseconds.
  WebPMuxAnimDispose dispose_method;  // dispose method for the frame.
  int complete;   // true if 'fragment' contains a full frame. partial images
                  // may still be decoded with the WebP incremental decoder.
  WebPData fragment;  // The frame or fragment given by 'frame_num' and
                      // 'fragment_num'.
  int has_alpha;      // True if the frame or fragment contains transparency.
  WebPMuxAnimBlend blend_method;  // Blend operation for the frame.
};

WebPDemuxGetFrame()

frame_number 擷取影格 frame_number

int WebPDemuxGetFrame(const WebPDemuxer* dmux,
                      int frame_number,
                      WebPIterator* iter);

iter-&gt;fragment ,會指向傳回此函式時的第一個片段。 可使用以下程式碼擷取個別片段: WebPDemuxSelectFragment()。設定 frame_number 等於 0 會傳回圖片的最後一個影格。

如果 dmux 為 NULL,或者影格 dmux 不存在,就會傳回 false。 使用WebPDemuxReleaseIterator() iterator 已完成。

注意: dmux 必須在 iter 的生命週期內持續存在。

WebPDemuxNextFrame()WebPDemuxPrevFrame()

iter-&gt;fragment 設為指向下一個 (iter-&gt;fragment + 1) 或 上一個 (iter-&gt;frame_num - 1) 影格。這些函式不會循環播放。

int WebPDemuxNextFrame(WebPIterator* iter);
int WebPDemuxPrevFrame(WebPIterator* iter);

成功時會傳回 true,否則傳回 false。

WebPDemuxSelectFragment()

設定 iter-&gt;fragment 以反映片段編號 iter-&gt;fragment

int WebPDemuxSelectFragment(WebPIterator* iter, int fragment_num);

如果片段 fragment_num 存在,則傳回 true,否則傳回 false。

WebPDemuxReleaseIterator()

釋出與 iter 相關聯的所有記憶體。

void WebPDemuxReleaseIterator(WebPIterator* iter);

必須先呼叫,才能再呼叫 使用相同疊代的 WebPDemuxGetChunk()。同時,你必須為 才會刪除相關聯的 WebPDemuxer WebPDemuxDelete()

區塊疊代

struct WebPChunkIterator {
  // The current and total number of chunks with the fourcc given to
  // WebPDemuxGetChunk().
  int chunk_num;
  int num_chunks;
  WebPData chunk;    // The payload of the chunk.
};

WebPDemuxGetChunk()

從 ID fourcc 擷取區塊的 chunk_number 執行個體。 dmux

int WebPDemuxGetChunk(const WebPDemuxer* dmux,
                      const char fourcc[4], int chunk_number,
                      WebPChunkIterator* iter);

fourcc 是一個字元陣列,包含要傳回的區塊的四個 cc。 例如:「ICCP」、「XMP」、「EXIF」等

chunk_number 設為 0 時會傳回集合中的最後一個區塊。

如果找到區塊,則傳回 true,否則傳回 false。圖片相關區塊 可透過 WebPDemuxGetFrame() 存取酬載 和相關函式致電 WebPDemuxReleaseChunkIterator() (使用時) 完成的疊代作業

注意: dmux 必須在疊代器的生命週期內持續保留。

WebPDemuxNextChunk()WebPDemuxPrevChunk()

設定 iter->chunk 指向下一個 (iter->chunk_num + 1) 或 上 (iter->chunk_num - 1) 區塊。這些函式不會循環播放。

int WebPDemuxNextChunk(WebPChunkIterator* iter);
int WebPDemuxPrevChunk(WebPChunkIterator* iter);

成功時會傳回 true,否則傳回 false。

WebPDemuxReleaseChunkIterator()

釋出與 iter 相關聯的所有記憶體。

void WebPDemuxReleaseChunkIterator(WebPChunkIterator* iter);

必須先呼叫,才能刪除相關聯的 WebPDemuxer WebPDemuxDelete()

WebPAnimDecoder API

這個 API 允許解碼 (可能) 動畫 WebP 圖片。

程式碼範例

WebPAnimDecoderOptions dec_options;
WebPAnimDecoderOptionsInit(&dec_options);
// Tune 'dec_options' as needed.
WebPAnimDecoder* dec = WebPAnimDecoderNew(webp_data, &dec_options);
WebPAnimInfo anim_info;
WebPAnimDecoderGetInfo(dec, &anim_info);
for (uint32_t i = 0; i < anim_info.loop_count; ++i) {
  while (WebPAnimDecoderHasMoreFrames(dec)) {
    uint8_t* buf;
    int timestamp;
    WebPAnimDecoderGetNext(dec, &buf, &timestamp);
    // ... (Render 'buf' based on 'timestamp').
    // ... (Do NOT free 'buf', as it is owned by 'dec').
  }
  WebPAnimDecoderReset(dec);
}
const WebPDemuxer* demuxer = WebPAnimDecoderGetDemuxer(dec);
// ... (Do something using 'demuxer'; e.g. get EXIF/XMP/ICC data).
WebPAnimDecoderDelete(dec);

typedef struct WebPAnimDecoder WebPAnimDecoder;  // Main opaque object.

