Os pacotes oficiais do Google para Unity estendem os recursos padrão do Unity, permitindo que você otimize o desempenho do jogo, alcance novos usuários, entenda o comportamento dos usuários e muito mais.
Publicidade
Ferramentas para gerar receita com seus jogos do Unity.
AdMob
Com a Google AdMob, os desenvolvedores ganham dinheiro com facilidade usando anúncios de alta qualidade nos apps para dispositivos móveis. Esse pacote permite que os desenvolvedores do Unity veiculem facilmente anúncios para dispositivos móveis do Google em apps Android e iOS, sem precisar escrever código Java ou Objective-C. Saiba mais.
Android
Aproveite ao máximo a Plataforma Android com pacotes que ajudam a otimizar o tamanho e o desempenho do seu app.
Android App Bundle
Um Android App Bundle
(AAB) é um formato de publicação que inclui todos os recursos e códigos
compilados do seu app e adia a geração e a assinatura do APK para o Google
Play. O suporte ao AAB está integrado ao Unity a partir da versão 2017.4.14.
Esse pacote fornece recursos AAB avançados que incluem suporte ao
Play Asset Delivery e ao Google Play Instant, além de usar as versões
mais recentes do bundletool
. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.android.appbundle |
Versão: | 1.9.0 |
Versão mínima do Unity: | 2017,4 |
Publish Date | 2023-03 |
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Frame Pacing do Android
A Android Frame Pacing sincroniza seu loop de renderização com o hardware de exibição subjacente, reduzindo a renderização lenta e a latência para que a jogabilidade seja reproduzida sem problemas. Ele está integrado ao Unity 2019.2 ou mais recente.
Para ativar esse recurso, selecione Project Settings > Player > Settings for Android > Resolution and Presentation e marque a caixa de seleção Optimized Frame Pacing. Saiba mais.
Android Performance Tuner
O Android Performance Tuner ajuda a identificar problemas de desempenho no jogo ou app, além de destacar oportunidades para melhorar a fidelidade. As métricas de impacto ajudam você a priorizar, e os problemas são categorizados para ajudar a tomar medidas. As informações sobre o modelo e o nível de especificação do dispositivo permitem que você encontre a maneira mais eficaz de agir. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.android.performancetuner |
Versão: | 1.1.2 |
Versão mínima do Unity: | 2017,4 |
Publish Date | 2021-05 |
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AR
Crie experiências de realidade aumentada que mesclam perfeitamente os mundos digital e físico.
Extensões ARCore para base de RA
As extensões do Google ARCore para AR Foundation complementam a API Augmented Reality multiplataforma da Unity (link em inglês). Ela também fornece APIs nativas para recursos fornecidos pelo Google Play Services para RA (ARCore). Com essas extensões, você pode criar novas experiências de RA ou aprimorar os apps existentes com recursos de RA. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
Versão: | 1.30.0 |
Versão mínima do Unity: | 2019,4 |
Publish Date | 2022-03 |
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Firebase
O Firebase é uma plataforma de desenvolvimento que ajuda os desenvolvedores de jogos a criar, lançar e operar jogos de sucesso que encantam os jogadores. Com o Firebase, é possível ativar rapidamente toda sua infraestrutura de back-end, melhorar a qualidade do jogo e aumentar o engajamento dos jogadores por meio de testes. O Firebase acelera e simplifica o processo de desenvolvimento de jogos. Saiba mais.
Cloud Firestore
Armazene e sincronize dados de jogos em escala global.
O Cloud Firestore é um banco de dados flexível de documentos NoSQL que permite armazenar, sincronizar e consultar dados facilmente para seus jogos, em escala global.
O Firestore oferece suporte a um milhão de jogadores conectados simultaneamente com um tempo de atividade garantido de cinco noves para instâncias multirregionais. Ou seja, menos de cinco minutos de inatividade por ano!
Com o Cloud Firestore, seus jogadores podem acessar e fazer alterações nos dados a qualquer momento, mesmo quando estiverem off-line. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.firebase.firestore |
Versão: | 11.9.0 |
Versão mínima do Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-04 |
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Cloud Functions para Firebase
Execute seu código de back-end para dispositivos móveis sem gerenciar servidores.
Com o Cloud Functions, é possível escrever e implantar códigos nos nossos servidores que respondem automaticamente (em outras palavras) a eventos no seu jogo.
