Google-Pakete für Unity entdecken

Die offiziellen Pakete von Google für Unity erweitern die Standardfunktionen von Unity und ermöglichen es Ihnen unter anderem, die Spieleleistung zu optimieren, neue Nutzer zu erreichen und das Nutzerverhalten nachzuvollziehen.

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Mit Google AdMob können Entwickler hochwertige Anzeigen ganz einfach mit ihren mobilen Apps monetarisieren. Mit diesem Paket können Unity-Entwickler Google Mobile Anzeigen ganz einfach in Android- und iOS-Apps bereitstellen, ohne Java- oder Objective-C-Code schreiben zu müssen. Weitere Informationen

Android

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Nutzen Sie die Vorteile der Android-Plattform mit Paketen, mit denen Sie die Größe und Leistung Ihrer App optimieren können.

Android App Bundle

Ein Android App Bundle (AAB) ist ein Veröffentlichungsformat, das den gesamten kompilierten Code und die Ressourcen Ihrer App enthält und die APK-Erstellung und -Signatur bei Google Play verzögert. AAB-Unterstützung ist ab Version 2017.4.14 in Unity integriert. Dieses Paket bietet erweiterte AAB-Funktionen, die Play Asset Delivery und Google Play Instant unterstützen, und verwendet die neuesten Versionen von bundletool. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.android.appbundle
Version:1.9.0
Mindestversion der Unity-Version:2017,4
Publish Date2023-03

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Android Frame-Taktung

Android Frame Pacing synchronisiert Ihre Renderingschleife mit der zugrunde liegenden Displayhardware, wodurch Ruckeln und Latenz reduziert werden, sodass das Gameplay reibungslos abläuft. Es ist in Unity 2019.2 oder höher integriert.

Wählen Sie zum Aktivieren dieser Funktion Project Settings > Player > Settings for Android > Resolution and Presentation (Projekteinstellungen > Player > Einstellungen für Android > Auflösung und Präsentation) aus und klicken Sie das Kästchen Optimized Frame Pacing (Optimierte Frame-Pacing) an. Weitere Informationen

Android Performance Tuner

Der Android Performance Tuner hilft dir, Leistungsprobleme in deinem Spiel oder deiner App zu erkennen, und zeigt dir Möglichkeiten zur Verbesserung der Grafikqualität auf. Wirkungsmetriken helfen bei der Priorisierung und Probleme werden kategorisiert, um Maßnahmen zu ergreifen. Anhand der Informationen auf Gerätemodell- und Gerätespezifikationsebene können Sie die jeweils effektivste Vorgehensweise ermitteln. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.android.performancetuner
Version:1.1.2
Mindestversion der Unity-Version:2017,4
Publish Date2021-05

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AR

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Erstellen Sie Augmented-Reality-Erlebnisse, die die digitale und physische Welt nahtlos vermischen.

ARCore-Erweiterungen für AR-Grundlagen

Die Google ARCore Extensions for AR Foundation ergänzt die plattformübergreifende Augmented Reality API von Unity's AR Foundation. Außerdem bietet es native APIs für Funktionen, die von Google Play-Diensten für AR (ARCore) bereitgestellt werden. Mit diesen Erweiterungen können Sie neue AR-Erlebnisse schaffen oder bestehende Apps mit AR-Funktionen verbessern. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite
Version:1.30.0
Mindestversion der Unity-Version:2019,4
Publish Date2022-03

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Firebase

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Firebase ist eine Entwicklungsplattform, mit der Spieleentwickler erfolgreiche Spiele erstellen, veröffentlichen und betreiben können, die Spieler begeistern. Mit Firebase können Sie schnell Ihre gesamte Back-End-Infrastruktur einrichten, die Spielqualität verbessern und durch Experimente die Spielerinteraktion steigern. Firebase beschleunigt und vereinfacht die Spieleentwicklung. Weitere Informationen

Cloud Firestore

Spieldaten weltweit speichern und synchronisieren

Cloud Firestore ist eine flexible NoSQL-Dokumentdatenbank, mit der Sie Daten für Ihre Spiele einfach und weltweit speichern, synchronisieren und abfragen können.

