Unity के लिए Google के पैकेज एक्सप्लोर करें

Unity के लिए Google के आधिकारिक पैकेज, Unity की डिफ़ॉल्ट क्षमताओं को बढ़ाते हैं. इससे आपको गेम की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ करने, नए उपयोगकर्ताओं तक पहुंचने, उपयोगकर्ता के व्यवहार को समझने वगैरह में मदद मिलती है.

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AdMob का लोगो

Unity गेम से रेवेन्यू जनरेट करने के लिए टूल.

AdMob

Google AdMob, डेवलपर के लिए अच्छी क्वालिटी वाले विज्ञापनों के ज़रिए अपने मोबाइल ऐप्लिकेशन से कमाई करना आसान बनाता है. इस पैकेज की मदद से Unity डेवलपर, Android और iOS ऐप्लिकेशन में Google मोबाइल विज्ञापन आसानी से दिखा सकते हैं. इसके लिए, उन्हें Java या Objective-C कोड लिखने की ज़रूरत नहीं पड़ती. ज़्यादा जानें.

Android

Android का लोगो

अपने ऐप्लिकेशन के आकार और परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ करने में मदद करने वाले पैकेज के साथ Android प्लैटफ़ॉर्म का पूरा फ़ायदा उठाएं.

Android ऐप्लिकेशन बंडल

Android ऐप्लिकेशन बंडल (एएबी) ऐप्लिकेशन पब्लिश करने का एक फ़ॉर्मैट है. इसमें आपके ऐप्लिकेशन के इकट्ठा किए गए सभी कोड और संसाधन शामिल होते हैं. साथ ही, यह APK जनरेट करने और Google Play में साइन इन करने में रुकावट डालता है. AAB सहायता Unity में 2017.4.14 के बाद से शुरू हुई है. इस पैकेज में, एएबी की बेहतर सुविधाएं मिलती हैं. इनमें Play ऐसेट डिलीवरी और 'Google Play इंस्टैंट' के लिए सहायता शामिल है. साथ ही, इसमें bundletool के सबसे नए वर्शन का इस्तेमाल किया गया है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.android.appbundle
वर्शन:1.9.0
Unity का कम से कम वर्शन:2017.4
प्रकाशन तारीख2023-03

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Android फ़्रेम पेसिंग

Android फ़्रेम पेसिंग, आपके रेंडरिंग लूप को डिसप्ले हार्डवेयर के साथ सिंक करता है. इससे, आपको अपने-आप होने वाली हलचल और इंतज़ार का समय कम हो जाता है, ताकि गेमप्ले बेहतर तरीके से दिखे. इसे Unity 2019.2 या इसके बाद के वर्शन में इंटिग्रेट किया गया है.

इस सुविधा को चालू करने के लिए, प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android के लिए सेटिंग > रिज़ॉल्यूशन और प्रज़ेंटेशन चुनें. इसके बाद, ऑप्टिमाइज़ किए गए फ़्रेम पेसिंग के चेकबॉक्स पर सही का निशान लगाएं. ज़्यादा जानें.

Android परफ़ॉर्मेंस ट्यूनर

Android Performance Tuner गेम या ऐप्लिकेशन में परफ़ॉर्मेंस की समस्याओं की पहचान करने में मदद करता है. साथ ही, गेम या ऐप्लिकेशन की क्वालिटी को बेहतर बनाने के अवसरों को हाइलाइट भी करता है. इंपैक्ट मेट्रिक से आपको यह तय करने में मदद मिलती है कि किन समस्याओं को पहले हल करना है. साथ ही, समस्याओं को अलग-अलग कैटगरी में बांटा जाता है, ताकि उन्हें कार्रवाई करने में आसानी हो. डिवाइस मॉडल और डिवाइस की खास बातों के लेवल, दोनों पर मौजूद जानकारी की मदद से, कार्रवाई करने का सबसे असरदार तरीका खोजा जा सकता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.android.performancetuner
वर्शन:1.1.2
Unity का कम से कम वर्शन:2017.4
प्रकाशन तारीख2021-05

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AR

एआर का लोगो

ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) का अनुभव दें, जो डिजिटल और फ़िज़िकल दुनिया का एक जैसा अनुभव देता है.