Dessa forma, a lógica do jogo é totalmente isolada do cliente para que você tenha certeza de que as funções são privadas e não podem passar por engenharia reversa. O Cloud Functions também escalona automaticamente os recursos de computação para corresponder aos padrões de uso do seu jogo. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.firebase.functions |
Versão: | 11.9.0 |
Versão mínima do Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-04 |
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Cloud Storage para Firebase
Armazene e disponibilize conteúdo de jogos com facilidade.
Com o Cloud Storage, é possível armazenar e disponibilizar com facilidade objetos binários grandes, como capturas de tela, repetições ou recursos de jogo, e ampliar sem esforço do protótipo para a produção.
Por meio da integração com o Firebase Authentication, é possível usar nosso modelo de segurança declarativa para controlar o acesso e manter os dados seguros. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.firebase.storage |
Versão: | 11.9.0 |
Versão mínima do Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-04 |
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Firebase App Check
Proteja suas APIs contra abusos.
O App Check ajuda a proteger seus recursos da API contra abusos impedindo que clientes não autorizados acessem seus recursos de back-end. Ele funciona com os serviços do Firebase, do Google Cloud e com suas próprias APIs para manter os recursos seguros. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.firebase.app-check |
Versão: | 11.9.0 |
Versão mínima do Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-04 |
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Firebase Authentication
Faça login e autentique os jogadores com facilidade.
Faça o login dos jogadores usando qualquer provedor de identidade com o Firebase Authentication. Ele tem suporte a e-mail e senha, autenticação por telefone, Facebook, Google, Twitter e muito mais. Pronto para uso, você obtém uma solução de identidade segura e completa. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
---|---|
Nome do pacote: | com.google.firebase.auth |
Versão: | 11.9.0 |
Versão mínima do Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-04 |
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Firebase Cloud Messaging
Envie mensagens e notificações segmentadas.
O Cloud Messaging oferece uma maneira confiável e eficiente de enviar mensagens e notificações entre plataformas. É possível direcionar suas mensagens a determinados segmentos de jogadores e personalizá-las para que se adequem à marca do seu jogo. Também é possível avaliar a eficácia com estatísticas como taxa de cliques, taxa de abertura e o efeito downstream nas conversões. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.firebase.messaging |
Versão: | 11.9.0 |
Versão mínima do Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-04 |
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Firebase Crashlytics
Priorize e corrija problemas de estabilidade mais rapidamente.
O Firebase Crashlytics ajuda a rastrear, priorizar e corrigir em tempo real problemas de estabilidade que degradam a qualidade do jogo. Dedique menos tempo à triagem e à resolução de falhas e mais tempo à criação de conteúdo e recursos de jogos que encantam os jogadores.
O Crashlytics também envia alertas em tempo real sobre problemas novos, reabertos e novos que podem exigir atenção imediata para garantir que você nunca perca uma falha crítica, não importa onde você esteja. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.firebase.crashlytics |
Versão: | 11.9.0 |
Versão mínima do Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-04 |
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Firebase Dynamic Links
Direcione os jogadores em potencial para o lugar certo no jogo com links diretos.
Dynamic Links são URLs inteligentes que permitem enviar jogadores atuais e em potencial para qualquer lugar do jogo. Eles sobrevivem ao processo de instalação, de modo que até novos jogadores veem o conteúdo que procuram quando abrem o jogo pela primeira vez. Os Dynamic Links são sempre sem custo financeiro em qualquer escala. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.firebase.dynamic-links |
Versão: | 11.9.0 |
Versão mínima do Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-04 |
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Instalações do Firebase
O serviço de instalações do Firebase (FIS, na sigla em inglês) fornece um ID de instalação do Firebase (FID, na sigla em inglês) para cada instância instalada de um app do Firebase. Esse ID é usado internamente por serviços do Firebase, como o Mensagens no app ou a Configuração remota, sem exigir que os desenvolvedores interajam diretamente com a API FIS. Com essa API, um desenvolvedor pode excluir uma instalação do Firebase e os dados vinculados a ela, segmentar instalações específicas de apps e recuperar tokens de autenticação de instalação. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.firebase.installations |
Versão: | 11.9.0 |
Versão mínima do Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-04 |
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Firebase Realtime Database
Armazene e sincronize dados quase em tempo real.
O Realtime Database é um banco de dados NoSQL hospedado na nuvem que permite armazenar e sincronizar dados JSON quase em tempo real. Ele é otimizado para uma sincronização muito rápida de pequenas quantidades de dados.
