Unity용 Google 패키지 살펴보기

Unity용 Google 공식 패키지는 Unity의 기본 기능을 확장하여 게임 성능을 최적화하고, 신규 사용자에게 도달하고, 사용자 행동을 이해하는 등의 작업을 할 수 있도록 지원합니다.

광고

Admob 로고

Unity 게임에서 수익을 창출하는 도구입니다.

AdMob

개발자는 Google AdMob을 사용한 고품질 광고로 모바일 앱에서 수익을 쉽게 창출할 수 있습니다. 이 패키지를 사용하면 Unity 개발자가 Java 또는 Objective-C 코드를 작성하지 않고도 Android 및 iOS 앱에 Google 모바일 광고를 쉽게 게재할 수 있습니다. 자세히 알아보기

Android

Android 로고

앱 크기와 성능을 최적화하는 데 도움이 되는 패키지로 Android 플랫폼을 최대한 활용하세요.

Android App Bundle

Android App Bundle (AAB) 게시 형식은 앱의 모든 컴파일된 코드와 리소스를 포함하며 APK 생성 및 서명을 Google Play에 맡깁니다. AAB 지원은 버전 2017.4.14부터 Unity에 내장되어 있습니다. 이 패키지는 Play Asset Delivery를 지원하며 최신 버전의 bundletool를 사용합니다. 자세히 알아보기

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Android 프레임 속도

Android Frame Pacing은 렌더링 루프를 기본 디스플레이 하드웨어에 동기화하여 게임플레이가 부드럽게 보이고 느껴지도록 끊김 현상과 지연 시간을 줄입니다. Unity 2019.2 이상에 통합되어 있습니다.

이 기능을 사용 설정하려면 Project Settings > Player > Settings for Android > Resolution and Presentation를 선택하고 Optimized Frame Pacing 체크박스를 선택합니다. 자세히 알아보기

Android Performance Tuner

Android Performance Tuner를 사용하면 게임이나 앱의 성능 문제를 파악하고 충실도를 개선할 기회를 확인할 수 있습니다. 영향 측정항목을 사용하면 우선순위를 지정하고 문제를 적절히 분류하여 필요한 조치를 취하는 데 도움이 됩니다. 기기 모델 및 기기 사양 수준의 정보를 사용하면 가장 효과적인 조치 방법을 찾을 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.android.performancetuner
버전:1.1.2
최소 Unity 버전:2017.4
게시 날짜2021-05

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AR

AR 로고

디지털과 실제 세상을 매끄럽게 혼합하는 증강 현실 환경을 구축하세요.

AR Foundation용 ARCore 확장 프로그램

AR Foundation용 Google ARCore 확장 프로그램은 Unity의 AR Foundation 크로스 플랫폼 증강 현실 API를 보완합니다. 또한 Google Play AR 서비스(ARCore)에서 제공하는 기능에 관한 네이티브 API도 제공합니다. 이러한 확장 프로그램을 사용하면 새로운 AR 환경을 빌드하거나 AR 기능으로 기존 앱을 개선할 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite
버전:1.30.0
최소 Unity 버전:2019.4
게시 날짜2022-03

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Firebase

Firebase 로고

Firebase는 게임 개발자가 플레이어의 만족도를 높이는 성공적인 게임을 빌드, 출시, 운영하는 데 도움이 되는 개발 플랫폼입니다. Firebase를 사용하면 전체 백엔드 인프라를 빠르게 배포하고, 게임 품질을 개선하고, 실험을 통해 플레이어 참여도를 높일 수 있습니다. Firebase는 게임 개발 프로세스를 가속화하고 단순화합니다. 자세히 알아보기

Cloud Firestore

전 세계 규모의 게임 데이터를 저장하고 동기화합니다.

Cloud Firestore는 글로벌 규모의 게임용 데이터를 손쉽게 저장, 동기화, 쿼리할 수 있는 유연한 NoSQL 문서 데이터베이스입니다.

Firestore는 멀티 리전 인스턴스의 가동 시간 99.999%를 보장하면서 동시에 연결된 100만 명의 플레이어를 지원합니다. 연간 다운타임이 5분 미만입니다.

Cloud Firestore를 사용하면 플레이어는 오프라인 상태일 때를 포함해 언제든지 데이터에 액세스하거나 데이터를 변경할 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.firestore
버전:12.4.1
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-11

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Firebase용 Cloud Functions

서버 관리 없이 모바일 백엔드 코드를 실행합니다.

Cloud Functions를 사용하면 게임의 이벤트에 자동으로 응답하는 코드를 작성하고 Google 서버에 배포할 수 있습니다.

