Unity के लिए Google के आधिकारिक पैकेज, Unity की डिफ़ॉल्ट क्षमताओं को बढ़ाते हैं, जिससे आप गेम की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ कर सकते हैं, नए उपयोगकर्ताओं तक पहुंच सकते हैं, उपयोगकर्ताओं के व्यवहार को समझ सकते हैं. साथ ही, और भी बहुत कुछ कर सकते हैं.
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Unity गेम से कमाई करने के लिए टूल.
AdMob
Google AdMob की सहायता से डेवलपर अपने मोबाइल ऐप्लिकेशन से अच्छी क्वालिटी वाले विज्ञापनों से आसानी से पैसे कमा सकते हैं. इस पैकेज से Unity डेवलपर को Java या ऑब्जेक्टिव-सी कोड लिखे बिना ही, Android और iOS ऐप्लिकेशन में Google मोबाइल विज्ञापन दिखाने में आसानी होती है. ज़्यादा जानें.
Android
ऐसे पैकेज के साथ Android प्लैटफ़ॉर्म का पूरा फ़ायदा उठाएं जिनसे आपको अपने ऐप्लिकेशन के साइज़ और परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ करने में मदद मिलती है.
Android ऐप्लिकेशन बंडल
Android ऐप्लिकेशन बंडल (एएबी) एक तरह का पब्लिशिंग फ़ॉर्मैट है. इसमें आपके ऐप्लिकेशन के इकट्ठा किए गए सभी कोड और संसाधन शामिल होते हैं. साथ ही, इसमें APK जनरेट करने और Google Play में साइन इन करने की प्रोसेस को अलग किया जाता है. एएबी सहायता Unity में उपलब्ध है और इसकी शुरुआत 2017.4.14 के वर्शन से हुई है.
इस पैकेज में, एएबी की बेहतर सुविधाएं मिलती हैं. इनमें Play ऐसेट डिलीवरी और 'Google Play इंस्टैंट' के लिए सहायता शामिल है. साथ ही, यह bundletool
के नए वर्शन का इस्तेमाल करता है. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.android.appbundle |
वर्शन: | 1.9.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 4.2017 |
प्रकाशन तारीख | 2023-03 |
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Android फ़्रेम पेसिंग
'Android फ़्रेम पेसिंग' की मदद से, रेंडर होने वाले लूप को डिसप्ले हार्डवेयर के साथ सिंक किया जा सकता है. इससे वीडियो के रेंडर होने में लगने वाला समय कम होता है और गेमप्ले अच्छा दिखता है. यह Unity 2019.2 या इसके बाद वाले वर्शन में इंटिग्रेट किया गया है.
इस सुविधा को चालू करने के लिए, प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android के लिए सेटिंग > रिज़ॉल्यूशन और प्रज़ेंटेशन चुनें. इसके बाद, ऑप्टिमाइज़ किए गए फ़्रेम की पेसिंग चेकबॉक्स चुनें. ज़्यादा जानें.
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner से, गेम या ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस से जुड़ी समस्याओं का पता लगाने में मदद मिलती है. साथ ही, यह गेम या ऐप्लिकेशन की क्वालिटी को बेहतर बनाने के मौकों को हाइलाइट भी करता है. इंपैक्ट मेट्रिक से आपको यह तय करने में मदद मिलती है कि किन समस्याओं को पहले हल करना है. साथ ही, समस्याओं को उनकी कैटगरी में बांटा जाता है, ताकि आप उन्हें आसानी से कार्रवाई कर सकें. डिवाइस मॉडल और डिवाइस स्पेसिफ़िकेशन, दोनों के लेवल की जानकारी से, कार्रवाई करने का सबसे असरदार तरीका ढूंढने में मदद मिलती है. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.android.performancetuner |
वर्शन: | 1.1.2 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 4.2017 |
प्रकाशन तारीख | 2021-05 |
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एआर (ऑगमेंटेड रिएलिटी)
ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) के अनुभव तैयार करें, जो डिजिटल और फ़िज़िकल दुनिया को एक साथ मिला दे.
