Unity के लिए Google के पैकेज एक्सप्लोर करें

Unity के लिए Google के आधिकारिक पैकेज, Unity की डिफ़ॉल्ट सुविधाओं को बेहतर बनाते हैं. इनकी मदद से, गेम की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ किया जा सकता है, नए उपयोगकर्ताओं तक पहुंचा जा सकता है, उपयोगकर्ता के व्यवहार को समझा जा सकता है, और बहुत कुछ किया जा सकता है.

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AdMob का लोगो

Unity गेम से कमाई करने के लिए टूल.

AdMob

Google AdMob की मदद से, डेवलपर अपने मोबाइल ऐप्लिकेशन में अच्छी क्वालिटी के विज्ञापन दिखाकर आसानी से कमाई कर सकते हैं. इस पैकेज की मदद से, Unity डेवलपर, Android और iOS ऐप्लिकेशन में Google Mobile Ads को आसानी से दिखा सकते हैं. इसके लिए, उन्हें Java या Objective-C कोड लिखने की ज़रूरत नहीं होती. ज़्यादा जानें.

Android

Android का लोगो

Android प्लैटफ़ॉर्म का पूरा फ़ायदा पाने के लिए, ऐसे पैकेज इस्तेमाल करें जिनसे आपको अपने ऐप्लिकेशन के साइज़ और परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ करने में मदद मिलती है.

Android ऐप्लिकेशन बंडल

Android ऐप्लिकेशन बंडल (AAB) पब्लिश करने के फ़ॉर्मैट में, आपके ऐप्लिकेशन का पूरा संकलित कोड और रिसॉर्स शामिल होता है. साथ ही, Google Play पर APK जनरेट करने और साइन करने की प्रोसेस को बाद के लिए छोड़ दिया जाता है. Unity 2017.4.14 वर्शन से, Unity में AAB की सुविधा पहले से मौजूद है. यह पैकेज, Play ऐसेट डिलीवरी के लिए सहायता उपलब्ध कराता है. साथ ही, bundletool के नए वर्शन का इस्तेमाल करता है. ज़्यादा जानें.

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Android फ़्रेम पेसिंग

Android फ़्रेम पेसिंग की सुविधा, आपके रेंडरिंग लूप को डिसप्ले हार्डवेयर के साथ सिंक करती है. इससे गेमप्ले में रुकावट और इंतज़ार का समय कम हो जाता है, ताकि गेमप्ले बेहतर दिखे और अच्छा लगे. यह Unity 2019.2 या इसके बाद के वर्शन में इंटिग्रेट है.

इस सुविधा को चालू करने के लिए, प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android के लिए सेटिंग > रिज़ॉल्यूशन और प्रज़ेंटेशन चुनें. इसके बाद, ऑप्टिमाइज़ की गई फ़्रेम पेसिंग चेकबॉक्स को चुनें. ज़्यादा जानें.

Android Performance Tuner

Android Performance Tuner की मदद से, अपने गेम या ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस से जुड़ी समस्याओं का पता लगाया जा सकता है. साथ ही, इससे आपको अपने गेम या ऐप्लिकेशन की क्वालिटी को बेहतर बनाने के अवसरों के बारे में भी पता चलता है. इम्पैक्ट मेट्रिक (उपयोगकर्ताओं से मिले सुझाव या नतीजे) की मदद से, यह तय किया जा सकता है कि किन समस्याओं को पहले हल करना ज़रूरी है. साथ ही, समस्याओं को अलग-अलग कैटगरी में बांटा जाता है, ताकि आप आगे कार्रवाई कर सकें. डिवाइस के मॉडल और डिवाइस की खास जानकारी, दोनों से आपको कार्रवाई करने का सबसे असरदार तरीका ढूंढने में मदद मिलती है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.android.performancetuner
वर्शन:1.1.2
Unity का कम से कम वर्शन:2017.4
प्रकाशन तारीख2021-05

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AR

AR का लोगो

ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) के ऐसे अनुभव बनाएं जो डिजिटल और असल दुनिया को आसानी से ब्लेंड कर सकें.

