Les packages officiels de Google pour Unity étendent les fonctionnalités par défaut d'Unity, ce qui vous permet d'optimiser les performances de jeu, de toucher de nouveaux utilisateurs, de comprendre le comportement des utilisateurs et plus encore.
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Outils pour générer des revenus avec vos jeux Unity
AdMob
Google AdMob permet aux développeurs de gagner de l'argent facilement grâce à des annonces de haute qualité diffusées dans leurs applications mobiles. Ce package permet aux développeurs Unity de diffuser facilement des annonces Google pour mobile dans des applications Android et iOS, sans avoir à écrire de code Java ou Objective-C. En savoir plus
Android
Exploitez pleinement la plate-forme Android grâce à des packages qui vous aident à optimiser la taille et les performances de votre application.
Android App Bundle
Un Android App Bundle (AAB) est un format de publication qui inclut l'ensemble du code et des ressources compilés de votre application, et qui reporte la génération et la signature de l'APK dans Google Play. La compatibilité AAB est intégrée à Unity à partir de la version 2017.4.14.
Ce package fournit des fonctionnalités AAB avancées qui sont compatibles avec Play Asset Delivery et Google Play Instant, et utilise les dernières versions de bundletool
. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.android.appbundle |
Version : | 1.9.0 |
Version minimale d'Unity: | 2017,4 |
Publish Date | 2023-03 |
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Android Frame Pacing
Android Frame Pacing synchronise votre boucle de rendu avec le matériel d'affichage sous-jacent, ce qui réduit le stuttering et la latence pour une expérience de jeu fluide. Il est intégré à Unity 2019.2 ou version ultérieure.
Pour activer cette fonctionnalité, sélectionnez Project Settings > Player > Settings for Android > Resolution and Presentation (Paramètres du projet > Lecteur > Paramètres pour Android > Résolution et présentation), puis cochez la case Optimized Frame Pacing (Frame pacing optimisé). En savoir plus
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner vous aide à identifier les problèmes de performances dans votre jeu ou votre application, et met en évidence les opportunités d'amélioration de la fidélité. Les métriques d'impact vous aident à hiérarchiser les problèmes, et les problèmes sont catégorisés pour vous aider à prendre des mesures. Les informations fournies à la fois au niveau du modèle et des spécifications de l'appareil vous permettent de déterminer le moyen d'action le plus efficace. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.android.performancetuner |
Version : | 1.1.2 |
Version minimale d'Unity: | 2017,4 |
Publish Date | 2021-05 |
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AR
Créez des expériences de réalité augmentée qui combinent parfaitement le monde numérique et le monde physique.
ARCore Extensions for AR Foundation
L'extension Google ARCore Extensions for AR Foundation complète l'API Augmented Reality multiplate-forme Unity's AR Foundation. Elle fournit également des API natives pour les fonctionnalités fournies par les services Google Play pour la RA (ARCore). Ces extensions vous permettent de créer de nouvelles expériences de RA ou d'améliorer des applications existantes avec des fonctionnalités de RA. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
Version : | 1.30.0 |
Version minimale d'Unity: | 04/2019 |
Publish Date | 2022-03 |
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Firebase
Firebase est une plate-forme de développement qui aide les développeurs de jeux à créer, publier et exploiter des jeux à succès pour le plus grand plaisir des joueurs. Avec Firebase, vous pouvez rapidement lancer toute votre infrastructure backend, améliorer la qualité de vos jeux et accroître l'engagement des joueurs grâce aux tests. Firebase accélère et simplifie le processus de développement des jeux. En savoir plus
Cloud Firestore
Stockez et synchronisez des données de jeu à l'échelle mondiale.
Cloud Firestore est une base de données de documents NoSQL flexible qui vous permet de stocker, de synchroniser et d'interroger facilement les données de vos jeux à l'échelle mondiale.
Firestore accepte un million de joueurs connectés simultanément, avec un temps de disponibilité garanti de cinq neuf pour les instances multirégionales. Cela représente moins de 5 minutes de temps d'arrêt par an !
Avec Cloud Firestore, vos joueurs peuvent accéder à leurs données et les modifier à tout moment, même hors connexion. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.firestore |
Version : | 11.8.0 |
Version minimale d'Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-03 |
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Cloud Functions for Firebase
Exécutez le code de votre backend mobile sans gérer les serveurs.
Avec Cloud Functions, vous pouvez écrire et déployer sur nos serveurs du code qui répond automatiquement (en d'autres termes) aux événements de votre jeu.
