Découvrir les packages Google pour Unity

Les packages officiels de Google pour Unity étendent les fonctionnalités par défaut d'Unity, ce qui vous permet d'optimiser les performances de jeu, de toucher de nouveaux utilisateurs, de comprendre le comportement des utilisateurs et plus encore.

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Logo AdMob

Outils permettant de générer des revenus à partir de vos jeux Unity

AdMob

Google AdMob permet aux développeurs de gagner facilement de l'argent grâce à leurs applications mobiles, grâce à des annonces de haute qualité. Ce package permet aux développeurs Unity de diffuser facilement des annonces Google pour mobile dans des applications Android et iOS sans avoir à écrire du code Java ou Objective-C. En savoir plus

Android

Logo Android

Exploitez tout le potentiel de la plate-forme Android grâce à des packages qui vous aident à optimiser la taille et les performances de votre application.

Android App Bundle

Un Android App Bundle (AAB) est un format de publication qui inclut l'ensemble du code et des ressources compilés de votre application, et qui reporte la génération et la signature de l'APK dans Google Play. La prise en charge d'AAB est intégrée à Unity à partir de la version 2017.4.14. Ce package fournit des fonctionnalités AAB avancées qui incluent la prise en charge de Play Asset Delivery et de Google Play Instant, et utilise les dernières versions de bundletool. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.android.appbundle
Version :1.9.0
Version minimale d'Unity:4 juin 2017
Publish Date2023-03

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Android Frame Pacing

Android Frame Pacing synchronise votre boucle de rendu avec le matériel d'affichage sous-jacent, réduisant le stuttering et la latence pour offrir une expérience de jeu fluide. Il est intégré à Unity 2019.2 ou version ultérieure.

Pour activer cette fonctionnalité, sélectionnez Project Settings > Player > Settings for Android > Resolution and Presentation (Paramètres du projet > Lecteur > Paramètres pour Android > Résolution et présentation), puis cochez la case Optimized Frame Pacing (Frame Pacing optimisé). En savoir plus

Android Performance Tuner

Android Performance Tuner vous aide à identifier les problèmes de performances dans votre jeu ou votre application, et met également en évidence les opportunités d'amélioration de la fidélité. Les métriques d'impact vous aident à établir des priorités, et les problèmes sont catégorisés pour vous aider à prendre des mesures. Les informations concernant le modèle et les spécifications de l'appareil vous permettent de prendre les mesures les plus efficaces. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.android.performancetuner
Version :1.1.2
Version minimale d'Unity:4 juin 2017
Publish Date2021-05

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AR

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Créez des expériences de réalité augmentée qui intègrent parfaitement le monde numérique et le monde physique.

Extensions ARCore pour les éléments de base de la RA

Les extensions Google ARCore pour AR Foundation complètent l'API de réalité augmentée multiplate-forme Unity's AR Foundation. Il fournit également des API natives pour les fonctionnalités fournies par les services Google Play pour la RA (ARCore). Grâce à ces extensions, vous pouvez créer de nouvelles expériences de RA ou améliorer des applications existantes avec des fonctionnalités de RA. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite
Version :1.30.0
Version minimale d'Unity:04/2019
Publish Date2022-03

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Firebase

Logo Firebase

Firebase est une plate-forme de développement qui aide les développeurs de jeux à créer, publier et exploiter des jeux à succès qui raviront les joueurs. Avec Firebase, vous pouvez rapidement lancer l'ensemble de votre infrastructure backend, améliorer la qualité des jeux et accroître l'engagement des joueurs grâce à des tests. Firebase accélère et simplifie le processus de développement de jeux. En savoir plus

Cloud Firestore

Stockez et synchronisez des données de jeu à l'échelle mondiale.

Cloud Firestore est une base de données de documents NoSQL flexible qui vous permet de stocker, de synchroniser et d'interroger facilement les données de vos jeux à l'échelle mondiale.

Firestore accepte un million de joueurs connectés simultanément avec un temps d'activité garanti de 99,999999999 % pour les instances multirégionales. Cela représente moins de 5 minutes de temps d'arrêt par an !

Avec Cloud Firestore, vos joueurs peuvent accéder à leurs données et les modifier à tout moment, même lorsqu'ils sont hors connexion. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.firebase.firestore
Version :12.0.0
Version minimale d'Unity:2019.1
Publish Date2024-05

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Cloud Functions for Firebase

Exécutez le code de votre backend mobile sans gérer les serveurs.

Avec Cloud Functions, vous pouvez écrire et déployer du code sur nos serveurs qui répond automatiquement (en d'autres termes) aux événements de votre jeu.

