360°動画をエンコードするには、球面動画標準を使用します。
カメラのメーカーとモデル
MP4 360 動画のユーザーデータ原子にカメラのメーカーとモデルを指定することを強くおすすめします。これを行うには、次の 2 つの方法があります。
manu
: カメラのメーカー(メーカー)modl
: カメラのモデル
または
©mak
: カメラのメーカー(メーカー)©mod
: カメラのモデル
カメラのファームウェア バージョン
MP4 360 動画の文字列として、moov/udta/meta/ilst/FIRM にカメラのファームウェア バージョンを指定することを強くおすすめします。
検証
動画を確認するには、ffprobe コマンドを使用します。
$ ffprobe your_video.mp4
...
Metadata:
make : my.camera.make
model : my.camera.model
firmware : v_1234.4321
...