Google 官方推出的 Unity 套件可擴充 Unity 的預設功能, 可讓您最佳化遊戲效能、觸及新使用者,以及瞭解使用者 行為等等
廣告
透過 Unity 遊戲產生收益的工具。
AdMob
Google AdMob 提供簡易的營利方式,方便開發人員運用 放送優質廣告的行動應用程式這個套件會啟用 Unity 開發人員可在 Android 和 iOS 應用程式中輕鬆放送 Google 行動廣告 而不必編寫 Java 或 Objective-C 程式碼 瞭解詳情。
Android
透過有助充分運用 Android 平台的套件 最佳化應用程式大小和效能
Android App Bundle
Android App Bundle
(AAB) 是一種發布格式,其中包含您應用程式所編譯的所有資訊
程式碼和資源,進而延後產生及簽署 APK 給 Google
遊玩、自 2017.4.14 版起,Unity 已內建 AAB 支援功能。
這個套件提供進階 AAB 功能,包括
Play Asset Delivery 和 Google Play 免安裝技術,並採用最新版本的
bundletool
版。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.appbundle |
版本: | 1.9.0 |
Unity 最低版本: | 2017 年 4 月 |
發布日期 | 2023-03 |
Android Frame Pacing
Android Frame Pacing 會將轉譯迴圈同步到基礎 減少延遲和延遲情形 外型平滑已整合至 Unity 2019.2 或 更高。
如要啟用這項功能,請選擇「專案設定」>播放器 >設定 Android 裝置 >「解析度與簡報」,然後選取 「Optimized Frame Pacing」核取方塊。 瞭解詳情。
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner 可協助您找出 也會標明可改善遊戲或應用程式業務的契機 和擬真度影響指標可協助您決定優先順序,而您可以透過 方便您採取行動兩個裝置型號的資訊 和裝置規格等級,有助找出最有效的做法 相關詳情請見這篇文章。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.performancetuner |
版本: | 1.1.2 |
Unity 最低版本: | 2017 年 4 月 |
發布日期 | 2021-05 |
AR
打造完美融入數位和 實體世界
ARCore 適用的 ARCore 擴充功能
Google ARCore 擴充功能,適合 AR 基礎補充品 Unity 的 AR 基礎 。它也提供原生 API 功能提供者 Google Play 服務 - AR 適用 (ARCore)。您可以透過這些擴充功能打造全新 AR 體驗,或提升效能 目前支援擴增實境功能的應用程式 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
版本: | 1.30.0 |
Unity 最低版本: | 2019 年 4 月 |
發布日期 | 2022-03 |
Firebase
Firebase 這個開發平台可協助遊戲開發人員建構、發布 以及經營能滿足玩家需求的成功遊戲Firebase 提供以下功能: 快速啟用整個後端基礎架構、提升遊戲品質 透過實驗提升玩家參與度Firebase 能夠加快 可簡化遊戲開發程序 瞭解詳情。
Cloud Firestore
以全球規模儲存及同步處理遊戲資料。
Cloud Firestore 是富有彈性的 NoSQL 文件資料庫 以全球規模儲存、同步處理及查詢遊戲資料。
Firestore 支援超過 100 萬名玩家並同步連線, 多區域執行個體為 99.99% 的運作時間不到 5 分鐘 一年休息一下!
