Medien-Conversion

Derek Herman
Derek Herman
Joe Medley
Joe Medley

In diesem Artikel lernen Sie einige gängige Befehle zum Konvertieren und Bearbeiten bestimmter Eigenschaften von Mediendateien kennen. Wir haben versucht, äquivalente Vorgänge für alle Verfahren zu zeigen, aber nicht alle Vorgänge sind in beiden Anwendungen möglich.

In vielen Fällen können die gezeigten Befehle in einem einzigen Befehlszeilenvorgang kombiniert werden, wenn sie tatsächlich verwendet werden. Sie können die Bitrate einer Ausgabedatei beispielsweise nicht in demselben Vorgang wie eine Dateikonvertierung festlegen. In diesem Artikel werden diese Vorgänge aus Gründen der Übersichtlichkeit häufig als separate Befehle aufgeführt.

Die Konvertierung erfolgt mit diesen Anwendungen:

Displaymerkmale

Sowohl Shaka Packager als auch FFmpeg können verwendet werden, um den Inhalt einer Mediendatei zu prüfen und dann die Eigenschaften eines Streams anzuzeigen. Beide bieten jedoch unterschiedliche Ausgaben für dasselbe Medium.

Merkmale der Verwendung von Shaka Packager

packager input=glocken.mp4 --dump_stream_info

Die Ausgabe sieht so aus:

File "glocken.mp4":
Found 2 stream(s).
Stream [0] type: Video
 codec_string: avc1.640028
 time_scale: 30000
 duration: 300300 (10.0 seconds)
 is_encrypted: false
 codec: H264
 width: 1920
 height: 1080
 pixel_aspect_ratio: 1:1
 trick_play_factor: 0
 nalu_length_size: 4

Stream [1] type: Audio
 codec_string: mp4a.40.2
 time_scale: 48000
 duration: 481280 (10.0 seconds)
 is_encrypted: false
 codec: AAC
 sample_bits: 16
 num_channels: 2
 sampling_frequency: 48000
 language: eng
 seek_preroll_ns: 20833

Merkmale bei der Verwendung von FFmpeg

ffmpeg -i glocken.mp4

Die Ausgabe sieht so aus:

Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'glocken.mp4':
  Metadata:
    major_brand     : isom
    minor_version   : 512
    compatible_brands: isomiso2avc1mp41
    encoder         : Lavf57.83.100
  Duration: 00:00:10.03, start: 0.000000, bitrate: 8063 kb/s
    Stream #0:0(eng): Video: h264 (High) (avc1 / 0x31637661), yuvj420p(pc), 1920x1080, 7939 kb/s, 29.97 fps, 29.97 tbr, 30k tbn, 59.94 tbc (default)
    Metadata:
      handler_name    : VideoHandler
    Stream #0:1(eng): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 48000 Hz, stereo, fltp, 127 kb/s (default)
    Metadata:
      handler_name    : SoundHandler
At least one output file must be specified

Demux (getrennte) Audio- und Videostreams

Shaka Packager erfordert beim Konvertieren von Dateien ein Demuxing. Dies ist auch für die Verwendung von Medien-Frameworks erforderlich.

Shaka Packager demux

MP4

packager input=myvideo.mp4,stream=video,output=myvideo_video.mp4
packager input=myvideo.mp4,stream=audio,output=myvideo_audio.m4a

Oder:

packager \
  input=myvideo.mp4,stream=video,output=myvideo_video.mp4 \
  input=myvideo.mp4,stream=audio,output=myvideo_audio.m4a

WebM

packager \
  input=myvideo.webm,stream=video,output=myvideo_video.webm \
  input=myvideo.webm,stream=audio,output=myvideo_audio.webm

FFmpeg-Demuxing

MP4

ffmpeg -i myvideo.mp4 -vcodec copy -an myvideo_video.mp4
ffmpeg -i myvideo.mp4 -acodec copy -vn myvideo_audio.m4a