AR Foundation के लिए ARCore एक्सटेंशन
एआर फ़ाउंडेशन के सप्लीमेंट के लिए Google ARCore एक्सटेंशन Unity's AR Foundation क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म ऑगमेंटेड रिएलिटी एपीआई. यह Google Play Services for AR (ARCore) से मिलने वाली सुविधाओं के लिए, नेटिव एपीआई भी उपलब्ध कराता है. इन एक्सटेंशन की मदद से नए एआर अनुभव बनाए जा सकते हैं या एआर की सुविधाओं वाले मौजूदा ऐप्लिकेशन को बेहतर बनाया जा सकता है. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
वर्शन: | 1.30.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 4.2019 |
प्रकाशन तारीख | 2022-03 |
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Firebase
Firebase एक डेवलपमेंट प्लैटफ़ॉर्म है, जो गेम डेवलपर को ऐसे कामयाब गेम बनाने, रिलीज़ करने, और उन्हें चलाने में मदद करता है जो खिलाड़ियों को खुश करते हैं. Firebase की मदद से, अपने पूरे बैकएंड इन्फ़्रास्ट्रक्चर को तुरंत बेहतर बनाया जा सकता है, गेम की क्वालिटी को बेहतर बनाया जा सकता है, और प्रयोग करके खिलाड़ियों की दिलचस्पी बढ़ाई जा सकती है. Firebase, गेम डेवलप करने की प्रोसेस को तेज़ और आसान बनाता है. ज़्यादा जानें.
Cloud Firestore
दुनिया भर में गेम का डेटा सेव और सिंक करें.
Cloud Firestore एक आसान NoSQL दस्तावेज़ डेटाबेस है, जिससे आप दुनिया भर में अपने गेम के लिए आसानी से डेटा सेव, सिंक, और क्वेरी कर सकते हैं.
Firestore, एक साथ लाखों खिलाड़ियों को कनेक्ट करने की सुविधा देता है. साथ ही, एक से ज़्यादा देशों/इलाकों के लिए, पांच नौ गेम गारंटी के साथ मिल सकते हैं. यह एक साल में पांच मिनट से भी कम डाउनटाइम है!
Cloud Firestore की मदद से आपके खिलाड़ी जब चाहें, अपने डेटा को ऐक्सेस कर सकते हैं और उसमें बदलाव कर सकते हैं. भले ही, वे ऑफ़लाइन हों. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.firebase.firestore |
वर्शन: | 11.9.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 1.2019 |
प्रकाशन तारीख | 2024-04 |
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Firebase के लिए Cloud Functions
सर्वर को मैनेज किए बिना अपना मोबाइल बैकएंड कोड चलाएं.
Cloud Functions की मदद से, आप हमारे सर्वर पर कोड लिख सकते हैं और उसे डिप्लॉय कर सकते हैं. यह कोड आपके गेम के इवेंट का अपने-आप जवाब देता है.
इस तरह, आपका गेम लॉजिक पूरी तरह से क्लाइंट से अलग होता है, ताकि आप यह पक्का कर सकें कि उसके फ़ंक्शन निजी हैं और उनकी रिवर्स इंजीनियरिंग नहीं की जा सकती. क्लाउड फ़ंक्शन, आपके गेम के इस्तेमाल के पैटर्न से मिलान करने के लिए, कंप्यूटिंग संसाधनों को अपने-आप बड़ा भी करता है. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.firebase.functions |
वर्शन: | 11.9.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 1.2019 |
प्रकाशन तारीख | 2024-04 |
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Firebase के लिए Cloud Storage
आसानी से गेम का कॉन्टेंट सेव करें और उपलब्ध कराएं.
Cloud Storage की मदद से, स्क्रीनशॉट, रीप्ले या गेम ऐसेट जैसे बड़े बाइनरी ऑब्जेक्ट को आसानी से स्टोर किया जा सकता है और उपलब्ध कराया जा सकता है. इसकी मदद से, प्रोटोटाइप से प्रोडक्शन तक आसानी से पहुंचा जा सकता है.
Firebase से पुष्टि करने की सुविधा के साथ इंटिग्रेशन के ज़रिए, हमारे एलान वाले सुरक्षा मॉडल का इस्तेमाल किया जा सकता है. इससे डेटा का ऐक्सेस कंट्रोल किया जा सकता है और डेटा को सुरक्षित रखा जा सकता है. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.firebase.storage |
वर्शन: | 11.9.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 1.2019 |
प्रकाशन तारीख | 2024-04 |
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Firebase App Check
अपने एपीआई को गलत इस्तेमाल से बचाएं.