AR Foundation के लिए ARCore एक्सटेंशन

AR Foundation के लिए Google ARCore एक्सटेंशन, Unity के AR Foundation के क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म ऑगमेंटेड रिएलिटी API को बेहतर बनाते हैं. यह Google Play Services for AR (ARCore) की सुविधाओं के लिए, नेटिव एपीआई भी उपलब्ध कराता है. इन एक्सटेंशन की मदद से, एआर के नए अनुभव बनाए जा सकते हैं या एआर की सुविधाओं के साथ मौजूदा ऐप्लिकेशन को बेहतर बनाया जा सकता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite
वर्शन:1.30.0
Unity का कम से कम वर्शन:2019.4
प्रकाशन तारीख2022-03

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Firebase

Firebase का लोगो

Firebase एक डेवलपमेंट प्लैटफ़ॉर्म है. इसकी मदद से, गेम डेवलपर ऐसे कामयाब गेम बना सकते हैं, रिलीज़ कर सकते हैं, और चला सकते हैं जो खिलाड़ियों को पसंद आते हैं. Firebase की मदद से, अपने पूरे बैकएंड इन्फ़्रास्ट्रक्चर को तुरंत चालू किया जा सकता है. साथ ही, गेम की क्वालिटी को बेहतर बनाया जा सकता है और एक्सपेरिमेंट की मदद से, खिलाड़ियों की दिलचस्पी बढ़ाई जा सकती है. Firebase, गेम डेवलपमेंट की प्रोसेस को तेज़ और आसान बनाता है. ज़्यादा जानें.

Cloud Firestore

दुनिया भर में गेम का डेटा सेव और सिंक करें.

Cloud Firestore एक NoSQL दस्तावेज़ डेटाबेस है. इसकी मदद से, दुनिया भर में अपने गेम के लिए डेटा को आसानी से सेव, सिंक, और क्वेरी किया जा सकता है.

Firestore, एक साथ कनेक्ट किए गए एक लाख खिलाड़ियों के साथ काम करता है. साथ ही, कई इलाकों के इंस्टेंस के लिए, अपटाइम की गारंटी 99.999% होती है. इसका मतलब है कि साल में 5 मिनट से भी कम समय के लिए,

Cloud Firestore की मदद से, आपके गेम में हिस्सा लेने वाले लोग अपने डेटा को कभी भी ऐक्सेस कर सकते हैं और उसमें बदलाव कर सकते हैं. भले ही, वे ऑफ़लाइन हों. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.firestore
वर्शन:12.4.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2024-11

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Firebase के लिए Cloud Functions

सर्वर को मैनेज किए बिना अपना मोबाइल बैकएंड कोड चलाएं.

Cloud Functions की मदद से, हमारे सर्वर पर कोड लिखा और डिप्लॉय किया जा सकता है. यह कोड, आपके गेम में होने वाले इवेंट के लिए अपने-आप जवाब देता है.

इस तरह, आपके गेम लॉजिक को क्लाइंट से पूरी तरह अलग रखा जाता है, ताकि आप यह पक्का कर सकें कि इसके फ़ंक्शन निजी हैं और इसकी रिवर्स इंजीनियरिंग नहीं की जा सकती. Cloud Functions, आपके गेम के इस्तेमाल के पैटर्न के मुताबिक कंप्यूटिंग रिसॉर्स को अपने-आप स्केल अप भी करता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.functions
वर्शन:12.4.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2024-11

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Firebase के लिए Cloud Storage

आसानी से गेम का कॉन्टेंट सेव करें और उपलब्ध कराएं.

Cloud Storage की मदद से, स्क्रीनशॉट, रीप्ले या गेम ऐसेट जैसे बड़े बाइनरी ऑब्जेक्ट को आसानी से सेव और दिखाया जा सकता है. साथ ही, प्रोटोटाइप से प्रोडक्शन में आसानी से बदला जा सकता है.

Firebase Authentication के साथ इंटिग्रेशन की मदद से, डेटा को सुरक्षित रखने और ऐक्सेस को कंट्रोल करने के लिए, एलान किए गए हमारे सुरक्षा मॉडल का इस्तेमाल किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.storage
वर्शन:12.4.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2024-11

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Firebase App Check

अपने एपीआई को गलत इस्तेमाल से बचाना.

