360°-Videometadaten

Verwenden Sie den Standard für sphärische Videos, um 360°-Videos zu codieren.

Kamerahersteller und -modell

Wir empfehlen dringend, den Kamerahersteller und das Kameramodell in den Nutzerdatenatomen in deinem MP4-360-Video anzugeben. Wir unterstützen zwei Möglichkeiten:

  • manu: Kamerahersteller
  • modl: Kameramodell

ODER

  • ©mak: Kamerahersteller
  • ©mod: Kameramodell

Kamera-Firmwareversion

Wir empfehlen dringend, die Kamera-Firmwareversion in deinem MP4 360-Video als String in moov/udta/meta/ilst/FIRM anzugeben.

Überprüfung

Du kannst dein Video mit dem Befehl ffprobe prüfen:

$ ffprobe your_video.mp4
...
 
Metadata:
    make            
: my.camera.make
    model          
: my.camera.model
    firmware        
: v_1234.4321
...