Firestore unterstützt eine Million Spieler, die gleichzeitig verbunden sind, mit einer garantierten Verfügbarkeit von fünf Neunen für multiregionale Instanzen. Das sind weniger als 5 Minuten Ruhezeit pro Jahr!

Mit Cloud Firestore können Ihre Spieler jederzeit auf ihre Daten zugreifen und diese ändern, auch wenn sie offline sind. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.firestore
Version:12.0.0
Mindestversion der Unity-Version:2019.1
Publish Date2024-05

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Cloud Functions for Firebase

Code für mobiles Backend ausführen, ohne Server zu verwalten

Mit Cloud Functions können Sie Code schreiben und auf unseren Servern bereitstellen, der automatisch auf Ereignisse in Ihrem Spiel reagiert.

Auf diese Weise ist die Spiellogik vollständig vom Client isoliert, sodass Sie sicher sein können, dass die Funktionen privat sind und kein Reverse Engineering möglich ist. Cloud Functions skaliert außerdem Rechenressourcen automatisch hoch, um sie an die Nutzungsmuster Ihres Spiels anzupassen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.functions
Version:12.0.0
Mindestversion der Unity-Version:2019.1
Publish Date2024-05

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Cloud Storage for Firebase

Spieleinhalte ganz einfach speichern und bereitstellen

Mit Cloud Storage können Sie große binäre Objekte wie Screenshots, Wiederholungen oder Spiele-Assets einfach speichern und bereitstellen und mühelos vom Prototyp zur Produktion erweitern.

Durch die Einbindung in Firebase Authentication können Sie unser deklaratives Sicherheitsmodell verwenden, um den Zugriff zu steuern und Daten zu schützen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.storage
Version:12.0.0
Mindestversion der Unity-Version:2019.1
Publish Date2024-05

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Firebase App Check

APIs vor Missbrauch schützen

Mit App Check können Sie Ihre API-Ressourcen vor Missbrauch schützen, indem es verhindert, dass nicht autorisierte Clients auf Ihre Back-End-Ressourcen zugreifen. Es funktioniert mit Firebase-Diensten, Google Cloud-Diensten und Ihren eigenen APIs, um Ihre Ressourcen zu schützen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.app-check
Version:12.0.0
Mindestversion der Unity-Version:2019.1
Publish Date2024-05

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Firebase Authentication

Einfache Anmeldung und Authentifizierung von Spielern

Mit Firebase Authentication können Sie Spieler über einen beliebigen Identitätsanbieter anmelden. Es unterstützt E-Mail-Adresse und Passwort, Telefonauthentifizierung, Facebook, Google, Twitter und mehr. Sie erhalten damit eine sichere End-to-End-Identitätslösung, die sofort einsatzbereit ist. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.auth
Version:12.0.0
Mindestversion der Unity-Version:2019.1
Publish Date2024-05

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Firebase Cloud Messaging

Senden Sie gezielte Nachrichten und Benachrichtigungen.

Cloud Messaging bietet Ihnen eine zuverlässige und energieeffiziente Möglichkeit, Nachrichten und Benachrichtigungen plattformübergreifend zu senden. Sie können Ihre Botschaften auf bestimmte Spielersegmente ausrichten und sie an die Marke Ihres Spiels anpassen. Die Effektivität lässt sich auch mit Statistiken wie Klickrate, Öffnungsrate und den nachgelagerten Auswirkungen auf Conversions messen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.messaging
Version:12.0.0
Mindestversion der Unity-Version:2019.1
Publish Date2024-05

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Firebase Crashlytics

Stabilitätsprobleme priorisieren und schneller beheben

Firebase Crashlytics unterstützt Sie in Echtzeit dabei, Stabilitätsprobleme, die die Spielqualität beeinträchtigen, zu verfolgen, zu priorisieren und zu beheben. So verbringen Sie weniger Zeit damit, Abstürze zu ermitteln und zu beheben, und haben mehr Zeit für die Entwicklung von Spielinhalten und Funktionen, die die Spieler begeistern.

