Google-Pakete für Unity entdecken

Die offiziellen Pakete von Google für Unity erweitern die Standardfunktionen von Unity, So kannst du die Spielleistung optimieren, neue Nutzer erreichen und die und vieles mehr.

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AdMob

Mit Google AdMob können Entwickler ganz einfach Geld mit ihren mobile Apps mit hochwertigen Anzeigen. Dieses Paket aktiviert Unity können Sie Google Mobile Anzeigen ganz einfach in Android- und iOS-Apps bereitstellen. ohne Java- oder Objective-C-Code schreiben zu müssen. Weitere Informationen

Android

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Nutzen Sie die Vorteile der Android-Plattform mit Paketen, App-Größe und -Leistung optimieren.

Android App Bundle

Ein Android App Bundle (AAB) ist ein Veröffentlichungsformat, das alle von Ihrer App kompilierten und die APK-Erstellung und -Signatur an Google aufgeschoben wird, Spielen. AAB-Unterstützung ist ab Version 2017.4.14 in Unity integriert. Dieses Paket bietet erweiterte AAB-Funktionen, die Unterstützung für von Play Asset Delivery und Google Play Instant mit den neuesten Versionen von bundletool. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.android.appbundle
Version:1.9.0
Mindestversion der Unity-Version:2017,4
Erscheinungsdatum2023-03

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Android Frame-Taktung

Android Frame Pacing synchronisiert Ihre Rendering-Schleife mit der zugrunde liegenden Displayhardware, wodurch Ruckeln und Latenz reduziert werden, sodass das Gameplay sieht gut aus und fühlt sich geschmeidig an. Es ist in Unity 2019.2 oder höher liegen.

Um diese Funktion zu aktivieren, wählen Sie Project Settings > Player > Einstellungen für Android > Auflösung und Präsentation und wählen Sie das Optimierte Frame-Pacing: Weitere Informationen

Android Performance Tuner

Der Android Performance Tuner hilft dir, Leistungsprobleme in Ihr Spiel oder Ihre App, und es werden Möglichkeiten zur Verbesserung Fidelity. Wirkungsmetriken helfen Ihnen, zu priorisieren, und Probleme sind kategorisiert, damit Sie Maßnahmen ergreifen können. Informationen auf beiden Gerätemodellen und Gerätespezifikationen können Sie die effektivste Vorgehensweise ermitteln. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.android.performancetuner
Version:1.1.2
Mindestversion der Unity-Version:2017,4
Erscheinungsdatum2021-05

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AR

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Augmented-Reality-Apps erstellen, die digitale und physischen Welten.

ARCore-Erweiterungen für AR-Grundlagen

Die Google ARCore Extensions for AR Foundation ergänzt die Unity's AR Foundation plattformübergreifende Augmented Reality API nutzen können. Außerdem bietet es native APIs für Funktionen bereitgestellt von Google Play-Dienste für AR (ARCore) Mit diesen Erweiterungen können Sie neue AR-Erlebnisse schaffen oder Apps mit AR-Funktionen nutzen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite
Version:1.30.0
Mindestversion der Unity-Version:2019,4
Erscheinungsdatum2022-03

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Firebase

Firebase-Logo

Firebase ist eine Entwicklungsplattform, die Spieleentwicklern hilft, und erfolgreiche Spiele zu betreiben, die Spieler begeistern. Mit Firebase haben Sie folgende Möglichkeiten: Ihre gesamte Back-End-Infrastruktur schnell hochfahren, die Spielqualität verbessern und die Spielerbindung durch Experimentieren erhöhen. Firebase beschleunigt und die Spielentwicklung vereinfacht. Weitere Informationen

Cloud Firestore

Spieldaten weltweit speichern und synchronisieren

Cloud Firestore ist eine flexible NoSQL-Dokumentdatenbank, mit der Sie können Sie Daten für Ihre Spiele auf globaler Ebene speichern, synchronisieren und abfragen.

Firestore unterstützt eine Million Spieler, die gleichzeitig verbunden sind. eine Betriebszeit von 5 Neunen für multiregionale Instanzen. Das sind weniger als 5 Minuten ein Jahr Ruhe!

Mit Cloud Firestore können Ihre Spieler jederzeit selbst wenn sie offline sind. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.firestore
Version:12.1.0
Mindestversion der Unity-Version:2020.1
Erscheinungsdatum2024-06

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Cloud Functions für Firebase

Code für mobiles Backend ausführen, ohne Server zu verwalten

Mit Cloud Functions können Sie Code auf unseren Servern schreiben und bereitstellen, auf Ereignisse in Ihrem Spiel reagiert.

