Google 的 Unity 官方软件包扩展了 Unity 的默认功能,让您可以优化游戏性能、吸引新用户、了解用户行为等。
广告
用于通过 Unity 游戏创收的工具。
AdMob
Google AdMob 让开发者能够轻松在其移动应用中展示优质广告,以此实现创收。借助此软件包,Unity 开发者无需编写 Java 或 Objective-C 代码,即可轻松地在 Android 和 iOS 应用中投放 Google 移动广告。了解详情。
Android
利用有助于优化应用大小和性能的软件包,充分利用 Android 平台。
Android App Bundle
Android App Bundle (AAB) 发布格式包含应用的所有经过编译的代码和资源,它会将 APK 生成及签名工作交由 Google Play 来完成。从 2017.4.14 版开始,AAB 支持内置于 Unity 中。此软件包支持 Play Asset Delivery,并使用最新版本的 bundletool
。了解详情。
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Android Frame Pacing
Android Frame Pacing 会将渲染循环同步到底层显示硬件,从而减少卡顿和延迟,使游戏画面看起来和感觉起来都很流畅。它已集成到 Unity 2019.2 或更高版本中。
如需启用此功能,请依次选择 Project Settings > Player > Settings for Android > Resolution and Presentation,然后选中 Optimized Frame Pacing 复选框。了解详情。
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner 可帮助您发现游戏或应用中存在的性能问题,并挖掘提升保真度的机会。影响程度指标可帮助您确定要优先处理的问题,系统会对问题进行分类,这有助于您采取适当的措施。无论是设备型号还是设备规格级别方面的信息,都可以帮助您找到最有效的行动方法。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.android.performancetuner |
版本: | 1.1.2 |
最低 Unity 版本: | 2017.4 |
发布日期 | 2021-05 |
AR
打造将数字世界与现实世界无缝融合的增强现实体验。
适用于 AR Foundation 的 ARCore 扩展
适用于 AR Foundation 的 Google ARCore Extensions 是对 Unity 的 AR Foundation 跨平台增强现实 API 的补充。它还为 Google Play 面向 AR 的服务 (ARCore) 提供的功能提供了原生 API。借助这些扩展程序,您可以构建新的 AR 体验,或通过 AR 功能增强现有应用。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
版本: | 1.30.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.4 |
发布日期 | 2022-03 |
Firebase
Firebase 是一个开发平台,可帮助游戏开发者构建、发布和运营成功的游戏,为玩家带来快乐。借助 Firebase,您可以快速启动整个后端基础架构,提升游戏质量,并通过实验提高玩家互动度。Firebase 可加快和简化游戏开发流程。了解详情。
Cloud Firestore
在全球范围内存储和同步游戏数据。
Cloud Firestore 是一款灵活的 NoSQL 文档数据库,可让您在全球范围内轻松存储、同步和查询游戏数据。
Firestore 支持同时连接 100 万名玩家,并保证多区域实例的正常运行时间为 99.9999%。也就是说,每年的停机时间不到 5 分钟!
借助 Cloud Firestore,玩家可以随时访问和更改自己的数据,即使他们处于离线状态也是如此。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.firestore |
版本: | 12.4.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
发布日期 | 2024-11 |
Cloud Functions for Firebase
无需管理服务器即可运行您的移动后端代码。
借助 Cloud Functions,您可以编写代码并将其部署到我们的服务器,以自动响应游戏中的事件。
这样,您的游戏逻辑就与客户端完全隔离,因此您可以确信其函数是私密的,并且无法被逆向工程破解。Cloud Functions 还会根据游戏的使用模式自动扩容计算资源。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.functions |
版本: | 12.4.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
发布日期 | 2024-11 |
Cloud Storage for Firebase
轻松存储和传送游戏内容。
借助 Cloud Storage,您可以轻松存储和分发大型二进制对象(例如屏幕截图、重玩或游戏资源),并轻松从原型阶段发展到生产阶段。
通过与 Firebase Authentication 集成,您可以使用我们的声明式安全模型来控制访问权限并确保数据安全。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.storage |
版本: | 12.4.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
发布日期 | 2024-11 |
Firebase App Check
保护您的 API 免遭滥用。
App Check 可以防止未经授权的客户端访问您的后端资源,从而有助于保护您的 API 资源免遭滥用。它可与 Firebase 服务、Google Cloud 服务以及您自己的 API 搭配使用,以确保您的资源安全无虞。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.app-check |
版本: | 12.4.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
发布日期 | 2024-11 |
Firebase Authentication
轻松登录和对玩家进行身份验证。
让玩家使用任何身份提供方通过 Firebase Authentication 登录。它支持电子邮件和密码、电话身份验证、Facebook、Google、Twitter 等。开箱即用,即可获得安全的端到端身份解决方案。 了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.auth |
版本: | 12.4.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
发布日期 | 2024-11 |
Firebase Cloud Messaging
发送有针对性的消息和通知。
Cloud Messaging 为您提供了一种可靠且省电的方式来跨平台发送消息和通知。您可以将消息定位到特定细分玩家群,并根据游戏的品牌进行自定义。您还可以通过点击率、打开率和对转化产生的下游影响等统计信息来衡量其效果。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.messaging |
版本: | 12.4.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
发布日期 | 2024-11 |
Firebase Crashlytics
更快地确定稳定性问题的优先级并加以修复。
Firebase Crashlytics 可帮助您对影响游戏质量的稳定性问题进行实时跟踪、确定优先级别并加以解决。让您可以更快地对崩溃进行分类和排查,将更多时间用于构建令玩家满意的游戏内容和功能。
