Los paquetes oficiales de Google para Unity extienden las capacidades predeterminadas de Unity, lo que te permite optimizar el rendimiento de los juegos, llegar a usuarios nuevos, comprender su comportamiento y mucho más.
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Herramientas para generar ingresos con tus juegos de Unity.
AdMob
Google AdMob ayuda a los desarrolladores a ganar dinero con sus apps para dispositivos móviles con anuncios de alta calidad. Este paquete permite que los desarrolladores de Unity publiquen fácilmente anuncios de Google para dispositivos móviles en apps para iOS y Android sin tener que escribir código Java ni Objective-C. Más información.
Android
Aprovecha al máximo la plataforma de Android con paquetes que te ayudan a optimizar el tamaño y el rendimiento de tu app.
Android App Bundle
Un Android App Bundle (AAB) es un formato de publicación que incluye todos los recursos y el código compilado de la app, y que aplaza la generación de APK y la firma en Google Play. La compatibilidad con AAB está integrada en Unity a partir de la versión 2017.4.14.
Este paquete proporciona funciones de AAB avanzadas que incluyen compatibilidad con Play Asset Delivery y Google Play Instant, y usa las versiones más recientes de bundletool
. Obtén más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.android.appbundle |
Versión: | 1.9.0 |
Versión mínima de Unity: | 4.2017 |
Fecha de publicación | 2023-03 |
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Android Frame Pacing
Android Frame Pacing sincroniza tu bucle de renderización con el hardware de pantalla subyacente, lo que reduce las interrupciones y la latencia para que el juego se vea y se sienta fluido. Está integrada en Unity 2019.2 o versiones posteriores.
Para habilitar esta función, selecciona Project Settings > Player > Settings for Android > Resolution and Presentation y selecciona la casilla de verificación Optimized Frame Pacing. Obtén más información.
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner te ayuda a identificar problemas de rendimiento en tu juego o app, y también destaca oportunidades para mejorar la fidelidad. Las métricas de impacto te ayudan a establecer prioridades y los problemas se clasifican para ayudarte a tomar medidas. La información a nivel del modelo y de las especificaciones del dispositivo te permite encontrar la manera más eficaz de actuar. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.android.performancetuner |
Versión: | 1.1.2 |
Versión mínima de Unity: | 4.2017 |
Fecha de publicación | 2021-05 |
Descarga el .unitypackage
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AR
Crea experiencias de realidad aumentada que combinen a la perfección el mundo digital con el físico.
Extensiones de ARCore para bases de RA
Google ARCore Extensions for AR Foundation complementa la API de realidad aumentada multiplataforma de Unity's AR Foundation. También proporciona APIs nativas para funciones proporcionadas por los Servicios de Google Play para RA (ARCore). Con estas extensiones, puedes crear nuevas experiencias de RA o mejorar apps existentes con funciones de RA. Obtén más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
Versión: | 1.30.0 |
Versión mínima de Unity: | 4.2019 |
Fecha de publicación | 2022-03 |
Descarga el archivo .tgz
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Firebase
Firebase es una plataforma de desarrollo que ayuda a los desarrolladores de juegos a compilar, lanzar y operar juegos exitosos que deleiten a los jugadores. Con Firebase, puedes iniciar con rapidez toda la infraestructura de backend, mejorar la calidad del juego y aumentar la participación de los jugadores a través de la experimentación. Firebase acelera y simplifica el proceso de desarrollo de juegos. Más información.
Cloud Firestore
Almacena y sincroniza los datos de tu juego a escala global.
Cloud Firestore es una base de datos NoSQL de documentos flexible que te permite almacenar, sincronizar y consultar fácilmente datos para tus juegos a escala global.
Firestore admite un millón de jugadores conectados de forma simultánea con un tiempo de actividad garantizado de cinco nueves para las instancias multirregionales. ¡Eso es menos de 5 minutos de inactividad al año!
Con Cloud Firestore, los jugadores pueden acceder a sus datos y modificarlos en cualquier momento, incluso sin conexión. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.firestore |
Versión: | 12.1.0 |
Versión mínima de Unity: | 2020.1 |
Fecha de publicación | 2024-06 |
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Cloud Functions para Firebase
Ejecuta tu código de backend para dispositivos móviles sin administrar servidores.
Con Cloud Functions, puedes escribir e implementar código en nuestros servidores que responda automáticamente (en otras palabras) a los eventos de tu juego.
De esta manera, la lógica del juego está completamente aislada del cliente, de modo que puedas asegurarte de que sus funciones son privadas y no es posible aplicar ingeniería inversa. Cloud Functions también escala verticalmente de forma automática los recursos de procesamiento para que coincidan con los patrones de uso del juego. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.functions |
Versión: | 12.1.0 |
Versión mínima de Unity: | 2020.1 |
Fecha de publicación | 2024-06 |
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Cloud Storage para Firebase
Almacena y entrega contenido de juegos con facilidad.