Crashlytics sendet außerdem Echtzeitbenachrichtigungen über neue, bereits behobene und auftretende Probleme, die möglicherweise sofortige Aufmerksamkeit erfordern, damit Sie nie einen kritischen Absturz verpassen, unabhängig davon, wo Sie sich befinden. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.crashlytics
Version:12.0.0
Mindestversion der Unity-Version:2019.1
Publish Date2024-05

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Potenzielle Spieler per Deeplink an die richtige Stelle in Ihrem Spiel weiterleiten

Dynamische Links sind intelligente URLs, mit denen Sie vorhandene und potenzielle Spieler zu beliebigen Orten in Ihrem Spiel weiterleiten können. Sie überleben den Installationsprozess des Spiels, sodass selbst neue Spieler den gesuchten Inhalt sehen, wenn sie das Spiel zum ersten Mal öffnen. Dynamic Links sind unbegrenzt kostenlos – in jeder Größenordnung. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.dynamic-links
Version:12.0.0
Mindestversion der Unity-Version:2019.1
Publish Date2024-05

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Firebase-Installationen

Der Firebase-Installationsdienst (FIS) stellt eine Firebase-Installations-ID (Firebase Installation ID, FID) für jede installierte Instanz einer Firebase-App bereit. Die Firebase-Installations-ID wird intern von Firebase-Diensten wie In-App-Messaging oder Remote Config verwendet, ohne dass Entwickler direkt mit der FIS API interagieren müssen. Mit dieser API kann ein Entwickler eine Firebase-Installation und die damit verbundenen Daten löschen, bestimmte App-Installationen auswählen und Authentifizierungstokens für die Installation abrufen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.installations
Version:12.0.0
Mindestversion der Unity-Version:2019.1
Publish Date2024-05

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Firebase Realtime Database

Daten nahezu in Echtzeit speichern und synchronisieren

Realtime Database ist eine in der Cloud gehostete NoSQL-Datenbank, mit der Sie JSON-Daten nahezu in Echtzeit speichern und synchronisieren können. Es ist für eine sehr schnelle Synchronisierung kleiner Datenmengen optimiert.

Wenn Ihre Spieler offline gehen, verwenden die Realtime Database SDKs den lokalen Cache auf dem Gerät, um Änderungen bereitzustellen und zu speichern. Sobald das Gerät online ist, werden die lokalen Daten automatisch synchronisiert, sodass die Nutzer das Spiel dort fortsetzen können, wo sie aufgehört haben. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.database
Version:12.0.0
Mindestversion der Unity-Version:2019.1
Publish Date2024-05

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Firebase Remote Config

Personalisiere dein Spiel im Handumdrehen.

Mit Remote Config können Sie das Verhalten und das Erscheinungsbild Ihres Spiels direkt über die Firebase Console dynamisch ändern. So können Sie den Spielern personalisierte Funktionen bieten, ohne auf die Genehmigung des App-Shops warten zu müssen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.remote-config
Version:12.0.0
Mindestversion der Unity-Version:2019.1
Publish Date2024-05

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Google Analytics

Du erhältst kostenlose und unbegrenzte Analysen zu Spielen und Spielern.