De cette façon, votre logique de jeu est entièrement isolée du client, ce qui vous permet d'être sûr que ses fonctions sont privées et ne peuvent pas faire l'objet d'une rétro-ingénierie. De plus, Cloud Functions fait évoluer automatiquement les ressources de calcul à la hausse pour les adapter aux modèles d'utilisation de votre jeu. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.functions |
Version : | 11.8.0 |
Version minimale d'Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-03 |
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Cloud Storage for Firebase
Stockez et diffusez des contenus de jeu en toute simplicité.
Avec Cloud Storage, vous pouvez facilement stocker et diffuser de grands objets binaires, tels que des captures d'écran, des rediffusions ou des éléments de jeu, et passer facilement du prototype à la production.
Grâce à une intégration à Firebase Authentication, vous pouvez utiliser notre modèle de sécurité déclaratif pour contrôler les accès et protéger les données. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.storage |
Version : | 11.8.0 |
Version minimale d'Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-03 |
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Firebase App Check
Protégez vos API des utilisations abusives.
App Check protège vos ressources d'API contre les utilisations abusives en empêchant les clients non autorisés d'accéder à vos ressources de backend. Il fonctionne avec les services Firebase, les services Google Cloud et vos propres API pour protéger vos ressources. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.app-check |
Version : | 11.8.0 |
Version minimale d'Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-03 |
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Firebase Authentication
Connectez-vous et authentifiez les joueurs facilement.
Connectez les joueurs à l'aide de n'importe quel fournisseur d'identité avec Firebase Authentication. Il prend en charge l'adresse e-mail et le mot de passe, l'authentification par téléphone, Facebook, Google, Twitter, etc. Une solution prête à l'emploi pour gérer les identités de bout en bout sécurisée En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.auth |
Version : | 11.8.0 |
Version minimale d'Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-03 |
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Firebase Cloud Messaging
Envoyez des messages et des notifications ciblés.
Cloud Messaging offre un moyen fiable et économe en batterie d'envoyer des messages et des notifications sur différentes plates-formes. Vous pouvez cibler certains segments de joueurs et les personnaliser en fonction de la marque de votre jeu. Vous pouvez également évaluer leur efficacité à l'aide de statistiques telles que le taux de clics, le taux d'ouverture et l'effet en aval sur les conversions. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.messaging |
Version : | 11.8.0 |
Version minimale d'Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-03 |
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Firebase Crashlytics
Hiérarchisez et corrigez les problèmes de stabilité plus rapidement.
Firebase Crashlytics vous permet de suivre, de hiérarchiser et de résoudre les problèmes de stabilité qui nuisent à la qualité du jeu, en temps réel. Consacrez moins de temps au tri et au dépannage des plantages, et plus de temps à la création de contenus et de fonctionnalités de jeu qui raviront les joueurs.
Crashlytics envoie également des alertes en temps réel pour les nouveaux problèmes, les problèmes régressifs et les problèmes émergents qui peuvent nécessiter une attention immédiate pour vous assurer de ne jamais manquer un plantage critique, où que vous soyez. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.crashlytics |
Version : | 11.8.0 |
Version minimale d'Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-03 |
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Firebase Dynamic Links
Faites des liens profonds aux joueurs potentiels vers le bon endroit dans votre jeu.
Les liens dynamiques sont des URL intelligentes qui vous permettent de rediriger les joueurs existants et potentiels vers n'importe quel emplacement de votre jeu. Ils survivent au processus d'installation du jeu. Ainsi, même les nouveaux joueurs voient le contenu qu'ils recherchent lorsqu'ils ouvrent le jeu pour la première fois. Les liens dynamiques sont sans frais à vie, quelle que soit la taille de l'organisation. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.dynamic-links |
Version : | 11.8.0 |
Version minimale d'Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-03 |
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Installations Firebase
Le service d'installation Firebase (FIS) fournit un ID d'installation Firebase (FID) pour chaque instance installée d'une application Firebase. L'ID d'installation Firebase est utilisé en interne par les services Firebase tels que la messagerie dans l'application ou Remote Config, sans que les développeurs n'aient à interagir directement avec l'API FIS. À l'aide de cette API, un développeur peut supprimer une installation Firebase et les données qui lui sont associées, cibler des installations d'applications spécifiques et récupérer des jetons d'authentification d'installation. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.installations |
Version : | 11.8.0 |
Version minimale d'Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-03 |
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Firebase Realtime Database
Stockez et synchronisez des données quasiment en temps réel.
Realtime Database est une base de données NoSQL hébergée dans le cloud qui vous permet de stocker et de synchroniser des données JSON en temps quasi réel. Il est optimisé pour la synchronisation très rapide de petites quantités de données.