एआर फ़ाउंडेशन के लिए ARCore एक्सटेंशन

एआर फ़ाउंडेशन के लिए Google ARCore एक्सटेंशन Unity's AR Foundation क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) एपीआई. यह Google Play Services for AR (ARCore) की सुविधाओं के लिए, नेटिव एपीआई भी उपलब्ध कराता है. इन एक्सटेंशन की मदद से, एआर का नया अनुभव बनाया जा सकता है या मौजूदा ऐप्लिकेशन को एआर की सुविधाओं से बेहतर बनाया जा सकता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite
वर्शन:1.30.0
Unity का कम से कम वर्शन:4.2019
प्रकाशन तारीख2022-03

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Firebase

Firebase का लोगो

Firebase एक डेवलपमेंट प्लैटफ़ॉर्म है. इससे डेवलपर को ऐसे कामयाब गेम बनाने, रिलीज़ करने, और चलाने में मदद मिलती है जो खिलाड़ियों को पसंद आते हैं. Firebase की मदद से, पूरे बैकएंड इन्फ़्रास्ट्रक्चर को तेज़ी से स्पिन किया जा सकता है, गेम की क्वालिटी को बेहतर बनाया जा सकता है, और एक्सपेरिमेंट के ज़रिए खिलाड़ियों की दिलचस्पी बढ़ाई जा सकती है. Firebase, गेम डेवलपमेंट की प्रोसेस को तेज़ और आसान बनाता है. ज़्यादा जानें.

Cloud Firestore

दुनिया भर में गेम का डेटा सेव और सिंक करें.

Cloud Firestore एक ऐसा NoSQL दस्तावेज़ डेटाबेस है जो ज़रूरत के हिसाब से काम करता है. इससे दुनिया भर में आपके गेम के लिए डेटा को आसानी से स्टोर, सिंक, और क्वेरी किया जा सकता है.

Firestore, एक साथ कनेक्ट किए गए दस लाख खिलाड़ियों को सपोर्ट करता है. कई इलाकों के इंस्टेंस के लिए, गेम खेलने का गारंटी के तौर पर इस्तेमाल करने का समय, पांच 9 सेकंड है. इसका मतलब है कि साल में 5 मिनट से भी कम का डाउनटाइम है!

Cloud Firestore की मदद से आपके खिलाड़ी किसी भी समय अपने डेटा को ऐक्सेस कर सकते हैं और उसमें बदलाव कर सकते हैं. ऐसा वे ऑफ़लाइन होने पर भी कर सकते हैं. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.firestore
वर्शन:12.0.0
Unity का कम से कम वर्शन:1.2019
प्रकाशन तारीख2024-05

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Firebase के लिए Cloud Functions

सर्वर को मैनेज किए बिना अपना मोबाइल बैकएंड कोड चलाएं.

Cloud Functions का इस्तेमाल करके, आप हमारे सर्वर पर कोड लिख सकते हैं और उसे डिप्लॉय कर सकते हैं. यह कोड आपके गेम के इवेंट का अपने-आप (दूसरे शब्दों में) जवाब देता है.

इस तरह, आपके गेम लॉजिक को क्लाइंट से पूरी तरह अलग किया जाता है, ताकि आप यह पक्का कर सकें कि इसके फ़ंक्शन निजी हैं और उनकी रिवर्स इंजीनियरिंग नहीं की जा सकती. Cloud Functions, आपके गेम के इस्तेमाल के पैटर्न से मेल खाने के लिए कंप्यूटिंग संसाधनों का अपने-आप इस्तेमाल करता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.functions
वर्शन:12.0.0
Unity का कम से कम वर्शन:1.2019
प्रकाशन तारीख2024-05

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Firebase के लिए Cloud Storage

आसानी से गेम का कॉन्टेंट सेव करें और उपलब्ध कराएं.

Cloud Storage की मदद से, स्क्रीनशॉट, रीप्ले या गेम ऐसेट जैसे बड़ी बाइनरी ऑब्जेक्ट को आसानी से सेव और उपलब्ध कराया जा सकता है. साथ ही, प्रोटोटाइप से प्रोडक्शन में भी मदद की जा सकती है.

Firebase से पुष्टि करने की सुविधा को इंटिग्रेट करके, हमारे डिक्लेरेटिव सिक्योरिटी मॉडल का इस्तेमाल किया जा सकता है. इससे डेटा के ऐक्सेस को कंट्रोल किया जा सकता है और डेटा को सुरक्षित रखा जा सकता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.storage
वर्शन:12.0.0
Unity का कम से कम वर्शन:1.2019
प्रकाशन तारीख2024-05

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Firebase App Check

अपने एपीआई के गलत इस्तेमाल से सुरक्षित रहें.