Con Cloud Storage, puedes almacenar y entregar fácilmente objetos binarios grandes, como capturas de pantalla, repeticiones o elementos de juego, y pasar sin esfuerzo del prototipo a la producción.
A través de la integración en Firebase Authentication, puedes usar nuestro modelo de seguridad declarativa para controlar el acceso y proteger los datos. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.storage |
Versión: | 12.1.0 |
Versión mínima de Unity: | 2020.1 |
Fecha de publicación | 2024-06 |
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Verificación de aplicaciones de Firebase
Protege tus APIs de los abusos.
La Verificación de aplicaciones evita que los clientes no autorizados accedan a tus recursos de backend para proteger tus recursos de API contra todo tipo de abusos. Funciona con servicios de Firebase, servicios de Google Cloud y tus propias APIs para mantener seguros tus recursos. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.app-check |
Versión: | 12.1.0 |
Versión mínima de Unity: | 2020.1 |
Fecha de publicación | 2024-06 |
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Firebase Authentication
Permite que los jugadores accedan y se autentiquen con facilidad.
Permite que los jugadores accedan mediante cualquier proveedor de identidad con Firebase Authentication. Admite el correo electrónico y las contraseñas, la autenticación por teléfono, Facebook, Google y Twitter, entre otras. De inmediato, obtienes una solución de identidad segura de extremo a extremo. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.auth |
Versión: | 12.1.0 |
Versión mínima de Unity: | 2020.1 |
Fecha de publicación | 2024-06 |
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Firebase Cloud Messaging
Envía notificaciones y mensajes orientados.
Cloud Messaging te ofrece una manera confiable y de bajo consumo de batería para enviar mensajes y notificaciones entre plataformas. Puedes orientar los mensajes a ciertos segmentos de jugadores y personalizarlos para adaptarlos a la marca de tu juego. También puedes medir su eficacia con estadísticas como la tasa de clics, la tasa de apertura y el efecto descendente en las conversiones. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.messaging |
Versión: | 12.1.0 |
Versión mínima de Unity: | 2020.1 |
Fecha de publicación | 2024-06 |
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Firebase Crashlytics
Prioriza y corrige los problemas de estabilidad más rápido.
Firebase Crashlytics te ayuda en tiempo real a hacer un seguimiento de los problemas de estabilidad que afectan la calidad del juego, así como priorizarlos y corregirlos. Dedica menos tiempo a detectar y solucionar fallas y más tiempo a crear contenido y funciones para el juego que deleiten a los jugadores.
Crashlytics también envía alertas en tiempo real sobre problemas nuevos, recurrentes y incipientes que podrían requerir atención inmediata para garantizar que nunca te pierdas una falla crítica, sin importar dónde te encuentres. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.crashlytics |
Versión: | 12.1.0 |
Versión mínima de Unity: | 2020.1 |
Fecha de publicación | 2024-06 |
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Firebase Dynamic Links
Usa vínculos directos para enviar a los jugadores potenciales al lugar correcto dentro de tu juego.
Dynamic Links son URLs inteligentes que te permiten enviar a los jugadores existentes y potenciales a cualquier ubicación dentro de tu juego. Sobreviven al proceso de instalación del juego, por lo que incluso los jugadores nuevos ven el contenido que buscan cuando abren el juego por primera vez. Los Dynamic Links son gratuitos para siempre, sin importar la escala. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.dynamic-links |
Versión: | 12.1.0 |
Versión mínima de Unity: | 2020.1 |
Fecha de publicación | 2024-06 |
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Instalaciones de Firebase
El servicio de instalaciones de Firebase (FIS) proporciona un ID de instalación de Firebase (FID) para cada instancia instalada de una app de Firebase. Los servicios de Firebase, como In‐App Messaging o Remote Config, usan de forma interna este ID de instalación de Firebase, sin necesidad de que los desarrolladores interactúen directamente con la API de FIS. Con esta API, un desarrollador puede borrar una instalación de Firebase y los datos vinculados a ella, orientarse a instalaciones de apps específicas y recuperar tokens de autenticación de instalación. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.installations |
Versión: | 12.1.0 |
Versión mínima de Unity: | 2020.1 |
Fecha de publicación | 2024-06 |
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Firebase Realtime Database
Almacena y sincroniza datos casi en tiempo real.
Realtime Database es una base de datos NoSQL alojada en la nube que te permite almacenar y sincronizar datos JSON casi en tiempo real. Está optimizado para una sincronización muy rápida de pequeñas cantidades de datos.
