Usa el estándar de video esférico para codificar videos en 360°.
Fabricante y modelo de cámara
Te recomendamos que especifiques el fabricante y el modelo de la cámara en los átomos de datos del usuario de tu video MP4 360. Admitimos dos formas de hacerlo:
manu
: Fabricante de la cámara (marca)modl
: Modelo de cámara
O
©mak
: Es el fabricante de la cámara.©mod
: Modelo de cámara
Versión de firmware de la cámara
Te recomendamos que especifiques la versión de firmware de la cámara en moov/udta/meta/ilst/FIRM como una cadena en tu video MP4 en 360°.
Verificación
Puedes verificar tu video con el comando ffprobe:
$ ffprobe your_video.mp4
...
Metadata:
make : my.camera.make
model : my.camera.model
firmware : v_1234.4321
...