De cette façon, votre logique de jeu est entièrement isolée du client, et vous avez la certitude que ses fonctions sont privées et ne peuvent pas faire l'objet de rétro-ingénierie. De plus, Cloud Functions augmente automatiquement les ressources de calcul en fonction des modèles d'utilisation de votre jeu. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.firebase.functions
Version :12.0.0
Version minimale d'Unity:2019.1
Publish Date2024-05

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Cloud Storage for Firebase

Stockez et diffusez des contenus de jeux en toute simplicité.

Avec Cloud Storage, vous pouvez facilement stocker et diffuser des objets binaires volumineux, tels que des captures d'écran, des rediffusions ou des éléments de jeu, et passer facilement du prototype à la mise en production.

Grâce à l'intégration de Firebase Authentication, vous pouvez utiliser notre modèle de sécurité déclarative pour contrôler les accès et sécuriser les données. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.firebase.storage
Version :12.0.0
Version minimale d'Unity:2019.1
Publish Date2024-05

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Firebase App Check

Protégez vos API des utilisations abusives.

App Check protège vos ressources d'API contre les utilisations abusives en empêchant les clients non autorisés d'accéder à vos ressources backend. Cette solution fonctionne avec les services Firebase, les services Google Cloud et vos propres API pour protéger vos ressources. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.firebase.app-check
Version :12.0.0
Version minimale d'Unity:2019.1
Publish Date2024-05

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Firebase Authentication

Connectez-vous et authentifiez facilement les joueurs.

Connectez les joueurs via n'importe quel fournisseur d'identité avec Firebase Authentication. Elle est compatible avec l'authentification par e-mail et mot de passe, l'authentification par téléphone, Facebook, Google, Twitter, etc. Prêt à l'emploi, vous bénéficiez d'une solution d'identité sécurisée de bout en bout. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.firebase.auth
Version :12.0.0
Version minimale d'Unity:2019.1
Publish Date2024-05

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Firebase Cloud Messaging

Envoyez des messages et des notifications ciblés.

Cloud Messaging offre un moyen fiable et économe en batterie d'envoyer des messages et des notifications sur plusieurs plates-formes. Vous pouvez cibler certains segments de joueurs et les personnaliser pour les adapter à la marque de votre jeu. Vous pouvez également évaluer leur efficacité à l'aide de statistiques telles que le taux de clics, le taux d'ouverture et l'effet en aval sur les conversions. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.firebase.messaging
Version :12.0.0
Version minimale d'Unity:2019.1
Publish Date2024-05

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Firebase Crashlytics

Hiérarchisez et corrigez les problèmes de stabilité plus rapidement.

Firebase Crashlytics vous aide à suivre, hiérarchiser et résoudre en temps réel les problèmes de stabilité qui nuisent à la qualité du jeu. Passez moins de temps à trier et à résoudre les plantages, et plus de temps à créer du contenu et des fonctionnalités de jeu qui raviront les joueurs.

Crashlytics envoie également des alertes en temps réel pour les nouveaux problèmes, les problèmes régressifs et les problèmes émergents qui peuvent nécessiter une attention immédiate pour vous assurer de ne jamais manquer un plantage critique, où que vous soyez. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.firebase.crashlytics
Version :12.0.0
Version minimale d'Unity:2019.1
Publish Date2024-05

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Utilisez des liens profonds pour rediriger les joueurs potentiels vers le bon endroit dans votre jeu.

Les liens dynamiques sont des URL intelligentes qui vous permettent de rediriger les joueurs existants et potentiels vers n'importe quel emplacement de votre jeu. Ils survivent au processus d'installation du jeu. Ainsi, même les nouveaux joueurs voient le contenu qu'ils recherchent lorsqu'ils ouvrent le jeu pour la première fois. Les liens dynamiques sont sans frais indéfiniment et quelle que soit l'échelle. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.firebase.dynamic-links
Version :12.0.0
Version minimale d'Unity:2019.1
Publish Date2024-05

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Installations Firebase

Le service d'installation Firebase (FIS) fournit un ID d'installation Firebase pour chaque instance installée d'une application Firebase. L'ID d'installation Firebase est utilisé en interne par les services Firebase tels que la messagerie dans l'application ou Remote Config sans que les développeurs n'aient à interagir directement avec l'API FIS. À l'aide de cette API, un développeur peut supprimer une installation Firebase et les données qui y sont associées, cibler des installations d'applications spécifiques et récupérer des jetons d'authentification pour l'installation. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.firebase.installations
Version :12.0.0
Version minimale d'Unity:2019.1
Publish Date2024-05

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Firebase Realtime Database

Stockez et synchronisez des données en temps quasi réel.

Realtime Database est une base de données NoSQL hébergée dans le cloud qui vous permet de stocker et de synchroniser des données JSON en temps quasi réel. Il est optimisé pour la synchronisation très rapide de petites quantités de données.