Cuando los jugadores se desconectan, los SDK de Realtime Database usan la caché local del dispositivo para entregar y almacenar cambios. Cuando el dispositivo se conecta, los datos locales se sincronizan automáticamente para que los usuarios puedan seguir jugando desde donde lo dejaron. Más información
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.database |
Versión: | 12.1.0 |
Versión mínima de Unity: | 2020.1 |
Fecha de publicación | 2024-06 |
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Firebase Remote Config
Personaliza tu juego sobre la marcha.
Remote Config te permite cambiar de forma dinámica el comportamiento y el aspecto de tu juego directamente desde Firebase console para que puedas ofrecer experiencias personalizadas a los jugadores, sin esperar la aprobación de la tienda de aplicaciones. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.remote-config |
Versión: | 12.1.0 |
Versión mínima de Unity: | 2020.1 |
Fecha de publicación | 2024-06 |
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Google Analytics
Obtén estadísticas ilimitadas y gratuitas de tu juego y tus jugadores.
Google Analytics te ayuda a comprender a tus jugadores y a interactuar con ellos, ya que revela qué acciones realizan en el juego, dónde pasan más tiempo y por qué desertan. Desde la adquisición hasta el uso de la app, Google Analytics te brindará estadísticas para que tomes mejores decisiones sobre tu juego. Incluso puedes combinar tus datos estadísticos con Google Ads para asegurarte de que estés publicando campañas que ofrezcan jugadores de alta calidad. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.firebase.analytics |
Versión: | 12.1.0 |
Versión mínima de Unity: | 2020.1 |
Fecha de publicación | 2024-06 |
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Google Play
Estos paquetes permiten que tus juegos interactúen con Google Play Store y los servicios relacionados desde el motor de Unity.
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery permite que los AssetBundles y otros recursos se empaqueten en un Android App Bundle y se entreguen a través de Google Play. Obtén más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.assetdelivery |
Versión: | 1.9.1 |
Versión mínima de Unity: | 2018.4 |
Fecha de publicación | 2024-07 |
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Biblioteca de Facturación Play
La Biblioteca de Facturación Google Play es necesaria para vender contenido digital y suscripciones en los juegos que se distribuyen mediante Google Play. Este paquete proporciona todas las funciones disponibles en las versiones actuales de Java y Kotlin. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.billing |
Versión: | 3.2.4 |
Versión mínima de Unity: | 4.2017 |
Fecha de publicación | 2022-07 |
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Play Juegos
Logros, tablas de clasificación, juegos guardados en la nube y mucho más en Android. Más información.
Revisión integrada en la app de Play
El paquete de opiniones integradas en la app de Play te permite solicitar a los usuarios que envíen calificaciones y opiniones de Play Store sin salir de tu juego. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.review |
Versión: | 1.8.2 |
Versión mínima de Unity: | 2018.4 |
Fecha de publicación | 2024-07 |
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Actualización integrada en la app de Play
El paquete de actualizaciones integradas en la app de Play te permite mantener tu app actualizada en los dispositivos de los usuarios y les permite probar funciones nuevas, además de aprovechar las mejoras de rendimiento y las correcciones de errores. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.appupdate |
Versión: | 1.8.2 |
Versión mínima de Unity: | 2018.4 |
Fecha de publicación | 2024-07 |
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Play Instant
Google Play Instant permite iniciar juegos y apps en Android sin necesidad de instalarlos.
El paquete de Play Instant simplifica la conversión de una app para Android en una app instantánea que se puede implementar a través de Google Play. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.instant |
Versión: | 1.8.0 |
Versión mínima de Unity: | 4.2017 |
Fecha de publicación | 2022-07 |
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API de Play Integrity
La API de Play Integrity te ayuda a proteger tus apps y juegos de interacciones potencialmente peligrosas y fraudulentas, ya que te permite tomar las medidas adecuadas para reducir ataques y abusos, como fraudes, trampas y acceso no autorizado. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.play.integrity |
Versión: | 1.3.2 |
Versión mínima de Unity: | 2018.4 |
Fecha de publicación | 2024-07 |
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SDK de entrada
Google Play Juegos para PC únicamente.
El SDK de entrada proporciona una interfaz unificada desde la cual los jugadores pueden descubrir las combinaciones del mouse y el teclado de cualquier juego que deseen jugar en Google Play Juegos para PC. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.android.libraries.play.games.inputmapping |
Versión: | 1.1.0-beta |
Versión mínima de Unity: | 2018.1 |
Fecha de publicación | 2023-04 |
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Herramientas
Herramientas generales para trabajar en Unity.
External Dependency Manager para Unity
External Dependency Manager for Unity (EDM4U) se puede usar en cualquier paquete de Unity que requiera bibliotecas específicas de Android (por ejemplo, AARs), CocoaPods para iOS o la administración de versiones de dependencias transitivas. Más información.
Información de la versión más reciente | |
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Nombre del paquete: | com.google.external-dependency-manager |
Versión: | 1.2.181 |
Versión mínima de Unity: | 2019.1 |
Fecha de publicación | 2024-06 |
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