透過 Cloud Firestore,您的玩家可在以下位置存取及變更自己的資料: (即使裝置離線也沒問題)。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.firestore |
版本: | 12.2.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-08 |
Cloud Functions for Firebase
無須管理伺服器,即可執行行動後端程式碼。
有了 Cloud Functions,您就能編寫程式碼並將其部署至 Google 的伺服器 自動回應您的遊戲。
如此一來,遊戲邏輯就會完全從用戶端隔離 其功能不公開,無法反向工程。Cloud Functions 自動調整資源配置,以符合您的使用模式 遊戲。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.functions |
版本: | 12.2.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-08 |
Cloud Storage for Firebase
輕鬆儲存及提供遊戲內容。
有了 Cloud Storage,您可以輕鬆儲存及提供大型二進位物件,例如 並輕鬆開發螢幕截圖、重播或遊戲資產 。
整合 Firebase 驗證功能即可使用我們的宣告式宣告內容 安全模型來控管存取權及保護資料安全 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.storage |
版本: | 12.2.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-08 |
Firebase App Check
防止 API 遭到濫用。
App Check 可防範未經授權的 API,避免 API 資源遭到濫用 用戶端就無法存取您的後端資源。兩者皆可使用 服務、Google Cloud 服務和您自己的 API,保護資源安全。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.app-check |
版本: | 12.2.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-08 |
Firebase 驗證
輕鬆登入和驗證玩家。
可透過 Firebase 驗證使用任何識別資訊提供者登入玩家。這項服務 支援電子郵件和密碼、電話驗證、Facebook、Google、Twitter、 等等。立即可用的服務,包括安全的端對端身分識別解決方案。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.auth |
版本: | 12.2.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-08 |
Firebase 雲端通訊
傳送指定的訊息和通知。
雲端通訊可讓你以穩定又省電的方式傳送訊息 和各種平台的通知您可以指定訊息,向特定客群顯示 然後根據遊戲品牌加以自訂你也可以 透過點擊率、開啟率和 對轉換的影響。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.messaging |
版本: | 12.2.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-08 |
Firebase Crashlytics
優先處理穩定性問題,讓問題更快獲得修正。
Firebase Crashlytics 可協助你追蹤穩定性問題、排定問題的優先順序並加以修正, 提高遊戲品質。節省分類及疑難排解的時間 也讓他們有更多時間建構符合玩家的遊戲內容和功能。
Crashlytics 也會傳送即時快訊,掌握新問題、迴歸問題和 可能需要立即處理的新興問題,確保 無論您身在何處 都能錯過一次嚴重當機 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.crashlytics |
版本: | 12.2.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-08 |
Firebase Dynamic Links
透過深層連結將潛在玩家導向遊戲中的適當位置。
Dynamic Links 是智慧型網址,可讓你傳送現有和潛在 將玩家帶往遊戲中的任何位置。在遊戲安裝流程中仍然存活 這樣即使是新玩家在開啟遊戲時 因為我們的遊戲 在 2010 年間脫穎而出Dynamic Links 永遠免費,適用於任何規模。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.dynamic-links |
版本: | 12.2.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-08 |
Firebase 安裝
Firebase 安裝服務 (FIS) 會提供 Firebase 安裝 ID (FID)。Firebase 安裝 ID 是供 Firebase 服務 (例如應用程式內通訊或遠端) 使用 設定,開發人員無須直接與 FIS API 互動。使用 開發人員可透過這個 API 刪除 Firebase 安裝項目和與 鎖定特定應用程式安裝,並擷取安裝驗證權杖。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.installations |
版本: | 12.2.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-08 |
Firebase 即時資料庫
近乎即時地儲存及同步處理資料。
即時資料庫是雲端託管的 NoSQL 資料庫,可以儲存及同步資料 近乎即時的 JSON 資料。能在極快速度地同步 資料量
當玩家離線時,即時資料庫 SDK 會使用 放送並儲存變更裝置連上網路後,本機資料 會自動同步處理,因此使用者可以從何處繼續玩遊戲 然後留下的印象 相關詳情請見這篇文章。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.database |
版本: | 12.2.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-08 |
Firebase 遠端設定
即時自訂遊戲。
遠端設定功能可讓您動態變更 方便您提供個人化體驗 不必等待應用程式商店核准 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.remote-config |
版本: | 12.2.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-08 |
Google Analytics
免費取得無限量的遊戲和玩家分析資料。
