Google 的官方 Unity 套件擴充了 Unity 的預設功能,可讓您最佳化遊戲效能、觸及新使用者、瞭解使用者行為等。
廣告
透過 Unity 遊戲產生收益的工具。
AdMob
Google AdMob 提供簡易方式,讓開發人員在行動應用程式中放送優質廣告,輕鬆賺取收益。這個套件可讓 Unity 開發人員輕鬆在 Android 和 iOS 應用程式中放送 Google 行動廣告,完全不必編寫 Java 或 Objective-C 程式碼。瞭解詳情。
Android
透過可協助您最佳化應用程式大小和效能的套件,充分利用 Android 平台。
Android App Bundle
Android App Bundle (AAB) 是一種發布格式,其中包含應用程式的所有編譯程式碼和資源,可將產生及簽署 APK 的作業交由 Google Play 處理。自 2017.4.14 版起,Unity 已內建 AAB 支援功能。這個套件提供進階 AAB 功能 (包括 Play Asset Delivery 和 Google Play 免安裝技術),並使用最新版本的 bundletool
。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.appbundle |
版本: | 1.9.0 |
Unity 最低版本: | 2017 年 4 月 |
發布日期 | 2023-03 |
Android Frame Pacing
Android Frame Pacing 會將轉譯迴圈同步到基礎顯示硬體,減少延遲和延遲,從而提供流暢的遊戲體驗。已停用至 Unity 2019.2 以上版本。
如要啟用這項功能,請依序選擇「Project Settings」>「Player」>「Settings for Android」>「Resolution and Presentation」,然後勾選「Optimized Frame Pacing」核取方塊。瞭解詳情。
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner 可協助您找出遊戲或應用程式的效能問題,並醒目顯示可提高擬真度的改進空間。影響指標可協助您決定優先順序,並且將問題分門別類,協助您採取行動。此外,還能根據裝置型號和裝置規格層級的資訊,找出最有效的做法。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.performancetuner |
版本: | 1.1.2 |
Unity 最低版本: | 2017 年 4 月 |
發布日期 | 2021-05 |
AR
建構完美融合數位與實體世界的擴增實境體驗。
ARCore 適用的 ARCore 擴充功能
「適用於 AR 基金會」的 Google ARCore 擴充功能補充了 Unity 的 AR 基礎,用於跨平台擴增實境 API。並為 ARCore 適用的 Google Play 服務 (ARCore) 提供的功能提供原生 API。您可以透過這些擴充功能打造新的 AR 體驗,或利用 AR 功能強化現有應用程式。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
版本: | 1.30.0 |
Unity 最低版本: | 2019 年 4 月 |
發布日期 | 2022-03 |
Firebase
Firebase 這個開發平台可協助遊戲開發人員建構、發布及經營滿足玩家需求的成功遊戲。透過 Firebase,您可以快速啟用整個後端基礎架構、改善遊戲品質並透過實驗提升玩家參與度。Firebase 加速並簡化遊戲開發程序。瞭解詳情。
Cloud Firestore
以全球規模儲存及同步處理遊戲資料。
Cloud Firestore 是富有彈性的 NoSQL 文件資料庫,可讓您以全球規模輕鬆儲存、同步處理及查詢遊戲資料。
Firestore 支援一百萬名玩家同時連線,多區域執行個體保證運作時間保證可達五九個九。每年停機時間不到 5 分鐘!
有了 Cloud Firestore,即使玩家處於離線狀態,也能隨時存取及變更資料。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.firestore |
版本: | 12.1.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-06 |
Cloud Functions for Firebase
無須管理伺服器,即可執行行動後端程式碼。
您可以透過 Cloud Functions 編寫程式碼,並將程式碼部署至我們的伺服器,我們的伺服器會自動回應遊戲中的事件 (換句話說)。
這樣一來,遊戲邏輯就會從用戶端完全隔離,確保其功能不公開,且無法反向工程。Cloud Functions 也會配合遊戲的使用模式自動調整運算資源配置。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.functions |
版本: | 12.1.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-06 |
Cloud Storage for Firebase
輕鬆儲存及提供遊戲內容。
有了 Cloud Storage,您可以輕鬆儲存及提供大型二進位物件 (例如螢幕截圖、重播或遊戲資產),並輕鬆從設計原型到實際上線等環境。
整合 Firebase 驗證功能後,您可以使用我們的宣告式安全性模型來控管存取權,並確保資料安全無虞。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.storage |
版本: | 12.1.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-06 |
Firebase App Check
防止 API 遭到濫用。
App Check 可防止未經授權的用戶端存取您的後端資源,藉此防止 API 資源遭到濫用。可與 Firebase 服務、Google Cloud 服務和您自己的 API 搭配運作,確保資源安全無虞。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.app-check |
版本: | 12.1.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-06 |
Firebase 驗證
輕鬆登入和驗證玩家。
可透過 Firebase 驗證使用任何識別資訊提供者登入玩家。支援電子郵件地址和密碼、電話驗證、Facebook、Google、Twitter 等。立即可用的端對端身分識別解決方案。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.auth |
版本: | 12.1.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-06 |
Firebase 雲端通訊
傳送指定的訊息和通知。
「雲端通訊」可讓您跨平台傳送訊息和通知,既可靠又省電。您可以指定向特定玩家族群顯示訊息,並根據遊戲品牌加以自訂。您也可以透過點閱率、開啟率和下游對轉換的影響等統計資料,評估這些元素的成效。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.messaging |
版本: | 12.1.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-06 |
Firebase Crashlytics
優先處理穩定性問題,讓問題更快獲得修正。
Firebase Crashlytics 可協助您即時追蹤對遊戲品質造成負面影響的穩定性問題、排定優先順序,並進行修正。減少分類及解決當機問題的時間,將更多時間投入建構符合玩家喜好的遊戲內容和功能。
Crashlytics 也會傳送即時快訊,用於掌握新問題、迴歸問題和可能需立即處理的問題,確保您絕不會錯過重大當機。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.crashlytics |