'ऐप्लिकेशन की जांच' सुविधा आपके एपीआई संसाधनों को गलत इस्तेमाल से बचाने में मदद करती है. यह सुविधा ऐसे क्लाइंट को आपके बैकएंड संसाधनों को ऐक्सेस करने से रोकती है जिनकी अनुमति नहीं है. यह Firebase की सेवाओं, Google Cloud की सेवाओं, और आपके खुद के एपीआई के साथ काम करता है. इससे आपके संसाधनों को सुरक्षित रखने में मदद मिलती है. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.firebase.app-check |
वर्शन: | 11.9.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 1.2019 |
प्रकाशन तारीख | 2024-04 |
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Firebase से पुष्टि करना
आसानी से साइन-इन करें और खिलाड़ियों की पुष्टि करें.
Firebase से पुष्टि करने की सुविधा की मदद से, किसी भी आइडेंटिटी प्रोवाइडर का इस्तेमाल करके प्लेयर को साइन-इन करें. यह ईमेल और पासवर्ड, फ़ोन की पुष्टि, Facebook, Google, Twitter वगैरह का इस्तेमाल करता है. आखिर में, आपको शुरू से अंत तक एक सुरक्षित तरीका मिलता है. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.firebase.auth |
वर्शन: | 11.9.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 1.2019 |
प्रकाशन तारीख | 2024-04 |
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Firebase क्लाउड से मैसेज
टारगेट किए गए मैसेज और सूचनाएं भेजें.
क्लाउड से मैसेज करने की सुविधा से आपको सभी प्लैटफ़ॉर्म पर मैसेज और सूचनाएं भेजने का भरोसेमंद और बैटरी की खपत कम करने में मदद मिलती है. अपने मैसेज को खिलाड़ियों के कुछ खास सेगमेंट को टारगेट कर सकते हैं और उन्हें अपने गेम के ब्रैंड के हिसाब से बना सकते हैं. क्लिक रेट, ओपन रेट, और कन्वर्ज़न पर डाउनस्ट्रीम असर जैसे आंकड़ों से भी उनके असर का पता लगाया जा सकता है. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.firebase.messaging |
वर्शन: | 11.9.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 1.2019 |
प्रकाशन तारीख | 2024-04 |
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Firebase Crashlytics
स्थिरता से जुड़ी समस्याओं को प्राथमिकता दें और उन्हें जल्द ठीक करें.
Firebase Crashlytics से, ऐप्लिकेशन के क्रैश या फ़्रीज़ होने से जुड़ी समस्याओं को रीयल टाइम में ट्रैक करने, प्राथमिकता देने, और उन्हें ठीक करने में मदद मिलती है. ये समस्याएं गेम की क्वालिटी को खराब करती हैं. क्रैश का पता लगाने और उन्हें हल करने में कम समय लगता है. साथ ही, गेम से जुड़ा कॉन्टेंट और सुविधाएं तैयार करने में ज़्यादा समय लगता है, जो खिलाड़ियों को पसंद आती है.
Crashlytics से, नई समस्याओं, फिर से लोड होने वाली समस्याओं, और बढ़ती समस्याओं के लिए रीयल टाइम में सूचनाएं भेजी जाती हैं. इन पर तुरंत ध्यान देने की ज़रूरत हो सकती है, ताकि यह पक्का किया जा सके कि कोई भी गंभीर क्रैश कभी न छूटे. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.firebase.crashlytics |
वर्शन: | 11.9.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 1.2019 |
प्रकाशन तारीख | 2024-04 |
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Firebase डाइनैमिक लिंक
संभावित खिलाड़ियों के लिए अपने गेम में सही जगह पर डीप लिंक डालें.