Mit Google Analytics kannst du deine Spieler besser verstehen und mit ihnen interagieren, indem sie herausfinden, welche Aktionen sie in deinem Spiel ausführen, wo sie die meiste Zeit verbringen und warum sie abwandern. Von der Akquisition bis zur App-Nutzung liefert dir Google Analytics Statistiken, um bessere Entscheidungen in Bezug auf dein Spiel zu treffen. Sie können Ihre Analysedaten sogar mit Google Ads kombinieren, um sicherzustellen, dass Sie Kampagnen durchführen, mit denen Sie hochwertige Spieler erreichen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.analytics
Version:12.0.0
Mindestversion der Unity-Version:2019.1
Publish Date2024-05

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Google Play

Google Play-Logo

Mithilfe dieser Pakete können Ihre Spiele mit dem Google Play Store und den zugehörigen Diensten aus der Unity Engine verknüpft werden.

Play Asset Delivery

Mit Play Asset Delivery können AssetBundles und andere Assets in ein Android App Bundle gepackt und über Google Play bereitgestellt werden. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.assetdelivery
Version:1.9.0
Mindestversion der Unity-Version:2017,4
Publish Date2024-03

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Play Billing Library

Die Google Play Billing Library ist erforderlich, um digitale Inhalte und Abos in Spielen zu verkaufen, die über Google Play vertrieben werden. Dieses Paket bietet alle Funktionen, die in den aktuellen Java- und Kotlin-Versionen verfügbar sind. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.billing
Version:3.2.4
Mindestversion der Unity-Version:2017,4
Publish Date2022-07

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Play Spiele

Erfolge, Bestenlisten, in der Cloud gespeicherte Spiele und mehr für Android. Weitere Informationen

In-App-Rezension von Google Play

Mit dem Play In-App-Rezensionspaket können Sie Nutzer auffordern, Bewertungen und Rezensionen im Play Store zu senden, ohne Ihr Spiel zu verlassen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.review
Version:1.8.1
Mindestversion der Unity-Version:2017,4
Publish Date2022-09

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In-App-Update von Google Play

Mit dem Play In-App Update-Paket kannst du deine App auf den Geräten der Nutzer auf dem neuesten Stand halten und ihnen die Möglichkeit geben, neue Funktionen auszuprobieren. Außerdem profitieren sie von Leistungsverbesserungen und Fehlerkorrekturen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.appupdate
Version:1.8.1
Mindestversion der Unity-Version:2017,4
Publish Date2022-09

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Instant spielen

Mit Google Play Instant können Spiele und Apps unter Android gestartet werden, ohne dass sie installiert werden müssen.

Das Play Instant-Paket vereinfacht die Umwandlung einer Android-App in eine Instant-App, die über Google Play bereitgestellt werden kann. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.instant
Version:1.8.0
Mindestversion der Unity-Version:2017,4
Publish Date2022-07

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Play Integrity API

Die Play Integrity API schützt deine Apps und Spiele vor potenziell riskanten und betrügerischen Interaktionen. So kannst du mit geeigneten Maßnahmen reagieren, um Angriffe und Missbrauch wie Betrug, Betrug und unbefugte Zugriffe zu reduzieren. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.integrity
Version:1.3.1
Mindestversion der Unity-Version:2018.4
Publish Date2024-01

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Eingabe-SDK

Nur Google Play Spiele auf dem PC

Das Input SDK bietet eine einheitliche Schnittstelle, über die Spieler die Maus- und Tastaturbelegungen für jedes beliebige Spiel bei Google Play Spiele für PC ermitteln können. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.android.libraries.play.games.inputmapping
Version:1.1.0-beta
Mindestversion der Unity-Version:1.2018
Publish Date2023-04

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Tools

Allgemeine Tools für die Arbeit mit Unity

Externer Abhängigkeitsmanager für Unity

External Dependency Manager for Unity (EDM4U) kann von jedem Unity-Paket verwendet werden, das Android-spezifische Bibliotheken (z. B. AARs), iOS CocoaPods und/oder die Versionsverwaltung transitive Abhängigkeiten erfordert. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.external-dependency-manager
Version:1.2.181
Mindestversion der Unity-Version:2019.1
Publish Date2024-06

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