Quando os jogadores ficam off-line, os SDKs do Realtime Database usam o cache local no dispositivo para veicular e armazenar alterações. Quando o dispositivo fica on-line, os dados locais são sincronizados automaticamente para que os usuários possam continuar jogando de onde pararam. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.firebase.database |
Versão: | 11.9.0 |
Versão mínima do Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-04 |
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Configuração remota do Firebase
Personalize seu jogo rapidamente.
A Configuração remota permite mudar dinamicamente o comportamento e a aparência do jogo diretamente no Console do Firebase para que você possa oferecer experiências personalizadas aos jogadores, sem esperar pela aprovação da app store. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.firebase.remote-config |
Versão: | 11.9.0 |
Versão mínima do Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-04 |
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Google Analytics
Receba análises de jogos e de jogadores sem custo financeiro e ilimitadas.
O Google Analytics ajuda você a entender e engajar os jogadores, revelando quais ações eles realizam no jogo, onde passam mais tempo e por que eles se desligam. Da aquisição ao uso do app, o Google Analytics fornece insights para você tomar decisões melhores sobre seu jogo. Você pode até combinar seus dados de análise com o Google Ads para garantir a veiculação de campanhas que proporcionam jogadores de alta qualidade. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.firebase.analytics |
Versão: | 11.9.0 |
Versão mínima do Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-04 |
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Google Play
Esses pacotes permitem que seus jogos interajam com a Google Play Store e os serviços relacionados no Unity Engine.
Play Asset Delivery
O Play Asset Delivery permite que AssetBundles e outros recursos sejam empacotados em um Android App Bundle e entregues pelo Google Play. Saiba mais
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.play.assetdelivery |
Versão: | 1.9.0 |
Versão mínima do Unity: | 2017,4 |
Publish Date | 2024-03 |
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Biblioteca Play Faturamento
A Biblioteca Google Play Faturamento é necessária para vender conteúdo digital e assinaturas em jogos distribuídos pelo Google Play. Este pacote fornece todos os recursos disponíveis nas versões atuais do Java e do Kotlin. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.play.billing |
Versão: | 3.2.4 |
Versão mínima do Unity: | 2017,4 |
Publish Date | 2022-07 |
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Play Games
Conquistas, placares, jogos salvos na nuvem e muito mais no Android. Saiba mais.
Avaliação no app do Google Play
O pacote de avaliação no app do Google Play permite que você solicite aos usuários o envio de notas e avaliações da Play Store sem sair do jogo. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.play.review |
Versão: | 1.8.1 |
Versão mínima do Unity: | 2017,4 |
Publish Date | 2022-09 |
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Atualização no app do Google Play
O pacote de atualização no app do Google Play permite que você mantenha o app atualizado nos dispositivos dos usuários, permitindo que eles testem novos recursos e recebam melhorias de desempenho e correções de bugs. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.play.appupdate |
Versão: | 1.8.1 |
Versão mínima do Unity: | 2017,4 |
Publish Date | 2022-09 |
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Jogar agora
O Google Play Instant permite que jogos e apps sejam iniciados no Android sem estar instalados.
O pacote Play Instant simplifica a conversão de um app Android em um app instantâneo que pode ser implantado pelo Google Play. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.play.instant |
Versão: | 1.8.0 |
Versão mínima do Unity: | 2017,4 |
Publish Date | 2022-07 |
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API Play Integrity
A API Play Integrity ajuda a proteger apps e jogos contra interações potencialmente perigosas e fraudulentas. Assim, você pode tomar as medidas adequadas para reduzir ataques e abusos, como fraude, trapaças e acesso não autorizado. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.play.integrity |
Versão: | 1.3.1 |
Versão mínima do Unity: | 2018.4 |
Publish Date | 2024-01 |
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SDK de entrada
Somente Google Play Games no PC.
O SDK de entrada fornece uma interface unificada em que os jogadores podem descobrir as vinculações de mouse e teclado de qualquer jogo que queiram jogar no Google Play Games para PC. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.android.libraries.play.games.inputmapping |
Versão: | 1.1.0-beta |
Versão mínima do Unity: | 2018.1 |
Publish Date | 2023-04 |
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Ferramentas
Ferramentas gerais para trabalhar no Unity.
Gerenciador de dependências externas para Unity
O Gerenciador de dependências externas para Unity (EDM4U, na sigla em inglês) pode ser usado por qualquer pacote do Unity que exija bibliotecas específicas do Android (por exemplo, AARs), CocoaPods do iOS e/ou gerenciamento de versões de dependências transitivas. Saiba mais.
Informações da versão mais recente | |
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Nome do pacote: | com.google.external-dependency-manager |
Versão: | 1.2.179 |
Versão mínima do Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-02 |
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