全域選項

struct WebPAnimDecoderOptions {
  // Output colorspace. Only the following modes are supported:
  // MODE_RGBA, MODE_BGRA, MODE_rgbA and MODE_bgrA.
  WEBP_CSP_MODE color_mode;
  int use_threads;           // If true, use multi-threaded decoding.
};

WebPAnimDecoderOptionsInit()

應一律呼叫,以初始化全新的 WebPAnimDecoderOptions 結構版本不符時會傳回 false。 WebPAnimDecoderOptionsInit() 必須成功執行,才能使用 dec_options 物件。

參數

dec_options -- (增加/輸出) 用於解碼動畫的選項

傳回
是成功的不二法門
int WebPAnimDecoderOptionsInit(
    WebPAnimDecoderOptions* dec_options);

WebPAnimDecoderNew()

建立並初始化 WebPAnimDecoder 物件。

參數

webp_data -- (位於) WebP 位元流。在 2024 年 1 月 1 日 輸出 WebPAnimDecoder 物件的生命週期。

dec_options -- (in) 解碼選項。如要選擇,您可以傳遞 NULL 值 合理的預設值 (尤其是選擇色彩模式 MODE_RGBA)。

傳回

指向新建 WebPAnimDecoder 物件的指標,如果發生這種情況,則指向 NULL 發生剖析錯誤、選項或記憶體錯誤。

WebPAnimDecoder* WebPAnimDecoderNew(
    const WebPData* webp_data, const WebPAnimDecoderOptions* dec_options);

動畫的全域資訊。

struct WebPAnimInfo {
  uint32_t canvas_width;
  uint32_t canvas_height;
  uint32_t loop_count;
  uint32_t bgcolor;
  uint32_t frame_count;
};

WebPAnimDecoderGetInfo()

取得動畫的全域資訊。

參數

dec -- (in) 解碼器執行個體,從中取得資訊。

info -- (傳出) 從動畫擷取的全域資訊。

傳回

對成功才是明智之舉。

int WebPAnimDecoderGetInfo(const WebPAnimDecoder* dec,
                           WebPAnimInfo* info);

WebPAnimDecoderGetNext()

根據提供給以下的選項,從 dec 擷取下一個影格 WebPAnimDecoderNew()。這將是 經過重建且大小為 canvas_width * 4 * canvas_height 的畫布,而不僅僅是 影格子矩形。傳回的緩衝區 buf 僅在 向 WebPAnimDecoderGetNext() 發出下一次呼叫 WebPAnimDecoderReset()WebPAnimDecoderDelete()

參數

dec -- (輸入/輸出) 解碼器例項,且下一個影格的顯示位置 擷取。

buf -- (傳出) 經過解碼的框架。

timestamp -- (out) 影格的時間戳記,以毫秒為單位。

傳回

如果任何引數為 NULL,或者有剖析或 或沒有其他影格的話如果沒有,則會傳回 true。

int WebPAnimDecoderGetNext(WebPAnimDecoder* dec,
                           uint8_t** buf, int* timestamp);

WebPAnimDecoderHasMoreFrames()

檢查還有更多影格需要解碼。

參數
dec (以) 解碼器執行個體待檢查。
傳回
如果 dec 不是 NULL,且部分影格尚未解碼,則為 True。 如果沒有,則會傳回 false。
int WebPAnimDecoderHasMoreFrames(const WebPAnimDecoder* dec);

WebPAnimDecoderReset()

重設 WebPAnimDecoder 物件,因此下一個呼叫 「WebPAnimDecoderGetNext()會重新開始解碼 第 1 個畫面這對於需要為所有影格解碼時相當實用 (例如:info.loop_count 次),而且並未刪除並重建 dec 物件。

參數
dec (傳入/傳出) 要重設的解碼器執行個體
void WebPAnimDecoderReset(WebPAnimDecoder* dec);

WebPAnimDecoderGetDemuxer()

取得內部 demuxer 物件。

如果需要只使用作業,取得 demuxer 物件是相當實用的做法 可透過 demuxer 取得;例如:取得 XMP/EXIF/ICC 中繼資料。傳回的 demuxer 物件由 dec 所擁有,且有效期限到下次呼叫 WebPAnimDecoderDelete()

參數
dec (使用) 解碼器執行個體,demuxer 物件的來源 擷取。
const WebPDemuxer* WebPAnimDecoderGetDemuxer(const WebPAnimDecoder* dec);

WebPAnimDecoderDelete()

刪除 WebPAnimDecoder 物件。

參數
dec (增加/輸出) 要刪除的解碼器執行個體。
傳回
對成功才是正確答案。
void WebPAnimDecoderDelete(WebPAnimDecoder* dec);

常見資料類型

列舉

typedef enum WebPFeatureFlags {
  FRAGMENTS_FLAG  = 0x00000001,
  ANIMATION_FLAG  = 0x00000002,
  XMP_FLAG        = 0x00000004,
  EXIF_FLAG       = 0x00000008,
  ALPHA_FLAG      = 0x00000010,
  ICCP_FLAG       = 0x00000020
} WebPFeatureFlags;

// Dispose method (animation only). Indicates how the area used by the current
// frame is to be treated before rendering the next frame on the canvas.
typedef enum WebPMuxAnimDispose {
  WEBP_MUX_DISPOSE_NONE,       // Do not dispose.
  WEBP_MUX_DISPOSE_BACKGROUND  // Dispose to background color.
} WebPMuxAnimDispose;

// Blend operation (animation only). Indicates how transparent pixels of the
// current frame are blended with those of the previous canvas.
typedef enum WebPMuxAnimBlend {
  WEBP_MUX_BLEND,              // Blend.
  WEBP_MUX_NO_BLEND            // Do not blend.
} WebPMuxAnimBlend;

WebPDataInit()

使用預設值初始化 webp_data 物件的內容。

void WebPDataInit(WebPData* webp_data);

WebPDataClear()

透過呼叫 free() 清除 webp_data 物件的內容。不行 請先取消分配物件本身

void WebPDataClear(WebPData* webp_data);

WebPDataCopy()

dst 分配必要儲存空間,並複製 src 的內容。 成功時會傳回 true。

int WebPDataCopy(const WebPData* src, WebPData* dst);