Die offiziellen Pakete von Google für Unity erweitern die Standardfunktionen von Unity und ermöglichen es Ihnen unter anderem, die Spieleleistung zu optimieren, neue Nutzer zu erreichen und das Nutzerverhalten nachzuvollziehen.
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Tools zur Umsatzsteigerung mit Unity-Spielen.
AdMob
Mit Google AdMob können Entwickler hochwertige Anzeigen ganz einfach mit ihren mobilen Apps monetarisieren. Mit diesem Paket können Unity-Entwickler Google Mobile Anzeigen ganz einfach in Android- und iOS-Apps bereitstellen, ohne Java- oder Objective-C-Code schreiben zu müssen. Weitere Informationen
Android
Nutzen Sie die Vorteile der Android-Plattform mit Paketen, mit denen Sie die Größe und Leistung Ihrer App optimieren können.
Android App Bundle
Ein Android App Bundle (AAB) ist ein Veröffentlichungsformat, das den gesamten kompilierten Code und die Ressourcen Ihrer App enthält und die APK-Erstellung und -Signatur bei Google Play verzögert. AAB-Unterstützung ist ab Version 2017.4.14 in Unity integriert.
Dieses Paket bietet erweiterte AAB-Funktionen, die Play Asset Delivery und Google Play Instant unterstützen, und verwendet die neuesten Versionen von bundletool
. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.android.appbundle |
Version: | 1.9.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2017,4 |
Publish Date | 2023-03 |
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Android Frame-Taktung
Android Frame Pacing synchronisiert Ihre Renderingschleife mit der zugrunde liegenden Displayhardware, wodurch Ruckeln und Latenz reduziert werden, sodass das Gameplay reibungslos abläuft. Es ist in Unity 2019.2 oder höher integriert.
Wählen Sie zum Aktivieren dieser Funktion Project Settings > Player > Settings for Android > Resolution and Presentation (Projekteinstellungen > Player > Einstellungen für Android > Auflösung und Präsentation) aus und klicken Sie das Kästchen Optimized Frame Pacing (Optimierte Frame-Pacing) an. Weitere Informationen
Android Performance Tuner
Der Android Performance Tuner hilft dir, Leistungsprobleme in deinem Spiel oder deiner App zu erkennen, und zeigt dir Möglichkeiten zur Verbesserung der Grafikqualität auf. Wirkungsmetriken helfen bei der Priorisierung und Probleme werden kategorisiert, um Maßnahmen zu ergreifen. Anhand der Informationen auf Gerätemodell- und Gerätespezifikationsebene können Sie die jeweils effektivste Vorgehensweise ermitteln. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.android.performancetuner |
Version: | 1.1.2 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2017,4 |
Publish Date | 2021-05 |
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AR
Erstellen Sie Augmented-Reality-Erlebnisse, die die digitale und physische Welt nahtlos vermischen.
ARCore-Erweiterungen für AR-Grundlagen
Die Google ARCore Extensions for AR Foundation ergänzt die plattformübergreifende Augmented Reality API von Unity's AR Foundation. Außerdem bietet es native APIs für Funktionen, die von Google Play-Diensten für AR (ARCore) bereitgestellt werden. Mit diesen Erweiterungen können Sie neue AR-Erlebnisse schaffen oder bestehende Apps mit AR-Funktionen verbessern. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
Version: | 1.30.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2019,4 |
Publish Date | 2022-03 |
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Firebase
Firebase ist eine Entwicklungsplattform, mit der Spieleentwickler erfolgreiche Spiele erstellen, veröffentlichen und betreiben können, die Spieler begeistern. Mit Firebase können Sie schnell Ihre gesamte Back-End-Infrastruktur einrichten, die Spielqualität verbessern und durch Experimente die Spielerinteraktion steigern. Firebase beschleunigt und vereinfacht die Spieleentwicklung. Weitere Informationen
Cloud Firestore
Spieldaten weltweit speichern und synchronisieren
Cloud Firestore ist eine flexible NoSQL-Dokumentdatenbank, mit der Sie Daten für Ihre Spiele einfach und weltweit speichern, synchronisieren und abfragen können.
Firestore unterstützt eine Million Spieler, die gleichzeitig verbunden sind, mit einer garantierten Verfügbarkeit von fünf Neunen für multiregionale Instanzen. Das sind weniger als 5 Minuten Ruhezeit pro Jahr!
Mit Cloud Firestore können Ihre Spieler jederzeit auf ihre Daten zugreifen und diese ändern, auch wenn sie offline sind. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.firestore |
Version: | 12.0.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-05 |
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Cloud Functions for Firebase
Code für mobiles Backend ausführen, ohne Server zu verwalten
Mit Cloud Functions können Sie Code schreiben und auf unseren Servern bereitstellen, der automatisch auf Ereignisse in Ihrem Spiel reagiert.
