Les packages officiels de Google pour Unity étendent les fonctionnalités par défaut d'Unity et vous permettent d'optimiser les performances de vos jeux, de toucher de nouveaux utilisateurs, de comprendre leur comportement, et plus encore.
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Outils permettant de générer des revenus à partir de vos jeux Unity
AdMob
Google AdMob permet aux développeurs de générer des revenus facilement avec leurs applications mobiles grâce à des annonces de grande qualité. Ce package permet aux développeurs Unity de diffuser facilement des annonces Google pour mobile dans des applications Android et iOS, sans avoir à écrire de code Java ni Objective-C. En savoir plus
Android
Tirez pleinement parti de la plate-forme Android grâce à des packages qui vous aident à optimiser la taille et les performances de votre application.
Android App Bundle
Le format de publication Android App Bundle (AAB) inclut l'ensemble du code et des ressources compilés de votre application, et reporte la génération et la signature de l'APK dans Google Play.
La compatibilité avec les AAB est intégrée à Unity à partir de la version 2017.4.14.
Ce package est compatible avec Play Asset Delivery et utilise les dernières versions de bundletool
. En savoir plus
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Frame Pacing Android
Android Frame Pacing synchronise votre boucle de rendu avec le matériel d'affichage sous-jacent, ce qui réduit les à-coups et la latence pour que le jeu soit fluide. Il est intégré à Unity 2019.2 ou version ultérieure.
Pour activer cette fonctionnalité, sélectionnez Project Settings > Player > Settings for Android > Resolution and Presentation (Paramètres du projet > Lecteur > Paramètres Android > Résolution et présentation), puis cochez la case Optimized Frame Pacing (Frame pacing optimisé). En savoir plus
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner vous aide à identifier les problèmes de performances dans votre jeu ou votre application, et met en évidence les opportunités d'amélioration de la fidélité. Les métriques sur l'impact vous permettent de définir les priorités. Les problèmes sont classés par catégorie pour vous aider à prendre des décisions. Les informations au niveau du modèle de l'appareil et au niveau des spécifications de l'appareil vous aident à adopter l'approche la plus efficace. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.android.performancetuner |
Version : | 1.1.2 |
Version minimale d'Unity: | 2017.4 |
Publish Date | 2021-05 |
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AR
Créez des expériences de réalité augmentée qui mélangent parfaitement les mondes numérique et physique.
Extensions ARCore pour AR Foundation
Les extensions Google ARCore pour AR Foundation complètent l'API de réalité augmentée multiplate-forme AR Foundation d'Unity. Il fournit également des API natives pour les fonctionnalités fournies par les Services Google Play pour la RA (ARCore). Grâce à ces extensions, vous pouvez créer de nouvelles expériences de RA ou améliorer des applications existantes avec des fonctionnalités de RA. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
Version : | 1.30.0 |
Version minimale d'Unity: | 2019.4 |
Publish Date | 2022-03 |
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Firebase
Firebase est une plate-forme de développement qui aide les développeurs de jeux à créer, à publier et à exploiter des jeux performants qui ravissent les joueurs. Avec Firebase, vous pouvez rapidement mettre en place l'ensemble de votre infrastructure backend, améliorer la qualité de vos jeux et augmenter l'engagement des joueurs grâce aux tests. Firebase accélère et simplifie le processus de développement de jeux. En savoir plus
Cloud Firestore
Stockez et synchronisez des données de jeu à l'échelle mondiale.
Cloud Firestore est une base de données de documents NoSQL flexible qui vous permet de stocker, de synchroniser et d'interroger facilement des données pour vos jeux, à l'échelle mondiale.
Firestore prend en charge un million de joueurs connectés simultanément avec un temps de disponibilité garanti de 99,999 % pour les instances multirégionales. Cela représente moins de cinq minutes d'arrêt par an.
Avec Cloud Firestore, vos joueurs peuvent accéder à leurs données et les modifier à tout moment, même lorsqu'ils sont hors connexion. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.firestore |
Version : | 12.4.1 |
Version minimale d'Unity: | 2020.1 |
Publish Date | 2024-11 |
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Cloud Functions for Firebase
Exécutez le code de votre backend mobile sans gérer les serveurs.
Avec Cloud Functions, vous pouvez écrire et déployer du code sur nos serveurs qui répond automatiquement (en d'autres termes) aux événements de votre jeu.
De cette façon, votre logique de jeu est entièrement isolée du client. Vous pouvez donc être sûr que ses fonctions sont privées et qu'elles ne peuvent pas être désossées. Cloud Functions met également automatiquement les ressources de calcul à niveau pour qu'elles correspondent aux modèles d'utilisation de votre jeu. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.functions |
Version : | 12.4.1 |
Version minimale d'Unity: | 2020.1 |
Publish Date | 2024-11 |
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Cloud Storage for Firebase
Stockez et diffusez facilement du contenu de jeu.