ऐप्लिकेशन की जांच, आपके एपीआई संसाधनों को गलत इस्तेमाल से बचाने में मदद करती है. यह बिना अनुमति वाले क्लाइंट को आपके बैकएंड संसाधनों को ऐक्सेस करने से रोकती है. यह आपके संसाधनों को सुरक्षित रखने के लिए, Firebase की सेवाओं, Google Cloud की सेवाओं, और आपके एपीआई, दोनों के साथ काम करता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.app-check
वर्शन:12.0.0
Unity का कम से कम वर्शन:1.2019
प्रकाशन तारीख2024-05

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Firebase से पुष्टि करना

आसानी से साइन इन करें और खिलाड़ियों की पुष्टि करें.

Firebase से पुष्टि करने की सुविधा के साथ किसी भी आइडेंटिटी प्रोवाइडर का इस्तेमाल करके, साइन-इन करने वाले प्लेयर. यह ईमेल और पासवर्ड, फ़ोन ऑथेंटिकेशन, Facebook, Google, Twitter वगैरह पर काम करता है. प्रॉडक्ट के लिए, आपको पहचान से जुड़ी सुविधाओं का इस्तेमाल करने का सुरक्षित और एंड-टू-एंड टूल मिलता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.auth
वर्शन:12.0.0
Unity का कम से कम वर्शन:1.2019
प्रकाशन तारीख2024-05

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Firebase क्लाउड से मैसेज

टारगेट किए गए मैसेज और सूचनाएं भेजें.

क्लाउड से मैसेज सेवा, आपको सभी प्लैटफ़ॉर्म पर मैसेज और सूचनाएं भेजने के लिए भरोसेमंद और बैटरी की कम खपत करने वाला तरीका देती है. आप अपने संदेशों को खिलाड़ियों के कुछ सेगमेंट पर लक्षित कर सकते हैं और उन्हें अपने गेम के ब्रांड के अनुसार कस्टमाइज़ कर सकते हैं. क्लिक रेट, ओपन रेट, और कन्वर्ज़न पर पड़ने वाले डाउनस्ट्रीम इफ़ेक्ट जैसे आंकड़ों की मदद से भी, इन मेट्रिक के असर का आकलन किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.messaging
वर्शन:12.0.0
Unity का कम से कम वर्शन:1.2019
प्रकाशन तारीख2024-05

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Firebase Crashlytics

स्थिरता से जुड़ी समस्याओं को प्राथमिकता दें और उन्हें तेज़ी से ठीक करें.

Firebase Crashlytics से, आपको रीयल टाइम में गेम की क्वालिटी को खराब करने वाली स्थिरता से जुड़ी समस्याओं को ट्रैक करने, उन्हें प्राथमिकता देने, और उन्हें ठीक करने में मदद मिलती है. कम समय में क्रैश की जांच और समस्या हल करने में कम समय दें. साथ ही, गेम का ऐसा कॉन्टेंट और सुविधाएं तैयार करने में ज़्यादा समय दें जो खिलाड़ियों को पसंद आती है.

Crashlytics, नई समस्याओं, दोबारा होने वाली समस्याओं, और तेज़ी से बढ़ने वाली समस्याओं के लिए रीयल टाइम चेतावनियां भी भेजता है. इन समस्याओं पर तुरंत कार्रवाई करने की ज़रूरत पड़ सकती है, ताकि यह पक्का किया जा सके कि किसी भी जगह से, ऐप्लिकेशन बंद होने की कोई गंभीर चेतावनी आपसे छूट न जाए. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.crashlytics
वर्शन:12.0.0
Unity का कम से कम वर्शन:1.2019
प्रकाशन तारीख2024-05

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संभावित खिलाड़ियों को अपने गेम में सही जगह पर डीप लिंक करें.

डाइनैमिक लिंक, ऐसे स्मार्ट यूआरएल होते हैं जिनकी मदद से मौजूदा और संभावित खिलाड़ियों को अपने गेम में किसी भी जगह पर भेजा जा सकता है. वे गेम इंस्टॉल होने की प्रक्रिया में बचे रहते हैं, इसलिए नए खिलाड़ी भी पहली बार गेम खोलने पर अपनी पसंद की सामग्री देख सकते हैं. डाइनैमिक लिंक किसी भी स्केल के लिए मुफ़्त में उपलब्ध हैं. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.dynamic-links
वर्शन:12.0.0
Unity का कम से कम वर्शन:1.2019
प्रकाशन तारीख2024-05