Lorsque vos joueurs se déconnectent, les SDK Realtime Database utilisent le cache local sur l'appareil pour diffuser et stocker les modifications. Lorsque l'appareil se connecte, les données locales sont automatiquement synchronisées pour que les utilisateurs puissent continuer à jouer là où ils s'étaient arrêtés. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.database |
Version : | 11.8.0 |
Version minimale d'Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-03 |
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Firebase Remote Config
Personnalisez votre jeu à la volée.
Remote Config vous permet de modifier de manière dynamique le comportement et l'apparence de votre jeu directement depuis la console Firebase. Vous pouvez ainsi proposer des expériences personnalisées aux joueurs sans attendre l'approbation de la plate-forme de téléchargement d'applications. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.remote-config |
Version : | 11.8.0 |
Version minimale d'Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-03 |
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Google Analytics
Obtenez des données analytiques sans frais et illimitées sur les jeux et les joueurs.
Google Analytics vous aide à comprendre vos joueurs et à susciter leur engagement en vous indiquant les actions qu'ils effectuent dans votre jeu, les endroits où ils passent le plus de temps et les raisons pour lesquelles ils se désabonnent. De l'acquisition à l'utilisation de l'application, Google Analytics vous fournit des insights pour prendre de meilleures décisions concernant votre jeu. Vous pouvez même combiner vos données d'analyse avec Google Ads pour vous assurer que vous diffusez des campagnes qui vous offrent des joueurs de haute qualité. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.analytics |
Version : | 11.8.0 |
Version minimale d'Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-03 |
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Google Play
Ces packages permettent à vos jeux de s'interfacer avec le Google Play Store et les services associés à partir du moteur Unity.
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery permet de empaqueter des AssetBundles et d'autres éléments dans un Android App Bundle et de les distribuer via Google Play. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.play.assetdelivery |
Version : | 1.9.0 |
Version minimale d'Unity: | 2017,4 |
Publish Date | 2024-03 |
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Bibliothèque Play Billing
La bibliothèque Google Play Billing est requise pour vendre des contenus numériques et des abonnements dans les jeux distribués via Google Play. Ce package fournit toutes les fonctionnalités disponibles dans les versions actuelles de Java et Kotlin. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.play.billing |
Version : | 3.2.4 |
Version minimale d'Unity: | 2017,4 |
Publish Date | 2022-07 |
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Play Jeux
Réussites, classements, jeux enregistrés dans le cloud et plus sur Android. En savoir plus
Examen de l'application Play
Le package Play In-App Review vous permet d'inviter les utilisateurs à envoyer des notes et des avis sur le Play Store sans quitter votre jeu. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.play.review |
Version : | 1.8.1 |
Version minimale d'Unity: | 2017,4 |
Publish Date | 2022-09 |
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Mise à jour Play dans l'appli
Le package Play In-App Update vous permet de maintenir votre application à jour sur les appareils de vos utilisateurs et leur permet d'essayer de nouvelles fonctionnalités, ainsi que de bénéficier d'améliorations des performances et de corrections de bugs. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.play.appupdate |
Version : | 1.8.1 |
Version minimale d'Unity: | 2017,4 |
Publish Date | 2022-09 |
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Jouez instantanément
Google Play Instant permet de lancer des jeux et des applications sur Android sans les installer.
Le package Play Instant simplifie la conversion d'une application Android en application instantanée pouvant être déployée via Google Play. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.play.instant |
Version : | 1.8.0 |
Version minimale d'Unity: | 2017,4 |
Publish Date | 2022-07 |
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API Play Integrity
L'API Play Integrity protège vos applications et vos jeux contre les interactions potentiellement dangereuses et frauduleuses. Vous pouvez ainsi réagir en prenant les mesures appropriées pour réduire les attaques et les abus tels que la fraude, la tricherie et l'accès non autorisé. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.play.integrity |
Version : | 1.3.1 |
Version minimale d'Unity: | 2018.4 |
Publish Date | 2024-01 |
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SDK d'entrée
Google Play Jeux sur PC uniquement.
Le SDK Input fournit une interface unifiée à partir de laquelle les joueurs peuvent découvrir la souris et les associations de clavier pour tous les jeux de Google Play Jeux pour PC. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.android.libraries.play.games.inputmapping |
Version : | 1.1.0-beta |
Version minimale d'Unity: | 2018.1 |
Publish Date | 2023-04 |
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Outils
Outils généraux pour travailler dans Unity.
Gestionnaire de dépendances externes pour Unity
Le gestionnaire de dépendances externes pour Unity (EDM4U) peut être utilisé par tout package Unity qui nécessite des bibliothèques spécifiques à Android (par exemple, des AAR), des CocoaPods iOS et/ou la gestion des versions des dépendances transitives. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.external-dependency-manager |
Version : | 1.2.179 |
Version minimale d'Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-02 |
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