Auf diese Weise ist die Spiellogik vom Client isoliert und Sie können sicher sein, Die Funktionen sind privat und können nicht zurückentwickelt werden. Cloud Functions-Funktionen Rechenressourcen automatisch vertikal skalieren, damit sie den Nutzungsmustern Ihres Spiel. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.functions
Version:12.1.0
Mindestversion der Unity-Version:2020.1
Erscheinungsdatum2024-06

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Cloud Storage for Firebase

Spieleinhalte ganz einfach speichern und bereitstellen

Mit Cloud Storage können Sie große binäre Objekte einfach speichern und bereitstellen, z. B. Screenshots, Aufzeichnungen oder Spiel-Assets zu erstellen und mühelos vom Prototyp zum für die Produktion.

Durch die Einbindung in Firebase Authentication können Sie unsere deklarativen Sicherheitsmodell, um den Zugriff zu kontrollieren und Daten zu schützen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.storage
Version:12.1.0
Mindestversion der Unity-Version:2020.1
Erscheinungsdatum2024-06

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Firebase App Check

APIs vor Missbrauch schützen

App Check schützt Ihre API-Ressourcen vor Missbrauch, indem es nicht autorisierte Client daran, auf Ihre Back-End-Ressourcen zuzugreifen. Sie funktioniert sowohl mit Firebase -Diensten, Google Cloud-Diensten und eigenen APIs, um Ihre Ressourcen zu schützen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.app-check
Version:12.1.0
Mindestversion der Unity-Version:2020.1
Erscheinungsdatum2024-06

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Firebase Authentication

Einfache Anmeldung und Authentifizierung von Spielern

Mit Firebase Authentication können Sie Spieler über einen beliebigen Identitätsanbieter anmelden. Es unterstützt E-Mail-Adresse und Passwort, Telefonauthentifizierung, Facebook, Google, Twitter und vieles mehr. Sie erhalten damit eine sichere End-to-End-Identitätslösung, die sofort einsatzbereit ist. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.auth
Version:12.1.0
Mindestversion der Unity-Version:2020.1
Erscheinungsdatum2024-06

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Firebase Cloud Messaging

Senden Sie gezielte Nachrichten und Benachrichtigungen.

Mit Cloud Messaging können Sie Nachrichten zuverlässig und energieeffizient und Benachrichtigungen auf verschiedenen Plattformen. Sie können Ihre Nachrichten auf bestimmte und passen Sie sie an die Marke Ihres Spiels an. Sie können auch ihre Effektivität anhand von Statistiken wie Klickrate, Öffnungsrate und nachgelagerten Effekt auf Conversions. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.messaging
Version:12.1.0
Mindestversion der Unity-Version:2020.1
Erscheinungsdatum2024-06

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Firebase Crashlytics

Stabilitätsprobleme priorisieren und schneller beheben

Firebase Crashlytics hilft Ihnen dabei, Stabilitätsprobleme, die die Spielqualität in Echtzeit beeinträchtigen. Weniger Zeit für die Priorisierung und Fehlerbehebung aufwenden und mehr Zeit für die Entwicklung von Spielinhalten und Funktionen haben, die Spieler begeistern.

Crashlytics sendet auch Echtzeitbenachrichtigungen über neue, bereits behobene und aufkommende Probleme, die sofortige Aufmerksamkeit erfordern, einen kritischen Absturz zu übersehen, ganz gleich, wo Sie sich befinden. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.crashlytics
Version:12.1.0
Mindestversion der Unity-Version:2020.1
Erscheinungsdatum2024-06

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Potenzielle Spieler per Deeplink an die richtige Stelle in Ihrem Spiel weiterleiten

Dynamische Links sind intelligente URLs, mit denen Sie vorhandene und potenzielle zu beliebigen Orten in Ihrem Spiel zu bewegen. Sie überleben den Installationsprozess des Spiels, So sehen auch neue Spieler den gesuchten Inhalt, wenn sie das Spiel öffnen. zum ersten Mal. Dynamic Links sind unbegrenzt kostenlos – in jeder Größenordnung. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.dynamic-links
Version:12.1.0
Mindestversion der Unity-Version:2020.1
Erscheinungsdatum2024-06

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Firebase-Installationen

Der Firebase-Installationsdienst (FIS) stellt eine Firebase-Installations-ID bereit (FID) für jede installierte Instanz einer Firebase-App. Firebase-Installation Die ID wird intern von Firebase-Diensten wie In-App-Messaging oder Remote-Funktionen verwendet. Konfiguration, ohne dass Entwickler direkt mit der FIS API interagieren müssen Mit können Entwickler eine Firebase-Installation und die mit ihr App-Installationen festlegen und Authentifizierungstokens für die Installation abrufen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.installations
Version:12.1.0
Mindestversion der Unity-Version:2020.1
Erscheinungsdatum2024-06

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Firebase Realtime Database

Daten nahezu in Echtzeit speichern und synchronisieren

Realtime Database ist eine in der Cloud gehostete NoSQL-Datenbank, mit der Sie JSON-Daten nahezu in Echtzeit. Es ist für die sehr schnelle Synchronisierung kleiner große Datenmengen.