Lorsque vos lecteurs sont hors connexion, les SDK Realtime Database utilisent le cache local de l'appareil pour diffuser et stocker les modifications. Lorsque l'appareil se connecte, les données locales sont automatiquement synchronisées afin que les utilisateurs puissent reprendre votre jeu là où ils s'étaient arrêtés. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.firebase.database
Version :12.0.0
Version minimale d'Unity:2019.1
Publish Date2024-05

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Firebase Remote Config

Personnalisez votre jeu à la volée.

Remote Config vous permet de modifier de manière dynamique le comportement et l'apparence de votre jeu directement depuis la console Firebase. Vous pouvez ainsi offrir des expériences personnalisées aux joueurs, sans attendre l'approbation de la plate-forme de téléchargement d'applications. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.firebase.remote-config
Version :12.0.0
Version minimale d'Unity:2019.1
Publish Date2024-05

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Google Analytics

Accédez à des données analytiques sans frais et illimitées sur les jeux et les joueurs.

Google Analytics vous aide à comprendre et à engager vos joueurs en leur révélant les actions qu'ils effectuent dans votre jeu, les endroits où ils passent le plus de temps et les raisons de leur perte d'utilisateurs. De l'acquisition à l'utilisation de l'application, Google Analytics vous fournit des insights qui vous aideront à prendre de meilleures décisions concernant votre jeu. Vous pouvez même combiner vos données d'analyse avec Google Ads pour vous assurer de diffuser des campagnes qui offrent des joueurs de haute qualité. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.firebase.analytics
Version :12.0.0
Version minimale d'Unity:2019.1
Publish Date2024-05

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Google Play

Logo Google Play

Ces packages permettent à vos jeux de s'interfacer avec le Google Play Store et les services associés à partir du moteur Unity.

Play Asset Delivery

Play Asset Delivery permet d'empaqueter des AssetBundles et d'autres éléments dans un Android App Bundle et de les distribuer via Google Play. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.play.assetdelivery
Version :1.9.0
Version minimale d'Unity:4 juin 2017
Publish Date2024-03

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Bibliothèque Play Billing

La bibliothèque Google Play Billing est requise pour vendre des abonnements et des contenus numériques dans les jeux distribués via Google Play. Ce package fournit toutes les fonctionnalités disponibles dans les versions actuelles de Java et de Kotlin. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.play.billing
Version :3.2.4
Version minimale d'Unity:4 juin 2017
Publish Date2022-07

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Play Jeux

Succès, classements, jeux enregistrés dans le cloud et plus encore sur Android. En savoir plus

Avis dans l'application sur Google Play

Le package Play In-App Review vous permet d'inviter les utilisateurs à envoyer des notes et des avis sur le Play Store sans quitter votre jeu. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.play.review
Version :1.8.1
Version minimale d'Unity:4 juin 2017
Publish Date2022-09

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Mise à jour dans l'appli Play

Le package Play de mise à jour dans l'application vous permet de maintenir votre application à jour sur les appareils de vos utilisateurs. Il leur permet d'essayer de nouvelles fonctionnalités, de bénéficier d'améliorations des performances et de corriger des bugs. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.play.appupdate
Version :1.8.1
Version minimale d'Unity:4 juin 2017
Publish Date2022-09

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Jouer à l'appli instantanée

Google Play Instant permet de lancer des jeux et des applications sur Android sans être installés.

Le package Play Instant simplifie la conversion d'une application Android en une application instantanée pouvant être déployée via Google Play. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.play.instant
Version :1.8.0
Version minimale d'Unity:4 juin 2017
Publish Date2022-07

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API Play Integrity

L'API Play Integrity protège vos applications et vos jeux contre les interactions potentiellement dangereuses et frauduleuses. Vous pouvez ainsi réagir en prenant les mesures appropriées pour réduire les attaques et les abus comme la fraude, la tricherie et l'accès non autorisé. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.play.integrity
Version :1.3.1
Version minimale d'Unity:2018.4
Publish Date2024-01

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SDK d'entrée

Google Play Jeux sur PC uniquement.

Le SDK Input fournit une interface unifiée à partir de laquelle les joueurs peuvent découvrir la souris et les associations du clavier pour tous les jeux auxquels ils souhaitent jouer sur Google Play Jeux pour PC. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.android.libraries.play.games.inputmapping
Version :1.1.0-beta
Version minimale d'Unity:2018.1
Publish Date2023-04

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Outils

Outils généraux pour travailler dans Unity

Gestionnaire de dépendances externe pour Unity

Le gestionnaire de dépendances externes pour Unity (EDM4U) peut être utilisé par tout package Unity qui nécessite des bibliothèques spécifiques à Android (par exemple, des AAR), des CocoaPods iOS et/ou la gestion des versions des dépendances transitives. En savoir plus

Informations sur la dernière version
Nom du package :com.google.external-dependency-manager
Version :1.2.181
Version minimale d'Unity:2019.1
Publish Date2024-06

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