Avec Cloud Storage, vous pouvez facilement stocker et diffuser de grands objets binaires, tels que des captures d'écran, des rediffusions ou des éléments de jeu, et passer facilement du prototype à la production.
Grâce à une intégration à Firebase Authentication, vous pouvez utiliser notre modèle de sécurité déclarative pour contrôler l'accès et sécuriser les données. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.storage |
Version : | 12.4.1 |
Version minimale d'Unity: | 2020.1 |
Publish Date | 2024-11 |
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Firebase App Check
Protégez vos API des utilisations abusives.
App Check aide à protéger vos ressources d'API contre toute utilisation abusive en empêchant les clients non autorisés d'accéder à vos ressources backend. Il fonctionne à la fois avec les services Firebase, les services Google Cloud et vos propres API pour protéger vos ressources. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.app-check |
Version : | 12.4.1 |
Version minimale d'Unity: | 2020.1 |
Publish Date | 2024-11 |
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Firebase Authentication
Connectez et authentifiez facilement les joueurs.
Les joueurs qui se connectent avec n'importe quel fournisseur d'identité avec Firebase Authentication Il est compatible avec l'authentification par e-mail et mot de passe, l'authentification par téléphone, Facebook, Google, Twitter et plus encore. Vous bénéficiez d'une solution d'identité sécurisée de bout en bout prête à l'emploi. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.auth |
Version : | 12.4.1 |
Version minimale d'Unity: | 2020.1 |
Publish Date | 2024-11 |
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Firebase Cloud Messaging
Envoyer des messages ciblés et des notifications
Cloud Messaging vous permet d'envoyer des messages et des notifications sur plusieurs plates-formes de manière fiable et économe en énergie. Vous pouvez cibler vos messages sur certains segments de joueurs et les personnaliser en fonction de la marque de votre jeu. Vous pouvez également évaluer leur efficacité à l'aide de statistiques telles que le taux de clics, le taux d'ouverture et l'impact en aval sur les conversions. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.messaging |
Version : | 12.4.1 |
Version minimale d'Unity: | 2020.1 |
Publish Date | 2024-11 |
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Firebase Crashlytics
Hiérarchisez et corrigez les problèmes de stabilité plus rapidement.
Firebase Crashlytics vous aide à suivre, hiérarchiser et corriger en temps réel les problèmes de stabilité qui nuisent à la qualité de votre jeu. Passez moins de temps à hiérarchiser et à résoudre les plantages, et plus de temps à créer des contenus et des fonctionnalités de jeu qui raviront les joueurs.
Crashlytics envoie également des alertes en temps réel concernant les nouveaux problèmes, les problèmes régressifs et ceux qui s'aggravent au point de nécessiter une attention immédiate pour vous assurer de ne jamais manquer un plantage critique, où que vous soyez. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.crashlytics |
Version : | 12.4.1 |
Version minimale d'Unity: | 2020.1 |
Publish Date | 2024-11 |
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Firebase Dynamic Links
Redirigez les joueurs potentiels vers la bonne section de votre jeu à l'aide de liens profonds.
Les liens dynamiques sont des URL intelligentes qui vous permettent d'envoyer des joueurs existants et potentiels vers n'importe quel emplacement de votre jeu. Ils survivent au processus d'installation du jeu. Ainsi, même les nouveaux joueurs voient le contenu qu'ils recherchent lorsqu'ils ouvrent le jeu pour la première fois. Les liens dynamiques sont sans frais pour toujours, à n'importe quelle échelle. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.dynamic-links |
Version : | 12.4.1 |
Version minimale d'Unity: | 2020.1 |
Publish Date | 2024-11 |
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Installations Firebase
Le service d'installations Firebase (FIS) fournit un ID d'installation Firebase (FID) pour chaque instance installée d'une application Firebase. L'ID d'installation Firebase est utilisé en interne par les services Firebase tels que la messagerie dans l'application ou Remote Config, sans que les développeurs aient besoin d'interagir directement avec l'API FIS. À l'aide de cette API, un développeur peut supprimer une installation Firebase et les données qui y sont associées, cibler des installations d'applications spécifiques et récupérer des jetons d'autorisation d'installation. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.installations |
Version : | 12.4.1 |
Version minimale d'Unity: | 2020.1 |
Publish Date | 2024-11 |
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Firebase Realtime Database
Stockez et synchronisez des données en temps quasi réel.