Auf diese Weise ist die Spiellogik vollständig vom Client isoliert, sodass Sie sicher sein können, dass die Funktionen privat sind und kein Reverse Engineering möglich ist. Cloud Functions skaliert außerdem Rechenressourcen automatisch hoch, um sie an die Nutzungsmuster Ihres Spiels anzupassen. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.functions |
Version: | 12.0.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-05 |
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Cloud Storage for Firebase
Spieleinhalte ganz einfach speichern und bereitstellen
Mit Cloud Storage können Sie große binäre Objekte wie Screenshots, Wiederholungen oder Spiele-Assets einfach speichern und bereitstellen und mühelos vom Prototyp zur Produktion erweitern.
Durch die Einbindung in Firebase Authentication können Sie unser deklaratives Sicherheitsmodell verwenden, um den Zugriff zu steuern und Daten zu schützen. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.storage |
Version: | 12.0.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-05 |
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Firebase App Check
APIs vor Missbrauch schützen
Mit App Check können Sie Ihre API-Ressourcen vor Missbrauch schützen, indem es verhindert, dass nicht autorisierte Clients auf Ihre Back-End-Ressourcen zugreifen. Es funktioniert mit Firebase-Diensten, Google Cloud-Diensten und Ihren eigenen APIs, um Ihre Ressourcen zu schützen. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.app-check |
Version: | 12.0.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-05 |
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Firebase Authentication
Einfache Anmeldung und Authentifizierung von Spielern
Mit Firebase Authentication können Sie Spieler über einen beliebigen Identitätsanbieter anmelden. Es unterstützt E-Mail-Adresse und Passwort, Telefonauthentifizierung, Facebook, Google, Twitter und mehr. Sie erhalten damit eine sichere End-to-End-Identitätslösung, die sofort einsatzbereit ist. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.auth |
Version: | 12.0.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-05 |
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Firebase Cloud Messaging
Senden Sie gezielte Nachrichten und Benachrichtigungen.
Cloud Messaging bietet Ihnen eine zuverlässige und energieeffiziente Möglichkeit, Nachrichten und Benachrichtigungen plattformübergreifend zu senden. Sie können Ihre Botschaften auf bestimmte Spielersegmente ausrichten und sie an die Marke Ihres Spiels anpassen. Die Effektivität lässt sich auch mit Statistiken wie Klickrate, Öffnungsrate und den nachgelagerten Auswirkungen auf Conversions messen. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.messaging |
Version: | 12.0.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-05 |
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Firebase Crashlytics
Stabilitätsprobleme priorisieren und schneller beheben
Firebase Crashlytics unterstützt Sie in Echtzeit dabei, Stabilitätsprobleme, die die Spielqualität beeinträchtigen, zu verfolgen, zu priorisieren und zu beheben. So verbringen Sie weniger Zeit damit, Abstürze zu ermitteln und zu beheben, und haben mehr Zeit für die Entwicklung von Spielinhalten und Funktionen, die die Spieler begeistern.
Crashlytics sendet außerdem Echtzeitbenachrichtigungen über neue, bereits behobene und auftretende Probleme, die möglicherweise sofortige Aufmerksamkeit erfordern, damit Sie nie einen kritischen Absturz verpassen, unabhängig davon, wo Sie sich befinden. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.crashlytics |
Version: | 12.0.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-05 |
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Firebase Dynamic Links
Potenzielle Spieler per Deeplink an die richtige Stelle in Ihrem Spiel weiterleiten
Dynamische Links sind intelligente URLs, mit denen Sie vorhandene und potenzielle Spieler zu beliebigen Orten in Ihrem Spiel weiterleiten können. Sie überleben den Installationsprozess des Spiels, sodass selbst neue Spieler den gesuchten Inhalt sehen, wenn sie das Spiel zum ersten Mal öffnen. Dynamic Links sind unbegrenzt kostenlos – in jeder Größenordnung. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.dynamic-links |
Version: | 12.0.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-05 |
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Firebase-Installationen
Der Firebase-Installationsdienst (FIS) stellt eine Firebase-Installations-ID (Firebase Installation ID, FID) für jede installierte Instanz einer Firebase-App bereit. Die Firebase-Installations-ID wird intern von Firebase-Diensten wie In-App-Messaging oder Remote Config verwendet, ohne dass Entwickler direkt mit der FIS API interagieren müssen. Mit dieser API kann ein Entwickler eine Firebase-Installation und die damit verbundenen Daten löschen, bestimmte App-Installationen auswählen und Authentifizierungstokens für die Installation abrufen. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.installations |
Version: | 12.0.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-05 |
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Firebase Realtime Database
Daten nahezu in Echtzeit speichern und synchronisieren
Realtime Database ist eine in der Cloud gehostete NoSQL-Datenbank, mit der Sie JSON-Daten nahezu in Echtzeit speichern und synchronisieren können. Es ist für eine sehr schnelle Synchronisierung kleiner Datenmengen optimiert.