이렇게 하면 게임 로직이 클라이언트와 완전히 격리되므로 함수가 비공개로 유지되며 리버스 엔지니어링이 불가능합니다. 또한 Cloud Functions는 게임의 사용 패턴에 맞게 컴퓨팅 리소스를 자동으로 확장합니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.functions
버전:12.4.1
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-11

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Firebase용 Cloud Storage

손쉽게 게임 콘텐츠를 저장하고 제공합니다.

Cloud Storage를 사용하면 스크린샷, 다시 보기, 게임 애셋과 같은 대용량 바이너리 객체를 쉽게 저장하고 제공할 수 있으며 프로토타입에서 프로덕션으로 손쉽게 확장할 수 있습니다.

Firebase 인증을 통합하면 선언적 보안 모델을 사용하여 액세스를 제어하고 데이터를 안전하게 유지할 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.storage
버전:12.4.1
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-11

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Firebase 앱 체크

악용으로부터 API 보호

앱 체크는 승인되지 않은 클라이언트가 백엔드 리소스에 액세스하는 것을 방지하여 API 리소스를 악용으로부터 보호해 줍니다. Firebase 서비스, Google Cloud 서비스, 자체 API와 모두 호환되므로 리소스를 안전하게 보호할 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.app-check
버전:12.4.1
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-11

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Firebase 인증

간편하게 로그인하고 플레이어를 인증하세요.

Firebase 인증으로 플레이어가 어떤 ID 제공업체를 통해서나 로그인할 수 있게 하세요. 이메일 및 비밀번호, 전화 인증, Facebook, Google, 트위터 등을 지원합니다. 안전한 엔드투엔드 ID 솔루션을 즉시 사용 가능합니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.auth
버전:12.4.1
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-11

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Firebase 클라우드 메시징

타겟팅된 메시지 및 알림을 전송합니다.

클라우드 메시징을 사용하면 플랫폼에 관계없이 안정적이고 배터리를 적게 소모하는 방식으로 메시지와 알림을 보낼 수 있습니다. 특정 플레이어 세그먼트를 타겟팅하고 게임 브랜드에 맞게 메시지를 맞춤설정할 수 있습니다. 클릭률, 개봉률, 전환에 미치는 하류 효과와 같은 통계를 사용하여 효과를 측정할 수도 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.messaging
버전:12.4.1
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-11

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Firebase Crashlytics

안정성 문제의 우선순위를 지정하고 문제를 더욱 빠르게 해결

Firebase Crashlytics를 통해 게임 품질을 저해하는 안정성 문제를 실시간으로 추적하고, 우선순위를 지정하고, 이러한 문제를 해결할 수 있습니다. 비정상 종료를 분류하고 해결하는 데 소요되는 시간을 줄이고 플레이어에게 즐거움을 선사하는 게임 콘텐츠와 기능을 빌드하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.

또한 Crashlytics는 즉각적인 대응이 필요한 새로운 문제, 재발된 문제, 급증하는 문제에 대한 실시간 알림을 전송하여 언제 어디서든 심각한 비정상 종료를 놓치지 않도록 합니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.crashlytics
버전:12.4.1
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-11

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딥 링크로 잠재 플레이어를 게임 내부의 적절한 위치로 안내합니다.

동적 링크는 기존 사용자와 잠재적 플레이어를 게임 내에서 원하는 위치로 보낼 수 있는 스마트 URL입니다. 게임 설치 프로세스를 거치므로 신규 플레이어도 게임을 처음 열었을 때 원하는 콘텐츠를 바로 볼 수 있습니다. 동적 링크는 규모에 관계없이 언제까지나 무료로 제공됩니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.dynamic-links
버전:12.4.1
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-11

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Firebase 설치

Firebase 설치 서비스 (FIS)는 Firebase 앱의 설치된 각 인스턴스에 Firebase 설치 ID(FID)를 제공합니다. Firebase 설치 ID는 개발자가 FIS API와 직접 상호작용할 필요 없이 인앱 메시지 또는 원격 구성과 같은 Firebase 서비스에서 내부적으로 사용됩니다. 개발자는 이 API를 사용하여 Firebase 설치 및 Firebase 설치에 연결된 데이터를 삭제하고, 특정 앱 설치를 타겟팅하고, 설치 인증 토큰을 검색할 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.installations
버전:12.4.1
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-11

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Firebase 실시간 데이터베이스

실시간에 가까운 데이터 저장 및 동기화

실시간 데이터베이스는 JSON 데이터를 거의 실시간으로 저장하고 동기화할 수 있는 클라우드 호스팅 NoSQL 데이터베이스입니다. 소량의 데이터를 매우 빠르게 동기화하는 데 최적화되어 있습니다.

