Brendan Kearns habla sobre formas creativas de prototipado (diseño basado en escenarios)
Te damos la bienvenida a Designer vs. Developer, un programa que busca resolver los desafíos que enfrenta la industria a través de la apertura de una conversación entre ellos, lo que proporciona recomendaciones, soluciones a flujos de trabajo, herramientas y debates sobre las dificultades cotidianas.
Mustafa habla con Brendan Kearns, un diseñador sénior de interacción de Google, sobre las formas creativas de crear prototipos y cómo el uso del diseño basado en situaciones puede ayudarte a crear experiencias del usuario increíbles.
En este episodio:
Diferencia en el prototipado de escuelas de pensamiento en las que se muestra la intención frente a informar a un desarrollador.
[null,null,["Última actualización: 2024-08-09 (UTC)"],[[["\"Designer Vs.Developer\" is a show exploring the intersection of design and development, offering solutions and discussions on industry challenges."],["This episode features Brendan Kearns, a Senior Interaction Designer at Google, discussing creative prototyping and scenario-based design for user experiences."],["Topics covered include prototyping approaches, redlining, and user journey mapping, with resources like AirBnB's \"Painting with Code\" highlighted."],["The episode is available as a video recording and podcast on platforms like Spotify, Feedburner, iTunes, and Google Music."]]],["Mustafa and Brendan Kearns, a Senior Interaction Designer at Google, discuss creative prototyping methods. They explore the differences in prototyping approaches, specifically showing intent versus informing developers. Key topics include scenario-based design, red lining, the \"throwing things over the fence\" mentality, and user journey mapping. The \"Painting with Code\" concept from AirBnB is also mentioned, offering further insight into the discussions.\n"]]