Wenn Ihre Spieler offline gehen, verwenden die Realtime Database SDKs den lokalen Cache auf dem Gerät, um Änderungen bereitzustellen und zu speichern. Sobald das Gerät online ist, werden die lokalen Daten automatisch synchronisiert, sodass die Nutzer das Spiel dort fortsetzen können, wo sie aufgehört haben. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.database |
Version: | 12.0.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-05 |
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Firebase Remote Config
Personalisiere dein Spiel im Handumdrehen.
Mit Remote Config können Sie das Verhalten und das Erscheinungsbild Ihres Spiels direkt über die Firebase Console dynamisch ändern. So können Sie den Spielern personalisierte Funktionen bieten, ohne auf die Genehmigung des App-Shops warten zu müssen. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.remote-config |
Version: | 12.0.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-05 |
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Google Analytics
Du erhältst kostenlose und unbegrenzte Analysen zu Spielen und Spielern.
Mit Google Analytics kannst du deine Spieler besser verstehen und mit ihnen interagieren, indem sie herausfinden, welche Aktionen sie in deinem Spiel ausführen, wo sie die meiste Zeit verbringen und warum sie abwandern. Von der Akquisition bis zur App-Nutzung liefert dir Google Analytics Statistiken, um bessere Entscheidungen in Bezug auf dein Spiel zu treffen. Sie können Ihre Analysedaten sogar mit Google Ads kombinieren, um sicherzustellen, dass Sie Kampagnen durchführen, mit denen Sie hochwertige Spieler erreichen. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.firebase.analytics |
Version: | 12.0.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-05 |
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Google Play
Mithilfe dieser Pakete können Ihre Spiele mit dem Google Play Store und den zugehörigen Diensten aus der Unity Engine verknüpft werden.
Play Asset Delivery
Mit Play Asset Delivery können AssetBundles und andere Assets in ein Android App Bundle gepackt und über Google Play bereitgestellt werden. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.play.assetdelivery |
Version: | 1.9.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2017,4 |
Publish Date | 2024-03 |
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Play Billing Library
Die Google Play Billing Library ist erforderlich, um digitale Inhalte und Abos in Spielen zu verkaufen, die über Google Play vertrieben werden. Dieses Paket bietet alle Funktionen, die in den aktuellen Java- und Kotlin-Versionen verfügbar sind. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.play.billing |
Version: | 3.2.4 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2017,4 |
Publish Date | 2022-07 |
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Play Spiele
Erfolge, Bestenlisten, in der Cloud gespeicherte Spiele und mehr für Android. Weitere Informationen
In-App-Rezension von Google Play
Mit dem Play In-App-Rezensionspaket können Sie Nutzer auffordern, Bewertungen und Rezensionen im Play Store zu senden, ohne Ihr Spiel zu verlassen. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.play.review |
Version: | 1.8.1 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2017,4 |
Publish Date | 2022-09 |
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In-App-Update von Google Play
Mit dem Play In-App Update-Paket kannst du deine App auf den Geräten der Nutzer auf dem neuesten Stand halten und ihnen die Möglichkeit geben, neue Funktionen auszuprobieren. Außerdem profitieren sie von Leistungsverbesserungen und Fehlerkorrekturen. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.play.appupdate |
Version: | 1.8.1 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2017,4 |
Publish Date | 2022-09 |
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Instant spielen
Mit Google Play Instant können Spiele und Apps unter Android gestartet werden, ohne dass sie installiert werden müssen.
Das Play Instant-Paket vereinfacht die Umwandlung einer Android-App in eine Instant-App, die über Google Play bereitgestellt werden kann. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.play.instant |
Version: | 1.8.0 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2017,4 |
Publish Date | 2022-07 |
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Play Integrity API
Die Play Integrity API schützt deine Apps und Spiele vor potenziell riskanten und betrügerischen Interaktionen. So kannst du mit geeigneten Maßnahmen reagieren, um Angriffe und Missbrauch wie Betrug, Betrug und unbefugte Zugriffe zu reduzieren. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.play.integrity |
Version: | 1.3.1 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2018.4 |
Publish Date | 2024-01 |
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Eingabe-SDK
Nur Google Play Spiele auf dem PC
Das Input SDK bietet eine einheitliche Schnittstelle, über die Spieler die Maus- und Tastaturbelegungen für jedes beliebige Spiel bei Google Play Spiele für PC ermitteln können. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.android.libraries.play.games.inputmapping |
Version: | 1.1.0-beta |
Mindestversion der Unity-Version: | 1.2018 |
Publish Date | 2023-04 |
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Tools
Allgemeine Tools für die Arbeit mit Unity
Externer Abhängigkeitsmanager für Unity
External Dependency Manager for Unity (EDM4U) kann von jedem Unity-Paket verwendet werden, das Android-spezifische Bibliotheken (z. B. AARs), iOS CocoaPods und/oder die Versionsverwaltung transitive Abhängigkeiten erfordert. Weitere Informationen
Informationen zur neuesten Version | |
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Paketname: | com.google.external-dependency-manager |
Version: | 1.2.181 |
Mindestversion der Unity-Version: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-06 |
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