img2webp

Nome

img2webp: cria um arquivo WebP animado a partir de uma sequência de imagens de entrada.

Sinopse

img2webp [file_options] [[frame_options] frame_file]...
img2webp argument_file_name

Descrição

img2webp compacta uma sequência de imagens usando o formato WebP animado. As imagens de entrada podem ser PNG, JPEG, TIFF ou WebP. Se um único nome de arquivo (que não começa com o caractere '-') for fornecido como o argumento, os argumentos de linha de comando serão tokenizados a partir desse arquivo. Isso facilita a criação de scripts ou o uso de um grande número de argumentos.

Opções no nível do arquivo

As opções no nível do arquivo são aplicadas no início do processo de compactação, antes que os frames de entrada sejam lidos.

-o string
Especifica o nome do arquivo WebP de saída.
-min_size
Codifique as imagens para alcançar o menor tamanho. Isso desativa a inserção de frames-chave e seleciona os parâmetros que resultam na menor saída para cada frame. Por padrão, ele usa compressão sem perdas, mas pode ser combinado com as opções -q, -m, -lossy ou -mixed.
-kmin int
-kmax int
Especifica a distância mínima e máxima entre frames-chave consecutivos (frames decodificáveis de forma independente) na animação de saída. A ferramenta vai inserir alguns frames-chave na animação de saída conforme necessário para que esse critério seja atendido.
-mixed
Modo de compactação misto: otimize a compactação da imagem escolhendo a compactação com ou sem perda para cada frame de forma heurística. Essa opção global desativa a opção local -lossy e -lossless.
-near_lossless int
Especifica o nível de pré-processamento de imagens quase sem perdas. Essa opção ajusta os valores de pixel para ajudar na compactação, mas tem um impacto mínimo na qualidade visual. Ele aciona o modo de compactação sem perdas automaticamente. O intervalo é de 0 (processamento prévio máximo) a 100 (sem processamento prévio, o padrão). O valor típico é de cerca de 60. Observe que a perda com -q 100 pode, às vezes, gerar melhores resultados.
-sharp_yuv
Use uma conversão RGB->YUV mais precisa e nítida. Esse processo é mais lento do que a conversão RGB->YUV "rápida" padrão.
-loop int
Especifica o número de vezes que a animação será repetida. Usar 0 significa "loop infinito".
-v
Ser mais detalhado.
-h, -help
Um resumo breve do uso.
-version
Imprime os números de versão das bibliotecas relevantes usadas.

Opções por frame

As opções por frame são aplicadas para as imagens que seguem como argumentos na linha de comando. Eles podem ser modificados várias vezes antes de cada imagem de entrada específica.

-d int
Especifique a duração da imagem em milissegundos.
-lossless, -lossy
Compacte as próximas imagens usando o modo de compactação sem perda ou com perda. O modo padrão é sem perdas.
-q float
Especifique o fator de compactação entre 0 e 100. O padrão é 75.
-m int
Especifica o método de compactação a ser usado. Esse parâmetro controla a compensação entre a velocidade de codificação e o tamanho e a qualidade do arquivo compactado. Os valores possíveis variam de 0 a 6. O valor padrão é 4. Quando valores mais altos são usados, o codificador passa mais tempo inspecionando outras possibilidades de codificação e decide sobre o ganho de qualidade. Um valor menor pode resultar em um tempo de processamento mais rápido, mas com um tamanho de arquivo maior e uma qualidade de compactação menor.

Bugs

Exemplo

img2webp -loop 2 in0.png -lossy in1.jpg -d 80 in2.tiff -o out.webp

Autores

img2webp faz parte de libwebp e foi escrito pela equipe do WebP. A árvore de origem mais recente está disponível em https://chromium.googlesource.com/webm/libwebp

Esta página de manual foi escrita por Pascal Massimino pascal.massimino@gmail.com para o projeto Debian (e pode ser usada por outras pessoas).