WebM

ffmpeg -i myvideo.webm -vcodec copy -an myvideo_video.webm
ffmpeg -i myvideo.webm -acodec copy -vn myvideo_audio.webm

Audio- und Videostreams neu mux (kombinieren)

In einigen Fällen müssen Sie die Audio- und Videodaten wieder in einem einzigen Container kombinieren. Vor allem, wenn kein Medien-Framework verwendet wird. Das kann FFmpeg recht gut verarbeiten und wird von Shaka Packager derzeit nicht unterstützt.

ffmpeg -i myvideo_video.webm -i myvideo_audio.webm -c copy myvideo.webm

Eigenschaften ändern

Bitrate

Für FFmpeg können wir dies bei der Konvertierung in .mp4 oder .webm tun.

ffmpeg -i myvideo.mov -b:v 350K myvideo.mp4
ffmpeg -i myvideo.mov -vf setsar=1:1 -b:v 350K myvideo.webm

Abmessungen (Auflösung)

ffmpeg -i myvideo.webm -s 1920x1080 myvideo_1920x1080.webm

File type

Shaka Packager kann .mov-Dateien nicht verarbeiten und kann daher nicht zum Konvertieren von Dateien aus diesem Format verwendet werden.

.mov nach .mp4

ffmpeg -i myvideo.mov myvideo.mp4

.mov nach .webm

ffmpeg -i myvideo.mov myvideo.webm

Audio und Video synchronisieren

Damit Audio und Video während der Wiedergabe synchronisiert werden, fügen Sie Keyframes ein.

ffmpeg -i myvideo.mp4 -keyint_min 150 -g 150 -f webm -vf setsar=1:1 out.webm

MP4/H.264

ffmpeg -i myvideo.mp4 -c:v libx264 -c:a copy myvideo.mp4

Audio für eine MP4-Datei

ffmpeg -i myvideo.mp4 -c:v copy -c:a aac myvideo.mp4

WebM/VP9

ffmpeg -i myvideo.webm -v:c libvpx-vp9 -v:a copy myvideo.webm

Audio für WebM

ffmpeg -i myvideo.webm -v:c copy -v:a libvorbis myvideo.webm
ffmpeg -i myvideo.webm -v:c copy -v:a libopus myvideo.webm

On-Demand-Videos und Livestreaming

In diesem Artikel werden wir zwei Arten von Streamingprotokollen vorstellen. Der erste ist Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH). Dies ist ein Streamingverfahren mit adaptiver Bitrate und eine webstandardsbasierte Methode zur Präsentation von Video-on-Demand. Der zweite ist HTTP Live Streaming (HLS), der Standard von Apple für Livestreaming und Video-on-Demand für das Web.

DASH/MPD

In diesem Beispiel wird die MPD-Ausgabedatei (Media Presentation Description) aus den Audio- und Videostreams generiert.

packager \
  input=myvideo.mp4,stream=audio,output=myvideo_audio.mp4 \
  input=myvideo.mp4,stream=video,output=myvideo_video.mp4 \
  --mpd_output myvideo_vod.mpd

HLS

In diesen Beispielen wird aus den Audio- und Videostreams eine M3U8-Ausgabedatei generiert, bei der es sich um eine UTF-8-codierte Multimediaplaylist handelt.

ffmpeg -i myvideo.mp4 -c:a copy -b:v 8M -c:v copy -f hls \
  -hls_time 10 -hls_list_size 0 myvideo.m3u8

ODER:

packager \
  'input=myvideo.mp4,stream=video,segment_template=output$Number$.ts,playlist_name=video_playlist.m3u8' \
  'input=myvideo.mp4,stream=audio,segment_template=output_audio$Number$.ts,playlist_name=audio_playlist.m3u8,hls_group_id=audio,hls_name=ENGLISH' \
  --hls_master_playlist_output="master_playlist.m3u8"

Jetzt, da Sie nun ein gutes Verständnis für die Konvertierung von Dateien haben, können wir auf dem aufbauen, was wir in diesem Artikel gelernt haben, und uns als Nächstes über die Medienverschlüsselung informieren.