Google 的 Unity 官方软件包扩展了 Unity 的默认功能,使您能够优化游戏性能、覆盖新用户、了解用户行为等。
广告
用于通过 Unity 游戏创收的工具。
AdMob
Google AdMob 让开发者可以轻松通过移动应用通过优质广告赚取收入。借助此软件包,Unity 开发者可以轻松在 Android 和 iOS 应用中投放 Google 移动广告,而无需编写 Java 或 Objective-C 代码。了解详情。
Android
充分利用 Android 平台提供的软件包,帮助您优化应用大小和性能。
Android App Bundle
Android App Bundle (AAB) 是一种发布格式,其中包含应用的所有经过编译的代码和资源。它会将 APK 生成及签名工作交由 Google Play 来完成。从版本 2017.4.14 开始,Unity 中内置了 AAB 支持。此软件包提供包含对 Play Asset Delivery 和 Google Play 免安装体验的高级 AAB 功能,并使用最新版本的 bundletool
。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.android.appbundle |
版本: | 1.9.0 |
Unity 最低版本: | 2017 年 4 月 |
发布日期 | 2023-03 |
Android 帧同步
Android Frame Pacing 会将您的渲染循环同步到底层显示硬件,从而减少卡顿和延迟,让游戏看起来和感觉流畅。它已集成到 Unity 2019.2 或更高版本中。
如需启用此功能,请依次选择 Project Settings > Player > Settings for Android > Resolution and Presentation,选中 Optimized Frame Pacing 复选框。了解详情。
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner 可帮助您发现游戏或应用中存在的性能问题,并突出显示提升保真度的机会。影响指标可帮助您确定问题的优先级,系统会对问题进行分类,以帮助您采取措施。设备型号和设备规格一级的信息可帮助您找到最有效的行动方法。 了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.android.performancetuner |
版本: | 1.1.2 |
Unity 最低版本: | 2017 年 4 月 |
发布日期 | 2021-05 |
AR
打造无缝融合数字世界和物理世界的增强现实体验。
面向 AR 基础的 ARCore 扩展
Google ARCore Extensions for AR Foundation 是对 Unity 的 AR Foundation 跨平台增强现实 API 的补充。它还为面向 AR 的 Google Play 服务 (ARCore) 提供的功能提供了原生 API。借助这些扩展程序,您可以构建新的 AR 体验,或通过 AR 功能增强现有应用。 了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
版本: | 1.30.0 |
Unity 最低版本: | 2019 年 4 月 |
发布日期 | 2022-03 |
Firebase
Firebase 是一个开发平台,可帮助游戏开发者构建、发布和运营令玩家满意的成功游戏。借助 Firebase,您可以快速启动整个后端基础架构,提高游戏质量,并通过实验提高玩家互动度。Firebase 可加快并简化游戏开发流程。了解详情。
Cloud Firestore
在全球范围内存储和同步游戏数据。
Cloud Firestore 是一种灵活的 NoSQL 文档数据库,可让您在全球范围内轻松存储、同步和查询游戏数据。
Firestore 支持 100 万名玩家同时连接,多区域实例的正常运行时间保证为 99%。这相当于一年的停机时间不到 5 分钟!
借助 Cloud Firestore,您的玩家可以随时访问和更改他们的数据,即使他们处于离线状态也是如此。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.firestore |
版本: | 12.0.0 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
发布日期 | 2024-05 |
Cloud Functions for Firebase
无需管理服务器即可运行您的移动后端代码。
借助 Cloud Functions,您可以编写代码并将其部署到我们的服务器,以便自动响应(换言之)游戏中的事件。
这样,您的游戏逻辑将与客户端完全隔离,因此您可以确定其功能是私密的,并且不会被逆向工程破解。Cloud Functions 还可以根据游戏的使用模式自动扩缩计算资源。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.functions |
版本: | 12.0.0 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
发布日期 | 2024-05 |
Cloud Storage for Firebase
轻松存储和分发游戏内容。
借助 Cloud Storage,您可以轻松存储和传送大型二进制对象(例如屏幕截图、重放内容或游戏资源),并从原型开发到生产,轻松扩展。
通过与 Firebase Authentication 集成,您可以使用我们的声明式安全模型来控制访问权限并确保数据安全。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.storage |
版本: | 12.0.0 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
发布日期 | 2024-05 |
Firebase App Check
保护您的 API 免遭滥用。
App Check 可以防止未经授权的客户端访问您的后端资源,从而帮助保护您的 API 资源免遭滥用。它可与 Firebase 服务、Google Cloud 服务以及您自己的 API 搭配使用,以确保您的资源安全无虞。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.app-check |
版本: | 12.0.0 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
发布日期 | 2024-05 |
Firebase Authentication
轻松登录和对玩家进行身份验证。
让玩家通过 Firebase Authentication 使用任意身份提供方服务登录。它支持电子邮件地址和密码、电话身份验证、Facebook、Google、Twitter 等。您可以获得安全的端到端身份解决方案,开箱即用。 了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.auth |
版本: | 12.0.0 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
发布日期 | 2024-05 |
Firebase Cloud Messaging
发送有针对性的消息和通知。
Cloud Messaging 为您提供了一种可靠且省电的方式来跨平台发送消息和通知。您可以针对特定的玩家细分群体发送消息,并自定义消息以适合您游戏的品牌。您还可以通过点击率、打开率和对转化的下游影响等统计信息来衡量其效果。 了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.messaging |
版本: | 12.0.0 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
发布日期 | 2024-05 |
Firebase Crashlytics
更快地确定稳定性问题的优先级并加以修复。
Firebase Crashlytics 可帮助您对影响游戏质量的稳定性问题进行实时跟踪、确定优先级别并加以修复。您可以减少对崩溃进行分类和排查的时间,将更多时间用于构建令玩家满意的游戏内容和功能。
对于可能需要立即加以关注的新问题、回归问题以及日益严重的问题,Crashlytics 还会发送实时提醒,以确保无论您身在何处,都不会错过严重崩溃。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.crashlytics |