Realtime Database est une base de données NoSQL hébergée dans le cloud qui vous permet de stocker et de synchroniser des données JSON en quasi-temps réel. Il est optimisé pour la synchronisation très rapide de petites quantités de données.
Lorsque vos joueurs passent hors connexion, les SDK de la base de données en temps réel utilisent le cache local de l'appareil pour diffuser et stocker les modifications. Lorsque l'appareil se connecte, les données locales sont automatiquement synchronisées afin que les utilisateurs puissent continuer à jouer à votre jeu à partir de l'endroit où ils s'étaient arrêtés. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.database |
Version : | 12.4.1 |
Version minimale d'Unity: | 2020.1 |
Publish Date | 2024-11 |
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Firebase Remote Config
Personnalisez votre jeu instantanément.
Remote Config vous permet de modifier de manière dynamique le comportement et l'apparence de votre jeu directement depuis la console Firebase. Vous pouvez ainsi proposer des expériences personnalisées aux joueurs, sans attendre l'approbation de la plate-forme de téléchargement d'applications. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.remote-config |
Version : | 12.4.1 |
Version minimale d'Unity: | 2020.1 |
Publish Date | 2024-11 |
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Google Analytics
Obtenez des données analytiques sans frais et illimitées sur les jeux et les joueurs.
Google Analytics vous aide à comprendre et à engager vos joueurs en révélant les actions qu'ils effectuent dans votre jeu, les endroits où ils passent le plus de temps et pourquoi ils abandonnent. De l'acquisition à l'utilisation de l'application, Google Analytics vous fournira des insights pour vous aider à prendre de meilleures décisions concernant votre jeu. Vous pouvez même combiner vos données analytiques avec Google Ads pour vous assurer de diffuser des campagnes qui vous apportent des joueurs de qualité. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.firebase.analytics |
Version : | 12.4.1 |
Version minimale d'Unity: | 2020.1 |
Publish Date | 2024-11 |
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Google Play
Ces packages permettent à vos jeux d'interagir avec le Google Play Store et les services associés depuis l'Unity Engine.
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery permet de regrouper des AssetBundles et d'autres éléments dans un Android App Bundle et de les distribuer via Google Play.
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Services de jeux Play
Succès, classements, jeux enregistrés dans le cloud et plus encore sur Android En savoir plus
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Avis dans l'application Play
Le package Play In-App Review vous permet d'inviter les utilisateurs à envoyer des notes et des avis sur le Play Store sans quitter votre jeu.
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Mises à jour dans l'application Play
Le package de mise à jour dans l'application Play vous permet de maintenir votre application à jour sur les appareils de vos utilisateurs et de leur permettre d'essayer de nouvelles fonctionnalités, ainsi que de bénéficier de l'amélioration des performances et de corrections de bugs.
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Jouez illico
Google Play Instant permet de lancer des jeux et des applications sur Android sans les installer. Le package Play Instant simplifie la conversion d'une application Android en une application instantanée pouvant être déployée via Google Play. En savoir plus
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API Play Integrity
L'API Play Integrity protège vos applications et vos jeux contre les interactions potentiellement dangereuses et frauduleuses. Vous pouvez ainsi réagir en prenant les mesures appropriées pour réduire les attaques et les abus comme la fraude, la tricherie et l'accès non autorisé.
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SDK d'entrée
Le SDK Input fournit une interface unifiée à partir de laquelle les joueurs peuvent découvrir les actions de la souris et associations du clavier pour tous les jeux Google Play Jeux pour PC. En savoir plus
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Play Core
Le package Google Play Core fournit la bibliothèque Play Core-Common, qui est requise en tant que dépendance par certains packages Google Play, tels que l'API Play Integrity, Play Asset Delivery, les mises à jour dans l'application et les avis dans l'application.
Ce package ne fournit aucune fonctionnalité lorsqu'il est installé séparément.
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Play Common
Le package Google Play Common fournit des fichiers courants requis par certains packages Google Play, tels que l'API Integrity, Asset Delivery, les mises à jour dans l'application et les avis dans l'application.
Ce package ne fournit aucune fonctionnalité lorsqu'il est installé séparément.
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Outils
Outils généraux pour travailler dans Unity.
Gestionnaire de dépendances externes pour Unity
Le Gestionnaire de dépendances externes pour Unity (EDM4U) peut être utilisé par n'importe quel package Unity qui nécessite des bibliothèques spécifiques à Android (par exemple, des AAR), des CocoaPods iOS et/ou la gestion des versions des dépendances transitives. En savoir plus
Informations sur la dernière version | |
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Nom du package : | com.google.external-dependency-manager |
Version : | 1.2.183 |
Version minimale d'Unity: | 2019.1 |
Publish Date | 2024-09 |