ปัจจุบันเราเห็นการเติบโตอย่างมากในด้านการสื่อสารผ่านเสียง วิดีโอ และการสื่อสารแบบเรียลไทม์ควบคู่ไปกับการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของอุปกรณ์และแพลตฟอร์มใหม่บนเว็บ สื่อออนไลน์กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีที่เราบริโภคสื่อทุกประเภท
การศึกษาของรัฐบาลสหราชอาณาจักรพบว่า 53% ของผู้ใหญ่ใช้ "สื่อมัลติทาสก์" ขณะดูทีวี โดยใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อแชร์และรับชมสื่อ ในหลายประเทศ จำนวนการรับชมทีวีลดลงแต่การดูทางออนไลน์นั้นเพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่น ในประเทศจีน ในปี 2012 มีเพียง 30% ของครัวเรือนในปักกิ่งที่ดูทีวี ซึ่งลดลงจาก 70% ในปี 2009 จากไฮไลต์ของ W3C ปี 2013 ระบุว่า "ในปีที่ผ่านมามีการดูวิดีโอบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพิ่มขึ้นถึง 2 เท่า ปีนี้ในสหรัฐอเมริกา เวลาเฉลี่ยที่ใช้กับสื่อดิจิทัลต่อวันจะแซงหน้าทีวี การดูไม่ใช่การกระทำเฉยๆ อีกต่อไป ในสหรัฐอเมริกา ผู้บริโภคสายบันเทิง 87% กล่าวว่าตนใช้อุปกรณ์ที่มีหน้าจอที่ 2 อย่างน้อย 1 เครื่องขณะดูโทรทัศน์" จากข้อมูลของ Cisco "วิดีโอ... จะอยู่ในช่วงการเข้าชมของผู้บริโภคทั่วโลก 80-90 เปอร์เซ็นต์ภายในปี 2017" ซึ่งเท่ากับว่าแต่ละวินาทีมีวิดีโอเกือบ 1 ล้านนาที
แล้วเราอยากให้นักพัฒนาเว็บทำอะไรได้บ้าง ระบบนิเวศของ API สื่อสำหรับเว็บแบบเปิด: เทคโนโลยีที่ได้มาตรฐานและทำงานร่วมกันได้ และทำงานในหลายแพลตฟอร์ม
แย่งลูกกลับมา
- WebRTC ให้บริการการสื่อสารแบบเรียลไทม์ในเบราว์เซอร์ และขณะนี้รองรับอย่างกว้างขวางทั้งในอุปกรณ์เคลื่อนที่และเดสก์ท็อป โดยรวมแล้วมีปลายทาง WebRTC แล้วกว่า 1.2 พันล้านรายการ
- Web Audio มีเครื่องมือที่ซับซ้อนสำหรับการสังเคราะห์และการประมวลผลเสียง
- Web MIDI ที่ผสานรวมกับ Web Audio ช่วยให้โต้ตอบกับอุปกรณ์ MIDI ได้
- ปัจจุบันเบราว์เซอร์ในอุปกรณ์เคลื่อนที่และเดสก์ท็อปมากกว่า 85% รองรับองค์ประกอบเสียงและวิดีโอแล้ว
- ส่วนขยายแหล่งที่มาของสื่อสามารถใช้สำหรับสตรีมมิงแบบปรับได้และการเปลี่ยนเวลา
- EME เปิดใช้การเล่นเนื้อหาที่มีการป้องกัน
- ข้อความถอดเสียง คำบรรยายวิดีโอ และองค์ประกอบแทร็กจะเปิดใช้คำบรรยาย คำบรรยายวิดีโอ ข้อมูลเมตาที่กำหนดเวลา การทำ Deep Link และการค้นหาแบบเจาะลึก