版本: | 12.0.0 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
发布日期 | 2024-05 |
Firebase Dynamic Links
通过深层链接将潜在玩家引导至您游戏中的正确位置。
动态链接是一种智能网址,可让您将现有玩家和潜在玩家转到游戏中的任意位置。它们在游戏安装流程中得以存活,因此即使是新玩家在首次打开游戏时也能看到要查找的内容。无论规模如何,动态链接都是永久免费的。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.dynamic-links |
版本: | 12.0.0 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
发布日期 | 2024-05 |
Firebase 安装
Firebase 安装服务 (FIS) 会为每个已安装的 Firebase 应用实例提供一个 Firebase 安装 ID (FID)。Firebase 安装 ID 供 Firebase 服务(如 In-App Messaging 或 Remote Config)在内部使用,而无需开发者直接与 FIS API 交互。使用此 API,开发者可以删除 Firebase 安装及其关联的数据,定位特定的应用安装,以及检索安装身份验证令牌。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.installations |
版本: | 12.0.0 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
发布日期 | 2024-05 |
Firebase Realtime Database
近乎实时地存储和同步数据。
Realtime Database 是一种托管在云端的 NoSQL 数据库,可让您近乎实时地存储和同步 JSON 数据。它针对快速同步少量数据进行了优化。
当玩家离线时,Realtime Database SDK 会使用设备上的本地缓存提供内容并存储更改。设备联网后,系统会自动同步本地数据,以便用户从上次停下的地方继续玩游戏。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.database |
版本: | 12.0.0 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
发布日期 | 2024-05 |
Firebase Remote Config
即时对游戏进行自定义。
借助 Remote Config,您可以直接从 Firebase 控制台动态更改游戏的行为和外观,以便为玩家提供个性化体验,而无需等待应用商店批准。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.remote-config |
版本: | 12.0.0 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
发布日期 | 2024-05 |
Google Analytics
免费、无限制地获取游戏和玩家分析数据。
Google Analytics(分析)可以揭示玩家在您的游戏中执行的操作、在哪些位置花费的时间最多以及玩家流失的原因,从而帮助您了解玩家并与之互动。从用户获取到应用使用情况,Google Analytics(分析)将为您提供分析数据,以便您做出更明智的游戏决策。您甚至可以将您的分析数据与 Google Ads 相结合,以确保您投放的广告系列能够为您带来优质玩家。 了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.firebase.analytics |
版本: | 12.0.0 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
发布日期 | 2024-05 |
Google Play
借助这些软件包,您的游戏可以在 Unity Engine 中与 Google Play 商店和相关服务进行交互。
Play Asset Delivery
借助 Play Asset Delivery,可以将 AssetBundle 和其他资产打包到 Android App Bundle 中并通过 Google Play 分发。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.play.assetdelivery |
版本: | 1.9.0 |
Unity 最低版本: | 2017 年 4 月 |
发布日期 | 2024-03 |
Play 结算库
若要销售通过 Google Play 分发的游戏中的数字内容和订阅内容,则必须使用 Google Play 结算库。此软件包提供当前 Java 和 Kotlin 版本中提供的所有功能。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.play.billing |
版本: | 3.2.4 |
Unity 最低版本: | 2017 年 4 月 |
发布日期 | 2022-07 |
Play 游戏
Android 上的成就、排行榜、云端存档游戏等 了解详情。
Play 应用内评价
借助 Play 应用内评价软件包,您可以提示用户提交 Play 商店的评分和评价,而无需离开游戏。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.play.review |
版本: | 1.8.1 |
Unity 最低版本: | 2017 年 4 月 |
发布日期 | 2022-09 |
Play 应用内更新
借助 Play 应用内更新软件包,您可以确保应用在用户设备上保持最新状态,让用户能够试用新功能,并从性能提升和问题修复中获益。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.play.appupdate |
版本: | 1.8.1 |
Unity 最低版本: | 2017 年 4 月 |
发布日期 | 2022-09 |
Play 免安装游戏
Google Play 免安装体验使游戏和应用无需安装即可在 Android 平台上启动。
Play 免安装体验软件包简化了将 Android 应用转换为可通过 Google Play 部署的免安装应用。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.play.instant |
版本: | 1.8.0 |
Unity 最低版本: | 2017 年 4 月 |
发布日期 | 2022-07 |
Play Integrity API
Play Integrity API 有助于保护您的应用和游戏,使其免受可能存在风险的欺诈性互动的危害,让您能够采取适当措施来减少攻击和滥用行为(例如欺诈、欺骗和未经授权的访问)。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.play.integrity |
版本: | 1.3.1 |
Unity 最低版本: | 2018.4 |
发布日期 | 2024-01 |
输入 SDK
输入 SDK 提供了一个统一的界面,玩家可以通过该界面发现他们想要在 Google Play 游戏电脑版上玩的任何游戏的鼠标和键盘绑定。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.android.libraries.play.games.inputmapping |
版本: | 1.1.0-beta |
Unity 最低版本: | 2018 年 1 月 |
发布日期 | 2023-04 |
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工具
适用于在 Unity 中工作的常规工具。
适用于 Unity 的外部依赖项管理器
任何需要 Android 专用库(例如 AAR)、iOS CocoaPods 和/或传递依赖项版本管理的 Unity 软件包都可以使用 External Dependency Manager for Unity (EDM4U)。了解详情。
最新版本信息 | |
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软件包名称: | com.google.external-dependency-manager |
版本: | 1.2.181 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
发布日期 | 2024-06 |