Crashlytics 还会针对可能需要立即加以关注的新问题、回归问题以及日益严重的问题发送实时提醒,确保您随时随地不会错过任何严重崩溃。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.crashlytics |
版本: | 12.4.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
发布日期 | 2024-11 |
Firebase Dynamic Links
通过深层链接将潜在玩家引导至您游戏中的适当位置。
动态链接是智能网址,可让您将现有和潜在玩家转到您游戏中的任意位置。动态链接在经历游戏安装过程后仍然有效,因此即使是新玩家首次打开游戏,也能看到要查找的内容。无论应用规模如何,动态链接均永远免费。 了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.dynamic-links |
版本: | 12.4.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
发布日期 | 2024-11 |
Firebase Installations
Firebase 安装服务 (FIS) 会为每个已安装的 Firebase 应用实例提供一个 Firebase 安装 ID (FID)。Firebase 服务(如 In-App Messaging 或 Remote Config)在内部使用 Firebase 安装 ID,无需开发者直接与 FIS API 进行交互。借助此 API,开发者可以删除 Firebase 安装以及与之关联的数据、定位特定的应用安装,以及检索安装身份验证令牌。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.installations |
版本: | 12.4.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
发布日期 | 2024-11 |
Firebase Realtime Database
近乎实时地存储和同步数据。
Realtime Database 是一种托管在云端的 NoSQL 数据库,可让您近乎实时地存储和同步 JSON 数据。它经过优化,可非常快速地同步少量数据。
当您的玩家处于离线状态时,Realtime Database SDK 会使用设备上的本地缓存提供内容并存储更改。设备重新联网后,系统会自动同步相应的本地数据,以便用户可以从上次停下的地方继续玩游戏。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.database |
版本: | 12.4.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
发布日期 | 2024-11 |
Firebase Remote Config
即时对您的游戏进行自定义。
借助 Remote Config,您可以直接在 Firebase 控制台中动态更改游戏的行为和外观,从而为玩家提供个性化体验,而无需等待应用商店审批。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.remote-config |
版本: | 12.4.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
发布日期 | 2024-11 |
Google Analytics
免费、无限制地获取游戏和玩家分析数据。
Google Analytics 可帮助您了解玩家在游戏中执行的操作、他们在哪些方面花费的时间最多以及他们流失的原因,从而吸引玩家并与他们互动。从用户获取到应用使用,Google Analytics 可为您提供数据洞见,帮助您做出更明智的游戏决策。您甚至可以将 Google Analytics 数据与 Google Ads 数据相结合,确保投放的广告系列能够为您带来优质玩家。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.analytics |
版本: | 12.4.1 |
最低 Unity 版本: | 2020.1 |
发布日期 | 2024-11 |
Google Play
借助这些软件包,您的游戏可以在 Unity Engine 中与 Google Play 商店及相关服务交互。
Play Asset Delivery
借助 Play Asset Delivery,您可以将 AssetBundle 和其他资源打包到 Android App Bundle 中,并通过 Google Play 分发。了解详情。
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Play 游戏服务
在 Android 设备上使用成就、排行榜、云端存档的游戏等功能。 了解详情。
Play 应用内评价
借助 Play In-App Review 软件包,您可以提示用户提交 Play 商店的评分和评价,而无需退出游戏。
了解详情。
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Play 应用内更新
借助 Play 应用内更新软件包,您可以让应用在用户设备上保持最新状态,让用户可以试用新功能,并从性能提升和 bug 修复中获益。了解详情。
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Play Instant
借助 Google Play 免安装体验,游戏和应用无需安装即可在 Android 设备上启动。Play 免安装体验软件包简化了将 Android 应用转换为可通过 Google Play 部署的免安装应用的过程。了解详情。
下载 .tgz
下载 .unitypackage
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Play Integrity API
Play Integrity API 有助于保护您的应用和游戏,使其免受可能存在风险的欺诈性互动的危害,让您能够采取适当措施来减少攻击和滥用行为(例如欺诈、欺骗和未经授权的访问)。
了解详情。
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输入 SDK
输入 SDK 提供了一个统一的界面,玩家可以通过该界面发现他们想要在 Google Play 游戏电脑版上玩的任何游戏的鼠标和键盘绑定。了解详情。
下载 .tgz
下载 .unitypackage
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Play Core
Google Play Core 软件包提供 Play Core 通用库,一些 Google Play 软件包(例如 Integrity API、Asset Delivery、应用内更新和应用内评价)需要将其作为依赖项。
单独安装此软件包不会提供任何功能。
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Play Common
Google Play 通用软件包提供某些 Google Play 软件包(例如 Integrity API、Asset Delivery、应用内更新和应用内评价)所需的常见文件。
单独安装此软件包不会提供任何功能。
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工具
在 Unity 中工作的常用工具。
External Dependency Manager for Unity
需要 Android 专用库(例如 AAR)、iOS CocoaPods 和/或传递依赖项的版本管理的任何 Unity 软件包都可以使用 External Dependency Manager for Unity (EDM4U)。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.external-dependency-manager |
版本: | 1.2.183 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
发布日期 | 2024-09 |