dwebp
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Имя
dwebp
— распаковать файл WebP в файл изображения.
Краткое содержание
dwebp [options] input_file.webp
Описание
dwebp
распаковывает файлы WebP в изображения PNG, PAM, PPM или PGM. Примечание. Анимированные файлы WebP не поддерживаются.
Параметры
Основные варианты:
-
-h
- Распечатать сводку использования.
-
-version
- Распечатайте номер версии (как major.minor.revision) и выйдите.
-
-o string
- Укажите имя выходного файла (по умолчанию в формате PNG). Использование «-» в качестве имени вывода направит вывод на «стандартный вывод».
-
-- string
- Явно укажите входной файл. Эта опция полезна, например, если входной файл начинается с «-». Эта опция должна появиться
last
. Любые другие параметры после этого будут игнорироваться. Если входной файл имеет значение «-», данные будут считываться со стандартного ввода, а не из файла. -
-bmp
- Измените выходной формат на несжатый BMP.
-
-tiff
- Измените выходной формат на несжатый TIFF.
-
-pam
- Измените формат вывода на PAM (сохраняет альфа-канал).
-
-ppm
- Измените формат вывода на PPM (альфа-канал будет удален).
-
-pgm
- Измените формат вывода на PGM. Выходные данные состоят из образцов яркости/цветности вместо RGB с использованием макета IMC4. Эта опция предназначена главным образом для целей проверки и отладки.
-
-yuv
- Измените выходной формат на необработанный YUV. Выходные данные состоят из выборок яркости/цветности-U/цветности-V вместо RGB, сохраняемых последовательно в виде отдельных плоскостей. Эта опция предназначена главным образом для целей проверки и отладки.
-
-nofancy
- Не используйте модный апскейлер для YUV420. Это может привести к неровным краям (особенно красным), но должно быть быстрее.
-
-nofilter
- Не используйте процесс внутриконтурной фильтрации, даже если этого требует битовый поток. Это может привести к появлению видимых блоков на несовместимом выходе, но ускорит декодирование.
-
-dither strength
- Укажите силу сглаживания от 0 до 100. Сглаживание — это эффект постобработки, применяемый к компонентам цветности при сжатии с потерями. Это помогает сглаживать градиенты и избегать артефактов полос.
-
-nodither
- Отключить все сглаживание (по умолчанию).
-
-mt
- Если возможно, используйте многопоточность для декодирования.
-
-crop x_position y_position width height
- Обрежьте декодированное изображение до прямоугольника с верхним левым углом по координатам (
x_position
, y_position
) и размером width
x height
. Эта область обрезки должна полностью находиться внутри исходного прямоугольника. При необходимости верхний левый угол будет привязан к четным координатам. Эта опция предназначена для уменьшения объема памяти, необходимой для обрезки больших изображений. Примечание. Обрезка применяется перед масштабированием. -
-flip
- Перевернуть декодированное изображение по вертикали (может быть полезно, например, для текстур OpenGL).
-
-resize width height
- Измените масштаб декодированного изображения до размеров
width
x height
. Эта опция в основном предназначена для уменьшения объема памяти, необходимой для декодирования больших изображений, когда нужна только маленькая версия (миниатюра, предварительный просмотр и т. д.). Примечание: масштабирование применяется после обрезки. Если один из параметров width
или height
(но не оба) равен 0
, значение будет рассчитано с сохранением соотношения сторон. -
-v
- Распечатайте дополнительную информацию (в частности, время декодирования).
-
-noasm
- Отключите все оптимизации сборки.
Ошибки
Примеры
dwebp picture.webp -o output.png
dwebp picture.webp -ppm -o output.ppm
dwebp -o output.ppm -- ---picture.webp
cat picture.webp | dwebp -o - -- - > output.ppm
Авторы
dwebp
является частью libwebp
и был написан командой WebP. Последняя версия дерева исходного кода доступна по адресу https://chromium.googlesource.com/webm/libwebp/.
Эта страница руководства была написана Паскалем Массимино pascal.massimino@gmail.com для проекта Debian (и может использоваться другими).