डाइनैमिक लिंक, स्मार्ट यूआरएल होते हैं. इनकी मदद से, मौजूदा और संभावित खिलाड़ियों को गेम में किसी भी जगह पर भेजा जा सकता है. वे गेम इंस्टॉल करने की प्रक्रिया में खुद को बचाए रखते हैं, इसलिए पहली बार गेम खोलने पर नए खिलाड़ियों को भी अपनी पसंद की जानकारी दिखती है. डाइनैमिक लिंक किसी भी पैमाने पर, हमेशा के लिए बिना किसी शुल्क के उपलब्ध हैं. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.firebase.dynamic-links |
वर्शन: | 11.9.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 1.2019 |
प्रकाशन तारीख | 2024-04 |
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Firebase इंस्टॉलेशन
Firebase इंस्टॉलेशन सेवा (FIS), Firebase ऐप्लिकेशन के इंस्टॉल किए गए हर इंस्टेंस के लिए Firebase इंस्टॉलेशन आईडी (एफ़आईडी) देती है. Firebase इंस्टॉलेशन आईडी का इस्तेमाल, इन-ऐप्लिकेशन मैसेज या रिमोट कॉन्फ़िगरेशन जैसी Firebase सेवाएं अंदरूनी तौर पर करती हैं. इसके लिए, डेवलपर को सीधे FIS एपीआई से इंटरैक्ट करने की ज़रूरत नहीं होती. इस एपीआई का इस्तेमाल करके, डेवलपर Firebase इंस्टॉलेशन और उससे जुड़े डेटा को मिटा सकता है, खास ऐप्लिकेशन इंस्टॉलेशन को टारगेट कर सकता है, और इंस्टॉलेशन की पुष्टि करने वाले टोकन वापस पा सकता है. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.firebase.installations |
वर्शन: | 11.9.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 1.2019 |
प्रकाशन तारीख | 2024-04 |
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Firebase रीयल टाइम डेटाबेस
करीब-करीब रीयल टाइम में डेटा को स्टोर और सिंक करें.
रीयलटाइम डेटाबेस, क्लाउड पर होस्ट किया गया NoSQL डेटाबेस है. इसकी मदद से, करीब-करीब रीयल टाइम में JSON डेटा को स्टोर और सिंक किया जा सकता है. इसे कम मात्रा में डेटा को तेज़ी से सिंक करने के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया है.
जब आपके प्लेयर ऑफ़लाइन हो जाते हैं, तब रीयल टाइम डेटाबेस SDK टूल बदलावों को दिखाने और सेव करने के लिए डिवाइस पर मौजूद लोकल कैश मेमोरी का इस्तेमाल करते हैं. डिवाइस के ऑनलाइन होने पर, स्थानीय डेटा अपने-आप सिंक हो जाता है, ताकि उपयोगकर्ता वहीं से आपका गेम खेल सकें जहां उन्होंने उसे छोड़ा था. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.firebase.database |
वर्शन: | 11.9.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 1.2019 |
प्रकाशन तारीख | 2024-04 |
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Firebase रिमोट कॉन्फ़िगरेशन
अपने गेम को कभी भी, कहीं भी पसंद के मुताबिक बनाएं.
रिमोट कॉन्फ़िगरेशन की मदद से आप सीधे 'Firebase कंसोल' से, अपने गेम के व्यवहार और लुक में डाइनैमिक रूप से बदलाव कर सकते हैं. इससे आप खिलाड़ियों को उनकी पसंद के मुताबिक अनुभव दे सकते हैं. इसके लिए, आपको ऐप्लिकेशन स्टोर से अनुमति मिलने का इंतज़ार नहीं करना पड़ेगा. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.firebase.remote-config |
वर्शन: | 11.9.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 1.2019 |
प्रकाशन तारीख | 2024-04 |
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Google Analytics
गेम और खिलाड़ी के मुफ़्त और अनलिमिटेड आंकड़े पाएं.
Google Analytics की मदद से, आपको यह जानकारी मिलती है कि आपके गेम में खिलाड़ी क्या कर रहे हैं, गेम में वे सबसे ज़्यादा कहां समय बिताते हैं, और क्यों चर्न आउट करते हैं. उपयोगकर्ता हासिल करने से लेकर ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल तक, Google Analytics आपके गेम के बारे में बेहतर फ़ैसले लेने के लिए अहम जानकारी देगा. यहां तक कि आप अपने आंकड़ों को Google Ads के साथ जोड़कर यह पक्का कर सकते हैं कि आपके कैंपेन ऐसे कैंपेन चलाए जा रहे हैं जो आपको अच्छी क्वालिटी के प्लेयर मुहैया कराते हैं. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.firebase.analytics |
वर्शन: | 11.9.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 1.2019 |
प्रकाशन तारीख | 2024-04 |
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Google Play
इन पैकेज की मदद से आपके गेम, Unity Engine में Google Play Store और इससे जुड़ी सेवाओं के साथ इंटरफ़ेस कर पाते हैं.