版本: | 12.1.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-06 |
Firebase Dynamic Links
透過深層連結將潛在玩家導向遊戲中的適當位置。
Dynamic Links 是智慧型網址,可用來將現有玩家和潛在玩家傳送到遊戲中的任何位置。他們已經在遊戲安裝流程中存活,因此即使是新玩家在首次開啟遊戲時都能看到正在尋找的內容。Dynamic Links 適用於所有規模的免費產品。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.dynamic-links |
版本: | 12.1.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-06 |
Firebase 安裝
Firebase 安裝服務 (FIS) 會為 Firebase 應用程式的每個已安裝執行個體提供 Firebase 安裝 ID (FID)。Firebase 服務 (例如應用程式內通訊或遠端設定) 會在內部使用 Firebase 安裝 ID,不必要求開發人員直接與 FIS API 互動。開發人員可透過這個 API 刪除 Firebase 安裝項目和相關聯的資料、指定特定應用程式安裝情形,以及擷取安裝驗證權杖。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.installations |
版本: | 12.1.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-06 |
Firebase 即時資料庫
近乎即時地儲存及同步處理資料。
即時資料庫是雲端託管的 NoSQL 資料庫,可近乎即時地儲存及同步 JSON 資料。適用於極快速同步處理少量資料
即時資料庫 SDK 會在玩家離線時,使用裝置的本機快取提供及儲存變更。裝置上線後,本機資料會自動同步處理,因此使用者可以從中斷的地方繼續玩遊戲。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.database |
版本: | 12.1.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-06 |
Firebase 遠端設定
即時自訂遊戲。
遠端設定可讓您直接透過 Firebase 控制台動態變更遊戲行為和外觀,為玩家提供個人化體驗,不必等待應用程式商店核准。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.remote-config |
版本: | 12.1.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-06 |
Google Analytics
免費取得無限量的遊戲和玩家分析資料。
Google Analytics (分析) 會顯示玩家在遊戲中從事的活動、花費最多時間以及流失的原因,協助您瞭解玩家並與他們互動。從客戶開發到應用程式使用情況,Google Analytics (分析) 都能提供深入分析,協助您制定更明智的遊戲決策。甚至可以結合數據分析資料與 Google Ads,確保放送的廣告活動可帶來高品質的玩家。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.analytics |
版本: | 12.1.0 |
Unity 最低版本: | 2020 年 1 月 |
發布日期 | 2024-06 |
Google Play
這些套件可讓遊戲與 Unity Engine 中的 Google Play 商店和相關服務介面互動。
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery 可讓 AssetBundle 和其他資產封裝至 Android App Bundle,並透過 Google Play 提供。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.assetdelivery |
版本: | 1.9.1 |
Unity 最低版本: | 2018.4 |
發布日期 | 2024-07 |
Play 帳款服務程式庫
如要在透過 Google Play 發行的遊戲中販售數位內容和訂閱項目,必須使用 Google Play 帳款服務程式庫。這個套件提供目前 Java 和 Kotlin 版本中可用的所有功能。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.billing |
版本: | 3.2.4 |
Unity 最低版本: | 2017 年 4 月 |
發布日期 | 2022-07 |
Play 遊戲
在 Android 裝置上取得成就、排行榜、雲端遊戲進度存檔等。瞭解詳情。
Play 應用程式內評論
Play 應用程式內評論套件可讓您提示使用者直接在遊戲中提交 Play 商店評分和評論。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.review |
版本: | 1.8.2 |
Unity 最低版本: | 2018.4 |
發布日期 | 2024-07 |
Play 應用程式內更新
Play 應用程式內更新套件可讓您在使用者的裝置上更新應用程式,讓使用者嘗試新功能,並享有效能提升和錯誤修正的好處。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.appupdate |
版本: | 1.8.2 |
Unity 最低版本: | 2018.4 |
發布日期 | 2024-07 |
免安裝
只要使用 Google Play 免安裝技術,就可以在 Android 裝置上啟動遊戲和應用程式,而不必安裝。
Play 免安裝套件可將 Android 應用程式轉換為可透過 Google Play 部署的免安裝應用程式。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.instant |
版本: | 1.8.0 |
Unity 最低版本: | 2017 年 4 月 |
發布日期 | 2022-07 |
Play Integrity API
Play Integrity API 可協助防範您的應用程式和遊戲發生具有潛在風險的詐欺活動,讓您能以適當的動作回應,減少攻擊與濫用的情形,例如詐欺、作弊及未經授權的存取。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.integrity |
版本: | 1.3.2 |
Unity 最低版本: | 2018.4 |
發布日期 | 2024-07 |
Input SDK
Input SDK 提供整合式介面,方便玩家在 Google Play 遊戲電腦版中,探索任何遊戲的滑鼠和鍵盤繫結。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.libraries.play.games.inputmapping |
版本: | 1.1.0-beta |
Unity 最低版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-04 |
下載 .tgz
下載 .unitypackage
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工具
適用於 Unity 的一般工具。
Unity 適用的外部依附元件管理工具
凡是需要 Android 特定程式庫 (例如 AAR)、iOS CocoaPods 和/或遞移依附元件版本管理的 Unity 套件,都可以使用 Unity (EDM4U) 適用的外部依附元件管理工具。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.external-dependency-manager |
版本: | 1.2.181 |
Unity 最低版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-06 |