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Firebase इंस्टॉलेशन

Firebase इंस्टॉलेशन सेवा (FIS), Firebase ऐप्लिकेशन के इंस्टॉल किए गए हर इंस्टेंस के लिए एक Firebase इंस्टॉलेशन आईडी (एफ़आईडी) देती है. Firebase इंस्टॉलेशन आईडी का इस्तेमाल, Firebase की सेवाओं में अंदरूनी तौर पर किया जाता है. जैसे, इन-ऐप्लिकेशन मैसेज या रिमोट कॉन्फ़िगरेशन. इसके लिए, डेवलपर को एफ़आईएस एपीआई से सीधे इंटरैक्ट करने की ज़रूरत नहीं होती. इस एपीआई का इस्तेमाल करके, डेवलपर किसी Firebase इंस्टॉलेशन और उससे जुड़े डेटा को मिटा सकता है, खास ऐप्लिकेशन इंस्टॉलेशन को टारगेट कर सकता है, और इंस्टॉल की पुष्टि करने वाले टोकन फिर से पा सकता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.installations
वर्शन:12.0.0
Unity का कम से कम वर्शन:1.2019
प्रकाशन तारीख2024-05

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Firebase रीयल टाइम डेटाबेस

करीब-करीब रीयल टाइम में डेटा को सेव और सिंक करना.

रीयलटाइम डेटाबेस, क्लाउड पर होस्ट किया गया NoSQL डेटाबेस है. यह आपको करीब-करीब रीयल टाइम में JSON डेटा को सेव और सिंक करने की सुविधा देता है. इसे बहुत कम डेटा के तुरंत सिंक करने के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया है.

जब आपके प्लेयर ऑफ़लाइन हो जाते हैं, तो रीयलटाइम डेटाबेस के SDK टूल, बदलावों को दिखाने और सेव करने के लिए डिवाइस पर मौजूद लोकल कैश मेमोरी का इस्तेमाल करते हैं. जब डिवाइस ऑनलाइन होता है, तो स्थानीय डेटा अपने-आप सिंक हो जाता है, ताकि उपयोगकर्ता वहीं से गेम खेलना जारी रख सकें जहां से उन्होंने छोड़ा था. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.database
वर्शन:12.0.0
Unity का कम से कम वर्शन:1.2019
प्रकाशन तारीख2024-05

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Firebase रिमोट कॉन्फ़िगरेशन

अपने गेम को तुरंत पसंद के मुताबिक बनाएं.

रिमोट कॉन्फ़िगरेशन की मदद से सीधे Firebase कंसोल से, अपने गेम के काम करने के तरीके और दिखने के तरीके में डाइनैमिक तरीके से बदलाव किया जा सकता है. इससे, आप ऐप्लिकेशन स्टोर से अनुमति मिलने का इंतज़ार किए बिना खिलाड़ियों को उनकी पसंद के मुताबिक अनुभव दे सकते हैं. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.remote-config
वर्शन:12.0.0
Unity का कम से कम वर्शन:1.2019
प्रकाशन तारीख2024-05

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Google Analytics

मुफ़्त और अनलिमिटेड गेम और खिलाड़ी से जुड़े आंकड़े पाएं.

Google Analytics की मदद से, अपने खिलाड़ियों को समझा जा सकता है और उनसे जुड़ा जा सकता है. इसके लिए, यह पता किया जा सकता है कि वे आपके गेम में कौनसी गतिविधियां कर रहे हैं, वे कहां ज़्यादा समय बिताते हैं, और वे चर्न आउट क्यों करते हैं. प्राप्ति से लेकर ऐप्लिकेशन के उपयोग तक, Google Analytics आपको अपने गेम के बारे में बेहतर निर्णय लेने के लिए जानकारी देगा. आप अपने Analytics डेटा को Google Ads के साथ भी जोड़ सकते हैं, ताकि यह पक्का किया जा सके कि आपको ऐसे कैंपेन चलाने हैं जो आपको अच्छी क्वालिटी के खिलाड़ी उपलब्ध कराते हैं. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.analytics
वर्शन:12.0.0
Unity का कम से कम वर्शन:1.2019
प्रकाशन तारीख2024-05

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Google Play

Google Play का लोगो

इन पैकेज की मदद से आपके गेम, Unity Engine में मौजूद Google Play Store और इससे जुड़ी सेवाओं के साथ इंटरफ़ेस कर सकते हैं.