Подробности формата выходного файла
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-08-08 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-08-08 UTC."],[[["\u003cp\u003e\u003ccode\u003edwebp\u003c/code\u003e is a command-line tool used to decompress WebP image files into various formats like PNG, PAM, PPM, or PGM.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsers can specify output file names, formats, and utilize options such as cropping, resizing, dithering, and multi-threading for customized decompression.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eWhile it supports several output formats and advanced options, \u003ccode\u003edwebp\u003c/code\u003e currently doesn't handle animated WebP files.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBasic usage involves specifying the input WebP file and optionally the desired output file name and format using provided options.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFor detailed usage, bug reporting, or contributing to the project, refer to the provided links and documentation.\u003c/p\u003e\n"]]],["`dwebp` decompresses WebP files into various image formats like PNG, BMP, TIFF, PAM, PPM, or PGM. Key actions include specifying the input WebP file and output file name, choosing the output format, and using options to modify the decoding process. You can crop, resize, flip, or apply dithering, disable in-loop filtering, or use multi-threading. It supports reading from standard input and writing to standard output and is mainly for image verification.\n"],null,["# dwebp\n\nName\n----\n\n`dwebp` -- Decompress a WebP file to an image file\n\nSynopsis\n--------\n\n`dwebp [options] input_file.webp`\n\nDescription\n-----------\n\n`dwebp` decompresses WebP files into PNG, PAM, PPM or PGM images.\nNote: Animated WebP files are not supported.\n\nOptions\n-------\n\nThe basic options are:\n\n`-h`\n: Print usage summary.\n\n`-version`\n: Print the version number (as major.minor.revision) and exit.\n\n`-o string`\n: Specify the name of the output file (as PNG format by default). Using \"-\"\n as output name will direct output to 'stdout'.\n\n`-- string`\n: Explicitly specify the input file. This option is useful if the input\n file starts with an '-' for instance. This option must appear `last`.\n Any other options afterward will be ignored. If the input file is \"-\",\n the data will be read from stdin instead of a file.\n\n`-bmp`\n: Change the output format to uncompressed BMP.\n\n`-tiff`\n: Change the output format to uncompressed TIFF.\n\n`-pam`\n: Change the output format to PAM (retains alpha).\n\n`-ppm`\n: Change the output format to PPM (discards alpha).\n\n`-pgm`\n: Change the output format to PGM. The output consists of luma/chroma\n samples instead of RGB, using the IMC4 layout. This option is mainly for\n verification and debugging purposes.\n\n`-yuv`\n: Change the output format to raw YUV. The output consists of\n luma/chroma-U/chroma-V samples instead of RGB, saved sequentially as\n individual planes. This option is mainly for verification and debugging\n purposes.\n\n`-nofancy`\n: Don't use the fancy upscaler for YUV420. This may lead to jaggy edges\n (especially the red ones), but should be faster.\n\n`-nofilter`\n: Don't use the in-loop filtering process even if it is required by the\n bitstream. This may produce visible blocks on the non-compliant output,\n but it will make the decoding faster.\n\n`-dither strength`\n: Specify a dithering strength between 0 and 100. Dithering is a\n post-processing effect applied to chroma components in lossy compression.\n It helps by smoothing gradients and avoiding banding artifacts.\n\n`-nodither`\n: Disable all dithering (default).\n\n`-mt`\n: Use multi-threading for decoding, if possible.\n\n`-crop x_position y_position width height`\n: Crop the decoded picture to a rectangle with top-left corner at\n coordinates (`x_position`, `y_position`) and size `width` x `height`. This\n cropping area must be fully contained within the source rectangle. The\n top-left corner will be snapped to even coordinates if needed. This option\n is meant to reduce the memory needed for cropping large images. Note: the\n cropping is applied *before* any scaling.\n\n`-flip`\n: Flip decoded image vertically (can be useful for OpenGL textures for\n instance).\n\n`-resize width height`\n: Rescale the decoded picture to dimension `width` x `height`. This option is\n mostly intended to reducing the memory needed to decode large images, when\n only a small version is needed (thumbnail, preview, etc.). Note: scaling\n is applied *after* cropping.\n If either (but not both) of the `width` or `height` parameters is `0`,\n the value will be calculated preserving the aspect-ratio.\n\n`-v`\n: Print extra information (decoding time in particular).\n\n`-noasm`\n: Disable all assembly optimizations.\n\nBugs\n----\n\n- Please report all bugs to our issue tracker: \u003chttps://issues.webmproject.org\u003e\n\n- Patches welcome! See this page to get started: \u003chttps://www.webmproject.org/code/contribute/submitting-patches/\u003e\n\nExamples\n--------\n\n dwebp picture.webp -o output.png\n dwebp picture.webp -ppm -o output.ppm\n dwebp -o output.ppm -- ---picture.webp\n cat picture.webp | dwebp -o - -- - \u003e output.ppm\n\nAuthors\n-------\n\n`dwebp` is part of `libwebp`, and was written by the WebP team.\nThe latest source tree is available at\n\u003chttps://chromium.googlesource.com/webm/libwebp/\u003e\n\nThis manual page was written by Pascal Massimino [pascal.massimino@gmail.com](mailto:pascal.massimino@gmail.com),\nfor the Debian project (and may be used by others).\n\n**Output file format details**\n\n- PAM: \u003chttp://netpbm.sourceforge.net/doc/pam.html\u003e\n- PGM: \u003chttp://netpbm.sourceforge.net/doc/pgm.html\u003e\n- PPM: \u003chttp://netpbm.sourceforge.net/doc/ppm.html\u003e\n- PNG: \u003chttp://www.libpng.org/pub/png/png-sitemap.html#info\u003e"]]