Wenn Ihre Spieler offline gehen, verwenden die Realtime Database SDKs den lokalen Cache auf der um Änderungen bereitzustellen und zu speichern. Sobald das Gerät online ist, werden die lokalen Daten wird automatisch synchronisiert, sodass Nutzer dein Spiel dort weiterspielen können, haben sie aufgehört. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.database
Version:12.1.0
Mindestversion der Unity-Version:2020.1
Erscheinungsdatum2024-06

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Firebase Remote Config

Personalisiere dein Spiel im Handumdrehen.

Mit Remote Config können Sie das Verhalten und das Erscheinungsbild Ihrer direkt über die Firebase Console spielen. ohne auf die Genehmigung des App-Shops warten zu müssen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.remote-config
Version:12.1.0
Mindestversion der Unity-Version:2020.1
Erscheinungsdatum2024-06

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Google Analytics

Du erhältst kostenlose und unbegrenzte Analysen zu Spielen und Spielern.

Google Analytics verrät Ihnen, was Ihre Spieler Aktionen, die sie in Ihrem Spiel ausführen, wo sie die meiste Zeit verbringen warum sie abwandern. Von der Akquisition bis zur App-Nutzung: um bessere Entscheidungen für dein Spiel zu treffen. Sie können sogar Ihre mit Google Ads kombinieren, um sicherzustellen, hochwertige Spieler zu liefern. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.firebase.analytics
Version:12.1.0
Mindestversion der Unity-Version:2020.1
Erscheinungsdatum2024-06

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Google Play

Google Play-Logo

Mit diesen Paketen können deine Spiele mit dem Google Play-Konto verknüpft werden. Speichern Sie und zugehörige Dienste innerhalb der Unity Engine.

Play Asset Delivery

Play Asset Delivery können Asset-Bundles und andere Assets in ein Android- App Bundle und über Google Play bereitgestellt. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.assetdelivery
Version:1.9.1
Mindestversion der Unity-Version:2018.4
Erscheinungsdatum2024-07

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Play Billing Library

Für den Verkauf digitaler Inhalte ist die Google Play Billing Library erforderlich und Abos für Spiele, die über Google Play vertrieben werden. Dieses Paket bietet alle Funktionen, die in der aktuellen Version von Java und Kotlin verfügbar sind. versions. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.billing
Version:3.2.4
Mindestversion der Unity-Version:2017,4
Erscheinungsdatum2022-07

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Play Spiele

Erfolge, Bestenlisten, in der Cloud gespeicherte Spiele und vieles mehr für Android. Weitere Informationen

In-App-Rezension von Google Play

Mit dem Play-Paket für In-App-Rezensionen kannst du Nutzer auffordern, Google Play einzureichen Du kannst Bewertungen und Rezensionen speichern, ohne das Spiel verlassen zu müssen. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.review
Version:1.8.2
Mindestversion der Unity-Version:2018.4
Erscheinungsdatum2024-07

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In-App-Update von Google Play

Mit dem Play In-App-Update-Paket Geräte Ihrer Nutzer auf dem neuesten Stand und ermöglicht es ihnen, neue Funktionen, sowie von Leistungsverbesserungen und Fehlerkorrekturen profitieren. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.appupdate
Version:1.8.2
Mindestversion der Unity-Version:2018.4
Erscheinungsdatum2024-07

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Instant spielen

Google Play Instant können Spiele und Apps unter Android veröffentlicht werden, installiert haben.

Das Play Instant-Paket vereinfacht die Konvertierung einer Android-App. in eine Instant-App verwandelt, die über Google Play bereitgestellt werden kann. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.instant
Version:1.8.0
Mindestversion der Unity-Version:2017,4
Erscheinungsdatum2022-07

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Play Integrity API

Die Play Integrity API hilft, deine Apps und Spiele vor potenziell riskanten Apps und Spielen zu schützen und betrügerische Interaktionen, sodass Sie mit entsprechenden Maßnahmen um Angriffe und Missbrauch wie Betrug, Täuschung und unbefugten Zugriff zu reduzieren. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.play.integrity
Version:1.3.2
Mindestversion der Unity-Version:2018.4
Erscheinungsdatum2024-07

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Eingabe-SDK

Nur Google Play Spiele auf dem PC

Das Input SDK bietet eine einheitliche Schnittstelle, über die Spieler das Maus- und Tastaturbelegungen für jedes Game, das sie bei Google Play Spiele spielen möchten für PC. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.android.libraries.play.games.inputmapping
Version:1.1.0-beta
Mindestversion der Unity-Version:1.2018
Erscheinungsdatum2023-04

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Tools

Allgemeine Tools für die Arbeit mit Unity

Externer Abhängigkeitsmanager für Unity

External Dependency Manager for Unity (EDM4U) kann von jeder Unity verwendet werden Paket, das Android-spezifische Bibliotheken erfordert (z. B. AAE), iOS CocoaPods und/oder Versionsverwaltung von transitiven Abhängigkeiten. Weitere Informationen

Informationen zur neuesten Version
Paketname:com.google.external-dependency-manager
Version:1.2.181
Mindestversion der Unity-Version:2019.1
Erscheinungsdatum2024-06

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