Play ऐसेट डिलीवरी

Play ऐसेट डिलीवरी से, AssetBundles और अन्य ऐसेट को Android ऐप्लिकेशन बंडल में पैकेज किया जा सकता है और Google Play से डिलीवर किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.play.assetdelivery
वर्शन:1.9.0
Unity का कम से कम वर्शन:2017.4
प्रकाशन तारीख2024-03

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Play Billing लाइब्रेरी

Google Play Billing Library का इस्तेमाल करने के लिए, Google Play से डिस्ट्रिब्यूट किए जाने वाले गेम में डिजिटल कॉन्टेंट और सदस्यताएं बेचना ज़रूरी है. इस पैकेज में, Java और Kotlin के मौजूदा वर्शन की सभी सुविधाएं मौजूद हैं. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.play.billing
वर्शन:3.2.4
Unity का कम से कम वर्शन:2017.4
प्रकाशन तारीख2022-07

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Play - गेम्स

Android पर उपलब्धियां, लीडरबोर्ड, क्लाउड में सेव किए गए गेम वगैरह. ज़्यादा जानें.

ऐप्लिकेशन में जाकर समीक्षा करें

Play इन-ऐप समीक्षा पैकेज की मदद से, आप उपयोगकर्ताओं को अपना गेम छोड़े बिना Play Store की रेटिंग और समीक्षाएं सबमिट करने के लिए कह सकते हैं. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.play.review
वर्शन:1.8.1
Unity का कम से कम वर्शन:2017.4
प्रकाशन तारीख2022-09

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Play का इन-ऐप्लिकेशन अपडेट

Play इन-ऐप अपडेट पैकेज से, आपको अपने उपयोगकर्ताओं के डिवाइसों पर ऐप्लिकेशन को अप-टू-डेट रखने और नई सुविधाओं को आज़माने का मौका मिलता है. साथ ही, परफ़ॉर्मेंस में हुए सुधारों और गड़बड़ियों को ठीक करने का फ़ायदा मिलता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.play.appupdate
वर्शन:1.8.1
Unity का कम से कम वर्शन:2017.4
प्रकाशन तारीख2022-09

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झटपट चलाएं

Google Play Instant, इससे गेम और ऐप्लिकेशन, Android पर इंस्टॉल किए बिना ही लॉन्च हो सकता है.

'Play झटपट' पैकेज की मदद से, Android ऐप्लिकेशन को इंस्टैंट ऐप्लिकेशन में आसानी से बदला जा सकता है. इसे Google Play से डिप्लॉय किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.play.instant
वर्शन:1.8.0
Unity का कम से कम वर्शन:2017.4
प्रकाशन तारीख2022-07

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Play Integrity API

Play Integrity API, आपके ऐप्लिकेशन और गेम को संभावित जोखिम भरे और धोखाधड़ी वाले इंटरैक्शन से सुरक्षित रखने में मदद करता है. इससे आपको सही कार्रवाइयां करने में मदद मिलती है, ताकि धोखाधड़ी, धोखाधड़ी, और आपकी अनुमति के बिना ऐक्सेस किए जाने वाले हमलों और गलत इस्तेमाल को कम किया जा सके. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.play.integrity
वर्शन:1.3.1
Unity का कम से कम वर्शन:4.2018
प्रकाशन तारीख2024-01

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इनपुट SDK

सिर्फ़ Google Play Games on PC.

इनपुट SDK टूल से खिलाड़ियों को एक यूनिफ़ाइड इंटरफ़ेस मिलता है. इसकी मदद से खिलाड़ी, Google Play Games on PC पर मिलने वाले किसी भी गेम के लिए, माउस और कीबोर्ड बाइंडिंग को खोज सकते हैं. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.android.libraries.play.games.inputmapping
वर्शन:1.1.0-beta
Unity का कम से कम वर्शन:1.2018
प्रकाशन तारीख2023-04

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टूल

Unity में काम करने के लिए सामान्य टूल.

यूनिटी के लिए एक्सटर्नल डिपेंडेंसी मैनेजर

Unity के लिए एक्सटर्नल डिपेंडेंसी मैनेजर (EDM4U) का इस्तेमाल ऐसे किसी भी Unity पैकेज के लिए किया जा सकता है जिसके लिए Android की खास लाइब्रेरी (उदाहरण के लिए, AAR), iOS CocoaPods, और/या ट्रांज़िटिव डिपेंडेंसी के वर्शन मैनेजमेंट की ज़रूरत होती है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.external-dependency-manager
वर्शन:1.2.180
Unity का कम से कम वर्शन:1.2019
प्रकाशन तारीख2024-06

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