플레이어가 오프라인 상태가 되면 실시간 데이터베이스 SDK가 기기의 로컬 캐시를 사용하여 변경사항을 제공하고 저장합니다. 기기가 온라인 상태가 되면 로컬 데이터가 자동으로 동기화되므로 사용자가 중단한 지점부터 게임을 계속할 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.database
버전:12.4.1
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-11

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Firebase 원격 구성

즉석에서 게임을 맞춤설정할 수 있습니다.

원격 구성을 사용하면 Firebase Console에서 바로 게임의 동작과 모양을 동적으로 변경할 수 있으므로 앱 스토어 승인을 기다리지 않고도 플레이어에게 맞춤 환경을 제공할 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.remote-config
버전:12.4.1
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-11

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Google 애널리틱스

제한 없는 무료 게임 및 플레이어 분석 사용

Google 애널리틱스를 사용하면 플레이어가 게임 내에서 취하는 액션, 가장 많은 시간을 보내는 위치, 이탈 이유를 파악하여 플레이어를 이해하고 참여를 유도할 수 있습니다. Google 애널리틱스를 사용하면 획득에서 앱 사용에 이르기까지 게임에 대한 더 나은 결정을 내릴 수 있는 유용한 정보를 얻을 수 있습니다. 애널리틱스 데이터를 Google Ads와 결합하여 고품질 플레이어를 확보하는 캠페인을 운영할 수도 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.firebase.analytics
버전:12.4.1
최소 Unity 버전:2020.1
게시 날짜2024-11

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Google Play

Google Play 로고

이러한 패키지를 사용하면 게임이 Unity 엔진 내에서 Google Play 스토어 및 관련 서비스와 상호작용할 수 있습니다.

Play Asset Delivery

Play Asset Delivery를 사용하면 AssetBundles 및 기타 애셋을 Android App Bundle로 패키징하고 Google Play를 통해 전송할 수 있습니다. 자세히 알아보기

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Play 게임 서비스

Android의 업적, 리더보드, 클라우드 저장 게임 등 자세히 알아보기

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Play 인앱 리뷰

Play In-App Review 패키지를 사용하면 게임을 종료하지 않고도 사용자에게 Play 스토어 평점 및 리뷰를 제출하라는 메시지를 표시할 수 있습니다. 자세히 알아보기

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Play 인앱 업데이트

Play 인앱 업데이트 패키지를 사용하면 사용자 기기에서 앱을 최신 상태로 유지할 수 있으며 사용자가 새로운 기능을 사용해 보고 성능 향상과 버그 수정을 통한 이점도 얻을 수 있습니다. 자세히 알아보기

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Play 인스턴트

Google Play 인스턴트를 사용하면 게임과 앱을 설치하지 않고도 Android에서 실행할 수 있습니다. Play 인스턴트 패키지를 사용하면 Android 앱을 Google Play를 통해 배포할 수 있는 인스턴트 앱으로 간편하게 변환할 수 있습니다. 자세히 알아보기

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Play Integrity API

Play Integrity API를 사용하면 잠재적으로 위험하고 허위일 가능성이 있는 상호작용으로부터 앱과 게임을 보호하고, 적절한 조치를 취해 사기, 속임수, 무단 액세스와 같은 공격 및 악용을 줄일 수 있습니다. 자세히 알아보기

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입력 SDK

입력 SDK는 플레이어가 PC용 Google Play 게임즈에서 플레이하려는 모든 게임의 마우스 및 키보드 바인딩을 찾을 수 있는 통합 인터페이스를 제공합니다. 자세히 알아보기

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Play Core

Google Play Core 패키지는 Integrity API, Asset Delivery, 인앱 업데이트, 인앱 리뷰와 같은 일부 Google Play 패키지의 종속 항목으로 필요한 Play Core-Common 라이브러리를 제공합니다.

이 패키지는 별도로 설치하면 기능을 제공하지 않습니다.

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Play Common

Google Play 공통 패키지는 Integrity API, 애셋 전송, 인앱 업데이트, 인앱 리뷰와 같은 일부 Google Play 패키지에 필요한 공통 파일을 제공합니다.

이 패키지는 별도로 설치하면 기능을 제공하지 않습니다.

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도구

Unity에서 작업하는 데 필요한 일반 도구입니다.

Unity용 외부 종속 항목 관리자

Unity용 외부 종속 항목 관리자 (EDM4U)는 Android 관련 라이브러리 (예: AAR), iOS CocoaPods 또는 전이 종속 항목의 버전 관리가 필요한 모든 Unity 패키지에서 사용할 수 있습니다. 자세히 알아보기

최신 버전 정보
패키지 이름:com.google.external-dependency-manager
버전:1.2.183
최소 Unity 버전:2019.1
게시 날짜2024-09

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