Google Analytics 會從中列出 使用者在遊戲中採取哪些行動、他們花最多時間的地方。 為何會流失從客戶開發到應用程式使用情況,Google Analytics 都能提供 並根據分析結果做出更明智的遊戲決策您甚至可以結合 整合 Analytics 資料和 Google Ads 來確定放送的廣告活動 才能吸引優質玩家 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.analytics |
版本: | 12.2.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-08 |
Google Play
這些套件可讓您的遊戲與 Google Play 整合 從 Unity Engine 儲存和相關服務。
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery 以便將 AssetBundle 和其他資產封裝至 Android 並透過 Google Play 提供。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.assetdelivery |
版本: | 1.9.1 |
Unity 最低版本: | 2018.4 |
發布日期 | 2024-07 |
下載 .tgz
下載 .unitypackage
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Play 遊戲
成就、排行榜、雲端進度存檔、 以及其他 Android 系統 瞭解詳情。
Play 應用程式內評論
您可以加入 Google Play 應用程式內評論套件,提示使用者提交 Google Play 無須離開遊戲,即可儲存評分和評論。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.review |
版本: | 1.8.2 |
Unity 最低版本: | 2018.4 |
發布日期 | 2024-07 |
下載 .tgz
下載 .unitypackage
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Play 應用程式內更新
透過 Play 應用程式內更新套件,您可以保留應用程式 使用者的裝置中的資料,可讓使用者試用新功能 還能享有效能提升和錯誤修正的好處 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.appupdate |
版本: | 1.8.2 |
Unity 最低版本: | 2018.4 |
發布日期 | 2024-07 |
下載 .tgz
下載 .unitypackage
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免安裝
Google Play 免安裝 使用者可以在 Android 平台上啟動遊戲和應用程式 已安裝。
Play 免安裝套件可簡化 Android 應用程式的轉換程序 則可透過 Google Play 部署免安裝應用程式。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.instant |
版本: | 1.8.0 |
Unity 最低版本: | 2017 年 4 月 |
發布日期 | 2022-07 |
下載 .tgz
下載 .unitypackage
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Play Integrity API
Play Integrity API 可協助防範您的應用程式和遊戲發生潛在風險 和詐欺性互動,讓您能以適當的行動回應, 減少攻擊和濫用行為,例如詐欺、作弊及未經授權的存取。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.integrity |
版本: | 1.3.2 |
Unity 最低版本: | 2018.4 |
發布日期 | 2024-07 |
下載 .tgz
下載 .unitypackage
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Input SDK
Input SDK 提供整合式介面,方便玩家探索 滑鼠和鍵盤繫結,用於 Google Play 遊戲的任何遊戲 適用於 PC。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.libraries.play.games.inputmapping |
版本: | 1.1.0-beta |
Unity 最低版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-04 |
下載 .tgz
下載 .unitypackage
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Play Core
Google Play Core 套件提供 Play Core-Common 程式庫 是部分 Google Play 套件的必要依附元件 Integrity API、Asset Delivery、應用程式內更新和應用程式評論。
單獨安裝這個套件不會提供任何功能。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.core |
版本: | 1.8.4 |
Unity 最低版本: | 2018.4 |
發布日期 | 2024-07 |
下載 .tgz
下載 .unitypackage
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Play 通用
Google Play 通用套件提供了部分 Google 服務所需的常用檔案 Play 套件,例如 Integrity API、Asset Delivery、應用程式內更新和應用程式內 。
單獨安裝這個套件不會提供任何功能。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.common |
版本: | 1.9.1 |
Unity 最低版本: | 2018.4 |
發布日期 | 2024-07 |
下載 .tgz
下載 .unitypackage
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工具
適用於 Unity 的一般工具。
Unity 適用的外部依附元件管理工具
所有 Unity 皆可使用適用於 Unity (EDM4U) 的外部依附元件管理工具 需要 Android 專用程式庫 (例如 AAR) 的套件 iOS CocoaPods,和/或遞移依附元件的版本管理。 瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.external-dependency-manager |
版本: | 1.2.182 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-08 |