App Check की मदद से, अपने एपीआई रिसॉर्स को गलत इस्तेमाल से बचाया जा सकता है. इसके लिए, यह बिना अनुमति वाले क्लाइंट को आपके बैकएंड रिसॉर्स ऐक्सेस करने से रोकता है. यह आपके संसाधनों को सुरक्षित रखने के लिए, Firebase की सेवाओं, Google Cloud की सेवाओं, और आपके एपीआई, दोनों के साथ काम करता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.app-check
वर्शन:12.4.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2024-11

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Firebase से पुष्टि करना

आसानी से साइन इन करके खिलाड़ियों की पुष्टि करें.

Firebase Authentication की मदद से, किसी भी आइडेंटिटी प्रोवाइडर का इस्तेमाल करके खिलाड़ियों को साइन-इन करने की सुविधा. यह ईमेल और पासवर्ड, फ़ोन से पुष्टि करने, Facebook, Google, Twitter वगैरह के साथ काम करता है. आपको बिना किसी बदलाव के, पहचान की पुष्टि करने का एक सुरक्षित और एंड-टू-एंड सलूशन मिलता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.auth
वर्शन:12.4.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2024-11

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Firebase क्लाउड से मैसेज

टारगेट किए गए मैसेज और सूचनाएं भेजें.

Cloud Messaging की मदद से, सभी प्लैटफ़ॉर्म पर मैसेज और सूचनाएं भेजी जा सकती हैं. यह तरीका भरोसेमंद और बैटरी के लिहाज़ से किफ़ायती है. अपने मैसेज को खिलाड़ियों के कुछ सेगमेंट के हिसाब से टारगेट किया जा सकता है. साथ ही, उन्हें अपने गेम के ब्रैंड के हिसाब से पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है. क्लिक रेट, खोले जाने की दर, और कन्वर्ज़न पर असर जैसे आंकड़ों की मदद से, इनके असर का आकलन भी किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.messaging
वर्शन:12.4.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2024-11

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Firebase Crashlytics

स्थिरता की समस्याओं को प्राथमिकता दें और उन्हें तेज़ी से ठीक करें.

Firebase Crashlytics की मदद से, स्थिरता से जुड़ी समस्याओं को रीयल टाइम में ट्रैक किया जा सकता है, उन्हें प्राथमिकता दी जा सकती है, और ठीक किया जा सकता है. स्थिरता की समस्याएं आपके गेम की क्वालिटी को खराब करती हैं. गेम क्रैश होने की समस्याओं का पता लगाने और उन्हें हल करने में कम समय बिताएं. साथ ही, गेम का ऐसा कॉन्टेंट और सुविधाएं बनाएं जो खिलाड़ियों को पसंद आएं.

Crashlytics, नई समस्याओं, दोबारा होने वाली समस्याओं, और बढ़ती समस्याओं के लिए रीयल टाइम सूचनाएं भी भेजता है. इन समस्याओं पर तुरंत ध्यान देने की ज़रूरत हो सकती है, ताकि आप कहीं भी हों, आपको किसी भी गंभीर क्रैश की जानकारी न छूटे. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.crashlytics
वर्शन:12.4.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2024-11

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संभावित खिलाड़ियों के लिए अपने गेम में सही जगह पर डीप लिंक डालें.

डाइनैमिक लिंक, वे स्मार्ट यूआरएल होते हैं जिनकी मदद से, मौजूदा और संभावित खिलाड़ियों को आपके गेम में किसी भी जगह भेजा जा सकता है. ये लिंक, गेम इंस्टॉल करने की प्रोसेस के दौरान भी काम करते हैं. इसलिए, नए खिलाड़ी पहली बार गेम खोलने पर भी अपनी पसंद का कॉन्टेंट देख सकते हैं. डाइनैमिक लिंक किसी भी पैमाने पर, हमेशा के लिए मुफ़्त होते हैं. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.dynamic-links
वर्शन:12.4.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2024-11