Play ऐसेट डिलीवरी
Play ऐसेट डिलीवरी से, ऐसेट बंडल और अन्य ऐसेट को Android ऐप्लिकेशन बंडल में पैकेज किया जा सकता है और Google Play के ज़रिए डिलीवर किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.play.assetdelivery |
वर्शन: | 1.9.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 4.2017 |
प्रकाशन तारीख | 2024-03 |
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Play Billing लाइब्रेरी
Google Play Billing Library से, डिजिटल कॉन्टेंट और Google Play से डिस्ट्रिब्यूट किए जाने वाले गेम की सदस्यताएं बेचने के लिए ज़रूरी है. इस पैकेज में, मौजूदा Java और Kotlin वर्शन में सभी सुविधाएं मिलती हैं. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.play.billing |
वर्शन: | 3.2.4 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 4.2017 |
प्रकाशन तारीख | 2022-07 |
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समस्या की शिकायत करें
Play - गेम्स
Android पर उपलब्धियां, लीडरबोर्ड, क्लाउड में सेव किए गए गेम वगैरह. ज़्यादा जानें.
Play इन-ऐप्लिकेशन समीक्षा
Play इन-ऐप्लिकेशन समीक्षा पैकेज की मदद से, उपयोगकर्ताओं को गेम छोड़े बिना Play Store की रेटिंग और समीक्षाएं सबमिट करने के लिए कहा जा सकता है. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.play.review |
वर्शन: | 1.8.1 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 4.2017 |
प्रकाशन तारीख | 2022-09 |
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Play इन-ऐप्लिकेशन अपडेट
Play के इन-ऐप्लिकेशन अपडेट की मदद से, उपयोगकर्ताओं के डिवाइसों पर ऐप्लिकेशन को अप-टू-डेट रखा जा सकता है. साथ ही, उन्हें नई सुविधाएं आज़माने में मदद मिलती है. साथ ही, परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाने और गड़बड़ियां ठीक करने का फ़ायदा भी मिलता है. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.play.appupdate |
वर्शन: | 1.8.1 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 4.2017 |
प्रकाशन तारीख | 2022-09 |
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इंस्टैंट चलाएं
Google Play इंस्टैंट की मदद से Android पर गेम और ऐप्लिकेशन इंस्टॉल किए बिना ही लॉन्च किए जा सकते हैं.
Play इंस्टैंट पैकेज, किसी Android ऐप्लिकेशन को आसानी से इंस्टैंट ऐप्लिकेशन में बदल देता है, जिसे Google Play से डिप्लॉय किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.play.instant |
वर्शन: | 1.8.0 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 4.2017 |
प्रकाशन तारीख | 2022-07 |
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Play Integrity API
Play Integrity API आपके ऐप्लिकेशन और गेम को ऐसे इंटरैक्शन से सुरक्षित रखता है जो जोखिम भरा और धोखाधड़ी वाला हो सकता है. इससे आपको सही कार्रवाइयां करने में मदद मिलती है, ताकि हमलों और गलत इस्तेमाल को रोका जा सके. जैसे, धोखाधड़ी, बेईमानी, और बिना अनुमति के ऐक्सेस करना. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.play.integrity |
वर्शन: | 1.3.1 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 4.2018 |
प्रकाशन तारीख | 2024-01 |
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इनपुट SDK टूल
सिर्फ़ Google Play Games on PC.
इनपुट SDK एक यूनिफ़ाइड इंटरफ़ेस उपलब्ध कराता है. इससे खिलाड़ी किसी भी ऐसे गेम के लिए माउस और कीबोर्ड बाइंडिंग खोज सकते हैं जिसे वे पीसी के लिए Google Play Games पर खेलना चाहते हैं. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.android.libraries.play.games.inputmapping |
वर्शन: | 1.1.0-beta |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 1.2018 |
प्रकाशन तारीख | 2023-04 |
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टूल
Unity में काम करने के लिए इस्तेमाल होने वाले सामान्य टूल.
Unity के लिए बाहरी डिपेंडेंस मैनेजर
Unity (EDM4U) के लिए एक्सटर्नल डिपेंडेंसी मैनेजर का इस्तेमाल किसी भी ऐसे Unity पैकेज में किया जा सकता है जिसमें Android के लिए खास लाइब्रेरी (जैसे, AAR), iOS CocoaPod, और/या ट्रांज़िटिव डिपेंडेंसी के वर्शन मैनेजमेंट की ज़रूरत होती है. ज़्यादा जानें.
नए वर्शन की जानकारी | |
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पैकेज का नाम: | com.google.external-dependency-manager |
वर्शन: | 1.2.179 |
कम से कम यूनिटी वर्शन: | 1.2019 |
प्रकाशन तारीख | 2024-02 |
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