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Firebase इंस्टॉलेशन

Firebase इंस्टॉलेशन सेवा (FIS), Firebase ऐप्लिकेशन के हर इंस्टॉल किए गए इंस्टेंस के लिए, Firebase इंस्टॉलेशन आईडी (FID) उपलब्ध कराती है. Firebase इंस्टॉलेशन आईडी का इस्तेमाल, Firebase की सेवाएं अंदरूनी तौर पर करती हैं. जैसे, इन-ऐप्लिकेशन मैसेजिंग या रिमोट कॉन्फ़िगरेशन. इसके लिए, डेवलपर को सीधे FIS API के साथ इंटरैक्ट करने की ज़रूरत नहीं होती. इस एपीआई का इस्तेमाल करके, डेवलपर किसी Firebase इंस्टॉलेशन और उससे जुड़े डेटा को मिटा सकता है. साथ ही, वह किसी ऐप्लिकेशन के इंस्टॉल को टारगेट कर सकता है और इंस्टॉल के पुष्टि करने वाले टोकन वापस पा सकता है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.installations
वर्शन:12.4.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2024-11

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Firebase रीयल टाइम डेटाबेस

करीब रीयल-टाइम में डेटा सेव और सिंक करें.

रीयल टाइम डेटाबेस, क्लाउड पर होस्ट किया गया NoSQL डेटाबेस है. इसकी मदद से, JSON डेटा को करीब-करीब रीयल टाइम में सेव और सिंक किया जा सकता है. इसे कम डेटा को तेज़ी से सिंक करने के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया है.

जब आपके खिलाड़ी ऑफ़लाइन होते हैं, तब रीयल टाइम डेटाबेस के SDK टूल बदलावों को पेश करने और सेव करने के लिए डिवाइस पर मौजूद स्थानीय कैश मेमोरी का इस्तेमाल करते हैं. जब डिवाइस ऑनलाइन होता है, तब स्थानीय डेटा अपने-आप सिंक हो जाता है, ताकि उपयोगकर्ता आपके गेम को वहीं से खेल सकें जहां उन्होंने छोड़ा था. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.database
वर्शन:12.4.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2024-11

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Firebase रिमोट कॉन्फ़िगरेशन

अपने गेम को झटपट पसंद के मुताबिक बनाएं.

रिमोट कॉन्फ़िगरेशन की मदद से, Firebase कंसोल से ही अपने गेम के काम करने के तरीके और लुक में डाइनैमिक तौर पर बदलाव किया जा सकता है. इससे, आपको ऐप्लिकेशन स्टोर से अनुमति मिलने का इंतज़ार किए बिना, खिलाड़ियों को उनकी पसंद के मुताबिक अनुभव देने में मदद मिलती है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.remote-config
वर्शन:12.4.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2024-11

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Google Analytics

गेम और खिलाड़ी से जुड़े मुफ़्त और अनलिमिटेड आंकड़े पाएं.

Google Analytics की मदद से, अपने गेम में खिलाड़ियों की गतिविधियों को समझा जा सकता है और उनसे जुड़ा जा सकता है. इससे यह पता चलता है कि वे आपके गेम में कौनसी कार्रवाइयां कर रहे हैं, वे सबसे ज़्यादा समय कहां बिताते हैं, और वे गेम क्यों छोड़ते हैं. उपयोगकर्ता हासिल करने से लेकर ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल तक, Google Analytics आपको अपने गेम के बारे में बेहतर फ़ैसले लेने के लिए अहम जानकारी देगा. अपने Analytics डेटा को Google Ads के साथ भी जोड़ा जा सकता है, ताकि यह पक्का किया जा सके कि आपके कैंपेन, अच्छी क्वालिटी के प्लेयर उपलब्ध करा रहे हैं. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.analytics
वर्शन:12.4.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2024-11

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Google Play

Google Play का लोगो

इन पैकेज की मदद से, आपके गेम Unity Engine में Google Play Store और उससे जुड़ी सेवाओं के साथ इंटरफ़ेस कर सकते हैं.

Play ऐसेट डिलीवरी

Play की एसेट डिलीवरी की सुविधा की मदद से, AssetBundles और अन्य एसेट को Android ऐप्लिकेशन बंडल में पैकेज किया जा सकता है और Google Play से डिलीवर किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.

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Play गेम सेवाएं

Android पर उपलब्धियां, लीडरबोर्ड, क्लाउड में सेव किए गए गेम वगैरह. ज़्यादा जानें.

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Play में इन-ऐप्लिकेशन समीक्षाएं

Play के इन-ऐप्लिकेशन समीक्षा पैकेज की मदद से, उपयोगकर्ताओं को आपके गेम से बाहर निकले बिना, Play Store पर रेटिंग और समीक्षाएं सबमिट करने के लिए कहा जा सकता है. ज़्यादा जानें.

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Play में इन-ऐप्लिकेशन अपडेट

Play के इन-ऐप्लिकेशन अपडेट पैकेज की मदद से, अपने ऐप्लिकेशन को उपयोगकर्ताओं के डिवाइसों पर अप-टू-डेट रखा जा सकता है. साथ ही, वे नई सुविधाएं आज़मा सकते हैं. इसके अलावा, उन्हें परफ़ॉर्मेंस में हुए सुधारों और गड़बड़ियों को ठीक करने से भी फ़ायदा मिलता है. ज़्यादा जानें.

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Play Instant

'Google Play इंस्टैंट' की मदद से, Android डिवाइसों पर गेम और ऐप्लिकेशन को इंस्टॉल किए बिना चलाया जा सकता है. Play Instant पैकेज की मदद से, किसी Android ऐप्लिकेशन को इंस्टैंट ऐप्लिकेशन में आसानी से बदला जा सकता है. इस ऐप्लिकेशन को Google Play से डिप्लॉय किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.

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Play Integrity API

Play Integrity API, आपके ऐप्लिकेशन और गेम को संभावित तौर पर जोखिम भरे और धोखाधड़ी वाले इंटरैक्शन से सुरक्षित रखने में मदद करता है. साथ ही, आपको हमलों और गलत इस्तेमाल को कम करने के लिए, ज़रूरी कार्रवाइयां करने की सुविधा देता है. इनमें धोखाधड़ी, बेईमानी, और गेम को बिना अनुमति के ऐक्सेस करना शामिल है. ज़्यादा जानें.

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इनपुट SDK टूल

Input SDK टूल, एक यूनिफ़ाइड इंटरफ़ेस उपलब्ध कराता है. इसकी मदद से, खिलाड़ी Google Play Games on PC पर किसी भी गेम को खेलने के लिए, माउस और कीबोर्ड बाइंडिंग खोज सकते हैं. ज़्यादा जानें.

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Play Core

Google Play Core पैकेज, Play Core-Common Library उपलब्ध कराता है. यह लाइब्रेरी, Google Play के कुछ पैकेज के लिए डिपेंडेंसी के तौर पर ज़रूरी है. जैसे, Integrity API, एसेट डिलीवरी, ऐप्लिकेशन में अपडेट करने की सुविधा, और ऐप्लिकेशन में समीक्षा करने की सुविधा.

अलग से इंस्टॉल करने पर, यह पैकेज कोई सुविधा नहीं देता.

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Play Common

Google Play का सामान्य पैकेज, कुछ Google Play पैकेज के लिए ज़रूरी सामान्य फ़ाइलें उपलब्ध कराता है. जैसे, Integrity API, एसेट डिलीवरी, इन-ऐप्लिकेशन अपडेट, और इन-ऐप्लिकेशन समीक्षाएं.

अलग से इंस्टॉल करने पर, यह पैकेज कोई सुविधा नहीं देता.

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टूल

Unity में काम करने के लिए सामान्य टूल.

Unity के लिए एक्सटर्नल डिपेंडेंसी मैनेजर

Unity के लिए बाहरी डिपेंडेंसी मैनेजर (EDM4U) का इस्तेमाल, किसी भी ऐसे Unity पैकेज के लिए किया जा सकता है जिसमें Android के लिए खास लाइब्रेरी (उदाहरण के लिए, AARs), iOS CocoaPods, और/या ट्रांज़िशन डिपेंडेंसी के वर्शन मैनेजमेंट की ज़रूरत होती है. ज़्यादा जानें.

नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.external-dependency-manager
वर्शन:1.2.183
Unity का कम से कम वर्शन:2019.1
प्रकाशन तारीख2024-09

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